梦幻西游龙宫技能小白买了一个150龙宫号,但是什么都不懂,想去带龙窑三,具体步骤是什么?

梦幻西游收一车高级藏宝图要花多少钱呢?我区的金刚… - 梦幻西游 - 游戏问答频道_单机游戏下载网
梦幻西游收一车高级藏宝图要花多少钱呢?我区的金刚…
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( Sun, 19 Apr :57 +0800 )
Description:   同时也是消耗点卡最少的方式。
  第一练3个10级ST,都不用冲点卡的。
  因为可以欠点到48点,也就是说就杀的那会儿上线,杀完马上拉到固定地方下了,以后继续杀方便去那继续拉人。
  我的小号放在JYFF的。
  小号号上要带的东西:包子若干,小蓝药若干,暗器一个,100蓝药狐狸口水或者 麝香。
  技能变身和带象形那个点满到20刚好能用。
  人气按一定比例点下冥想,其他全点强身。
  加点:全血。
  召唤兽:3只,20级全体加点 都带高级反震的。
  因为我是125和尚,一般来说都是叫一个DT朋友就可以去杀了。
  战斗时,先不用管小怪,组了个这样的队除了3个怪厉害点(按队伍中最高等级的人的等级计算怪的厉害程度的),其他都是垃圾,基本攻BB一下过去就没多少血了然后秒下就飞了。
  同时小怪的伤害也不高,打队里2个高级的不痛不痒的。
  不过要注意的是,小怪中带LG的首先解决掉,因为他会炸蓝,把我小号的蓝炸完了就不好玩了。
  有LG先杀LG,其次就是解决厉害的怪,如果是内丹怪那2个厉害的小怪的名字叫混沌妖,先杀了就好了。
  我这样的队基本是 2回合就点杀一只能打飞。
  小号这样控制:
  第一回合变身,BB保护,保护这东西难说主要是看感觉,有时我保护大号的攻BB因为大号的攻BB全力加的,BB修又不高,经不起几下打。
  一般来说还是保护小号本人,
  第二回合一个小号去象主,如果运气好的话就象到了,运气不好就没蓝或者这个小号躺下了,如果是这个小号躺下了,2号小号就在下回合上,如果是没蓝就下回合毛毛给人灌下蓝,然后继续象,有时运气实在差到要命的时候可以尝试2-3个号同时象主,中的概率是相当高的。
  象完的一回合不能动?不是这样子的,还是可以使用物品的,所以这时就发挥小号最大的余力去扔暗器,虽然打那么100+血,但是相对来说已经很不错了。
  最后我分析下这样杀法宝怪的好处:
  1,只要2个大号就可以杀了,人数要求低。
  2,操作熟练的也可以很快杀完,慢的话可能要花很长时间。
  3,大号的BB不容易死,这一点完全利用了NPC怪的随机打随机使用技能的缺点,因为NPC怪不知道他的对手里哪个厉害,哪个垃圾,完全随机打的。
  4,难度降低很多很多,因为我没掌握这种方法之前是叫3个以上朋友杀的,除了主怪和混沌妖以外的小怪因为平均等级高的原因都很厉害,有时甚至全队见小白。
  5,小号控制了主怪,使大号受到的威胁降到最低,小号和毛毛成了挡箭牌,很多时候只要NPC怪扫了 我小号或者其他法术什么的打了我小号,我就很庆幸没打我大号,因为我大号修很低,装备也烂中了很可能就会挂掉。
  1,很难控制,我已经算是熟练的了,但是一场战斗最少还是要花平均10分中左右,除非你是天天这样帮人杀法宝的,可以4个号在10秒内完成操作指令,否则,你就慢慢来吧。
  2,不确定性,策划肯定知道这种杀法宝的方式了,不知道他们是不是哪天会突然改掉。
  最后,说下,我曾经尝试过自己一个人去杀,带4个10级的,当时不知道ST的好处,随便带的10级的号过去的,我挂了5次,终于一个人把内丹怪杀过了,因为我技能装备BB都很烂,没办法,就只能这样,条件好的完全可以去尝试下一个人杀。为了安全起见,可以叫个朋友去到那里观战,完全不攻击,看情况实在杀不过时在帮忙就行了
( Sun, 19 Apr :15 +0800 )
Description: 活动准备阶段:
  单人任务:大量包子、虎骨酒、女儿红
  多人任务:感知召唤兽最佳,主怪带隐身
  每隔30分钟,建邺城、江南野外、长安城、傲来国、长寿村、朱紫国就会出现大量植树节种子和草木仙子。
  草木仙子有五种:贪吃木仙、聪明草精、猜拳木精、酒中草仙、好武仙草精。
Ps:例如猜拳木精、聪明草精,猜拳输了或回答错误,该怪仍然存在,可以继续回答问题或猜拳。
  贪吃木仙:给一个包子就给种子,包里准备这一组包子就够抢怪的了。
  聪明草精:通过正确回答问题收服,难度不是很高,一般都是游戏常识。
  猜拳木精:通过猜拳胜利收服,输了不怕,可以继续猜拳。
  酒中草仙:通过给予女儿红、虎骨酒收服,在活动全服放出前,烹饪出来的女儿和虎骨就别扔了,放小号里存着等这刷任务。
  好武仙草精:通过战斗胜利收服,难度不高,但血多一些,下图为笔者观战图。
播种种子地点有限制:
  经验方面不是很高,但物品奖励丰厚:。
  笔者用的是138级号,经验奖励在每次播种。
  物品奖励包括了:各种宝石、彩果、金银锦盒、各种低级要诀、碧藕等等。
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  测试服在中午12点活动开始后的第二个小时,也就是14点整的时候刷怪。刷怪地图系统报告。
  沙粒精怪物难度不是很高,抗性略底,血很多。头目黄风怪抗性略高,血超厚。其主怪旁边的两个变异风伯会反间计,主怪高隐。其他小怪攻击力不高,但也有封和加血的HS怪,总的来说难度很高。
  沙粒精物品奖励少,黄风怪责是80%以上获得物品奖励。
  这次的植树节任务,经验奖励并不是很高,物品奖励还算不错。建议在全服放出的时候黄风怪和沙粒精每一小时刷一次,两个小时一次太少了,也提不起活动乐趣。
借这次植树节活动,小夏想提醒一下朋友们,要珍爱绿荫,珍爱地球,就是珍爱我们的家园。
( Sun, 19 Apr :25 +0800 )
Description: 日,维护公告第四条 引用: 在线问答玩法在部分服务器进行测试:每天12:00~22:00系统频道会不定时发布题目,第一个回答正确的玩家可以获得一个小奖励 日,全服放出。 在线问答【三界书院】,给无数长时间在线无聊的玩家一个出名的机会,相信各个服务器都有一两个霸占三界书院的院长存在吧。不要当眼红的兔兔,勇敢点,来挑战院长吧,本文将为大家揭开三界书院答题的神秘面纱。
------------------------------------------------------------------------------------------ 笔者不才,在“星海湾”混三界书院也小有成就,现厚颜将一点点秘密挖出来,供有心征讨三界书院者参详。
揭秘一:首次刷题时间! 参见引用的维护公告,12点准时开始,自出台活动至今,12点的时间是没有分差的。 这就要求电脑时间要准确,一般情况下,因该时间刷题精确,所以竞争的人也相对较多,推荐使用小号答12点的题。
揭秘二:答题限制 每个ID每天,只允许获得两次答题奖励,无论你是获得物品奖励还是66666两储备金,换言之,只能上电视2次,所以开小号答题*惴捍嬖诘南窒蟆
这个单独拿出来讲,是因其相当滴重要,要多多练习哦。首先,12点刷过之后,每次刷题时间至少间隔一个小时! 即:第二次,13点之后,间隔时间比较难以把握,这就需要守株待兔精神,在13点时,发言频道定格在“世界”,随时准备着。 当13点的题目刷出后,记下时间,比如说今天我区刷的第二题时间是:13:28,以此作为参照,下一次则会在14点28分之后出题,依次类推,即可简单推测出题时间。 值得一提的是,如果在50分前后刷题目的话,下个小时有可能整小时都不会出题哦。 举例说明下,今天15:54刷了第四题,那么16点-17点之间的一小时,很大可能是不会再出题了,17点时的第五题则会出的较早,类似13点出的第二题时间。拿今天星海湾出题时间来看,16点时间段就没有出题,17点10分刷第五题。
揭秘四:答题设备 很多人都会M着问:有WG么,有专用的答题器么。这里想对抱有这种想法的人说:没有WG,用答题器也来不及。 推荐使用,搜狗输入法,(类似输入法还有――谷歌拼音),大家可以去百度上搜索下,安装起来,并设定为默认的输入法。喜欢切换的也可不将其设定为默认,可是笔者比较懒,喜欢登陆游戏直接打字。 安装完成后,打开输入法的“属性设置”会弹出下面的对话框 点击“高级设置”,再点击红色圈圈中的“自定义短语设置”随后弹出下面的对话框。 点击红色圈圈中的“添加新定义”,就可以编辑快捷键了。看到笔者的部分编辑了么,有个很长的梵文题目,只需要输入三个字母即可完成回答了。 这就是速度快的方法,当五笔、ABC等需要按下N个按键的时候,我们采用的输入法最多只要3个按键,甚至可以更少,(空格和发言的Enter都省略不计算,都要按的)
揭秘五:题目 题目从哪找?请参见论坛坠落无罪的帖子,是迄今为止最为全面的题目收集贴。地址给出 不要被繁多的题目吓晕,建议从后往前看,因为很多早期的题目现在书院已经不出了,可以省去一部分精力。有许多常识性的题目,还是建议大家去背题,毕竟输入法快捷键是有限的,而题目更新是无限的……顺便也可以长长见识,多了解一些并没有什么不好。偶尔还能臭显摆下自己知识渊博,题目涉及了方方面面,五花八门,包罗万象啊。
揭秘六:奖励规律 由于奖励物品繁杂,贵的有彩果、C66,早期甚至有鬼将卡片(现在貌似取消了),注:所有奖励卡片都是1次的,小气。 便宜的有垃圾卡片,神秘石(没有吸收类宝石),一般在一个好奖励(如彩果)出现之后,下一题的奖励基本是强化石,垃圾卡等。这只是大概规律,并不能作准,仅供各位看官参考。 总而言之,三界书院需要长久的坚持不懈,每个院长都是经过了辛勤付出,且不断努力进取的。天下没有不劳而获,中500W也得先花2块钱买彩票不是。也没有天上掉馅饼的事儿,重力加速度算一算,即使掉一个,砸你脸上也能把人砸个半死。 认为自己可以挑战三界书院的,就不要迟疑,快快动手。在竞争中获利,在努力中扬名吧。 祝君成功
( Sun, 19 Apr :26 +0800 )
Description: 首先说丹药的作用与价格 铜砂丹:回复50气血 回收价:100 银砂丹:回复1活力 回收价:10000 金砂丹:每吃30个增加一点随机人物属性 回收价:0W) 就上面的功效与价格来说,铜砂丹不如包子,银砂丹估计没人会去吃的,金砂丹会去吃的也绝对是少数,那么可以说,这个系统的目的完全是回收游戏物品产出MHB的,它的效率具体如何呢? 再说灵气,每样物品的灵气是系统给出的,而每10点灵气最多可换1个银砂丹,就是1W,1000点最多可换1个金砂丹,就是100W,比例完全对等,这个在你将东西确认放入某个位置的时候下面有个“最高所得”会直接告诉你最多可以换到什么东西,不用自己再算了。就是理论上来说,一个40灵气的物品系统最多会拿4W回收 下面列举一些物品的灵气,完全来自于杂谈论坛一些网友的帖子: 50环=150分 80武器=800分 阵=1000分 玉龄果=1000分 66=400分 夜光=400分 垃圾要决=400分 桂花丸=80分 豆载=200分 种子=30分 如意丹=1000分 2J药=15分 如何“下注”:很简单的,单击选中再单击取消选择,一次选择多少物品应该没限制,总灵气会在左下显示出来,当你把需要放的东西全部选择后,八卦八个范围选择一个,确认后物品消失,“下注”成功,鼠标放到该方位会显示你在该方位注入的灵气合,这之后你还可以选择其他物品放入其他方位,当然也可以八个方位都放入东西,但是下面的最大所得一定是你压了最多灵气的那个方位的灵气换算的,每次也只可能有一个方位中奖 在一次炼丹中系统具体会给你多少个怎样的砂丹也是很好计算的,每次转动后都会产生一个吉位和两个兑位,理论上来说这三个位置都是完全随机的,如果你压的位置是吉位而不是兑位,那么系统会给你最高可得的一半(1金=100银,1银=100铜的方式换算),如果不是吉位是不会得任何东西的。下面是我的猜想(无证据):如果吉位跟兑位之一重合,并且你压中了吉位,那么可以得到最高所得的奖励,我不知道两个兑位有没有可能重合,下面计算都是按不会重合算的 下面分析数学期望(我直接把练出的丹砂换算成钱来表示了,容易点): 以100灵气为例,放入任何一个方位后,最大所得是10W。转盘转动了,压中吉位但不是兑位的概率是
;压中吉位并且是兑位的概率是
3/32*5W+1/32*10W=7812.5
。 近似的说,如果你大量炼丹,每100点灵力你会得到大约8000块钱 在我看来,其实灵气进行一些换算后就是系统的出价,这是一个在某些物品过剩的时候用到的回收系统,当然小量的投入的话也可以说是博彩了,更大的意义在于稳定市场,给与了大部分物品一些底价。如果你想用它来赚钱,小量的拼拼运气可以,大量的来说是不会比卖给玩家更赚的 首先声明,发这个帖子的时候我掌握的情况并不是很多,主要就是来自杂谈区的几个测试的帖子,自己也上了朋友测试服的号试了一下,依据未必充分,不喜的不用往下看了 首先说丹药的作用与价格 铜砂丹:回复50气血 回收价:100 银砂丹:回复1活力 回收价:10000 金砂丹:每吃30个增加一点随机人物属性 回收价:0W) 就上面的功效与价格来说,铜砂丹不如包子,银砂丹估计没人会去吃的,金砂丹会去吃的也绝对是少数,那么可以说,这个系统的目的完全是回收游戏物品产出MHB的,它的效率具体如何呢? 再说灵气,每样物品的灵气是系统给出的,而每10点灵气最多可换1个银砂丹,就是1W,1000点最多可换1个金砂丹,就是100W,比例完全对等,这个在你将东西确认放入某个位置的时候下面有个“最高所得”会直接告诉你最多可以换到什么东西,不用自己再算了。就是理论上来说,一个40灵气的物品系统最多会拿4W回收 下面列举一些物品的灵气,完全来自于杂谈论坛一些网友的帖子: 50环=150分 80武器=800分 阵=1000分 玉龄果=1000分 66=400分 夜光=400分 垃圾要决=400分 桂花丸=80分 豆载=200分 种子=30分 如意丹=1000分 2J药=15分 如何“下注”:很简单的,单击选中再单击取消选择,一次选择多少物品应该没限制,总灵气会在左下显示出来,当你把需要放的东西全部选择后,八卦八个范围选择一个,确认后物品消失,“下注”成功,鼠标放到该方位会显示你在该方位注入的灵气合,这之后你还可以选择其他物品放入其他方位,当然也可以八个方位都放入东西,但是下面的最大所得一定是你压了最多灵气的那个方位的灵气换算的,每次也只可能有一个方位中奖 在一次炼丹中系统具体会给你多少个怎样的砂丹也是很好计算的,每次转动后都会产生一个吉位和两个兑位,理论上来说这三个位置都是完全随机的,如果你压的位置是吉位而不是兑位,那么系统会给你最高可得的一半(1金=100银,1银=100铜的方式换算),如果不是吉位是不会得任何东西的。下面是我的猜想(无证据):如果吉位跟兑位之一重合,并且你压中了吉位,那么可以得到最高所得的奖励,我不知道两个兑位有没有可能重合,下面计算都是按不会重合算的 下面分析数学期望(我直接把练出的丹砂换算成钱来表示了,容易点): 以100灵气为例,放入任何一个方位后,最大所得是10W。转盘转动了,压中吉位但不是兑位的概率是1/8*(1-2/8)=3/32;压中吉位并且是兑位的概率是1/8*2/8=1/32 那么就是3/32*5W+1/32*10W=7812.5。 近似的说,如果你大量炼丹,每100点灵力你会得到大约8000块钱 在我看来,其实灵气进行一些换算后就是系统的出价,这是一个在某些物品过剩的时候用到的回收系统,当然小量的投入的话也可以说是博彩了,更大的意义在于稳定市场,给与了大部分物品一些底价。如果你想用它来赚钱,小量的拼拼运气可以,大量的来说是不会比卖给玩家更赚的
( Sun, 19 Apr :19 +0800 )
某天,某个朋友看到了一只好宝宝,却苦于没钱买。我刚好又买了张点卡,于是乎,只能眼睁睁的看着这只好宝宝被别人买走。 那个痛彻心扉啊,于是乎,我准备重炒冷饭。再把以前不停说的“赚钱”重新说一遍。不过,以前给人看的时候是技术。现在则是给新人看了。 玩梦幻基本都是知道,在梦幻里最主要的就是升级和赚钱。而这两样又是相辅相成的,级数高了自然好赚钱。有钱了,升级自然容易。这算一个良性循环,如果等级低赚钱自然就慢。没钱,升级自然就难,那这就算是一个恶性循环了。 事先说明:梦幻赚钱方式多种多样,切不可拘泥于此。同时,也希望大家能找到更多的赚钱方式。钱,是没有人会嫌多的。 根据某人制定下的规则,当一样物品的利润高于本金的30%以上才能叫赚钱。当然,这条规则,显得死板,也不太通用。总之,想赚大钱,还是以他为本吧。
主流赚钱法: 什么叫主流赚钱法?就是收入比较稳定,靠运气较少。也是最多人选择的赚钱方式。下面,让我们一一列举这些我们平时都会用到的赚钱方式吧。
一、师门任务: 1、20~39师门任务:这个阶段的师门任务,轻松简单。没有过多的时间消耗,也就是买买0级装备,送送信,巡逻一下,顺带买些杂货。每天20任务做完,应该也能保证赚个四五万。(温馨提示:如果是没钱的新人的话,也可以考虑无限刷师门。) 2、40~69师门任务:这个阶段的师门任务跟上一阶段的差不多,不过需要抓怪了,同时也需要一定的时间投入了。相对而言,还是很轻松的。20个师门做完,运气不是太差的话,应该有七八万的样子。(温馨提示:30武器、装备在长安一些NPC有卖,比傲来国便宜2000.不过这些NPC会跑,2000块,看你自己认为值不值得了。) 3、70~99师门任务:这个阶段的师门任务,被称为最亏的师门任务。其他还好说,比如示威、买宠物、买40装备也就算了。最怕就是去买三级药,天地良心啊,一个三级药就算加成也亏啊!无奈……这只能怪师父有事没事,买什么药啊。买佛手多好……这个阶段,运气好基本上就是十万左右的钱了。当然,前提是别让师傅受伤。否则他会让你去买药…… 4、100级以上师门任务:这个阶段的师门任务跟上几个阶段差的就比较大了。亏还是赚也比较难说,运气好,20万。运气差,同学,吐出20万吧……这是一个要么人吃了你,要么你吃了人的世界。 总结:师门任务是梦幻里最主流的升级方式和赚钱方式。玩梦幻不做师门,基本就算没玩梦幻。(类似于打篮球却不知道篮球什么样子。)升级经验稳定,但是赚钱的多少却不是那么稳定的。总之,这要看你师傅需要什么了。
二、打宝图: 这个行业算是老前辈了,以前梦幻没改之前,你要是没个打宝图的DT小号你都不敢跟别人打招呼。三个强盗一张图,一小时最少一仓库。你还别嫌多,这还不算人品爆发。现在,你祈祷十个强盗出一个宝图吧。阿门……宝图的价值一直很稳定,一直处于2万左右,最近因为某些原因,宝图价格下调了。那么打出来的宝图是卖还是挖。同学,学习一下我。拿五张试试手气再说吧……(温馨提示:传说等级越高出宝图几率越高。)
三、押镖: 跟打宝图是兄弟俩。全梦幻最稳定的收入,一天50趟,按照旧的点卡价格,一张卡是有了。运气好还得本阵,如果有个吸血宠,同学,你可是无本经营了。(温馨提示:先准备好速效救心丸和冰水,免得连续三趟菩提老祖就砸电脑。)
【以上三种是新人最常用的三种赚钱方式,赚钱也是比较稳定的。当然,就*瘫冉峡菰铩OM蠹矣械隳托模暇褂星铩!
四、烹饪: 1、低级烹饪:所谓低级烹饪,就是指从包子到女儿红的阶段,这个阶段除了佛跳墙和珍露酒还有人花几千收。其他的,你就自己郁闷去吧。赶上情人节任务,你还能小赚一笔。(温馨提示:虎骨酒在长寿酒店有售,女儿红在傲来国民宿有售。) 2、中级烹饪:这个就比较广了,从豆斋果往上都是中级烹饪。不过,要提一下的是。这个阶段的烹饪起伏稳定,豆斋果两万左右。醉生梦死和蛇胆酒也就四五万左右。 3、高级烹饪:这就是指飘香香任务了。百岁香、大红大蓝、任务用的同心等等等等。卖的价格普遍偏高,但是付出的代价也不算太小。相比于中级烹饪,竞争要小一些。但是也比中级烹饪累,好歹中级烹饪算是无本经营,有时间就行。 总结:相对而言,烹饪是一个比炼药赚点的方式。但是也有其一定的随机性,比如花了上百点活力,做出一个包子。那种感觉……不言而喻。
五、炼药: 跟烹饪慢慢走高相反,这个当初很黑的行业现在正在走下坡路。我前年买个金香玉大约要5~6万,这还是垃圾品质的。现在在大街上一看,高品质的金香玉也不过3万。就算是比武或者是帮战,也不过五六万。还有一点就是,那恶心的金疮药。
六、炼金、打造、裁缝: 这三样辅助技能是游戏初期最赚钱的技能之一,练得人少,能全学的就更少了。我们区就有人靠这三样技能在早期赚了大笔的财产。但是到了游戏后期,因为高级人员的越来越多,这三样技能也算是彻底走向下坡路了。你只要在世界上一喊,请人免费打造某某装备,只要是60以上的,第一时间就会有两三个加你。
七、商会开店: 1、召唤兽店: ①低端召唤兽店:此类召唤兽店,大多是为了服务于游戏初期人们的师门需要。毕竟服务器大部分人还处于低级阶段。这类召唤兽店,一般经营:东海、野外、塔怪和国境。 ②中端召唤兽店:这个类别的召唤兽店服务于已经处于60~100的人民。这时候的服务器大多还是处于新开状态,相比于低端召唤兽店。中端召唤兽店容易被忽视。 ③高端召唤兽店:也就是我们长说的“龙凤店”,顾名思义,也就是龙窟凤巢的怪。如果你们区已经出现大部分这种店了。证明你们的区已经逐渐成熟了。但是!高端的增多,就代表低端的减少。区里还是有新人的,低端宠物店就要加价了。 ④顶端召唤兽店:也就是炼妖店,多经营一些死亡幽灵、善恶律法、五技能吸血鬼一类用于高端玩家炼妖用的召唤兽。此类召唤兽与前三类召唤兽店不同,它因为召唤兽种类少,需求量也没那么大。所以也不会开始10/10,但是赚的钱也不会太少。 注:召唤兽店所需要的资本相对是较大的,一个满修炼龙宫号和一个十间铺小店。总资本大约要处在5000万左右,才可以考虑开召唤兽店。而且,此店极度累人。懒人和学生朋友,就不用考虑了。
2、物品店: 这里的物品店单指环店,也就是专卖跑环需要的店。而非魔决店、阵法店、合成旗店。跟召唤兽店相比,环店更加轻松也比较舒服,但是前期投入可比召唤兽店大的多。举个例子,众所周知,70武器环是跑环里相对价格比较便宜的种类。于是就拿他做例子。一个半新区,一个70武器环的价格大约是5万左右。一间铺有20个空位,必须有十间铺。这样的话就是5*20*10=1000万。但是请注意,你店里绝对不可能只有70武器环,更何况开十间店本身需要的钱。个人建议身家不过8000万的不要考虑。而所谓的物品店也就是倒买倒卖的生意,那我们来算算它能赚多少钱。以每件70武器环9万的价格售出,(9-5)*20*10=800万。由此看来不仅本金高,利润也高,更何况这只是指70武器环而已。其他的就不用多说了。 大注:以上两种种类的店,除顶端宠物店外,都建议开始10/10店铺,召唤兽店店铺少了,你就会被遗忘。环店少了,你还不如去摆地摊。
3、药材店: 药材店分两种,一种是青龙药店。也就是我们俗称的“二级药店”,二级药一共有二十种,所以往往不会开成10/10店,就算能开到5/5就已经算是大手笔了。而二级药一般都比较便宜,所以本金也会少很多。适合新人练手用,本金少,就代表利润也少。就算一个二级药你能赚到2000纯利润,三间店铺算的话。(这里是指收购低价二级药,而非花帮贡买药。)*3=720万。别看钱挺多,但是到底是一个环好卖还是一组青龙好卖,这大家都知道。更何况,20种二级药,能赚钱也就几种。不过要是能开好的话,点卡钱是保住了。 总结:商店,是一个高利润的行业。与高利润相伴的是高竞争压力和高资金投入。没有资本的建议暂时还是不要选择这个比较好。没钱的新人还是先去赚钱,再来考虑开店吧。
八、刷官职军需: 开双倍+三倍,老区的话,只要不是鸟阵和天阵都赚。当然,也不可能次次让你找阵。
九、刷副本: 现在最常听见的一句话,已经不是大前年人说的:“走。去某某练级去。”也不是前年常说的:“走,抓鬼去。”而是“我开某某副本,你来加!”副本时代俨然代替了烧双时代(当然还是无法代替抓鬼)。里面的经验和钱更是最爱。广告:问:“诶,老同学,咋发成这样捏?”回:“四门。”问:“四门?”回:“去四门、刷乌鸡,杠杠就是发!”
十、卖身: 某些同学别想歪了,别否认,瞧你那色迷迷的样我就知道你想什么了。这里的卖身就是指帮人过环、过剧情、过称谓。高级一点就是帮人过四门。可以说是无本经营,赚得也快,利润也高。但是,没有那金刚钻,别拦那瓷器活。任务完不成,还得倒赔。
十一、牧场、庭院种植: 牧场跟商店差不多,一开始用来买宝宝窝的钱。接下来就是每天交点饲料钱,修理和清洁一下。等繁殖到两个再去卖,碰到特价,甭管繁殖到两窝没,都卖。勉强也能保证点卡了。(此是指旧点卡) 跟牧场不一样的庭院种植是更为简单方便,三级以上种子需要一定的资金。三级以下的基本就可以无视了。弄上两个花圃,种种花,到了丰收的时候在摘果子。我昨天就刚吃到一个白虎(3J种子白玉兰)如果不是不能赠与,还真有点排排坐、吃果果的样子。 注:以上两种不适合学生,或者上网时间不稳定的人。因为这会让你亏本。
十二、钓鱼、打牌: 钓鱼需要技术含量,只要你会钓,哪怕你运气再差,也能把本钱捞回来。运气好一点,果子、海马、五宝,要什么有什么。(本人钓到过两个果子,一个夜光和一个海马。) 打梦幻牌:跟牌中仙打,打赢了,7500钱还有经验,还有积分。积分多了可以领取称谓。奖励还可以,而跟钓鱼比起来也需要技术,同时更看重运气跟人品。我有次就是被牌中仙连续八个变身,活活殴死,这只能说:“人品害死人啊!”
(温馨提示:想用以上两种方法赚钱,请先参考网站相关攻略。)
十三、抓鬼: 钱还行,这不是重点,重点是第十个鬼奖励的东西……
十四、古董评价: 游戏初期可以赚钱的方式,到了游戏后期也就只能在刷三大技能书的时候用了吧。
十五、合宝石: 我个人靠这个技能小发过一笔,但是发的不多,而且需要的技能点也不少。建议给个小号学吧,而且现在宝石小号越来越多,钱难赚喽。
十六、造房子: 利润很高的技能,但是因为造房子需要人物本身满体力,而且体力大于所需造房子的体力。所以,只能用大号练(有两个百级号的人边儿凉快去)。利润很高,需求量很少,三年不开张,开张吃三年。也算是对他们一种真实写照了。
十七、跑商(帮派白虎堂任务): 小心会吐,而且要技术。每趟也有点钱,而且加上帮派里的奖金。应该很赚吧,但是,别吐了,特别是刷BT价格的时候。 以上就是主流赚钱的方式,基本上不太会亏本。也算是大多数玩家的选择
( Sun, 19 Apr :17 +0800 )
一、带小号抓鬼、练级:
类似于卖身,不过相对而言比卖身轻松一点,而且职业更倾向于LG、MW。
二、妙手空空:
消耗剧情点巨大,能偷来的东西也不少。66、卡片,什么都有。但还是因为剧情点的珍贵,所以,没多少人学。当然,能偷到的话就发财了。炎魔神卡,鬼将卡,红鄂仙子卡等等等等,一夜暴富虽然有点夸张。但是毕竟是无本经营,还是不错的。
三、师徒+好友推荐+师徒任务:
这是一个也倾向于龙宫的赚钱方式,同时也有人贴出过攻略了。我也就不多说什么了,总之蛮赚的,小号选女儿,因为女儿都用暗器。做师门只要技能过25就行,暗器就能够把巡逻怪两回合搞定了,这样省钱。(顺逆时针……)
我个人开过三次,亏了三次。本着谨慎的原则,我再也没开过。不过看到有人得到高级魔决,我就诅咒那是高级雷吸。看到孩子三大技能书,我就只能无奈了。还是那句话:“那万恶的几率。”
五、做临时属性符:
本来想放进主流里的,但是因为等级的限制,只能高达百级之后的强化符才能卖。所以归到非主流里了,比武的时候,很赚吧……
我种过四次,大约亏了十万吧。感觉还行,不算很多每次都是摇六次的。总之,几率无处不在。
七、炼妖、洗宝宝:
善恶天兵、死亡高神凤凰、高魔心上古灵符蝴蝶。好的都价值高达上千万,只要你运气好,人品好。同学,你发了。
至于洗宝宝,也算是看人品了。我曾经人品爆发洗出过四技瑞兽五只,最后每只以一百万的价格出售。而洗芙蓉就是全亏了,果然,那万恶的几率……
八、帮派社区维护任务和社区强盗:
因为不是每个帮都能管理到社区的,于是就放进非主流了。钱很多,特别是让你找召唤兽的钱更是让我流口水。但是让你找召唤兽装备,你就郁闷去吧(毕竟相比之下有些难找)……而社区强盗,钱也很高,组上几个好友,打下一盘还有社区积分。呵呵,何乐而不为呢?
手眼一条线,鼠标像闪电。真正的拍卖会高手,只要在最后的十秒里涨价。能不能弄到你心爱之物,就要你的技术了。
为什么会把种族排进这里呢,因为他基本快被抓鬼代替了。所以无语一下,为之默哀。
十一、逛大街:
我最大的希望是,有个人卖皇帝,少加了一个零。一百万!哇哈哈哈哈!逛大街就是为了捡漏,看到别人摆错价的,或者是不懂价的。低价买高价卖,这是原则。
同学,看你运气。给你一个130鞭子书,让你到一边哭去。哭够了接下去跑,跑完了再给你一个爪子书。咩嘿嘿嘿嘿嘿……
又是那万恶的几率,让人如此的无奈。同时也让我想起了,小时候在游戏机厅里经常见到的东西……
十四、三界书院:
英语四次过关没?甲骨文会写没?最起码唐诗宋词会默写吧,都不会?看攻略去吧。
十五、这个是最恶搞的,抽神兽:
只要抽中了一个神兽,或者是熊猫,或者是泡泡。只要能中,你家里一家三口一个月的基本伙食就出来了。
十六、房都尉答题:
只要有点常识就行,运气好给个果子。我只得过花豆。
十七、战神储备箱:
你说刷战神赚了一千万?我勉强相信。你说亏了一千万?我绝对相信。还是那句话:万恶的几率。
一级家具大约是三万,两级家具大约是五万。所需要的只是一点活力跟体力,当然,还有那必不可少的万恶几率。
十九、挖五宝:
没啥说的,大家一起跟我喊:“万恶的几率!” 综上所述:想赚钱,没窍门,要么辛辛苦苦的花精力花钱,要么就是靠你运气。一切都在你的掌握之中,亿万富翁还是贫民,嘿嘿嘿嘿嘿……就在你一念之间。 新人切记啊~ 普通玩家(没有太多金钱,也没有太多时间的或防沉迷玩家):上线做师门,做完师门去抓鬼。抓完两轮,做完师门,差不多就2个小时了。 时间战士(时间很多,却没有很多金钱的玩家):每天做师门,然后去打宝图、跑镖,积累资金。然后选择一个适合自己的店。 金钱战士(没有很多时间,但是却有很多钱的玩家):不用说了,你已经很有钱了。 龙宫这类高魔门派适合开召唤兽店(辅助门派也可以哟),低魔门派适合开物品、药材店。但是如何选择,希望大家能够自己考虑清楚。梦幻发展至今赚钱方法数不胜数,这里只是举几个例子。大家不用过分拘泥。同时希望大家钱越来越多,级越来越高。 最后还是老话:以上就是一些个人的观点,还是老话。大家看了,觉得有点意思,可以跟个贴。觉得废话一堆,可以无视,那么可以点屏幕右上角的叉叉。请大家文明回帖,在下临表涕零,感激不尽。 非主流赚钱方式: 什么叫非主流赚钱方式?那就是靠运气含量大,可能一夜暴富,也可能一夜破产的方式。当然,也有些是能做的人比较少的(强化符一类)。总之,这种赚钱方式跟买彩票差不多。大家稍微注意点。
一、带小号抓鬼、练级:类似于卖身,不过相对而言比卖身轻松一点,而且职业更倾向于LG、MW。
二、妙手空空:消耗剧情点巨大,能偷来的东西也不少。66、卡片,什么都有。但还是因为剧情点的珍贵,所以,没多少人学。当然,能偷到的话就发财了。炎魔神卡,鬼将卡,红鄂仙子卡等等等等,一夜暴富虽然有点夸张。但是毕竟是无本经营,还是不错的。
三、师徒+好友推荐+师徒任务:这是一个也倾向于龙宫的赚钱方式,同时也有人贴出过攻略了。我也就不多说什么了,总之蛮赚的,小号选女儿,因为女儿都用暗器。做师门只要技能过25就行,暗器就能够把巡逻怪两回合搞定了,这样省钱。(顺逆时针……)
四、开宝箱:我个人开过三次,亏了三次。本着谨慎的原则,我再也没开过。不过看到有人得到高级魔决,我就诅咒那是高级雷吸。看到孩子三大技能书,我就只能无奈了。还是那句话:“那万恶的几率。”
五、做临时属性符:本来想放进主流里的,但是因为等级的限制,只能高达百级之后的强化符才能卖。所以归到非主流里了,比武的时候,很赚吧……
六、摇钱树:我种过四次,大约亏了十万吧。感觉还行,不算很多每次都是摇六次的。总之,几率无处不在。
七、炼妖、洗宝宝:善恶天兵、死亡高神凤凰、高魔心上古灵符蝴蝶。好的都价值高达上千万,只要你运气好,人品好。同学,你发了。
至于洗宝宝,也算是看人品了。我曾经人品爆发洗出过四技瑞兽五只,最后每只以一百万的价格出售。而洗芙蓉就是全亏了,果然,那万恶的几率……
八、帮派社区维护任务和社区强盗:因为不是每个帮都能管理到社区的,于是就放进非主流了。钱很多,特别是让你找召唤兽的钱更是让我流口水。但是让你找召唤兽装备,你就郁闷去吧(毕竟相比之下有些难找)……而社区强盗,钱也很高,组上几个好友,打下一盘还有社区积分。呵呵,何乐而不为呢?
九、拍卖会:手眼一条线,鼠标像闪电。真正的拍卖会高手,只要在最后的十秒里涨价。能不能弄到你心爱之物,就要你的技术了。
十、种族:为什么会把种族排进这里呢,因为他基本快被抓鬼代替了。所以无语一下,为之默哀。
十一、逛大街:我最大的希望是,有个人卖皇帝,少加了一个零。一百万!哇哈哈哈哈!逛大街就是为了捡漏,看到别人摆错价的,或者是不懂价的。低价买高价卖,这是原则。
十二、跑环:同学,看你运气。给你一个130鞭子书,让你到一边哭去。哭够了接下去跑,跑完了再给你一个爪子书。咩嘿嘿嘿嘿嘿……
十三、炼丹:又是那万恶的几率,让人如此的无奈。同时也让我想起了,小时候在游戏机厅里经常见到的东西……
十四、三界书院:英语四次过关没?甲骨文会写没?最起码唐诗宋词会默写吧,都不会?看攻略去吧。
十五、这个是最恶搞的,抽神兽:只要抽中了一个神兽,或者是熊猫,或者是泡泡。只要能中,你家里一家三口一个月的基本伙食就出来了。
十六、房都尉答题:只要有点常识就行,运气好给个果子。我只得过花豆。
十七、战神储备箱:你说刷战神赚了一千万?我勉强相信。你说亏了一千万?我绝对相信。还是那句话:万恶的几率。
十八、家具:一级家具大约是三万,两级家具大约是五万。所需要的只是一点活力跟体力,当然,还有那必不可少的万恶几率。
十九、挖五宝:没啥说的,大家一起跟我喊:“万恶的几率!” 综上所述:想赚钱,没窍门,要么辛辛苦苦的花精力花钱,要么就是靠你运气。一切都在你的掌握之中,亿万富翁还是贫民,嘿嘿嘿嘿嘿……就在你一念之间。 新人切记啊~ 普通玩家(没有太多金钱,也没有太多时间的或防沉迷玩家):上线做师门,做完师门去抓鬼。抓完两轮,做完师门,差不多就2个小时了。 时间战士(时间很多,却没有很多金钱的玩家):每天做师门,然后去打宝图、跑镖,积累资金。然后选择一个适合自己的店。 金钱战士(没有很多时间,但是却有很多钱的玩家):不用说了,你已经很有钱了。 龙宫这类高魔门派适合开召唤兽店(辅助门派也可以哟),低魔门派适合开物品、药材店。但是如何选择,希望大家能够自己考虑清楚。梦幻发展至今赚钱方法数不胜数,这里只是举几个例子。大家不用过分拘泥。同时希望大家钱越来越多,级越来越高。 最后还是老话:以上就是一些个人的观点,还是老话。大家看了,觉得有点意思,可以跟个贴。觉得废话一堆,可以无视,那么可以点屏幕右上角的叉叉。请大家文明回帖,在下临表涕零,感激不尽。
( Sun, 19 Apr :17 +0800 )
Description: 梦幻精灵说
帮派是通过玩家自行申请建立的,每个帮派有自己的集会场所和帮派频道,帮派的集会场所和聊天频道都是独立的。每个帮派成员都可以回到自己的帮派,利用自己的帮派频道和帮派内的人互通消息;帮派成员可以在帮中学到各种辅助技能来提高自己在游戏中的生存能力。 首先对于帮派不是很清楚的朋友可以去官方网站了解相关信息------
.我的帮派是别人传下来的,当时由于区里的个人矛盾逐渐扩大,最终变成了帮派战争,当时作为帮主和区里的服战主封,在尽力了几天的帮派敌对和战斗后,决定卖号了,与此同时其他服战队员也纷纷卖号.于是又经过一段时间,最终朋友把帮拖给了我,如今管理该帮大约一年时间了,其中的挫折与进步都历历在目(由来就说这么多).下面我讲从各个方面来谈下老区帮派管理的经验心得以及对一些帮派的建议。(注:以下内容以个人经验为主,按照老区里一般中上等帮派的基础来谈,至于如何发展帮派,本文里不讨论,希望大家理解这个前提)
一.老区帮派形式分析 1.老区人比较少,一般集中在晚上和周末的时间人比较多; 2.商人比较少,也呈现为人数上的集中性; 3.老区综合实力比较强的帮屈指可数,其他一些帮均为单向发展,当然还包括很多因为一时想法而建立的新帮派; 4.帮战期间有些帮派队伍比较难组,呈现出不积极的状态,且有些人因为责任,需要开很多号去帮战(我就是其中之一) 5.其他 下面将主要围绕这几个问题来分析具体的对策,谈下我个人在管理帮派上的心得体会.
二.帮派人数(在线人数) 众所周知,一般情况下,帮派的人数标志了一个帮派的兴旺,而在线人数则决定着帮派的人气度,人气度一旦降低到0时,帮派规模就下降了,持续这样下去,最终会导致帮派的瓦解,相信这样的例子肯定很多,并且对于老区的一些小帮派,这很大程度上是导致帮派瓦解的原因.那么如何解决这个问题呢。 一般方法是要发动帮里的负责人,去多拉些朋友进来,重点是要经常在线的,现在给大家分享经验。
经验一:买人挂人气
购买对象:BB店店主,别人通宵卖东西的小号.在线人员一般是半夜到凌晨比较少的,而这些号正好能弥补这一缺点,只要好好去找他们谈,相信他们一定能接受的,既然是买,肯定要给报酬,我朋友帮里给猎人号是20W/星期(因为基本是24小时在线的),其他的卖东西的小号按照在线时间给5--10W不等,这样保证他们不需要交帮费,并且可以有额外收入.另外就是对于你收购的这些人,专门安排一个堂给他们(比如白虎堂吧,那么你发奖励的时候只需要发给他们就可以了) 相信只要好好去处理,帮派的人数问题就能好好解决了,当然拉朋友来主要还是要看帮派综合情况的,这里不讨论这些,只说对策。
三.帮派的帮费 一般情况下,帮派里尽快开启自.动.收帮费系统,价格一般都是5W的.我的帮派的投.资90%以上是完全依靠帮费的,所以可以说是接近零投.资,让帮派发展起来,所以帮费的收取和使用一定要恰当好处,收支平衡或者有节余才是可持续发展。 帮费的用途:商人名次奖励,商人物品奖励,帮战奖励(以及刚才说的挂人气人员的奖励)以一个帮200人来算,一周的帮费大约是800W左右,如何将这些钱安排好呢。
经验二:在商人上寻找平衡点
简单来说就是看情况操作(具体怎么安排,在下文还会探讨),打个比方吧,帮派商人平均数都3个的,那属于高峰期,这个时候就不怎么需要去丢商人物品,物品奖励只在商人紧缺的时候丢,如果有人请了别人在跑,那就是任务,你哪怕不丢东西,他们也得跑完任务.而商人的名次奖励也得看实际情况话,我的基本原则是:赢利*15%,100票以上的再额外补贴.再看前10名的票数,如果普遍差不多,就发前10,如果差距很大,就发前5名.这样一方面可以节余开支,另外一方面也可以估计大家积极跑商.只要合理调控好,相信能做到收支平衡. 另外,就*睦斓级嘟话锓,多出些物品给商人当奖励,相信有责任心的朋友一定愿意的。
四.商人及其福利的安排 商人是一个帮派发展的动力,在老区,很多人级别高了,很多人辅助点的差不多了,这个时候跑商对于他们来说基本没什么必要了,而老区新人又不多,那么如何才能利用好帮费,去最大限度的调动商人的积极性呢?这里就和大家分享下我的个人经验吧. 情况一:商人不足,一星期下来总票数也没多少,那么很明显这样的情况商人名次上发的奖励不会很多,所以就可以去利用物品奖励上做文章了.
经验三:巧妙购买和投放
这样的情况一星期我提取300W作为物品资金,每天就是40几W,按照买1W--2W的东西可以卖20--40个,也就是平均1仓库多点,30个算,有人跑的情况下至少就可以有30票左右可以拿完,1星期下来也就可以有210票.购买的东西以低级烹饪,低品三级药为主,偶尔购买些环,66之类的.(商人主要是为了跑进名次或者是点技能才要跑的,而不是为了那几个东西,所以这点心态要叫商人们适应起来),这样下来多余的帮费就足够发放商人名次奖励了. 情况二:商人充足,一星期下来可以达到500票以上,这样的情况一般来说就不怎么需要去扔商人物品了,也就是可以节约这些钱了,那么这些钱就可以用来发商人名次奖励了.而如何看实际情况发放就可以参考经验二里面的内容了.下图就是有专门的跑商人员的情况了.
情况三:只跑商换钱的 帮派是可以换钱的,但必须建立在资金大于维护资金,并且帮主设置好底限的基础上的,可以在聚义厅进行设置.
经验四:给职业商人换钱
只针对职业商人,具体这么操作的,当出现1个帮3--4个一起跑,并且资材有人点技能的情况下,资金会有很多,这个时候去设置下底限,叫职业商人去用贡献换钱,换完后把底限改回去,避免其他人员换,但是前提是该商人只通过这样的渠道赚钱,而不再颁发名次奖励了,这样无疑又节约了很多帮费.但是这样做的话一定要保证商人要多,点资材的人也要多哦。 情况四:几乎无人跑商的情况,这个时候帮费会有大量的节余,怎么用呢?其实这不算我的经验,以前叶子猪上有过,就是帮主自己那着帮费去发布赏金任务,发布完马上取消,那么钱就进到帮派资金去了.但是这样的事情只针对几乎没人跑商,又想要资材的情况的,不到万不得已不要乱来啊。 相信大家只要根据实际情况合理安排好商人,帮派一定会慢慢发展起来的。
五.帮战管理 帮战的存在给平淡的日子增加了不少的乐趣,如何把帮战做好是众多帮派的心愿,特别是对于一般的帮派,胜利可以增加很大的信心,失败也会让大家小小伤心一次.
经验五:人性化的帮战原则
游戏毕竟是游戏,所以作为一般中上实力的帮派,我给帮里人员的帮战原则是,不求结果如何,大家尽力就好,遇到实力差不多的和弱的就尽全力去打,遇到势力强的,不想浪费体的可以用掉些进去.遇到现实有事情的可以不来帮战,但最好提前通知到队长,方便组队. 在帮战上遇到问题了,我会尽力去疏导大家,让大家以平常心看待,不要太去在意帮战里发生的矛盾或者是因为输了造成的士气低落问题,帮里的同志们也比较配合,所以对于大家的努力,我作为帮主也感到很欣慰. 另外一个比较突出的问题就是帮战时候的队伍问题,一个帮假如100人来帮战,一直比较固定的队伍,大概只有那么七.八个,其他很多人会和我抱怨没队伍啊,队伍不好啊,没人加啊什么的,我也很无奈,因为不知道他们是怎么搞的,我自己也去实验过,发现要临时组个队伍并不难,关键是不要太挑剔队伍,不要太嫌弃谁比你弱,帮战靠的是配合.
经验六:合理的分组,信赖的队长,适当的奖励
(1)帮派可以分为4个堂,我大概按照级别把人员分别分入4个堂,并定期检查,这样的好处,一方面方便管理,另外主要是方便帮战时候组队伍,直接看称谓就知道是不是和自己级别差不多了,这样相对来说比较好一点;(2)找几个自己的好朋友,叫他们负责带队伍,这样方便联系,也比较放心,帮他们联系好人员,队伍就差不多固定了,这样对帮战很有利;(3)每次帮战都观察下负责带队伍的人员,之后在下星期给这些勤劳的队长发点奖励5--10W不等,另外就是给主队的几个成员也颁发奖励,这就是帮费的另外1个重要用途,虽然钱不多,但是却给那些获得奖励的人不少的信心,也激发了其他人员的热情. 另外就是帮战的考勤,对于低级别的人员主要以跑商任务为主,那么级别相对高的就要考察帮战出勤情况,一般一个月查一次,可以去书院找帮派主簿查看贡献统计,如图 对于一个月帮战不参加也不跑商的成员就要进行相关处理了,要杜绝混帮情况的存在,尽量调动每个人在帮里的作用。另外关于帮战的战术这里就不展开了,现在帮战配合很重要,而固定的队伍是前提,优秀的队长起了很大的作用,所以针对这些给大家分享以上心得.
六.帮派合并 老区人少,仔细观察分析会发现有些弱帮虽然各方面都不怎么行,但是里面多多少少还是有几个等级比较高的人的,并且这些帮派还是一直在坚持下去.如果有可能的话,去找机会把他们合并了,或者把自己帮合并给他们(我的帮派就是把朋友帮合过来后才有很大好转的)
经验七:寻找合适的帮派联合
当然不是通过系统把2个帮合并起来,而是选择牺牲其中1个比较弱的帮,然后把人员集中到一个帮里,这样不但可以取长补短,并且可以优化人员,从长远的角度看,绝对是件好事.但问题的关键就在于对方肯不肯,或者自己肯不肯牺牲自己帮派合并过去,毕竟帮派是自己帮的人辛苦造就出来的.所以这就是需要人际关系和说服能力了,多找找和自己关系比较好的帮主或者是适合合并的帮派,然后慢慢商量下具体措施,相信一个明智的帮主,会去好好思考这样的建议的.
七.其他 1.收人方面不能马虎,不能只看对方级别,因为收骗子进帮就不好了; 2.要多和帮里的朋友交流,创造良好的帮派风气,遇到帮里有争论了,要及时化解矛盾; 3.老区不适合新建帮派(很难发展的),希望新人注意好这一点; 4.当外界反映帮里人员问题的时候一定要仔细调查,确认后再处理; 5.适当奖励优秀成员.
( Sun, 19 Apr :58 +0800 )
Description: 日,官方出了“决斗系统”的新鲜玩法,很荣幸能成为测试服务区,现在就把整个流程告诉大家吧:
PS:可以变身,且即使不打开PK开关也可ALT+A进入战斗
PS: (1) 决斗死亡方按PK死亡计算,道具栏中百分百随机掉一件道具,同样经验不足时掉1级技能。 (2) 无论是挑战方还是应战方不掉人气。 (3) “生死决斗状”下线后不会消失,且战书能够给予,但是不能重叠。如图:
四.决斗系统规则(如图):
五.决斗系统(包括群P)的一些疑问与注意事项: (一)当收到战书后请别急着去应战,先了解清楚是单人的还是群P,因为系统不分单人和群体,都是一样下战书的。 如图:当莽撞快速应战后,可能会出现5打1的情况,并且进入战斗后不得逃跑。 (二)关于死亡方掉道具,那群P决斗中,除队长外其他队员是否掉道具呢?为此做了一下实验: 首先看下我们决斗挑战方: 看一下结果: 好伤心,一天杀了这么多自己的小号 结论:除了队长外,其他参与的队员还是只掉经验不掉物品的! (三)胜利方有没有什么好处? 好象没什么好处,可以拿到张生死决斗状以证势力。
五.关于决战斗系统个人的一些修改建议: 1)由于好战人士可能比较喜欢搜集打倒各个强敌后的生死状,道具生死状又不能重叠,就满足不了搜集的兴趣,所以建议是不是要开个专门放置生死状的行囊。 2)当决斗系统开启,双方进入决斗后,系统会告知天下,那是不是应该在结束后将结果同样告知天下呢?这样的话,决斗系统就能成为向所有人证明势力的平台,会更有吸引力吧。 3)当申请生死决斗的一方支付申请费用后如果屡次得不到回应,那这些费用该如何妥善解决,是不是应该可以拿回来部分呢?
最后,希望在这个系统真正开启后能成为大家所能接受的仇杀和证明友谊的系统
( Sun, 19 Apr :59 +0800 )
Description: 磨刀不误砍柴功~
鬼王任务: 大于等于100级且队伍人数大于等于3人的玩家可找地府轮回司的黑无常领取鬼王任务,任务限时40分钟。每成功降服一个鬼王,可获得一定经验、金钱奖励,并有20%几率获得分解符。任务每10次为一轮,受双倍时间影响,完成第10个任务时,队长100%几率(队员有几率)获得物品奖励。
~~~浪漫~~~~~~分~~~~~~割~~~~~~~~线~~~ 小农今天又五开为大家测试鬼王任务,首先给大家亮下相 做鬼王任务一般只领双倍时间,不领加成奖励时间(难度较大,领3倍浪费) 我号比较垃圾,1小时杀不完10个,所以领了2小时双倍 鬼王任务领取NPC:黑无常(小黑就在小白旁边,如果你不知道小白,那么说明你是强人,从来没死过) 鬼王所在地比较偏远,天宫、女娲神迹、海底迷宫、地府迷宫等都可能出现。 其它和钟馗那领取的捉鬼任务差不多,坐标有偏差,可以使用天眼,找到后ALT+A直接攻击即可。
~~~浪漫~~~~~~分~~~~~~割~~~~~~~~线~~~ 下面就是本文重点
鬼王进化论~:
特征:抗物理攻击,怕法术攻击,血量较少
进化后造型:鬼将
进化后特征:较抗物理攻击,怕法术攻击,血量较少,物理攻击较高
简单攻略:主要是DT和STL的怪,物理攻击高,横扫、后发、连环击比较吓人,BB杀手,皮薄门派也容易挂,队里需有HSPT或9人孩子,
有厉害的封系更好
特征:抗法术攻击,怕物理攻击,血量中
进化后造型:夜罗刹
进化后特征:抗法术攻击,怕物理攻击,血量中,法术攻击较高
简单攻略:主要是MW和LG怪,法术攻击强,龙腾,三火很猛,小心别被秒杀,不过封上就OK啦
进化后造型:吸血鬼
进化后特征:血量多,拥有鬼魂技能,故抗封
简单攻略:超级麻烦的鬼,主要是DF怪,又不能封,加次血1W+,会分身之类,不过攻击力低,只能祈祷它不要使用加血
原造型:骷髅怪
特征:血较少,躲避高
进化后造型:幽灵
进化后特征:血较少,躲避高,物攻法攻都低
简单攻略:躲避高,使用法宠为宜,物理门派使用必中技能就OK了
特征:双抗,血量少
进化后造型:炎魔神
进化后特征:双抗,血量少
简单攻略:只有靠固定门派啦...
知己知彼: 所以,鬼王任务和普通捉鬼任务,鬼的种类并没有改变,可以说是普通鬼的加强版。知道了这一点,鬼王也能轻松应对了。
第十环: 第10环可以获得C66彩果等,可怜我只有队长号得个强化,队员号都没得。分解符5个号共获得10个。
随机事件: 完成一环鬼王任务后,有几率接到上香的任务 队长会获得一个香,到指定地点使用,可能会获得少量经验和钱,也可能会挖出梦魇夜叉。
~~~浪漫~~~~~~分~~~~~~割~~~~~~~~线~~~
附鬼王与玩家的对话:
咄,尔等可知我是大名鼎鼎的恶目鬼王,胆敢对我不敬?
你面目憎恶,心存刚愎,眼发恶色,怎么不知你是恶目鬼王!你自堕鬼道,胡作非为,恶业累累,今日我等就要灭去你这等鬼族败类!
呼呼。。。我闻到甜甜的鲜血香味哦。。。
果然是啖血鬼王,生前爱乐贪嗜血肉之食,其心悭嫉,戏笑作恶,杀生血食,不施妻子,如是恶鬼,今日既然遇上,定当诛之!
我可是众生敬畏的啖精气鬼王,今天遇到我是你们 的末日了!
原来你是食人精气的饿鬼!前世巧辞诳人,诈言亲友,因缘不善,死后堕于食人精气饿鬼之中,受大饥渴,专食啖众生精气,祸害无穷,恶业不尽,今日我等定要为民除害。
我摄毒鬼王专门摄制世间的一切金毒、银毒、草木虫蛇、万物毒气、厌蛊毒药等,足以使人丧失生命的毒物,乃万毒克星啊!
你虽然能摄制世间一切毒物,然而人鬼殊途,你还是回到你该去之处吧!
我慈心鬼王念念爱护天下众生,常与世人种种乐事,令诸众生常离忧苦。黑无常定是嫉妒世人敬我爱我,处处与我作对!
玩家:天理因循,各行其道,慈心鬼王为何逆天行道呢?
嘿嘿,每当有人生产的时候,我专侍产妇左右,待胎儿出生,夺取胎衣食啖之,那可是绝世美味哦。
这等污晦之鬼怎能苟留世上!
( Sun, 19 Apr :24 +0800 )
Description: 天气晴朗的一天......偶遇一好友..... &哥们,杂了,在这发呆呀& &恼火啊,无聊啊,郁闷啊,心烦啊,气愤啊.悲哀啊没事干了呀& &没事干,烧双去呀!& &烧完了& &那么快,那跑环去呀!& &这不,刚跑完.给了个130飘带书& &那找贡献去啊& &该点的都点了 & &那你可以下线了,浪费点卡!& &我着急啊我,这周比武,我要点技能& &那好吧,小太爷给你支个招& &快说& &哇,你杂那么多银票捏,打劫& &看清楚,这哪是银票,这是三界悬赏令& &三界啥令,干啥用的& &三界悬赏令啊,好东西啊,上面记录着一些被皇宫,黑无常,各大门派通缉的大贼啊小偷啊大妖小妖什么的.只有拥有三界悬赏令的人才能去抓哦& &那么牛啊,那我们快去& &发现了& &让我来会会他们& &怎么就给我3W块钱和一张图呀,经验呢?& &你个笨蛋,谁让你点第1个,你把他放跑了,我的三界悬赏令啊,就这样被你糟蹋了。& &原来还有分第1个第2个呀,我错了& &下次你在边头看,我来点...& &哦& &那家伙跑龙宫去了,追& &开杀.那么些速度有点快,伤害又高,而且主怪有神迹技能,全部怪都带高区鬼技能,所以小心& &收到& 一翻激烈的群殴后,终于我们把他们打扁了 &哇,5W8经验,1W8钱& &我还得到瓶66& &没完呢,我还可以去拿赏钱&(图片不规律,只是拿个参考) &那我呢& &只有开悬赏令的才能拿& &
& &得到了个太阳& &几级的?& &3J的,哇哈哈& &老哥,这三界除了每个人可以得到不错的经验和钱外,还能得到什么东西呢?& &得到的东西不少哦,可以得你刚才得到的66,还可以得花豆,1J变身卡,1-3J宝石& &还真不错,但是这三界杂来的& &平时在烧双遇到奖励的时候可以得到哦& &那我怎么没得到过& &是啊,几率是不大,但是整个区几率就多了嘛& &别人得的关我们什么事啊& &我们拿钱去收贝,一般5W-8W内都可以收得到的& &那我们又不赚啊,我刚才就得到2W.& &你苯啊,你可以找几个好朋友,然后一起杀,每个人交1W-1W5,反正每个人得到钱又不会亏& &有道理& &你事先收写三界令,然后找几个朋友,记的是朋友哦,商量好,然后一个人分一张,然后分开找,找到了集合,一起杀,如果速度快的话,怪刷的不是很偏僻的话,1小时20个没问题拉,那就是百多万经验哦.而且还有物品拿& &这看起很诱人& &那都有什么类型的怪呢& &有皇宫通缉的,帮朝廷干活& &还有帮地府轮回司捉拿小鬼& &小鬼都是有带鬼魂的,所以高驱BB很好用哦& &没了吗?& &还有种就是帮12门派抓拿小妖小怪咯& &*侄妓⒛难& &怪刷的地方可多哦.有东海,建邺.野外,长安,国境,境外,一般刷妖的地方,还有12门派各个都有& &那遇到难找的怎么办& &你可以在杀别人的怪的时候,开小号去找嘛& &看,这家伙躲那么隐蔽,还不是被我揪出来& &还给我个3J红玛瑙,人呢?& 远处传来..:&我不跟你扯了,我收三界去了&
总结: 1.平时可以喊着收些三界悬赏令,然后找些不卡的时候,找几个朋友商量着一起杀. 2.三界的怪不垃圾,所以杀的时候还是适当带些药哦 3.三界的怪天眼是无效的,遇到难找的怪,可以先杀好找的,开小号找,或者世界喊人收坐标,人多力量大嘛. 希望我的帖子对大家有帮助
( Sun, 19 Apr :58 +0800 )
  玩家进入下面这美轮美奂的坐骑场景“仙缘洞天”就可以领取不同的坐骑剧情了,完成坐骑剧情就可以获得相应的坐骑。
仙缘洞天全景   坐骑场景开启
  参加条件:玩家等级≥50级,单人
  玩家找到朱紫国(74,14)的申太公,帮助他募集三界物资资助仙兵以抵抗蚩尤之党,玩家根据申太公提示提供所需物资即可给所在服务器累计积分,当服务器积分达到一定值时,坐骑场景开启。玩家上交物资时可以获得金钱、经验奖励以及一定几率获得物品奖励。   特别说明:每次上交的物资根据种类不同所获得的服务器积分不同。 场景任务   坐骑场景维护
  参加条件:玩家等级≥20级,单人
  活动时间:每3天的12:00-17:00、19:00-23:00
  仙缘洞天成功开启后,每三天会发生妖魔入侵抢夺灵兽,届时系统会发布公告号召各位玩家尽快进入仙缘洞天清剿妖魔。玩家找到朱紫国(74,14)的申太公进入清剿上古凶兽。每次成功消灭妖魔,玩家会获得经验和金钱奖励以及一定几率获得物品奖励。
  在活动当天24点结算,如果活动当天玩家清剿的妖魔数量达到300只时,就算抵御妖魔成功;否则,抵御失败。每次抵御失败将对坐骑产生扣除10%效果的影响,当失败次数累计达到10次,坐骑产生的效果消失,仙缘洞天场景将无法进入。
  仙缘洞天场景关闭后,需重新完成一次少量的募集三界物资任务才可以重新开启坐骑场景。
  剧情NPC:仙缘洞天(25,63 )百兽王
  剧情条件:仙缘洞天成功开启
  公共坐骑剧情
  领取条件:玩家等级≥50级
  近日又逢天上的神仙蟠桃盛会,各路神仙聚首闲聊时,聊起当年唐僧师徒西天取经那九九八十一劫难中竟然屡屡发生天上坐骑、灵兽私自下凡修妖惑世之事……虽说那八十一难本是天意,师徒五人也道满归根,但如今时代进步了开明了,神仙们也检讨检讨,那些坐骑能私逃下凡,不少是由于神仙们疏于管护。所以最近天界掀起了坐骑大盘点运动,旨在查明是否还有私逃危害人间的宠物、坐骑。
  前天就查出天庭御马监少了一头上品天马,就命你去找回吧。此马可是马中之马,据说玉帝特别加以点化,少侠若能寻回,说不定玉帝高兴起来就奖励灵兽一只给你作为坐骑。去长寿村(53,18)的太白金星那打听打听吧。
  谁知不巧最近太白金星正忙得晕头转向的,非重大事件他一律不理。为了你心爱的坐骑,只好去朱紫国找些异域美食给老神仙解乏。
  话说这太白金星吃了送上来的美食后果然心情大好,答应帮你解开疑惑。可问起天马的行踪来,他却说:“我当真不知道那匹马儿去向何处,天上事少侠还得从天上查起哦。天宫的千里眼看得远,知得多,去找他问问。”
  千里迢迢的赶到天宫(173,63)找到千里眼,他却要你去给天宫(19,129)的大力神灵捎个信,才答应帮你调查一下。哪知这大力神灵是个爆脾气,没等你把话说完就把你赶出门去了,费了好一番周折你才表明来意,完成千里眼交代的事情。
  你的辛苦总算没白费,千里眼果然探听到一些消息:
  听说当年唐僧师徒取经时候曾经在异域遇到过奇兽一只,那座异域城池居然方圆百里毫无人烟,大圣前往查探一番后,师傅三人已被妖怪骗去。经过大圣一番查探,得知那妖怪名曰蜃妖,喉大腹宽,无论人或者牲畜皆是肚中之物。也幸得此怪肚大,被妖怪吃下肚的唐僧师徒还活在腹中。大圣深入龙潭虎穴,一番拼搏,保全师徒几人平安脱险。此兽专吃世间充满灵性的生灵,说不定那遗失天马遭到它的毒手,少侠快些前往,说不定那马儿还有一线生机。
  按照千里眼所提供的信息,你来到朱紫国(25,99)找到朱紫国土地继续打探消息。不过可惜土地公公只是有所耳闻,但却不清楚此妖怪出没的规律,只知这地方(朱紫国105,109)附近午夜时分(戌、亥、子、丑、寅、卯时辰)偶然可以见到此妖怪亲信。看来你只有三更天再出来探查了。
找到朱紫国土地
进入蜃妖的肚子   好不容易发现了妖怪亲信的踪影,几经周折终于跟随他们来到了蜃妖元神的老窝蜃腹迷宫,才发现这里竟然是蜃妖的肚子!而且九曲十八弯的,活似一座小迷宫。你在里面转悠了半天终于找到了蜃妖元神并成功把它拿下,谁知它竟然完全没有见过你要找的天马。
  无奈之下你只有回去长寿村再找太白金星。可惜太白金星也没有办法,不过他看你这么辛苦,并且剿灭妖怪造福百姓有功,他特地破例向上级帮你申请了坐骑。   后续:种族坐骑剧情
  领取条件:玩家等级≥90级
  虽然太白金星愿意帮你申请坐骑,可是你不甘心就此放弃,于是决定继续调查天马的下落。在太白金星的指引下,你来到狮驼岭(21,16)找到大力王府的大大王,不过他恐你诚意不足,于是派你帮他寻只野兽回来帮他炼就盖世神功。
  看你很快的带来了他需要的野兽,大大王透露给你魔王寨的牛魔王前些日子收得了一匹好马,很像你描述的天马。于是你火速赶往魔王寨(24,13)找到牛魔王。可谁知话不投机,没说几句就打了一架,年纪大把的牛魔王自然不是你的对手,无奈之下只好道出马儿早被红孩儿牵走了。
  事不宜迟,你赶紧来到麒麟山(177,36)找到红孩儿,可红孩儿是出了名的刁钻顽皮,岂能轻易把马交给你,几经周折,你终于满足了他的要求,可谁知马竟然不见了。红孩儿回忆起昨天曾带马去建邺城一带玩耍,于是你立即前往建邺城民居(240,20)找周猎户探寻马的下落。
继续调查天马的下落
帮大大王寻找野兽
获得心仪的坐骑   你来到周猎户的住处,发现他神色有些可疑,问起天马的事情他更是闪烁其辞 ,答非所问。情急之下只好武力相逼,谁知这周猎户竟然有打手助阵,好一番恶战之后,他终于交待出自己昨天从红孩儿处偷来一匹马用来送货,并将马交给了你。
  找回天马的你回到仙缘洞天将天庭丢失的天马交给了百兽王,为了报答你,百兽王送你坐骑一只(随机获得所属种族坐骑一只)。
特别说明:  1、坐骑剧情可以重复领取。
  2、每次完成剧情(公共剧情或种族剧情)需要24小时后才可再次领取剧情任务。
  3、首次完成全部坐骑剧情(公共+种族坐骑剧情)可以在百兽王处领取颜灵果2个。颜灵果可以给坐骑染色。
  等级≥50的玩家可以通过完成坐骑剧情的公共部分获得公共坐骑。
自古民间传说吉祥之灵物。
不但能驱灾避邪、祈祷幸福,还能聚宝聚财。所谓“一瓢藏造化,天地一壶中。”
象征着吉祥长寿的小海龟。
上天下海,无所不能,闯荡江湖的贴心伴侣。
  等级≥90的玩家可以通过完成坐骑种族剧情获得种族坐骑。
最古老的马种之一,众多名马的祖先。骁勇善战、凶悍勇猛、善解人意,也曾是历代帝王的珍贵坐骑。
极其可爱的灵兽。欢快善良、忠诚灵巧,所谓“食一口青草,报一片衷心。
昼伏夜出、灵巧异常。身披硬甲,进可攻,退可守,拥有出色的战斗技巧,命中注定伴您战斗一生。
体形庞大而不笨重,样子敦厚却实极为好战。食量虽非常惊人,但只要能对其悉心照料,带来的回报却是受用无穷。
三界间自由自在快乐遨游的灵鹤。以鹤为伴,轻松自在、静观世事、笑对人生。
仙界珍贵的云鹿。乖巧可爱并善解人意,谓之“得鹿者得天下。
( Sun, 19 Apr :44 +0800 )
为了给目前的战斗系统注入新鲜血液,同时增加战斗的技巧性,我们在此次资料片中隆重推出我们的法宝系统。 背景介绍
法宝的种类众多,用途各异。法宝的来源很广泛,部分为天地间自然所生,更多的是人为锻造。法宝具有灵性,并非普通神兵利器,能随主人心意而动。
  还有一些法宝,原本只是凡物,只是跟随一些法力高深的修仙之士或妖魔日子久了,竟也汲取了他们的灵性,算是异类。这类法宝乃是天地所出,属于无主之物,一旦出世,便是各方争夺的对象,皆意欲收取。除了这等天地异宝,其余大部分法宝皆是修仙者与妖魔用物炼化而生,正道修仙者多半以天地间某些稀有灵物为基,炼出法宝;而魔道妖魔则大走旁门偏径。
  法宝都可以修炼。所谓的修炼,是加强法宝与自身的联系。因为法宝都有灵性,修炼就类似于让法宝认同修炼者,这样就能更好的发挥法宝本身性能。 法宝系统概述
法宝的获得途径有2种:系统掉落和锻造。
  系统掉落的法宝功能相对一般,为低等级玩家所用或锻造高级法宝之用。
  法宝的作用大部分用于战斗,还有一部分可用于平常生活之中,例如任意地方定点的移动法宝(使用时间限制)、跟踪他人方位的法宝等等。 法宝的特点
?效果共享---具有影响范围的法宝在使用后可以对多人造成影响,包括己方与对方。
  ?相生相克---主要体现在法宝的祭起与打落,在战场上时当法宝被祭起悬挂,可以将对方已祭起的被克法宝打下或者为对方法宝增加效果。
  ?法宝套装---部分法宝功能只在套装内增加,相当于增加新技能,此玩法暂不开放。
  ?技能效果---法宝带来新的技能和效果。 法宝的属性
法宝具有五行属性,五行属性拥有各自的特点:
  金:对攻击类型法宝有额外1%加成的效果,对防御系法宝有1%降低效果。
  木:对防御类型法宝有额外1%加成的效果,对恢复系法宝有1%降低效果。
  水:对辅助类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。
  火:对诅咒类型法宝有额外1%加成的效果,对攻击系法宝有1%降低效果。
  土:对恢复类型法宝有额外1%加成的效果,对辅助系法宝有1%降低效果。
法宝具有五行属性,自然有互相之间相生相克的关系。具体相生相克关系如下:
  相生:金-水-木-火-土-金。
  相克:金-木-土-水-火-金。 法宝的分类
法宝按其功能划分,可分为五大类:攻击、防御、辅助、诅咒、恢复。 法宝按其效果划分,可分为三大类:普通法宝、高级法宝、特级法宝,在游戏中分别显示为1级、2级和3级法宝,1级最低,3级最高。
( Sun, 19 Apr :27 +0800 )
Description:   副本是一段小故事,由一环或多环任务组成的连续剧情,不同的副本由10―30人组团队完成。(要求玩家等级≥50级)由某个玩家发起,在长安城副本官员(64,229)处花费一定金钱报名发起一个团队进行某个副本剧情的体验,预定第一环任务开始时间,然后等待别的玩家响应。
  冒险开始前30分钟该团不再接受报名,开始前20分钟团长不能再接受已报名者。
  其他玩家在副本官员处可申请加入一个已经发起的团队,由团长批准加入。一个玩家可同时处于最多一个副本冒险团队中……
  这四海之中,有一座奇山,唤作万寿山。
  万寿山根接昆仑脉,顶摩霄汉中。山中有一座观,名唤五庄观,观里有一尊仙,道号镇元子,混名与世同君
引路:四门绝阵
环数:1环 时间: 120分钟 人数: 10-15人 
环数:1环 时间: 120分钟 人数: 20-30人 
环数:3环 时间: 270分钟 人数: 10-15人  
环数:3环 时间: 270分钟 人数: 10-15人    
环数:12环 时间: 1480分钟 人数:15-30人 
大闹天宫之猴王出世
环数:2环 时间: 450分钟 人数: 10-15人    
环数:1环 时间: 300分钟 人数: 10-15人    
环数:1环 时间: 120分钟 人数: 10-15人    
环数:1环 时间: 120分钟 人数: 10-15人 
环数:1环 时间: 180分钟 人数: 5-10人  帮派迷宫的传说
  最近帮派里出现一位仙人,虽然只是仙界官职最小的官――帮派土地公公。土地公公可以将大家传送到一个神秘岛,听说那里有很多未知的宝藏。找到宝藏需要帮里的帮众一起努力,土地公公可以在大家的帮助下建造帮派秘道--“通天梯”,“跨海桥”和“无底洞”。帮派秘道在建造的过程中,随时有可能发现埋藏宝藏的迷宫。土地公公会将帮里的帮众传到这个迷宫,当然其他玩家也可以“贿赂”帮派土地公公进入迷宫,这样大家就可以进去探险夺宝了哦! 背后的传奇
幻境传说――背后的传奇  
  大唐西部边境有一个古老的传说,一个像仙境一样的地方,经常出现在附近的沙漠中,人们进入其中就像做了一场梦,出来之后就记不清了,所以没人能详细描述其中的见闻,方志史料也语焉不详。当地人称之为&幻境&。
  贞观年间,一名从西域归来的唐朝官员无意间走进了这个传说之地,他完全被所见奇景震惊了,出来之后,只记得那里珠光宝气,建筑和大唐很相似,却说不出具体细节。他回到长安,将此见闻禀告唐太宗。太宗觉得不可思议,派秦琼调查此事。
  一石激起千层浪,没过多久又有一支名为&游方&的商队走入幻境,并找出了进出幻境的确切线路,&游方&商队籍此做起车夫的生意。秦琼得知后决定资助两支寻宝队伍前往寻宝,谁知此事也被东海龙太子和狮驮岭二大王得知,他们也相继资助队伍前去, 一场幻境寻宝之战,拉开帷幕……!
   ( Sun, 19 Apr :19 +0800 )
Description: 背景 丹青生有一宝画,乃是上古流传下来的珍品,名曰《乾坤九曜图》。此画中有雾楼云阁,亭台水榭,青山秀水,蕊珠宫阙,只要轻轻将画卷展开,便可身临其境。各路神魔仙怪因为厌倦尘世杀戮而隐居在此,再也不问时世。天帝命丹青生将此画卷谨慎收藏,不再沾染红尘血腥。只可惜近日魔神将要现世,画中诸雄无不感到了他的怨念与仇恨而杀意萌动。他们忘却了修身养性的要诀,却没有忘记运用盖世的神功手段来杀戮他们看到的一切……于是,丹青生手执画卷,在此等待有缘的侠义之士,来化解他们的戾气。 说明
新开活动,随时准备随时开始。《乾坤九曜图》内布下九个大阵,各有高手坐镇其中。这些守阵人以前都是三界中响当当的人物,只是近日魔神将要现世,画中诸雄无不感到了他的怨念与仇恨而杀意萌动。他们忘却了修身养性的要诀,却没有忘记运用盖世的神功手段来杀戮他们看到的一切。玩家要逐关冲破,直至九生九死。
  活动条件:等级≥120级,3人或以上组队参加。
  温馨提示:九生九死中的战斗死亡不属于正常死亡,没有金钱和经验损失。 流程
玩家组好队后,在小雷音寺找到丹青生(21,96),通过对话进入上古神物《乾坤九曜图》内,冲破九生九死大阵。
  此图有九关,坐镇的神魔仙怪各有传奇经历与神功手段。
  第一劫 止戈
  白马银*的少年英雄罗成惨死于敌手。天帝怜其忠勇情意,不忍其堕入轮回,特重塑他的肉身,与麾下部将一起隐居于图内,不再参加人世纷争。
  第二劫 清心
  圣婴大王红孩儿本已皈依佛门,无奈生性顽劣,桀骜不驯。只因他在胎儿时,就受到火焰山的酷热,后天又修炼三昧真火,脾气才如此暴躁。观音大士将他送到此图,希望能以此清净之地,灭却他的心火。
  第三劫 雷霆
  雷部正神雷祖并手下诸天君都疾恶如仇,发现下界有“不忠君王,不孝父母,不敬师长”者即行天诛。他们的五雷法乃是天宫正宗,只是脾气过于激烈,偶尔也伤及无辜,所以常来此地修身养性,希望能调和一下那暴烈的脾气。见识过他们雷霆威力的人无不胆战心惊。
  第四劫 惜花
  仙女麻姑已三见沧海为桑田,又见此东海水半干,但她的面容身材仍娇好曼妙如少女。她与门下弟子一起居住于此,潜心修道,希望能达到天人合一,神人无功的境界,让生命如莲花初放,直到永远。
  第五劫 忘情
  太上忘情,其次不及情。青霞,紫霞两位仙子为了逃避情障而隐居于此,几卷黄庭,逍遥自在,还个内心的清净。只是她们现在的修为还只能在不及情的境界徘徊,看看她们二位忘不忘得了这一场情关了。
  第六劫 卧龙
  万圣龙王因为贪图大雁塔宝物而被问罪。他不服罪,攀出玉帝。玉帝乃降旨将他软禁在此地。龙王常常回想起自己翻云覆雨,称孤道寡的威风,不甘被拘于画中,所以常纠合部下亲族,呼风唤雨,蠢蠢欲动。
  第七劫 天象
  张,许,萨,葛四位天师修为深厚。他们所学乃道法正宗,各有所长,闲暇时隐居于此,切磋道术,闭关修炼,推演天数,预知先机。天象的推演奥妙无穷,不知道几位仙人从中又领悟了什么法术。
  第八劫 轮回
  阴长生,王方平,轮转王三人在酆都修行地府法术成仙,也隐逸于图中。地府法术虽有偏激阴僻之处,但也在修行者于得当的运用。所以他们在此闭关修炼,寻找更高深的提炼之法。如果他们能成功战胜劫数,一样不堕轮回。
  第九劫 娑罗
  娑罗双树,半枯半荣,娑罗花开,盛者必衰。唯有无边的佛法永存,唯有无边的慈悲永存。
  在此地修持的孔雀明王乃我佛天亲之魔眷,是魔道中暗黑的王者。他处于半明半黑之中,见证了佛陀的降世与涅。没有人希望与他交手,与他交手是永远的恐惧与荣耀。 奖励
每冲破一关队长都将敕封特殊称谓,你将从此傲视群雄;连续冲破9关,还将有机会获得特别的奖励,必定给你带来意外惊喜。未能一次通关者,再次闯关将从上次通过关-2关重新开始。
120级百炼精铁一块
130级百炼精铁一块
130级制造指南书一本
140级制造指南书一本或者百炼精铁一块
150级制造指南书一本或者百炼精铁一块
每次全通过9关的玩家可获得一次点化一件≥90级装备的机会。
特别说明:已经通过可获得奖励关卡的玩家可找“丹青生”对话,逐次领取已过各关卡的奖励。
( Sun, 19 Apr :37 +0800 )
领取地点:月宫(9,34)
领取要求:等级≥135级,任意6项师门技能≥130级
  当你达到了一定的修为后,吴刚告诉你,如果想在修为上更进一步,只有步入化境,于是你为了打听化境的意义及方法,而穿梭于12门派之间。经过一系列的考验,最后你终于融会十二门派妙法,并集齐五行神器。事情到这里还没有完,你还需要到天庭去找玉皇大帝,闯过天宫四象五行二十八星宿布下的五行大阵后,方可最终入于化境。
任务可能涉及的NPC:吴刚(月宫9,34)、法明长老(化生寺大雄宝殿)、阎罗王(地府森罗殿)、王母娘娘(天宫凌霄宝殿)、太上老君(天宫兜率宫)、玉皇大帝(天宫凌霄宝殿)、东海龙王(龙宫水晶宫)、李靖(天宫凌霄宝殿)、镇元大仙(五庄观乾坤殿)、观音(普陀山潮音洞)、李世民(长安皇宫金銮殿)、程咬金(大唐官府程咬金府)、空度禅师(化生寺藏经阁)、孙婆婆(女儿村村长家)、菩提祖师(方寸山方寸大殿)、地藏王(地府阎王书房)、大大王(狮驼岭狮王洞)、牛魔王(魔王寨魔王居室)、春三十娘(盘丝岭盘丝洞)
二十八星宿布下的五行大阵
向镇元大仙讨要炼金鼎
帮助百姓驱除瘟疫
获得三界门派的推荐
  1、角色等级:飞升后角色等级降低15级,等级允许达到的上限提高到155级
  2、经 验 值:飞升时,如果总经验大于15亿,所超出部分经验将在飞升后减少1/3
  3、角色属性:等级降低后会减少相应属性点数,“后天”所加最高属性减少90点,其他属性各减少15点,额外获得10点潜力。如果玩家当前潜力点超过90点,那么飞升后会优先扣除潜力点。
  4、技能等级:飞升后门派技能允许达到的上限提高到160级,辅助技能不受角色飞升的影响
  5、新召唤兽:角色飞升后将有能力携带新的召唤兽“大力金刚”和“夜罗刹”
  6、装备提示:角色飞升后,有可能由于等级降低而无法佩带当前的装备
  7、召 唤 兽:召唤兽允许达到的等级上限提高到160级。玩家选择飞升时,如果所携带的召唤兽等级玩家等级+10,则相应的召唤兽等级将被降低到玩家等级+10,并根据所降等级给予召唤兽相应经验(例如玩家等级由140降低为125,140级召唤兽将降为135级,并获得135升级到140级的经验),同时减少相应属性点数(“后天”所加最高属性减少点数为“所降等级×6”,其它属性减少点数等于所降等级)
  8、人物修炼:玩家可根据自身需求选择是否降低修炼等级,其中“猎术修炼”不受角色飞升影响,其它修炼项目选择降低等级后,将产生以下影响:
   20级修炼降低到15级,修炼允许达到的上限提高到25级
   19级修炼降低到15级,修炼允许达到的上限提高到24级
   18级修炼降低到14级,修炼允许达到的上限提高到24级
   17级修炼降低到14级,修炼允许达到的上限提高到23级
   16级修炼降低到13级,修炼允许达到的上限提高到23级
   15级修炼降低到13级,修炼允许达到的上限提高到22级
   14级修炼降低到12级,修炼允许达到的上限提高到22级
   13级修炼降低到12级,修炼允许达到的上限提高到21级
   12级及以下的修炼在角色飞升后不会降低
  角色飞升后,如果修炼上限未到25,且“修炼上限-修炼等级”2,可以找帮派修炼指导人申请,通过降低1级修炼等级的方式,来增加该项修炼上限提高1级。
  9、门派法术:每个门派的玩家在角色飞升后,可以学到两项新的门派法术。各门派新增法术如下:
功效:同时攻击对方三个目标
条件:“十方无敌”技能达到 120 级
消耗:上限 10% 的气血。当前气血气血上限的30%时才能使用,复活后的当前回合无法使用.使用后停止行动1回合
功效:一定回合内临时提升自身灵力
条件:“文韬武略”技能达到 120 级
消耗: 30 点魔法
功效:一定回合里躲避每回合的首次攻击
条件:“神道无念”技能达到 120 级
消耗: 80 点魔法
功效:降低对方多人物理防御力及灵力
条件:“符之术”技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法 / 人
功效:将目标当前气血恢复到满
条件:“岐黄之术”技能达到 120 级
消耗: 150 点魔法,每次使用降低自身 5% 物理防御,3% 灵力
功效:令同伴施展某些攻击性法术时一定几率出现连续两次攻击(不包括需停回合的法术及群体攻击性法术,如横扫千军、鹰击、后发制人、连环击)
条件:“金刚伏魔”技能达到 120 级
消耗: 150 点魔法
功效:一定几率减少对方防御,使用后自身速度会下降
条件:“倾国倾城”技能达到 120 级
消耗: 20 点魔法
功效:吸取对方多人魔法为我方队员所使用,不能对玩家角色使用
条件:“清歌妙舞”技能达到 120 级
消耗: 30 点魔法
功效:一定回合内降对方的武器伤害
条件:“混天术”技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法
功效:攻击性法术,使用后攻击对方多个目标
条件:“天罡气”技能达到 120 级
消耗: 35 点魔法/人
功效:持续一定回合的防御性法术,拥有该效果时施法者减少20%所承受的物理伤害
条件:“破浪诀”技能达到 120 级
消耗: 100 点魔法
功效:施展法术攻击对方两个目标
条件:“九龙诀”技能达到 120 级
消耗: 70 点魔法
功效:为目标临时加上一个防御护罩,吸收全部法术伤害,前提是在防御状态下,但所受物理伤害会加倍
条件:“乾坤袖”技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法
功效:保护队友,使其不受任何负面影响,但也无法进行任何行动
条件:“乾坤袖”技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法
功效:为队友临时增加灵力
条件:“金刚经”技能达到 120 级
消耗: 30 点魔法
功效:为队友临时增加四系法术吸收率
条件:“五行扭转”技能达到 120 级
消耗: 80 点魔法
功效:此状态维持期间遭受普通物理攻击时将自动使用三味真火进行反击
条件:“火云术”技能达到 120 级
消耗: 60 点魔法
功效:攻击目标时随机触发三昧真火或者飞砂走石,随后施放一个持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害
条件:“牛虱阵”技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法
功效:复活倒地的队友,并增加其攻击力,降低其防御
条件:“拘魂诀”技能达到 120 级
消耗: 150 点魔法
功效:攻击对方单人,并减少其一定的速度
条件:“幽冥术”技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法
功效:一定回合内恢复自身的魔法
条件:“阴阳二气诀”技能达到 120 级
消耗: 20 点魔法
功效:牺牲自己,一定几率重创对手,不能对怪物使用
条件:“生死搏”技能达到 120 级
消耗: 30 点魔法,当前气血
上限的 30% 时,复活后的当前回合无法使用
功效:临时降低对手接受治疗的效果
条件:“催情大法”技能达到 120 级
消耗: 30 点魔法 / 人
功效:持续状态时会将一些法术攻击转移至对方随机队员
条件:“移形换影”技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法
( Sun, 19 Apr :08 +0800 )
Description: 从这时开始梦幻就可以养崽崽啦.本人样啦个龟速的PT的在崽(皇帝)(3600W).虽没伤害.但自己本来就是个辅助门派..所有也没*叵. 下面是养崽崽的必须了解的..
  成年的子女不再具有武学法术悟性等幼年时的属性,取而代之的是体力资质、法力资质、攻击资质、防御资质、速度资质、躲避资质和技能,这些属性的作用与普通召唤兽的相应属性一样,将影响到子女在战斗中的能力。
  宝宝在幼年时期的各种属性状态,均会影响到成年后的能力和资质:
  体力资质――受幼年时期“体质”影响
  法力资质――受幼年时期“法术悟性”影响
  攻击资质――受幼年时期“武学悟性”影响
  防御资质――受幼年时期“心态”和“体质”影响
  速度资质――受幼年时期“武学和法术悟性中较高者”的影响
  躲闪资质――受幼年时期“武学和法术悟性中较高者”的影响
  成 长 率――受幼年时期“心态”和“体质”的影响
  战斗技能:子女成年后,将魔兽要诀给予子女,即可获得相应的召唤兽战斗技能,但每个宝宝最多同时拥有2种召唤兽技能,如果继续使用要诀,会覆盖以前的一种技能。
  门派技能:根据子女幼年时所拜的门派不同,成年后可自动获得一项门派技能。
  子女的能力提高后,可由父母带去拜师,与门派师傅对话选择“交谈”即可,不同门派对拜师的种族、性别及能力要求也不相同。拜师后的宝宝在成年时将获得一项门派技能及一项特殊能力。
  此外,成年后的子女根据门派不同,还能拥有一些特殊能力,玩家每天在家中与成年宝宝“交谈”时,宝宝会发挥相应的能力(要求宝宝状态值达到70以上)。
  宝宝拜师时的种族及性别要求,与玩家拜师相同;能力方面的要求如下表:
  [武=武学悟性,法=法术悟性,心=心态,体=体质]
成年后特殊能力
每天鉴定2件武器或铠甲,最高不超过80级
按等级不同,每天自动获得一些药品
按等级不同,每天自动获得一些食物或暗器
按等级不同,每天自动获得一些飞行符
按等级不同,每天自动获得一些天眼通符
按等级不同,每天自动获得一些药品
可为武器增加临时伤害,效果受等级影响
武=20,法=30,心=30
按等级不同,每天自动获得一定数量的藏宝图
每天自动获得一只召唤兽,有可能为0级宝宝
可为武器增加临时气血,效果受等级影响
每天鉴定2件装备(除武器和铠甲),最高不超过80级
武=30,法=30,体30
可为武器增加临时防御,效果受等级影响
  等级≥100级的孩子可找到门派师傅学习第2个技能。
  1.每1个成年孩子只能学习对应门派的第2个技能;
  2.等级≥100级并完成师傅交代的任务,学习成功扣除50万两学习费。
提高队友(单个)的攻击力
暂时增加队友的防御值,作用人数=单人
使用后解除目标所中之毒以及避免中毒
使用后可以攻击对方单个对象
战斗中查看目标气血、魔法、愤怒值
使用五行攻击法术(五种法术中随机挑选)
使用后可以攻击对方单个对象
在战斗中对目标使用后每个回合恢复一定的魔法值
使用后使怪物或玩家召唤兽无法进行物理、法术攻击
使用后攻击对方多个对象
使目标可以攻击隐身、楚楚可怜状态下的目标
减少对手的魔法值
  玩家可以带子女向其师傅领取一些任务,完成后可以提高子女的某项永久属性(如武学悟性、法术悟性等),在师傅要求的任务中需要找到某项属性比较优良的装备,判断标准是该项属性达到基础值1.2倍。(商店所售装备的属性均为基础值)。
  特殊技能:子女在幼年时期,如果有机会获得某些特殊的宝物,在成年之后就能获得相应的特殊技能,每个宝宝只能使用其中一件宝物,这些宝物包括:奇异果、黄帝内经、还魂密术和蚩尤武诀。
4种基本属性各-10
战斗中临时提高伤害力、防御力和速度
恢复自己或同伴的气血并治疗伤势
体质-20,武学悟性-10
施展法术复活死去的同伴
心态-20,法术悟性-20
突破对手一定防御力后进行攻击
( Sun, 19 Apr :29 +0800 )
新开两处奇异场景地图
  女娲神殿DD在中国的神话传说中,女娲是人类的始祖,相传曾炼五色石补天,并抟土造人,制嫁娶之礼,延续人类生命,造化世上生灵万物。女娲是中华民族伟大的母亲,是被民间广泛而又长久崇拜的创世神和始祖神。
  女娲神殿正是颂扬女娲精神的所在。她悬浮于极北端的天空之中,自北俱芦洲传送方可到达。巨大的女娲神像矗立在天边,是女娲灵性的化身。神像周围由于受到女娲的护佑而四季常青,充满生命的气息。
  无名鬼城 DD在阴森恐怖的地狱,有一座无名鬼城。它位于地狱深层的某处,*碛蛑幸淮ι衩氐乃凇R恍┕砉侄愎馗滞醯墓芟骄奂诖耍廾沓撬拇σ跗致植牢薇龋蟠笮⌒〉耐ǖ郎闲∽殴砘鹆榕啤3渎鹛逖榈墓沓翘较眨阌械砍⑹月穑
   新增奇特生物之神界新宠
   净瓶女娲DD女娲的守护者之一。(携带要求等级:105)
   端庄秀丽的净瓶女娲执掌着生命的活力,使人望之即心生敬畏。
律法女娲DD女娲的守护者之一。(携带要求等级:95)
   全副武装的律法女娲手持厚盾利剑,是神的执法者,会以最直接的方式给予冒犯者沉重的打击。
灵符女娲DD女娲的守护者之一。(携带要
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