虚空先知出装逃生好慢怎么破

需要仰望的约德尔人 机械公敌要超神——兰博
瑞子对萌物从来没有任何能抵抗的力量兰博也是瑞子近期想入手的一个英雄&&而且加上近期听说许多比赛视频都有兰博的身影觉得是应该为大家找一下这个萌物的攻略了吧=====================================================
本文由多玩LOL论坛[刺丶丶猬]原创
 从S1开始就接触兰博,虽然我玩英雄比较杂,但是玩兰博基本胜率很高。今天此贴也是献给喜欢兰博的朋友们。下面就介绍我的兰博打法还有出装等等。不喜勿喷~兰博的优势:  技能消耗:无消耗技能,可以各种的消耗对方,不用考虑没有蓝或者能量的问题。  控制:技能有减速有加速,可以无限恶心对面。  兰博的劣势:  前期比较脆,容易被针对。  补兵的farm不太容易。比较难。  热量的控制得当。不然关键时刻技能用不出来。被动以及主动技能的详解。  :机械重组。兰博的技能都能使其获得热量。当兰博的热量达到50%时,他处于危险温度状态,所有的基础技能都能获得额外效果。当热量达到100,他进入过热状态,基础攻击增加额外伤害,并且冷却的几秒内无法施放技能。介于此被动,前期对线时兰博的控温很关键。控温的使用也是一个兰博打好或坏的衡量标准。  :纵火盛宴:冷却:6射程:600耗蓝:20热量:兰博朝敌人喷火,在3秒的持续时间里对锥形范围内的敌人造成90/160/230/300/370(+1.35)魔法伤害。此技能对小兵的伤害减半。 危险温度加成:造成25%额外伤害。兰博的主要输出伤害技能,范围较广,输出高,配合危险高温可造成成吨的伤害。  :破碎护盾:冷却:6 射程 :0耗蓝:20热量兰博开启一个持续2秒的能吸收50/80/110/140/170(+0.4)伤害的护盾。兰博还会额外增加10/15/20/25/30%移动速度,持续1秒。兰博的防御技能,形成吸收伤害的护盾,能加速,配合QE追杀敌人或者逃跑都很关键,配合危险高温,能更快的加速。  危险温度加成:护盾生命值和移动速度加成提升25%。可形成一个吸收伤害的护盾  :电子鱼叉:冷却0.5射程850 耗蓝:20热量。兰博用最多两把鱼叉射击敌人,造成55/85/115/145/175(+0.5)魔法伤害,并减速敌人15/20/25/30/35%,持续3秒(可叠加)。  危险温度加成:伤害和减速百分比提升25%。兰博的输出技能之2,距离较远,用于追杀敌人减速敌人逃跑,配合危险高温,能增加输出还有减速效果。  在施放此技能后的3秒内,你可以无消耗地再施放一次此技能。  :恒温灼烧:冷却:105/90/75 射程:1750 耗蓝:无消耗。兰博朝目标区域发射一排火箭,造成150/225/300(+0.5)魔法伤害,留下持续5秒的燃烧小径,每秒造成100/140/180(+0.2)魔法伤害,并减速区域内敌人35%。  通过点击并将鼠标直线拖动,你可以控制攻击的施放位置。兰博的终极大招:也是它真正的王牌技能。使用的好与坏是衡量一个合格兰博的标准!(建议次技能手动释放,勿设智能施法)  技能加点:主Q副E,一级W,有大点大。
  这个加点一直都有争议:有点玩家说兰博要上去Q消耗,那么副W的话,既能消耗还减少伤害,其实,我起初也是这样想的,但是后面我发现更好的防守就是进攻,副E后,消耗对方,配合Q能打出很高的伤害,还有E的减速消耗点的多减速效果更好。当然和有些英雄对线确实要副W,一会对线攻略我会详解。  推荐召唤师技能:闪现+点燃(建议这样带,有很强的单杀能力)。或者闪现+传送(配合队友反打支援带法) 。符文&天赋:
  第一套:这是我自己比较带一套符文。红色法穿。黄色护甲。蓝色成长法强。大精华我选择2个固定法强1个速度精华。这套带法,成长法强让后期的爆发更为恐怖,一个速度精华让我的机动性更上一层楼,可以更好地用Q来恶心对手。  第二套:比较标准的一套上单符文。固定法强增加前期的消耗最大化。
下面的是瑞子从另一个地方找来的 仅供参考哟:
  这套符文是比较中庸的符文 适用与各种ap 推荐只有两页符文页的使用
  这一套是我最喜欢的符文 用来打会有意想不到的的效果开了q不用开w也能追着烧可以根据对线的英雄来选择成长护甲(魔抗)
  这一套是比较有针对性的符文 适用于皇子瞎子等 上单一波流的符文&关于天赋:第一套天赋固定的攻击9点,想必大家都是清楚的,那么我的21点防御为什么这样点呢,首先说的是韧化2点,(关于这两点我个人推荐点上,因为前期1级需要打3狼,这样可以为我减伤,后期路过什么F4之类的野怪,都会Farm,当然如果你觉得不需要那么可以把这两点点到其他的地方。也是可以的)护卫点一点。因为我个人打法比较残忍,基本上对方半血以下,打野在其他路,我就会考虑强杀,那么点一点,减低5%的伤害,这让我强杀存活的几率更高。要知道有的时候就是那一下,所以,我点出这个天赋,关于卫士,毕竟上单兰博是个半肉半输出,那么我点了一点这个,增加团战我的护甲及魔抗属性最大化。坚固装甲:这个技能也是我自己研究出来的,很多次,打到后期发现对面ADC的输出打兰博还是非常的疼,尤其是女警男枪的暴击,那么点了这点减低暴击伤害10%,这让我团战的存活更高了。
  第二套天赋这是比较常规的暴力带法,我个人不是很推荐,如果你对你的走位意识都很好的话,那么你可以带这套,更残忍的打崩对面。
  第三套也是我一个主打兰博的朋友的天赋,我感觉也很实用,通常我们知道兰博最怕的就是控制。它这套带法就是最大化减少控制,让兰博的喷火能够无限的贴着对方烧,也是很NB的带法。
  以上就是符文及天赋的带法,我个人比较推荐防御的带法。让兰博更加的稳~
下面的也是瑞子从另一个地方找来的 并不是这位原作者的
  这是一套上单抗压型的的符文 上单拼的凶 而对方带控制 可选这套
  这一套是团队需要你当主坦时所用到的 比如打野寡妇 草人等这套天赋的容错率较高是万金油的天赋
  而这一套是 压制型的天赋 21点的攻击天赋 能把许多上单压得喘不了气&&出装:  出门装一般我会根据对面对线英雄而选择我的带法:一般碰到  碰到这些AD爆发比较高的,我会考虑先带布甲+5红,增加我对线的消耗能力。这个带法要非常小心打野爸爸照顾你。虽然消耗能力强很多,但是前期没有视野还是比较头疼的。  碰到  这类用各种AP技能消耗你的,那么我推荐出门这样的话,前期有视野很有保证不容易死。  关于输出装备,我推荐的双法穿打法。顺风的话:这3个为兰博的核心装备,我觉得不出这些,那么你的兰博就不是很合格了,首先冰杖的粘人效果是兰博所需要的,其次,大面具的百分比伤害对肉来说是很恶心的。  那么考虑对面的阵容AP较多我推荐  AD较多我推荐。如果比较平衡那么出个增加你的暴力度。  关于鞋子,也是同样的对面AD多当然考虑AP和控制多考虑  如果你的阵容够肉,那么你可以考虑输出装,如果你的阵容不够肉,能抗的人不多,那么作为一个TANK兰博要考虑  等肉装,让你更大化的吸收伤害,团战留住人。其实近期改版后,我发现这个装备兰博出也是很合适的,前期的匕首可以+工资,后期合成后可以加移动速度加成,还有魔抗。也是兰博很好的一个装备。  对线方面(因为英雄太多)只讲解常见的上单对线英雄如果有需要可以加我好友探讨其他的:  1、此英雄为很多排位中常见兰博对线英雄,也是非常的恶心。遇到瑞文时,我会出兵前和中路把3狼收了。上线后速度补兵速度到达两级,用Q和E消耗它,记住打瑞文前期千万不能拼,因为你肯定拼不过他。因为瑞文无论是QE都能很好的位移,机动性相当高。W还能范围控。记住当他用技能准备过来消耗你,用E减速他,然后后撤,千万别拼,当他技能过后,马上上去消耗它,记住控好兵线,因为瑞文消耗的技能都是范围性,很容易推线,推过来的时候呼叫打野爸爸,来干掉他。对线提示(猥琐farm,能消耗则消耗,不能则补兵发展等待打野爸爸)  2很多排位,很多人认为能完爆兰博,其实不然,盖伦无非就是Q的沉默效果,然后E你一套。是很伤。但是,理解了盖伦的特性,就好打了,对线时盖伦一定会无脑的Q你然后E,记住,你要做的就是,猥琐。当他开Q过来时,边跑边E他脸,减速,当他Q的效果结束后,或者他Q兵时,那么找机会上去QW消耗它,切记一样不能硬拼,虽然盖伦没有控制技能,但是他的伤害足以一套带走你。而且他的W实在比较肉,所以对线时,老老实实的呼叫打野爸爸吧。干他几次他就废了。对线提示(他Q你躲,等待时机)  3战争排位打兰博也很常见,因为此英雄前期各种Q你脸,打的你没脾气,但是战争的劣势就是一旦打到后期杀不到你,慢慢就打不过你了。所以提示前期主Q外,+2级的W,或者主W,因为战争无非就是靠Q各种消耗后然后W控住A你几次带走,所以前期副W让他的Q伤害最小化。一样的多找打野爸爸来帮你弄他。还有就是打的好的战争及时杀不到你,他也会时不时出现在下路,中路,所以当他回家时或者消失时,一定要提醒队友。他一旦前期抓不到人,后期基本没什么用。(前期你猥琐,后期他GG)  4蜘蛛也是现在上单比较常见的英雄,其恶心度也是很高。蜘蛛打法一样,副W,因为他的Q实在疼,但是蜘蛛削弱后,他的Q耗蓝量比较高,也算是个好消息了。对线基本别拼,好好Farm等打野爸爸来。毕竟蜘蛛2个形态一套打在你身上实在恶心。所以等待时机呼唤打野爸爸吧。对线提示(补兵开W,因为他肯定会Q消耗你。减低伤害,等他没蓝的时候,就可以来个红烧蜘蛛了)。  5当你对线碰到哥的时候,就要千万小心了,只要Q黏中你,你就很有可能被带走。和他打,就是记住不要被Q中了,多用E消耗它,而且奥拉夫6级不怕你的大控制,所以要非常小心,如果对面选择用奥拉夫打你,那么提示队友来个皇子,因为奥拉夫 最怕皇子的大了,对线提示(千万不能被黏住,发育等打野爸爸)  6当你碰到吸血鬼的时候,记住:打他就是要狠点。河道放了眼后,无限弄他,别让他吃兵,吸血鬼这英雄很需要发育,6级前使劲弄,搞死搞残可以说。但是一定要注意对面打野爸爸,很有可能来找你。打法就是E中后,减速各种烧他,记住你前期不恨,后期他打你没脾气。对线提示(前期必须狠)  7自从信爷改版后,越发越猛。他的EQ可谓是恶心至极。所以和他对线时,一样的,他一定会E上来各种Q你,这时候只能跑,还是要呼叫打野爸爸,对线他实在没什么太大的办法,他的QE确实伤害高,且恶心,一样,到6级后,他EQ交掉就可以干掉他了。对线提示(小心躲EQ,等待打野爸爸)  8碰到炼金时,有的朋友会长叹好恶心,其实不然,前期炼金的伤害真心不太高和兰博比起来。和打吸血鬼一样,控好温度,高温Q+平A他,对他是很伤的。杀他就在前期,后期想单杀还是不太容易,除非非常浪,还有就是炼金的一个特点,喜欢断兵线。别怕,只要他敢断,呼叫中单打野一起来,抓几次,他就不用玩了。所以千万碰到他要团结队友,因为前期不抓,等他发育起来,能恶心全队,所以,杀他在前期。对线提示(能杀则杀,断兵线就一起搞他)  9碰到AKL也是一样的,6级前是压制他最好的机会,一旦他发育好了,各种突你,还是很伤的。记住对线不要吝啬125,打他就是带真眼,带125并且打狠点,没什么压力,他收割不要人头,就没什么威胁性了。对线提示(125在手,天下我有)  10碰到刀锋总体来说和打瑞文之类的一样,这类英雄就是靠前期杀你,让你崩盘,只要前期稳住,刀锋有个小技巧就是Q死没血的兵然后在Q你连你一套,很疼,所以一定要注意走位,还有他W的真实伤害打人实在疼,和他对线老老实实的打钱等打野。对线提示(召唤打野爸爸吧)  11碰到石头人的时候,相对好些,毕竟石头单杀能力不太强,多半配合打野。一样副W,因为他只能靠Q减速你,然后过来A+E伤害,所以减低他Q的最大化就应该副W加点,有个要提示下,一旦你的血限在一半下,那么记住,这时候你要千万小心,他随时R过来QE+点燃带走你,很快的,你可能反应不过来就飞天了。当然,前期一样他伤害不高,QWE上去恶心他吧,注意打野就好。对线提示(走位小心,注意大招)。  12碰到皇子时候,要提示的就是注意走位,他的突进很强,EQ把你戳起来就开始A你,W还能减速你,所以相当恶心,一旦他没EQ连起你,那么技能全开上去弄他吧。记住皇子配合打野击杀兰博的几率非常之高,所以视野一定做好。还有就是他的大,记住如果此时对方打野配合皇子准备抓你:那么在逃跑的路线丢大先,然后他一定会大你,别慌,EQ到你,也要淡定,最后等他大你后在用闪现,往往沉得住气最后才能逃生。对线提示(注意走位注意EQ)。  好了我就先暂时说这些常见的对线英雄了,可能看完后你会总结:不就是猥琐等打野吧,其实不然,猥琐并不是一件什么不好的事,对于很多前期要靠杀人来积累优势的英雄,他杀不到人,如何积累优势,那么这时候你的优势就来了。总是:对线时候要注意的事项:第一就是走位,一定注意不能被对方控制到,第二,就是兰博的Farm补兵不太好补,所以要掌握它的技能来配合补兵。要多练习。第三就是多召唤打野来帮你建立优势,因为兰博起来后,对于后期团战的作用是非常之大的,还有最后我要说的就是:即使你崩了,那么不要气馁。猥琐发展,因为兰博即使崩了,后期只要大招丢好,一样能带来团战的最大化效益。关于大招:有两种放法,也是我自己理解总结的希望能帮到大家,第一种就是在野区开始团战时候考虑对方他逃离或者追杀你们的路线上,如图
  第二种就是团战大龙或者小龙时,类似这样对战场分割有很好的作用。尽可能的斜一点。因为通常ADC和辅助等在后方那么分割他们就无法上来输出团战胜利的几率就会很高。前排一旦秒掉,后排脆皮岂不是轻而易举!
  因为没有录制实战,所以只能自定义截图让大家看看下。希望对你们有帮助。  还有就是团战时候,如果对面的突脸非常凶且都找你们家的ADC APC,那么你的大就放在他们的身边,这样能帮助他们更大的存活,所以兰博的大,在团战中是非常至关重要的,所以想要玩好兰博就要多加练习掌握大招的用法和释放时机,还有就是别弄智能施法,很坑的。  以上就是我对兰博的大概认识,介绍给大家,希望大家能喜欢。  毕竟第一次做类似的帖子,可能不全面,希望大家见谅。不喜勿喷哦。 补充:有朋友提到如何打武器,这个我确实忘记了。现在补上。  碰到的时候,我推荐出门装带或者因为,第一种带法,就是武器就是开E,Q过来打你一套,很疼,无限这样消耗你,虽然当前版本的鞋子属性不是那么理想,但是还是能增加你的机动性。只要一旦能躲过他的E+Q那么消耗它的时候就到了,还有比较会打的武器知道6级前兰博没大招是拼的最佳时机,那么你带个250增加你的血量,攻击,还有就是当兰博危险高温的时候攻击力普攻是相当吓人的,+上药剂的攻击,打人也是很疼的。对线提示(和武器打,尽量用E补兵,和武器保持距离,找机会,或者等打野爸爸一起干掉他吧)。  补上昨天朋友问的诺手和天使对线~  先说下,这货比较克制兰博- -!第一手长,第二Q减速且打人疼。很恶心,对线时很难近身。只能好好FArm,和他拼他的时候,就是他E技能消失的一瞬间。马上贴着烧。这时候天使没E多半会跑。但是记住,E的CD很短,其实天使打法简介和兰博很强,天使Q相当于兰博E,天使E相当于Q。范围溅射的技能。但是天使的Q是指定性的。所以如果对面有天使对线最好找打野爸爸,或者换线。就这样。  关于诺手,虽然小学生之手大招削弱了,但是其单杀恶心程度还是比较高的。诺手是个短手,这就是你的优势了,碰到猥琐Farm的诺手就找机会消耗它吧。应该对兰博有恐惧,对手打的比较奔放的诺手,那么不要拼,诺手前期打人还是很疼的,被动什么的,我要说的就是一定注意诺手肯定会在你补兵的时候过来E你然后QW一套,所以走位风骚点,躲掉他的E,就可以尽情的烧他了。建议出装先堆血,因为就是靠叠层数然后大招带走你。血量够了,完全不虚他。就这样。    恩,介于朋友们很提出的如何和肾,掘墓,,,豹女,我这里给大家补上。  其实就我而言,打上路碰到的次数也不少,我比较提倡前期和他耗血。因为前期的慎爆发不是很强,但是有一点就是不用让他各种Q你,而你确Q不到他。你要做的就是做好视野和他拼。还有个小技巧,就是慎到6级一定会找机会去支援,那么这个时候,你要使劲的刷兵,和推塔。这样等他多飞几次,你就可以各种单杀了,但是也不能傻傻他每次飞了,你都带兵线,必须是5个人的游戏,找机会你也要去帮助队友支援击杀创造优势。还有一点就是我碰到过打法伤的AP慎,很是恶心。对线还是要注意。他的Q可以各种恶心你。  凯南,介于他技能射程比较远,不提倡和他硬拼,他可以E跑,可以Q+W被动放你风筝,所以老老实实打钱,要注意的就是当他得瑟把E技能用了,或者他身上没有W的被动效果时,可以尝试着消耗一波,说实话,现在上单凯南我见得不多,但是碰到还是挺恶心的。还有就是注意他6的时候,一定会配合打野干你一波,要做好视野。等待机会~  关于豹女这个英雄,他出现在上单多半是AD半肉的。也是很恶心。首先豹女6级前配合打野击杀你的几率不是很高。但是这个英雄消耗比较强。能加血,能点你6级前,是你的盛时期,最好把握机会呼叫打野多干几次。一旦优势建立,他是不敢出来补兵的。小技巧就是前期做好视野的同时,先占领草丛。因为会玩的豹女一定会在草丛各种补兵消耗你,所以先占领草丛很关键。前期有机会就和他消耗。前期的豹女对拼还是打不过兰博的。那么豹女6级的时候,如果你快把他杀了。如果到塔了。不要追得太深。你很有可能被他玩死。逼回家就好,继续发育,这样来几次他的升级经验都落后你,那时候就可以GG了。  杰斯,如果你碰到杰斯的话,老老实实补兵吧。因为他远程状态EQ可以消耗你,当你近身他可以E把你打过去,也是比较的烦。最好的办法就是等他蓝不多的时候。或者呼叫打野爸爸。如果你真想拼的话。建议2级控好危险温可以拼下。但是实在杀不了就算了。  挖坟的比较闹心。W能减速,E能回血。Q能加速。也是很恶心,但是他们这类英雄都有个共同的劣势就是前期,消耗太凶蓝肯定不够。那么这就是你的机会了。抓住机会可以上去消耗一波。PS:有个小技巧,掘墓放QWE3个技能的时候,幽灵追你,你就进草丛,幽灵就不会追你了。我觉得和掘墓对线最好还是配合打野爸爸打,这样说,即使你能单杀。但是他开大基本也能将残血的你收走,我是不提倡换人头= =!  以上补上大家的问题。  恩补充下,也是反馈大家的一个问题,很多朋友看完后会总结一句话:为什么总要呼叫打野爸爸。这里我也要说明下,第一我觉得LOL这种团队游戏,我比较提倡团队配合。试想你前期对拼是有可能杀掉,如果杀掉是好事,如果杀不掉被反杀,很亏,如果被打野反蹲,很亏。所以,我提倡的是能杀则杀,不能杀就老老实实发育,等待时机在上。其实配合打野抓掉对方,不是什么丢人的事情。但是如果你非要说:兰博很强势,我就喜欢单杀,那么我只能为你祈祷对方打野不会各种针对你。有时候你显得比较弱势,对方觉得你很怂就决定拼你,例如越塔,抗着小兵伤害来消耗你,那么这时候就是反杀的机会。所以,我说的呼叫打野只是给大家一个思路,如果你真的走位风骚意识清晰伤害计算完美,那么可以上去拼的。这是我想传达给大家的。希望大家顺利上分。  这里补上留言朋友的问题:。鳄鱼这个英雄,可能在1800以下出场几率不是很高,很多朋友也会自认为鳄鱼爆发不算太高。其实不然。看过比赛视频的朋友都知道鳄鱼,都知道鳄鱼是很恶心的,能肉,能输出,能抗。能单控。关于鳄鱼一般有两种,主Q鳄鱼,和主W的,那么我觉得两种都特别的恶心,那么就对线兰博碰到鳄鱼该如何打,6级前可以考虑拼下,不过我觉得技术差不多的情况下,能杀的几率不是很高,还是要找打野来。鳄鱼6级后,单杀基本不太可以,2段E能跑,闪现能跑。很恶心。打鳄鱼要了解他是如何消耗你的,(好比:我打鳄鱼,3级就开始消耗了。QWE各一点。我个人喜欢草丛E出来WQ然后E回去,一套消耗过后,自己无伤。)那么熟悉鳄鱼的套路后,首先他E出来的时候,马上开着你的WQ。及时被控到,也可以烧他一会。如果位置稍好,可以考虑W加速后退,躲掉技能,如果他2段E也用过来了,不要犹豫,开着WQ+E减速烧他吧。基本上我认为打鳄鱼这种比较肉肉的,机动性高的。还是稳点好。  猴哥。如果你碰到他的话。我只想说,带125吧。很多猴子很恶心,EQ后W逃跑,反应快能E到隐身的他,反应慢的基本E到分身,我属于反应慢的 - -所以老老实实带125,要知道猴子各种EQW后蓝是不多的,没蓝可以搞他。(可以考虑W升2级),后期前期无非就是EQ消耗你,真正对脸打猴子敢打的猴子还是不多。还有就是如果你们两个都6级的时候。看清楚对方打野和中单位置,找机会先手。因为,猴子消耗差不多后,肯定会EQR和你拼,就猴子的大能把你大飞。用不了技能而言,很有可能你技能都没用出来就被干掉了。所以找机会先发制人。实在不行,呼叫打野爸爸!  今天大家很热情,各种提问,LZ有点激动- -虽然很累还是补上和和尚的对线:恩,和尚的话,因为和尚基本打野作用大。上单也有,但是不多,既然问道。这里要说下了。因为本人也很喜欢玩瞎子。飞来飞去的。机动性高是瞎子的优点。这样说比较会玩的瞎子打上单,基本主E,理由:Q中的几率不高,主Q的话,主要伤害技能Q不中,那不就没办法了。一般都主E,范围大能减速,很不错。其实碰到瞎子也别怕。还是第一做好视野后。前期的话,不用虚瞎子。他敢和你打你就和他拼,注意打野位置。我要说的就是注意一点就好。很关键。针对主E的瞎子。在瞎子和你拼的时候,记住千万别慌,也别后撤。站在小兵后方和他拼,烧他。他绕你,你就饶他。总之要保证在小兵后方不让他Q到你。Q不到你他的被动就少打4下。那么就一个E完全不虚。可以这样说,会玩的瞎子一定是主E副W,所以。能打则打。不能就还是放弃老实补兵。拼的时候大招释放的位置,如果感觉打不过就丢在逃跑的路线上。最好有自己家小兵。以免他Q中你,觉得没问题能杀,又怕他跑掉。就丢在他逃跑的路线上,如果对方兵线过来,那么就丢在兵上吧,我想瞎子有W一定会W兵身上,当他W过去的时候发现脚下好热已经晚了。红烧瞎子诞生。  补上朋友们的问题很多朋友提到如何打AD,前期一个暴击很伤人,简直拼不过。那么,首先打AD蛮王出门一定固定的布甲+5红。其实和蛮王...
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他要大招打到你了,你除了出水银解掉以外唯一的方法就是等大招结束了。因为大招的存在所以玛尔扎哈在前期单杀能力非常强大,不过打团的时候开大控住对面的同时等于自己也被控住,所以这个大招在团战中并不是很有用。
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英雄联盟虚空先知和狂暴之心哪个好?
听说他说LOL里最强的法师之一,目前正和凯南纠结中,买哪个好?说下理由,在说说所推荐的那个英雄的出装,打法,怎么加技能。
买狂暴之心吧 狂暴之心机动性高 而且大招是群体伤害加眩晕
只要敌人身上带电W就是群体伤害
我一般狂暴之心出门鞋子三血
一级点Q 然后主要W
E点一点 后期点满E
前期加点就是主W副Q
出装 是法穿鞋 远古意志 沙漏 帽子
还有那个附近减少敌人魔抗的那个 然后冰杖
对线的时候用Q消磨对方血量 然后Q打中就是一个W
E技能可以用来推进或者撤退 团战开始的时候 开着E 冲进对方人群开大
对方开始点你的时候直接开沙漏
然后W 开始追杀对方的AP和ADC就可以了
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先知6级配合R可以一套带走一个人。其他不怎么亮。而凯南玩法随意AD 凯南对找强,易压对手,打爆一切对手(个人见解)AP 对线一般但是团战爆发力强伤害高,共同特点不易被GANk AOE 团控。个人感觉凯南目前版本最强上到没有之一。忘采纳谢谢
凯南是个很强力的,在三位忍者型英雄里面也是价钱最高的英雄,但他绝对值得这个价钱,因为他在团战中的价值是无可比拟的。正统的凯南出装是走法伤流,但最近越来越多人偏向于物法双修型了,主要还是因为凯南的技能CD过长,一般在一轮技能放完后就没事干了,所以只能平A,走双系路线能为他提高更高的伤害输出。前期对线主升W,在出现被动特效时就找机会A对手,A完后再用W,这样就能消磨对方不少血量,而有了风暴印记的对手也不敢轻易地靠近。中期赖线打钱,若有打野英雄配合GANK则可果断上前开大先手,不要怕浪费,能拿人头比什么都重要。后期打团时凯南也是个不错的先手英雄,有着大招团控的存在让凯南具有极高的团队价值,开打时先用E快速靠近,然后开R接W,争取在最短时间内触发被动控制住对手,让自己队友有良好的输出环境,然后就是不断用Q和平A,技能好了就放技能,利用被动多风筝对手就是凯南最大的优势。 IEM基辅站一战成名的AD凯南让我们认识了M5,认识了欧服最强ADC选手Genja007。也让我们知道了凯南,作为当今版本最强的APC之一,在ADC中同样占有一席之地。AD凯南以上单或者下路和辅助双人线为主。上单流AD凯南拥有极强的骚扰和反GANK能力,E技能的加速逃跑让他能轻易的逃脱前期的追杀。由于远程优势,在面对大部分上单英雄时,AD凯南都可以游刃有余,如果对面的上单英雄离开线上,凯南还能快速的拆掉防御塔。而下路与辅助双人线的AD凯南则略显保守了,前期偏向发育,出装顺序以攻速装为主,输出装为辅。AD凯南的成功运用得益于他长达1秒的晕眩和W技能的附加伤害,让AD凯南在早期能打出不错的优势,大招虽然没有多少伤害,却也是一个稳定的团控。优秀的保护和逃生能力,是其他ADC无法企及的,也让AD凯南逐渐走向热门,并为广大职业战队所沿用。总之,AD凯南的普及,打破了一成不变的出装思路,让英雄联盟的舞台更加大放异彩。出门大多数情况是会让你SOLO的,速度之靴 生命药水 生命药水 生命药水 一般都是这样出装,前期线上依靠Q补兵,然后W攥出攻击再接WE,然后AQAAA,这也是凯能作为一个强力SOLO英雄线上比较纯熟的压人技巧了,双人线的话我会带多兰之盾 然后猥琐的补刀等着对面失误了去拚命吧少年,SOLO的话感觉没回复能力还是比较不稳定的,   AP出装跟打法 第一大件我一般是直接奔海克斯科技左轮 ,作为一个没蓝条的英雄,线上或者野区只要无限甩技能,至少可以保证生命线赖在外面,这也是一个比较有优势的地方,注意AOE伤害是只能吸收1/3的20% 伤害回复的,所以多用Q回血吧。到这里之前基本和美服高手Saintvicious和美服第一凯能EgoIgnaxi的出装相同,也是大家常用的凯能出装方法,   然后美服那里的话接下来会出远古意志 瑞莱的冰晶节杖 ,但我这里再推荐一种出装就是直接裸沙漏中娅的沙漏 ,再出远古意志 深渊权杖 Rabadon的死亡之帽 。冰杖瑞莱的冰晶节杖 这个东西个人感觉对于有控制的英雄来说性价比还是比较一般的   做个简单的计算:  瑞莱的冰晶节杖 =3105,远古意志 =900 海克斯科技左轮 ,中娅的沙漏 =3100.   同样的价格,冰杖是500HP 80AP, 中亚是 50AMR 100AP。 而实际上50AMR的效果也并不比500HO差多少(我只知道双抗超过160前,堆护甲再面对AD时候比堆HP顶用。具体我又不是数据帝,你问我我怎么知道,只不过2种打法都用了几十盘自己的感觉罢了)而中亚给凯能团战带来的生存能力是每个用凯能和每个对手是凯能的人都感受到得,而冰杖后期2抗都过100再补的话还是拥有不错效果的,所以是仁者见仁,智者见智罢。 AD出装 攻速鞋,三项或红X第一件,第二无尽,期间可以出加攻速的弓,之后第三绿爪,之后把第一件没出的出了,之后看对面AP厉害出女妖,AD厉害或者老有肉追杀你出狂徒,就这些装备了,神圣之剑也是不错的,要学会看情况出装,自己分析才能成为高手
两个续航能力都超强,先知比凯南暴力点,先知单挑很强,凯南大招团控,喜欢哪个自己想吧
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