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IPHONE5S玩炉石传说 弄好之后可以玩 但是第二次进就闪退 然后还要重新安装一遍 然后就又是第二次进就闪退_百度知道
IPHONE5S玩炉石传说 弄好之后可以玩 但是第二次进就闪退 然后还要重新安装一遍 然后就又是第二次进就闪退
我是7.04越狱
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估计是安装的版本有点问题吧,我是在同步推下载的,很完美,很好用,没出现闪退现象嘞……
能截图一下吗 具体哪个版本 分就给你了~
能具体说下哪个版本吗
截图给我。。分就给你了
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WIN764位系统玩炉石传说闪退重启
通过事件查看器得到如下代码:&Provider Name=&Microsoft-Windows-Kernel-Power& Guid=&{331C3B3A--AC5E-B4}& /&
&EventID&41&/EventID&
&Version&2&/Version&
&Level&1&/Level&
&Task&63&/Task&
&Opcode&0&/Opcode&
&Keywords&0x0002&/Keywords&
&TimeCreated SystemTime=&T05:23:53.Z& /&
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&Correlation /&
&Execution ProcessID=&4& ThreadID=&8& /&
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&Computer&KJWAQWG7IY5DFP1&/Computer&
&Security UserID=&S-1-5-18& /&
&/System&- &EventData& &Data Name=&BugcheckCode&&0&/Data&
&Data Name=&BugcheckParameter1&&0x0&/Data&
&Data Name=&BugcheckParameter2&&0x0&/Data&
&Data Name=&BugcheckParameter3&&0x0&/Data&
&Data Name=&BugcheckParameter4&&0x0&/Data&
&Data Name=&SleepInProgress&&false&/Data&
&Data Name=&PowerButtonTimestamp&&0&/Data&
&/EventData&
提问者采纳
估计是内存不足
内存4G的,不够用。。?
重启电脑还是重启游戏?如果是重启游戏是说明你战网通行证安装有问题。删了重新安装并选择路径如果是电脑重启,那排除内存的情况下,就只有电源和中毒了
电源。。要怎么解决。。我玩其他游戏都没有事情。。唯独炉石会重启电脑,难道炉石重启动导致电脑主板过热。。?
提问者评价
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当出现这种提示的时候,一般上面会有一个连接,你点进去就能看到处理方法了,我遇到过一次这种情况,就是第一次进炉石传说的时候,当时出现这种问题是因为我没有在战网页面设置自己在炉石传说游戏里面的昵称,设置好昵称之后立马可以进游戏了。
我的是直接重启了呀。。毫无征兆的。。上面这代码是从WINDOWS事件管理器找到的= =哥们看得懂这个代码么。。?
你截个图我看看。
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出门在外也不愁iPad mini2玩炉石传说无法登录,一登录就闪退_ipad吧_百度贴吧
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如题,何解?
我也一直闪退
可以再装一下嘛,用那个快用苹果助手重装就可
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或炉石传说:魔兽英雄传更新后黑屏、闪退解决方法
16:48作者:来源:拇指玩浏览:31次
  这种情况一般是《炉石传说:魔兽英雄传》数据包的问题,含数据包的游戏更新时,数据包也需要更新,如果你只更新了单独的应用程序而没有下载更新数据包,游戏当然是无法运行的,需要下载含数据包版,并将数据包也同时更新即可。还有,玩家在删除游戏的同时,系统会自动将该游戏的存档和数据包也同时删除,所以如果你因为更新或是意外将游戏的应用程序删除,想要再次运行该游戏的话,需要重新放置数据包才行。
  如果非数据包游戏在进入时莫名黑屏,可以尝试一下改变网络状态,如果你是断网状态,就联网试试,如果你是联网状态,就断网试试,很多时候会有奇效。如果仍然不行,最后试一试在设置-管理应用程序中找到该游戏,选择“清除数据”,这样做会清除你《炉石传说:魔兽英雄传》全部存档并使游戏重新运行。
炉石传说:魔兽英雄传官方介绍:
炉石传说:魔兽英雄传(Hearthstone Heroes of Warcraft)是开发的一款卡牌类游戏。
炉石传说:魔兽英雄传(Hearthstone Heroes of Warcraft)的官方介绍
不可思议的简单。难以置信的有趣。
挑选您的卡牌来战个痛快吧!在《炉石传说》这款节奏明快的游戏中,您将扮演一位英雄机智地使用各种策略,在持续若干分钟的对战中,通过打出各种威力强大的卡牌来施放法术、召唤随从来夺取这变幻莫测的战局的控制权。无论您是第一次玩卡牌游戏,还是已经是卡牌游戏老手…就可以看到金币数量修改成功。
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炉石传说:魔兽英雄传(Hearthstone Heroes of Warcraft)是开发的一款卡牌类游…
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土豪之力闪死你 国外玩家分享土豪战心得
  第三赛季开始后,由于环境的变动,土豪战已经远不如上个月来的风光了。对于广大喜爱以土豪之力闪瞎对手的玩家来说,这篇来自国外的传说土豪战,也许会为你第三赛季打开局势带来曙光。
  土豪战的目标现在来说就是在前中期维持控场,利用强大的后期随从碾压对手。是目前控场牌组里后期最强的:它有强大的随从,兼具有效率的移除技能来控制局势。
  战士是唯一一个能稳定提升到30血以上的职业。这是再明白不过的好处,使玩家能够抽完所有的牌,也能不用嘲讽就防住爆发卡组。护甲也能被盾牌猛击利用。
  战士有最强的单体移除技能。当需要清理大怪时,没有什么职业比战士更好了。依靠武器、斩杀和盾牌猛击,你很少会在处理大怪时遇到麻烦。
  后期的橙卡随从是游戏里最有效率的一些卡。想用6费得到两个吗?用凯恩。想治疗自己14血或者造成15点伤害的同时还召唤一个8/8吗?用阿莱克斯塔萨。也许你想要一张造成8伤害同时具有免疫效果的卡?如果是这样的话就用拉格纳罗斯吧。还有更多的选择!
  土豪战用的低费随从能互相搭配,提供一些小buff,从而产生滚雪球的效果快速积累优势。
  土豪战不善于清场。现在的打法是、旋风斩、绝命乱斗和。狂野炎术师需要支持,而且会对你自己场上随从造成伤害。
  旋风斩在对抗大多数快攻卡组时通常不太够用,而且通常用掉两张的打法不合适,因为你就失去了某些卡譬如格罗玛什的正面效果的能力。
  绝命乱斗很不错,但是很少对你有利,因为对手在统计上来说更容易存活一个随从。迦顿男爵很好用,但是你得能活到安全使用它的时候,这就很难了。
  土豪战的另一个弱点是对需要立即应对的情况的响应。土豪战在前中期节奏非常慢,总是尝试维持控场直到能打出真正的威胁来。有些牌很有帮助--猛击和炽炎战斧--但是和卡组类型比起来仍然不够。
  必带两张的卡
  **卡牌是按照字母排序的
  在我看来苦痛侍僧对土豪战来说是一张很好的中立卡,能将其发挥到极致。除非对手愿意用一个3点伤害的法术或者沉默,否则你常常至少能抽两张卡,因为卡组里有非常多的伤害效果。
  由于它是少数几个抽卡方式之一,我感觉苦痛侍僧是这个卡组里重要的卡之一。我总是带两张。
  这就是很厉害的卡。只要用一点法力你几乎就能消灭任何随从。和、、刺杀比起来,没有理由不带这张卡。对土豪战来说是绝对重要的卡。
  盾牌猛击
  唯一一个接近于斩杀的移除技能。这就是我们用铸甲师的理由之一,但是它也能帮我们将防御技能更具进攻性。盾牌格挡和英雄技能加护甲。这是另一个重要的卡,在任何卡组里都必带。
  盾牌格挡
  盾牌格挡令人难以置信:3法力就能加5血。而且也是让盾牌猛击成为一个硬移除法术的关键因素。它很重要,总是带两张。
  旋风斩
  这张卡有很多用处。在对抗是能用来清理放狗,也可以用来激活铸甲师、苦痛侍僧、暴乱狂战士和格罗玛什的正面效果。它可以和狂野炎术师配合一起用,提供两点伤害的aoe。可以用来作为斩杀的前奏。所有卡组都应该带两张。
  两张或者一张
  阿莱克斯塔萨
  控场卡组的好搭档。一个8/8的随从,提供了对对手造成15点伤害或者在危急关头治疗自己14点血的效果。
  铸甲师
  铸甲师非常好用。1/4耐久很高,在前期和中期效率都比较高。如果置之不理的话你的护甲就会快速增长很容易赢得比赛
  Kitkatz的土豪战介绍带来了一个新武器。碧蓝幼龙是中期5费为数不多的选择,为你的法术提供了法伤。当我最初没有带它的时候,我渐渐意识到它能给这个卡组带来多少好处。我喜欢这个卡的主要原因是它的抽卡能力。
  控场卡组的抽卡能力非常重要,因为法力曲线比较高。没有这个卡的话只能通过苦痛侍僧和盾牌格挡抽卡。聪明的玩家在对抗土豪战时都会意识到这点,要么沉默要么只让苦痛侍僧抽一张牌。以这种方式限制战士的抽牌让它十分依赖运气来让法力曲线更有效率。
  碧蓝幼龙改变了这种状况。另一个好处就是它的特效。2点伤害的旋风斩非常好用。我不喜欢不能立即生效的卡,但是我仍然觉得这是一个对这个卡组非常有好处的卡。
  迦顿男爵
  在一个清理多个随从比较困难的卡组里,迦顿男爵就像一丝新鲜的空气。灰烬弥漫在空气中,但是仍然让人觉得清新。如果你能控制住动物园并在第七回合打出迦顿男爵那你就赢了。在控场卡组对决中我喜欢用迦顿男爵来吸引移除技能,让拉格纳罗斯和阿莱克斯塔萨有发挥的空间。迦顿男爵在对抗嗜血卡组时也非常有价值。总的来说这是一张优秀的卡,在任何土豪战卡组里都应该带着。
  游戏里有没有一张卡用的人越多价值越低?这张太好用了,越来越多的卡组都带着它,这使得人们都从卡组中剔除嘲讽随从了。
  黑骑士在对抗时仍然非常好,在对抗中期猎人时对付也有一定价值。如果去掉嘲讽随从的趋势继续下去的话,黑骑士也会被舍弃的。在当前的主流对决中我仍然在用黑骑士。然而它处于有更好选择时就会被换掉的名单中。
  绝命乱斗
  绝命乱斗是那些并不好用但是却是卡组必须部分的卡之一。大多数卡组都只带一张,我觉得这也是正确的数量。如果你到了必须用绝命乱斗的地步,那么别的选择往往都是错误的。
  凯恩血蹄
  凯恩也许是炉石中最好的橙卡。我毫不质疑这种看法。凯恩不是在中期能立即重获控场的一个应对方法,但是它让一切都能运作下去。
  除非动物园玩家手里有一张沉默,否则它很难被换掉:他们常常都选择打脸来结束比赛。给你两个4/5的随从在场上的时候,迦顿男爵,血吼,甚至用绝命乱斗都成了比原来更好的选择。凯恩是一张价值非常高的卡,几乎在任何土豪战卡组里都很重要。
  严酷的监工
  就像旋风斩一样,严酷的监工在前期有很多作用。这张卡提供了1点伤害来对付1费随从,也能用来激活你的随从的特效,或者作为斩杀的前置条件。我觉得这张卡不重要,但是要换掉它的话我只用怒火中烧来换,如果你只是想要它的战吼效果的话这能让你少花2点法力。
  这是一张很灵活的卡,中期后期都能用。无面操纵者在控场卡组内战里通常用来在同一回合里配合王牌猎人或者斩杀复制并解决对手的橙卡。然而它也能在紧要关头用来维持或平衡场上局势。在对抗动物园时你能把无面操纵者用在末日守卫上。
  对抗德鲁伊时重点在中期,可以用在4/4的上作为即时移除效果。通常我只带一张。有的卡组带两张,但是我觉得矫枉过正了。这不是一张重要的卡,但是我通常都带一张。
  炽炎战斧
  少数几个让你在前期处于主动的卡。唯一值得讨论的地方在于它的数量。虽然很多土豪战卡组带两张,但是我更喜欢只带一张,因为我发觉第二张很少能有效率得利用。
  暴乱狂战士
  暴乱狂战士是一个被炒过头的随从。然而我不像一些人觉得它是卡组的关键因素。暴乱狂战士的目标是与其他前期随从配合,产生一个滚雪球的效果在中期成为威胁。它也可以在第6-8回合成为终结比赛的因素:但是这很少发生。
  由于暴乱狂战士的4血不会增加,它会被几乎所有中期法术和随从秒杀。因此你用这个3费随从总是希望它能不被干掉。如果这是问题所在,那为什么不用阿拉希武器匠或者库卡隆精英卫士呢?
  撇开这些不谈,我仍然带了两张暴乱狂战士,因为它比一个4费随从更符合法力曲线。我不把它当做土豪战卡组的重要部分,我觉得在将来卡组更替的时候它会被换掉。
  格罗玛什地狱咆哮
  什么卡在和旋风斩/严酷的监工配合时与+有相同效果,并且能在其他对抗中在紧急关头用来移除大怪的呢?一个强大而且灵活的致胜方式?我还需要多说啥?
  哈里森琼斯
  在对抗带毁灭之锤的萨满时这张卡绝对能扭转局势。它能用来对抗卡组的致命毒药+刺杀之刃。5法力让他更适合用来解决中后期的武器。如果战士的快攻卡组又流行起来的话,也许更有价值。
  库卡隆精英卫士
  一张很少有卡组会用的牌,但是很多时候我就用它获得胜利。在许多对抗中库卡隆精英卫士能在前中期起到很多作用。对抗动物园卡组时它能立即起到移除效果,很容易2换1。虽然它不是一张很重要的卡,但是很多时候我都带两张而且这么做就赢了。
  拉格纳罗斯
  拉格是土豪战卡组的另一个致胜法宝。它血量很高很难对付,如果你能用无面操纵者复制它让场上有两个的话很快就会赢。不管随机因素,拉格太优秀了。在任何土豪战卡组里都是一张很重要的卡。
  这张卡就是用来过牌并为斩杀作前置,可以作为苦痛侍僧以外的额外抽卡方式,也能用来解决高价值的目标譬如。有的卡组只带一张,我现在带了两张。
  只带一张或不带的
  有的卡组试着用这张卡来应对动物园。经过了许多测试之后就弄清了:憎恶实际表现不如理论上那么好。由于要5费,我觉得它来得太迟了。而且它也能轻易得被针对。只要其他对抗还存在,实际上根本没它的位置。
  阿拉希武器匠
  这张卡我用得不多,但是我觉得能看到它的好处。3/3加一把能用两次的武器非常厉害。然而4费有两个选择:阿拉希武器匠和库卡隆精英卫士。如果你更喜欢长期的高伤害就用阿拉希,如果你更想要即时的移除效果就用库卡隆精英卫士。
  王牌猎人
  王牌猎人是个难题。当用了战吼的时候,3费能发挥难以置信的价值。然而虽然这张卡很厉害,我觉得它比不上斩杀和盾牌猛击。作为一个控场卡组,由于你已经有了4个硬移除技能,本身4/2的体质并不强,我宁愿不带它。如果你非要带的话不要超过一张。如果手牌术重新崛起的话这张卡就有它的一席之地了。
  冰风雪人
  这是一张难以置信的4费卡,在炉石并不长的历史中始终被应用。冰风雪人的问题在于之前提到的4费选择。我觉得冰风雪人是这三个选择里最差的。我在土豪战卡组里不会用它。
  顺劈斩
  顺劈斩在土豪战卡组里不太常见,但是在快攻中很有价值。一个2费技能能造成4点伤害听起来很强:可惜它只能用在特定情况下。如果运用得当的话对抗动物园会很厉害,但是随着和虚空行者的加入它很难用得很有效率。用几张取决于你会碰到多少动物园。
  血吼是一张非常酷的卡。这张独特的武器让战士能保持清场。那也就是说我不会用它。7费让他只能在后期登场,而土豪战在后期只需要处于已经控住场的状态并打橙卡。如果我需要在中期控场,我宁愿用更廉价的奥金斧。
  我比较喜欢的连招是装上武器,打阿莱克斯塔萨,然后用一套血吼,阿莱克斯塔萨,或者格罗玛什的攻击来终结比赛。然而让你的血吼被哈里森琼斯或者酸性沼泽软泥怪摧毁的话影响非常大,很难恢复过来。我不会和用血吼的人争论,但是与我喜欢的相比它耗蓝太高了。
  森金持盾卫士在炉石的历史上是许多卡组的必带牌:良好的数值,低消耗,稳固局势。我以前觉得它是在对抗前期快攻卡组时帮我过渡到后期的最完美的方式。那为啥现在的土豪战没人推荐它呢?理由是我要决定怎么打我的牌而不是等对手来处理它。假设我们在对抗动物园卡组。
  对手场上有一个,飞刀杂耍者和虚空行者;我们场上是空的。我们打森金持盾卫士的话就让动物园玩家有很多好选择。他们可以在银色侍从上用两个,也可以用灵魂火然后银色侍从攻击一下,或者在银色侍从上加力量的代价,或者其他方法。
  然而如果我们打一张库卡隆精英卫士,我们可以立刻换掉虚空行者,保证至少换掉1个随从并且可能能换更多。在很多对抗里它也是黑骑士的主要目标之一。总的来说我觉得这张卡并不差但是我只是现在不用它了。
  希尔瓦娜斯风行者
  另一张理论上很好但是实际不好用的卡。有两种情况我会打希尔瓦娜斯:我用低费随从控住了场;或者我处于劣势然后要用希尔瓦娜斯来扭转。在第一种情况下对手往往是空场或者只有一个随从。这会让他们换光随从或者在打更多随从前先杀了希尔瓦娜斯。
  我觉得它没法像凯恩那样给我那么多优势。当我空场打她的时候,它要么就像是一个5血6法力的嘲讽,要么就被忽略而我仍然有压力。我仍然对这张卡比较犹豫,但是我已经有一段时间没用她了,而且依旧觉得未来卡组里也不会用。
  在整个炉石中伊瑟拉是我最喜欢的卡。她是一张后期橙卡却不能被暗言术灭或者王牌猎人移除,而且能承受大量伤害。除此以外,她是游戏里唯二能额外生成卡的机制之一。思维窃取是另外一个。&但是如果她是你游戏里最喜欢的卡,为什么你没有在卡组里带她呢?&
  实际上我试过,我真的试过。问题在于带伊瑟拉的时候总是在能用那些她产生的卡之前我就输了。如果伊瑟拉消耗7费,或者如果战士有一个类似激活的效果的话,我就愿意用伊瑟拉了。在现在主流游戏中对抗其他控场卡组时我觉得伊瑟拉相比其他我们能用到的橙卡节奏太慢了。
  耐人寻味的选择
  虽然它是用在特定情况下的,但是这张卡在当前的主流对决中有如此多的潜力。只要一个圣盾你就能在第三回合打出一个6/6!
  如果只为了利用血骑士的机制的话银色侍从不值得在卡组里带,但是许多流行的卡组--动物园,超生德,萨满--已经带了银色侍从。我觉得在不久的将来就能看到很多人用血骑士,但是它还没到我用的时候。
  在炉石里没有一张卡比死亡之翼能更快地扭转局势。一个12/12、能完全清场的随从很难被阻止。然而经过测试我得出了以下结论:死亡之翼应该是你用的最后一张或者你要完全牺牲自己全部家当的卡。
  由于它很容易被王牌猎人针对,现在我不推荐用它。此外,在到达10法力后除了在控场卡组内战外你基本上都是处于优势的。
  如果沉默带的人越来越少的话我相信这张卡会被放进控场卡组里。最差情况下它也是一张0/7的嘲讽,快攻卡组一定会集中精力对付它。
  如果他们解决不了的话他们就会失去控场并白送对手一回合。这张2费卡真的需要再挖掘一下。我觉得它有潜力成为任何控场卡组的重要部分,不仅仅是土豪战。
  参考我现在用的卡组
  对战动物园
  动物园卡组非常流行,在天梯上任何等级段都能碰到。动物园常规的策略就是用有效率的小随从,利用强大/廉价/有效率的法术,通过英雄技能保持补卡,然后不停交换随从。通过有效率的交换,动物园卡组很快就能建立场面的优势。终结比赛的方式就是让你的生命值低到能被末日守卫、和火车王打死。
  这个对抗的关键是理解他们的威胁之处和如何最好得平衡它们。一个随从的攻击价值决定了他们的重要性。前期最大的威胁是、飞刀杂耍者、烈焰小鬼和。这些是你猛击、斩杀和盾牌猛击的主要目标。
  试着把严酷的监工的特效留给麻风侏儒、或者叫嚣的中士。如果开局有旋风斩而且对手有两个1血随从,就用它。不要太贪而等太久,否则阿古斯防御者就会毁灭你。
  尽量忽略,虚空行者,银色侍从和持盾卫士。麦田傀儡和银色侍从前期要消耗太多资源来击杀,所以用你中期的威胁来解决他们。虚空行者和持盾卫士只是为他们真正的威胁提供防护,所以也忽略它们。
  开局主要要留猛击、严酷的监工、炽炎战斧、绝命乱斗和旋风斩。其次是盾牌猛击、斩杀、盾牌格挡、暴乱狂战士、库卡隆精英卫士和铸甲师。其他的都不要。苦痛侍僧、无面操纵者和橙卡统统不要。
  在这个对抗里你没什么时间利用抓牌能力。它的优先级是最低的,你不得不希望你能神抽。理想的开局是能打出威胁较大的3/2卡并且有猛击在手,用旋风斩/严酷的监工带走1血随从;然后让对手用4+个随从铺场然后绝命乱斗。
  紧接着上场的凯恩和迦顿男爵会终结比赛。这当然不会每次都发生,但是你应该朝类似的目标努力。如果可以的话就尽量留一个伤害效果/斩杀的连招给末日守卫:它真得能很快扭转局势。末日守卫如果有机会的话也应该成为你无面操纵者的目标。
  对战陷阱猎人
  陷阱猎人也是炉石中比较类似的一个卡组。他们的目标是用英雄能力稳定造成伤害,装备上弓,不停刷新充能次数,通过各种陷阱阻止伤害,然后在场上有足够多的怪时用+放狗来抽很多牌,让优势滚雪球,很快出现击杀机会。
  我们的策略是什么?我们从来不靠伤害击败猎人,但是我们能用聪明的打法和耐心拖垮猎人。我的经验是场上永远不要超过2个随从。可以是任意两个就够了,让他们不能从饥饿的秃鹫+放狗连招里受益太多。重点在于堆护甲、用小随从激活特效。
  这个对抗里最重要的因素是不要让局面因武器免费的充能而失去控制。尽量在没有武器的时候处理陷阱。总是优先用最小的随从攻击,以防和。如果你碰巧抽到哈里森,用随从激活陷阱来让你抽更多卡。
  对抗猎人的终极目标是打出拉格纳罗斯。由于他们的风格是转移伤害,比较依赖对手进攻他们,拉格对他们来说是个大问题。这个对抗只要打得非常偏防守,节奏拖慢,你就能打得很好。
  至于开局抓牌,主要留铸甲师,苦痛侍僧,严酷的监工,暴乱狂战士和库卡隆精英卫士。第二选择是旋风斩,猛击,盾牌格挡,炽炎战斧,哈里森,凯恩,黑骑士和拉格纳罗斯。最差选择是阿莱克斯塔萨,格罗玛什,迦顿男爵,绝命乱斗,斩杀和盾牌猛击。
  后续跟进:
  在写完并发表本文的时候,我决定改变下卡组并做了一些实验。我在很长一段时间内去掉了哈里森琼斯换成了。在听Ben Brode在关于价值的文章中讲了穆克拉后我真的开始欣赏穆克拉了,原因有好几个。
  第一,他给你前期无法匹配的力量。实际上如果它在对抗非快攻卡组时空场能上场的话,那么它在其他对抗里也不差。随着最近盗贼卡组的流行,我选择去掉一张暴乱狂战士换成穆克拉。我也把哈里森琼斯放回来了而去掉了凯恩,我发觉凯恩在现在的主流对决中节奏太慢了。
  也许你也注意到了我在卡组里放了一张奥金斧。我发觉这张卡在很多对抗里都有用。
  它在解决时有帮助,它能清掉冰风雪人和,还有很多其他随从。我用它换掉了血吼,因为7费武器常常来得太慢,来不及帮我过渡到后期。我仍然在测试这张卡但是到目前为止我真得很喜欢它。
  最后,你也许注意到了我用死亡之翼做了点测试。有时候我仅仅凭它就击溃了跳板德和中期猎人。死亡之翼有助于解决由和建立的局势。
  如果你能在它登场前吸引掉王牌猎人的话,它在对抗德鲁伊时完全就是王牌。虽然我发觉自己非常喜欢它,但是我觉得随着潮流再次流向中期很快会回到板凳上。在用它打了一段时间后我觉得它在土豪战卡组里被严重低估了。
  (本文由炉石传说助手@fly蝴蝶公主 编译,出自liquidhearth,作者Carthac)
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