英雄联盟adc卢锡安符文十三级多少的血量

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英雄联盟S4版最强ADC 圣枪游侠卢锡安
发布时间:13-12-30 17:07
来源:52PK原创
作者:前朝丶
责任编辑:前朝记忆
  这样加天赋符文的好处?
  蓝色雕纹选择3固定攻击3魔抗3回蓝,看似杂乱,其实配合天赋的回蓝,回蓝可以达到每5秒回4点蓝,对线时候非常好用,应该奥巴马是个线上非常强势的英雄,但需要用技能加平A去消耗对面血量,所以回蓝对奥巴马在线上压制对面英雄有很好的帮助,而一点暴击几率符文,是小编我玩各种AD输出上单和ADC必带的天赋,在前期,一次暴击就可以让对面无奈回家或者直接被我击杀,谁用谁知道。而这里没有选择带吸血精华,是因为奥巴马其实不是一个消耗型英雄,前期打出优势是选择奥巴马这个英雄的原因,个人建议玩女警、EZ这种发育型的ADC可以带吸血,奥巴马还是堆攻击力吧。
  卢锡安是一个拥有很高爆发的ADC。但是他非常依赖技能输出,前期充分利用技能触发被动可以获得很强的线上压制力。卢锡安没有控制技能,所有技能也都是非指向性,因此他是一个较难掌握的英雄。没有技能的卢锡安输出并不高,这时候不要选择对拼,一旦发现对面血量不多的时候,使用W标记敌人然后再攻击他,可以让自己获得移动速度加成,更有利于追击敌人。大招是卢锡安的鸡肋技能,由于大招只能打一个方向,因此遇到比较灵活的ADC比如EZ使用E技能之后就会很难命中,最好等对面ADC交掉位移技能后再使用大招。团战也是同样的道理,因为卢锡安大招容易被打断,所以最好能配合有团控的队友,这样才能够将输出完全打到敌人身上了。
  卢锡安过强是无容置疑的,现在,卢锡安在美服和韩服的是一个非ban必选的ADC,他可以配搭任何辅助而在线上大杀特杀,比如说安妮、璐璐甚至是卡尔玛。他也是下路的线霸,而且不会在中后期落后:他有优秀的清兵技能,在小龙控制、团战、机动性、爆发伤害、持续伤害方面都非常出色。如果你选了卢锡安,在队友机智的配合下,那你几乎不会输,即使你的技术多不济。他的技能没可能会打偏,QW技能把对手打到剩下半状态,然后用大招清场。而在线上打卢锡安几乎没有操作R制和智商R制的机会,跟未削弱前的飞机一样,他不需要任何的技巧,你走上前,Q技能穿透,然后锁定对方,然后你的目标就快死了。
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以下内容纯手打,如有雷同,不胜荣幸。
国服8月29号更新出了大家翘首已久的射手(adc)英雄卢锡安,卢锡安作为一个远程英雄似乎拥有了所有adc该有的特质,但小弟最近辗转各区通过各个分段的排位和匹配得出结论,卢锡安更加明确的定位应该是一个上单英雄,因其超强的技能衔接爆发力和e技能的移除减速效果的buff,让他在上单线更容易发挥出自己的跑打优势,通过不断的骚扰对对线英雄造成cs和血量上的压制&&然后再配合打野英雄进行击杀。
技能分析:被动技能 圣光银弹& & 在每次释放技能后的6秒内,卢锡安的下次普通攻击就会连射两次。
卢锡安的被动技能是他在前期装备未成型期的主要换血和骚扰技能,因搭配的是adc通用符文,通常会带出两个吸血精华,这就极大的提高了卢锡安的对线能力和换血能力。
& && && && && && &Q技能:透体圣光& && & 卢锡安射出一束穿透性的光线穿过敌方并造成伤害。
这个技能就有点类似与法爷的q技能,满级后cd短,装备成型伤害高,缺点在于施法距离确实相当坑爹,这也是卢锡安为什么不适合走下路的原因,太容易露出破绽给敌方的辅助抓到机会,而且命中率不是很高,下路对线遇到vn这样的高机动性adc或者是女警这样的长手adc,会很吃亏。而q技能对于压制上单英雄就容易很多,即使是面对杰斯或者说是凯南也绝不会吃亏。
& && && && && && &W技能:热诚烈弹& && & 卢锡安发射出一个呈?形会爆炸的飞弹,并标记敌人,在卢锡安攻击被标记的敌人时会获得移动速度的加成。
卢锡安的w技能也是目前所有上单英雄梦寐以求的buff技能,AOE,移速加成,而且造成的是魔法伤害,这尼玛完全是杰斯的翻版啊,除了不具备杰斯的远程poke能力,卢锡安这个英雄可谓是综合了杰斯的所有长处。因为有移速加成的这个buff存在,配合新版的三相和鞋子附魔的喧哗,加上红buff和队友的控制技能,以及e技能的移除减速的能力,这个英雄简直是飘逸到死啊,你会发现所有的控制,减速,压制技能全扔他身上,可是你还是近不了他的身,要是对手实在丧心病狂& &&&表示团战可以输&&奥巴马必须死,一个水银系带绝对能让对手生不如死。
& && && && && && &&&E技能:冷酷追击& && & 卢锡安的灵魂技能,男枪的e加攻速什么的都弱爆了,这尼玛直接移除减速的debuff,而且击杀或者助攻可以刷新此技能!&&你让赵信这种靠e减速,盲僧靠拍地板留人的打野英雄怎么活,一切都在无言中啊,坐等削弱。
& && && && && && &&&R技能:圣枪洗礼& && &&&卢锡安超高爆发伤害的来源。但其ad加成和ap加成都不高 重在一个持续伤害。
对,2977&&你没有看错。这个技能也是为何卢锡安适合走上路的原因,卢锡安的大招释放有一定的难度&&而且需要时间,下路对线时大招很难命中想要命中的英雄,而且容易被辅助和小兵挡枪,这就是很多人埋怨为什么没有成吨的伤害。而上路对线因为线比较长,适合卢锡安跑打的发挥,试想一个英雄在己方塔下被卢锡安抓住机会,w到移速加成配合e技能,q他一脸然后放出大招把他从己方塔下射回他的塔下的感觉,& & 只要有一定装备支持,除了白痴,绝对不会有人顶着你的大招跟你打。
综上所述(还有很多没有提及到的,我玩这个英雄的时候都想到的,没想到一写就表达不出来了- -~)卢锡安是一个滚雪球能力很强的远程英雄,其在线上的压制力绝对不亚于凯南和杰斯,而且6级爆发决不会比凯南弱,所有的所有都表示卢锡安更适合的对线选择应该是上路。再谈一下英雄的基本属性,550的射程,330的移速,中规中矩,其实现在550射程的远程英雄对线多少都会劣势,除非这个英雄的重点是技能输出,ez 550的射程 靠技能的衔接风筝,男枪 525的射程,靠前期超高的爆发,维鲁斯 也是靠w和q e的配合拥有一个超强的耗血和大招的团控能力,vn&&550的射程& &因为技能爆发不高,主要靠攻速起来后的w的真实伤害,所以这就是vn线上劣势的原因,女警&&650的射程,虽然也是靠平a输出为主& &但手长的优势还是相当具有压制力,同理的还有小炮。& && &现在很多的玩家都喜欢中单ez,因为现在蓝ez的出现给了ez强大的后期能力和线上对ap英雄的压制能力,但男枪为何没有上单?&&第一,手短,第二 太容易被限制,男枪的e技能是加攻速,卢锡安的e技能是免移速debuff& &这个差距是非常大的。维鲁斯是因为没有位移技能容易被针对,而女警是因为其对线爆发能力太弱(对线上单英雄),而汇聚了所以adc的优点的卢锡安&&如今绝对是上单的不二人选。
符文:符文推荐adc通用符文。
天赋:天赋推荐adc通用天赋 。
出装:!(重点)上单出装顺序我推荐 对线远程上单英雄(大部分是ap)饮血--破甲弓--大魔刀--三相!(队友比较逆风就先摇光就行)--日炎(或者蓝盾)--春哥(振奋也可以)--鞋子选择磨抗鞋附魔喧哗。
对线ad& && && && & 破败--破甲弓--日炎(或者蓝盾)--三相(这个必须有!)--(输出装或者防装视情况而定)--春哥--鞋子依旧是磨抗鞋附魔喧哗。
& && && && && && && && & 最后,奥巴马的精髓就在于跑打,他有vn ez 的灵活性, 男枪,为鲁斯的高爆发,老鼠对线时的消耗能力,以及所有的这些adc所没有的tan度,这尼玛就是bug一样的英雄,不要质疑 推荐出装里的装备是否会影响到你的伤害,首先团战的时候你不会被集火,因为有adc,ap, 对面adc,ap,攻击你的时候你又不至于太脆,相反让你抓住机会黏到的对面的carry的时候会被你的超强的技能衔接爆发以及优秀的跑打能力赶跑甚至击杀。&&你可能会质疑,为什么我卢锡安打下路就能超神 能杀蹦对面?& & 首先& & 白金分段以下的adc& & 真的不算什么adc(我说的一区),这就是为什么黄金分段 看队友选个vn ez 就忍不住怒喷的原因。 ”对面男枪,你还ez?”“对面奥巴马你还vn?”& && && & 因为vn ez的对线能力 爆发伤害真的不高 特别是蓝ez ,所以很容易导致劣势,& &&&一旦到达高分段,你会发现男枪,卢锡安这样黄金分段近乎无敌的英雄,反而线上打不出优势了,可能还会被压,确定一个英雄的最好定位,应该是从这个英雄的所有属性去综合考虑的。
& & 最后我再啰嗦一句话:&&我是**&&不喜勿喷!
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从数据上,我们看出:
卢锡安的护甲基础值中等,成长值偏低。
攻击力基础值中等,成长值偏低。
血量基础值中等,成长值偏低。
因此,从这三项ADC关键数据上,我们知道,卢锡安的这三项成长潜力在ADC中不算太高。
(其它ADC的数据我没有列出来,太多了,也没必要)
卢锡安技能简介
首先,这是我最讨厌的环节,因为我写的是攻略,不是扫盲介绍。如果你连“卢锡安”究竟是上单英雄还是AP英雄都不太清楚的时候,花点金币,买一个玩几盘,比什么介绍都来的直观有效。
其次,官方介绍给予的大量技能介绍既生动又形象,比我这干巴巴的文字来的好看的多。
接下来,我关于卢锡安技能的一些想法:
该技能应该说是卢锡安的招牌技能,也正是这个技能,为我们指明了卢锡安的出装主线 - “以提升攻击力为主”
如果你在对线期内找到机会连续触发使用两次被动,相当于你比对面多A了整整一下。
这大概可以理解为你的攻速瞬间提升了40%,
40%的攻速提升EZ需要叠加4次别动,
或者其他ADC需要花1000¥购买攻速装备得到。
另外,该技能的另一个亮点是,连续触发两次攻击特效。因此,符文方面,你大多不需要4%的生命偷取,2%就够了,因为你被动下的平A会直接触发两次攻击特效,相当于4%。
这样一来,你的精华槽可以多放一个固定攻击了。
最后,该被动的第二下攻击不附带耀光的特效,但是可以暴击。
该技能的触发范围大致是600,但其光波最远波及长度达1000,这是个令敌方非常蛋疼的距离(以为离得挺远了,竟然还是打中了?!)
在面对一些射程比你远的ADC,而你又想微弱的骚扰他时,可以借助该射程原理。
另外,该技能具备一定的AD装备成长能力,因此提高面板攻击力,可以有效的提高该技能的伤害。
最后,该技能在目前国服版本中,虽然被优化,但依然会打偏。
原理是,在预瞄期间,敌人的移动只要不超过80单位,一般来说可以必中。只要敌人的移动超过80单位,你放心吧,几乎打不中。
至于80单位究竟是多大,我不知道。这要问RIOT工作人员,但大致含义,你可以理解为,移动速度325的家伙走了1秒所画的线条,也就是“距离”。这跟线条就是80单位。
说的再明白点,如果一个移动速度575的家伙,1秒内高速颤动的“距离轨迹”高过80个单位,就算Q射出前的一瞬间,那个家伙的位移量是0,但轨迹曲线是120,就算他就摆在你面前,也多半会射偏。。。(就算能射中是因为Q本身有一定的宽度)
因此,RIOT优化Q技能智能是为了防止敌人不是故意躲开Q,但却乌的躲开而优化。但该技能依然会在对抗中被乌龙的躲开。。只是概率更低了。。
这个技能真的有点费,RIOT下一步如果要强化卢锡安,就从W技能下手吧。。
首先,该技能竟然有起手速度,我了个日了,一个破W技能,要伤害没有,要穿透没穿透,竟然还有起手速度,分段高一点,你起手一瞬间对方就躲飞开了都,这技能真心废。。。
(但该起手速度,可以用EW的连招来取消,也就是E的路线过程中,可以释放W,在E结束时,W就放出去了。 但这样一来,你又损失了一个平A的机会。。。。)
其次,该技能虽然可以探草丛,但你在打红BUFF用它来探草时,如果W技能没有查探到草丛里有人,你千万不要相信真的没有人。
因为W的查探规则很苛刻,必须是W爆炸的四角其中一个碰到敌人(也就是造成伤害,才会被暴露出来)没打到就不显示。。。坑爹啊。。。。
最后,该技能击中敌方后,留下印记。在你用技能或平A打中其人后,会触发W的被动(增加40移动速度,持续2秒)
我就想问ROIT了,TM增加40的移动速度持续2秒,我就问你,2秒能干吗?!日本足球队射中国队球门的时间都不够啊!?
VN被动增加40持续存在,
轮子被动增加50持续2秒,这TM才追的上人啊?!
增加40的移动速度,持续2秒,你告诉我,究竟能干吗??我NM蛋就这样碎了呀。。。。。
该技能是个不错的逃生/穿墙技能(穿墙效果与狂徒相同,小墙可穿,大墙面前别卖萌),尤其值得一提的是,该技能可以驱散身上的减速效果。
比如狗头的W,雪人的E。完美驱散。鄙人还专门用卢锡安上单殴打狗头做测试,效果杠杠的~~
因此,敌方阵容有狗头,雪人时候,你可以考虑使用卢锡安。
至于改被动的刷新条件,确实比较苛刻。
相信很多人被骗,就是被视频里的这个技能骗了。我也是。。。
什么两个杀马特卢锡安刷大龙啊~~~ 卢锡安大招各种酷亮拽大收割啊~~~
基本上都中招了,那时候真以为这ADC的R有多给力,买了以后才知道。。ROIT,WCNMLGDXB~
言归正传,这个技能虽然垃圾,但FARM起来很是有用,随便前中后期,一个R就是一波兵。对于提高FARM效率还是i挺有用的。后期一个R只有40的CD,100的蓝耗(QW收兵加起来要140的蓝耗),就算FARM时候用了大招,不用担心团战时候没大招可用。
团战中,该技能要么你团战一开始,调整站位时候就用了,要么,团战收尾追杀时候用了。其它时候,打偏的概率很高。如果团战时候该技能打偏了,不要过度的尝试用位移补救,该打断就打断。否则你会“因小失大”。
(值得一提的是,如果团战发生在野区一些特定位置,该技能命中率很高,比如蓝色方蓝BUFF右侧草丛,大小龙河道等等团战地形狭窄的地方。。)
最后,该技能在殴打烟雾中的阿卡利,隐藏起来的TIMO有奇效~哈哈哈~
(正常来说隐藏单位不应该被打到,但这个技能却可以打中,而且还能通过子弹消失的位置直接判断出其隐形单位的位置。)
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