老公挣钱老婆花的游系都有些什么

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& 游戏打钱工作室这一行业存在有五年了,从06年春天美服魔兽大封号以前,这一行业几呼没什么风险可言,有的只是暴利,从那次大封号开始,这一行业的人天天开始喊着封号,风险,赔钱。。但实际天天喊风险封号的一般都是06年刚开始作这行的吧,我很少有听到当初和我一起干工作室的战友们谈论这些话题。
自从CCTV关于游戏打钱工作室的专题节目播出以后,越来越多的人知道了这个行业,越
来越多的人进入了这个行业,以至于美国游戏运营商不堪重负开始封号。封号风险之类的话题也成为工作室QQ群里最多被谈论的话题了。那么,今天,我来为大家全面的分析一下这一行业的风险问题,对于打币工作室来说风险都来自于哪儿?1。封号风险,这是大家普遍认为的风险。2。被骗风险,很多工作室出货买号时经常被骗。3。降价风险,成号了,出钱了,降价了,这是件让人郁闷的事。4。竞争风险,主要是面对黑号信封,外挂,BUG刷钱的竞争风险。5。政策风险,可能面临的法律等方面的禁止打击风险。这一行业所能面临的风险也就这么多了,现在我们一条条的来为大家分析:第一条,封号风险:这里我不讲怎么避免封号,想知道怎么才不容易封号看我别的文章,写
的很多了,我这里要说的是工作室运营过程中来自封号的风险问题,很多人都说干工作室赔
了,一下赔了好几万,号全封了,不干了,卖机器了,没错,这些人遭遇的这行业最大最常
见的风险问题,可是这么说的都是些工作室新手,我敢保证他们绝大多数都是刚开始干这行
的,因为老工作室老手们已经不把封号当作是风险了,而是把封号当成工作室日常的费用看侍了。
细想想钓鱼和打币差不多,在外人眼里我们玩玩儿游戏就赚来钱了,和白捡的钱一样。钓鱼
的在外人眼里来看他们只用一条小虫就换来了美味儿的大鱼,也和白捡的钱一样,我们用来打
钱的游戏帐号就像渔民用来钓鱼的鱼铒一样,经常是没钓上来鱼反而被白吃了鱼铒。工作室行业里的新手和老手的区别就是,老手懂得抬杆的时机和鱼铒的掌握,所以他们的鱼
铒被白吃的时候少,就算是被吃了他们的第一反应是再放个鱼铒上去再接着钓。而新手呢,
不懂得如何钓鱼,经常被白吃了鱼铒,鱼铒被吃光了没钓到鱼就开始抱怨,去各大网站论坛
骂,称世道变了,如不能再钓了,鱼铒都被吃光了。引来无数新手共鸣,而老手们呢,在鱼
铒被吃掉后会马上上新铒,并反思自己的鱼铒为什么会被吃掉,怎么能减少被吃掉的机率。
新手在开始钓鱼的时候会算计自己手里的十个鱼铒能给自己钓来十条多大的鱼,老手会算计
自己的十条鱼铒有几条会被鱼偷吃掉又有几条能给自己换来鱼。钓鱼,有人能钓到,有人钓
不到,工作室也一样,有人能赚到钱,有人赚不到钱,个人能力问题,和运气没关,看看《老
人与海》吧,这部书的内容可以说是我今天的言论的深入讨论了,成功绝非偶然,希望大家能记住这句话。第二条,被骗风险:这个我不想在这上面浪费文字了,我写的关于防骗的文章不少了,骗子的
手段也没见怎么提高,可是还是有人被骗,我也无耐了。被骗是完全能自己去完全避免的!第三条,降价风险:游戏币价格会降,这一点大家都知道,很多人都担心自己投入那么多钱,
辛苦的去练级,到能打钱的时候游戏币变的一文不值了,这是绝对有可能的。下面我们分析
一下降价的原因:(一)随着人物等级的提高和技术的成熟,产量大大提高了,所以降价了,这个是每个游戏
都必需经历的阶段,实际上这个完全不能算作是降价。就像魔兽刚开区,人人级都不高,也
不会玩儿,一天也就能打几个金币,所以这时候每个金币会卖几十块钱,过几个月以后,大
家等级都高了,技术也成熟了,一天能打几千个金币,这时候价格已经降到几毛钱一个金币了,
价降了一百倍。。。这时候我们会听到两种呼声。。。A价降的太快了,我刚作的时候30块钱一个金币,现在0.3元一个金币,降了一百倍,我
以前一天能赚200块钱,现在才能赚两块钱。。。。。。很显然这就是传说中的SB,别人都
七十级了,他还在用十几级小号打钱的SB,当然这种人是不存在的,但是换种说法,价降
的太快了,我刚作的时候30块钱一个金币,现在0.3元一个金币,降了一百倍,我以前一
天能打六七个金币赚200块钱,现在一天打二百金才能赚六十块钱。这时候就会有很多人
随声附和了,确实,没开燃烧之前拿个六十级号去野外打小怪确实只能打这点钱,可是
你不知道还能挖矿,还能采花,还有刷副本,还有更好的打钱更多的地方吗?他们不知道,他们只知道价降了不赚钱了。
B得想想怎么提高我的产量了,现在价降的这么多,一定是有人又研究出新的更高产量的打钱方法了,我们得加把劲儿了。
上面的A和B就是老手和新手的区别了。(二)外挂和BUG还有黑号问题导致降价,这方面不太好说,看是什么游戏什么运营商了,
要掌握每个游戏运营商的性格,不能运营商对侍外挂黑号和BUG都是有不同态度的,还有
的是根本没能力解决这些问题的,这一点上我们阻止不了什么事情发生,我们只能在选择游戏的时候择不容易发生这种情况的游戏。外挂和BUG,我们选一些有实力的大公司开发的精典游戏,这些公司都痛恨外挂,也有能
力去最大限度的封杀变态外挂,还有就是运营商的态度问题,像国内的盛大他们在外挂和B
UG中赚到了钱,所以他们经常会放任外挂和BUG的存在,有时候还会故意制造BUG让
大家去刷钱,这一点大家不要来质疑我的话,我说这话除了盛大没人会比我有权威。
黑号,这是让人头痛的问题,什么游戏都有黑号,这一点我们避免不了,运营商也管不住,
玩家总丢号,偷号的人拿着偷来的号的钱便宜卖对市场造成很大冲击了,但是目前黑号最多
的也就是国服和台服游戏了,黑号很少,影响不是很大,的黑号更是少之又少了,所以作美服韩服的还不用太担心黑号问题。第四条,竟争风险:这个第三条中谈到了黑号和外挂还有同行间技术方面的因素,除此之外
也想不到什么竟争了,再深层的就是来自印度等国家的同行竟争了,和国内竟争都差不多呵呵。
第五条,政策风险:这个看似是我们无能为力的了,其实也不完全是这样的,虚拟交易解决
了中国上百万人的就业问题,很多无业青年又没有什么一技之长找不到工作的很多都干了这
行,如果没有这个行业他们还能干什么?去混?收保护费?去偷?去抢?也可能去养猪种
地,但很少有人能吃得起这个苦,还有很多的专业人才,比如美工,编程,学法律的,学营
销的,学外语的,学管理的对外贸易的很多专业人才也投身到了这个行业,那么国家为什么
要封杀这一行业呢?
因为这个行业的特殊性,导致不好管理,不受国家控制,国家缺少这方面的专业人才和认识,
人民代表大会上提议封杀网游封杀虚拟交易的都是些落伍的老家伙了,他们提议了,可是执
行呢?一个国家能走到现在,管理者不可能是低能儿,他们分得清是非对错,所以不管有些
人怎么提议,多少年了,不还是没有封杀么,就像盗版一样,封杀盗版看着比封杀虚拟交易
更有理,也确实有理,天天电视新闻各大媒体都吵着打击盗版,可实际呢?你现在用的软件
看的电影听的歌难道都是正版吗?番茄花园我想大家都不会陌生吧,现在大家用的Windows
系统基本都是这个组织发布的盗版,他们的官方网站是,公司总部 更是在高档的写字楼办公,
国家真想打击他们简直是0难度,为什么不打击,因为国家知道, 因为他们的存在,中国的软
件业才没被国外软件吞没,由于他们的存在,国外软件不敢轻易 进入中国市场,所以国产软件
才能够得已生存。打击虚拟交易的口号和打击盗版一样,只是 喊喊听听而已了。韩国去年宣布
禁止虚拟物品交易,但你们知道发布这条法律幕后的事吗?实际上他们宣布禁止虚拟物品交易是冲着洗钱和网络财博去的,游戏币交易只是受到连累
了,事实上这条法令开始执行后韩国政府马上又宣布了虚拟物品交易合法化纳税的法令,游
戏币买卖合法化了,正常交税了,成为正式的行业,韩国是游戏大国,他们走出这一步就等
于是在宣示着我们的未来,所以我们大可不必担心这些。
Ebay今年年初宣布退出虚拟交易,这一决策发布后中国的阿里巴巴旗下的淘宝马上作出回
应宣布将永远支持虚拟物品交易,从这里大家又看到了什么?实际上美国Ebay宣布退出虚
拟交易也实属无耐,Ebay和中国Eachnet易趣合作失败,Ebay面临很多问题,而虚拟交易
太牵扯精力了,受于内部压力和来自政府和游戏运营商的压力他们不得不这么作,因为在E
bay上人人都可以卖虚拟物品,所以很多中国工作室直接去赚美元还不交税,导致美国经
济受到影响,所以Ebay退出这个行业,让一些专业的游戏币销售平台去接手这项业务是
很正常的事,而淘宝敢高调的在新闻发布会上宣称自己永远支持这个行业难道不能算是给我
们吃下一颗定心丸儿吗?最后我要说那些天天在各大论坛上喊封号,喊几险喊不赚钱的工作室,这些工作室无一例外,
是那种没什么事干,听说游戏赚钱容易就冲上来作,不动脑子不努力的家伙,这种人选择作
工作室的原因就是因为觉得这行业简单暴利才来作的,这种人就算不干工作室,是干任何行
业都不会成功的,打渔都会被白吃鱼铒,更何况别的行业了,他们干游戏被骗,那他们干别
的行业肯定也会被骗,作别的行业他们也适应不了市场变化,也无法掌握最先进的技术,作
什么行业也都竟争不过别人。成功绝非偶然! 看了我的文章也许很多工作室又要开骂了,骂吧,这种人你自己问问自己,
你干别的你成功 过吗?你这一生中有什么成功的经历吗?没有!肯定没有!这种人干什么
都不可能成功的。干游戏想成功是需要有一个正常人的智商和比一般人更勤奋的双手的!获取游戏工作室 最新赚钱方法、出金思路、内部项目。收听
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稻草人科技
万铭日台服
龙行网络韩服
台服小米网络
GGhouse【劍靈
Mr.Game网络
币币梦工厂个人网络兼职赚大钱七大实用方法
  网络中确实有这样一群人,只依靠网络吃饭,我说的可不是那些经营B2B或者B2C网站的专职人员,而是SOHO一族!我以前只是听说过,没信过,直到有一天。无意中发现我们公司的前台小姐的一件事!才知道网络是真的!
  方式一:游戏玩家:
  我们公司人员不多,多数业务员平时都在外面跑,而老板来得又少,前台小姐她一个人坐前台,天天上班除了接几个电话,复印一些资料外,每天的工作就是面对电脑,很少有人监督她,她就天天玩网络游戏,叫什么“西游”,因为挂机时间长,修炼了不少分,得了很多游戏装备,居然卖掉虚拟的装备换回了真实的钞票!所得竟然跟她的薪水差不多!说实话,一般人玩游戏就图个乐,哪里想到赚钱啊?!不得不佩服她!
  这算是网络兼职的一种方式:游戏赚钱。还听说专门有人帮别人“挂机修炼”的,有些甚至是专门的机构,当然有一些作弊嫌疑!不过,这好象并不是每个人都适合,比如多数上班的职员还有自己的工作,即使想全职做这事,还要看自己有没有这个爱好,另外,长时间挂网对身体也不好!即使赚钱也发不了财。优点是游戏赚钱两不误!除了精力和时间,没有其它成本。
  方式一:游戏玩家
  有效性:*****
  操作性:***
  赚钱值:***
  综合评价:***
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匿名 发表于 事实要赚钱先需要做哪些准备
QQ仙灵的经济系统比较特别,可以用的货币分两种,有绑定的和流通的。绑定的货币称为银票只能与npc进行交易,或者是点技能或者修炼,还有相关的行为。而流通的货币称为银子可通过充值得到,1Q币=100金子=10W银子。非rmb玩家也有得到银子的方法,但前提必须先充值30软妹币加入,然后进行师门任务可得一定额数的银子。在这样的独特经济环境下,要掌握赚钱的技巧成为巨商,你必须先具备以下四个要素:
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以上四要素是在仙灵立足的基本,只有升级比别人快,才能掌握先机,掌握资源,物价的变动瞬息万变,原来值钱的东西马上就变得不值钱了,所以捷足先登很重要;再而仙灵APC怎能放过,掌握好APC人脉,赚钱可是门道多,范围广,多层次!但以上基础不能保证能成为富豪,如果不保管好财物,心血都进盗号狗腰包,还谈何赚钱?最关键的,要有坚韧的耐性与不灭的恒心,才能笑到最后。下面给大家推荐几个热门的赚钱方法:
师门任务:最大众且日常的赚钱方法,不需成本,开通虎娃能得银子,30rmb党的一缕阳光
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邂逅卖药的小女孩:保质期短的赚钱方法,倒卖二药,需要成本
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关于挖宝关于买卖
本人专业挖宝 每天研究 功夫不负有心人 研究了一月终于叫我研究出来了 现在发出来和大家分享!!呵呵 有些人说挖宝是看RP的,有些人说挖宝是看运气的,有人挖宝到地方就挖。那就错了, 因为出好东西的几率很小;比如合大龙,都知道怎么合的吧?? 但是合大龙可以看时间增加几率,挖宝也是一样。…
写这篇文章的目的只是给广大新手玩家一个参考,很多新手看了我前面的文章就加我好友,问的最多的问题就是QQ仙灵怎么赚钱和这个东西值多少钱。没错,游戏和社会差不多,但不同的是社会上很多东西都有规范的定价,而游戏则因为投机商人和炒家的存在,物价某种程度上是会被他们控制的,他们要赚钱…
生活技能:||
装备打造:||
APC好感:||
生活技能心得分享
生活技能中,一般烹饪和炼药是比较划算和受欢迎的选择,下面给新手讲讲炼药和烹饪的一些事情。
  生活技能之中烹饪是个不错的选择,而且烹饪不需要成本,只要有活力。技能等级越高,能做出来的食品越多,低级烹饪价格低廉,像蟹黄豆腐,醉虾等,高级烹饪则贵很多,比如解春愁,醉里挑灯等都会卖的贵一些…
10级可以去天下城药师学习炼药,技能等级越高,相对合出3级药的几率要大,品质也更高,活力消耗更大。3级药是39以上的师门才会要(本人目前只到39级),所以新服大家等级还没上去的时候,是没有销路的,不过可以存货,到时候你货源多,供应充足,摆摊摆出品牌了,以后每天高峰期师门的销售…
玩家精心赚钱攻略推荐
一. 首先是每天怎么得到最大值的体力和活力。童鞋们应该知道一点,每次给体活是根据你当前的体活上限按一定比例给予 。
获得体活有三种方法:
前20次师门,每完成10次给一次体活。
前30次御前,每完成10次给一次体活。
对于仙灵是否需要花钱才能玩好这个问题,至今为止百家百家说,有人说完全不投入是完全无法玩,有人说只要肯花30块加入虎娃分尸团,就能玩好,有人说那是放P!也有人说仙灵必须得花钱每天少成“哔”上“哔”才能玩好,对于这点我就不做过多的评论,但对于那些爱仙灵又不想花钱或者不想花过多的钱的玩家,我还是手机归纳了一些省钱的玩仙灵的方法:
如果你是一位刚刚接触QQ仙灵的新手玩家,那么肯定在纠结一个问题―― 服务器的选择, 到底是选择【老区】还是【新区】?
自从去年开始玩QQ仙灵封测以来,已经一年多的时间了,期间玩了两个号,第一个在双线一区云水乡,109九重,第二个是在联赛1区如沐春风,108丹青马上109。看到网上很多朋友都抱怨没地方赚银子,初期鉴定符都买不起。QQ仙灵不花钱其实完全也可以玩得转,由于玩魔兽落下了花钱恐惧症,玩各种国产游戏都有受虐倾向的我,从来都是一毛不拔。本人就前期开通虎娃花了35大洋,为了拿各种礼包被邪恶的腾讯逼的冲了4个钻,一共花了不到 100块钱,但是后来心中实在不爽,于是卖了1200W的菜,你懂的
谈到《QQ仙灵》中的生财之道,不少玩家都会饶有兴趣。4月30日开放测试之后,游戏内的日常生活秩序已十分稳定,玩家不仅可通过经商来赚取满钵财富,勤于参与日常活动任务,同样可以发家致富。
下面,我们就来看看游戏中最赚钱的十大趣味任务吧。
NO.1:福禄双至
下面我要说的是一种另类的赚钱法。大多数多开的玩家都能体会到中间的好处。现在也不限制多开。但是这个前提是新区。
不过现在20天不到就开一个新区,所以……你懂的。无限刷钱法。绝对一天赚1000W保底。而且每天登陆只需1个半小时到2个小时。其他时间留1个号摆摊足以。
进入正题。每天中午1点,晚上6点,晚上10点。有9次赛跑,我相信玩过仙灵的都知道,很多单开或者双开玩家
版权所有&广州畅悦网络科技有限公司 叶子猪游戏网 2003-[交流]这些小技巧你都知道吗 拍卖行挣钱心得_地下城与勇士_DNF下载_官方网站合作专区_新浪游戏_新浪网
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[交流]这些小技巧你都知道吗 拍卖行挣钱心得
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  新年到了。首先小夜祝大家新年快乐哦~希望那些为梦想执着而努力奋斗的朋友早日实现!!如何使用拍卖行?如何巧妙利用拍卖行?拍卖行有神马秘密?如何在拍卖行赚钱?等等…这些都是DNF广大玩家热点讨论的话题,那么距上篇原创攻略相隔1个月后,小夜继续为大家奉上DNF拍卖行全攻略!希望大家能喜欢。
  一、【拍卖行的规则和功能:】
  1、要明白,拍卖行除了是玩家们方便交易的场所,更大的还是DNF黑商们控制的场所。
  2、每次上架需要1W金币的押金,如果在拍卖过程中取消拍卖则押金不能返还。
  3、在DNF物品交易中或者拍卖行上看到物品所谓的“平均价”,有80%以上是假的
  4、有无拍卖行优惠(即驴子)的区别;有驴子:每个角色上架上限30个,手续费0.3%,上架时间可选24-48小时,没驴子:每个角色上架上限5个,手续费0.5%,上架时间可选24小时。【附:优惠券在商城有出售,价格880点券/代币券一个月】
  5、在2011年12月的拍卖行优化更新中,拍卖行增加了“跳页框”功能(即输入页码则跳转自该页数,无需一页页的翻)
  6、70版本的拍卖行交易时可选择交易数量,购买数量随心所欲,大可享受最优惠的价格。
  二、【如何使用拍卖行:】
  1、很多玩家还是经常出现“拍卖行不存在此物品”的字样而感到烦恼不已,其实在网上已经有很多玩家讲过此类问题的解决办法了,但还是够详细,在这里我讲为大家详细讲解并举例。首先,“拍卖行不存在此物品”产生的原因一般来说有3种,第一种是DNF真的不存在你所需要搜索的东西(或者是不可交易的物品),第二种是搜索时打错字或者打漏字的,【常见的比如无色小晶块(XX小晶块)你打的可能是无色小晶体】,这样你就不能搜到自己想要的物品,第三种就是你输入的文字有些是DNF拍卖行不能识别的,【常见的28号人偶,你只要输入“8号”即可搜到。】如果你在搜索遇到以上问题的话,都可以尝试第三种方法来解决哦~~
  2、这里给大家奉上一种拍卖行的搜索技巧,在DNF中,其实有很多物品的名字是非常长的,如果用拍卖行搜索你是不是会觉得麻烦呢?我们只需要两个字节就可以了。比如说罗莉安的达人MP药剂,你只需要输入“达人MP”就可以了,方便、快捷!但是如果你这样做了但还是出现很多不同种类的物品,那么你就需要通过“搜索条件”来搜索了。
  三、【如何在拍卖行中赚钱?】
  想在拍卖行赚钱并不是一件容易的事,因为“潜伏”在拍卖行中需要时间、耐心和人品。好了,进入正题。最重要的是盯着拍卖行和了解市场的规律。
  首先个人独家发现的规律(不知道你所在的大区是不是这样的,反正我们广东4就是这样得了--,),大部分材料,比如晶体、任务材料等,这些都会在工作日(即周一至周五)的价格较低,而周末就会涨价了,我们区的小红周一至周五是310左右,而周末则是330.除了材料当然少不了装备,有些贵价装备(包括粉CC之类)的,和材料的规律恰恰相反,装备是在周一至周五的时候比较贵,而周末的时候比较便宜,因为工作日的时候很少有人会上架这些装备的,(很多工作党和学生党这时都不在线)而周末人多了,则市场的数量当然也多了。所以这个规律对于长期利用拍卖行赚钱的朋友是个不错的收货,当然,拍卖行赚钱属于投资的一类,所以说投资有风险,入手需谨慎哈。
  第二种方法就是像很多网上提到的,勤点逛逛拍卖的,有时就会发现很多小白低价把某些材料或者装备放上去,然后你就秒下来,这种方法也是不错的,但是要你有耐心和时间,并且要对DNF市场有一定的了解才可以,不然很容易吃亏,RP也是重要的。
  最后攻略就写到这里了,希望大家能够喜欢哈,如果有什么不足或者想交流讨论的就可以联系我哦。小夜再次祝大家新年进步哈。
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图为我有网创始人、总裁陈年&&& 视频:
  新浪科技讯 日下午5时,我有网创办人、原卓越网执行副总裁陈年,做客新浪,就创业话题与广大网友进行在线交流。
&&& 以下为文字实录:
  我有网成立于2005年4月,是一家向网民提供在网络虚拟世界中网络游戏帐号、网络游戏货币、网络游戏装备的产品和服务的公司。
  这是新浪科技《白银时代》系列访谈第三期。《》是新浪科技频道推出的一个强档栏目,以深度报道、人物特写、评论、调查、图表、访谈等多种形式向网民深度剖析、展现一个个快速成长的创业型高科技企业的方方面面。近期,新浪科技也将陆续邀请其他备受关注的创业企业创始人做客新浪,与广大网友进行交流。
  精彩观点
  - 为什么一个小姑娘每天弄这个?她说我就是想向他们证明,打游戏我也能赚钱,那天她卖给我一个号,大概600块钱,很高兴的回去了
  - 过去游戏交易它的透明度不够,或者没有正规化来做,更多是私下的交易,或者个人的交易,我觉得我们现在不是说新游戏够不够的问题,而是说我们能不能做得过来的问题
  - 而且以我在卓越网工作的感受来说,我可以很负责的告诉这位网友,跨国公司在中国死路一条,IGE也不例外
  - 在我们战略规划里面,一个长期战略规划,三年、五年的长期战略规划,比如说06年这么一个年,能够做到很高的规模,上亿人民币的收入规模,很好的盈利的预期
  - 我觉得大家不要用道德观谴责网络游戏,宽容一点,它是一个大的产业,我们珍惜这个机会就是了
图为我有网创始人陈年(左)与主持人、《三联生活周刊》主笔邹剑宇(右)合影
  主持人邹剑宇:各位网友大家好!欢迎大家进入今天新浪网的嘉宾聊天室。我们今天进行的依然是新浪科技白银时代系列访谈的第三期,我是主持人,《三联生活周刊》,我们欢迎今天的客人陈年。
  陈年:大家好,我是陈年,现在在做我有网,是我有网的总裁,谢谢大家。
  主持人邹剑宇:陈年其实是中国互联网大家现在越来越熟悉,过去也很熟悉的一位人物,在几年前卓越网从一个下载的网络转为一个电子商务的时候,陈年从中国图书商报来到了卓越网,从一个主编变成了一个电子商务网站的主持人,几年下来,陈年给大家的感觉是书读的最好,现在看来钱赚的也是最好,所以我今天很荣幸的能够跟陈年在这聊天,先请陈年给大家讲讲他最近从卓越离开之后来做我有网,稍微给大家介绍一下我有网是干什么的。
  陈年:我有网简单的说是一个做网络游戏内部交易的这样一个网站,大家玩游戏的人肯定都知道,在打游戏的时候,游戏内部会有钱或者装备,这些并不是说完全都是由自己来打的,有时候需要从小队的队员里面去买或者其他的玩家那里去买。我有网其实是这样一个平台,因为大家很清楚,尤其是玩游戏的人很清楚,两个玩家之间进行交易的时候,这种信任其实是最大的问题,我有网在这里提供这样一个平台,我们提取P2C的方式,比如要卖,自己剩下多余的钱或者多余装备想卖,我有网收购上来,采购上来,然后再去卖给需要它的玩家,所以我有网的交易很简单,就是P2C的平台。当然也有周边内容,比如尤其是未来会有更多周边内容,比如论坛、社区可能会有这样的东西出现,但是现在这些都在计划中,现在主要是以魔兽世界的金币销售,还有梦幻西游梦幻币销售,还有一个游戏币的销售。
  主持人邹剑宇:电子游戏中国人有非常多的人喜欢,但是网络游戏大家都知道盛大经营传奇是赚钱的,他们赚钱模式主要来自于卖点卡,卖网络游戏时间。游戏中这种装备和金币货币的交易,在玩家当中可能进行,但是究竟是一个什么样的生意,赚钱吗?怎么实现它的利润的最大化?规模化?怎么能做到这一点?
  陈年:从我们现在来看,尤其是在我们前期的时候,比如研究韩国的游戏,看韩国的游戏市场,或者欧美市场,从这点来看,我们估算大概韩国不用说了,因为韩国大部分的游戏是免费的,它的游戏市场主要的收益是来自于网络游戏内部的交易。从欧洲和美洲来看,大家认为一个游戏交易的规模,大概是点卡的这种销售,网络游戏点卡,你刚才说到比如像盛大他们主要收入来源,点卡部分是交易部分1/4或者1/3,也就是销售部分远远大于点卡的销售部分。
  所以这个规模,从我这样来说,它其实非常大,只是过去我们没有正规化的、严肃的把它归在一起,但是从我们前面,比如我有网刚开始要做的时候,的确发现还是很大的,而且我们发现很多小的个人或者小的组织,小的团队,可能已经非常挣钱了,当然我们也知道比如说像做这一块在全球做的最好的一个,他们做的非常好,我知道去年05年的收入大概1.2亿美金,相比于其他的电子商务网站还很小,但历史很短,1.2亿美金,我听说它的毛利率高达40%,净利率高达20%,它是一个很赚钱的公司。
  主持人邹剑宇:过去大家对这个生意本身不是特别了解,因为是游戏的再衍生产品,它好象永远是一个地下的状态,或者一种业余的状态,您刚才要说给它正规化起来,主要做哪些事情?
图为我有网创始人、总裁陈年
  陈年:我觉得首先我们来看,大家这种交换是怎么产生的,交换我们很清楚,我们算传统的经济里面,交换也是一个劳动必要时间的交换。其实从这个游戏内部的交易来说,比如说你邹剑宇比我聪明,打金币比我打得快,你一天能生产十个金子,我只能生产两个金子,我平均是5个,你完全可以把你多余5个卖给我。必要劳动时间,都是生产5个,平均来说都是5个,可是你能生产10个,我能生产2个,我笨一点,你卖给我,你的效率比我高,价值从这里体现出来。如果大家尊重这么基本的价值,基本的度量衡,没有说非要地下,非要如何的问题,它是一个很阳光的产业。在前面我来做这件事的时候,我开始也忐忑不安,因为我搞不清楚它怎么回事,打了一段游戏以后,你比我快或者我比你快,咱俩各自有分工,你金币比我练得快,我急救术我比你练得好,或者说我完成量比你精明,你辛辛苦苦挖金子,我其他比你聪明,我可以把其他东西和你进行交换,这是非常正常。
  仅仅咱俩在玩游戏的时候觉得这种交换是非常健康的,觉得咱俩是契约行为,但是后来我去看那些过去比较组织化的,比如有些小的工作室,或者做这些的,这些小孩们的心态的确是非常的难受的,他们不会有我这样的承受力,比如我做了五年卓越网最初的时候,我们做卓越网的时候,卓越网今天大家都觉得它是非常正常的事情,最初的时候大家都说网上怎么能卖书呢?连文化部都听不懂,所以我有这样一个经过打击的心态,我觉得我足够坚强,但是那些工作室的小孩们的确不太坚强。舆论或者媒体说他们是灰色的,他们就是灰色的,媒体说他们是不健康的,他们认为自己就是不健康的。我跟他们聊天的时候,我说其实你们很了不起,我去哈尔滨,他们有一个工作室,他们把一个网吧给包了,网吧老板最初的时候觉得网吧生意不好做,但是现在因为他们自己做不起一个网吧,也不愿意买机器,他们不停扩大自己规模,从开始30人,后来变成100人,后来我去看的时候200人,网吧老板跟着他们规模扩大不停扩大那个网吧,其实这200人干嘛?就是在生产金币,而且主要生产的不是给国内的服务器的金币,那时候魔兽还没有起来,主要给欧服、美服,给欧美用户进入他们代理服务器,给他们生产金币。
  我觉得他们很了不起的,但是他们见我的时候鬼鬼祟祟,大概通过五个人我才真正见到他们那个老板,反复的观察,我就像进入一个地道一样才见到他,我觉得这个要批评媒体,因为媒体没有认真的来思考这件事情,导致过去的很多工作室或者很多来从事这个行当的,他被掩盖了,或者说他藏起来,并不是说他自己故意藏起来。
  我觉得他了不起在哪里?我当时跟那人说,你看这些小孩都是从哈尔滨周边乡镇招过来,我在北京办卓越网,那些乡镇孩子来到卓越网,我只可能让他去做陪送员,或者让他在卓越网的库房,一周磨破一双鞋。现在如果说我有网我也有这样的工作室,资力大家差不多初中毕业或者高中毕业可以做这件事,所以我说那些工作室小孩很了不起。
  当然我也听一个笑话,南方一个小县城,规模很大,你看平时我们这些小孩在街上打架,犯罪率很高,结果这个工作室一开,大家都去生产装备去的,或者生产金子去了,街上大家都不打架了,找到很好的工作。我现在从于情于理上来说,我想不出它灰色在哪里。
  主持人邹剑宇:咱们从社会角度来说,我有网解决了中国多少青少年的就业问题?
  陈年:我不能说我们解决多少就业问题,至少我知道在背后的,因为很多玩家其实除了这种规模化的给我们来供货的,这些非常有组织的来说,其他的还有比如说像普通的玩家,其实每天也在给我们供货,如果这样的话,我觉得就就业这个问题,我们在供应链上大概有几千人,无数的工作室做这件事情,他们自己可能在底下也在卖。但是我觉得比较高兴的是什么?因为我做过一段交易,而且我是跟一个普通玩家做的,那小孩告诉我说,我就是想向父母证明,我打游戏也能挣钱,那小孩19岁,我当时还是比较震撼的,他卖给我一个号,卖给我一个60级的号,虽然后来我没有用那个号,但是我说你为什么一个小姑娘每天弄这个?她说我就是想向他们证明,打游戏我也能赚钱,那天她卖给我一个号,大概600块钱,很高兴的回去了。
  主持人邹剑宇:她练这个号大概多长时间?
  陈年:一两周,两三周。
  主持人邹剑宇:15-20天左右600块钱。
  她在什么地方?
  陈年:她在方庄。
  主持人邹剑宇:北京人,一个小孩其实为了证明自己,不是专门为了挣钱。
  陈年:不是,她很高兴,她从方庄公公共汽车跑到我们公司来,路上花了两个多小时,她交给我之后,就说回去就爽了,可以打车了。
图为我有网创始人、总裁陈年
  网友:我有网是怎么来解决时间成本,过去是5毛钱一个金币,现在是1毛钱一个金币。
  陈年:实际上最初的时候,我们在讨论,因为虽然是一个虚拟世界,但是也是一个货币交易,讨论这种汇率的改变的时候,就像现在大家每天关心人民币和美元的汇率的变化一样,我们当时也觉得可能是一个急遽波动的市场,但后来我们发现这个市场相对来说还是比较均衡的,5毛钱我可以负责的告诉这位网友,比如5毛钱大约持续当时一个月,或者还要短一点,但是接着我们会非常快的追上,他大概到了5毛钱,到了3毛钱,到了2毛1,到1毛7,到了1毛1,我们现在1毛1大概维持了两个多月了,这个估算相对来说还没有那么邪乎,问题不大,因为这个东西它也是跟服务器不同有关的,价值波动跟服务器当时的情况是有关的。有时候它一下去了,有时候它也往回走,比如开了新服,或者说又有些新的东西出来了,又于是金子升了,这时候它可能也会出现偶尔的紧缺,再往回升,这种可能性都有,但是基本上都能在预测范围之内。
  网友:中国像我有网这种公司,它的业务主要依赖于国内的网络游戏的产业,今年新的网络游戏不会特别多,今年的机会是什么样?
  陈年:我们观察,我觉得每年倒不是在多,重要的是我们从新出现的游戏里面去选择它比较合适于交易的游戏。我现在不能多说,因为我知道我们的团队,我们的经营团队他们最近在关注四五款新的游戏,四五款新的游戏里面,他们认为其中可能有一两款是非常合适的,我们现在重要的不是说这一两款够不够的问题,而是说能不能把这一两款做好的问题。
  而且还有一个问题,像刚才大家说的,过去游戏交易它的透明度不够,或者没有正规化来做,更多是私下的交易,或者个人的交易,我觉得我们现在不是说新游戏够不够的问题,而是说我们能不能做得过来的问题,我们现在遇到的其实是这个问题。
  主持人邹剑宇:对于正规经营的公司来说,市场的空间还是非常大。
  陈年:太大了,就我们现在没有说去努力的拓展,我们现在都知道大概有一个百分之八十以上的比例都是网吧界面交易,你说这个空间有多大?我们可能做的剩下10%或者20%里面非常小的一块,还很小,这个市场空间。我们过去在做卓越网的时候老讨论,你这个市场空间有多大,那个讨论起来真是搞的我们很累,反而现在就觉得做这个事,它太大,而我们现在能力不够,不是空间不够。
  主持人邹剑宇:脱离开具体的金币,你怎么从做书的买卖一下子觉得装备和网络游戏金币的交易是个生意呢?这个生意怎么发现的?
  陈年:这个生意是这样的,最初我做卓越网的时候我还很敬业,我肯定不会说去打网络游戏或者去干什么。但是我从04年9月8号把我们卓越网的(英文),再过了一两个月之后,我基本上准备离开卓越网了,这时候既然跟大家说到这个,大家给我提供很多比如说音像公司,电影公司,还有在垂直的P2C网站,还有一些品牌,我们就不去仔细的列它了。这是其中一个,我当时有两点,第一点做卓越网传统的供应链这个事把我搞死了,你想我最初去做卓越网的时候,我以为我是一个好的编辑,后来我是一个好的管理库房的管理配送公司的,大家见了我一般问的问题,陈年书没有按时送到,这个基本上把我当做配送公司的头看待了,基本上都是物流公司,我也可以诚实告诉你,其实在跟亚马逊在谈判一段时间,开始我很惊讶一个事实,跑来跟我接触,一起来交流的更多的是所谓的供应链的专家,我开始不明白,这是一个互联网公司,亚马逊又是非常好的公司,来了80%、90%为什么讨论这些问题,后来明白了亚马逊变成最大的物流公司,物流公司最可怕在哪里?供应链必须健全,供应链不健全物流速度跟不上,卓越网面临这个问题,互联网每次提速的时候卓越网跟不上,这是我讲第一点。
  它的整个供应链没有物理的问题,没有我要照顾传统供应链体系建设问题,我只要我们自己在网上的流程还有我们服务提高,我觉得就够了,这是第一点。这是一个对比,这个对比反差太大了。
  第二点,当然我觉得能够跟我过去积累或者经验能够嫁接,就是做P2C,卖东西,就是这两点,然后我就开始打游戏了,再加上跟亚马逊谈判了,谈判也有时间了,再加上亚马逊那边的人他们开会都是大清早,美国时间,我可以通宵打游戏,然后再跟他们开会。
  主持人邹剑宇:为了等他们开会。
  陈年:对,等他们开会我可以打游戏,当时我已经很功利,为未来事情做准备,但是那阵我非常迷恋打游戏,别的事不想干,狂打了一个多月。
图为我有网创始人、总裁陈年
  主持人邹剑宇:你打游戏花了多少钱?
  陈年:我打游戏在一个月里面花了三四千块钱。
  主持人邹剑宇:除了点卡就是买金币,买装备?
  陈年:我花钱最厉害的,点卡我都不知道,点卡都是别人给我的,那时候许多点卡,公测的时候,我记得当时一个金子三块钱,我被我们小队的人给骗了,他告诉我说你应该买一百个金子,我很高兴买了一百个金子,这一百个金子我不知道干嘛,到处送人,后来他们打的速度很快,很快就有四十级的,他们又可以骑马了,老在我面前晃,告诉我一批马需要八百块钱,首先你得买一个号,首先你得到40级的号,我大概打了30级,用40级号我才可以买,我办法,先从方庄小姑娘那拿了一个40级,然后再去买那个马,因为我当时嫉妒,虚荣心,觉得这帮人老在我面前晃,再加上我扮演是一个女孩,每天得换衣服,我开始觉得为什么换衣服?只要完成任务,打怪兽就可以了,但后来老碰见小流氓一样跟着你,你怎么今天还穿着这样,这个衣服你看你智慧、抵抗力都不行,怎么怎么不行,我开始这些都不懂,他讲的头头是道,我只好被他拉着手到处去买衣服。所以那一个月里面,花钱是非常多,每天沉醉于花钱,就觉得一上来不花钱就不行。当然后来我也看到你在文章里面写到雷军花钱了,看你在三联生活周刊上写到,他花的钱也非常多,不过他是后期了。
  主持人邹剑宇:要是现在游戏都像你们俩这样花钱就挺好。
  陈年:如果这样的话,我就觉得这个市场太大了。
  主持人邹剑宇:说到雷军,从什么时候开始决定来投资这个公司,当时一起来投这个公司是哪些人?
  陈年:最初我们来商量这件事情的时候,去年春节后,大概也是这个时候,春节前后,我们有这么一个想法,而且我已经跟亚马逊正式提出来这个问题,虽然大家开始谈判,接触过去合同的要求,因为我出于礼貌,也得对过去股东或者董事会成员有一个通告,我就跟他们说,后来我跟雷军见面谈这件事情,再加上雷军最近几年一直做网络游戏。
  春节回来以后基本上确定了,因为亚马逊那边已经同意了解除过去对我的一些要求,这时候我已经决定做这件事,正式注册成立这家公司是四月底、五月初的事情。
  主持人邹剑宇:最后你和雷军一起投了这家公司?
  陈年:最初是这样,我没有逼他。
  主持人邹剑宇:没有骗他的钱?
  陈年:第一我没有骗他的钱,第二我没有逼他,大家一起来做一件觉得好玩新鲜的事情,大家可以一起在一块再讨论问题。
  主持人邹剑宇:今天有点可惜,雷军不在这,要不你来给我们介绍一下,现在等于雷军一个游戏产业链两个公司里面都能看到游戏发展,一个是游戏经营公司,又是游戏代理服务公司。这中间的,他能告诉他对于这两者观察到有什么感受?
  陈年:我觉得我们最初至少我们在争论一个问题,这件事情为什么需要这样一个单独的平台来做,而不是游戏运营公司来做。今天当然我们其实有很长的争论,后来我们至少澄清了几点,第一点,如果要是一个游戏运营商把他所做的游戏世界里面所有东西都定价,他所承担的功能跟管理一个国家没有区别,因为他必须有黄金储备,他才能够这样做,否则的话,像刚才我们提到的通货膨胀问题,你怎么赔偿?因为你卖给我这杯水的时候是十块钱,如果你这杯水突然因为档机了,没有了,你是不是赔我的钱?他敢于定价意味着他跟管理国家没有区别,我相信没有一个运营公司或者没有一个游戏开发商敢于这样做,这太可怕了,将来我们要世界排名,国力排名,应该把某一个游戏列进去,某一个游戏在某一个地区列过去,因为它的确跟在一个国家没有差异。
  第二点,我们回去来看,真正这个游戏内部的交易,它并不是因为生产商把这杯子上刻了一个花才值钱,它的价值是玩家打出来的,还是我们最初提的那个问题,它的价值的基本的一个度量衡是玩家的必要劳动时间,我们一定要尊重这一点,这样的话那就是说这是一个玩家和玩家之间的必要劳动时间的交换,而不是说运营商给这个东西定价,你要知道运营商给这个东西定价是很危险的,因为他给这杯水定价,他把比这杯水大十倍的一个瓶子再定价,对于运营商来说他不过是在后台改一个数字,这是很危险的。但是我们再回到这里来,玩家和玩家,你就是手比我快,然后你空余时间比较多,你又有本事老骑一匹马在我眼前晃勾起我的虚荣心,这是我们俩的问题,而不是说我和运营商问题。
  我们至少这两点澄清以后,作为一个运营商能做什么,作为一个我们这样交易平台能做什么,就很清楚了。但是你说这个问题的确开始困扰了我们很久,我当时开始只朴实认为说,作为运营商不能既做裁判又做运动员,后来我慢慢做以后,我觉得这里面基本价值观,你要搞清楚这里面基本价值观,它的定价体系来源于哪里,依据的是什么。
  主持人邹剑宇:也就是说当定价依据是所有装备和货币的必要劳动时间的时候,这个时候游戏的运营商就变成了一个纯粹的服务机构,它跟这个价值是脱离的,跟这个没有关系。
  陈年:对。他的任务觉得应该把服务器管理好,没事别乱挡机,该开更高级别的时候开更高级别,好的做市场推广,也可以生产一些奇怪的宝贝,但是必须非常有限。
  主持人邹剑宇:网友有一个问题,谈到IGE到中国来。
  网友:进入中国后,已经开始侵略性市场扩张,比如即将和中国最大的C2C网站展开长时间有奖购物活动,这个咱们跟它竞争是什么状态?
  陈年:IGE可能是一个值得我们尊敬的公司,但是我认为它现在在国内的展开还有包括它的下一步,我们还需要时间去看,我认为它在过去一年里面所做的动作,都让我们觉得很一般。而且以我在卓越网工作的感受来说,我可以很负责的告诉这位网友,跨国公司在中国死路一条,IGE也不例外。当然我回头跟他再打一仗。
  主持人邹剑宇:你认为这一类?
  陈年:我认为所有互联网的跨国公司在中国都没有什么大的出息。
  主持人邹剑宇:这话是说给所有的外国互联网公司,也包括买了卓越的亚马逊?
  陈年:我不针对它,我只是说我得出这样的经验了,没关系,现在IGE还没有跟我有非常正面的冲突,但是我们要打它,指日可待。
  主持人邹剑宇:能说一下关键一点吗?要打它,或者它最大弱点在哪里?
  陈年:它最大弱点,因为它的起家不是一个对中国市场的了解或者说对当地市场的了解,我觉得并不是这样,它对游戏的了解也很一般。它的起家是中国网友的必要劳动时间和欧美的网友必要劳动时间的差异,成本差异,其实是人类资源成本差异,是区域的落差,这是它发展一个最基本点,在中国不存在这个问题,而且要肌身肉搏,还不见得谁比谁强。
  主持人邹剑宇:我有网现在也做台湾服务器,中国大陆之外的服务器的争议,跟它岂不是一个直接的竞争?
  陈年:当然了,我为什么不去抢它的市场?我想不通,我为什么不去抢台服、欧服、美服,我肯定去抢,它可以跑到中国来,我为什么不做台服、欧服、美服。台服他们做的非常不好或者没有认真做,我们做的非常好。
  网友:陈总打算在我有网做多长时间?一直做下去?还是在合适时机把它卖掉?
  主持人邹剑宇:我还有一个问题,这样的一个公司,要给它卖掉,会要做成什么样子能卖得掉?
  陈年:第一个,我觉得我们现在当然在适当的时候,我们会公布,很快在节后的时候我们公布我们新的团队,我们现在一个新的团队,包括我们团队的战略,春节前我们就不公布了,因为大家都要回家过年,也不会太关心。春节以后我们肯定会寻找一个合适的时机来公布这件事情,包括我们未来的一个战略规划。
  在我们战略规划里面,一个长期战略规划,三年、五年的长期战略规划我还没有看到要卖的资源,所以这个问题我还没有多想。我只看到大家希望比如说06年这么一个年,能够做到很高的规模,上亿人民币的收入规模,很好的盈利的预期,我看到的是这些。
  对我来说我现在更多承担的是一个战略制定、管理董事会这样的一个角色或者内部日常管理的角色,但具体经营由我们新的经营团队来管理的,我现在还不便公布,等到节后我们会来公布这件事情。
  我当然是要服从,我过去的一个很好的习惯,就是服从公司的安排,服从董事会的安排,虽然我现在也是股东,但这肯定是一个集体确定。
  主持人邹剑宇:但你是董事长是吗?
  陈年:我是董事长,我被雷军任命为董事长。我们俩互相任命。
  主持人邹剑宇:雷军他在公司参与日常管理吗?
  陈年:不会,他只是一个股东。
图为我有网创始人、总裁陈年
  主持人邹剑宇:咱们做我有网的时候,雷军他经营他公司的时候,他会跟网吧,跟他的上下游的关系会比较清楚,做我有网这样的公司,它的上下游主要是哪些公司来做?
  陈年:我觉得未来长期的来看,上游是所有的玩家,下游也是所有的玩家。
  主持人邹剑宇:纯粹的C2C公司?
  陈年:不是C2C,肯定是人民战争,不像传统的P2C那样有一个必然的供应链,完整的供应链体系,这个不存在。或者说我曾经假象过会有这样一个完整的供应链这样一个链条下来,后来我发现不会有这样的问题。
  主持人邹剑宇:这样核心竞争力会在哪里?
  陈年:这是一个我在卓越网被人问了五年,我从做互联网,我做报纸到做互联网,发现大家最爱问的核心竞争力到底在哪里。一个模式永远不是一个核心竞争力,我们知道我们今天谈论一种模式,明天在互联网上很容易被人拷贝,你能拿到多少钱,别人会拿比你更多的钱。我们看来看去,包括比如说我们看新浪网,我们看《三联生活周刊》,我们看什么,你说它的核心竞争力在哪里呢?它是积累,它是团队,它是一个长期的积淀它出来了。我今天能想起1996年朱伟跟我谈《三联生活周刊》的一些构想,你说它的核心竞争力在哪里?我们2000年的时候看新浪网,它的核心竞争力在哪里?在于一直能够坚持下来的团队,我觉得这是最主要的,这是我做卓越网的体会。
  主持人邹剑宇:网友提的问题可以成为咱们今天最后一个问题。
  网友:网络游戏是一个没落的产业,无论是说社会还是政策,你对于游戏是怎么看的?
  陈年:我觉得人民这么穷,他们游戏的东西不多,他们供他们业余时间玩耍的东西也不多,或者说像网络游戏那么愉快的东西不多,就不要再做这种道德谴责了,我们只是知道,韩国这个国家总共五千万人,有三千万人在打网络游戏,有四千万上网的人,有三千万人在打网络游戏。中国13亿人,现在只有2600万的网络游戏用户,其中只有一千三百多万的付费用户。现在大家还口口声声拿一个道德来扣这个,未免太没有良心了。中国会被网络游戏害了吗?我们都很清楚,韩国人的国民性比我们强多了,他们有60%的人都在打游戏,韩国又怎么样?所以我觉得凭什么说它没落,如果你心里腐朽的道德观让你觉得谈没落吧,那你坚持你的道德观吧。
  主持人邹剑宇:或者说那些媒体,或者大家看到的,因为玩网络游戏对身体或者对学业产生问题的,这些问题应该交给家长或者教育机构去解决,还是怎么着?
  陈年:煤矿每年害死那么多人,大街上的尘土我们的配送员每天在风里雨里走来走去,吸着汽油,吸着这些东西,他们那种恍惚的状态,他们动不动晕倒在地,网络游戏里面晕一个小孩,就冒天下大不违了,或者如何了,或者有一个小孩说写了一篇小说就跳楼了,我从小写点东西我爸还把我打一顿呢,那时候我没有网络游戏玩,我什么也没有,我老老实实每天做数学题我写了一篇东西我爸还把我说了一通呢,我那时候难道说我学数学学坏了吗?我写了一篇关于歌德巴赫猜想的论文,我爸还说简直非常荒唐。所以我觉得大家不要用道德观谴责网络游戏,宽容一点,它是一个大的产业,我们珍惜这个机会就是了。
  主持人邹剑宇:非常感谢,首先是私人感谢,因为我也是一个魔兽世界的爱好者,有的时候也有一种自愧感,听完你的话,应该还是玩下去,在有时间的前提下。
  今天非常感谢陈年到我们聊天室来跟大家见面,希望以后还有机会,跟大家交流更好的网络游戏和更多的赚钱的经验。
  陈年:我钱赚的不多,不过还是谢谢邹剑宇,谢谢新浪网,所有谢谢的网友,祝大家新年愉快。
  主持人邹剑宇:大家新年愉快,再见。
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