地下城大转移女激战2元素师加点点

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让手炮飞 DNF大转移手炮流女弹药加点及分析
  起身上旋踢(打多就知道什么时候该用什么时候别用,新手也要加,但慎用)
  BBQ(加满输出不错)
  钉刺射(女弹药最叼输出技能,没有之一)
  弹药改良满(子弹带僵持)
  粗火1或满(根据个人习惯)
  3雷满、地雷满、手雷精通满(无争议)
  散弹枪1或满(根据个人习惯)
  属性弹这个版本我稍微重点介绍一下。
  这个版本我推荐破甲为主,冰弹为辅。
  这个版本的PK首饰装备全部都统一为攻速、硬直和施放。
  以前不推荐大家加破甲,主要是施放慢,子弹少。
  这个版本,首饰都加了施放。放破甲不慢了。
  我加满了破甲,加满了弹夹扩充。
  好像是12发破甲弹。
  配合钉刺射,如果再是感电状态下的敌人。我很想替别的职业呵呵一下。
  破甲用完冷却下用冰弹顶替。
  10级的冰弹,其实还是有很小的几率冰住人。
  不过那个几率大概是千分之一。基本上不会被破冰反咬。
  C4加1或满。
  会用就加满,不会其实也推荐学着用,然后加满。
  每一个版本我都加满,其实很多人不加不是这个技能不好,是你们不会用。
  狙击不加。
  狙击伤害呵呵,攻击间隔时间呵呵。
  聚合弹不加,反正我是没看出优点。
  这个点只是我个人推荐的模板。
  还剩余1650点,根据大家的习惯打发来加。
  推荐补充SP的技能:散弹、C4。&&&[2]&
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(文章作者:下壹个暖冬)
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&&(672)&&(194724)&&(78771)&&(42326)&&(33275)&&(25089)&&(22884)&&(20879)&&(19045)&&(18987)
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技能全面解析 大转移后教你如何玩转元素师
  然后说下这个版本争议比较大的技能:
  第一个是远古记忆,半程150智力,250SP,60版本必加,之后也就成了传统,但问题是60版本站街600智是土豪,算上满级点燃4灯全亮,150智力有20%的提升,而随着版本更新,这个技能并没有提升上限,这也是为什么70版本开始法师职业普遍下水道的原因,因为武器精通20%是随着武器而成长的,150智力到70版本提升只有不到10%。
  而一身假紫站街2000智的现在,半程150的提升简直就是逗B,实在装备差需要打爆发或者录视频竞速,那也可以考虑下,不过元素不太适合竞速,装备再差,感觉还是不差这点智力,所以我认为还是不要了。
  第二个是魔法书,500SP全程265智力,满TP大概有300多的样子,很多人说这300就是平民和土豪的差距,学了进图也是壕了,就比壕少个技能,划算,但我觉得,也没必要。
  原因有几个,第一,黑猫萎了,第二,小火杰克没雄起,第三,元素很多技能都很容易被打断。所以外行觉得这个版本的元素火力十足,但真的玩元素比较久尤其是60版本开始暗元素一路走来的人都发现这个版本元素有个比较致命的缺陷,突然有了真空期。
  黑猫并不需要打出多少伤害,但有黑猫就能控制走位,有黑猫元素就算所有技能同时进入冷却也有一个能输出的技能,英雄级的鳄鱼,打过的都知道,但这个版本黑猫一萎,元素真空期被无限放大,哪怕雷璇CD只有4秒,感觉就是不舒服。而且元素技能很多都是需要释放蓄气两个阶段,很容易在不经意间被打断,如果没多余技能去接,这段时间非常尴尬,可能整个刷图节奏就断了。
  这也是我加了这么多遍点后放弃这265智力的原因,宁愿多个用不到的技能做候补也不太迫切的需要提升这265智力,原因很简单,弥补真空期。当然,就算加也不会给他5点TP的,TP太缺。
  第三个技能是很多加点攻略都会提到的火杰克,黑猫被削,元素X轴上就没有固定的输出技能,所以很多人都会第一时间想到杰克炸弹。
  的确,这个版本百分比又加强了,单体百分比和黑猫来回两下是一样的。但我的建议是别加,出个空中杰克的前置是可以的,但别浪费SPTP在这上面,这个技能就三个字:不好用。而且这版本TP缺的厉害,雷璇10点板上钉钉,其他的:点燃的TP加智力了;虚无之球的TP减少攻击间隔,爆发十足;冰墙满TP,血量真心足。
  (另:29级冰墙和31级冰墙都是持续8.1秒,85满级能点到31级,但31和29没什么本质区别,完全不差那点爆发和控制,所以这50点SP我扣下来了)天雷杰克降临如果点了,没TP这两个技能就是废物,所以根本没TP给杰克炸弹,别说这技能打不到几个怪,没TP支持这个技能就算是单体爆发也不出色,所以直接全部放弃。
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(文章作者:野生灬熊猫)
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继续做你的皇 DNF大转移后魔皇冰陨流加点
  魔皇的加点大致可以分几个套路,
  本次为大家带来的刷图加点是魔皇冰陨流,也叫冰皇,
  勇士,你喜欢这套加点吗?
  &&&&&加点方案&&&&&
  职业:魔法师 & 元素爆破师 & 魔皇  等级:85  SP: 全部 10770 已用 9900 剩余 870  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
  &&&&&通用技能&&&&&  后跳:Lv1  受身蹲伏:Lv1  基础精通:Lv1  魔法暴击:Lv10  魔法背击:Lv10
  &&&&&普通技能&&&&&  魔法冰球:Lv1  魔法旋风:Lv1  擒拿掌:Lv1  瞬移:Lv1  魔球连射:Lv1  不死之身:Lv1  深渊之心:Lv1  元素爆破师布甲精通:Lv1  属性变换:Lv36※  属性保护:Lv1  地炎:Lv31  冰晶坠:Lv33※  元素环绕:Lv11  魔力燃烧:Lv30  雷光链:Lv5  暗域扩张:Lv5  冰晶之浴:Lv26※  黑暗禁域:Lv1  雷光屏障:Lv23※  元素轰炸:Lv21※  元素唤醒:Lv13※  幻魔四重奏:Lv8  元素浓缩球:Lv13※  元素幻灭:Lv8※  元素禁断:Lv4
  &&&&&特性技能&&&&&  强化 - 地炎:Lv1  强化 - 冰晶坠:Lv5  强化 - 冰晶之浴:Lv1  强化 - 雷光屏障:Lv3  强化 - 元素轰炸:Lv5
  (SP剩余870,无契约可以点满一个自己喜欢的技能,有契约建议把几个※标记的核心技能满上)
  点评:大转移之前,没有冰陨套用这套加点就是找虐!大转移后冰坠可控制落下点,无冰陨套或许可以一试?不过还是不太建议,那墨迹的攻击速度你懂的.... 大转移后冰陨套新增增大冰坠大小,同时可控制落下点,命中几率大大提升。冰陨9还有了终结6的降低元素轰炸高度效果,爆发跟续航能力都妥妥的~~~
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(文章作者:月下丶聆听)
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