英雄联盟cdk是什么0.2ap是什么

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英雄联盟版本v3.0.3.5版本更新的是什么?
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新英雄凛冬之怒登场,寒冰射手增强,祖安狂人增强,武器大师重做,放逐之刃削弱,水晶先锋削弱,暗夜猎手削弱,雷霆咆哮增强,新道具上线
 她的冰霜魔法将会使对手们步本次版本更新后,游戏内所有闪避符文将会被清除,系统将会自动为目前拥有闪避符文的玩家补偿所拥有闪避符文等额的IP(金币)。  此外,由于比尔吉沃特网通区和诺克萨斯电信区玩家热情高涨人数过多,我们决定暂时关闭比尔吉沃特网通区和诺克萨斯电信区的注册
连接在此 他们说的都不全 LZ有视频的你可以自己看!
好像武器大师被削弱和重新做了,再有一些英雄的新皮肤
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出门在外也不愁LOL测试服新补丁说明 泽拉斯卡萨丁重做螳螂大砍
英雄联盟美服测试服在今日放出了最新的补丁修改说明,其中提到了期待已久的泽拉斯和卡萨丁重做,另外还有大量当下热门英雄遭到了一定程度的削弱。
英雄联盟美服测试服在今日放出了最新的补丁修改说明,其中提到了期待已久的泽拉斯和卡萨丁重做,另外还有大量当下热门英雄遭到了一定程度的削弱,赶紧来看看吧!远古巫灵泽拉斯综合基础法力值从295降低至285。每级法力值从45提高至47。每5秒法力恢复从7降低至6。(被动)泽拉斯的每第3次基础攻击恢复5%的最大法力值。(Q)第一次施放:泽拉斯为奥能脉冲充能,提高该法术射程时逐渐降低他的移动速度。第二次施放:泽拉斯发射奥能脉冲,对直线上的敌人造成80/120/160/200/240(+0.75AP)点魔法伤害。为奥能脉冲充能时,泽拉斯无法攻击或施放其他法术。如果泽拉斯没有施放该法术,则返还一半的法力值。消耗:90/100/110/120/130点法力值射程:750冷却:9/8/7/6/5秒毁灭之座(W)泽拉斯召唤一次奥术能量爆炸,对目标范围内的所有敌人造成60/90/120/150/180(+0.6AP)点魔法伤害,并施加一个10%的减速效果。在爆炸中心的敌人受到x点魔法伤害,并使其移动速度降低40/45/50/55/60%。消耗:60/70/80/90/100点法力值射程:1100冷却:1秒静滞宝珠(E)泽拉斯发射原生魔法宝珠。第一个被击中的敌人受到80/110/140/170/200(+0.45AP)点魔法伤害,并昏迷0.75到2秒。昏迷的持续时间随着宝珠的移动距离提高。消耗:60/65/70/75/80点法力值射程:1050冷却:16/14/12/10/8秒晋升(R)泽拉斯晋升为他的真正形态,缠绕在原地并获得3个。这个魔法炮对所有被击中的敌人造成140/190/240(+0.3AP)点魔法伤害。如果奥术弹幕只击中一个目标,则伤害提高75%。在6秒后,或所有奥术弹幕都被使用,或通过发送移动命令手动取消效果,则缠绕效果结束。如果泽拉斯没有发射奥术弹幕,则返还一半的冷却时间。消耗:100点法力值射程:00冷却:135/120/105秒皎月女神黛安娜(R)增加了技能说明:所有其他敌人的月光debuff将被移除,无论他们是否是月神冲刺的目标。海洋之灾普朗克(R)持续时间从7秒降低至6秒。虚空行者卡萨丁虚空之石(被动)卡萨丁受到的魔法伤害降低15%,并将受到的伤害转化为攻击速度。虚无法球(Q)伤害从80/115/150/185/220降低至70/90/110/130/150。虚空之刃(W)被动:卡萨丁的基础攻击抽取虚空的能量,额外造成10/20/30/40/50(+0.2AP)点魔法伤害。主动:卡萨丁为下一次基础攻击的虚空之刃充能,使虚空之刃的伤害提高至40/80/120/160/200(+0.8AP)点魔法伤害,并恢复4%(+0.2法力值)最大法力值。对英雄恢复的法力值为三倍。法力消耗从25降低至0。冷却时间从全等级12秒降低至9/8/7/6/5秒。能量脉冲(E)伤害从80/130/180/230/280降低至80/110/140/170/200。虚空掠夺者卡兹克品尝恐惧(Q)主动:伤害从70/100/130/160/190降低至50/80/110/140/170。进化:额外伤害从目标已失去生命值的8%降低至6%。跃击(E)AD加成从0.8降低至0.4。冷却时间从22/20/18/16/14秒降低至20/18/16/14/12秒。虚空来袭(R)主动:移动速度加成从40%提高至50%。增加了技能说明:卡兹克在潜行时忽略单位碰撞。进化:伤害减免从50%提高至60%。发条魔灵奥莉安娜指令:防卫(E)不再为友方英雄增加魔法抗性。荒漠屠夫雷克顿暴君狂击(Q)击中英雄时不再产生4倍的治疗。爆破鬼才吉格斯弹跳炸弹(Q)法力消耗从50/60/70/80/90提高至70/75/80/85/90。
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英雄联盟辛德拉大招最多能有几个球
不羁之怒(R):  对目标发射所有的魔法球体,造成70/105/140(+0.2ap)魔法伤害每个球体.  最小伤害(3个球体):210/315/420(+0.6ap)魔法伤害  最大伤害(额外3个球体):420/630/840(+1.2ap)魔法伤害  潜在的最大伤害:3个大招自带球体,5个平时积累球体(1.8s Q CD w/40%冷却缩减,持续8秒) +1个结合W的(这个不知道怎么说 - -)=9个球体=630/945/ap)魔法伤害  如果你有600ap,那么就是2340伤害  法力消耗:100mana  冷却:100/90/80 s
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最多有9个,但我只能玩出6个球。一个球的cd是3s召唤出两个球,用w抓住第一个要消失的球在召唤出一个球这样就有6个球了。
可以打出6个,大招3个,Q完一个以后,用W拉住球减速,在Q一个用E晕住,又可以Q一个,加上大招就6个了,当然要看你操作,操作慢的话就打不出这么多个了!
一个辛德拉6个 是极限
不过美服现在出了 5个同英雄模式,这种模式下辛德拉的球就有点多了、
我也能用 那好牛逼
期待国服早点更新
还有很多 比较好玩的组合
比如 婕拉 地上放一堆种子
石头人 各种撞
杰斯 一堆炮弹  再给 楼主发个 视频
7个。就算你有5个辛德拉,她的上限就是7个。
最多4个吧,大招效果是3个暗黑法球和之前一个凝聚的发球,应该只有4个
很负责人的告诉你,是6个,希望采纳,谢谢。
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