85版本dnf阿修罗二次觉醒1级觉醒有用没

  血魔&弑天
  化身为血魔,暴走并突击前方的敌人,同时引发血气爆炸,按住技能键,可以进行蓄气攻击;
  蓄气时,被血球命中的敌人会受到伤害并发生爆炸;
  化身血魔的瞬间,可以使周围的敌人进入眩晕状态,蓄气时间越长,技能攻击力和血球体积就大...
  小编分析:暑期来临,学生们都放假了,在这个游戏界欢庆的时间段里,各大游戏争相开放测试与新版本,DNF这款备受学生们喜爱的游戏更是如此,小编有预感,后续还会有一个超给力的更新哦!....
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时装选什么属性好?纯刷图党。哪几个技能要点满?买70cc怎么样?是堆智力还是魔攻?跪求。我邪光,扫地,小冰小火都点满了,裂波也满了,号有没有废??
对了,麻烦首饰什么的也说下。
提问者采纳
纯刷图党就舍弃攻击速度,时装选择双智力,这是必须的。鞋子必须加移动,因为修罗移动速度太慢了。上衣推荐加1级《不动明王阵》,因为这个版本的不动阵,加上75级的雷神之息,很大程度的提升了不动阵的攻击力,如果装备堆旋转时间或者不动阵攻击力的话,可以达到一个不动阵秒BOSS的效果! 修罗加点分两种:固伤流和百分比流。固伤流特点及装备推荐:固伤技能是:地波(百分比+固伤)、裂波斩(百分比+固伤)、冰刃、波动爆发、邪光斩、不动明王阵、小火波;这些技能伤害的提升是随着智力和独立攻击的提升而增加伤害!与强化武器无关,所以把上述技能加满的玩家,只要智力和独立攻击跟上了,+0的武器也能打出很高的伤害;装备推荐:70CC、高智力假紫+野猪上衣、异界散件(不动明王阵加旋转时间和不动明王阵加攻击力)最佳武器:无影剑 百分比流特点及装备推荐:百分比技能是:地波(百分比+固伤)、裂波斩(百分比+固伤)、鬼印珠(以百分比伤害为主)、无双波、邪光阵、暗黑波动眼(觉醒)这些技能伤害的提升跟武器强化有关,武器强化越高伤害就越大,同时智力也影响这些技能的伤害。所以土豪通常选择满百分比技能,因为理论上强化是基本无上限的(系统实际设定是+32封顶),+13、+14的高级粉打出的伤害基本可以逆天了装备:70CC,野猪套、高智力假紫,堆智力为主。最佳武器:跟上等级的+13以上的粉短或+10的镇魂短剑。 以上分析,你应该看得出来,如果没有高强武器,就选择满固伤技能,只要把智力和独立攻击堆上去(不用花很多钱),伤害就提升了;而百分比技能必须依赖高强武器,要很厉害的话,光购买一把武器就够受的了。 修罗还有跟奇葩的加点和装备,比如说回避流,全套假紫加回避,满“心眼”,进图吃圣经,回避率可以超过100%,全MISS无伤害,自己攻击不太高而已。 如果有不明白的,欢迎追问!
那时装呢?
我说全了吧!衣服:推荐选不动明王阵,85版本的不动明王阵伤害逆天!裤子:加HP(修罗血少,还是主推加HP)头部和帽子:(加智力!!毫无疑问!)脸部:攻击速度(其实修罗刷图攻击速度不太重要,但是没有更好的选择了)胸部:攻击速度(其实修罗刷图攻击速度不太重要,但是没有更好的选择了)腰带:回避率(修罗的回避很有优势,可以堆!)鞋子:移动速度(修罗移动速度慢,给点弥补)皮肤:减少物理伤害(刷图、PK都是比较有利)
还有不要释放速度么?
首饰的选择比较多,戒指用艾尔文,部分图用黑珍珠收益更大!有些怪物霸体或者不会被不动阵举起来,伤害比艾尔文大得多,比如:时空之门的骷髅骑士;项链用悲鸣项链就行了,这个黄字提升还是很明显的;手镯的话,其实堆魔法暴击的话,悲鸣手镯仍旧不错; 左槽选择骷髅手套,独立攻击加得挺多的;右槽选择青龙魔法师加独立攻击,或者光属性强化的魔法石,如果重视鬼印珠的攻击,请换成暗强石。 我说的这些装备除了戒指,其他的都不要钱! 修罗不像鬼泣,释放技能近乎瞬发,释放速度没什么用。释放速度在PK的时候,现在的作用倒是挺大的,什么远古记忆、不屈意志释放的时间N久,跑得快的人直接一套先占点便宜。
嗯嗯,谢谢。
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玩瞎子要明确走的路线要么固伤,要么百分比什么都不管,技能就闷头点下去很容易悲剧你点了这几个技能那就是走固伤流固伤流不需要魔攻裂波是百分比,但这技能使用频率太高,点满了也无可厚非另外,没有废号一说,大不了就是3600点卷很快就能搬出来
加释放速度,,硬质 ,
智力,,,技能看你喜欢什么,感觉应该加涨波动印的好,技能个人喜好,个人推荐控制点满
时装选智力 阿修罗走固伤推智力就可以啦 有时间做野猪套,
cc 刷图不是很犀利 裂波看个人爱好 个人觉得1级就够啦
亲,堆智力 和暴击~~技能点是看个儿喜欢,喜欢用什么技能就点哪个,我斜光不喜欢,没点~
纯刷图党就舍弃攻击速度,时装选择双智力,这是必须的。鞋子必须加移动,因为修罗移动速度太慢了。上衣推荐加1级《不动明王阵》,因为这个版本的不动阵,加上75级的雷神之息,很大程度的提升了不动阵的攻击力,如果装备堆旋转时间或者不动阵攻击力的话,可以达到一个不动阵秒BOSS的效果!
我的阿修罗还没到85级,一直在努力升级
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出门在外也不愁dnf85版本转阿修罗好还是鬼泣好
dnf85版本转阿修罗好还是鬼泣好
土豪就玩鬼泣吧 技术好的话,平民也不差。鬼泣 如果不会控场会死得很难看,修罗一般 是平民的话 玩修罗也不错。不过建议平民玩狂战最好。土豪想跑图就玩鬼泣 剑魂 。狂战 修罗跑不起来 PK就看技术和装备
的感言:谢谢你帮了我大忙!
其他回答 (13)
我的是鬼泣,不学鬼战和月光,刷图无压力
哦哦,谢了,有加点吗
我的是自己加的,那些不加的就不说了,封印解除满,加针的攻击力,红绿冰满,同时打的血超快杀怪的,毒1级,墓碑满,我一般刷图打boss和精英怪用,鬼闪我满,也可以1级,被动觉醒必须满,减少对方的攻击力是次要的,减少暗属性抗拒才是必须的,太刀短剑随便一个,我太刀 ,小觉45的是这个版本最强的技能之一,觉醒我没学,远古记忆满了150智力吧,不过20秒,随便学吧学,至于俯蹲是必须的,魔法暴击爆,魔法背击随便你
特性吧就加绿的满,鬼闪1级或者不要,闪了就可以打,还有就是加小觉的,就这样
我就这样的
看你自己喜欢什么了,各有所长。
刷图呢??贫民
版本鬼泣二觉,值得入手,不过我是玩修罗的,因为鬼泣75二觉,修罗没二觉,个人感觉修罗更好,就现版本修罗已经加强了很多,在过几天修罗出二觉,以前无属性的技能全改光属性攻击,刷80到85的无压力
有钱要投资的果断鬼泣,平民就修罗吧
废话,。当时是鬼泣。,瞎子现在是下水道职业
还不知道哪个好,现在鬼是占点上风那是因为瞎子还没二觉。
鬼泣,平民80轻松上1800智力,1万攻,刷图特猛!
举荐鬼泣,目前鬼泣已经崛起
你要是能推起光强就瞎子
一直在增强
鬼泣,不解释
等待您来回答
地下城与勇士领域专家综合攻略:
瞎子看世界—dnf85版本阿修罗技能及装备推荐
  前言:今天一早看到官网上那个“评析瞎子二觉”的视频真是一口老血飞出,毕竟全程读技能说明,用比较好的装备刷克雷U5分多钟的瞎子视频对于我来说还真不多见,而且有些东西还给定位错误了,我不太能理解为什么刷图的视频请一个PK相对比较多的人来解说有什么意义。当然我对这个人没太多见地所以不是在咬他,因为只是个人脑短路的觉得PK与刷图虽然是在某些方面有共性但是在技能解析上还是有比较多部分不通用的方面存在。
  注意:全篇文章属于个人见解并非要作为标准,只是给予一些需要的人思考空间,祸害人的话,我想也是被祸害的人不动脑子的原因吧?毕竟我是写给二觉后的瞎子而不是小白,正常情况下都是有自行思考能力的。要是我的疏漏我会编辑改正,感谢楼下指出,不过如果是属强与独立/百分比与固伤之类的东西,不喜请喷,我也不会改
  评论篇:那么对更新了二觉之后的瞎子我们应该怎么看?(以下借鉴了某大神的思路)
  首先很多人对瞎子的印象是:秒不了BOSS,技能霸气程度一般,操作乏味,觉醒名字不够威武之类的,可以说全职业中瞎子是占比较少比例的存在,当然瞎子确实没有什么格外突出(在多数人看来)的优点,比如和白手比没有被动夸张的削防,和红眼比没有面板上的大优势(实际上红眼技能面板普遍虚高而缺少实在的辅助效果,就再提升而言是略逊色于其他三个职业的),和鬼泣比没有优秀的辅助能力(鬼泣单刷能力一般但是组队奶人的时候很优秀,绿紫效果实在很强大)。但是瞎子的特点就是比较低调,技能偏向中远程,板甲的防御,自身的高回避(心眼,一觉等以及本职被动技能)以及技能搭配性与其他三个职业相比高等都是瞎子生存的根本。
  二觉前的瞎子除了以上优点还有就是平均刷图消耗是鬼剑系最低的,也就是说适合搬砖,在没有魔王契约的情况下我用55CC虫链假紫手艾尔文无影刷一天的追击(高级地图掉落金币相差不大但没有追击怪多,且BOSS卡是保值物品)也只需要修理两次,共800金币,这已经是非常非常少的金额。
  二觉后的瞎子主要变动是二觉被动技能,无属性带光全技能附带100%几率感电,也就是说只要有技能碰到怪就会给其附上感电状态(除了无法感电的怪物),这个技能的增益是改变了瞎子主要属性以及给面板至少增益了3000+的固伤值,同时也将瞎子本身较不突出的组队能力提升。
  讲完了个人觉得二觉对瞎子带来的主要改变,下面是技能的见解:
  BUFF(包括近似BUFF附带输出)类:
  刻印:瞎子本命技能,无论丢什么都没见过丢刻印的,增加的智力释放十分可观,点满TP印后压根不用顾虑印不够用。
  杀意:一个被动似的存在,但是带来的效果却十分可观,增加魔暴,无视防御烧血,不算低的面板,在瞎子输出比例中也占据着不小的地位。
  挫折:由于当做前置技能必须点1,而加满后智力回蓝看似不错,可实际上SP实在满足不了,另外瞎子偏向中远程攻击,被近身围困的几率较小,触发条件虽然容易,但是也没必要专门去挨打吧?
  心眼:作为唯一一个不缺心眼(大雾)的职业,被动觉醒的作用就是让瞎子保命能力跨上一个红白黑跨不上的台阶,被破招时增加回避了意味着你波动剑收招时/邪光蓄力时/拍地不动霸体时/甚至格挡时,反正所有释放途中能被击打的技能都是适用范围,心眼会在被破招时给你直接在面板上增加回避率,当然是瞬时的。这个技能一直备受增益,有人说以前30%上次改版后27%对不起SP,甚至说学满了才30%+实在没意思,不过按我个人看这逻辑有点奇怪的样子,另外现在心眼学满可以顺利破30%,配合QP以及瞎子觉醒精通被动自身回避或药可轻松破百。
  雷神之息:增强瞎子伤害的神被动,无属性技能改光,几乎大部分技能都可以给怪带上100%感电,持续时间看起来比较短,实际上的意义就是增了面板伤。
  主动-输出类:
  地波:这个最常用技能CD由2S改成3S,可以说让技能改版后的瞎子不得不适应全新的刷图节奏,点满EX的范围和伤害并不小,倒地扫地远距判定使得这技能作为小技能来说比较优秀。
  冰波:作为瞎子的首个控制技能,小冰的冰冻几率和伤害(面板比较高且冰柱个数较多)都是令人满意的,大部分的怪都能被冰波冻住,而冻不住的怪往往都吃到了不少的伤害,CD短实用性高使得这个技能一直没被淘汰。
  火波:作为一个大改的技能,不得不说火波实用性在本版本大大提升,改变了原先爆炸而转化为如今毒雷式的技能形态大大的缩小了“打不中/没伤害/推不动”的劣势,火柱加上地面岩浆的面板很高,并且命中存在异常状态的敌人时会附加灼伤,实际就是无形蹭了感电增加了被动的效益。
  邪光:这个版本技能面板本身在小技能中偏高,而大邪光由固定1级更改为可以学习4级,4级蓄力时间仅需0.2秒,攻击按击中时间间隔算,在持续时间的范围内该技能的伤害非常高,面对远程霸体的怪物也至少能中2-3下,而这两三下就已经足以清理一般的怪物了。
  波爆:作为一个聚怪保命的技能,背对怪使用拉到面前的特性,自带霸体,以及修改后使用波爆会增加1个印,这些特性是很出色的。我们可以惊叹他原来的范围和伤害,但是也不能忘记,现版本CD基本被固定的情况下,这个技能的实用度就被大大减少了。
  珠子:作为一个单体小技能,百分比之类的总体算优,但是目前版本怪僵直提升导致珠子粘怪不理想,本身技能无CD但受到刻印回复时间影响,是阿修罗(非职业通用)唯一一个暗属性技能。另外远古的珠子加成是XXX%+Y%而不是XXX%*(1+Y)%。另外珠子配合裂波地波等倒地后使用可以全中。
  无双波:一个土豪/远古党用以豪言“我XXXXX面板可以秒XXXX”的技能,改版后不必只靠挨打触发而是可以消耗1刻印触发,伤害上限以数量为准的百分比技能,范围比较大且可以中断释放不动,但是硬伤是开着杀意霸体站在被吸来的怪群中间,虽然自身释放时减伤增防,但是SP消耗和实用度好像不太对得起这个技能吧?
  拍地:满时范围相当卧槽,是瞎子唯一一个能抓取绝大部分怪物的强控技能,伤害不俗,技能伤害一共是7下,拍地抓那一下判定范围内不会有MISS存在,抓不到的原因只有:太高了/不在范围内/怪处于无敌状态,不过有二觉的配合这个技能也不必再满了,毕竟主要体现是强控而不是输出,天雷波动剑的存在代替了拍地,后面详解。
  不动:又是一个远古/土豪党可以豪言的技能,相信大家看过很多很多视频,什么不动秒XXXX,甚至有人“理想化”的认为不动是瞎子爆发最强的技能---叠高智力7印换时光切神怒可以让不动输出最大最大化---但是我想问这样切你真的能保证每次释放都能保持完美?
  其实不动这个技能从本质上看已经和A1-A3时代的不动差远了,因为以前的不动是“珠子个数*珠子旋转面板”为一个珠子的伤害 而爆炸威力为“珠子个数*珠子爆炸面板”为一个珠子的爆炸威力,而现在是珠子面板为1珠子伤害,爆炸威力看体型,也就是说小体型怪是吃不到面板较高的爆炸全威力的,虽说以前6秒现在4秒转速也改变了,看似增强实际上一直在削弱,并且要提高输出,方式就需要破招既是不抓取怪,这样可能导致被攻击或者被破招甚至怪不可控;为了保命控制就需要抓取但会导致输出降低,平心而论不动确实是不如从前。(但是点1级清小怪能力配合2觉被动是一流的,这个深有体会)
  主动觉醒(一觉):一觉的特效是3增范围/6减CD/ 9增伤-20S,开启觉醒后变形的波动剑(三波和平砍)不消耗MP,现在版本用习惯以后,很多时候有一定装备是可以直接觉醒带走U级BOSS的,就算么有装备也能带走大部分血,毕竟技能不是只放一个就完事的,觉醒40秒当然用不全但是你可以在其中配合技能使得怪在范围内被控制输出,如果说40秒内只XXXX那是卖萌行为,这个就不说啥了,总而言之觉醒要用屌,必须用到老(根据群里大神实验,瞎子觉醒8级开完后切换装备堆到9级,伤害增加时间不变,且9-10级成长客观,但是10-11一般,故推荐不牺牲左右槽只换称号)
  大冰:范围广出手快冰冻率高伤害合理,没什么好吐槽的
  大火:施放慢,灼伤貌似无视防御,持续时间比较长,总体伤害高但实用性不强。
  阿呀呀呀:二觉后可以学到的第一个主动技能,这个技能最大的亮点在于CV(伪)发出那荡漾的”啊呀呀呀”音效(重点错),那么回到正题上就是这个技能群发效果碉堡,释放自带霸体,是移动型雷光链式的输出形式,基本伤害高,群怪聚拢使用配合拍地可以达到十分惊奇的效果,爆炸可直接按技能键释放,并且这个技能的Z轴判定点好像无限高,就算悲鸣的蝴蝶飞出屏幕一样可以被命中。
  雷云:持续时间比CD短5S但是释放后CD是等雷云消失才算起,所以不能全程持续,普通攻击和特定技能命中后会掉金刚棒子攻击敌方,这个技能作用属于增加HIT,提高感电频率和增加伤害,最后的大金刚棒子伤害也比较可观,一觉配合雷云可以完全压制很多很多烦人的怪。
  雷兽:作为二觉技能,范围和伤害都是优秀的,有人说一出场会让怪倒地可能像很久以前的鬼泣咸鱼一样打不到,但事实是一出场倒地后到砸下最后一击是完全有时间让怪站立起来的
  加点篇:原则是按自己习惯喜欢的加,这个点不是什么标准模板点,以下仅供二觉后的瞎子参考 体力问题我是55CC所以没有加属性强化 整套点我的基准是提高自保率 所以请各位自行取好的拿走坏的留给我
  另外有人说邪光存在的情况下 不动不需要 不过有时候不动1配合二觉被动还真是挺有用的 比如同等级刷昔日悲鸣第3图 怪均分散且蓄力有点麻烦 ,这时候只要5印冲过去波爆聚格斗家然后不动就可以清图了 个人打法不同
  >>>>>dnf二次觉醒阿修罗加点方案<<<<<
  职业:鬼剑士 > 阿修罗 > 大暗黑天 > 天帝
  等级:85
  SP: 全部 10770 已用 10760 剩余 10
  TP: 全部 36 已用 35 剩余 1
  QP: 全部 3974 已用 3910 剩余 64
  >>>>>通用技能<<<<<
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  魔法暴击:Lv10
  魔法背击:Lv1
  >>>>>个性技能<<<<<
  强化 - 体力:Lv33
  强化 - 智力:Lv33
  强化 - 命中:Lv20
  强化 - 回避:Lv20
  强化 - 魔法暴击率:Lv8
  强化 - 独立攻击:Lv13
  >>>>>普通技能<<<<<
  鬼斩:Lv1
  刀魂之卡赞:Lv1
  上挑:Lv1
  格挡:Lv1
  三段斩:Lv1
  短剑精通:Lv24
  地裂·波动剑:Lv36
  裂波斩:Lv1
  崩山击:Lv1
  阿修罗板甲专精:Lv1
  波动刻印:Lv24
  冰刃·波动剑:Lv28
  挫折意志:Lv1
  波动爆发:Lv1
  鬼印珠:Lv36
  邪光斩:Lv33
  修罗邪光斩:Lv4
  杀意波动:Lv28
  爆炎·波动剑:Lv26
  邪光波动阵:Lv1
  不动明王阵:Lv1
  杀气感知:Lv1
  心眼:Lv13
  暗天波动眼:Lv8
  极冰·裂波剑:Lv13
  极烈·裂波剑:Lv1
  雷神之息:Lv4
  天雷·波动剑:Lv6
  天雷·降魔杵:Lv1
  雷神降世·裁决:Lv1
  >>>>>特性技能<<<<<
  强化 - 地裂波动剑:Lv5
  强化 - 杀意波动:Lv1
  强化 - 波动刻印:Lv5
  强化 - 邪光斩:Lv2
  强化 - 冰刃·波动剑:Lv1
  强化 - 爆炎·波动剑:Lv5
  装备篇
  :由于瞎子远古野猪现在身陷不痛不痒的地位(经比较后认为,远古指非特殊用途如不动套外的其他远古装备),而市面上已经被调整为假紫和CC的天下,所以推荐配置以无附魔红字为准分别是:
  首饰:
  项链:魂链>虫链>双暴一智假紫
  戒指:艾尔文>厄运>暴击智力假紫
  手镯:随意/假紫
  装备:
  70CC>高品质假紫>野猪套>55CC>一般假紫
  武器:
  无影(1.3倍的图内所有面板+白字伤害)>80SS(高等级)>天道(需配合远古3+3)>高品质假紫>暴怒>一般假紫(龙跃武器由于升级繁复且比较花钱,不推荐以其为主要武器)
  左槽:
  骷髅>青龙>皇室>高品质假紫>一般假紫
  右槽:
  青龙>80粉>高品质假紫>一般假紫>勋章(这个排名是按我附魔原则↓来考虑的,青龙考虑到瞎子非纯固伤,所以百分比固伤都要兼顾,另外青龙还有7%的减伤为了提高保命率 [青龙右槽减伤加成为X*93%] 个人见解请自行考虑)
  附魔原则:
  1、没有降抗效果的职业尽量不堆属性强化,尽管有提升但是不能保证全面提升,而且如果遇到抗性高的怪物属性强化高异常蛋疼(看个人)
  2、固伤职业侧重考虑独立3、另外若附魔属性强化时尽量选择光冰 因为抗性高的怪较少
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