天龙八部游戏角色角色

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天龙八部3D人物修改名字方法介绍
&&出处:本站整理 &&责任编辑:笑堂&&
天龙八部3D游戏在注册帐号建立角色的时候,需要给角色取个名字。很多玩家可能会随便起一个,到后来不喜欢了想改又找不到办法,下面小编就来给大家介绍一下修改名字的方法。
天龙八部3d改名字方法比较的简单,在游戏中,我们需要合理的来使用元宝,毕竟这是一款道具收费游戏,游戏中不乏有较多的土豪玩家。
天龙八部3D游戏中,后期可以在游戏中找情缘,然后使用结婚系统来就行结婚,2个人可以起一个好听的情侣名字,那么下面问题来了,天龙八部3d怎么改名字呢?下面小编来详细的回答下:
在游戏中,我们想要改名字其实比较的简单,在游戏中我们可以在系统商店中购买改名卡,也就是常说的更名帖。
你想改的名字不能有天龙无法识别的字符,你可以现在聊天框里打打看,聊天框里变成问号的字符不能用。 确定了名字,然后在元宝店里买更名贴,4800元宝。也可以世界吼吼看有没有人卖,多少可以省一点元宝的。 然后去洛阳广场左下角那里,挨着问卷调查使者,有个改名NPC,好像叫范移城。 跟他对话后,把你要改的名字粘贴进去就可以了。 系统会发出消息提示你的朋友你改成什么名字,不用担心改名之后朋友就不认识你了。
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新天龙八部哪个门派副本需求最高
新天龙门派副本详解
10:39 作者:
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  《新天龙八部》,是畅游网游产品《天龙八部》的正统续作。有别于沉重的传统武侠,《新天龙八部》对国产武侠网游的主题进行了大胆突破与重新定义。游戏将在 武侠宗师金庸先生的授权之下,展开对原著角色的全新解读,以极致惊艳的唯美光影,打造 &武侠浪漫美学&这一独特的概念。对于新天龙门派副本系统也是玩家们所在研究的一些东西,那么新天龙八部哪个门派副本需求最高 新天龙门派副本详解内容是什么呢。这里给大家详细介绍一下,希望对大家有所帮助。
  具体内容:
  1、大飘排名:(峨眉,少林,逍遥),(武当,天山,明教,天龙,丐帮),(星宿,慕容)。
  第一集团,基本是最优先配置2峨眉1少林1逍遥。第二集团,一般优先配置是火逍遥配丐帮,毒逍遥配明教,天龙的内外兼修和减抗技能有一定优势。第三集团,因为没有突出优势,所以大飘这2门派需求不旺,除非是熟人或者自己队长,一般野队会在第1集团之外优先选择第2集团。
  2、小飘,杀星排名:峨眉必配,逍遥最优先。其他依次是武当,明教,天山,少林,星宿(这里如果小飘平民队毒抗不够可能优先选择星宿,1峨眉的平民队伍也会优先选择少林拉怪),天龙,慕容,丐帮
  3、四绝排名:峨眉,天龙,武当,丐帮,逍遥,明教,天山,慕容,星宿,少林。
  由于四绝里面BOSS灰在3秒内净化掉溪山,本身溪山命中几率小,所以溪山优势不能体现,逍遥不不热门。反而天龙的放大和减抗效果在四绝更实用,加上有群在第3关和第4关杀小怪好用。武当七星聚首在第4关是防止小怪给BOSS回血的利器,同样还有丐帮的横扫。而剩下的门派就随便组,不过很多人会由于飘渺杀星的惯性思维,剩下的门派优先选择逍遥,即使放大效果不突出,内功门派在防止陷阱和第2关火圈的时候有优势,相对减轻峨眉负担,所以逍遥排在明教、天山前面。
  4、燕子,天降神兽排名:(峨眉,逍遥,武当,少林),(天山,明教),(星宿,天龙,慕容,丐帮)
  在逍遥武当多的情况下,43混打以及4级以上的石头组成的队伍,放大出的多的话,可以轮流控制直接2分钟之内做掉表哥,表哥连放群和斗转的机会都没。天降神兽基本都只杀猫和护岛,猫控制多,所以要反控制和高攻,故排名和燕子差不多。
  5.、宵小排名:星宿,丐帮,少林,慕容,天龙,天山,明教,武当,逍遥,峨眉。
  这个是为了更好更有机会抢到宵小。
  6、三环、新三环,凤凰副本、镜湖剿匪,反贼,和尚副本,山神山鬼、杀猪副本需求排名:峨眉、丐帮,天山,逍遥,武当,明教,天龙,星宿,慕容,少林。
  医生的副本地位是很难撼动的,即使现在这些副本可以不要峨眉,如镜湖剿匪只杀大的,但是为了安全或者方便,这些副本对于99%的队伍来说,峨眉是必备。而丐帮,天山因为出色的刷怪能力,排在第2位。逍遥的拉怪和对BOSS的放大特别是凤凰BOSS,武当在和尚副本的群定都有一定优势,这2门派也属于有需求的第3集团。剩下的明教,天龙,星宿,慕容,少林,可有可无,没人就组了,但是队长的优先选择应该还是明教在前,毕竟高攻打手的名号很响的。
  7、棋局、蹴鞠,箱子:这个没什么排名,小号棋局为了安全可能组个峨眉,但是多半会排斥第2个峨眉,因为峨眉普遍带体力宝宝。
  相信通过上面描述大家对于新天龙八部门派副本系统一定有了详细的了解,让我们一起来期待他的到来吧!
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品评校花校草,体验校园广场天龙八部畅易阁角色交易介绍 安全交易新模式
畅易阁是官方的角色交易平台,在畅易阁里的每一笔成功交易,都将受到官方的保护与认可,免除了交易过程中的恶意找回,被盗,有效的保证了买家和卖家的利益。
畅易阁角色交易是指,将卖家游戏账号下的单一角色剥离出来,转移到买家的账号上,玩家在卖出角色后还可以使用原有账号的其余角色进行游戏。第三方平台交易账号,无法得到官方的认可和保护,建议大家使用官方平台畅易阁进行交易。
关于角色的购买
有需求玩家可前往钱庄常易格(67,29)点击:我要购买角色
角色成功被购买后,将自动转移关联至买家在畅易阁中进行付款的账号下,角色完成转移后,卖家账号下将不再拥有该角色(买家在购买角色当前所属的区服中已拥有3个角色,角色转移将会失败。
买家使用付款所使用的畅游通行证登陆游戏后,可在购买原属区服下的角色选择页面,查看已经成功购买的角色。买家购买角色后,除角色原有VIP等级,游戏关系不会被转移,其余角色相关信息买家将自动继承。
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关于角色的出售
一、出售细则
1、80级以上角色才能被出售
2、须解除夫妻关系,结拜关系,师徒关系
3、须退出帮会,退出世族
4、须解除店铺合伙人
5、古境寄售行、元宝拍卖行或者元宝寄售不能有正在出售或者未收取的物品、金币、元宝
6、不能有正在繁殖或者繁殖成功未取出的
7、角色出售时距上次角色交易时间必须超过90天
8、同一角色一天只能成功上架1次
9、同一账号下只能有一个角色上架出售
10、拥有转服卡的角色不可上架出售
当你满足以上的条件时,就可以进入前往钱庄常易格(67,29)点击:我要出售角色。
二、角色公示
角色成功等级出售后,进入7天的公示期,公示期内的角色可以在畅易阁官网公示商品中查询,公示期内的商品可以浏览,但不能购买。若公示期内的角色存在问题,系统将强制下架问题角色。
三、交易中心
公示期结束后,若出售的角色无问题将自动进入交易中心。交易中心的所有在售角色,可随时被买家购买。交易中心出售角色时间为14天。超过14天未被购买或者账号存在问题,将被系统自动下架退回游戏。
公示期和交易中心的角色,将会被系统临时性冻结,但卖家可依旧使用账号下其他角色,同时卖家可随时登陆畅易阁手动下架正在出售或者公示的角色。
四、交易费用
角色成功出售后,卖家可登陆畅易阁进行提现。
成功交易系统将收取一定的手续费,手续费由卖家承担。
交易手续费率:7%
最高手续费收取:900元RMB
最低手续费收取:7元RMB
畅易阁已经在内测服务器:龙门客栈内测了,相信不远的将来将推广到全服。
(本文来源:网易游戏频道
作者:梦の霓裳)
天龙八部3装备套图
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天龙八部3最强职业
&作者:佚名 来源:网络
  最强职业
  近战类:、(能打5米也跟近战差不多了)、、(寒梅怒放技能为远程单体)
  远程类:、峨嵋、、大理()、(不知道应不应该算在远程)
  基本上近战类以外功攻击为主,远程类以内功攻击为主,不绝对,比如大理天龙寺就是内外兼修。
  先说说几个近战门派。
  1.少林。
  优势:血多,外防高,且有减免一半伤害的技能以及伤害反射技能。
  劣势:攻击力低,会心攻防均低,效率不高。
  刚 看完一个朋友写的文章,写的相当好,他说,他现在认为PK的时候,血多才是王道,同意。少林的优势就在于自己的血多,多到对方想起跟你PK都心里没底。 有得必有失,相应的,少林的攻击力比较低,低到你有时候觉得野外刷怪对自己来说是种修炼和挑战。少林是典型的近战门派,除了范围技&&罗汉伏魔圈(5米范 围,4个对象),都为近身攻击技能。少林派在九大门派里面应该算温和内敛的门派,技能也不骄横,适合那种心态平和的朋友选择。练级的速度比较慢是少林的一 个劣势,除非有几个不错的朋友一起做某些任务来升级,否则少林想一个人去刷怪升级,真的是很难。少林血长,但是却不能自己回血,所以宠物选择上可以考虑有 高共生技能的体资比较高的宠物,至于其他的诸如强身、借力等等宠物技能,自己酌情安排。宠物群法技能不谈,下文同。需要注意的一点是&&少林的弥勒护身不 可以加载在身上。
  少林的加点,个人推荐全体力的加点方式,这样的话,可以最大限度的彰显少林的优势。另有一种偏激方式是&&全力量加点,由于影响命中率的是身法,而少林身法并不理想,所以如果全力加点,很有可能需要打体力宝石(红宝石)和命中宝石(紫玉)。
  少 林的技能升级,推荐以金刚经为主,龙树心经、达摩心经为辅,因为金刚经心法里面的金刚伏魔圈攻击威力远远高于后面两个心法里面的攻击技能,且能增加命中 率。至于释迦经,个人认为升到20级就停一停,有了狮子吼就可以了,貌似袈裟伏魔功用处不大,如果不经常PK,礼敬如来也没必要着急学。之所以这样说是因 为少林很多时候都要充当引怪的炮灰,狮子吼是常用的技能,如果提高释迦经就会增加狮子吼的气的消耗,而效果却都是一样的,不太划算。
  2.丐帮。
  优势:血量不低,外防尚可,有&飞龙在天&技能,身法比较高,攻击力也可以,技能消耗低。
  劣势:没有明显劣势。
  丐 帮应该说是天龙八部的主角了,没有丐帮就没有乔峰,天龙八部就少了1/3,所以说丐帮应该在九大门派里面也算闪闪发光的。技能上,基本上以外攻为主,辅 以毒攻击,除了&飞龙在天&5米单体攻击,其余单体技能基本上都是近身型。由于丐帮的身法相当高,所以丐帮的命中、闪避、以及会心都相当不错。宠物选择方 面,丐帮由于没有什么劣势,且丐帮擒龙式有几率击中目标回血,基本上选择一个带借力的攻宠也就可以了。另外需要提出的一个问题是,丐帮的两个主要攻击技能 的冷却时间很诡异,居然不相同,我记得好像是一个18秒,一个22秒,等于198秒之内,其中一个可以放11次,另一个只能放9次,不知道这么安排是出于 什么考虑。
  丐帮加点,个人推荐每5点加3点身法1点体力一点力量,这是一种保守的方法,攻击力比全身法略高,而HP上限也比全身法略高。另外 就是全身法的加点了,然 后打体力宝石和攻击宝石(虎眼),为什么我个人不喜欢这种方法呢,因为我个人觉得丐帮的闪避、命中足够了,现在宝石镶嵌成功率很低,而且装备更迭速度很 快,这样做成本会很高。
  丐帮技能升级,太祖长拳、擒龙功、控鹤功齐头并进,并且应该在适当的时候多学几级降龙十八掌上卷,里面没有废招,招招有用。
  3.明教。
  优势:无与伦比的外攻,技能冷却速度快,外防较高,效果技能实用,有复活技能。
  劣势:命中低,血和蓝都不多。
  明 教的特色有点像网金的血刀门,属于那种不是你死就是我亡的类型。明教的外功攻击力相当的高,而且其更有进一步提高攻击力的技能,以及提高命中率的技能。 除此之外,明教也是所有门派里面技能冷却时间最短的,主要攻击技能冷却时间为12秒,仅仅是其他普通门派冷却时间的60%。明教还有几个很实用的效果技 能,比如&斗转星移&(外攻伤害附带消目标怒气)、&葵花点穴手&(封穴)、地狱火(5米内最多4目标昏睡)。另外,明教还有非常实用的复活技能&&&李 代桃僵&,此技能持续时间比星宿的强很多,而且是瞬发,但是由于气的消耗比较高,建议先给自己加上这个状态再去PK,否则一旦生命有危险的时候,才发现自 己的蓝不够发动这个技能,那就比较郁闷了。宠物选择方面,可以考虑诸如高级破绽这种技能,因为明教的攻击力相当高,降低怪的防御力就可以提高杀敌速度,近 攻就是最好的防守,这就是明教的座右铭。
  明教加点,个人觉得应该加3力2体。明教的攻击力本来就不是很低,虽然全力可以更大的发挥明教的优 势,但是明教的另一个技能怒发冲冠会减低外防,加一些体 一方面增加了HP上限,另一方面也增加了怒发冲冠发动后的外防数值。至于命中,只有靠技能提高、宝石和运气了,这没什么好办法解决。
  明教技能升级,个人觉得应该以七伤拳、乾坤大挪移和烈焰刀法为主,激流大法为辅,不PK的话,乾坤大挪移学到30出李代桃僵就先停一下,葵花宝典不推荐早学不是因为需要自宫,也是因为里面技能基本上PK用的,学早了没用。
  4.天山。
  优势:相当高的会心和命中率,有单体远程攻击,有各种隐身(我都懒得数几种了),有很好的效果技能。
  劣势:外防一般,攻击力也不是特别出众。
  天 山这个门派是我彻底没玩过的两个门派之一(峨嵋派经过我昨晚的努力,已经体验了一把,现在没玩过的门派只有天山和逍遥了),所以你看我介绍的很含糊。这 个门派,我的一个哥们玩了一个,跟他一起做任务刷怪的时候,感觉他一些技能的攻击力还可以,普通的攻击力就马马虎虎了,粗略估计跟丐帮差不多,但是他会心 高,这就弥补了攻击力的问题。而且天山还带隐身技能,不是一种,好几种,分为隐几秒的,瞬移之后隐几秒的,还有最让人头疼的&&隐死算,只要他不攻击不挨 揍,您这边又没有识破,就彻底甭打算见到他了。个人认为这是比较无赖的一招。效果技能上面,有定身和封穴两种,持续时间稍短,但是好所加的效果还是比较理 想的。宠物选择上,由于是外攻门派,建议选择带高借力的宠物,另外,由于天山掉血掉的比少林还邪乎,所以也可以考虑选择高共生技能。
  天山加点,个人猜测应该酌情加身法、体、力,至于怎么搭配,没有实践,不太好说。感觉上身法也不用加太多,毕竟折梅式加命中,融雪式加闪避,阳关三叠100%会心,身法的作用基本都齐了,基本上不需要太多身法辅助,酌情选择状态而已了。
  天山技能升级,个人觉得应该全面跟进,天山有用的技能分散在若干心法里面,比如移花接木就是一个很好用的技能,这个一定要学,早学早受益,铁索横江在对付任务怪的时候应该比较有效,等等等等。。。。
  关于上次近战内容,确实是没玩过天山,导致技能的判断错误,呵呵,更正,天山的阳关三叠已经不是100%会心了。
  远程类:武当、峨嵋、星宿、大理(天龙寺)、逍遥(不知道应不应该算在远程)
  远 程门派的特点是&&刷怪效率高于近战门派,站在一点,可以兼顾周围半径15米所有的怪,基本上省了走到怪身边的时间(当然了,近战门派也 可以用天龙寺学来的那个破绽攻击来引怪,个人认为另外一个内劲攻击的效果更好,因为直接有伤害判定,不会好不容易把怪拉到身边又被别人抢走)。在攻击方式 上,远程门派一般都是内力攻击,只有天龙寺的内外兼修比较特殊。在技能属性攻击上面,又分为玄属性(武当)、冰属性(峨嵋)、毒属性(星宿)、无属性(天 龙寺)、火属性(逍遥)。远程门派里面,除了逍遥派可能需要比较好的操作能力,基本操作上都不是太苛刻,适合新接触类似网游的玩家和比较怕紧张的玩家选 择。
  5.武当。
  优势:常规攻击力优秀,单体技能攻击力相当杰出,有相当于攻击增益的技能,有类似魔法盾的技能,有回蓝技能,有比较多而实用的效果技能,有全面消除冷却的技能。
  劣势:命中率低,贫血,外防不高。群体攻击机能效果不理想。
  玩 武当的时候比较多,对武当有比较多的感慨。武当绝对属于厚积薄发的典型,其单体远程攻击机能,在所有远程攻击门派中,应该是最优秀的,个人感觉爆了之后 比星宿多打个1/4那是保守的说。且玉女穿梭附带定身效果,虽然说几率不高。而且武当还有犀牛望月这个技能,我想这个技能武当朋友带来的好处不言而喻了 吧?一颗石头增加几点灵气?这个技能一下就给你崩上去几十点,个人感觉相当廉价且实用的技能,而且可以加于宝宝身上,同样有效。另一个比较有用的技能就是 挑帘式,这个技能的优势在于,它能回蓝,开了挑帘,基本上你是刷水还是刷跑,一场下来到去医生治疗之前,基本上不用嗑蓝,不过即使不用嗑药,也还是建议带 上1组蓝药(不用瞬回,各种粥就行),因为武当的防御力相对比较差,做任务的时候又是主攻手,很有可能把自己搞死,峨嵋给你复活之后血、气都基本全空,回 血峨嵋可以帮你,回蓝基本上就得靠喝粥了。流星赶月也是比较不错的技能,相当于魔法盾,半个魔法盾,配合天罡北斗阵使用,效果更好。武当的刷怪效率有目共 睹,主要的单体攻击技能都是瞬发瞬伤,没有持续的概念。宝宝的选择方面,我觉得选择群攻宝宝弥补武当群攻威力不太理想的弊端,至于强身一类的技能,鉴于武 当除了攻击力什么都缺,也不用特别补了,补也补不过来。
  武当加点,有同志说武当加全灵气,不太同意。个人感觉应该是每5点属性点加1~2点的定力,3~4点的灵气,后期可以视需要把加点的倾向性给颠倒过来。至于加身法的武当,我无语,10点身法1点会心,加10点会心能有多大效果,我不知道,我只知道,100点出去了。
  武 当的技能升级,个人认为,武当虽然群法不够强悍,但是第一个心法一定要升,这个是提高武当日常攻击力的一个基础,别说拿大招顶着,技能有冷却的。然后就 是太极剑法和太极拳法,这两个一定要点高,攻击输出主要就看这俩了。乱环诀、虚实诀个人认为前期没必要一下冲的太高,费用很高。
  6.峨嵋。
  优势:技能可以补血,有护体技能,有无敌技能。
  劣势:单体补血技能需要蓄气时间,没有群体伤害技能。
  峨 嵋玩的比较少,纯体验了一把而已,刚打开技能栏,我楞了一下,怎么攻击机能比别的门派少一个?后来发现神佑经里面的金顶绵掌是刚入门派就可以用的,所以 这么算下来,作为新人,峨嵋的同志们比其他门派还多一个技能。峨嵋的单体加血是很实用的技能,但是蓄气时间略长,且这个时间段内,不能遭受攻击或者中毒等 持续减血效果,不然时间更长。峨嵋有护体技能,这个技能绝对应该是峨嵋最出众的技能之一,峨嵋自己都没命在了,那其他兄弟也危险了。宝宝选择方面,借鉴之 前一个峨嵋高手的意见,也认为该选择高血祭的体宝宝,毕竟纯那么吃蓝药,谁也扛不住。另外,我个人认为,峨嵋不可能成为一个常规火力输出点,所以也应该准 备群法宝宝,弥补自己在攻击力上面的不足。PS,由于峨嵋需要比较苛刻的宠物,以及很有可能需要固定的搭档组队升级,对于纯粹的新人朋友,建议先观望,不 然会陷入被动(高血祭和群法,可都不是廉价货,没点家底,玩不起)。
  峨嵋加点,有人认为应该加灵力,增加伤害输出。我个人认为,还是应该放弃伤害输出,改为加体质和定力,体质影响HP上限、外攻防御,而定力影响蓝上限、内攻防御,这样双管齐下的峨嵋,你想打也不容易。定力与体力的点数比猜测应该在3.5:1.5左右。
  峨嵋的技能升级,我的看法是,既然峨嵋是战地医生,就围绕洗髓经来做文章,其他的技能不说,洗髓经一定要保证有足够级别。
  7.星宿。
  优势:内攻防御相当高,群体伤害效果非常理想,打怪效率比较高。
  劣势:单体攻击技能比较差,外攻防御相当低。
  除 了武当,可能就数星宿玩的时间比较多了,当初玩星宿的原因是因为感觉武当的刷怪效率不如星宿,经验证,确实如此。主要是星宿不但有2个群体伤害技能(连 珠腐尸毒、玉碎昆岗),而且群法冷却时间也短,比如连珠腐尸毒,70秒冷却,而武当的真武七截阵是标准的的80秒冷却。另外,伤害也很理想,基本上不爆也 可以达到武当爆击的伤害数值,也就是说,保守的算,至少比武当的伤害输出高25%,而且,还是最大6个对象,7米范围,基本上是各种群法中比较出类拔萃的 了。但是说到单体伤害技能,就郁闷了,这个跟武当没的比,差太多了,不过好在星宿不靠这个混饭吃。谈笑自若这个技能一定要学,不然你几百点的蓝所产生的伤 害就小了很多,这个技能其实就是提高连珠腐尸毒的性价比,让连珠腐尸毒的输出更加稳定而已。宝宝选择上,由于星宿没有武当犀牛望月一样的技能,所以只能靠 宝宝来增益,主要有两个方向,一个是增加身法的瞬影(或高级),另一个是增加灵气的凝神(或高级),至于体和定力,个人不推荐。星宿的爆击率值得一提,相 当不错,配合瞬影或者凝神,应该有更好或者更稳定的伤害输出。
  星宿加点,星宿外防很差,虽然说补上几点也没什么太大作用,但是,由于星宿有个 经脉逆行的技能,可以用来回蓝,所以还是建议偏体加点。体力、灵气和定力的 比例,我个人认为1.5:2.5:1比较合适,或者放弃定力,干脆3点灵气2点体质,都是可以的,身法这东西,拼的是概率,个人不推荐。
  星宿的技能升级,主要伤害输出在连珠腐尸毒,围绕这个技能升级,另外拼命三式相对也比其他门派实用,建议也不要掉队。后期可以多冲点五毒功,玄冥神掌貌似很强。再有就是谈笑自若,一定要点到30,至于30之后还要不要升,据说不太乐观,所以我也没试。
  8.大理(天龙寺)。
  优势:均衡,三阳开泰的攻击数值还算让人满意,只是不附带效果,门派效果技能多,相当高的命中率。
  劣势:均衡,无论是伤害输出还是防御,都不是很抢眼。
  天 龙寺就是典型的成也萧何败也萧何,均衡是形容这个门派唯一可以想到的词。什么概念呢?就是说,很有可能武当对打明教的伤害会远远大于打星宿的伤害,而天 龙寺没这么一说,基本上打谁都一样。这样内外兼顾的问题就是&&对于装备的要求会比较苛刻,一般来说,对于内功攻击型门派,选择武器、戒指、护符,只要考 虑内攻伤害的品相就可以了,而天龙寺如果要选择装备,则最好是2个完美的装备,这样的话,无疑会增加装备的选择难度和装备的购置成本。至于天龙寺的技能, 三阳开泰攻击效果还算不错,两个单体攻击机能效果平庸,但是也没有星宿那么差。说来说去,还是那句话,都很平均。宝宝选择方面,个人认为,带一只好的群法 宠就可以了,最好还带个单体攻击,以增加天龙的升级效率。
  天龙寺加点,个人感觉可以考虑全身法加点,但是比较冒险,或者干脆选择一条路,不走双修的路子,直接选择一条路,要么是外攻,要么是内攻,然后酌量加一些力或者灵气,也就这样了。
  天龙寺的技能升级,按照天龙目前的技能来看,应该围绕一阳指指法、导引术、段家拳法、段家剑法为主,至于大理兵法,40之后再说吧,那里面的技能指向性太强,基本上全是PK招数。
  9.逍遥。
  优势:定时引爆装置、效果技能多而实用。
  劣势:大多数陷阱类技能需要运气发动。
  逍 遥派是我彻底没玩过的一个门派,而朋友之中也只有一个小号是逍遥的,所以对逍遥派任务的内在情况,没法具体说明。只 是技能上来看,太多技能需要蓄气发动,这是个什么概念呢?就是说,有可能逍遥派在文斗的时候,不会有什么劣势,而在野战中,随机遇到的PK大战中,很有可 能陷入被动。举个例子,昨天遇到一个37、8级的逍遥想杀我明教的小号(逍遥应该说克明教还是比较明显的,尤其排山倒海这个技能,基本上抡到明教身上,明 教的蓝就不多了,外带逍遥还有火抗),于是换了一个级别差不多的武当来较量,一个仙人指路,一个玉女穿梭,外带一个神门十三剑,对方已经倒地,全部过程不 足3秒。这样来看,你说逍遥有可能拿出3秒的时间来布阵吗?也许有人说,逍遥有画地为牢。可是,事实上来说人家还有可能用群法宝宝秒你呢,这说的就是先手 问题了,就不是门派之间的问题了。也恰恰如此,才说逍遥在文斗当中可能会有优势,大家不跑不闪,就是争个短长,那就不一样了。个人感觉还是带个高级共生或 者高级冰爆的宠物比较贴谱,这样可以在失去先手的情况下有所逆转,也不知道是否行的通,有兴趣的朋友可以去试验一下。另外,逍遥是一个需要很强操作能力的 门派,可以想象,逍遥的战斗更加的复杂和要求技术性,对于相对喜欢轻松节奏的玩家朋友,慎选。
  逍遥的加点,说实在的,没有太多发言权,鉴于逍遥的技能比较消耗蓝,感觉上应该以定力为主,以灵气为辅的加点。
  逍遥的技能升级,按照众多逍遥派的反馈意见来看,比较倾向于太平要术和短歌行两个心法,我不拂众意,省得挨砖
  明教 游戏中最旺的职业,就TM的狂战士类型的,攻击很猛,特点是能打消别人怒气,负面状态也挺多的,最猛的一个技能还无视敌人防御。
  天山 典型杀手类职业,隐身是肯定的啦 还能瞬移动并隐身 在短时间内可以爆发出很大伤害 负面状态挺牛的,让别人动不能动,务求一击毙杀。最牛,最牛的出来了,可以在一定时间内令自己的攻击100%会心,果真杀手的料
  乞丐 技能很漂亮 天天有龙出来,主要是连击段,闪避型战士。其他的,好像没什么说的了。
  少林 肉盾 剩下的自己理解
  武当 与明教一样 在内功系是最旺的职业 典型魔法师,伤害高。一般游戏中法师的特点他都有吧,什么真气抵消血气伤害之类啊。还牛到一定时间所有技能无冷却....总之,完全战斗型。
  星宿 怎么说呢 这个JB职业 伤害比武当低点 比较能抗 血是内功系最多的。有一定的持续伤害 吸血 吸怒气都有一手 关于自爆 本人没听说过 可能是65级的要决技能吧 现在还没65级的人 我是没见过。
  娥眉 不说了 奶妈 奶爸就是他们了。
  大理 也称天龙 别不认识了 这个就叫双修了 内外攻都搞一手,我也不太理解这个门派,比较喜欢破破绽攻击 剩下的不清楚
  逍遥 名字很好听 练的人最少 反正是见的最少的 放地雷(陷阱)之所以没多少人玩 估计就是别人不喜欢 他没什么直接伤害的吧 还要靠别人踩到地雷才有伤害。
  很乱 没认真去写 反正大概也就这个鸟样子了
  建议你玩天山 感觉单P 杀人实在是太厉害了 有一次我是怎么死的都不知道 隐身了 直接摸过来 放那些不能移动 不能攻击的状态技能 然后搞死你....反正我就是被那次给阴到了 连自动复活的技能都还没放 都挂了。内功系的杀手啊
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游戏名称:《新天龙八部》
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游戏类型:大型角色扮演
游戏状态:4月25日资料片“狂战天下”
开发公司:畅游

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