qq仙灵合宝宝攻略战斗中不让宝宝回血

& 极品灵鹤宝宝 血量一万多还带自动回血
极品灵鹤宝宝 血量一万多还带自动回血
文 章摘 要
  技能也都是极品哦!  高级法波:法术攻击时,法术伤害会在90%~135%之间波动。  高级法爆:法术攻击时,20%的几率伤害会加倍。  高级睿智:增加自身等级*1.2的法术攻击,但被物理攻击时受
  技能也都是极品哦!
  高级法波:法术攻击时,法术伤害会在90%~135%之间波动。
  高级法爆:法术攻击时,20%的几率伤害会加倍。
  高级睿智:增加自身等级*1.2的法术攻击,但被物理攻击时受到5%的额外物理伤害。
  高级通灵:使自身的法术伤害能力提高20%。
  高级法连:法术攻击时有25%的几率连击2次;连击时伤害效果降低50%。
  风起云涌:对多个敌人施展法术攻击,按宠物等级附加一定伤害。
  一万多的血,技能极品,复活,回血,一回合还回一千多,这只还死得掉么
  高级六阳:对冰封类控制法术提高80%的抗性效果。
  高级飘忽:不会被暴击,且有15%的几率吸收所受的法术伤害。
  高级迟缓:降低自身速度的20%。
  高级明镜:对混乱类控制法术提高80%的抗性效果。
  高级涅磐:战斗死亡时有30%的几率复活,并恢复全部生命。
  高级活血:战斗中每回合开始自动恢复10%的生命。
  高级余震:受到物理攻击时有30%几率反弹伤害,反弹伤害为所受伤害的50%。
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热点文章回顾QQ仙灵宝宝加的战斗力比野生的高吗?
作者:qq仙灵 来源:本站原创 发布时间:04-25
  问:宝宝加的战斗力比野生的高吗?
  答:QQ仙灵宝宝加的战斗力一般情况下比野生的要高,但是通过合成而出来多技能野生怪加的战斗力也是非常高的。
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简析对仙灵宝宝的理解 定位不同玩法也不同
  玩了这么多年游戏,宠物一直是游戏里必不可少而又重要的东西。一个好宝宝决定了很多东西,但是宠物的使用途径也是特别重要的。
  至此,我想分享我对宝宝的使用看法。
  对于PK宝宝
  第一,要保命;第二,要速度;第三,才是输出。
  怎么说呢,仙灵的PK纯粹看的就是耐力,看谁药多。你也可以想想宝宝一出场就飞了,是不是毫无出场的意义,当然,少不了当炮灰的作用,但是,又得浪费一回合召唤宝宝,故第一必然是保命,推荐宝宝必备高涅。虽然我比较喜欢高还魂;速度当然重要,怎么说,假如带的是一个输出宝宝什么的,至少速度够快,能够出手,即使出手一次也是行的,想想速度慢,难道你就想拼一拼你那20%的几率吗?第三,才是输出,你想想没有前面的保命和速度,有你出手的机会吗,出来就是当炮灰,故我觉得PK输出宝宝要么就是力敏或力血,要么为了保命出手,要么为了保证速度出手。
  PK到底还是讲究血宝宝,毕竟血宝宝PK生存能力强,再者加上各种抵抗,能顶好些回合。全血低速法宠也是不错的推荐,专门用于控制尸体。仙灵让我觉得美中不足的就是缺少控制宝宝,当然蛇年,但是哪有那么多蛇年神兽,控制宝宝往往是PK戏剧化转变的关键,这样的戏剧化PK才能让玩家觉得有意思,精彩。
  对于任务宝宝
  任务宝宝,其实并没有多大要求,我觉得输出比较重要,做任务没输出会是什么结果可想而知。
  对于任务物攻宝宝,潘堪婧廖抟晌使晁睦(睚眦,雷霆,嗜血,致命),当然个人觉得睚眦降的伤太狠了,睚眦换成警惕抑或暗行也是不错的。介于潘亢屯梁乐洌鋈送萍龉耆兑缓(睚眦,嗜血,致命,高雷霆),毕竟高雷霆和雷霆就差那么两个字,效果差得简直天跟地。至于土豪,四红毫无疑问。神豪根本不用说,各种7红8红9红,该有的都打上就成了。
  对于任务法术宝宝,普通玩家(大法,法连,法暴,通灵或法波),大家都认为通灵比法波有用,我觉得法波其实也不赖,毕竟见过刷盆子的低法波的影狐爆出一个6000多,还有玩梦幻的时候就见识过了。有点小钱的可以上个高法连,高通灵或高法波,如果是我果断上高法波。土豪神豪忽略。我心目的法宝宝定位:春雷、高法连、高法波、高法爆、高通灵、高涅、高洞悉。
  对于战力宝宝
  什么都不必多说,各种8红。很多人都认为红技能加的都一样,我不以为然。宝宝肯定是要让技能发挥最大效益才是加得最多战力。比如宝宝的某项资质突出,果断打与其相关的书,总觉得好点,当然不要胡乱打什么乱七八糟的高级国标书去加战力,那是钱多得没处花。战力宝宝纯粹拿来过过塔和独步天下,就没多大用了,没事就放合欢或者仓库的货,搞个几个就够了。
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浅谈仙灵中不同用途宝宝的技能选择
作者:互联网
来源:互联网
发布时间:06-29 01:13
  玩了这么多年游戏,宠物一直是游戏里必不可少而又重要的东西。一个好宝宝决定了很多东西,但是宠物的使用途径也是特别重要的。
  至此,我想分享我对宝宝的使用看法。
  对于任务宝宝
  任务宝宝,其实并没有多大要求,我觉得输出比较重要,做任务没输出会是什么结果可想而知。
  对于任务物攻宝宝,屌丝版毫无疑问国标四蓝(睚眦,雷霆,嗜血,致命),当然个人觉得睚眦降的伤太狠了,睚眦换成警惕抑或暗行也是不错的。介于屌丝和土豪之间,个人推荐国标三蓝一红(睚眦,嗜血,致命,高雷霆),毕竟高雷霆和雷霆就差那么两个字,效果差得简直天跟地。至于土豪,四红毫无疑问。神豪根本不用说,各种7红8红9红,该有的都打上就成了。
  对于任务法术宝宝,普通玩家(大法,法连,法暴,通灵或法波),大家都认为通灵比法波有用,我觉得法波其实也不赖,毕竟见过刷盆子的低法波的影狐爆出一个6000多,还有玩梦幻的时候就见识过了。有点小钱的可以上个高法连,高通灵或高法波,如果是我果断上高法波。土豪神豪忽略。我心目的法宝宝定位:春雷、高法连、高法波、高法爆、高通灵、高涅槃、高洞悉。
  对于PK宝宝
  第一,要保命;第二,要速度;第三,才是输出。
  怎么说呢,仙灵的PK纯粹看的就是耐力,看谁药多。你也可以想想宝宝一出场就飞了,是不是毫无出场的意义,当然,少不了当炮灰的作用,但是,又得浪费一回合召唤宝宝,故第一必然是保命,推荐宝宝必备高涅槃。虽然我比较喜欢高还魂;速度当然重要,怎么说,假如带的是一个输出宝宝什么的,至少速度够快,能够出手,即使出手一次也是行的,想想速度慢,难道你就想拼一拼你那20%的几率吗?第三,才是输出,你想想没有前面的保命和速度,有你出手的机会吗,出来就是当炮灰,故我觉得PK输出宝宝要么就是力敏或力血宝宝,要么为了保命出手,要么为了保证速度出手。
  PK到底还是讲究血宝宝,毕竟血宝宝PK生存能力强,再者加上各种抵抗,能顶好些回合。全血低速法宠也是不错的推荐,专门用于控制尸体。仙灵让我觉得美中不足的就是缺少控制宝宝,当然蛇年神兽,但是哪有那么多蛇年神兽,控制宝宝往往是PK戏剧化转变的关键,这样的戏剧化PK才能让玩家觉得有意思,精彩。
  对于战力宝宝
  什么都不必多说,各种8红。很多人都认为红技能加的战力都一样,我不以为然。宝宝肯定是要让技能发挥最大效益才是加得最多战力。比如宝宝的某项资质突出,果断打与其相关的书,总觉得好点,当然不要胡乱打什么乱七八糟的高级国标书去加战力,那是钱多得没处花。战力宝宝纯粹拿来过过塔和独步天下,就没多大用了,没事就放合欢或者仓库的货,搞个几个就够了。
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