装分8000的气纯的大唐无双天煞属性点值应该在多少左右合适?其他属性呢

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《真三国无双5》常用新的资料汇总
发布时间: 16:12:48 条|
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  其他一些零散的心得
  武器的属性冰是首选 技能方面除了一闪 背水阵 真乱舞 一气呵成 连舞心都还是有一定实用性的
  杀阵攻击成功可以增加连舞槽 但距离和范围实在蛮寒
  拼刀的时候那对方的槽压到底可以使用特殊攻击
  技能选择方面连舞无限是第一条路 其次很重要的就是传书大袋技能和杀300得一传书的技能了 L2的特殊技还是蛮重要的 所以要尽可能的增加传书袋
  R1的翻滚实战中还是蛮实用的 特别是高难度下 要注意站位
  一直防御的话高难度的ai会频繁的出重攻击 有时反而不利
  马下河或者人下河时建议开小地图 注意附近的登陆点的标记
  砸门时用按住三角的重攻击会速度快些
  打击感的问题确实比较残念 但是在后期等级高了 连舞多了还是会消退些的
  带旗子的敌人的士兵头要优先干掉 他会给敌人士兵扔道具
  据点兵长一般在各个据点100以下时出现 干掉他有高几率得到传书袋 如果有传书袋的技能的人干掉他9成可以得到传书袋
  做任务时有时需要保护NPC主将
  高空落下的奇袭概率有随机性 诸葛有提升奇袭概率的技能
  投石的新的敌人兵种 打中我们有吹飞效果
  下水没马时会游泳 连打按键可以加快游泳速度
  单挑时会有锣声助威 只不过很多时候都变成了我们1人对敌人多人大将
  情报类
  一.人物超过25级后衣服新增一种配色
  二.角色武勋练满到99999后,在幕舍会新增该角色的台词鉴赏(有语音)
  三.每个武将的等级上限是50级(但能力值只会接近全满)
  四.游戏中显示的试玩画面会随着玩家调动武将的服装颜色而改变
  五.敌军登场的小兵会随着难度调高而增多
  六.真无双乱舞发动的无双值消耗量等于一般的无双乱舞
  七.音乐节奏很快,非常热血
  八.打倒带领小兵的武将后.小兵会往生兵据点退却(详情看人物练等的注意事项)
  九.每打倒一百人会增加武勋一百点
  十.女武将骑马后转动视角可以看到他们的内裤(EX:貂蝉是黑色,白色)
  十一.练满武将后可以挑战修罗难度的初始关卡看看,不会有想像中的可怕
  十二.根据武将的攻击速度与范围不同,三种类型武器的选择影响很大
  十三.长板桥之战的移动速度很重要,第一次玩的玩家先以过关目标为主吧
  十四.开战前先看熟地型的高低差跟通路所在,方便奇袭跟打据点
  人物练等技巧
  关卡:吴郡平定战(吴军侧)
  难度:易(等人物练高后可以调高难度赚更多武勋)
  基本武勋拿法:千人斩,战功目标全达成,大众脸能杀多少算多少
  武勋量:易: 一般: 难: 达人以上:破万
  练等注意事项
  一.带很多兵的武将别太早清掉,不然杀死武将后小兵会往生兵点逃跑,逃跑一定时间后
  如果小兵还没到生兵点,系统会把大部份的小兵清掉(凭空消失),这样会少杀很多小兵
  (兵力跟武将都能从战场情报中取得)
  二.开战后记得从孙策军本阵的据点往上走,然后到秣陵城上方往下跳会发生奇袭
  这样能拿到更多武勋,请多加利用
  三.在水中游泳时,连按&跳&的按钮会游的更快,可以赚取更多时间
  四.觉得我方武将会抢小兵的话,可以故意不杀跟我武将交战敌方武将
  利用这点拖住他们,可以去抢更多小兵来吃
  五.周泰跟孙权都可以不用去管他们,在达人难度以下,他们很威的
  人物技能分配心得
  第一优先技能:斗志,开书,获书
  第二优先技能:传书袋,传书大袋,连舞三,连舞无限
  这些都点好后在把其他没点的补点就好,因为一开始就有马,把马练起来以后
  加跑速的技能,能跳过就跳过,省这些点数下来去点其他的技能会比较有意义
  上面的技能不一定每个武将都有,但是传书只有在少数关卡才好拿
  所以特殊技的技能不要太早去点,效果很差,尽量先点高提升拿传书的技能
  还有连舞等级提升的技能,会比较轻松
  如果辅助的强化技,很早就可以点的话,增进跟强状这二个技能千万不要放过
  小技巧
  像不擅长清兵或动作慢这一型的角色要怎么办?
  武器方面尽选有真空波跟连舞心的武器,能有一闪是最好
  而武器类型尽量以&标准&为主(标准是能打最广的)
  小兵太多时,尽量拖兵让小兵不要包围你,在用杀阵攻击或杀阵强攻击慢慢清就好
  你会发现,杀阵攻击能研究的乐趣不少
  操作说明
  X:轻攻击。(连段为无限的话也攻击属性可能)
  Y:重攻击。(带攻击属性可能)
  A:跳,上马,起身(本作新设定),游泳加速。
  RB:一般为回避,上马为跳跃。
  LB:一般为防御,空中为受身。注意:这是倒地之前,一旦到地,要按A(跳)
  1。防御中,视敌空隙按X、Y,为反击。X、防崩。Y、击飞。
  2。非防御中,X,不能防轻攻击。Y,不可防重攻击。
  武器类型
  属性:图示右上角。
  技:连段等级上升,攻速加快。
  一般:连段等级上升,范围加广。
  力:连段等级上升,连、重、攻击力上升。
  呼叫马:记得上战场前,登入马,不然没得叫,更别想练马。
  十字键下。
  LT:武将特殊技&一开使普普,当您把技能点完颇强。
  RT:地图表示切换。
  BACK:人名、血量表示切换。
  如何破防
  本作不只武将、甚至连兵长都很会档、背后也能档Orz
  重攻击能破防,但出招太慢!
  推荐:在连攻击中掺入一下重攻击,破防后可以继续连段,可以在连攻中观察时机!
  注意:被正面档住攻击有被弹开的危险,弹飞还好防崩就惨了。
  包围战?(我看是变像单挑)注:当您突然觉的周遭雾蒙蒙的就是pk来了。
  武将PK敌我双旁各围半圈,不要走进敌方小兵中,会被戳回来判定小兵判定超强。
  除了无双或特殊技判定都不如小兵的神奇一戳Orz
  注:敌人是变强不是变弱,但掉落的东西变会好,附带我军士气上升。
  军马评价系统是分为两部分
  第一部分描述马的瞳孔,影响军马的技能成长项数。
  1. 瞳 一点 (技能中随机1项成长迅速)
  2. 瞳 左右 据 (技能中随机2项成长迅速)
  3. 澄 瞳 世 渡 (技能中随机3项成长迅速)
  4. 瞳 森 象 收 (技能中全部项成长迅速)
  第二句部分马的体躯,影响军马的成长速度及模式。
  1. 体 幼 秀 (初始能力较强,成长率较低)
  2. 体 均整 (初始能力与成长率均为标准)
  3. 体 底知 力 秘 (初始能力较低,成长率较高)
  4. 体 神 放 (初始能力与成长率均较高)
  注:只有( 瞳 森 象 收 + 体 神 放 )的马匹才有能力练满,以及刷出稀有技能!
  【军马附加特性】
  ◎防矢:快跑中可以弹开弓箭。
  ◎劝诱:胜利时可以得到1匹军马。
  ◎武器入手:胜利时可以得到1件武器。
  ◎无双增加:骑在军马上无双计量表就会逐渐增加。
  ◎连舞维持:骑在军马上连舞计量表就不会随时间经过而减少。
  ◎飞翔脚:在高跳时,能够以着地时的冲击波给予敌人伤害。
  ◎猛攻脚:快跑中身体冲撞所造成的伤害值会增加。
  ◎突破脚:不管是多少人都可以突破。
  ◎的卢魂:不会受到水流影响,可以游得很快。
  ◎绝影魂:即使受到强攻击仍可以承受。
  ◎赤兔魂:可以跟赤兔马跑得一样快。
  ※马在等级3时会习得&防矢&&劝诱&&武器入手&里面其中一个
  ※马在等级4时会习得&无双增加&&连舞维持&里面其中一个
  ※运气不好会发生没有习得的状况,这时就读取之前的纪录重练
  ※双顶马(森罗万象+神气放)在等级5有机会习得&一般&里其中任何一个+&特殊&里其中一个
  ※&特殊&为固定,&一般&可以练到有自己想要的再储存,不是自己想要的再读取之前的纪录重练
  全名马
  首先要有
  瞳 森 象 收 + 体 神 放能力的马 然后纪录
  接下来开始练马 练好在纪录(中途不要记录) 练不好读记录重来
  在选马图片那边
  接近白色的马
  顶级称号:的卢王
  特殊能力:的卢魂(在水中不受水流影响,游泳变快)
  接近棕色的马
  顶级称号:鹿王
  特殊能力:飞翔脚(高度落下后有冲击波可以杀人)
  接近栗色的马
  顶级称号:栗王
  特殊能力:突破脚(可以撞飞所有的人)
  淡黑色的马
  顶级称号:黑王
  特殊能力:强攻脚(骑马撞人伤害比较大)
  比较黑的马
  顶级称号:绝影王
  特殊能力:绝影魂(不会落马)(讨论串资料)
  比栗色还要红一点的马
  顶级称号:赤兔王
  特殊能力:赤兔魂(跑的跟赤兔一样快)(讨论串资料)
  用1p2p刷马关卡
  2者都骑有劝诱的马
  武将要不要有开运看个人
  在合肥新城战 魏
  优点:时间比较快(简单约1分30秒左右)
  缺点:2p会被打
  在五丈原 蜀
  优点:2p可以开没练过的练 很安全
  缺点:时间比较慢(简单约2分钟)
  【武器相关效果】
  ●武器的类型:
  ◎标准:连舞阶级上升后,攻击范围会变广。
  ◎力:连舞阶级上升后,就可以用连攻击(X)弹开敌人的防御。
  ◎技:连舞阶级上升后,攻击速度就会变快。
  ●武器的附加属性:
  ◎炎:让敌人被火焰缠身,一定时间内持续受到伤害。
  ◎冰:停止敌人行动一段时间。冻结时进行攻击会比一般状态下造成更大的伤害。
  ◎雷:让敌人晕眩并且持续造成伤害。
  ●武器附加的效果:
  ◎真空波:攻击时会向四周发射真空波。
  ◎精灵印:攻击属性的效果会变强。
  ◎真乱舞:&无双乱舞&会变成&真.无双乱舞&。
  ◎吸夺:给予敌方武器大量伤害的时候,也会稍微恢复体力。
  ◎一气呵成:无双计量表的减少速度变快,但无双乱舞的威力上升。
  ◎刚柔法:武器较劲时比较容易取胜。
  ◎背水阵:攻击力大幅上升,但防御力也会大幅降低。
  ◎连舞心:连舞数比较不容易中断。
  ◎弹矢眼:攻击中可将弓箭弹回去。
  ◎一闪:一定机率一击敌死敌人士兵,也可以给予武将大量伤害。
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请问剑网3明教输出属性:命中,无双,会心,破防,内功各需要多少才算合理呢?求高手指导.!!!!
是新版本安史之乱90级的噢
命中打同等级怪是需要100%,91级102.5%,92级105%,93级110%,94级120%但是因为会心后是100%命中,明教可以适当有些命中,然后堆会心,107%左右估计足够了无双凑够25%就行,现在无双都好低,无识破要求93级是30%,94级估计要35了,但是堆那么高没意义,会心也无视识破的破防现在普遍都高,有个应该足够了,我冰心破防都1600了,明教没看过,估计也不低,内功攻击1W5左右吧,会心尽量往高堆
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其他2条回答
  您好:  命中这东西看你打什么了。按照以往的惯例打同级的怪100%,怪物每提高已经命中提高5%。明教主会心。尤其是开90版本后会心会效收益更高,建议全部走会心会效。无双大概在25%以上,这要根据副本的不同计算。  希望可以帮助到您。
如果你想打25人本的话,最低标准,命中至少105,破防1000 无双必须25以上,否则识破的一脸血啊。会新会效在名种无双,命中破防达标后无脑狂堆。因为会新会效的收益很大。一般裸BUFF会心在30勉强合格。打本的时候尽量让气纯跟你站近点享受破苍穹。镇眼吃气纯或毒经镇。小药选择会新会效。附魔缺什么补什么。不缺了继续无脑堆会新会效。保证实战会心在45%以上
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出门在外也不愁剑网三雕琢版气纯的各属性要到多少?_百度知道
剑网三雕琢版气纯的各属性要到多少?
我看他们说命中106就可以,我之前110,然后我洗练了之后发现我的DPS从3万掉到了1万,有好多被免疫的,我想问一下这个版本气纯的破防命中会心会效什么的要到多少才合适?
提问者采纳
命中106%就够了,实战都是吃命中阵,+3%命中,帮会宴席加1%命中和3%无双;对于目前来说,无双值以稻香村为准,堆到21%左右,血战15%的无双可以说是基础本了;破防无上限,1200+,会心50%+,会效240%
气咩咩的四小药是哪四个能随便告诉我不??
最便宜的就是两个加根骨的小药,附带一个破防小药,外加一个会效295的小药,具体名字记不太清了,可以用插件搜一下
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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大侠您好:命中:106-107% ;无双:12%;会心:50-55%;会效:245-255%;加速:2段以上;破防:最少960 ,越高越好如帮助到您,还望采纳
无双的作用是什么?百分之十二是不是有点少了?
恩现在93的boss要求15%的无双,你12%吃个帮会宴就15%了,无双是降低对boss的识破记录的和命中差不多,如果被boss识破了那么你的技能伤害是只有平时25%的伤害
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