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寂寞随我行
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当光芒失去之时,吾用波动之力照亮前方的道路。
阿修罗是具备感知能力的职业 为了感触波动而放弃了双目 以波动剑气为主要攻击手段 鬼剑中的“魔法师” 擅长中远距离打击 是一个瞬间伤害极高的职业 可惜的是由于技能CD的问题 攻击续航力不够
阿修罗是一个很好上手的职业 刷图只要学会了跑位 引怪 计算技能CD 就会使艰难的刷图旅程变得非常安逸 但是如果想要踏入PK场 3段之前还是一路平坦 但是如果想向更高段进发 你就会发现如果没有好的装备支持 没有一套专门PK的技能点是一件很困难的
每个职业都有其各自的优缺点 一个完美的职业是不可能存在的 我们能做的只有发扬优点 正视缺点 夜郎自大没有任何意义
1.主要输出技能大部分为固定魔法伤害 所以不用太好的武器就可以轻松刷图
2.由于阿修罗是重甲与板甲精通 所以任何装备穿在身上都不会有惩罚 加上板甲自身的高防御与主要输出技能大部分为固定魔法伤害的原因 武器与装备强化的需求不是很大
3.装备便宜 虽然刷图耗蓝 但其他职业一件装备的钱够阿修罗吃半辈子了
4.踏入PK场的门槛不是很高 可以完全用刷图点玩CD流(当然 这种选择没有什么前途 去PK场纯属娱乐和为了做任务) 也可以稍微舍弃一些技能玩半体术流 更可以玩纯勇武流 看个人的喜好
1.常用技能都是固定魔法攻击(这是优点也同样是缺点) 只能靠智力提高伤害大家都知道智力在固定魔法攻击的加成上有多重要 虽然目前GF开放了罐子 但是50CC板甲的价钱仍然不是一般人能承受的 并且智力所提升的伤害远远不如其他职业强化武器所能提升的伤害高
2.通过“缺点一”能看出 强化武器除了使用主动觉醒时能大大提高伤害输出 其他时间对阿修罗的意义不是很大 并不能明显提升阿修罗的刷图速度
3.纯靠技能刷图 而技能的CD衔接之间会有一段明显真空期 唯一的短CD技能[地裂波动剑]伤害不明显
4.即使不使用[鬼印珠]或者[不动明王阵] 波动印的数量也经常会在3~5个之间徘徊 无法使智力一直保持最大值 而一旦使用了以上2个技能 阿修罗就会有一段明显的伤害虚弱期 攻击力会大幅度地下降
阿修罗刷图玩的不是极限 只能求稳而不能求快 “移动炮台”是我们阿修罗最大的荣誉 保持一颗平常心 才能更好地玩转这个职业
接下来说说几点刷图的心得 如何使每一点MP换来更大化的伤害输出
一&&[波动刻印]技能进图就开 别吝啬消耗的那点蓝 要尽快而且尽量保持五个波动印的状态 五个波动印状态下的阿修罗伤害能提升一倍以上 为什么大枪刷图耗蓝多 因为大枪打一个怪跟打一群怪所消耗的蓝差不多 而我们能一波攻击灭掉的怪就不要再浪费MP去使用第二轮技能 那样耗蓝比开[波动刻印]更多
二&&进图之后不用急着去攻击一只或少数敌人 我们阿修罗除了[鬼印珠]之外都是群攻技能 所以要做的第一件事就是跑位 把怪尽量拉在一起 之后使劲把技能向他们招呼过去
三&&进BOSS房间之后 不用单独去攻击小怪 最好的选择是把小怪和和BOSS拉到一起 之后使用[不动明王阵]连同BOSS一起抓 此技能结束后一般情况下只会剩下BOSS给你虐待
四&&由于[鬼印珠]和[不动明王阵]会消耗波动印 所以技能施放时读取的都是当前智力属性 那么[远古记忆]一定要在技能施放之前使用 如果你先丢[鬼印珠]再用[远古记忆]那是一点用处都没有的
五&&使用主动觉醒[暗天波动眼]的时候 由于[波动眼-车轮]必须XXX的第三下才能触发 所以使用主动觉醒时普通攻击键就会用得很频繁 由于任何职业普通攻击时都会有少许前移 所以我们要学会的是使用主动觉醒时如何原地不动 当然 方法很简单 就是在使用普通攻击第一下的同时按住反方向键不放 即人物面对的是左边 那么就按住“→”方向键不动即可 虽然说起来是很简单 但是还是需要多加练习
人物基本属性篇
目前GF最高等级60级 满SP为4081(原本为4051 开放死亡之塔后增加了30SP)
重甲精通(装备重甲时增加防御力且装备重甲的惩罚效果消失)
波动板甲精通(装备板甲时增加智力和MP且装备板甲的惩罚效果消失)
满60级 全任务智力属性石头吃完 不穿装备 不穿时装 人物站街属性图
人物等级提升时人物属性上升表
技能总结篇
下面是对阿修罗的各技能做些简介 希望能对大家有些帮助 另外每个技能都加入了一些个人的主观看法 如有不同简介 希望能心平气和地讨论
习得以下技能的人物为60级阿修罗 没有使用契约来提升技能最高等级
地裂-波动剑(主动攻击技能)& &向前方敌人快速施放无属性的波动剑 可以将敌人击退并使其倒地 波动剑大小随技能等级增加而增大
&&技能初始习得等级:LV5&&技能等级提升耗费:20SP&&技能习得间隔人物等级:LV2&&满级:20级
&&施放时间:0.2秒&&冷却时间:2秒&&攻击方式:武器百分比魔攻+固定魔攻&&
&&前置技能 无
&&刷图加点 随级加满
刷图时使用最频繁的技能 带击倒判定 满级攻击范围大 且可以推倒伪霸体状态的怪物 如无头的残缺歌利亚和老鼠BOSS 虽然攻击不是很高 但胜在CD短 释放快 是聚怪不错的技能
P K 加点 5级(PK场攻击为地下城的50%)
PK场5级足矣 主要用于牵制对手 由于技能伤害少 CD短所以可融入连招中
[地裂波动剑]成长柱形图
冰刃-波动剑(主动攻击技能)& &向敌人发射冰属性小冰柱 小冰柱沿地面移动并给予敌人一定伤害 有一定几率使命中的敌人进入冰冻状态 虽然发射速度缓慢且小冰柱的移动距离短 但是可以形成多段攻击 最多可发射10
&&技能初始习得等级:LV20&&技能等级提升耗费:25SP&&技能习得间隔人物等级:LV2&&满级:20级
&&施放时间:0.3秒&&冷却时间:7秒(PK场10秒)&&攻击方式:固定魔攻& &
&&前置技能 [地裂波动剑]LV5
&&刷图加点 随级加满
满级可以发射10个小冰柱 纯X轴技能 只能攻击直线上的敌人 可击退除霸体和硬直属性还有一些建筑类以外的敌人 无法冰冻的敌人可以吃全10个小冰柱 且在地下城里每个小冰柱具有高达40%的冰冻概率 3秒的冰冻时间 是阿修罗很好的控场技能
&&P K 加点 随级加满(PK场攻击为地下城的50% 冰冻几率降低50%)
无论是勇武流还是CD流 加满冰波要的不是它的伤害 而是它的冰冻概率 虽然在PK场里冰波只有20%的冰冻概率 但是一般情况下都能成功冰冻住对手 用于破除伤害保护进行连招以达到更大的伤害输出
[冰刃波动剑]成长柱形图
爆炎-波动剑(主动攻击技能)& &向前方敌人发射烈焰波并使其受到火属性伤害 被命中的敌人会被击退一定距离 当烈焰波接触地面时 还会出现火焰爆炸
&&技能初始习得等级:LV35&&技能等级提升耗费:35SP&&技能习得间隔人物等级:LV2&&满级:13级
&&施放时间:0.4秒&&冷却时间:15秒(PK场20秒)&&攻击方式:固定魔攻&&消耗无色小晶体:1个
&&前置技能 [冰刃波动剑]LV5&&
&&刷图加点 12级
此技能的成长值不高 又只有2段攻击 且技能冷却时间偏长 在SP紧缺的情况下首先选择放弃此技能 需要的是它第一段攻击的击退敌人属性 由于第二段爆炸效果会把怪打散 一般用于[修罗邪光斩]之后 不推荐开场使用
&&P K 加点 1~13级随意 推荐加满(PK场攻击为地下城的70%)
在PK场中冷却时间增长 一般接在[裂波斩]之后 击中对手后还可接[邪光波动阵] [爆炎波动剑]成长柱形图
强制-波动剑(被动辅助技能)&&可以中断当前进行的普通攻击动作 并立即释放地裂波动剑&冰刃波动剑&爆炎波动剑其中之一
&&技能初始习得等级:LV18&&技能等级提升耗费:30SP
&&前置技能 [地裂波动剑]LV5&&
&&刷图加点 1级
&&P K 加点 1级
一个技能可以强制3个波动技能 而且使用主动觉醒后即使3波转换形态也一样可以XXX强制任意波动剑 是个很实惠的技能 必加技能之一
裂波斩(主动抓取攻击技能)&&上斩前方敌人后会施放裂波攻击 裂波可使周围的敌人受到多段攻击伤害 并使敌人被击飞 上斩和下斩只能对被抓取的敌人造成伤害 而裂波则可对被抓取的敌人和周围的敌人造成伤害 可
抓取霸体和防御状态的敌人 但对少数敌人无效 若已学习了波动刻印技能 则施放时可生成1个波动印
&&技能初始习得等级:LV10&&技能等级提升耗费:25SP&&技能习得间隔人物等级:LV2&&满级:20级
&&施放时间:0.4秒&&冷却时间:8秒(PK场7秒)&&攻击方式:武器百分比魔攻
&&前置技能 无&&
&&刷图加点 1级
此技能施放时自身处于无敌状态(如果没偷师[嗜魂之手] 就是阿修罗唯一的保命技能) 成功抓取敌人后(可抓取霸体 格挡的对手 只对少数建筑类敌人无效)可增加一个波动印 虽然此技能类似于狂战的[嗜魂之手] 但使用[嗜魂之后]后可以增加使用者的力量 而使用[裂波斩]没有任何额外属性加成 所以刷图没必要加5出强制 更没必要加满 1点足矣 技能使用时有较大的Y轴判定 可错位抓取
&&P K 加点 5级(PK场攻击为地下城的60%)
学5级是作为[强制裂波斩]前置技能
[裂波斩]成长柱形图
强制-裂波斩(被动辅助技能)&&强制中断当前进行的普通攻击动作 并立刻施放[裂波斩]技能
&&技能初始习得等级:LV20&&技能等级提升耗费:50SP
&&前置技能 [裂波斩]LV5
&&刷图加点 放弃
既然刷图只学了1级裂波斩 那么此技能也相应放弃&&
&&P K 加点 1级
XXX第三下接此技能可把处于倒地状态但还未进入伤害保护状态的对手从地上扯起 破除伤害保护或者进行追加伤害 一般在连招收尾阶段使用
波动爆发(主动攻击技能)&&将体内凝聚的波动之力瞬间爆发 可以将周围的敌人朝释放者面对的方向击飞 技能的冷却时间随技能等级的增加而减少 虽然对敌人造成的伤害较小 但是可以瞬发 常在逃离危险或敌群中使
&&技能初始习得等级:LV30&&技能等级提升耗费:30SP&&技能习得间隔人物等级:LV3&&满级:10级
&&施放时间:瞬发&&冷却时间:随技能等级的提升而减少&&攻击方式:固定魔攻
&&前置技能 无
&&刷图加点 1级
使用此技能时自身处于霸体状态 可用于身陷敌群中逃离或者聚怪后接[不动明王阵] 被食人鼠抓住后使用此技能可迅速挣脱
&&P K 加点 10级(PK场攻击为地下城的100%)
在ACT1时期 波爆后接[爆炎波动剑]或者接[不动明王阵]都是阿修罗的必杀连技 但现在PK场中使用波爆后的僵直时间被大大增加 所以现在一般是背对对手时使用 加满此技能可减少PK中的冷却时间 所以是PK必满技能
[波动爆发]冷却时间一览
杀意波动(主动辅助技能)&&喷射强烈杀意的波动 使周围敌人受到持续的无视防御伤害 并增加自身及周围队员的物理暴击率和魔法暴击率 技能施放后会持续消耗MP 若MP不足则自动中断技能 技能使用过程中若再次
使用则为中断
&&技能初始习得等级:LV30&&技能等级提升耗费:30SP&&技能习得间隔人物等级:LV2&&满级:16级(16级增加9%物理&魔法暴击率)
&&施放时间:0.5秒&&冷却时间:5秒&&攻击方式:固定魔攻
&&前置技能 无&&
&&刷图加点 5级
主动觉醒前置技能 除了使用主动觉醒之前使用 平常不推荐开启 不光蓝不够用 而且怪物在[杀意波动]的攻击范围内会变得异常兴奋 攻击频率直线上升&&
&&P K 加点 5级(PK场攻击为地下城的100%)
PK时使用此技能就无所谓了 还没听说哪个阿修罗PK时是因蓝烧光而死的 加上它的无视防御属性 能蹭一点血是一点血 也许就是因为这一点血而让你成功翻盘
波动刻印(主动辅助技能)&&以一定的时间间隔生成波动印
可以增加自身的智力和释放速度 且波动印数量越多增加的幅度就越大 首次释放时会生成一个波动刻印 之后每隔一定时间可以追加一个
&&技能初始习得等级:LV18&&技能等级提升耗费:20SP&&技能习得间隔人物等级:LV3&&满级:10级
&&施放时间:0.2秒&&冷却时间:10秒&&每个波动刻印持续时间30秒 刻印生成时
间间隔10秒 波动刻印最大数量5个 波动刻印等级每上升1级则每一个波动刻印增加5智力(PK场3智力) 施放速度增加1%&&
&&前置技能 无
&&刷图加点 随级加满(转职系统免费赠送一级)
阿修罗神技之一 本技能属于持续性技能 一旦使用就一直维持状态 并且不会被[驱散]技能所驱散 再次使用为关闭技能
&&P K 加点 随级加满(PK场增加的智力为地下城的60% 释放速度为地下城的50%)
虽然PK场内波动印所增加的智力下降成了地下城的60% 释放速度为地下城的50% 但是对于板甲精通不加释放速度的阿修罗来说加满此技能仍旧是理所当然的
鬼印珠(主动攻击技能)&&把波动印化为[鬼印珠]向敌人发射 波动印数量越多 [鬼印珠]的攻击力 大小 多段攻击次数等数值就越大 [鬼印珠]为暗属性攻击 形成多段攻击时 会降低[鬼印珠]和被命中的敌人的移动速度 消失时可产生爆炸 并给予周围的敌人一定伤害
&&技能初始习得等级:LV25&&技能等级提升耗费:30SP&&技能习得间隔人物等级:LV3&&满级:10级
&&施放时间:0.3秒&&无冷却时间(只要有波动印就能使用此技能)&&攻击方式:武器百分比魔攻
&&前置技能 [格挡]LV1&&
&&刷图加点 随级加满
阿修罗神技之一 由于[鬼印珠]攻击时所计算的是攻击次数而不是攻击持续时间 所以是阿修罗的最强单体攻击技能(觉醒不算啦) 但是如果被用来丢一群怪 那么换来的只能是自己的苦笑 习得[鬼印珠]技能后阿修罗会自动学会一个隐藏技能--[鬼门关] 此技能我们后面再做解释
&&P K 加点 1级(PK场攻击为地下城的33.3%)由于[鬼印珠]提升等级后增加的也仅仅只是伤害和体积而不是攻击次数 且在PK场中伤害被和谐得非常严重 所以1级足矣 用于粘住对手好进行调整
[鬼印珠]成长表格图
强制-鬼印珠(被动辅助技能)&&强制中断当前进行的普通攻击动作并立即释放[鬼印珠]
&&技能初始习得等级:LV35 技能等级提升耗费:50SP
&&前置技能 [鬼印珠]LV3
&&刷图加点 放弃
&&P K 加点 放弃
超级鸡肋技能 无论刷图还是PK都选择放弃
邪光斩(主动攻击技能)&&挥剑向前方敌人发出巨大剑气 可以对命中的敌人进行多段攻击
&&技能初始习得等级:LV25&&技能等级提升耗费:25SP&&技能习得间隔人物等级:LV2&&满级:18级
&&施放时间:0.3秒&&冷却时间:10秒&&多段攻击间隔0.5秒&&攻击方式:固定魔攻
&&前置技能 无
&&刷图加点 随级加满
13级[邪光斩]配合[修罗邪光斩]可以进行4段攻击 很多人都在纠结刷图是加高 [爆炎波动剑]还是[邪光斩] 咱们的斑竹蘑菇先生已经对此有所研究 即[邪光斩]的DPS要远远高于[爆炎波动剑] 所以刷图必加满 这是论坛斑竹“采萝莉的小蘑菇”研究贴传送门 & &
&&P K 加点 3级或者随级加满(PK场攻击为地下城的122% 唯一在PK场内伤害有所提升的技能)
只学3级仅仅是为了做[修罗邪光斩]这个技能的前置 一般[邪光斩]被用于扫地 其实此技能在PK场的伤害很逆天 如果吃满了4段攻击 魔防不高的话2W的HP就哗哗的不见了 当然 这也是一些勇武流所不屑的
[邪光斩]成长柱形图
修罗邪光斩(被动辅助技能)&&凝聚自身力量 将[邪光斩]升级为[修罗邪光斩] 若蓄气后发射 则可以增加[邪光斩]的攻击力 发射速度和射程 当蓄气达到最大值时 可以击退命中的敌人 此时若已学[波动刻印] 则可以生成一个波动印&&最大蓄气时间上限0.7秒 蓄气后增加[邪光斩]魔攻 发射速度 射程 最大击退次数4次
&&技能初始习得等级:LV30 技能等级提升耗费:50SP
&&前置技能 [邪光斩]LV3
&&刷图加点 1级
刷图必学的技能之一 使[邪光斩]技能变为可蓄气 增加[邪光斩]的魔攻 发射速度还有射程 成功使用此技能后可以增加一个波动印 攻击范围附带少许Y轴
&&P K 加点 放弃(纯勇武流)或者1级
不学此技能的话就不能习得[不动明王阵] 所以1点是必须的
挫折意志(被动辅助技能)&&受敌人攻击后可以暂时增加智力 若持续时间内再次受到攻击 则智力增加效果会重叠 若增加的智力达到最大重叠后再次受到攻击 则一定时间内会增加MP恢复量 但智力增加效果不会重叠& &智力上升持续时间20秒&&智力上升最大重叠次数3次&&MP恢复持续时间20秒
&&技能初始习得等级:LV20&&技能等级提升耗费:20SP&&技能习得间隔人物等级:LV3&&满级:10级
&&前置技能 无
&&刷图加点 放弃
简单来说就是被击时回蓝并少量提高智力 这种用SP换取蓝药的选择是非常不明智的
&&P K 加点 放弃或者5级(无双波前置)(PK场智力增加和MP恢复持续时间变为8秒)
如果PK想学[无双波]的话5级足矣 不过一般都不会浪费SP学此技能&&
无双波(主动攻击技能)&&在自身周围生成强力的吸附波吸附周围的敌人 但只有在杀意波动释放时且挫折意志达到最大重叠时才可以使用 施放后若连续按操作键 则加快启动速度 且吸附1名以上敌人就会出现冲击波 释
放后可以增加自身防御 且吸附敌人的数量越多启动时给予敌人的伤害就越大 若吸附的是领主 稀有 精英 深渊类敌人 则可以给于它们更大的伤害 达到攻击力上限所必须的吸附数量为5名敌人
&&技能初始习得等级:LV35&&技能等级提升耗费:35SP&&技能习得间隔人物等级:LV2&&满级:13级
&&施放时间:0.3秒 冷却时间:20秒&&攻击方式:武器百分比魔攻&&消耗无色小晶体:1个
&&前置技能 [杀意波动]LV3 [挫折意志]LV5
&&刷图加点 放弃
技能发动条件过于苛刻 前置技能消耗SP太多 投入与收获不成正比 所以直接放弃
&&P K 加点 放弃或者加满(PK场攻击为地下城的100%)
PK时很容易符合此技能的发动要求 要么就直接放弃此技能 要么就加满 看自身喜好 但是施放此技能时敌人可以跑开 可以攻击 虽然启动时有防御加成 且伤害也十分可观 但还是不推荐浪费SP在这个技能上
[无双波]成长表格图
邪光波动阵(主动抓取攻击技能)&&锤击地面后生成圆形波动阵攻击敌人 使波动阵内的所有敌人受到多段攻击伤害和邪光伤害并向后击飞 可以对受到邪光伤害的敌人造成扩散型魔法伤害
&&技能初始习得等级:LV40&&技能等级提升耗费:35SP&&技能习得间隔人物等级:LV2&&满级:11级
&&施放时间:0.4秒(PK场0.5秒) 冷却时间:20秒&&攻击方式:武器百分比魔攻&&消耗无色小晶体:1个
&&前置技能 [杀意波动]LV5& &
&&刷图加点 1级或者放弃
此技能的成长值实在是低得可怜 论坛的“麥斯維爾”同学做过测试 满级[邪光波动阵]比二级的时候伤害仅仅提高一倍 附送研究贴传送门 不过由于是武器百分比魔攻 所以如果有把加13以上的武器加满此技能还是不错的选择 由于此技能使用时自身只是霸体而不是无敌状态 所以大多用于组队时控场用 但现在GF都是选择单刷了不是么& &
&&P K 加点 1级(PK场攻击为地下城的61%)
由于此技能使用后僵直时间过长 一旦没有抓住对方就会露出相当大的破绽 所以使用频率不高 1级足矣
[邪光波动阵]成长表格图
不动明王阵(主动抓取攻击技能)&&生成可使敌人浮空的不动明王阵 使阵内的所有敌人受到极大的魔法伤害并释放出旋转于波动阵周边的焰珠 但只有在波动印出现后才能施放此技能 连续按攻击键可以提高焰珠的旋转速度 焰珠旋转一定次数后会消失并引发魔法爆炸 波动印数量越多 出现的焰珠就越多 施放技能的时间段内可以使施放者自身不被敌人抓取 焰珠旋转持续时间6秒
&&技能初始习得等级:LV45&&技能等级提升耗费:35SP&&技能习得间隔人物等级:LV2&&满级:8级
&&施放时间:0.5秒&&冷却时间:40秒&&消耗无色小晶体:2个&&攻击方式:固定魔攻
&&前置技能 [波动刻印]LV5 [修罗邪光斩]LV1&&多段攻击&&
&&刷图加点 随级加满
5印状态下才能发挥最大伤害 阿修罗最强群攻技能 但[裂波斩]无法抓取的敌人则无法被吸附 释放时处于霸体状态 无法被抓取但会被异常状态打断
P K 加点 放弃或者加满(PK场攻击为地下城的35%)
虽然此技能在PK场被削弱得太多 但是也不失为一个逆转局势的棋子 5印状态的[不动明王阵]一次打下对手半血是很正常的 如果之前再加了[远古智慧]的话 满血秒杀一些贫血职业也是有可能的
[不动明王阵]成长柱形图
暗天波动眼(主动攻击技能)&&使用波动眼时 一定时间内在自身的周围制造黑暗领域 使之强化自身和弱化敌人来更容易的压制敌人 黑暗领域内的敌人命中率和攻击速度减少 在黑暗领域内 大暗黑天的基本攻击和波动
剑技能将改变形式& &
&&技能初始习得等级:LV48&&技能等级提升耗费:50SP&&技能习得间隔人物等级:LV2&&满级:7级
&&施放时间:1秒&&冷却时间:180秒&&攻击方式:武器百分比魔攻&&消耗无色小晶体:7个&&持续40秒(PK场20秒)
&&前置技能 [杀意波动]LV5 [爆炎波动剑]LV5&&
&&刷图加点 随等级满
阿修罗最强技能 没有之一 无论群攻还是对单体怪都是一把利器 在目前GF所开放的所有觉醒技能里也是名列前茅的 作为一个刷图党不加满此技能实在是不应该 特别要说明的是在使用此技能后 普通攻击虽然形态没有发生改变(只是多了几道光而已) 但是攻击方式已经由物理攻击变成了魔法攻击 这是什么概念呢 咱阿修罗可就是靠魔法攻击吃饭的&&
&&P K 加点 放弃(PK场攻击为地下城的61%)
在PK场里使用主动觉醒的话就太那啥了 赢了也没什么意思 还是放弃吧
[暗天波动眼]成长表格图
心眼(被动辅助技能)&&用心眼洞察周围的食物 自身被反击打中时回避率上升使之不被打中&&
&&技能初始习得等级:LV48&&技能等级提升耗费:30SP&&技能习得间隔人物等级:LV3
&&前置技能 无
&&刷图加点 1级(觉醒后系统免费赠送)&&
只是增加破招时的回避&&所以感觉鸡肋 加上SP紧缺 所以不推荐加 只要系统送的那一点就好
&&P K 加点 随等级满(PK场破招时增加的回避为地下城的30%)
PK是绝对要加满的一个技能 技能解释中的“被破招时” 即自身攻击对手的同时受到对方的攻击 想想如果在双方拼上挑的时候 对方出现一个MISS 局势就会立刻改变 胜利的天平也会逐渐向我们倾斜
[心眼]成长表格图
短剑精通(被动辅助技能)&&10级 使用单手剑系武器攻击敌人时 将增加单手剑的物理攻击 魔法攻击和物理命中率
&&技能初始习得等级:LV15 技能等级提升耗费:20SP 技能习得间隔人物等级:LV3
&&短剑魔攻高 智力高 价钱便宜 50紫短附加的1点[波动刻印]技能对瞎子来说是非常完美的技能PK选择一
太刀精通(被动辅助技能)&&10级 使用太刀系武器攻击敌人时 将增加单手剑的物理攻击 魔法攻击和物理命中率
&&技能初始习得等级:LV15 技能等级提升耗费:20SP 技能习得间隔人物等级:LV3
&&太刀攻击速度和释放速度快 攻击力偏低 还有点好处是略微减少技能CD时间和耗蓝&&所以较容易进行多段连招
巨剑精通(被动辅助技能)&&10级 使用巨剑系武器攻击敌人时 将增加巨剑的物理攻击 魔法攻击和物理命中率
&&技能初始习得等级:LV15 技能等级提升耗费:20SP 技能习得间隔人物等级:LV3
&&巨剑攻击范围大 击中对手时可增加对手的僵直时间 但由于其攻速慢 所以需要良好的装备进行支持
上挑(主动攻击技能)&&向敌人发出从下段往上挑的攻击 可以浮空敌人 攻击时有霸体判定
&&技能初始习得等级:LV1&&技能等级提升耗费:20SP&&技能习得间隔人物等级:LV3
&&施放时间:瞬发 冷却时间2秒 满级10级 攻击方式:武器百分比物攻
&&前置技能 无
&&刷图加点 1级(系统免费送)或者5级
由于前期阿修罗技能少 较容易让敌人近身而受到 所以前期最好学5级[上挑]作为[强制上挑]的前置 但后期使用此技能的频率就大大减少
&&P K 加点 10级(PK场攻击为地下城的100%)
可以将敌人挑得更高 赢得更多的时间来调整和做进攻准备
强制-上挑(被动辅助技能)&&强制中断当前进行的普通攻击动作并立即施放[上挑]
&&技能初始习得等级:LV15&&技能等级提升耗费:50SP
&&前置技能 [上挑]LV5
&&刷图加点 放弃或者1级
前期有用 后期用处不大&&
&&P K 加点 1级
PK必学的技能之一
三段斩(主动攻击技能)&&滑动的同时向前方敌人发出三连斩攻击 中断或结束连斩后开始计算冷却时间
&&技能初始习得等级:LV10&&技能等级提升耗费:25SP&&技能习得间隔人物等级:LV2&&满级10级
&&施放时间:瞬发&&冷却时间6秒&&攻击方式:武器百分比物攻
&&前置技能 无
&&刷图加点 1级
用于跑位 逃离危险或者追击敌人都很实用的技能&&
&&P K 加点 1级或者5级(PK场攻击为地下城的60%)
学5级是作为[强制三段斩]的前置技能 如若不学该技能则只加1级足矣
强制-三段斩(被动辅助技能)&&强制中断当前进行的普通攻击动作并立即释放[三段斩]
&&技能初始习得等级:LV20&&技能等级提升耗费:50SP
&&前置技能 [三段斩]LV5
&&刷图加点 放弃
刷图没有出此技能的必要
&&P K 加点 1级或者放弃
用于追击敌人或者在攻击出MISS后快速离开以避开敌人的反击
格挡(主动防御技能)&&吸收来自前方的攻击伤害 [格挡]
施放状态下被攻击 会被击退一定时间 按住技能键可以持续[格挡]动作 且MP只在[格挡]开始使用时消耗一次
&&技能初始习得等级:LV5&&技能等级提升耗费:20SP&&技能习得间隔人物等级:LV5
&&施放时间:瞬发 冷却时间2秒 满级5级
&&前置技能 无
&&刷图加点 1级
学1级此技能是为了出[鬼印珠]技能和鬼门关效果& &
&&P K 加点 5级
PK的时候能灵活地使用[格挡]将会使你的PK技术得到大大的提升 也能给自己更好的找到反击的时机
[格挡]成长表格图
强制-格挡(被动辅助技能)&&强制中断当前进行的普通攻击动作并立即施放[格挡]技能
&&技能初始习得等级:LV15&&技能等级提升耗费:50SP
&&前置技能 [格挡]LV3
&&刷图加点 放弃
阿修罗刷图普通攻击用得很少 所以也没必要出[强制格挡]
&&P K 加点 1级
PK必加技能之一
银光落刃(主动攻击技能)&&跳跃状态中向下方敌人发出强力刺击 跳跃的高度越高 攻击力就越强 且达到一定高度后施放时还可以出现冲击波
&&技能初始习得等级:LV10&&技能等级提升耗费:25SP&&技能习得间隔人物等级:LV2
&&施放时间:瞬发 冷却时间4秒 满级10级 攻击方式:武器百分比物攻
&&前置技能 无
&&刷图加点 放弃或者1级
[银光落刃]能做到的 [波动爆发]也能做到 而[波动爆发]能做到的 [银光落刃]不一定能做到 看个人的喜好 刷图最多加1级
&&P K 加点 1级或者10级(PK场攻击为地下城的66.6%)
10级的[银光落刃]有着更大的震波范围
空中连斩(被动辅助技能)&&在空中向敌人发出强有力的连续斩击 但需从第二斩击开始 才能使用空中连斩技能的攻击力
&&技能初始习得等级:LV15&&技能等级提升耗费:100SP
&&施放时间:瞬发 冷却时间:无 满级1级 攻击方式:武器百分比物攻
&&前置技能 无
&&刷图加点 放弃
阿修罗刷图靠的是魔法攻击 而不是使用武器进行物理攻击&&
&&P K 加点 1级(PK场攻击为地下城的100%)
一般在[上挑]后接此技能 玩华丽首选
连突刺(主动攻击技能)&&在前冲攻击时按攻击键 则额外追加一个突刺攻击 途次攻击时可以增加命中率 并能击退敌人
&&技能初始习得等级:LV5&&技能等级提升耗费:25SP&&技能习得间隔人物等级:LV2
&&施放时间:瞬发 冷却时间:1秒 满级:10级 攻击方式:武器百分比物攻
&&前置技能 无
&&刷图加点 放弃
&&P K 加点 放弃(PK场攻击为地下城的100%)
鸡肋技能 直接无视了
十字斩(主
动攻击技能)&&挥动武器向敌人发出十字斩击 并召唤出血十字攻击敌人 有一定几率使敌人进入出血状态
&&技能初始习得等级:LV10&&技能等级提升耗费:25SP&&技能习得间隔人物等级:LV2
&&施放时间:瞬发 冷却时间:3.1秒 满级:10级 攻击方式:武器百分比物攻
&&前置技能 无
&&刷图加点 放弃
攻击不高 没有强制 还是物理固定伤害 没必要浪费SP加这个技能&&
&&P K 加点 1级(PK场攻击为地下城的66.6%)
可以应用于连招中 压起身也不错
崩山击(主动
攻击技能)&&向前低跃并用武器砸击地面 有多次攻击判定 最后一击可以使敌人倒地 跳跃距离会随施放技能时的指令键按放长短而改变
&&技能初始习得等级:LV15&&技能等级提升耗费:25SP&&技能习得间隔人物等级:LV2
&&施放时间:瞬发 冷却时间:4.3秒 满级:10级 攻击方式:武器百分比物攻
&&前置技能 无
&&刷图加点 放弃或者1级
刷图时崩山使用后起身时会有短暂的无敌的时间 可以躲过一部分攻击&&
&&P K 加点 1级(PK场攻击为地下城的70%)
用于走位和压制对手
鬼斩(主动攻击技能)&&把鬼神召唤到武器上 并向前进行强力的暗属性斩击 可使被击中的敌人倒地
&&技能初始习得等级:LV1&&技能等级提升耗费:25SP&&技能习得间隔人物等级:LV2
&&施放时间:瞬发 冷却时间:6秒 满级:10级 攻击方式:武器百分比魔攻
&&前置技能 无
&&刷图加点 1级(系统免费赠送)
一般都是锁上丢技能框里 使用此技能后有明显的僵直时间
&&P K 加点 1级(系统免费赠送)
由于此技能对Y轴也有一定的攻击范围 可用于出其不意的偷袭
刀魂之卡赞(主动辅助技能)&&召唤出刀魂卡赞 并在召唤领域内的我方成员增加力量和智力 效果持续一定时间
&&技能初始习得等级:LV5&&技能等级提升耗费:25SP&&技能习得间隔人物等级:LV3
&&施放时间:0.3秒 冷却时间:30秒 满级10级
&&前置技能 无
&&刷图加点 放弃
&&P K 加点 放弃
虽然加的属性比较可观 可是由于SP的缘故 选择放弃
月光斩(主动攻击技能)&&向前方敌人发出月形斩击 可以追加一个单手上挑 按左右移动键可以控制移动距离
&&技能初始习得等级:LV15&&技能等级提升耗费:25SP&&技能习得间隔人物等级:LV2
&&施放时间:瞬发 冷却时间:4秒 满级:10级 攻击方式:武器百分比魔攻
&&前置技能 无
&&刷图加点 放弃
攻击太低 且没有第三下的[满月斩] 放弃&&
&&P K 加点 1级
可应用于连招中 [上挑]后接此技能能有短暂的滞空时间
后跳(主动辅助技能)&&使自身向后方小跳并避开敌人的攻击
&&技能初始习得等级:LV5&&技能等级提升耗费:30SP
&&施放时间:瞬发 冷却时间:无 满级:1级
&&前置技能 无
&&刷图加点 1级
&&P K 加点 1级
[强制后跳]的前置技能
强制-后跳(被动辅助技能)&&强制中断当前进行的普通攻击动作 并立即施放[后跳]技能
&&技能初始习得等级:LV10&&技能等级提升耗费:70SP
&&满级:1级
&&前置技能 [后跳]LV1
&&刷图加点 1级
使用觉醒时用于调整位置 和及时中断普通攻击来躲避敌人的反击&&
&&P K 加点 1级
使PK时更加灵活 由固定炮台改为游击炮台
受身蹲伏(主动辅助技能)&&使自身在倒地状态下迅速起身
并采取蹲伏姿势 蹲伏状态下 自身会进入无敌状态 效果持续一定时间 通常用于为自己寻找反击机会
&&技能初始习得等级:LV2&&技能等级提升耗费:10SP
&&施放时间:瞬发 冷却时间:5秒 满级:1级 蹲伏姿态的无敌时间:3秒
&&前置技能 无
&&刷图加点 1级
&&P K 加点 1级
任何一个职业刷图和PK都必加的技能
魔法爆击(被动辅助技能)&&攻击敌人时 可以增加自身的魔法暴击率
&&技能初始习得等级:LV20&&技能等级提升耗费:20SP&&技能习得间隔人物等级:LV3
&&满级:10级
&&前置技能 无
&&刷图加点 10级
谁叫NPC那没有魔法爆击药水卖呢 虽然只增加10% 但蚊子再小也是肉啊& &
&&P K 加点 放弃
SP不足 效果不明显 放弃
远古记忆(主动辅助技能)&&增加自身的智力 效果持续一定时间
&&技能初始习得等级:LV15&&技能等级提升耗费:25SP&&技能习得间隔人物等级:LV3
&&施放时间:0.5秒 冷却时间:40秒 持续时间:20秒 满级:10级
&&前置技能 无
&&刷图加点 10级
主动觉醒前用一个 丢棉花前用一个 放不动之前用一个 会让你感觉很好很强大&&
&&P K 加点 放弃或者10级
使用了此技能之后 攻击会瞬间提升一个档次
不屈意志(主动辅助技能)&&在一定时间内 若施放技能时遭受敌人攻击 则有一定几率不会中断施放动作
&&技能初始习得等级:LV15&&技能等级提升耗费:25SP&&技能习得间隔人物等级:LV3
&&施放时间:0.2秒 冷却时间与持续时间随技能等级的提升而提升 满级:10级
&&前置技能 无
&&刷图加点 放弃
除了放[不动明王阵]的时候 阿修罗很少有技能会被打断 性价比不高&&
&&P K 加点 放弃或者10级
满[不屈意志]的阿修罗顶着对方的攻击使用[爆炎波动剑]或者[不动明王阵] 那感觉 实在是太邪恶了
[不屈意志]成长表格图
跃翔(主动辅助技能)&&增加自身20%的跳跃力 效果持续一段时间
&&技能初始习得等级:LV10&&技能等级提升耗费:20SP&&技能习得间隔人物等级:LV3
&&施放时间:0.4秒 冷却时间与持续时间随技能等级的提升而提升 满级:10级
&&前置技能 无
&&刷图加点 放弃
刷图你跳那么高干什么& &
&&P K 加点 放弃或者1~3级
用于拖技能CD和找时机使用[银光落刃]抓人
[跃翔]成长表格图
嗜魂之手(主动抓取攻击技能)&&抓取前方一名敌人并吸进起血气 把吸进的血气喷发后 可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量 对出血状态的敌人施放时 可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间 可以抓取
霸体和防御状态的敌人 但对少数敌人无效
&&技能初始习得等级:LV24&&技能等级提升耗费:60SP&&技能习得间隔人物等级:LV2
&&施放时间:瞬发 冷却时间:6秒 满级:5级 攻击方式→(固定物理伤害)
&&前置技能 无 但需要完成任务才能习得此技能
&&刷图加点 放弃
消耗SP太大 且攻击不高 不实用的技能&&
&&P K 加点 放弃或者1级
可用于封起身 装备够高端的话可作为起手技能
逆转反击(被动辅助技能)&&自身背后遭受攻击时 有一定几率给予敌人反击 但作出反击不会减少已收伤害 且需要消耗一定量MP
&&技能初始习得等级:LV34&&技能等级提升耗费:60SP&&技能习得间隔人物等级:LV3
&&冷却时间:7.3秒 满级:5级
&&前置技能 无 但需要完成任务才能习得此技能
&&刷图加点 放弃
不减少已收伤害 且必须在背后遭受攻击时才能发动此技能 刷图无视吧&&
&&P K 加点 放弃或者5级
拼RP的技能 看个人喜好
[逆转反击]成长表格图
侵蚀之普戾蒙(主动辅助技能)&&召唤出普戾蒙 使召唤领域内的敌人减少异常状态抗性和魔防 效果持续一定时间
&&技能初始习得等级:LV24&&技能等级提升耗费:60SP&&技能习得间隔人物等级:LV3
&&施放时间:0.4秒 冷却时间:30秒 持续时间:20秒 满级:5级
&&前置技能 [刀魂之卡赞]LV5 需要完成任务才能习得此技能
&&刷图加点 放弃
&&P K 加点 放弃
属性很不错 但是SP的原因 放弃
[侵蚀之普戾蒙]成长表格图
最后放出几个加点 以供借鉴
PS.模拟加点中所借的30SP为新出的死神塔任务所得 目前版本满SP为4081
刷图加点一& &出[强制上挑] 放弃[爆炎波动剑]和一些小技能
刷图加点二&&出满[爆炎波动剑]和一些小技能 放弃[强制上挑]
PK加点 半CD半勇武流
[ 本帖最后由 Music慢半拍 于
12:46 编辑 ]
DNF第一个三级功略精华~
你的贴子很不错。奖励一下! O(∩_∩)O ...
辛苦了, 等弄完水Y后精华之~
恭喜第一个精华贴
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多玩草 + 300&
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下面重点说说阿修罗几个具有争议性的技能
技能一 波动刻印
阿修罗的站街属性说实话非常见不得人 用一个词来概括就是:中庸 没错 什么属性都有 但是什么属性都不高 作为一个靠魔法攻击吃饭的职业 吃完全部的智力属性石头 不穿装备站街 满级智力也就只有少少的240(算上满级公会技能站街就是270智力 ) 不说跟元素 召唤之类的职业相比 就是比自己的同门师兄弟鬼泣也大大不如 实在是可怜了一些
但是光看站街说明不了什么 一旦进了地图 阿修罗的智力破一千大关也是一件很稀松平常的事 靠的是什么呢 靠的就是阿修罗的神技之一 [波动刻印]!!!
下面来说说很多人对[波动刻印]这一技能的误解
即使有5个波动印 10级的[波动刻印]也只增加50智力 10%施放速度
[波动刻印]所增加的智力和施放速度是按照每个波动印来算的 如果顶着5个波动印就是{(每个波动印智力和施放速度)*5} 目前GF波动刻印最高可以堆到14级(据说RF有一个称号是增加一级波动刻印的 口水ING) 那么如果有5个波动印 增加的智力就是{14*5*5=350}&&增加的施放速度为{14%*5=70%}
[波动刻印]会被[驱散]技能和大、小地球仪所取消
[波动刻印]属于持续性技能 一旦使用就一直维持状态 不会被[驱散]技能驱散 也不会被大、小地球仪所取消 除非再次按动技能键或者MP不足以维持此技能时才会取消
[波动刻印]类似于狂战的[血之狂暴] 在第一次使用时的技能等级可以一直维持下去 即使把堆刻印的装备换下来也不会有所变化
开启[波动刻印]之后 每10秒系统会重新读取一次[波动刻印]等级再生成一个新的波动印 所以除非一直穿着刻印装 否则虽然第一个波动印是穿了刻印装的技能等级 但是换回普通装备后所生成的波动印等级也会降回去 而不会像狂战的[血之狂暴]技能一样一直维持
阿修罗开启了10级或者10级以上的[波动刻印]技能后回的蓝远远不如技能消耗的蓝 所以[波动刻印]技能只学9级就够了
波动刻印10级之前每秒消耗1点MP 10级之后(包括10级)每秒消耗2点MP 也就是说每分钟即使不进行攻击 阿修罗也会消耗120的MP 看起来似乎很多 但是要知道阿修罗不穿装备 每分钟可回130的MP 更别说穿回蓝装带回蓝首饰 所以开启[波动刻印]后MP会入不敷出这完全是谬论 最重要的一点是 [波动刻印]所增加的智力和施放速度远远不是这点蓝可以补偿的
技能二 鬼门关
其实严格来说这也不是一个真正的技能 而是在阿修罗学习了[格挡]和[鬼印珠]之后所隐藏的一个属性 字面解释就是 在遭受远程攻击的瞬间进行格挡 可以使受到的伤害变为0 且每格挡成功一个远程攻击 可以增加一个波动印直到波动印的数量达到最大值(即如果一次鬼门关同时成功格挡住了3个远程攻击 则增加3个波动印) 所谓的瞬间格挡 大约0.5秒时间 即远程攻击在距自身半个到一个身位左右的距离使用[格挡]技能即为[鬼门关]
PK场中能使用鬼门关的技能有
狂战 [十字斩]第三下攻击
阿修罗 [鬼印珠] [邪光斩]
白手 [幻影剑舞]最后前冲的剑气
元素 [冰霜雪人] [杰克爆弹] [杰克降临] [黑球]&&
召唤 [赫德尔]丢的石头
神枪手 [毛雷] [狙击] [浮空弹] [格林机关枪]前三颗子弹 所有的普通攻击 飞炮攻击
漫游枪手 [爆头一击]
弹药 [感电雷] [冰冻雷]
驱魔 [巨旋风]
格斗家 [念气波]
地下城里常见的能使用[鬼门关]的攻击
遗迹冰骑士的冰柱
无头BOSS的无双幻影
女贼的飞镖
蜘蛛的丝和毒液
垃圾桶里的小老鼠
而近身攻击则无鬼门关效果 比如[十字斩]只有第3HIT飞出的十字可以出鬼门关效果
最后需要注意的是 鬼门关虽然可以将远程攻击的伤害化为0 但是对远程攻击所带来的DEBUFF却无可奈何 例如蜘蛛吐的丝仍能出现束缚效果 毒液仍能中毒 冰骑士的冰锥仍带有冰冻效果 狂战的[十字斩]仍带有出血效果等等
格挡是神技 而鬼门关是神技中的神技 使用好了将受益无穷
下面是分别是成功使用[鬼门关]和失败后的对比截图
使用[鬼门关]成功后
使用[鬼门关]失败后
下面是论坛斑竹“走位丨瘋騷”带来的PK场常见[鬼门关]视频
技能三 [无双波]
类似于大吸的吸怪方式 将敌人吸附到自己身边 但与大吸所不同的是 被吸附的敌人仍旧可以对你进行攻击 按攻击键的速度越快 吸怪的速度就越快 到一定程度后瞬间造成伤害 敌人会被从来的方向击飞
虽然一级[无双波]的攻击力远远高于一级[邪光波动阵] 且技能的成长值也大大高于[邪光波动阵] 但是使用的前置条件太过于苛刻
条件一 SP需求过大 [挫折意志]LV5=100SP 技能满级13级即13*35=455SP 100+455=555SP [杀意波动]由于是许多技能的前置技能 所以不单独计算在内
条件二 技能发动前置要求太苛刻 必须在[杀意波动]技能开启的条件下(非常烧蓝)
条件三 短时间内被击3次以上 [挫折意志]技能必须达到最大重叠
条件四 技能CD20秒 远远超过[爆炎波动剑]技能 与[邪光波动阵]技能持平
条件五 吸附5个敌人以上伤害才能达到最大值 对单体怪使用得不偿失 也就是说在BOSS面前 此技能属于鸡肋
虽然技能发动时增加一定的物理防御 但是失去的仍然远远大于获得的
所以只有全身高强化还有满[挫折意志]技能的玩家才适合此技能 在GF 除了刷迷惘之塔(死神塔是不可能的)还有PK偶尔能使用此技能 刷图绝对是一大废材技能
不过如果能满足3个条件 那[无双波]也可以算是个不错的技能
1.高强化防具
2.缘故套中减少70%[杀意波动]耗蓝量的套装
3.55粉太“颅骨-本-血刀”属性为“增加30%[无双波]伤害 技能击中敌人后可使
敌人进入出血状态”或者50SS短剑“无影剑” 属性为“增加所有技能30%伤害”
下面给出斑竹“采萝莉的小蘑菇”对无双波的研究贴传送门
技能四 后跳与强制后跳
好吧 这并不是阿修罗的特有技能 很多人也说阿修罗没有必要浪费100SP出这个强制技能 因为它只能强制普通攻击 而不能像散打的[柔化肌肉]技能一样强制中断技能的使用
没错 虽说[强制后跳]只能在普通攻击的时候进行强制 但是阿修罗刷图不可能完全使用技能而不普通攻击吧(好吧 虽然我有见过这种视频 不过觉得那样太装了不是么) 在技能等待CD的时间里 普通攻击就是最常用的了 而且使用主动觉醒时虽然XXX变化了形态 由物理攻击变成了魔法攻击(攻击力也同时得到了很大提升) 但是系统仍然默认那是普通攻击 所以依然能使用[强制后跳] 别说你原地攻击的操作好 如果冰龙突然缩头回去准备吼叫你怎么办? 我们要做的就是把一切危险扼杀在萌芽中
[ 本帖最后由 Music慢半拍 于
12:59 编辑 ]
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接下来解释“固定伤害魔法攻击”与“武器百分比伤害类魔法攻击”两个不同的概念
固定伤害魔法攻击:即攻击伤害只会随着智力的提升而提升 与武器强化程度没有任何关系
伤害计算公式:固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
“PS.BUFF效果即暴力抓取 潜能爆发等”
也就是说 即使阿修罗手握一把强15的天神怒炎剑 只要使用的是固定魔法攻击的技能 如果智力不发生变化 那么打出的伤害与手拿一把不强化的天神怒炎剑没有任何区别 都只会在一个固定区域内进行小幅度的浮动
阿修罗的固定魔法攻击类技能有[冰刃波动剑] [爆炎波动剑] [波动爆发] [修罗邪光斩] [杀意波动] [不动明王阵]
下面用详细的截图来解说什么叫“固定伤害类魔法攻击”
使用固定魔法伤害类技能[不动明王阵]
图一 技能说明
图二 不穿装备 287智力时 伤害为508
图三 不拿武器 魔法攻击变化不大 智力提高250左右时 伤害为802
图四 拿上武器 魔法攻击力大幅度提升 但智力提高仍为250左右时 伤害为798~823
武器百分比伤害魔法攻击:即攻击伤害不光随着智力的提升而提升 而且与武器
强化等级有着莫大的关系
计算公式:魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害
用武器百分比伤害类的魔法攻击 武器强化的等级越高 那么技能伤害就越高阿修罗的武器百分比伤害魔法攻击类技能有 [裂波斩] [鬼印珠] [无双波] [邪光波动阵] [暗天波动眼](地裂波动剑是武器百分比魔法伤害+固定魔法伤害)
下面用详细的截图来解说什么叫“武器百分比伤害类魔法攻击”
使用武器百分比伤害魔法攻击[暗天波动眼] 普通攻击第一下
图一 技能说明
图二 使用低强化武器 魔法攻击为1597时 伤害为1533
图三 使用低强化武器 提升智力 魔法攻击为1915时 伤害为1854
图四 智力降低 魔法攻击为1903时 伤害为1852
我们再来详细说说为什么阿修罗刷图速度没有其他职业快
由上面的解释可见 阿修罗的一些刷图主力技能皆为固定魔法攻击类 所以阿修罗即使拿上了高强武器 智力没有显著提升 刷图效率也不一定能提高多少 当然 由于主动觉醒技能是持续性且为武器百分比伤害类的魔法攻击 所以 拿把高强化的武器使用主动觉醒技能可以大大提升击杀BOSS的效率
阿修罗大部分的技能是魔法攻击 也就是说阿修罗是靠技能吃饭的 很少XXX 所以刷图依靠的都是一系列技能的组合攻击
地波→冰波→地波→修罗邪光斩→火波→地波→冰波→修罗邪光阵→地波→。。。然后呢?
现在技能大都使用了一遍 基本全部都处于CD中 这15~20秒就是阿修罗明显的技能冷却期 在这冷却期能干什么呢 XXX或者地波扫?但地波释放+CD实际操作也需要2.5秒 就算5000+伤害 伤害也显的异常薄弱 没错 我们可以丢棉花 棉花丢出去 伤害的确是高 但这又涉及到没有波动印智力和释放都会大幅度降低的弊端 有波动印和没波动印 阿修罗的智力相差将近1.5倍 如果将棉花丢了出去就将面临着伤害减少一倍多的尴尬局面 对接下来的图很是不利
综上所述 阿修罗刷图只能求稳 而不可能求快 除非各种技能皆无CD 否则阿修罗跟其他职业比刷高级图谁更速度只能是个笑话
[ 本帖最后由 Music慢半拍 于
12:37 编辑 ]
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再聊聊装备的选择
一 武器的选择
刷图的话武器就不用细说了 每隔5级左右换一把武器 反正短剑便宜 最后一把50紫短“天神怒炎剑”是专为阿修罗设计的武器 火属性攻击 还加一级[波动刻印]技能 实在是刷图的不二选择
一把强11的“天神怒炎剑”可以伴着我们打天下了
50粉太刀“流光星陨刀”是最终的选择 加上现在又开了高级深渊又开了罐子 价钱也由原来的遥不可及逐渐向平民化发展 火属性攻击加上那细长的刀身 挥动起来实在是帅气
30粉太刀“红丸”属性也很不错 极快的攻击速度 附带火属性属性攻击 还有2级[太刀精通] 虽然攻击力有所欠缺 但是能靠更多的连招作为弥补
40粉短剑“卡露亚的教导-裂风” 西洋剑的外形 加上“攻击敌人时3%几率使自身进入加速状态”的属性 让它的价钱也是节节攀升
如果选择的是[巨剑精通]技能 那么40粉巨剑“阿甘左的浪人长剑”是你不二的选择 增加2%物理暴击率 增加1%命中 增加2级[巨剑精通]技能 如果再附上一个火女卡片 那属性可大大超越了“红丸”
当然 粉武器毕竟不是那么容易获得的 那么还可以选择50紫太刀“绝刀-红莲天舞” 增加HP上限 2%的出血几率也是也相当不错 最重要的是物美价廉
装备的选择
阿修罗刷图完全没有必要穿套装 散件才是我们的最爱 低级的时候可以这么配一套装备
LV25蓝色日冕胸甲 [波动刻印]技能LV+1
LV30超合金虎啸胫甲 [波动刻印]技能LV+1
然后肩膀 腰带 鞋子随便你穿什么都成 当然 板甲和布甲为优先选择 毕竟能增加智力上限 提升攻击力
LV45诺斯玛尔-逆翎布甲长靴 最高智力+22
LV45英勇守护肩甲 [邪光斩]技能LV+1 属性无所谓
LV50英勇守护胸甲 [波动刻印]技能LV+1 属性无所谓
LV50诺斯玛尔-赤龙板甲护腿+LV45诺斯玛尔-赤龙板甲腰带 套装属性19智力(套装属性以绑腿为主) 这样穿虽然相比诺斯玛尔逆翎布甲下身套少了13点智力左右 但是防御力明显上升
LV50诺斯玛尔-逆翎布甲绑腿(22智力)+LV45诺斯玛尔-逆翎布甲腰带(12智力) 套装属性19智力(套装属性以绑腿为主) 虽然智力很高 但是防御相对而言就就降低了很多
上衣&&13级粉上衣樊风衣(3%移动速度 3%攻击速度 20跳跃)&&或者 35绿色重甲龙鸣胸甲(5%回避率)
护肩&&35级重甲肩膀磷岩护肩(3%攻速)>40级轻甲紫金守护护肩(3%攻速)>40级板甲幻影死神护肩(2%攻速)>30级粉色布甲炎息护肩(3%攻速)>35级皮甲翼影护肩(3%攻速)>35级布甲紫羽定魂护肩(3%攻速)>40级重甲EL-XM25护肩(2%攻速)>40级皮甲护肩傲凤护肩(2%攻速)>15级布甲炎麻护肩(3%攻速)
腰带&&45级诺斯玛尔-斩影重甲腰带
绑腿&&50级诺斯玛尔-斩影重甲绑腿(腰带+绑腿=2%攻速)
鞋子&&45级诺斯玛尔斩影重甲鞋子(1%攻速)
首饰的选择
LV20粉戒指 拉罗的迷失之戒
属性为 增加MP上限 物理攻击时 有3%几率使自身增加15%的智力 效果持续30秒
说是阿修罗的神器也不为过 效果出得很勤快 几乎可以说是全程出效果 遗憾的是效果不能叠加 关于拉罗戒指的属性 论坛的“╃佐珥de愛”同学已经做出了很深入的研究 这是传送门
以[远古记忆]为例子 总结来说就是无论拉罗的效果出在使用[远古记忆]之前还是[远古记忆]使用之后 系统都会加上[远古记忆]的150智力*15%=22.5智力 同理 鬼泣的[刀魂之卡赞] 金身的[天使祝福] [荣誉祝福]等技能一样适用
LV45紫色任务项链 冰心的兔神项链
属性为 增加MP上限 增加四种主要属性各4~6点 增加冰属性抗性和冰冻抗性
目前唯一一个增加四围的项链
LV20紫色手镯 琥珀手镯
属性为增加HP和MP上限 进入地下城后可以使300PX范围内的队员增加10的智力
增加智力的效果可叠加 即如果全队4个人穿戴了此手镯 那么站在一起就相当于增加了40智力
LV30粉色戒指 灵犀之心
属性为增加HP和MP的上限 增加3%攻击速度 增加减速抗性
目前唯一一个增加攻击速度的戒指 所以价钱那是炙手可热啊
LV40紫色戒指 贤者之戒
属性为增加HP上限 增加8%施放速度
对于阿修罗这个技能多的职业来说一样是个不错的选择 且增加HP上限很多 价钱也比灵犀之心便宜
LV45紫色项链 达芙妮的寒玉胸坠
属性为 增加HP和MP上限 增加冰属性抗性和冰冻属性抗性
由于增加了HP上限 所以在PK场里可以被用于堆血 价钱不贵
LV40粉色项链 玛尼神兽项链
属性为 增加施放速度10% 增加光属性抗性和暗属性抗性
由于鬼剑的光属性抗性为负数 被光属性攻击击中时受到的伤害显著增大 可以使用此项链作为弥补 但是最重要的还是那10%的施放速度 对于阿修罗而言是一个不可多得的好项链
LV40粉色项链 赤道碎星花结
属性为增加HP和MP上限 每分钟恢复一定量的HP
增加的HP上限比达芙妮的寒玉胸坠多 但是不增加冰冻抗性让这项链逊色不少
LV50粉色项链 王者之心
属性为增加2%攻击速度 增加2%移动速度 增加所有属性抗性
既增加攻击速度又增加移动速度 还附加10点左右的全属性抗性 如此逆天的属性 让其价钱也很是让人感觉遥不可及 即使在高级深渊和罐子开放的当前 仍然是有钱人的奢侈品
LV50粉色手镯 罗杰的金表
属性为增加HP和MP上限
增加全属性抗性 增加30硬直 一般被用于堆HP上限 PK场的实用性不是太大
LV25紫色手镯 墨竹手镯
属性为增加20跳跃 增加3%移动速度
PK最常用的手镯 且由于其等级低而成为比较大众化的用品 魔防偏低 强化了更好
LV40紫色手镯 玫瑰藤手镯
属性为增加HP上限 增加出血抗性
由于有任务送 所以成为了PK场里最大众化的堆血手镯 一般在自己被打掉一定HP后换成墨竹手镯
还有时装问题 详情请参照下面的表格
既然现在开了罐子 那么50CC板甲套装属性是不可少的 差点忘记了
[ 本帖最后由 Music慢半拍 于
12:58 编辑 ]
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寂寞随我行
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最后再来说说升级流程
只要舍得用蓝 那么阿修罗就没有刷不过的地图 只是速度快慢而已 升级的流程没有很多东西需要说的 一切按照任务流程走就好
遗迹是让很多职业止步的地方 但是我们阿修罗45级就可以轻松通过 如果武器好一些45级过勇士图也不在话下 至于王者级 还是等等级高了再去挑战吧 王者级别的遗迹跟勇士级别的遗迹 差距可不是一点半点 下面是我对遗迹地图的一些心得体会
下面说说普通难度的遗迹打法
特点:移动和攻击速度随血的减少变快 血变黄色2/3时给自己上第一次加速BUFF 会隐身和瞬移 走位非常之YD 喜欢背后攻击 起身有震波 攻击全为暴击 (他吃的一定是100%暴击药水)
攻略:进图开杀意波动 (谁说我们瞎子看不见东西的 明显看得很清楚嘛) 开波动刻印 把右边两个箱子打掉 找机会用裂波斩抽风骑士积攒刻印 风骑士被裂波斩抽中很大几率会直线冲过来 (血少时就开始不走直线四处狂奔了) 所以裂波斩抽第二次之后 (此时头上四印) 回身跑几步 (即出了他的起身震还有直刺攻击的范围) 转身用冰刃-波动剑
如果风骑士被冰住 丢鬼印珠 接蓄力邪光斩 不死再接爆炎-波动剑 风骑士绝对扑街
如果风骑士没有被冰柱 继续重复上面的步骤 不过风骑士的血减少后移动和攻击速度增加 需要格外小心
如果让他的血掉到红色一半的话 打游击战吧
实用连招:裂波+冰波+5印棉花+蓄力邪光斩+火波+地波
一般来说&&5印棉花打中风骑士就已经差不多了
特点:根据自身头上进度条的读满而改变属性 红色时反弹物理攻击 蓝色时反弹魔法攻击 且读条速度会不断改变 锤子攻击带眩晕 攻击与移动速度慢 攻击不高 起身有震波
攻略:攒5印进图 把守护骑士面前的箱子扫掉 (地波扫中骑士 如果有伤害 则骑士出来后很快变蓝 无伤害则反之) 当守护骑士变红 丢鬼印珠 然后冰波地波火波一起上 放心大胆的招呼他 因为鬼印珠吸在身上时他几乎不读条 第一波技能放完后守护骑士一般只剩下黄色一半或者更少的血 跑开空放蓄力邪光斩攒刻印 (其实也可以向守护骑士身上丢 蓝色时邪光斩不会反伤 此时还有地裂波动剑也不会反伤 我用人格保证这是真的!!!希望不要在这点上喷我 不信的朋友可以自己去试) 红色时还可以裂波抽其攒刻印 第四次开始颜色变换会很不规律 时快时慢 所以最好再等3~4次变换以后读条速度稳定慢下来再重复上面的步骤 打守护骑士就是2个字 耐心 否则修罗的技能绝对可以把自己秒了
实用连招:5印棉花+地波+冰波
由于守护骑士会改变自身属性&&所以最好是见好就收&&不要因为一时的赶时间而送了复活
特点:自身攻击时附带冰冻效果 且每隔一段时间会召唤一个冰锥在地上移动攻击 冰锥X轴移动速度比我们快 Y轴则没有 冰锥攻击时很大概率附带冰冻效果 如果此时冰骑士一起过来攻击的话 双手离开键盘等按复活B吧 (我曾经在这被连了近6000的伤害 根本不能从冰冻状态里出来) 起身有震波 (经常是震倒后被冰锥攻击冰冻 所以使用带击倒效果的技能之后不要跑向冰骑士 否则就准备丢复活B吧) 此地图有一定概率开出补血补蓝的精灵
攻略:冰骑士对于其他职业是噩梦 但是对于我们修罗来说 不但是盘菜 还是盘很小很小的菜 打冰骑士运气好的话完全可以不用移动就轻松搞定
5刻印进图 与冰骑士站同一条线 将与冰骑士之间的箱子打掉 然后默数3个数 丢出鬼印珠 当冰骑士被鬼印珠吸中时地上的冰锥也刚好向我们奔来 当冰锥距离我们差不多2/3个身位的时候使用格挡 由于冰锥属于远程攻击 于是会出现鬼门关效果 冰锥消失 伤害为0 但是有一定几率被冰冻
如果没有被冰冻的话 伤害为0 增加一个刻印 由于鬼印珠无技能CD时间 于是马上再丢鬼印珠 接蓄力邪光斩 丢鬼印珠 不放心再接个火波 冰骑士扑街
如果被冰冻了 伤害为0 不增加刻印 吃个冰冻恢复剂 跑去对面的房间入口下方 蓄力邪光斩 接着丢鬼印珠 等小冰锥过来 格挡 加印 丢鬼印珠(要是你再被冰住 首先去墙角画圈圈诅咒麻花藤 然后再回来重复上面的步骤)
最重要的是 冰骑士没死之前不要跑YD的W型 N型等路线 如果冰锥追你 除非马上就要切中你PP了 否则就跑X轴的直线 然后转身格挡出鬼门关效果 否则冰锥会跑得比你还要YD 专门绕个圈子跑你身后切PP
冰骑士消失的一瞬间有可能会再次召唤冰锥 所以打完后不要放松 注意格挡或者是进行YD的跑位
实用连招:5印棉花+格挡(出鬼门关效果且没有被冰冻)+蓄力邪光斩+2~3印棉花+冰波
只要[鬼门关]把冰锥破了&&冰骑士就是菜&&冰波不会将其冰冻&&所以一般是全吃&&伤害很高
特点:靠近其身边一定时间会受到火属性伤害 攻击时有几率使我们中灼烧效果 火骑士每遭受一次攻击会让我们头上出现一个火苗 5个火苗之后地上会爆炸 每隔一段时间火骑士会变大 (并不是4秒不遭受攻击才会变大 大家小心) 此时火骑士移动速度 攻击速度 攻击范围都会有很大的增加 直刺攻击也附带小范围Y轴判定 且反弹一切伤害 一定要被地上的爆炸炸中后才会再次变小 (以前网上是哪个傻子说火骑士4秒不遭受攻击才会变大的给我站出来 就是因为你这个错误的结论害我在火骑士身上上缴了N个复活 NND 我是裂波斩之后接蓄力邪光斩 直接把自己放翻了) 变大之后用无敌技能也会遭受1点伤害的反伤 所以想弄0伤过遗迹的 除了毒王 其他职业很难很难 火骑士起身无震波
攻略:先把冰波与鬼印珠放回技能栏里 否则一不小心丢出去 就要捐复活B了 修罗邪光斩CD好了进图 在中间的箱子后蓄力邪光斩 等火骑士苏醒后放出去 顿时自己头上会多4个火苗 接着就是YD的跑位等火苗消失 第一次裂波斩使火骑士爆炸 当火骑士在空中时用地波 落地后马上接个火波 等火苗消失后 第二次 裂波斩使火骑士爆炸 火骑士在空中时放地波 然后邪光斩(千万不要蓄力) 如此循环
重要的是 当火骑士在空中时不要管他是大形态还是小形态 直接地波扫之 要是让他贴地了再用地波 如果他还是大形态 就会反伤 在空中时不能使用火波 因为此时火波会反伤 火骑士落地之后也要注意看是否还是变大形态 有时会迟上1秒左右才变小 至于为什么会这样而不是马上变小 问麻花藤去
实用连招:第一种&&裂波斩+地波+不蓄力邪光斩+地波& & 第二种&&裂波斩+地波+火波+地波& &可以循环使用&&CD跟得上
特点:当光骑士将武器举起全身变白时会施放晕人的光(类似于CS中的闪光雷) 此时尽快将人物的面朝方面改为背对光骑士 否则会进入眩晕状态 且附带感电DEBUFF 地上出现光圈 0.5秒之后会从天降下一道闪电攻击 (类似于金身的光之复仇) 光骑士血每降到一定程度会召唤小光骑 总共召唤3次每次分别是1个 2个 3个共6个小光骑士 小光骑就是大光骑士的缩小版 技能一样 大小光骑士起身都会有震波 震波范围很大且会边震移动 很容易被震倒
攻略:进图站光骑士身边3个身位蓄力邪光斩 等光骑士苏醒后释放 当光骑士血降到绿色1/3时第一个小光骑会出现 (小光骑现身后5秒左右苏醒 在雕像状态时仍然可以用裂波斩攻击) 鬼印珠加冰波秒之 跑位一段时间等印增加 当光骑士血降到黄色2/3时第二波2个小光骑出现 首先干掉一个 (推荐不要用鬼印珠 要留着等下秒大光骑士) 再集中火力攻击大光骑士 大光骑士血降到黄色1/3时会出现第三波3个小光骑
争取在第三波小光骑苏醒之前干掉大光骑士 之后每当头上出现一个印就马上向小光骑丢过去 可以拖延时间让他们不施放晕人闪电 然后冲上去放冰波 大小光骑士的冰冻抗性都很低 很容易被冰冻住 注意跑位 最好将大小光骑士都弄到屏幕的一边 这样容易躲眩晕攻击 注意转身 不要急躁
实用连招:棉花+冰波(光骑士处于冰冻状态)+地波+火波& &蓄力邪光斩看着来&&小心闪电&&不要贪功
锤王菠萝丁
特点:会使用锤子进行冲刺攻击 攻击时为霸体 附带小范围Y轴攻击 锤子攻击很大概率使人进入眩晕状态 当菠萝丁的血降到黄色之后有几率施放全屏的震地三连击 此时必须跳起才能躲过 菠萝丁施放震地三连击时为无敌状态 (据说红眼的觉醒技能可破) 施放前会大叫:“在我面前 。。。“砰!” 双膝。。。“砰!!” 跪下。。。“砰!!!”” 所以要戴好耳机注意听声音 菠萝丁一共会招出5个小骑士 小骑士无限血 所以不要专门去打他们 最左边的箱子有一定概率开出绿精灵
攻略:5刻印进图 扫掉前面下方2个圆箱子 丢鬼印珠 冰波地波火波招呼过去 接着跑去地图左下角蓄力邪光斩 如此重复 只要躲过了菠萝丁的锤地三连击 打他没难度 还有在菠萝丁准备锤地之前不要待在小骑士旁边 否则有可能会被小骑士攻击而进入短暂的僵直 接着就要承受菠萝丁的怒火
实用连招:棉花+冰波(菠萝丁处于冰冻状态)+地波+火波&&小心全屏锤地
45阿修罗过普通遗迹视频
45阿修罗过勇士遗迹视频
57阿修罗过王者遗迹视频
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50级 冰龙任务出来了 从此阿修罗可以在这地图一直奋斗到毕业 经验不少 出的装备品级也是最高的 也许开始要交几个复活作为学费 也许50级你还不能刷过冰龙王者级别 但是我想勇士级别的冰龙地图 只要掌握了技巧 你一定能轻松踏平
下面是我对冰龙地图的一些心得体会
说说阿修罗在冰龙各地图的打法吧
第一张图 4个图卢斯族女战士
& && && &地波+冰波+火波+修罗邪光斩 还没有死的就XXX接地波吧
由于冰龙地图的人物出生点分2个地方 那么第二张图的打法也有所不同 所以接下来分两段说明
第二张图(8图) 图卢斯族女战士+图卢斯族男战士
& && && && && & 裂波斩抓孤军深入的女战士抽回敌方大部队中 然后地波+冰波+火波+地波+修罗邪光斩 接着用地波牵制 当怪物靠近之后裂波斩抽一下 跑到房间右边继续接技能 这里要注意的是千万别冲上去对着男战士XXX 如果某个技能触发了他的前滚翻抓取 千万别想着反击 宁愿被打一下也不要卡屏关闭游戏进程啊
第三张图(8图) 图卢斯族女战士+图卢斯族男战士
进图前开远古 进图后走到门口蓄力邪光斩 然后趁着修罗邪光斩的4段击退效果冲进怪群中裂波斩 接着向下走几步到与那块黄色的石头同一直线后使用不动 为什么要站这个位置呢 因为虽然不动不能被抓取 也不会因男战士的前滚翻抓取而卡屏关闭游戏 但是瞎子在使用不动时仍然会受异常状态的影像而停止不动的使用 例如冰冻和眩晕 而女战士的飞脚踹人眩晕几率非常高 我60级的角色仍然10晕其9 悲剧的 不动过后向一个方向裂波聚怪 拉开距离风筝死
可能有人觉得瞎子的觉醒是持续性的 在这两张图开觉醒过速度会更快些 理论上是这样没错&&但是我怕抱抱男卡屏 安全起见嘛
==========================我=是=华=丽=的=分=割=线=====================
第二张图(7图) 图卢斯族女战士+图卢斯族男战士
& && && && && & 进图前开远古攒4印以上 进图后走到3个冰刺的中间 裂波抓取一个怪 然后向下走到与黄色石头同一直线 开不动 不动过后向一个方向裂波聚怪 拉开距离风筝死
第三张图 激光蜘蛛
& && && &进图后蓄力邪光斩 然后走到上方把两个冰刺砍掉 转身向外原地XXX 蜘蛛们会自己走过来 看见有准备放激光的地波推之 等蜘蛛们聚集得差不多了 上挑+冰波+波动爆发+火波 还没死的XXX+地波清理掉
第四张图 激光蜘蛛+寒冰潜伏者(会吐蜘蛛丝 很大几率造成束缚效果)
& && && &进图前蓄满5印开远古 进图后趁蜘蛛们还没反应过来跑到冰柱的正上方 波动爆发+不动 没死的再慢慢清理
第五张图 激光蜘蛛+斯卡萨幼龙
& && && &进图之后先打碎正中间的三个龙蛋 防止生出小龙 然后从上方跑到左边三个龙蛋后面(这龙蛋很结实 打不坏) 站在后面两个蛋的正中间 这里可以防止斯卡萨幼龙的自杀式撞击 冰波+火波+蓄力邪光斩 此时如果激光蜘蛛还没死的话肯定正在蓄激光 我们就走到房间最下方等着 在这他们会自觉走成一条直线 方便技能输出 最后别忘了开房间上方的精灵补给点
第六张图 斯卡萨幼龙
& && && &进图之后首先打破正前方的两个龙蛋 再向前跑打破后面的三个龙蛋 接着就站在房间最左下方蓄力邪光斩等斯卡萨幼龙飞过来集中后丢出去 接火波+冰波 没死的再慢慢清理
第七张图 冰龙斯卡萨(BOSS战)
& && && &冰龙斯卡萨会的技能有
& && && &全屏震地(跟菠萝丁一样 跳起来就好 不过在冰龙受到攻击时爪子落下的速度会变慢 自己注意掌握节奏)
& && && &吹冰(没出BUG的话会有天黑的提示 这个很好躲 跑到冰龙身子下面就行了 不过中了就几乎是秒杀)
& && && &近身吼叫(冰龙突然把头缩回去 此时它头部会变红 且不会受到伤害 人物角色也不会自动向冰龙方向移动 一定要放弃一切攻击技能向门口方向跑 因为他的吼叫带眩晕状态)
& && && &全屏震地三次(出现在近身吼叫之后 如果冰龙在吼叫时有物体受到了伤害 例如召唤的花 魔道的舒露露 还有就是我们人物自己 哪怕吼叫攻击时出现的是一个MISS 后面也肯定会接此技能 跳起就能躲开)
& && && &远距离吹龙卷风(冰龙在释放此技能时会有一个明显的吸气动作 头部变红跟近身吼叫外形很像 一定要分辨清楚 否则就是一个复活贡献出去了 不过此时人物角色会自动慢慢地向冰龙方向移动 此时攻击冰龙的一切技能都属于破招伤害 攻击提升很大 不过由于风力大 出现龙卷风之后人物角色会以很快的速度向门口移动 要注意跑动 别被龙卷风卷进去 一般来说进去了就是死多生少 不过金身的圣光墙可以卡住人物的移动 让队友更好的输出 最后再教个躲龙卷风的小技巧 如果一不小心被龙卷风卷了进去 来个后跳 此时人物角色就会倒地 然后使用受身蹲伏 3秒的无敌时间可以躲去很多伤害)
& && && &召唤小龙(其实小龙很烦 当你正在努力跑动躲龙卷风时 当冰龙变天吹冰时 小龙一个自杀式撞击命中目标倒地 哦也 悲剧就此产生了 所以最好先灭小龙)
& && && &打BOSS时先别开觉醒 除了棉花不动邪光阵 其他各技能统统招呼过去 等冰龙变天吹冰后躲在他身下再开觉醒开远古 躲好近身吼叫 躲好龙卷风 冰龙对于瞎子来说就是一个固定靶子
52阿修罗过王者冰龙视频
60阿修罗过王者冰龙视频
[ 本帖最后由 Music慢半拍 于
19:50 编辑 ]
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累死我了&&终于弄好了
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能萌死阿狸的是麦咪
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[ali58] 卖爆米花
[ 本帖最后由 风兮兮~ 于
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&&我看菊花多妩媚,料菊花看我应如是
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格斗家区的达达兔竟然跑过来了
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来来来木木等你水印打好~给你加大精华
[ 本帖最后由 恋恋三季 于
18:19 编辑 ]
上山打老虎...
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恋恋姐姐竟然还没下班
伪装成阿狸的达达兔
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能萌死阿狸的是麦咪
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达达兔围观精华帖
&&我看菊花多妩媚,料菊花看我应如是
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还要打水印啊&&那不是所有贴图都要重新弄了?
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木木作为资深的论坛玩家,打水Y是很平常的事,直接在编辑代码里替换打完的,很快嘀
上山打老虎...
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问题是我从来没有打过水印这东西&&以前那都是闹着玩的
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