风暴英雄怎么看延迟队友选了什么英雄

《风暴英雄》简体中文客户端自定义游戏图解
《风暴英雄》简体中文客户端自定义游戏图解
《风暴英雄》近日大量猛料曝出,!而在最新补丁更新后,不仅加入了,而且还加入了!尤其是“电竞游戏标配”——自定义游戏。而自定义游戏中有着众多人性化的设定,小编就以详细图解介绍这个可以和众多好友共同享受乐趣的模式。
1.进入游戏界面后点击英雄下方的“更换模式”便可进入游戏模式选择界面
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2.除了上一阶段可以选择的三个模式,自定义游戏已经变成可选模式,但选秀模式依旧处于灰色状态不可选。
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3.选择游戏模式为自定义游戏之后,选择地图。
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4.进入自定义游戏大厅主界面,乍一看与对战模式无异,但右侧多出了一列对手的状态栏以及观战者位
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5.之后点击相应位置的“+”符号可邀请玩家进入游戏。
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6.在等待玩家确认时,该位置就会变成《风暴英雄》LOGO
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7.好友加入咯!在队友加入游戏中后,房主可以点击玩家下方的图标对该玩家位置进行一系列调整。
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8.进行调整只能通过点击对应玩家下方的调整图标进行,对该英雄模型点击右键则会调出社交菜单。
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9.房主可将玩家调整为观战者,此时该玩家会出现在观战者位置
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10.在观战者位的玩家,房主不仅可以将其调整为游戏队伍成员,还可以设定其为房主,或设定其为裁判
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11.在房主选择“交换队伍”选项后,该玩家将移动到对手队伍当中,此时依旧会显示该玩家所选择的英雄。
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12.房主同样可以调整另一队伍的玩家的位置。
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13.当然房主自身也可以调整到另一队伍,或者成为观战者。
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14.当选择将其他玩家提升为房主后,其他玩家的调整选项也随之消失。
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15.当游戏对阵的两支队伍位置已经填满时,房主只能选择与目标玩家交换队伍。
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16.点击左下角的风暴图标可以回到主界面,但并不会推出自定义游戏房间。游戏主界面同样可以看到房间内准备情况并随时可点击最上方按钮回到房间。
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17.当自定义游戏有较多成员参与其中时,免不了等待。此时玩家完全可以选择进入商店界面查看自己心仪的皮肤与英雄,游戏界面顶部会显示当前房间准备状况。
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18.在录像选择界面同样能看到自定义游戏的准备情况。
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19.当所有玩家皆准备完毕,点击开始游戏。又一场在庇护之地的战斗就会开始!
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快速预览简体中文客户端
图一:中文客户端登录界面
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图二:玩家水平选择界面
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图三:游戏主界面(中文)
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图四:游戏模式选择界面,知道选秀模式是啥吗
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图五:英雄选择界面,大家熟悉的阿尔萨斯
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图六:“大黄锋”(阿努巴拉克)在战斗中
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图七:中文的游戏结束界面
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图八:Tab菜单的天赋预览
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图九:中文的游戏结束界面
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图十:英雄选择界面,酷炫的阿努巴拉克
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图十一:游戏商店
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风暴英雄本周免费英雄更新 属于怒风兄弟的一周
风暴英雄本周免费英雄更新,本周的免费英雄包含有团队毒瘤伊利丹、风暴烈酒陈15、审判天使泰瑞尔、恶魔猎人维拉、虫群之母扎加拉12、光明圣堂塔萨达以及玛法里奥咕咕在内的7名英雄可供玩家免费使用。
  风暴英雄本周免费英雄更新,本周的免费英雄包含有团队毒瘤伊利丹、风暴烈酒陈15、审判天使泰瑞尔、恶魔猎人维拉、虫群之母扎加拉12、光明圣堂塔萨达以及玛法里奥咕咕在内的7名英雄可供玩家免费使用。
  刺杀型:
  伊利丹:较难操作的近战刺杀类英雄,不推荐第一次就进入对战模式,而是在合作模式或者联系模式中练习几次。伊利丹是一位极难操作的英雄。需要对局势的判断和走位上较高的要求。
  推荐度:★
  维拉:较为简单上手的远程刺杀类英雄,拥有良好的位移技能,但是由于自身血量较少,推荐在团战中不要过于向前推进,而是选择在队友的身后输出伤害。
  推荐度:★★★
  战斗型:
  泰瑞尔:泰瑞尔是战斗类英雄中的佼佼者,在一场游戏中泰瑞尔能造成海量的伤害,有较强的位移技能和突入技能。但是相对泰瑞尔较为脆弱,容易被杀死,虽然在被杀死之后依然能依靠自身特质对敌人造成伤害,可是如何平衡运用泰瑞尔强大的力量才是操作这位英雄的重点。
  推荐度:★★★★
  陈:陈并不是使用“法力值”作为资源,而是用“酒量”作为使用技能的消耗。饮酒时在回复酒量的同时能获得一定的护盾值。陈拥有强大的生存能力,可是想要巧妙的运用他的能力在战斗中帮助队友获得胜利,需要一定的锻炼和经验。如何在正确的时候选择“饮酒”是操作这个英雄的重点。
  推荐度:★★★
  辅助型:
  玛法里奥:玛法里奥是较易上手的辅助型英雄,身为辅助英雄拥有冷却时间较短的愈合作为主要治疗,但是玛法里奥并没有短CD的瞬间治疗除了天赋技能外也不能为队友提供护盾,并不能在关键时刻拯救队友的生命,而是给队友提供持续的恢复和续航。
  推荐度:★★★★
  塔萨达尔:塔萨达尔在现阶段的游戏中属于强势的辅助型英雄,护盾技能可以为队友提供额外的生命值,也可以在关键时刻拯救队友的生命。特质“先知”能在探测到躲在暗影中的敌人,也能提供巨大的视野为队友取得先机。在选择“执政官”天赋后能获得不低于刺杀类英雄的伤害。
  推荐度:★★★★★
  专业型:
  扎加拉:扎加拉并不是难于上手的专业型英雄。通过在地图上散步菌毯获得移动加成与视野,尽量可能在关键位置散步菌毯。在战场上拥有良好的推进方式,又可以在团战中造成大量的输出,配合良好的控制技能“吞噬巨口”,或指挥刺蛇进攻敌方较为脆弱英雄,是一个在各方面都有不错表现的英雄。
  推荐度:★★★
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> 风暴英雄队友交流系统指令是什么 有哪些
  风暴英雄队友交流系统指令是什么?有哪些?来看看下面小编给大家带来的相关介绍吧。
  风暴英雄是一个很注重团队的游戏,所以队友之间的交流很重要。&G&可以对特定地点发出警告,&V&键则是呼吁大家撤退。
  按住G键之后按定鼠标左键稍微拖动会出现菜单,有以下选项:
  1、&危险&:大地图和小地图在指定地点均出现黄色叹号指示,屏幕文字提示&XXX警告大家有危险!&
  2、&援助我&:大地图和小地图在指定地点均出现白色指示,屏幕文字提示&XXX呼叫增援!&
  3、&防御&:大地图和小地图在指定地点均出现紫色指示,屏幕文字提示&XXX想要坚守!&
  4、&在路上&:大地图和小地图在指定地点均出现绿色指示,屏幕文字提示&XXX正在赶来&
  以上就是小编关于风暴英雄队友交流系统指令的相关介绍了,祝大家游戏愉快!
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战斗方式-画面
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  美服官网的玩家分享了他单排到40级的游戏历程,68天内总共赚了5万金币,让我们一起来看看他是如何做到的吧!  漫长的单排历程结束后,我终于升到了40级,下面的图片是我的英雄等级。  刚开服时我买了几个商城礼包,这大大拓展了我的英雄池,但之后我就只用游戏金币购买英雄了。基本上我玩了68天,每天的日常任务都没有错过,然后每个英雄5级时送的500金币都拿到了。最终我用金币买了陈·风暴烈酒、阿兹莫丹、阿巴瑟和奔波尔霸,并且我现在还有9170金币,把今天的800金币任务做完,等吉安娜降价就可以买了。  下面是我的单排收金币历程:  任务金币  每日任务68天能拿到:24140金币(355每天*68天,假设每种不同金币的任务生成的几率是一样的)  玩家等级奖励:6000金币  英雄等级奖励:15500金币(500*31个英雄)  任务金币总计:40240金币  每场游戏金币  游戏结束后奖励金币总额:9780金币  游戏总场数:391.2场(假设平均50%的胜率)  金币获取总量:50020金币  总结下来,除了开始的几天我跟朋友组队时拿的经验奖励,其余时期我都是在单排。总体上我每天玩5场,持续了两个月就是400场,刚好能升到40级,拿到5万左右的金币。现在我终于有资格玩“英雄联赛”模式了,暴雪你赶紧开放排位赛吧!  事实上,该玩家的玩法比较合理,每天5场游戏也就是一个半小时左右,两个月后就能爬升到40级的满级状态了。如果是跟朋友一起排的话,升级会更加快速。在升级的过程中其实也是体验英雄,为后续排位赛做准备的过程。如果有玩家比较心急,也可以考虑购买强化剂来加速升级。
  昨日《炉石传说》黄金公开赛广州站现场,网易宣布:日《风暴英雄》国服内测将正式开启!  2014暴雪嘉年华首次提及内测  2014暴雪嘉年华已经正式开幕,相关全球内测消息已经有所发布:Mike Morhaime已经宣布《风暴英雄》全球内测将在日正式开启!同时Mike Morhaime表示:“我们很高兴和大家一起经历了技术封测,而你们在过去几个月中提出的意见也让《风暴英雄》变得更加史诗。在这里,我们一如既往地向所有分享过想法的玩家表示感谢,同时也期待着在一月份内测开始后听到更多来自玩家的声音。”  国服上线实与全球同步  根据以往暴雪游戏上线规律,美服一般会率先开始进行维护,而美国的维护时间1月13日基本相当于北京时间14日,在维护完成开启后相当于是国服的内测开启时间——1月15日。  官方依旧会陆续邀请玩家加入到游戏的内测当中,你也可以在《风暴英雄》官方网站来申请国服测试资格。
  本期讨论:哪几个英雄最让感到束手无策?  上一期的“风暴英雄兵器谱”我们和大家研究了一番游戏里的最强爆发输出英雄,这一期我们则将来讨论一下游戏里哪些英雄最让人感到束手无策。  和往常一样,我们在最后为大家总结了一些细节,能够帮助你更好的对付这些英雄机制比较特殊的“麻烦玩意”!  风暴兵器谱:最让人束手无策的英雄Top 5  第五名:陈  当一个肉盾非常之硬,还会飞来飞去的轻功时,恐怕没有人会愿意做他的敌人。遗憾的是,陈·风暴烈酒在游戏中就是这样一个存在。要知道在上个补丁还未对其进行削弱时,陈不单单凭着“无赖”一般的战斗特质壮胆酒困扰着所有没有打断技能英雄们,他的大招之一——迷踪酒桶也是全游戏里最让人不想去打他的技能之一:顺便一提,另外一个全游戏里最让人不想去打的技能是陈的第二个大招风火雷电。  除此之外,距离不算很近还带有定身效果的必中控制技能也是每一个脆皮的噩梦,即便你不想面对他,只要来了参团,就一定逃不出陈的控制范围。不得不说这熊猫确实有些让单排无配合并缺乏保护的脆皮英雄们束手无策。  第四名:泽拉图  如果说陈·风暴烈酒只是给人一种“不爽”的感觉的话,那么一个神出鬼没的泽拉图还会让人觉得这东西真“烦人”!无论是在线上清兵时被突然丢过来的两坨奇点钉刺炸残,还是打野打的好好的突然一个虚空禁锢让所有人都不能动,野怪被怒抢都会让人恨不得立刻把那个玩泽拉图的人拖出来打一顿..  当然,除非那个人正好跟你在同一间网吧/宿舍/办公室,否则这是不可能的,你除了被动的接受这些骚扰外,只能束手无策。  第三名:阿巴瑟  “无形之刃,最为致命。”这句话不是阿巴瑟的台词,但却被阿巴瑟演绎的淋漓尽致。队友要有个强力阿巴瑟的话,虽然整体上看你们是4打5,但是又可以说每个小团战你们都会比对面多半个人——不过这种理想状况跟现实总是相反的,要不然怎么会有“别人家的阿巴瑟”一说。  可能你会想,让隐身英雄直接去杀他本体不就行了,但一个强力阿巴瑟的位置又总是飘忽不定的。除非你准备长期在别人家里巡逻或许还有机会,但那样子你线上经验和别的人头还要不要了?  第二名:奔波儿霸  “这个东西怎么血那么少?这么容易杀?”相信每一个刚刚接触风暴英雄玩家,在游戏中遇到小鱼人时都会这么想。但是杀着杀着,也都会觉得有点不太对头——“咦?怎么人头一个没涨啊?还有他复活怎么这么快啊?”当然,这还只是前期。  10级之后,应该说等到小鱼人学会泡泡满血以后,大家也渐渐的发现这东西其实很不科学:他虽然血量很低,但是输出一点不低,放着他不管很快一条线就要被推干净;但是你去管他,你又拿他没办法,只要找不到蛋,他就能一直骚扰你。渐渐地你没血没蓝了,再不回家搞不好还要被他给单杀。  对了,他的大招鱼人冲锋也很烦人,感觉好像不痛不痒,但移速一下子就被降到几乎走不动的状态,然后...唉不提了。  第一名:丽丽  丽丽让人束手无策?也许大部分看到这儿的读者,看到这只萌萌的小熊猫出现在榜首都会觉得我们在搞笑。但实际上,这个榜单的评选标准是让人束手无策,并不仅限于敌方英雄,所以自己家的丽丽自然荣誉上榜。  仔细一想,丽丽确实挺让人束手无策的:当敌人隐身英雄骑马跑过来在你身边转圈圈时,你没有办法;当敌人强行击杀了你的队友时残血想逃跑时,你没有办法;当游戏快输了,队友们纷纷把锅甩到你身上:“老兄啊我知道你玩辅助为人民服务好样的,但你为什么要选个丽丽啊,这周周免雷加尔、玛法里奥哪个不比她厉害啊?”,看着胜率榜倒数第一的自己,你还是没有办法。  “算了,我下次还是选个乌瑟尔吧...”  本期快速心得:《风暴英雄》如何对抗特殊机制的“敌人”  对抗陈:不能打断他喝酒就别在他喝酒时浪费输出,脆皮和远程尽量和他保持距离。  对抗泽拉图:残血时及时回家补给;在塔下回城有时不安全,尽量多走几步路;打野怪时站在圈里打。  对抗阿巴瑟:与敌人对线时要把阿巴瑟出现后提供的护盾和输出算在内,再考虑是否可以击杀/被击杀。  对抗小鱼人:没有爆发伤害并且清线较慢的话避免和奔波儿霸对线;击杀后根据鱼人复活时间猜测蛋的位置。  对抗丽丽:5人黑时别让队友选丽丽;祈祷非5人黑时自己这边别有丽丽。
  《风暴英雄》国内赛事逐渐兴起,除了已经顺利进行了两周的雷锋杯外,另一项赛事《风暴英雄》时空杯吉安娜赛季也即将打响,雷锋杯首周冠军X-team也将参赛,赛前风暴大厅对新兴《风暴英雄》职业战队X-team领队F91进行了专访,请他聊聊国内《风暴英雄》电竞环境与他所带领的X-team战队现状。  风暴大厅:X-Team在雷锋杯首周夺得冠军是一个好的开始,那么你对于这只战队的规划是什么呢?X-Team是怎么成立的?  F91:自从暴雪公布了风暴英雄这款游戏后我们就一直为此而做准备,战队成立以来我们一直为世界冠军这个梦想而努力着,希望我们能实现这个目标。  风暴大厅:现阶段《风暴英雄》的比赛还很少,选手的职业化还需要些时间,战队打算怎样度过这段日子?  F91:X-Team是国内第一只职业战队,选手早已在线下开始训练,进入12月后比赛相对较多,之后我们会备战12月中旬开始的网易官方比赛。  风暴大厅:介绍一下战队的各个选手吧,他们各自有哪些特点?  F91:队长Kingcn曾是《星际争霸2》项目职业选手,以其犀利的意识和打法出名,在队中扮演主力输出的角色;而Elegant更是大家熟悉的WAR3职业选手,主打战士与专精型英雄;Tao在队中担任辅助,小伙子长的很帅;Misaka是我的弟弟,被誉为“F92”,主打战士与专精型英雄!Paradise在队中担任团控或输出的角色,我们还有一位替补选手Ygoss。X-team战队成员:(左起)Misaka、Tao、Kingcn、Paradise、elegant  风暴大厅:从职业选手转型战队管理者,91哥你有什么感受?有觉得遇到困难和挑战吗?  F91:没有太多的困难,看着他们每天练习中不断的提高进步,仿佛看到了以前的自己。  风暴大厅:作为一个过来人,你是怎样教导现在的队员的?  F91:在生活中我会教他们如何团结,毕竟一个团队首先要学会团结,才能获得成功;在游戏中我会指出他们意识以及操作上的的缺点,帮助他们获得比赛胜利;在比赛中我会调整他们心态,让他们能在比赛中更好的发挥出实力。“会长”F91新身份——X-team领队  风暴大厅:在你看来,《星际争霸2》和《风暴英雄》的战斗理念有哪些相同和不同?  F91:这是2个完全不同类型的游戏,《星际争霸2》注重的是运营操作,而《风暴英雄》更注重团队配合。  风暴大厅:在你看来,在《风暴英雄》中获胜的最大诀窍是什么?你的队员们在这方面是否达到了你的要求?  F91:如果你想获胜就必须团结一致,要相信你的队友会在最关键的时刻帮助你,X-Team队内关系非常融洽,队员感情都不错,我很满意。  风暴大厅:在你看来,《风暴英雄》的游戏性在哪些地方还需要改进?  F91:目前风暴还是A测,但是在竞技性和战术方面已经很让人满意了,多样化的地图机制和英雄组合让游戏更有可玩性,希望暴雪能多出些英雄让这个游戏变得更加好玩,我将拭目以待!
  12月15日消息,《风暴英雄》国服内测将于日正式开启!根据以往暴雪游戏上线规律,美服一般会率先开始进行维护,而美国的维护时间1月13日基本相当于北京时间14日,在维护完成开启后相当于是国服的内测开启时间——1月15日。所以,可以说,这次《风暴英雄》国服内测终于和全球同步了。  《风暴英雄》款旨在与好友共同体验暴雪角色的竞技游戏,项目最初诞生于《魔兽争霸3》,所有登场角色均来自暴雪旗下的《魔兽争霸》、《星际争霸》和《暗黑破坏神》系列。游戏中每场比赛持续约20分钟,团队协作水平不等同于个人英雄水平。英雄角色都有各自不同的皮肤,像简单的配色变化,或是完全不同的模型。这是一款提倡团队协作的游戏,并不鼓励个人单打独斗。
建安余韵 /
  暴雪给维拉的难度定位是简单,事实上维拉确实很适合新手使用:2000金币的亲民价格,仅靠平A即可打出不俗伤害,技能跟大招简单易用……但如果你仅仅把她当做一个新手英雄就大错特错了。  在高端局中,维拉依靠10%的移速优势(战斗特质),可以风筝对方前排而不被碰到,然后用影轮翻(E)躲掉致命伤害,最后用大招扫射(R1)完成收割,可以说是集机动能力、持续输出、爆发伤害于一体的强力英雄。当然维拉的缺点也很明显,被泰瑞尔、泽拉图、诺娃等针对时脆弱的身躯很容易被秒掉;但是泰瑞尔的大招可以躲掉,诺娃你可以反抓她,泽拉图确实很难防但你可以猥琐起来。  下面会给大家带来一套天赋,使维拉在满Buff(增益)时有1.91攻速、45%吸血、110%移速、弹射伤害,普攻减少冷却,并且机动能力也丝毫不差。  一、维拉基础数据  攻速1.67(除泰凯斯外最高),基础攻击28(下游),攻击增长9(中上游)。虽然维拉的基础攻击较低,但战斗特质可以增强20%,并且不错的攻击增长让维拉在后期非常强大。  二、维拉技能介绍  憎恨(战斗特质):普通攻击能堆叠1层憎恨,最多叠加10层。每层憎恨增加2%的基础攻击伤害和1%的移动速度。  追踪箭(Q):单体输出输出技能,能弹射两次,前期缺蓝清线时尽量少用,等打团再用。  多重射击(W):优秀的清线技能,线上清兵时尽量覆盖到敌方英雄。  影轮翻(E):位移技能,点出天赋后可存储两次。  扫射(R1):大招射程很优秀,伤害打满的话输出很恐怖。  复仇之雨(R2):偏爆发型的大招,可以用来打断敌人。  三、维拉天赋介绍  天赋解析:本套天赋以维拉的超高攻速为基础,利用“战斗动能”快速刷新技能、大招,并且堆叠“憎恨”和“戒律”来增加攻速、吸血、移速,在憎恨10层戒律10层的状态下,拥有1.91攻速、45%吸血、110%移速、弹射伤害。团战中只要你不怂就能越战越勇,残局经常能以一敌多。  注意事项:本套天赋对操作要求较高,需要持续平A来维持憎恨戒律层数,并且在平A中调整走位。团战中以攻击敌方前排为主,可以先在远处开大招“扫射”来输出一轮,等敌人半血后再进场。  如何躲泰瑞尔的大?在泰瑞尔冲过来的瞬间使用E,可以躲开眩晕和伤害,但外围的伤害还是无法躲掉的;如果用风暴转移可以完全躲开。  敌人隐身、躲在草丛、失去视野你的“扫射”都无法攻击到他。  第一层(1级):积怨,每层憎恨提高1.5%的攻速。极大化维拉的攻速后,憎恨戒律层数堆叠能加快,战斗动能的减CD也更加明显。10层憎恨下维拉攻速1.91次/每秒。  第二层(4级):吸血打击,提供15%的普攻吸血。虽然后面还有30%的吸血,但这基础的15%还是很有必要的。  第三层(7级):战斗动能,普攻减少技能冷却0.5秒。本套天赋核心技能,维拉拥有全游戏第二高的基础攻速,我想不出还有哪个英雄比她更适合战斗动能了。1.91的满攻速意味着持续普攻时每秒减少冷却时间0.955秒,约等于1秒,相当于CD时间减半。7秒一个Q、4秒一个W、5秒一个E、30秒一个R1,你可以自己想象一下效果。  第四层(10级):扫射,范围内自动攻击型大招。只有有机会就可以卡一个攻击范围释放,不要吝惜因为我们有战斗动能刷新CD。  第五层(13级):戒律调和,叠满10层憎恨后还可以再继续叠10层戒律,每层戒律提供3%普攻吸血。这个天赋与吸血打击叠加,最多可以使维拉拥有45%的普攻吸血,想象一下你打敌人一下能吸一半血,还有哪个英雄敢跟你单挑?平时清线、推塔都可以回不少血,续航能力可以说是爆表。  另外脱离战斗后会先减少戒律再减少憎恨,相当于延长了憎恨的消退时间,何乐而不为?  第六层(16级):暗影翻腾,使影轮翻(E)可以存储两次。搭配战斗动能后刷新更快,机动性更强,两次的使用机会解放20  第七层(20级):风暴之怒风暴之魂两选一。选择风暴之怒的原因是16级两次的影轮翻,解放了20级的天赋槽位,使维拉可以选择风暴之怒来打出更多的伤害。当然,任何情况下你还是可以选风暴转移的,特别是被针对的时候;毕竟风暴转移的位移距离要比影轮翻长,并且是瞬发技能。
  大人气角色女法师吉安娜终于登陆了时空枢纽!  吉安娜作为《魔兽争霸》系列中最具人气的角色之一,在背负着主角光环,拥有强大力量的同时,也背负了沉重的命运。  也许,她能在架空的时空枢纽中找到一丝闲暇,好好放松一下,享受不那么紧张的人生。  ——嘘……我正在思考。  ——有什么计划?  ——为了塞拉摩!  这些都是在魔兽世界中得经典台词。在《魔兽世界》中和她聊一聊就可以听到。  ——我其实只想好好学习,但后来,一个大恶魔把我家拆了,我的学习之路就这样结束了。  阿克蒙德,在《魔兽争霸3》中,大手一挥就毁了达拉然。不过还好达拉然在魔法的保护下损伤不大。核心部分还在北伐期间飞到了诺森德,成了讨伐巫妖王的英雄们重要的据点。  ——不知道传送术在这里起不起作用。那法术在哪了?啊!在这呢!XAHSFHAHUFIHQWN@#@!%!#!等等,好像不对啊。好吧,别在意我之前说过的话。  时空枢纽中的大法师吉安娜没有《魔兽争霸3》里那标志性的6级大招群体传送,不过每个人都可以按B键自己传送回泉水。  ——这地方真是越来越奇怪了。我刚才居然看见一个用糖果做成的矮人。  糖果之王穆拉丁!你值得拥有!  ——等会!白头发都长出来了!希望不是坏兆头。  《魔兽世界》中,在塞拉摩被法力炸弹夷平的同时,作为统治者的吉安娜也伤透了心。不知道是心情的影响还是法力炸弹的作用,吉安娜一下就白了头。  ——偶尔出来透透气挺好哒。  ——感觉我已经困在塔里好多年啦。  吉安娜是个大法师,大法师都是在自己的法师塔里搞研究。  ——变形术为什么每次变出来都是羊呢?要是可以变成青蛙什么的多好啊。  ——不然还不如直接改名叫变羊术算了。  其实是还有很多变形术的。吉安娜!回去好好翻一下法术书吧!萨满的妖术还是留给萨满吧!  ——抱歉,你说什么?萨尔和我?额……是谁老在那瞎说的?我明明更喜欢蓝色而不是绿色。  在《魔兽世界》的5人副本“诺莫瑞根”中,有机会拾取到一种名为“白色穿孔卡片”的道具,道具说明都为0和1的2进制代码,如果把代码翻译成英文的话就是下面这句话。  “Thrall and Jaina sitting in a tree,K-I-S-S-I-N-G。”这也是这段绯闻的源头。  “绿色”当然指的就是萨尔,“蓝色”指的是蓝龙卡雷苟斯。  卡雷苟斯在最新的魔兽系列小说中已经和吉安娜成了一对。  ——哎,别提了。之前暧昧的两个男人都想着称霸全世界,我其实宁愿好好学习的。  恩,阿尔萨斯和凯尔萨斯,都没什么好下场,具体绯闻详见小说《巫妖王的崛起》。  ——部落和联盟是可以和平相处的,我亲眼见过,一件事情就可以让我们团结在一起。  部落和联盟之间虽然脆弱的协议早已荡然无存,但是只要这个世界受到威胁,还是会一起抵抗强大的邪恶势力的。不管什么时候,为了这个世界,为了艾泽拉斯,只有协力抗敌才能有光明的未来。  ——我的哥哥德雷克被杀的时候,我的父亲发誓艾泽拉斯上所有的兽人,我一直很奇怪为什么我会这么淡定,说实话,希望别让我找到答案。  普罗德摩尔一族,德雷克死于与兽人的战争,父亲戴琳死于兽人攻陷塞拉摩的战役,然而普罗德摩尔家族最后的血脉以及库尔提拉斯的命运,不知道暴雪什么时候会填这个坑。
  最近《风暴英雄》商城上线了一个增强道具“强化剂”,能增加每场游戏150%的金币和100%的经验值(强化剂详解),到底这个道具实际效果如何呢?让我们先做一些简单计算。  买了强化剂要几场游戏才能回本?  30天的强化剂需要每天9到14场游戏,持续打一个月才能多拿1金币,来抵消60元的人民币成本。7天的强化剂回本的条件更苛刻。  这里没有把100%经验值的收益算进去,因为经验值的重要性见仁见智,对于想要快速冲10级买大师级皮肤的人比较划算。另一方面,强化剂是现阶段唯一能加速获取金币的手段(好友组队只能增加经验值),其特殊性不言而喻。  根据每场比赛30-40金币左右的收益,我们可以算出以下情况的游戏场数:  如果你要买15000金币的英雄  30天强化剂回本需要每天打13场游戏,7天强化剂回本需要每天打23场游戏。  平均要400场游戏才能有额外的15000金币(增益值),30天内打完。如果买的7天强化剂,你需要在一周内打满160场才能回本。  如果你要买10000金币的英雄  30天强化剂回本需要每天打9场游戏,7天强化剂回本需要每天打15场游戏。  新英雄出来两周后就会降到10000金币,不急的话你可以先等降价。这种情况下,平均要266场游戏(30天),或者每周106场游戏(7天)。  如果你要买2000金币的英雄  30天强化剂回本需要每天打4场游戏,7天强化剂回本需要每天打8场游戏。  如果你贵的英雄都买光了,只剩一些2000的英雄时,平均要133场游戏(30天),或者每周53场游戏(7天)。一般来说贵的英雄直接用战网币买比较好。  强化剂值不值得买  首先是金币收益。游戏内的金币来源并不多,日常任务是最重要的来源,还有就是每个英雄升5级时、新手刚升级时送的金币比较多。如果这些奖励都拿了,剩下来的唯一途径就是每场游戏结束时送的了。对于动辄10000金币的大师级皮肤来说,攒金币的过程是非常漫长的,而强化剂是唯一的可以稍微加快速度的道具。结合上面的分析来看,每天玩10场左右的玩家强化剂是非常值得购买的。  其次是经验收益。在排位系统上线之后,“玩家等级”要30级才能参加个人赛“英雄联赛”,40级才能才加5人团队赛“团队联赛”,对于刚进游戏并且想快速参加排位赛的玩家来说,强化剂值得购买。另一方面,冲击“英雄等级”10级、解锁大师级皮肤也是一个漫长的过程,对于心急的玩家强化剂也不失为一个好选择。  最后给大家的建议:1金币的英雄最好用战网币买,7000的战网币金币都可以,的直接用金币买。  各位玩家觉得强化剂值不值得买呢?欢迎留言一起讨论。
  风暴英雄的官方脸书更新了一张恶搞的图片,出场的五名选手各个姿势酷炫,只不过好像挺怕被冲脸的样子。  不明情况的玩家肯定第一时间被最右的树人吸引,认为这可能是哪个新英雄或是新皮肤,但事实并非如此。“时空枢纽护卫队”  相信关注欧美电影的玩家们已经发现了,这张图片是以前不久热映的电影《银河护卫队》中的经典镜头作为灵感而制作的,相对于原电影镜头,这几位登场角色可谓“COS”的恰到好处!靓女(凯瑞甘)、型男(雷诺)、卖萌(奔波尔霸)、狂暴者(伊利丹)、树人(玛法里奥的树人)。《银河护卫队》原经典镜头  这样的时空枢纽护卫队阵容你满意吗?是否有其他更符合你心目中时空枢纽护卫队形象的五人组呢?
建安余韵 /
  继上次与大家聊完《普攻成长最强的英雄》之后,我们来看看排行榜的另外一个极端,也就是普攻成长最弱的英雄。同样的,我们将采用以下方法来计算:  下面的公式,是英雄每升一级,能在每秒内多打出的普攻伤害。如果觉得公式头晕,请直接跳到下面英雄数据。  公式: 每级增长的普攻输出(单位:点/每秒)=每级攻击力加成(单位:点/一次攻击)*攻击速度(单位:一次攻击/每秒)  备注:一个英雄在实战中的真实普攻输出,除了要看攻速、攻击力,还要结合他的技能、天赋的加成,最重要的还要考虑他的输出环境。本篇文章只是抛砖引玉,用“每级的每秒伤害增长”这一特定的数据进行分析,希望可以在大家选择天赋时提供一定的理论基础。  Top0 阿巴瑟  每级增长:2.86点(1.43攻速*2每级)  我们天真可爱,人畜无害,待在基地里就可以轻松收人头的挂机狂魔睡衣宝宝阿巴瑟荣登榜首!超高的攻速加上令人侧目的每级加成,让阿巴瑟成为“最强”近战英雄!额好吧,其实我不是故意黑的,只不过被周免挂机狂魔连坑了11把而已,没什么大不了的。说点正经的……游戏中阿巴瑟并不依赖自身攻击,而是“寄生”在队友身上提供帮助,所以攻击力什么的都是不值一提的小事啦。  Top1 缝合怪  每级增长:5.46点(0.91攻速*6每级)  作为一个近战英雄,缝合怪的攻击成长排在最末位,让人感到有点意外。不过缝合怪的主要输出依赖技能“猛击”的范围伤害和战斗特质“恶臭胆汁”的持续伤害,再加上“屠钩”这个神奇的技能,缝合怪还是最热门的战斗型英雄之一。  Top2 塔萨达  每级增长:6点(1攻速*6每级)  作为一个辅助塔萨达尔的排名比较垫底也是情有可原,但这与主流观点“塔萨达尔是一个输出很强的辅助”有点相左,特别是在他没被削弱之前。实战下来塔萨达尔的普通攻击打人确实不疼,但他的技能“灵能风暴”配合天赋“静电冲击”的暴击和大招“执政官”群体伤害才是正真的爆发输出来源。  Top3 迪亚波罗  每级增长:6.37点(0.91攻速*7每级)  迪亚波罗的普攻成长很低,再加上他自身没有特别强力的普通AOE技能(W技能火焰践踏团战输不高),实测下来确实很难打出伤害。如果要用大招“闪电吐息”来弥补伤害,又必须要放弃“末世浩劫”的强力控制,真是两难的境地啊。低普攻和低技能伤害很可能是造成迪亚波罗胜率低的原因。  Top4 玛法里奥  每级增长:6.72点(1.12攻速*6每级)  玛法里奥在辅助英雄里普攻成长排倒数第二,所以大家就不要指望用他来打出太高的伤害了。用“纠缠根须”和“月火术”可以弥补一下输出。  Top5到Top6  每级增长:7点(1攻速*7每级)  陈·风暴烈酒:陈的平A打人不疼,从数据上看这点与众人印象一致。在后期点出“组合拳”之后,陈可以打出300%的普攻伤害!可能是基于这一点,暴雪削弱了他攻击成长,但配合“飞天脚”的短CD和粘人能力,陈对敌方后排的威胁依然非常巨大。  乌瑟尔:实战下来乌瑟尔摸人的时候确实没什么伤害,感觉软绵绵的,不过由此你会忽略了他的伤害,温水煮青蛙,在乌瑟尔阵亡之后经常能浑水摸鱼偷掉一两个人头哦。  Top7到Top8  每级增长:7.5点(1.25攻速*6每级)  奔波尔霸:整天来捣乱的小鱼人奔波尔霸登场了!数据显示奔波尔霸的普攻伤害并不高,但小鱼人强在AOE伤害能力和不厌其烦的骚扰能力,普通攻击可以用来辅助输出。  丽丽:丽丽的普攻成长跟奔波儿霸处于同一梯度,再加上本身没有特别出众的AOE技能,打不出伤害也情有可原,我们还是主要用她来治疗吧!  Top9到Top10  每级增长:8点(1攻速*8每级)  吉安娜:吉安娜的普攻成长排在刺杀型英雄的最末尾,不过不要紧,普通攻击对她来说只是辅助输出的,真正用来打伤害的还是各种砸在敌人身上生疼的AOE技能!  阿兹莫丹:作为一名推塔型专业英雄,阿兹莫丹的普攻成长较为低下,并且弹道比较缓慢。暴雪给他的定位是“召唤恶魔大军来摧毁敌人”,因此阿兹莫丹的推塔主要还是依赖召唤生物和技能。
  在《风暴英雄》设计师John Hudson在其推特曝光正在进行迪卡·凯恩的英雄设计概念之后,几乎已经确定了这位《暗黑破坏神》系列的主线人物将进入时空枢纽。  然而已经有玩家等不及官方的设计,分享了自己的《风暴英雄》迪卡·凯恩英雄设计。整个设计思路充满了浓浓的“书卷气息”,又是否符合你心中迪卡·凯恩的设定呢?迪卡·凯恩  玩家将迪卡·凯恩设定为一个近战辅助。使用他的拐杖进行普通攻击。  技能设定  天赋技能:每次凯恩使用一个技能,所有周围队友能回复20点魔法并获得一个护盾。  [Q]知识的力量:凯恩用书猛击地面,使对手受到伤害并且减速40%,效果持续2秒。  [W]赫拉迪克守卫:在目标召唤一个赫拉迪克守卫。在1.5秒之内生效。一旦设置完成,守卫将眩晕附近的敌人持续1.5秒,并给予这些单位接下来5秒内的视野。凯恩最多可召唤3个守卫,每个持续时间60秒。  [E]书卷横飞:凯恩把背包内的羊皮纸与书卷洒落成一条直线,敌人穿过这条直线将会被沉默两秒,队友走过纸条直线将会获得增益可抵挡下一次攻击。  [R1]书卷风暴:凯恩经过施法引导,往目标区域召唤书卷,敌人与队友皆无法穿越该区域,并且提升在该区域内队友所能造成伤害25%。  [R2]停下来,倾听:凯恩开始讲故事,迫使目标敌方英雄走向你,在此期间无法进行攻击,时间持续2分钟。  这样的知识渊博的学者形象是否符合你心中那个迪卡·凯恩呢?
  《风暴英雄》官方脸书更新了一张看起来十分酷炫的图片。  不明情况的玩家肯定第一时间被最右的树人吸引,认为这可能是哪个新英雄或是新皮肤,但事实并非如此。“时空枢纽护卫队”  相信关注欧美电影的玩家们已经发现了,这张图片是以前不久热映的电影《银河护卫队》中的经典镜头作为灵感而制作的,相对于原电影镜头,这几位登场角色可谓“COS”的恰到好处!靓女(凯瑞甘)、型男(雷诺)、卖萌(奔波尔霸)、狂暴者(伊利丹)、树人(玛法里奥的树人)。《银河护卫队》原经典镜头  这样的时空枢纽护卫队阵容你满意吗?是否有其他更符合你心目中时空枢纽护卫队形象的五人组呢?
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