怎么感觉龙与地下城城改版狂战并没有加强

我来告诉DNF平民朋友NB改版后的职业选择问题(土豪不要来)_地下城与勇士吧_百度贴吧
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我来告诉DNF平民朋友NB改版后的职业选择问题(土豪不要来)收藏
首先是土豪的不要进来.因为土豪玩什么职业都厉害.所以没有讨论的意义.再说作为平民.肯定是为了刷图安逸一点.平平的装备.打王者级没有什么压力.打地狱也可以过就可以了的水平.然后再说说作为平民的基础装备:(百分比和固伤都掺在一起说)左边5件套:一套假紫(双B或A+B)即可.比较倾向暴击+力量/智力为主左槽:固伤职业弄个手镯骷髅手套,百分比职业如果或有点钱买双攻左槽(不是的应该不很贵)右槽:弄个紫的属性石.有钱就粉属性石.这个看各职业的属性决定带哪个首饰:固伤职业:悲鸣手+链+泰坦戒(这个不贵),魔法职业可以做黄金梦(艾尔文).几乎不花钱百分比职业:悲鸣三件套,或做个领主戒指出来.如果有钱可以弄战神戒指(不过有点贵)武器:固伤职业强到7就可以了.锻造最好是7.有时间打打青龙应该到4-5没有问题百分比职业强到10应该可以.尽量以粉武器为主.当然能做镇魂更好称号:用个舰长称号或工业区的全属强+10的称号很不错.刷图来说没必要像那些花钱称号一样一定要触发三速什么的时装:魔法职业:2智力+移动物理职业:2攻速+力量当然如果有钱肯定一套高级好宠物:存点钱买个吧.其实没钱就算了.不要在意那一点属性.就我看宠物比较实惠的是:之魂(物理职业拿).冰翼之魂(魔法职业拿) 上面平民装备也说了.现在我来说说NB改版后的职业选择(分楼说明!如果有插楼太多就大家点上面的"只看楼主"
1楼 16:39&|
不管这是几楼.我就让它成为二楼.二楼用来补充说明或其它事情
收起回复3楼 16:41&|
首先是鬼剑:建议选择鬼泣.理由:因为增加了怪物的血量30%之后1.平民剑魂伤害还行.但是无奈范围太窄和各种没有控场.单刷的确不够安逸.改版后技能提升很小.BUFF技能也没有改变.削弱了一些.2.平民狂战伤害一般.虽然爆发强.但是无奈爆发只是一段一段的时间.单刷安逸但效率不高.特别是这次改版.除了加了一个被动技能的提升攻速和移速.然后60ex有70ex才加了10%攻击.我感觉狂战是加强最小的职业.没有之一.(别喷我.这是官方的数据)3.平民修罗加强的技能挺多. 但统一不高.大约都是在15%-20%左右.但是亮点是冰波提升了冰冻等级+5.相对来说加强了一些的控场最后是鬼泣的原因:鬼泣是85版本二觉后悄悄崛起的职业.当然现在也慢慢的被大家知道了.这可以看出鬼泣吧的计生水平是多么的高明.本来就不弱.再加二觉被动的+各种阵的冷却.差不多好多阵都可以全程保持了.各阵的作用巨大.这个不多说了.关键更离谱的是鬼泣的45技能-卡洛.在各种阵的情况下.一串串的黑球过去.威力的确很逆力.关键是安逸.当然缺点也有.就是布甲防御的确不高.但可以通过组队.鬼泣才可以发挥出最大的效率 刚刚小妹子找我聊天浪费点时间不好意思.下面接着更
收起回复14楼 17:04&|
然后是女格系:我建议平民玩家选择女散打或女柔道原因:1.平民女街霸.此职业的基础以前有点弱.加强最大的霸王拳.但是其它的技能加得不痛不痒.再加上那个攻击判定的范围.我感觉还是一个以控场为主的职业.论伤害有点力不从心.2.平民女气功.这职业在以前改变了好几次.从一开始的固伤幻爆流.到后来的猫拳流.罩子废了.再到现在改版后大大加强了幻爆和两个罩子的HP和各种光属性.也许NB改版也是希望女气功回归到辅助流职业的代表地位.论伤害跟上面的女街霸一样有点力不从心.再说:女散打这次加强应该算是最大的职业之一(必须有之一).很多技能直接提升50%-100%不等.以前的武神一直是土豪才可以玩.平民不敢碰.这次改版我看平民可以碰.但是即使加强对于平民来说没有想像中那么夸张.因为我们只看到各种加强.却省略了职业的劣势:手短.范围小.无控场等等问题.对于操作跑位不好的玩家.这职业的确越玩越痛苦.当然加了很多.技术方面也可以在慢慢的刷图练习中得到经验.平民可以玩的职业其实大家都看女散打的数据提升大.却忽略了女柔道这个职业女柔道此次改版.提升其实不比女散打低.首先看两个BUFF的提升:暴力抓取 +200%攻击力.冷却改成30秒.持续却有120秒的超强BUFF.这个比散打职业的强拳提升大很多.我敢说暴力抓取改版是这次NB改版改得最夸张的一个BUFF技能!200%是什么概念?就是说以前暴力抓取开了之后.抓取技能的攻击力提升20%.现在就是60%.这就是提升了40%伤害!!!.再加上全程保持.摔技强化
攻击力+30% 虽然这个是加各种冲击波的威力.但是别忘了女柔道的冲击波伤害并不低然后再配合各个技能+20%或+30%(这些提升是可以和暴力抓取叠加的).觉醒无敌等等东西.我看女柔道的提升并不比女散打差一个百分比一个是固伤..自由选择
收起回复17楼 17:25&|
再说说男格系:在装备平民的情况下:推荐选择男街霸或男散打理由:1.男气功 这次改版技能加得很平均(跟冰洁一样).全是20%或30%.就猫拳加了50%.但无奈猫拳即使加了50%也不能当作爆发.而男气功缺少的就是爆发..我为什么不建议大家选择男气功呢.因为现在怪物血量加30%.我感觉没什么太大的变化.那为什么不去选择提升了一些的职业呢?2男柔道 这次改版改了三个部分:A.暴力抓取 CD30秒.持续120秒.从以前的限制抓取个数更改成不限制个数是个好处.就是说你前面有多少怪.它就可以抓多少怪.但是缺点就是不加攻击力.就凭这一点就不如女柔了B三大无色 CD全部减少5秒.这说明男柔的三大技能以前的确是CD太长了.再加了攻击25%.相对来说没有什么改变C60EX和70EX技能 提升挺大.一个加了40%.一个加了50%.只可惜这两技能伤害以前的确太低了.加了也没有太大的变化.甚至说男柔的那个70EX-武莲华..一直都是抬不起头来.NB后也抬不起..再加上男柔职业是百分比+固伤.说白了你又要高强又要独立才有伤害..难堆.. 再说男街霸(打不完了.要下班了..晚上回去更)
收起回复18楼 17:38&|
接18楼:再说男街霸男街霸我一直称他千手.这职业刚出来的时候是非常强的.当时没有地狱级.只有英雄级.装备平平的千手居然可以一套秒掉BOSS..后来可能是因为太强了..大削.道具消耗数量加多.千手被动觉醒大削.反正我的感觉就是.和谐后动作慢了一拍.动不动各种投的时候道具不够用..男街霸职业的核心应该是4投.无色技能反而作用不大(比男气功的无色还无力).但是因为四投的出色.所以这个职业一直都玩起来还是不错的.2013年12的F1天生赛的冠军就是韩国的千手.现在NB改版,似乎又加回来.当然我看过了.千手加强了但没有加到刚刚出来的时候那么BT.不过有个好道理.异常改版了..这就意味着靠异常吃饭的千手应该是有一系之地了.所以我才推荐可以玩最后男散打-武极我们叫乌鸡.我一直很喜欢的职业之一.实话说.平民玩有点杯具.原因就是这职业的动作太僵硬.再加上各技能的范围比女散打大不了多少.一个用拳一个用腿.不过帅气度还是不错的.这次改版并没有女散打加得多(女散打是因为熔入了NB4).但是亮点就是觉醒加了50%攻击和冷却减少到108秒.我来介绍一下乌鸡的主动觉醒-烈焰火腿以前(昨天了)是120秒冷却.持续56还是58秒我忘了(被动觉醒加觉醒持续).觉醒的亮点就是附加38%伤害(就是额外带了把无影)和散打系列技能冷却时间减少35%.现在改版后是附加57%(差不多两把无影).冷却时间也是减少35%.再加上各个技能的加成.虽然没有女散打那么强力.但是也是很不错的一个职业.大家可以试试另外说一下天6.这个技能昨天之前一直是个很杯具的技能.往上踢击的时候有时踢不到怪.现在改版了.高度大大降低.并且带有堆怪的效果.因为主动觉醒不再需要SP点了.相信玩乌鸡的朋友会满.帅气+暴力终于回来了
收起回复31楼 00:22&|
最后.圣职大叔系平民的大叔.我推荐圣骑士和复仇者理由:1.驱魔 分力驱和法驱.当然也有偏力或偏法的..我玩的是力驱.所以说不了法驱..力驱这个职业怎么说呢?60版本的硬汉.暴力+狗.还有高伤害的棒球和无双.不管是PK还是刷图都是没有什么压力的.到了70版本就感觉到吃力.出了80版本就打不出伤害.到了85版本大街上几乎灭绝了.我分析了原因:力驱职业的核心技能是三板斧.35.40,45无色为爆发.在早期版本.(平民)这几个技能+小技能是可以清王者级图的小怪的.可是越到高版本.技能的加成越来越小.怪的血量和防御越来越高.总有种打不出伤害的感觉.举个例:一个平民的力驱打时空之门-昔日悲鸣 倒数第二图的那个暗杀王.你35无色锤了几下.接40无色.发现暗杀王瞬闪了.说不定还刺到你了.然后你又追过去45.才搞定了.然后进BOSS房你发现自己没有技能用了.只能小技能磨血.CD到了再开打对吧?再换个职业:平民的红眼.打暗杀王小崩+上挑浮空.然后XXX+抓.再怒气.再XXX也消灭了.不比你几个无色慢多少.然后进BOSS房一通无色..BOSS不死再用小技能磨.问题的关键就出来了.红眼职业不用无色也可以打出跟力驱用无色的效果.那力驱的小技能却远不如红眼的几个爆发..久而久之.力驱灭绝了.并不是不够霸气.而是因为有气无力.这次NB改版后,驱魔的技能数据看起来提升也不少.都是30%-40%.无双击直接提升了70%.火冰圈BUFF也提升了100%.可无奈加成不是很高.因为怪的血量加了30%.仅仅比昨天之前好一一点点.大约提升10%-15%左右..2.蓝拳 我也很喜欢蓝拳,不过是PK.这个职业感觉在设定上就不是用来刷图的.而是用来PK的.想想俯冲和摆动.在打怪中的作用真的不大.蓝拳职业伤害不高的根本原因不是因为技能的百分比低.主要原因还是那个攻击范围..除了45的洗衣机.我发现蓝拳刷图就一直在一个地方所谓的"站桩"输出.如果稍稍没有集中怪在你前面2格位置.蓝拳打起来就不是那么流畅了.攻击次数多看起来养眼.但是蓝拳的PK方面真的很不错.各种闪断没有几个月是拿不下来的.这次NB改版后提升挺大.小技能都是提升20%左右攻击.大技能加强很多.提升了80%左右攻击.这可想而知.昨天之前的蓝拳的无色是多么的无力..插棒子也加强了一倍.但是我要说的还是不行..如果平民玩这个职业.在怪物的血量加强30%之后.我感觉不到什么特别的亮点.所以不建议平民玩蓝拳.除非是为了凑一套装备玩PK.
收起回复37楼 00:50&|
再说我推荐的圣骑士和复仇者1.圣骑士分两种.1种是奶爸.各种加完BUFF.然后打酱油..我想说的虽然这类职业少.但是很让人尊敬的.特别是现在的真远古图里.有个奶爸.感觉自己变身成了神豪在打怪一样.无奈NB改版并未加强BUFF的效果(不过已经很强了).加的都是攻击技能.2种就是审判骑士.说白了就是自强自打的职业.(自己加BUFF.自己打).我们按平民的装备来算.大约现在的85圣骑士(没有异界套)站街大约2000智.光强看装备.进图各种BUFF加起来应该在3200智左右(不吃药).固伤职业.智力越高效果越明显.再加上审判骑士的主力技能:盾.锤子.双盾.大球.审判都是伤害很高的技能.但这职业也有缺点:就是没有异界套的支持下.技能不够用.如果不合理的分配技能.会发现经常出现上下两排技能都黑了的情况..优点也不少.不光是可以给自己加BUFF.如果组队还可以加给出队友.合理的分配技能.我觉得并不比纯奶爸效率低.这次NB改版.技能大部分+20%攻击.虽然加得不多(怪的血量+30%).但是否认不了职业的强势.综合来说.削弱了10%左右.很特殊..大叔系遥遥领先..甚至说全职业也能占在前三地位.PS一句:最近看到很玩圣职的玩家说要转审判骑士.2.复仇者 这也是我最爱的职业之一.从复仇还没有出来就蹲在复仇吧.一直玩复仇到现在没有停过.当初大部分人都是因为复仇者的觉醒而玩.我却是因为喜欢复仇的普通攻击第3,4式而玩.这个职业现在很少见了.当初出来的时候的确火过一段时间.因为觉醒打BOSS几乎没有什么压力.比个如.当时打英雄级乌龟很多职业都不好打.因为火乌鬼有分身.血量高又秒不了.这时复仇却不管有几个分身.一起抓到角落无限冲..觉醒后打法有点无脑.但不得不说当初很强..可惜美好的时光就那么一阵子..后来出80版本.复仇明显感觉到打不动怪了.因为无色技能不给力.小技能更不给力.觉醒就那么一阵子.总不能普通攻击打吧..这时放弃复仇的很多.当然也有一部分骨灰还是坚持着复仇.玩复仇的朋友,还记得那时给复仇取名叫"一夜八次哥"的事么?NB改版后:核心技能改得多.这也是我推荐大家玩的原因.下面一一说明:核心之一:恶魔之力.这个技能以前是蹭血.就是说一条恶魔值打上去也提不了多少.现在改版了.攻击力直接加100%.另外还加恶魔值的获取量33%.Y轴范围加大.进一步加强的是冷却-20%.这是20%是恶魔之力的间隔时间.从以前的中矩中规变成了主力输出.配合各个技能用.我想效果应该是加强不少核心之二:堕落之魂(BUFF) 这技能是加智力的.以前是消耗一定的恶魔能量.智力最大加310左右.还加一些暗强我忘了多少.现在改版直接加100%.就是620智.冷却时间由以前的45秒CD45秒持续改成了45秒CD90秒持续.提高不少.也省事不少核心之三:恶魔诅咒(被动).这被动以前就不弱.因为以前是在使用技能的时候增加15%技能攻击力和10%的移动速度.这次NB改版后加了一倍.30%技能攻击和20%移动速度核心之四:恶魔唤醒(被动觉醒).以前的复仇者能量是不够用的.经常一个45的权能就用光了.现在也用光了..不过这个被动好.以前加满也是加2点的恶魔能量获取量.现在是每加3级就有1点.加满就是5点恶魔能量的获取速度.这是大好事.说白了就是复仇者以后不愁没有恶魔之力经常惦记着化魔了.省事省时间.然后就是技能的改版:大部分技能提升35%-40%左右.60EX和70EX则是提升了50%.所以说技能的提升几乎与怪血量+30%相持平.那么别忘了还有上面的四个核心提升..所以我认为:这次NB改版复仇者大约提升了25%-30%左右.这已经是一个很大的提升了.当然即使这样也没有审判骑士那么高的伤害(平民).但是复仇者的玩法还是挺不错的..
收起回复40楼 01:22&|
明天再更..最后更一下黑暗武士和缔造者(黑武我玩得不多经验不足)希望大家可以多多讨论.除了喷子和黄图哥我才会删回复.这时间TX应该在忙着更新NB改版和春节套吧..祝大家晚安!明天见!
收起回复43楼 01:32&|
各位:这两天更新NB改版.所以没有时间来更新最后的黑暗武士和缔造者.今天有时间了.可以更完.黑暗武士和缔造者都推荐.理由:1.黑暗武士 靠技能连接吃饭的职业.其实伤害很高.但看操作能不能全打在怪身上.之前最大的缺点就是霸体太少.在打群怪或BOSS的时候经常被打断.玩黑武的人都知道.一旦打断了.技能就又开始冷却.是很头痛的..现在NB改版不光是加强了.更重要的是加了技能施放时有霸体.这是黑武的一个大亮点.说白了就是可以顶着BOSS一套套的输出了.再加上可以加TP.又一次加强.实例是我朋友的黑武.同样的装备(渣渣装备武器还是假紫).以前打工业区第四图地狱级最快是3分钟多一点. 现在仅仅需要2分10秒左右了.打小怪不明显.打BOSS很明显.以前是4,5套技能才可以带走.现在仅仅2套+补刀就K.O了..我问他的感觉.他说准备弄春节套(他还没有时装)了.因为改版后我没有玩.所以这个职业我只能说到这里2.缔造者 以前一直是超一线的职业.这次改版我看还是没有哪个职业可以动她的地位.刷图专业户.这次更新加了TP.而冰系左技能-冰球改版后+100%攻击力.配合TP加满再加强60%.这就让冰球从以前只加1点玩玩到现在成了主力输出技能.其它的技能倒是没有什么改变.但是各种TP加得不错.其中主力技能的TP加满后的数据是:火左 TP加满5级加50%攻击火左 TP加满5级加50%攻击冰左
TP加满5级加60%攻击冰右 TP加满3级加24%攻击风左 TP加满5级加60%攻击火旋风 TP加满3级加36%攻击 火旋风可以移动于是现在的缔造者们应该是很纠结TP的加点了吧.因为TP点严重不够用
77楼 09:45&|
对于想刷图要求效率高的平民(平民平民平民)朋友们.我个人建议还是选择以下职业比较好:黑暗武士 鬼泣 武神 女柔道 审判金身 缔造者 元素 召唤理由:黑武又超神 这句话我听得比较多(大约是一套套的技能打出去伤害提升很多而且安心不怕断技能)鬼泣各种阵 一直没改(虽然NB改版没有加强多少.当然再加强就逆天了.但是还是效率很夸张的)武神各种秒 加强太多.伤害如果有高强武器下.上面和下面说的职业都是比不了的.但是无奈手短脚也不长.范围太小.看操作了(没有高强可以放弃武神)抱抱各种摔 现在摔得很痛(暴力抓取的改版.从以前的安逸伤害低.到现在的安逸伤害高的蜕变审判各种牛
最近很多大叔转金身的一句话(暴力的不是技能.是BUFF)缔造秒天地 冰球改版以及增加TP元素法系一姐 元素大大加强(昨天特意请朋友的元素给我演示和讲解.其实我也是听得半懂不懂的)召唤单过魂遗迹 连魂遗迹都单过了我也不想说什么了. 最后,我想告诉大家:我上面说的所有经验只是个人的想法.就是为了大家在NB改版后的平民玩家可以玩得爽快一点.当然就是各职业相对来说伤害比较有优势的职业而已.其实我认为玩DNF不一定非要听着别人的话去选择职业.就像我喜欢的职业你不一定喜欢.所以我又觉得大家选择职业也可以按自己的喜好或玩得顺手来选择职业.这次NB改版后.最弱的漫游和蓝拳也加强了很多.就算是下水道现在也提升了不少.如果认真玩.再弄些装备(这两职业是高强武器).相信玩到最后就不会让你失望的.DNF只是一个游戏.游戏只是用来娱乐.过年了多陪陪家人,爱人.情人(这个真没有).朋友!祝大家新年快乐!
收起回复78楼 09:54&|
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