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lol 英雄联盟 金属大师-摸得凯撒
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五杀!2100RANK选手XXLILAZNKIDXX的金属大师攻略
五杀!2100RANK选手XXLILAZNKIDXX的金属大师攻略
  任何攻略网站上都有无数的铁男攻略,而这些攻略大多数重点都在介绍雷同的装备选择以及符文/天赋的配置。
  我的攻略则着重于如何在使用标准的AP符文/天赋的情况下来和那些通常情况下铁男相当难对付的英雄对线,另外还有其他攻略所缺少的与常见中路ap英雄对线时的技巧指引
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  翻译:双趾拖鞋@Ngacn
  你能从我的铁男攻略中得到什么?
  任何攻略网站上都有无数的铁男攻略,而这些攻略大多数重点都在介绍雷同的装备选择以及符文/天赋的配置。
  我的攻略则着重于如何在使用标准的AP符文/天赋的情况下来和那些通常情况下铁男相当难对付的英雄对线,
  另外还有其他攻略所缺少的与常见中路ap英雄对线时的技巧指引。
  简介:
  我的ID是XXLILAZNKIDXX,大概从10年冬就开始使用铁男了。
  在铁男的护盾和E的伤害被nerf之后,我开始将他当做一名中路法师来使用(在第一赛季时则是上单)。
  并且利用铁男冲到了2100分!
  在极少数的情况下,铁男仍然可以胜任上单这一位置,
  但由于他缺乏控制技,并且即使在有恰当眼位的保护下也很难脱离gank,我并不是很建议这样做。
  铁男属于那种在游戏中-后期可以主宰战局的英雄
  (如果对面的打野英雄很弱势并且中路法师缺乏强力的消耗技能,你在游戏前期也能过得很舒服!)
  并且在造成极高伤害的同时仍然非常肉。
  法术吸血和护盾的帮助下,铁男在耗血方面相当出色;
  他同时兼具爆发伤害与持续输出两个特点,因为短CD的QE能不断输出成吨的伤害。
  人们总是埋怨铁男缺乏控制技,但在我看来他超高的伤害输出以及能够抓取对方英雄灵魂这两点已经物超所值了。
  正如前面章节所说的,在我的攻略里,我会着重于如何与难啃的英雄安全对线,
  因为对方往往会通过counter-pick来对付铁男,而对于铁男玩家来说,如何熬过对线期才是最重要的。
  优点 :
  Carry全队
  利用大招瞬间制造6V4的局面
  成吨的伤害
  拥有法术吸血和护盾加成下很肉
  耗血好手
  游戏里最好的农兵英雄之一
  缺点:
  容易被打野英雄gank
  缺乏控制技能
  铁男一挂抓来的鬼魂就升天
  大招能被水银系带解掉(净化不行)
  除了闪现后毫无逃生技能
  Show战绩时间:
  当我刚打到2000分时,我有差不多65%的铁男胜率(打了250多盘铁男),
  不过后来我被troll了几把,于是我不得不用别的英雄来上分,所以胜率也就只有61%多一点了。
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lol基础教程 金属大师的无脑输出攻略
  导语:在我看来,近战法师是有点怪异的,法师里的异类,而肉类近战法师,就可以说是法师里的一朵奇葩了。
  金属是半远程进攻职业,三个技能Q是范围伤害,W护盾是可以丢别人的,E的话是半月形伤害。大招R是点杀技能,习惯说点名招小弟。
  很多人看这满身都是铠甲的家伙以为是近战AD(当然你可以选择AD流,但金属技能只有Q是享受AD加成的),这具有很强的欺骗性。另外很多人都以为金属是肉,其实我感觉金属纯肉的话,就是个ATM ,因为没伤害金属的被动技能就被废了,护盾才是金属的肉!――特别是稳定的护盾回复。
  AP金属怕魔法抗性,如果对面出魔抗装的话,AP金属的伤害会降低很多――其实法师类英雄应该都怕。。。但我玩了那么多盘,发现很少人堆魔抗,堆血的倒是很多,可能是我排位打很少的原因吧。。。 个人觉得对付金属的最佳方法是肉的话出个 自然之力,法系出 深渊权杖 或者 巫妖之祸,物理出 女妖面纱(当然你觉得你或者你的队伍NB到不行可以秒杀金属的话,可以无视我这一句)。
  金属可以单上或者单中。
  但是 金属所有技能释放都是要扣生命值的,所以一定要注意技能释放有效度(是否能击杀小兵,是否给对方英雄造成了伤害,特别注意技能E是有范围的,击中小兵/对方英雄越多你护盾加越多)。另外,点名招的小弟攻击别人时,你也一样涨护盾值,这不是BUG,因为招来的小弟算你的技能,而小弟攻击也算是你的技能伤害――这就是后期金属为什么能扛着几个人带着小弟三杀四杀五杀的主要原因。
  额。。。说了那么多废话。再次说下,高手勿喷,有意见提,让咱提高提高。
  我的天赋是:9 21 0
  额 说下我为什么要这么点吧――高手勿喷。。。我这么点也是个人习惯,不满您的意您可以选别的。
  攻击向:思想之力只点1点的原因是 2点法伤真心没什么用 其他就没什么好说的了
  防御向:之所以不点耐久跟老兵伤痕的原因是 真心觉得血不是金属所非常需要的,护盾才是王道!活力:生命回复还是要的,因为技能都耗血啊~~~点了一点先锋是个人原因,我经常追不到人。。。 攻城指挥的话,就是看团队了,不过初期到6之后如果金属R点名招小弟招到了 可以很轻松的推塔。其他的没什么好说的了。
  召唤师技能:
  我是点燃+闪现,点燃+R是秒人利器。
  装备篇:
  出门装:多兰之盾。这个不解释。
  出装顺序: 法师之鞋(除韧性鞋之外最贵的鞋子 总价要1100)
  然后看自己的钱来,我的习惯是先出爆裂魔杖---巨人腰带----增幅书----合成冰晶节杖(加血加魔攻还技能减速)
  再来就看对面了,如果对面AD多,那么建议先出荆棘甲,可以提高你的生存能力。如果对面AP多,那么直接出深渊权杖。
  当你有鞋子+深渊权杖+冰晶节杖的时候,就可以不出法伤装备了,对面AD多的话 强烈建议荆棘甲,狂徒现在被改弱了不说,还容易被AD出的麦瑞德裂血手套克制,AP多的话出自然之力,这样肉金属就成型了。
  后期的话 想提高法伤 就出帽子吧。
  之所以不先出肉是因为 1 金属没伤害就没钱,没钱就没装备,而金属是一个很靠装备的英雄。2 金属护盾非常给力,抗怪抗兵抗英雄就靠他了,而伤害才是护盾来的快的源头。
  不过这样出装的话,就会有一段非常低谷的时期,就是荆棘甲或者深渊节杖出来之前的那一段时期,对面应该也出了第一件神装了,对你的伤害还是很高的,那段时间就尽量憋着别落单。
  技能篇:
  有的人喜欢Q出门,有一定好处,如果对面没有远程的话 Q确实是收小兵的好技能,但如果有远程就不如E出门好了。
  所以,我的建议是出门不要急着点技能,而是对线之后看对面是什么人之后再点。
  升级顺序的话,1-6: E/Q,Q/E,E,W,E,R,
  7-12 : E,Q,E,Q,R,Q
  13-18:Q,W,W,R,W,W
  这顺序不是固定的。
  但是E是最先点到5级的技能,W跟Q的话 可以考虑情况来定,但个人建议优先Q,Q是杀人利器啊,Q技能说明:摩德凯撒的下一次攻击,将猛力挥出他的钉头锤,锤的余力将对最多3个额外的敌人进行打击,造成他的攻击伤害以及80 / 110 / 140 / 170 / 200点+(AP加成*0.4)(AD加成*1.0)的额外伤害。只命中一个目标的时候会造成额外的132 / 181 / 231 / 280 / 330伤害,该技能所命中目标后能为摩德凯撒提供护盾。意:只命中一个目标这一句。 很多人就是在这一招下不明不白的被秒了。顶级330的伤害+上AD跟AP加成至少也有500左右的伤害,而他的冷却时间是4秒。。。。
  技巧篇:
  1 大招R+点燃一定要注意给被集火的人,别放了大没死人那就亏大发了。大招R优先 远程AD职业,比如男女枪,虚空梦靥,炮娘之类的,其次近战AD,再其次肉,最后实在没点的情况下也不要点法师,那是浪费技能。
  2灵活运用E磨血,然后闪现之后E一下,大招R+点燃快速收割人头。智能施法 是个好选择。不懂的可以去电玩巴士的金属大师专区看看。
  额 暂时只想到这么多,以后想到了以后补上。太晚了睡觉去。。。。
  最后:
  我发金属大师的输出还是有一定的套路的,并没有想象的那么难,难再放技能的时机要把我好,也就是传说中的意识。
(编辑: 小睡 )
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