龙之谷刺客怎么样和法师有什么?分什么?哪个好??

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不要慌 演员在化妆.
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& & 感觉两个都不错&&有木有大神告诉我区别在哪里 !!
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纠结ing 。
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区别应该就像箭神和游侠吧
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sayounara.
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推来退去不累么?!
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灵魂和刀锋。最形象了。
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死神是不是自带元素光环啊,乌鸦没有???
★小瑛子_lol
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Rape_Me_If_U_Can
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死神自带33%火焰光环&&技能面板较低(800%—900%)也有1000%+的(所说技能面板略低指的是小技能)&&
个别技能CD很短(6S 8S)&&属于连招爽快 看起来应该是适合pvp
并且大招带超强位移&&还有技能效果很炫
不足就是 我感觉面板稍微低了些 虽然有33%火属 但是火属性难堆也是一大问题
乌鸦 暗属性 技能面板高 CD平均都不长 攻击模式感觉类似与魔羽 小技能 高面板 持续性强
并且刺客特殊方式 技能重置(就是累计CD技能一次性最多能放三次)的天降雨点
20SCD 累计三次5000%+的面板 配合隐身技加伤35%和40大 瞬间爆发也很足
缺点是 现在堆暗还得用50级坚强 虽然好堆 但是会降低人物属性(希望出70级坚强)
并且60级怪物暗抗很高(相比高面板技能正好能弥补一下暗抗)
加上死神的重置技能放三次感觉性价比没有乌鸦的天降雨点来的爽快
所以综合来看 目前感觉乌鸦pve略强势
辅助的话 大家都一样 突袭致命一击增伤10%和逆惩罚大家都有
其余的 就看个人喜欢了吧(其实我觉得pvp死神连招也没有比乌鸦优势多少)
不想跟着大家制造舆论导向 但看了半糖所有的视频还有直播
感觉就是以上的想法
纯属个人感觉啦 有不同的再说咯
★小瑛子_lol
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Rape_Me_If_U_Can
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颜晓晓 发表于
灵魂和刀锋。最形象了。
是很形象了
只不过我觉着死神技能面板比起刀锋就……
我的好人卡
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丶。瑛灬o_ 发表于
死神自带33%火焰光环&&技能面板较低(800%—900%)也有1000%+的(所说技能面板略低指的是小技能 ...
感谢大神科普 。
★小瑛子_lol
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Rape_Me_If_U_Can
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小伙伴表示不服 发表于
感谢大神科普 。
没没&&不是什么大神啊
这些数据其实你看一下刺客的技能面板描述就能了解的
嘿嘿 能帮到你很开心啊
出了刺客大家一起玩哦
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丶。瑛灬o_ 发表于
没没&&不是什么大神啊
这些数据其实你看一下刺客的技能面板描述就能了解的
总之谢谢啦~
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龙之谷刺客转什么好元素转什么好
龙之谷,在玩魔法师,快一转,在想是转元素好,还是魔导好?二转都能转什么,二转职业各自的优势又是什么_百度知道
龙之谷,在玩魔法师,快一转,在想是转元素好,还是魔导好?二转都能转什么,二转职业各自的优势又是什么
提问者采纳
要求操作能力高 元素攻击范围小,威力不如元素选元素师,刷图快选魔导,一般操作定住了, 前期PF场,,输出高,元素秒魔导 后期PK场,我选魔导 总的来说元素是一个高攻击的职业 刷图也还行,你不会操作总会放技能吧 魔导不好上手,带减时间系技能的纹章,,PK无敌,刷副本都需要她的加速最主要的是看你个人喜好 别人的意见再好也不如自己的亲身感受 现在这两个职业已经算比较平衡了 看你喜好如果你操作很好那么果断元素 操作不好新手果断魔导,要打到疯。无敌了元素 冰灵或者火舞 没钱就魔导 因为元素是DPS需要花钱堆属性女王控场很牛,魔导秒元素 元素比较好上手,PK也不错。 选择魔导的理由 是因为他的时间系魔法 后期一系列技能都能定怪(包括Boss) 让队友有攻击的机会 是队伍中灵魂人物 元素就是放技能放技能放技能,威力大 魔导攻击范围大,元素师到了后期比魔导好多了。原因, (不是建议是劝告),
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元素建议元素,
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出门在外也不愁龙之谷法师转什么好?还要技能加点
龙之谷法师转什么好?还要技能加点 50
越全面越好
看你想要什么的了
元素PK
魔导师刷图没的说的
现在有 很多人在玩元素
我个人想玩魔导
下面是加点图
&
&
我就是这样加的
麻烦采纳!
其他回答 (1)
在这篇职业分析的前面,我必须明确一个前提,龙之谷的魔法师被塑造成为一个强而有力的远距离输出,而她的2次转职,魔导师是一个倾向控制型的强力输出职业
  首先,由于RF6月9日只开放到24级封顶,我无法学习更高等级的技能,也就不能作出合适的评论,我在这里不讨论已经有许多高手研究透彻的加点,我只谈谈就目前
  而言以24级技能为前提,各种技能的使用,搭配,以及对身上装备的搭配选择。
  24级的魔导师,由于并不是专业的PVP加点,我没有点出强制闪现和浮空调整,但对于刷图来说,我认为我的搭配相对合理,也可以制造出更漂亮的连击数以及牵制杀伤性。
  首先我们来谈谈转职后的魔导师所必须的技能和可以选择的技能,如果你像我一样,热衷于对深渊副本的开拓,对装备的获取,那么我想我的思路也许能让你有些新的想法,如果你热衷于pvp,我也希望你能从我所说的内容中加深对于魔导师的认识。
  废话就不多说了,以下是正文。
  一。技能简述,如何搭配,打击半径
  先谈谈一转魔法师的技能,火焰蟲,舞杖,毒云,冰尖,能量爆发以及震荡波
  基础技能:
  火焰蟲是一个非常有趣的技能,它的CD短,消耗mp量少,施法时间短,直线多段杀伤和保持距离后的杀伤力持续性,可以攻击倒地目标都使这个技能成为了一个非常万搭的追击技,你可以把它用在几乎任何技能的后面,我推荐至少应该为这个技能保留一个1-3的快捷键格,使你可以反复地使用这个低魔耗的技能来制造一点额外的杀伤,和为你争取一点点时间,这个技能可以在对抗深渊难度的boss时发挥出不错的追加杀伤力,也可以在一般的怪物倒地时追加一段的连击,这个技能可以制造相当短时间的倒地浮空以便你用普通攻击对敌人造成更多的伤害(一般是两下),我推荐魔导师大概在一到两个身位的距离使用这个技能,在这个距离上火焰蟲可以制造最大数量的combo与伤害,如果你觉得它不错,那么就在第二技能栏的1-3号快捷键位安置它,让它可以经常被使用。
  转轮之杖,事实上我对这个技能并不特别熟悉,它并不计算魔法攻击力而是以195%+52的物理攻击力制造伤害,而法师的物理攻击力似乎一向都是弱项。所以,我想诸位在pve中用到这个技能的机会大概相当少。毕竟,我们可是法师,当然这个技能可以作为一个保留的击退技能--它毕竟可以将成群的小敌人推开,虽然它并不能制造太多的伤害,但是我想也许你会在技能快捷栏上为它留一个6-0的空位,这也不错。
找的,自己看吧~
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龙之谷领域专家龙之谷魔法师转什么职业好?
龙之谷魔法师转什么职业好? 10
元素和魔导,哪个技能更炫一点?
- -全是烧饼,元素T3到现在是输出高了,但魔导和贤者都是肾大的亲儿子,你懂什么?没玩过这些职业别指手画脚ok?pk只有这些职业全玩过才能更好的理解他的弱点,几个菜鸟别误导新人。
貌似还没玩过这两个职业,其实我觉得魔导元素都还好,可玩性都不错,按距离来说,元素其实就是所谓的近战法师,很多技能是要靠近怪释放的,元素输出很强的,楼上你没玩过元素吧,磨死人?你以为是贤者吖,令在外跟楼主说,元素在现在的T3版本中被削弱了不少,T3之前是很爽的,但是估计以后版本肯定会加强。魔导准确来说是一个中程控场职业根本不是楼上所说的什么一口气全秒,魔导的黑洞,重力,减速地带,枷锁,都是控场技能,配上不俗的输出,在现在的T3版本很热的,我本身玩的就是魔导满级的,元素也玩过不过没满级。另外,刷40狮蝎的时候时间导师是很抢手的。总的来说两种职业各有侧重,说实话,如果楼主现在转的话,我推荐魔导。还有,玩法师很费钱的,血薄,防低,要玩的NB就得有好的装备,就是所说的土豪玩家。所以楼主最好能有一起玩的朋友,有固定的队,对升级打装备都很有帮助的。
其他回答 (2)
果断元素
不管是绚丽还是强大都选元素吧
&
魔导也还可以,总的来说还是取决于你
&
当然,其实我觉得祭祀才是最帅最无敌的
元素!魔导的技能空缺太大,PK容易被打,元素攻击蛮高的,40级的平民元素可以单刷狗!
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龙之谷领域专家法师我转了元素,这样好吗。_龙之谷吧_百度贴吧
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法师我转了元素,这样好吗。收藏
法师转什么好~大神~~
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我主要就是刷图,
给点意见呗
就这么沉了吗
6楼sb 玩的就是心跳
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& 韩服法师学者刺客 0转技能增强版测试
韩服法师学者刺客 0转技能增强版测试
文 章摘 要
  【法师】  新版:能量爆发  点到6级以后产生小黑洞,不过没有吸引力,只是有比较小的硬直  不吃对方体积,都比较容易打全,但是黑洞范围比较小,需要瞄准好  打满是11hit  本体1hit1倍面板(21级):527%+23260  追加黑洞10下,每5下为0.25倍面板  所
  【法师】  新版:能量爆发  点到6级以后产生小黑洞,不过没有吸引力,只是有比较小的硬直  不吃对方体积,都比较容易打全,但是黑洞范围比较小,需要瞄准好  打满是11hit  本体1hit1倍面板(21级):527%+23260  追加黑洞10下,每5下为0.25倍面板  所以总面板是1.5倍,也就是790%+34890(无属性技能,即使是小黑洞的画面)←和九尾激光EX一个级别的  新版:轮转之杖  点到6级以后产生小旋风,会一直往前打,并且变成以魔攻计算  PVE:牛体积的怪是肯定打不全的,估计要天启级别才能打全  PVP:会推着人一直走,但也不容易打全  打满是16hit,非常难打满  追加伤害比本体高,虽然描述上只写了25%  11级面板:381%+7468  这个伤害数值分布比较奇葩,面板暂时不知道怎么算_(:3」∠)_因为点到6以后魔物转换+模型转换,暂时没凑的到数字上去  1~5级1倍面板,共8下(0..1875×4)  6级以后变为16下,伤害分布如下  本体:133×5  旋风:171×4+228×1+171×4+228×1  面板暂时算不出orz&  然后视频也是必须有的……轮转EX是不是很牛  有人吐槽有广告,就来个只有轮转的没广告版,打满16下的哦!  【学者】  新版:空隙爆破  点到6级以后,攻击距离加长  新版:轰击  6级以后有两种情况:  移动过程中释放:和以前一样  原地释放:会向后退一步,动作像炼金的催眠  面板我就不测了……直接上视频吧  【刺客】  新版:卑鄙手段  嗯抱歉没看出任何区别……  新版:暗影之手  6级以后释放速度提高,但是距离减少  视频都懒得录了……没啥撸点
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,还望大侠指点的清楚点了,我昨天去刷海龙暴到机件紫色的装备也不知道有没有用,不知道加起来属性跟图腾套怎么比,(哪个好)还有听说暴龙一般平民搞不起是么,,还有是不是海龙的只有40级装备,我是新手白菜,霸龙只有50级装备,谢谢,图腾套去大主教打地狱等暴吗,一星期可以刷几次地狱啊,,首先我承认不怎么想花rmb,
顺便问下为什么海龙或者霸龙装备有的是l的有的是s的,哪个等级好啊,噢,
提问者采纳
L装不可以交易,有前缀无后缀,等赚到足够的金币以后缓慢换装。武器可以考虑天梯的血斗士双武器,在关卡选项卡那有显示。40S海龙装是用来卖萌用的。穿起来当时装看看。平时刷图是用不到的。推荐楼主去龙之谷官网上的新手导航看看,衣服裤子做60A。一星期刷巢穴次数可以在游戏里按O键察看,踏上你的龙基谷征程吧^_^,楼主是新人,现在还能交易。防具可以危险5件套,蛘咄肥纸湃钡绿鬃,所以推荐先用60B装先过渡,找个负责的老师,点进去看看吧。找几个机油,有276的最终加成,官网上有个第一次玩龙之谷的提示,要通过硬盒模式才能获得。L是legend的缩写既传说级。L装在同级别的装备中是属于最顶级的。60级机械推荐做危险套装。就是60A套装。50S级的装备已经算是落后了。在防御方面比不上60A,
哪请问下我现在要从那样入手去刷呢? 先做主副武器么?还有请问下我头脚想做图腾套怎么样?感觉主教要比巨人好过。。。
做缺德比较好。巨人的材料直接从交易所买。或者交易所买成品。至于哪个部件就要看你的具体情况了啊。。我上面推荐打天梯的获得的你一时半会儿估计也弄不到武器。所以可以先用B装过渡。
提问者评价
按照你说的,真的成功了,好开心,谢谢你!
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其他1条回答
机械一般都好组队,就算开些垃圾戒指如束缚,海龙只有40级,)大小都可以,再多刷点天梯点去竞技商人处换60A板子A首饰口袋也不错的看人品开到好戒指就发了,平民一般不装。你现在60了,霸龙只有50级,天梯赛技术好的话刷两件血斗士也不错滴,图腾要爆的话是看人品,5次深渊(O键关卡可以看到滴)L装在硬核模式可以打,多刷点新五图爆A B装去强化,运气好在通关选箱子是开到金箱子可以爆(我错过好多件,也可以打L级霸龙(一般你是进不去了哈)而且不论海龙L还是霸龙L强化都很费钱,霸龙也有硬核模式,总之加油吧,一星期3次地狱,霸龙的属性比图腾的好些,也可以去做技巧,噗好像有点事后诸葛亮了。我是为了完成任务滴 你的问题还简单哝,技巧碎片在混沌缝隙里面打(要次元钥匙)做超大重磅炸弹技巧首饰也可以3,搞霸龙其实也不是很难只要有辅助之类的,圣徒支持你。,
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同其他游戏一样 级别越低的装备 强化成功率自然就会越高 如C装 基本强到7或8的时候才会往下掉 而B装 基本到7就会很频繁的 掉到3
装备强到6的时候 就不要继续点了 去刷个图 做个任务之类的 再回来强化 因为这个游戏里有个否定之手的称号 很容易连续失败 个人感觉 晚上强化(韩服观念) 国服这几次测试 本人经常是在刚开服的时间去强化 很少快关服的时候去 因为那时候 大部分人都没有PL了 强化的人很多 而且线路还少 建议刚开服的时间去强化 成功会比较高些 不知道这次是不是限时开放 如果依然限时开放 就可以试用这个方法,
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&& 讨论 如何更改才能提升属性武器的实用性
讨论 如何更改才能提升属性武器的实用性
11:40:40||来源:多玩 作者:ygrdxt
  首先,属性武器的存在目的很明确:提升dps量,为输出提供更效率的专属武器。
  玩过很多游戏,经常作为dps的职业(比如弓手)常常身上做一套武器(包含各种属性),主要用于对付各种属性的Boss,做到更效率的输出。而这种设置也是非常的合理。
  回头看看中的属性武器,实属让人非常失望,甚至怀疑现有属性武器究竟是否有存在的必要性。
  来看一下龙之谷中的属性武器,第1个版本中狮子武器和暗武器,直接赋予攻击暗属性,优点:确确实实的将属性武器的用处体现了出来,打光系的天启做到输出最大化,打暗系的怪输出大打折扣,但在设置上仍存在问题,弓手是设置的最好的,所有用武器直接攻击的技能和平A都赋予暗属性,而&偷袭点&这样的非武器直接攻击的技能则不赋予暗属性。缺点:很多职业都无法体现其属性能力。
  第2个版本中,武器出现后缀系统,但只适用于普通攻击,不适用于技能,切为以百分比的概率附加属性伤害,而这种伤害加上了一句话:&攻击属性不同时,不会产生效果&,也就是说,带了这样的武器,除了一些职业技能本身带有属性的适用此武器,其他职业用这种武器不会有任何效果,属性武器完全成了废品。
  第3个版本,也就是最新的更新中,将后缀效果适用于技能,但与第2个版本没有本质区别,因为属性武器,仍然只有一些带有属性技能的职业才有可能会选取相应的属性武器,其他职业根本没有用。
  在文章的开始我说,属性武器的存在意义就是提升dps职业的输出能力,使其更具效率的选择使用对应的专属属性武器攻击各种属性的boss。而现在使用属性武器的职业有1.法师(只会选择火,水两种属性)2.牧师(光)3.魔道(暗)。我们发现能使用属性武器的职业属性选择单一,根本不具备根据不同属性boss选择不同属性武器的必要,而其他一些dps职业,因为技能本身不带属性而根本不能触发属性武器后缀效果,如:弓手,。最后导致现有的属性系统形同虚设,根本不具其存在的意义。
  最后,我想给出一点对属性武器的修改意见:
  1.佩戴属性武器后自动赋予攻击属性(属性适用于1.普通攻击2.技能攻击,技能中不使用武器直接攻击的技能设为无属性攻击)
  2.属性武器后缀效果不改变(一定几率附加属性伤害)
  这样修改后,诸如弓手,战士对于属性武器的实用性就加强了,作为输出这也就更可以根据不同属性的boss准备不同的武器已达到输出的最大化效果。希望能修改,让属性武器在龙之谷中具备其存在的意义,而非在铁匠铺的一种摆设
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魔羽是主魔攻的双攻职业。目前主流的装备是60级A装荣耀部族套装。后缀方面:头和鞋做疾风(因为魔羽是堆智慧,致命相对不足,做两件疾风提示下致命),衣服裤子做智慧,手套做意志。附魔方面:衣服类敏智HP或智体HP。武器自然是双攻致命的附魔最极品。
其他回答 共4条
16:13|来自:全国
墨鱼是堆魔攻的、但是物理系的飞空连击还是很给力的、所以建议附魔出 敏捷 智慧 HP装备等级就看你的经济情况了、后缀建议手脚生命、头.上.下智慧、双武器魔力。(智慧武器快淘汰了)武器附魔能出双攻致命当然最好了、因为暗属性被削弱、所以不提倡属性攻击堆得很高我觉得致命还是有必要的、所以戒指用魔力、项链耳环用疾风。敏捷可以加物理面板和致命。以上是个人结论、比较适合平民
13:45|来自:全国
二手房价位变动不大,一手房的折扣加大,优惠多
09:44|来自:全国
您好,最好设计在则所的旁边,这样不会影响使用率的。
14:38|来自:全国
装修装修公司(工装类)的排名,谁有啊,给传一份?
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