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魔兽世界5.4德鲁伊单刷集锦&经验之谈 | 电玩巴士全文阅读
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魔兽世界5.4德鲁伊单刷集锦&经验之谈
  1.概述
  虽然标题说的是德鲁伊,其实本文指的是熊,因为对于高强度的战斗来说,熊是必须的。
  当然大咕咕也可以作为参考,比如25奥杜尔等强度比较低的,甚至比熊还要好用
  回归正题,应该说MOP是熊单刷最好的时代,强于历史上的任何一个版本,原因莫过于无CD主动回复技能狂暴回复的加入,使我们任何时候都可以加血,随心所欲。
  那为什么最好的时代而单刷攻略却姗姗来迟,下边会讲到
  2.理论基础
  单刷的必要条件是,对于整场战斗来说,治疗量要大于承受伤害,最少也要达到治疗量加血量上限,大于承受伤害。为什么不是充要条件,有时候真的会被秒杀,所以即使治疗大于承受伤害,还是会死的。
  由于治疗量里狂暴回复占了绝对优势,所以一切都将从狂暴回复展开:
  每秒承受伤害=减免前伤害*(1-0.12)*(1-护甲减免率)*(1-闪避率-5%)
  狂暴回复=复仇*2.2=减免前伤害*0.02*20*2.2=减免前伤害*0.88
  对于低级副本来说,护甲减免率=75%,闪避率≈25%,于是每秒承受伤害=减免前伤害*0.154
  到这里我们可以清楚的看到了,无论任何装备的熊,每次狂暴回复,加的血都是一样的,而承受伤害也基本一样,区别在哪呢?
  对了,装备好的熊怒气更多,使用狂暴回复的频率更高,这对于装备的选择很有指导意义。
  于是乎,我们只需要每隔(狂暴回复/每秒承受伤害)秒释放一次狂暴回复,就可以使治疗与承受伤害平衡
  狂暴回复/每秒承受伤害=0.88/0.154=5.71
  需要每秒怒气=60/5.71=10.5
  当然以上只是对于受护甲减免的伤害来说的,对于DOT或者魔法伤害来说,承受伤害明显高了很多,虽然此时复仇的算法也不太一样,但不管是施放狂暴回复的频率,还是每秒所需怒气,都需要明显的增加
  所以我们单刷的一切一切,都需要围绕这个平衡来进行
  每次使用减伤技能,都会使承受伤害变小,从而使平衡向狂暴回复这一边倾斜,所以开了生存本能基本不可能死
  狂暴化身激怒等技能,会使怒气变多,也会使平衡倾斜——可以说狂暴化身也是救命技能
  饰品触发之后,比如1号饰品,不但会增加躲闪,使承受伤害降低,还会使怒气增加,所以说敏捷是很好的属性
  一些区域BUFF会明显影响这个平衡,最明显的就是ICC了,而DS和5.1副本的DEBUFF呢,应该也有效果(待论证)
  当然我们不仅仅有狂暴回复,还有
  兽群领袖,老牌技能,曾经是我们单刷的支柱,现在呢大约相当于5K的HPS,如果大量使用野蛮防御和强化重殴,将是一个不错的技能,一如其以前的表现;如果全用狂暴回复,相比之下似乎弱了,其实还是一样——5K,不多不少。某些情况下非常变态,至于为何,先卖个关子,以后会说到
  回春等治疗技能,只要抓准时机,这些技能总是有机会用的,不过在MOP被削弱了,因为除了小树苗,都用不了三花了,不得不说很遗憾。熊专精在开启了野心之心后,可以在任何形态下使用强力回春,不得不说非常棒,变了猫之后的回春更为强力,这也是我们变猫RUSH而可以扛住的强力保证
  塞纳里奥结界,5.2BUFF之后还是不错的,卡CD用的治疗量跟兽群领袖相当
  自然的守护,这是一个不错的天赋,5.2BUFF之后更为强力
  无论如何,尽管这些治疗技能占的比例比较小,却仍然是很好的补充,尤其是在狂暴回复有缺口的时候,更显得弥足珍贵
  好了,为什么攻略现在才来呢。版本初期的时候,是不可能达到10.5/S的怒气要求的,装备越差,缺口也越大,所以挑战模式什么的,玩蛋去吧。似乎玻璃渣也意识到了这个问题,于是5.2狂暴回复BUFF了10%,结界BUFF了100%,自然守护BUFF了100%,其实没什么用,只是弥补了低强度下狂暴回复过于渣的缺陷,我们仍然需要更好的装备来应对高强度的战斗。
  随着装备的不断提升,每秒怒气获取会越来越接近10.5甚至超过,这才是熊单刷的黄金时代。那是不是说熊已经无敌了呢,因为治疗量大于承受伤害了,其实也不是。原因如下
  现在的BOSS,纯物理伤害几乎没有,或多或少总有些魔法伤害,魔法伤害占的比例越大,需要的怒气越多
  一些恶心的DEBUFF,比如减护甲的,会明显增加承受伤害,所以需要更多的怒气
  低于玩家等级3级以上的怪物,除非打中玩家,否则不会产生复仇。这一点是最为恶心的,相当于直接废了我们的闪避,需要狂暴回复的间隔=0.88/(0.88*0.25)=4——这几乎是不可能的。但是有些时候我们很需要这些小怪提供的复仇,所以——露背是一门艺术。这时候其实打脸和露背,对于狂暴回复来说,都是一样的,区别只是在于一个被打得少,回得少,一个被打得多,回得多而已。典型例子就是H萨鲁法尔,HLK,反例就是H奈法利安,不管什么姿势都几乎必死
  即使是治疗大于也承受伤害,也是对于整场战斗来说的,由于怒气获取非常不稳定,在某个小的时间段里,治疗很可能是小于承受伤害的,所以当怪物攻击高到一定程度,比如打脸20万时,单刷是非常危险的。这一点可以通过增加装备上的急速来平稳怒气,当然这并不能完全解决问题,因为闪避也是看脸的
  当伤害高到极点时,比如狂暴的BOSS之类,狂暴回复很容易过量,过量得越多,死得越快。即使是无限怒气,无限狂暴回复,也极可能在2次狂暴回复之间的1.5秒之内,被拍死——这正符合熊坦的定位,中规中矩,不会有逆天表现。典型例子就是25H火鸟
  3.天赋装备
  天赋:(指的是单刷,RAID请不要照搬)
  P1:没什么可说的,各有特色
  P2:迅捷在前夕非常给力,但是随着装备越来越好,也就越来越渣,几乎没必要点,以至于5.4被取消了。新生,不错的救急天赋,对于高强度的战斗很有必要。结界,这一排天赋中HPS最高的,尤其是5.2BUFF了之后,所以装备不太好的熊,必点
  P3:我比较喜欢精灵虫群,其余2个嘛,似乎不大需要控场
  P4:丛林之魂,稳,dps略低,不好。化身,大多数情况下还是应该选化身,增加DPS还能救急。树人,很容易被忽视的技能,需要换坦的场合非常棒,但不是所有的BOSS都吃嘲讽,甚至是BOSS吃人的嘲讽但不吃树人的,略恶心
  P5:都没什么区别,我比较喜欢蛮力猛击
  P6:野性之心:可以提供一轮爆发的机会,很多情况下是必须的,以后的攻略中我会大量提到野心狂暴,30万DPS有木有;靠野性之心救急的话,CD略长。自然守护,可以额外提供不错的HPS,非常不错,装备不太好的时候必点。
  整个天赋系统最大的争议在于野性之心还是自然守护的选择了,自然守护很容易造成开启的时候硬如狗,结束之后的1分钟内相对而言比较脆的情况,但这些额外的HPS却往往是非常必要的,而且可以用来弥补野蛮防御的空当期,所以非常难以抉择。我的结论就是换着用呗,反正清心书卷常备20个。
  最后我要说的是自然守护的奇效,那就是,这个技能是无视致死的!同样的技能还有:新生,乌索克之力,兽群领袖。也就是说,不管减多少治疗效果,甚至是100%,对这些技能都毫无影响。对于一些特殊BOSS,很需要这一点,包括:暮光堡垒的破龙者,古加尔,黑翼血环的奇美隆,等等
  装备:(同样指的是单刷,RAID不要照搬)
  命中7.5精准15是必须的,精通毫无用处,所有带精通的装备都最好别要,尽量堆高急速和暴击,越高越好。
  耐力其实还是不错的,只不过对于单刷来说,只要装备上自带的就好了
  敏捷虽然不能提高狂暴回复的量,但是可以提高狂暴回复的频率,提高躲闪,所以还是不错的,2个触发敏捷的饰品是非常不错的选择,可以极大的提高野性之心的爆发力
  2T15:在怪物比较多的情况下,相当于狂暴回复效果翻倍,是不是非常变态。其实并不是这样的,因为前面需要至少一个野蛮防御作为铺垫,我们大概可以认为野蛮防御的效果等同于没加成的狂暴回复,所以平均起来,也就50%效果而已。尽管如此,仍然很容易打破承受伤害与治疗量之间的平衡,使得很多原本过不去的BOSS成为可能,最明显的例子就是魔古山老1,没2T15根本过不去。但非常遗憾的是,对于低级副本的ADD来说,这套装效果完全没用,因为野蛮防御开了等于没开,小怪打不中,没有复仇,作用=0,然后再来一个200%的狂暴回复,平均起来,100%,这样的作用只在于血掉得慢一些,复仇低一些,DPS低一些而已。
  谈论装备不得不提到DPS,因为单刷BOSS,相当于一个人干了以前全团人干的活,所以很多时候对于DPS要求是很高的。对于守护德鲁伊来说,不管复仇高低,DPS在各坦克中都是中等的。中等就中等吧,想要打出好的DPS,除了上边提到的,其实一把好的武器还是比较重要的。另外很多时候BOSS狂暴并不是太可怕,我们很有必要顶着狂暴的BOSS撸掉,这时候自然的守护就比野心之心要好了
  4.WLK副本
  旧世和TBC副本过于简单,这里就不多做介绍了,从WLK版本开始
  由于跨越两个版本,10人的BOSS血量完全不能看,基本是一轮爆发就结束战斗的节奏,所以WLK将着重介绍25人难度(以下攻略如无特别说明均指的25人模式)
  蜘蛛区
  阿努布雷坎
  虫群似乎会沉默,不过我野心狂暴直接干掉,没到虫群阶段
  黑女巫XXX
  直接潜行进去开BOSS,似乎会引到全场小怪,装备不太好的也许有点压力吧
  迈克斯纳
  木桩,P3似乎会晕人,无视
  瘟疫区
  瘟疫使者XXX
  装备稍好的野心狂暴直接打掉,墙都上不了,诅咒什么的无视好了,不用解
  号跳舞男
  台子上野心狂暴一波,装备稍好的都下不了地,附送一个成就
  孢子男
  攻击不是一般的渣,想打得快一些就打掉孢子,想要成就就不打
  军事区
  教官拉苏维奥斯
  令人闻风丧胆的教官,不过既然前夕就可以搞定,90级当然没什么压力,装备好的野心狂暴直接按死
  收割者XX
  无聊的小怪战,另一边小怪涌过来的时候似乎有点压力,BOSS下来之后应该是软狂暴,装备不好也许有点压力
  天启四骑士
  开怪之后去左上角,女公爵XXX的地方,然后矮子和瑞文戴尔都会过来,开狂暴撸,黑水啊流星的装备不好躲一下,装备好无视,打完去撸白马
  构造区
  帕奇维克
  帕奇维克是克尔苏加德的战神!又一个令人闻风丧胆的BOSS,不过前夕也可以干掉了,所以即使是5H毕业的熊,也不会扛不住。装备好的直接潜行进去开BOSS,全场小怪都会过来,不怕
  针管男
  直接开BOSS会引来小怪,无所谓,毒水压力不大就不躲,原地撸
  格拉斯
  前夕唯一搞不定的BOSS,哔法现在也和谐了,所以只能强杀,需要比较高的装备基础。我野心狂暴然后开化身按死了,DPS17万。按不死的话,可以等到BOSS狂暴,狂暴后就打得动了,应该可以扛得住
  塔迪乌斯
  现在装备太好,很可能打死了一个台子上的,另一个台子上的怪还没跑过来,所以要稍微停一下手,让2只同时死。BOSS本体应该不会狂暴了,即使狂暴也无所谓,完全无压力
  中心区
  站桩,暴风雪喜欢躲就躲,不躲也无所谓
  克尔苏加德
  女巫ADD会弹飞,比较恶心,不过对于90级来说,一个精灵火暴击的事,痛击和横扫也可以打到。P1嫌小怪出得太慢可以跑房间里转一圈把所有胖子都引出来,附送一个成就哦。P2寒冰箭喜欢打断就打断,黑圈爱躲不躲。P3要么野心直接按死要么用熊扛着,都无所谓
  总的来说除了狗BOSS全是送的
  黑曜石圣殿
  普通模式我没打过,所以只讨论3+1。
  3+1在5.1的时候可以打掉,不过需要基本毕业的装备,现在版本来说520装等比较普遍了吧,所以难度不算太高
  野心狂暴药水打一波,然后变熊开化身,一般来说是不会死的,会出现的情况是1分半钟了BOSS还没死掉,无敌了,CR重来吧
  永恒之眼
  装备不太好的话也许会狂暴,P3注意躲好球,23 按到死好了
  阿尔卡冯的宝库
  土王风王火王全是送的,冰王在5.1毕业装的时候也可以RUSH掉,不知道树人有没有用。当然10人也掉坐骑,如果不是蛋疼的话,应该不会去打25人
  奥杜尔
  攻城区
  烈焰巨兽
  进门在出口处找布莱恩对话开启普通模式好了,找石头人对话会开启4塔模式,理论上可以打掉,但是2亿血的BOSS怎么看怎么蛋疼,还是打普通吧
  开摩托车或者投石车直接往里冲,摩托车移动速度比较快,但是需要自己下车杀怪,投石车比较慢,但是丢蓝铁可以秒怪,自己取舍吧
  冲到BOSS房间打掉2个大石头人后会激活BOSS,跑出场地可以脱离战斗,要快,否则会被关在场地里边,只能死一次了
  脱离之后所有车子刷新,把所有投石车都开进场地,稍微拉开一点距离。开打之后瞄准BOSS丢蓝铁,丢完了马上闪现疾跑什么的上另一台车,小心被BOSS戳死,继续丢蓝铁,一般来说3辆车BOSS就跪了
  掌炉者XXX
  拉着所有小怪开BOSS,背靠墙防止被弹飞,火什么的都不用躲,总的来说打掉压力不大,但快速击杀成就略难
  小怪毫无压力,炮台都修好之后依次点之会把BOSS拉下地,我是开野心狂暴直接打进50%把BOSS永久留在了地上,其实多打几轮也完全没关系。P2之后BOSS喷吐会叠DEBUFF,5层之后会晕15秒,晕之前把生存本能乌索克之力什么的都开掉应该可以扛得住吧。不过我仅凭化身就在5层之前把BOSS按死了,没被晕到
  XT拆解者
  打到75%会露出心脏,开野心可以碎心,BOSS满血激活H模式。发脾气虽然是百分比掉血,其实也没什么压力,BOSS血量略多,不过我打掉的时候离狂暴还略远
  钢铁议会
  普通模式先击杀断钢者,也就是大BOSS,压力不大。H模式小中大或者中小大,压力非常大,当一个BOSS死了之后,断钢者会给玩家不断叠加增加受到自然伤害的DEBUFF,每层75%,导致后期的熔能拳击高达10多20万一跳,非常恐怖。P3之后会点名玩家必死的DEBUFF,必须在30秒内打死BOSS,DPS压力很大。所以正常打法下应该先杀小的,P2等中BOSS放出符文圈之后打进P3,这样有50%伤害加成,才有可能打掉BOSS。不过我装备比较好,即使没有符文圈,也撸掉了BOSS
  左右手
  非常渣的BOSS,开野心一直抓本体好了,什么技能都不用躲
  天文台
  奥尔加隆
  5层DEBUFF之后会强制进入内场,BOSS脱离战斗。那么这个BOSS是不是就不能单刷了呢,不然。沿着场地边缘跑的话,BOSS是追不上我们的,所以也就叠不上DEBUFF了,只是——奥尔加隆是个3000多万血的BOSS,6分钟狂暴,需要近10万的DPS,所以其实奥尔加隆是一场拼DPS的战斗,非常有意思。不过狂暴的奥尔加隆是不是可以扛住呢,我没有试过~
  守护者神殿
  刚接手略疼,小豹子DEBUFF叠高了也很疼,不过即使不单点,痛击几下就扫死了,无压力
  霍迪尔
  潜行进去就可以开BOSS了,单纯打掉压力应该不大,小心被BOSS冰住。要打H模式的话,恐怕要把整个通道的小怪,包括猫女巡逻路线上的石头人,通通拉过来吧。拉上很多组石头人,然后打死一个,剩下的全部狂暴,HOHO,大量的复仇~~估计扛不住...
  托里姆
  理论上可以单刷,具体可以看下我猫德单刷的视频。不过真打起来略蛋疼,很难将外场的所有怪都拉进战斗,所以导致托里姆经常不可攻击。开个小号站外场吧,轻松愉快
  弗蕾亚
  虽然BOSS就400万血,但是试图强杀的还是省省吧,加血的速度是10人远远不能比的,所以还是正常杀吧。BOSS场地的小怪不用全清,甚至说一个都不用清,潜行进去开BOSS就行了,只会引到BOSS附近的一两波,毫无压力。BOSS招的三种小怪,大树的时候躲蘑菇下可以避免沉默,另两种怪一群小花或者三个元素怪,无视,嫌元素怪击飞烦人可以打掉,但注意要三个同时死,否则会互相复活。另外BOSS全程都会施放生命缚誓者的礼物,就是逐渐长大的小树,速度打掉,否则会治疗BOSS及小怪。总体来说没什么难度
  米米尔隆
  极度恶心的BOSS,说恶心其实并不是伤害过高云云,而是P3和P4,我们打不到头!只能依靠痛击等AOE技能慢慢削血,想起85级时候刷黑龙MM了么,实在是蛋疼。BOSS血量00+(00)*0.5=6000万,所以打救火的话,想要在狂暴之前(10分钟)打掉,几乎是不可能的,所幸BOSS狂暴只是全屏AOE而已,虽然有点压力但也不是完全扛不住,至于15分钟之后BOSS会不会硬狂暴,不知道,因为我在14分多钟的时候,被BOSS的导弹击中,跪了,悲剧啊!所谓导弹,其实是米米尔隆P2的技能,一个圈下来,过一会一个导弹,boooom,500万,所以千万千万要躲开!非常蛋疼的BOSS,至少对于熊来说是这样的,咕咕会简单很多
  疯狂阶梯
  XXX将军
  直接潜行到BOSS身后开BOSS就行了,不打断的话BOSS会一直放AOE,连肉搏都没有,实在是蠢。当然这么打的话一定是H模式,最后合成大水元素之后,很容易引到2个JB脸,然后这时候又触发了雷电3号的饰品的话,啧啧,心控,脱离~~~~所以要么先打掉2个JB脸,要么把3号饰品摘掉。大水元素还是开野心抓吧,血略多DEBUFF也叠得略快
  尤格萨隆
  怎么说呢,34灯应该没什么压力,如果只需求片片的话,还是可以的。0灯非常恶心,大咕咕可以单刷,熊P2打触手太慢,完全被玩弄的节奏。
  总体来说奥杜尔可以25H全通,但困难米米尔隆和0灯之流,对于熊来说实在是恶心
  诺森德兽群
  25H:25H兽群还是很有难度的,P1猛犸人无限叠流血,非常伤,所以一定要等饰品MAX的时候开怪,野心狂暴药水,最慢8层一定要打进P2,进了P2更恶心,2只虫子外加P1留下的高层数流血,生存压力非常大,注意绕圈打BOSS,这样狗头人的火焰DEBUFF不至于叠得太高,这也是灭团点之一。先打毒虫,毒虫死了基本就过了,注意2只虫子必须拉得稍微近一些,否则毒虫子的DEBUFF解不掉,直接晕到死。P3大猩猩就没什么好说的了,还是注意火焰DEBUFF别叠太高,过了之后附送不杀狗头人的成就
  加拉克苏斯大王
  过了1号的话,2号就是送的,传送门火山不用打,满场的小怪无压力——额,其实还是有点压力的,所以装备不太好的话,还是打一下传送门吧~
  阵营冠军
  25H:野心狂暴可以偷死一个治疗,不过还是很看运气,即使偷死1个治疗,还有二个,一样吐血
  于是我切成普通了,比25H略轻松,偷死一个治疗之后再趁机干死一个,然后就过了
  所以25H理论上还是可以过的,只不过对于装备运气要求更高,有机会再试试吧
  瓦格里双子
  吃白打黑吃黑打白,吃白站黑门,点名白的加血马上点门打白,打掉盾之后打断,点名AOE的无视。吃黑同理,加上一次血应该还可以打掉,打二次应该妥妥的狂暴了
  阿努巴拉克
  25H:可以打进P3,但是被BOSS晕的那一下很伤,4只站一起的中怪攻击速度不是一般的变态,所以这一晕可以打掉我们大半管的血,而P3是没有大半管血的,被晕就跪,没法打。萨尔因的战旗似乎有奇效,再说吧
  城门区
  玛洛加尔领主
  H模式在BOSS转圈的时候会穿刺坦克,理论上可以靠痛击打掉,实际上完全不可行,所以还是打普通吧,大木桩一个,什么都不用躲
  传销女
  25H在当年也是非常坑人的,所以现在我们打起来也并不容易
  起手野心狂暴,尽量多的打掉BOSS的盾,出小怪立即找到教派追随者,尽快按死,因为这怪会放诅咒,使所有技能CD延长15秒,会严重影响到生存。虽然我们可以解诅咒,但是解掉的同时,解诅咒技能会有15秒的CD,所以尽快按死才是真的,30万血,两个技能,其他种类的小怪可以无视。当追随者都打掉而BOSS进入P2的时候,基本就过了,P2虽然也会刷新小怪,但是压力已经没这么大了
  这个还是切10普通吧。先上炮,目标选后排的地精,一直按111111一直到能量快满,然后按2,这样一个地精应该就死了,如法炮制,打死第2个地精,然后打船,差不多炮就被冰住了,下来打我们船上的怪,打完过去秒掉法师,立即回来打炮,如此循环应该就过了
  死亡使者萨鲁法尔
  25H:BOSS会给我们上一个DEBUFF,打中就回血,虽然野蛮防御可以减少回血量,但无法杜绝,又到了拼DPS的时候了!可喜的是BOSS召唤的血兽,可以提供不错的复仇,遗憾的是,即使有着90%的AOE减免,一样被我们的痛击A死,不能用痛击是比较痛苦的事。由于闪招是没有复仇的,所以想要最大化输出就得露背,说实话不打痛击又露背,是挺危险的,要不是有ICC BUFF,必跪。视频中我其实没控制好BOSS回血,或者说也很难控制,还好在即将狂暴的时候打掉了——小萨狂暴之后就别想打了,攻击速度不是一般的快,血回的只会比你打得快——打掉的那把整整打了8000多万伤害,快顶上2个BOSS了。。。。。。
  瘟疫区
  小宝大臭的屠杀好可怕啊,不过即使10%血量,也有7万以上,完全不用害怕,另外前面已经提到,兽群领袖,新生,乌索克之力,自然的守护,是无视致死的,所以完全没事
  纯木桩,毫无压力
  DEBUFF叠到10层会爆炸直接秒杀,25H下我只能打到50%,可以用稀有掉的魔古饰品把BOSS嘲讽过去,不过血掉得非常快,不开野性之心根本加不起来,不过即使加起来了,在少一个饰品少了野性之心爆发的情况下,我觉得很难在下一次10层之前打掉。像奥尔加隆一样风筝也不靠谱,因为场地墙壁并不光滑,很难。——已打掉,树人天赋。树人可以嘲讽BOSS,树人嘲讽了之后是继续打呢还是跑开呢?自己把握吧,总之树人除了嘲讽那下,是几乎没什么仇恨的,别玩脱了就行
  当年的坑人BOSS,现在是个大木桩,压力只在于,怎么在低复仇的情况下,在狂暴之前,打掉BOSS5000多万的血量。P2及P3可以一直绕圈打BOSS,防止中延展
  议会区
  鲜血议会
  什么都不用管,谁激活打谁,暗王激活的时候觉得压力大可以稍微打下球。不得不说整场战斗被弹来弹去的非常烦躁
  鲜血女王
  25H几乎没法打,在被心控之前,我最多打到50%。也许可以让BOSS咬宠物或者我自己咬宠物呢......已打掉,树人天赋。第一把试图咬树人,不让咬,灭;第二把最远距离招树人,然后看戏,结果还是咬我,灭;第三把最远距离招树人,然后跑角落里影遁,结果不知道BOSS是不是咬了树人,总之没咬我——不得不说没100%伤害加成打掉7000万血压力非常大,踩黑雾并不能一直踩,非常危险,好在——BOSS狂暴之后只是普攻增加了,其余一点都没变,于是顶着狂暴撸了1分钟,过了。不太清楚影遁是否必要,也许跑角落里就可以了。
  冰龙区
  踏梦者XXX
  还是切10普通吧,野性之心刷BOSS血,不难。或者塞纳里奥结界和自然的守护有奇效?等有空再说吧~
  辛达苟萨
  又一大木桩,唯一的问题在于DPS
  冰封王座
  巫妖王
  520以上装等的熊,不大会狂暴了。具体打法可以看我之前的帖子,注意露背,别怕,有30%BUFF呢
  总结起来就是 除了特殊机制导致无法刷的,其他全是大木桩,只取决于DPS 只剩下炮艇和绿龙了,要真想打25H,不太靠谱
  红玉圣殿
  3个小BOSS,毫无压力。也许破甲的BOSS略有压力吧,小怪完全不用清,潜行过去就行了
  海里昂
  25H:P1火元素变多变大之后略有压力,打进80%之后进内场就没压力了
  50%进P3,一开始完全打不动BOSS,在保证不死的情况下稍微停下手,过一会BOSS伤害和受到伤害都会提高,最高400%吧,那时候就可以撸BOSS了,BOSS狂暴了也没什么压力,我就是在BOSS狂暴之后30多秒才把BOSS撸掉的
  P3的另一种打法就是出外场,顶着满场的大火打BOSS,至于扛不扛得住,我不知道,啧啧
  CTM副本
  CTM版本将着重介绍10H难度,这个难度是比较合适的。装备比较差打不过H可以尝试普通的,相对来说难度会低很多
  暮光堡垒
  碎龙者
  10H难度下所有龙都会激活,包括石板龙,所以BOSS是会致死的
  靠野蛮防御完全闪掉致死是不太现实的,好在我们有很多技能是无视致死的,兽群领袖,新生,乌索克之力,自然的守护
  这BOSS总体上来说难度中等吧,不太简单也不是完全打不过
  暮光双龙
  P1BOSS会一直追着我们丢圈,外加上需要分担的伤害,所以还是比较疼,该躲还是躲一下吧
  进内场之后稍微清一下小怪吧,注意在内场的时候别中深呼吸或者光圈,会被秒杀
  P2中了点名之后,加100%伤害100%治疗,所以什么都不用躲,使劲撸吧
  总体来说难度不大
  暮光议会
  BOSS前小怪一对一对的拉出来杀,冰跟火,雷跟地,别拉错了也别一次拉4个,后果很严重
  P1:冰王AOE的时候注意跑开,否则很容易被秒杀。火王套盾注意打破然后打断,否则火王会变得又粗又大,伤害非常非常高。5.3似乎有BUG打断不了,不过没关系,喷火的时候可以跑开。由于大量的法术伤害,压力还是比较大的。任意BOSS血量25%都会进入P2
  P2:第一个冰球开技能硬吃,然后接下来的冰球都带到火圈上,注意吃好风或者井。P2由于会吃到很多意外的高伤害,比如电王闪远了放电无法打断,一下就是10来万,场面太乱不知道该吃风还是井,又是10来万,冰球炸到10来万,所以压力比P1要大。可以在地王26-27%的时候,等他开盾,然后打破,进入P3,这样可以使BOSS血量远低于25%,有利于P3 RUSH。
  P3:P3完全是一个噩梦,BOSS攻击会附带闪电伤害,而且频率越来越高,高到非常离谱的程度。所以需要非常好的装备,在崩溃掉之前打掉BOSS。普通需要500左右的装备,而H则需要540左右,因为10H的P3实在是变态,1000万的血量!
  古加尔
  这个,怎么说呢,很难说清楚,可以搜索下老外的视频,或者我有空自己录一个。大概思路就是故意吃腐蚀变身,然后靠自然守护等把血加起来
  10H 520多的装备就可以撸掉,但是540+也轻松不到哪去,因为在无法加血的情况下,其实无论520还是540,硬度都差不多
  P1:完全不打小怪,也就是说别用痛击,因为小龙死后会放黑水,到了P2就没地方站了
  P2:压BOSS血,然后打蛋,龙人小怪会上一个百分比掉血的DEBUFF,稍微注意一下就可以了。打完一个蛋马上压BOSS,慢了我们的小红龙NPC就跪了,脱离战斗,GG。再打掉一个蛋进入P3
  P3:小红龙会给我们上红龙精华的BUFF,腰不酸了腿也不痛了。踩黑水里把小龙A死,等小龙复活,然后走出黑水,杀掉,这样小龙就不会一直复活,也不会因为黑水面积越来越大而没位置站了。
  装备比较好的话在红龙精华结束之前就可以结束战斗,如果红龙精华结束还没打掉,留着化身自然守护的话,应该还可以再坚持一会
  总结下,10H全通,议会和古加尔比较难,其他都还可以
  黑翼血环
  全能金刚
  虽然熔喉才是老1,不过难度略高,不像全能金刚一般人见人欺,所以还是先介绍全能金刚
  普通模式下似乎不会狂暴,所以只要扛得住就可以打掉,H模式下似乎有10分钟的狂暴时间,至少25H是这样的
  不管是10人还是10H,DPS都是没有压力的,生存压力也不大,如果觉得A到旁边金刚的吸收盾而导致生存压力变大,可以少用痛击。
  25H,无论是生存还是DPS都很有压力,我在灭了很多次10%以下之后,利用好奥能金刚的圈,终于打掉了,离狂暴还挺略远的,这也是除了25H火鸟之外,第二个被击杀的85级25HRaidBOSS,还是有一定意义的
  BOSS前面的2个小怪就非常非常猛,会把人晕住然后往死里打,装备起来之后就不怕这哥俩了
  BOSS战:躲好圈,出僵尸就打掉,小寄生虫痛击横扫顺带A掉,被上身了也没办法。两轮僵尸和虫子之后就被BOSS咬住了,开化身自然守护打BOSS的头,最大输出并且要在下来的时候,把血加满。下来之后还是照旧,不同的是会有减50%护甲的DEBUFF,压力骤升,这就是为什么僵尸出来就要打掉的原因。狂暴不能用,要等第二次被咬住的时候,配合自然守护打头。如果减了50%护甲,仍然可以撑到第二次上头可以说这个BOSS就过掉了
  H模式下的僵尸在低血量时会全团AOE,无视,BOSS低血量的时候还多了P2阶段,简直就是送的
  总体来说难度在于50%破甲的情况下,如何不开化身或者狂暴及自然的守护而生存下来,略难
  瞎子龙
  BOSS前面的2组小怪,有一组可以轻松打掉,另一组带死罪BUFF的,没有极好的装备不要尝试自己打,晕到死有木有!!(可以等左边最后一个怪放出加100%伤害的DEBUFF之后再开右边的怪,速度秒掉2个,就没什么压力了)
  10普通难度下这BOSS就是送的。
  H模式下多了个吵闹的小怪,虽然痛击横扫精灵火可以打到,但仍然很容易达到100声波值,稍微扛一下,觉得快扛不住了,再去敲锣,奈法利安会同时毁掉另一面,然后就差不多进P2了,进了P2闪现啊疾跑啊等等等等,差不多了再敲一面,而P2奈法利安是不会捣乱的,所以每轮会用掉2+1个锣。这样算下来,第4轮还可以有一点点时间打BOSS,所以10H对于DPS要求略高
  总的来说难度在于100声波的毁灭,能扛多久,扛得越久自然越容易
  奇美隆
  骑马龙的普攻非常高,10多万一下,而由于减治疗DEBUFF的不断叠加,几轮屠杀之后血就没法抬起来了。当然这BOSS只要有1万的血量,就不会死,而兽群领袖是无视致死的,所以并不会有危险。但是——BOSS还有一个核心技能,双重打击,连续两下的攻击,所以安全血量要在20万左右,这几乎是不可能的,野蛮防御赌脸不中2下是可以的,但并不稳,而新生乌索克自然的守护是无视致死的,看着情况用吧,不可能每次双重都覆盖。普通的有BOSS争吵,可以使劲撸BOSS并等技能等等,而H的争吵会被奈法利安打断,这样争吵阶段也会有双重,压力就大很多了。
  H已打掉,看视频吧
  教授龙
  红瓶阶段喷火那一下非常伤,不过普通的就40万还可以接受。蓝瓶阶段快结束的时候会被冰住,需要队友转火,否则晕30秒——可惜我们是单刷——树人也许可以,不过我没试过,其实在没有小怪的情况下,晕30秒也没什么危险。不过更可恶的是BOSS会给自己上HOT,而我们驱散不了,所以会回很多血,当BOSS狂暴的时候,还有20%血量,不过我还是把他按死了,同归于尽~~[图]H的多个黑水阶段,可以压BOSS很多血,只是红瓶阶段喷一下80万,技能轮着开还算扛得住,蓝瓶阶段被晕30秒基本没法活下来
  奈法利安
  普通的没什么压力,P2要打掉3个小怪BOSS才会下来,所以不难
  H难度BOSS血量多了不是一点半点,这是由于正常RAID可以吃到伤害加成,但我们单刷是吃不到的,所以压力会非常非常大
  P2的变化在于只要杀掉任意一个小怪,就会进入P3,这是一个非常棘手的问题。杀三个几乎是不可能的,会死在跑路的途中,杀1个和杀2个其实没什么区别。尝试好几次后我决定还是只杀一只,然后顶着2只龙人每下5万的AOE撸BOSS。 由于奈法利安的血量实在是厚,我最好就打到20%,这时候僵尸小龙已经长得房子一般大了,实在扛不住跪了。其实还是小怪没复仇的原因,太伤 已打掉,最后小怪肉搏已经6万多,疼疼疼疼疼
  风神王座
  四风议会
  极难,来回击杀花王风王,途中削一下冰王的血。花王平台开始,杀死花王,削冰王血,杀死风王,削冰王血,杀死花王,削冰王血,杀死风王,杀死冰王,杀死花王,结束战斗。是不是很复杂,我自己看得都晕了,可以搜索下老外的视频。
  但装备足够好了之后就很简单了, 开野性之心直接按死冰王,然后花王,风王,结束战斗,需要非常强的爆发,所以必须双触发敏捷饰品,装备要求仍然很高
  H几乎不可能——不但血更高伤害更高,而且BOSS复活时间只有1分钟
  奥拉基尔
  大木桩,送,即使10H也一样
  10H的P2,很容易断易伤,所以对小怪的击杀时间要求非常高,P3有6层云,其实也没什么,只要不是一直死站着,也死不了
  托尔巴拉德监狱
  布胖他弟弟
  会给一个伤害逐渐增加的魔法,驱不掉,只能硬吃,压力还算可以。还会一个类似布胖的流星打击,但是满场放火的时候会断掉,渣渣
  2号大狗
  这什么BOSS,除了喷的那一下,似乎没什么压力
  祖母她妹妹
  这个压力很大,先是一个需要分担的点名,10多万一下吧,还算可以接受。但重点是,BOSS还会晕人,受到伤害+100%,如果仅仅这样还可以接受,但这时候第一个技能会生效,这就不是10万一下的事了,是30万。好吧,即使是这样,安排好技能仍然可以勉强扛住,但是,基本没时间输出,BOSS妥妥的狂暴,没戏。
  火焰之地
  普通的应该没什么难度,H的应该需要风筝消掉一次DEBUFF,不过我直接站桩把BOSS撸死了,叠了40多层,同归于尽。。。[图]
  要消DEBUFF的话,可以等BOSS丢矛,然后反方向跑开,闪现应该是个不错的天赋,树人不知道有没有用
  左右脚
  普通的比较容易,即使火山叠20层也没多少压力。H的火山叠高了会比较疼,所以需要一定的开车技术。25H的BOSS也没多少血,应该可以一试
  这个可以看我之前的攻略,这里只讨论25H难度,装备足够好的猫或者咕咕,都可以打掉,甚至像我这样熊装切的猫,都可以轻松打掉。至于熊嘛——我收回“老板再来8只小鸡”的话,因为即使是第一次下地,6只小鸡也有60多万的复仇,非常恐怖,在如此高的复仇下,即使无限怒气,也很容易猝死,自然的守护可以减少猝死的机率但无法全程覆盖,比较难
  开场后嘲讽中蜘蛛,上天,躲好圈别被砸下去。BOSS放爆炸是40万伤害,任何减伤技能都没用,但40万对于90级来说实在是小意思,所以继续在天上撸。3轮之后或者BOSS10%血量,都会下地,可能会吃到小蜘蛛回血,无所谓,撸掉。
  H难度下地后会被中蜘蛛无限晕,所以控好血量,在BOSS放爆炸读条的时候,开野心狂暴一波带走,10秒打200万血,难度不能说很大。不过要在天上3轮之内打进10%,是需要一定装备基础的
  最近看到一个战士全程在地下的打法,我觉得没必要,而且P2会减治疗效果,虽然自然守护,新生,乌索克之力,兽群领袖,懂的~
  守门人
  单刷情况下BOSS攻击不会增加,我们血量也不会增加,水晶也不会出,所以难度在于DPS
  不知道什么时候的改动,每次暗刀只有2刀了,开启野蛮防御之后,躲闪加MISS加BOSS等级原因等等,有大约80%的机率打不中我们,如果这样还中了2刀,只能说脸太黑了,安心点释放吧。中一刀虽然看着比较危险,其实没事
  普通需要9万的DPS,H则需要16.5万,我只能打出16万,在狂暴之后把BOSS按死了
  普通模式过于简单,基本没什么压力
  H模式BOSS血量剧增,而我们单刷是吃不到伤害加成的,所以DPS压力非常大,接近540的装备可以打掉。我的打法是卡墙角无脑站桩撸
  大螺丝
  普通模式,我540的时候去的,已经碾压,即使全程不消DEBUFF,最高也就叠个17、18层,有点压力但是死不了,球什么的随便让他撞,没事。
  树人可以消DEBUFF,实在扛不住可以用下,不过没化身的情况下DPS压力比较大,尤其是40%以下时,会有很多陨石追你哦
  H模式转阶段小火撞到锤子炸一下50万,所以生存压力很大,P3陨石撞一下也是50万,巨坑。最好打到P3 13%,应该快过了
  巨龙之魂
  莫卓克
  普通的会破甲,装备不好很可能抬不起血而被践踏踩死,践踏虽然可以跑开,但不太稳
  H的没有破甲,但主身和分身接连践踏,会吃到双倍伤害,很可能被秒了,而且似乎BOSS血量越少,个头越小,反而跑得越快,所以践踏没法躲。已打掉,全程硬吃践踏有木有,偶尔吃一下践踏,复仇是不会有太大变化的,但连续吃就不一样了,啧啧——还是挺危险的。
  才用了2分多钟, 是不是可以打25H的呢~~不太明了 25人一个践踏好几百万,护甲减免后有80万,几乎没可能单刷
  未眠者
  普通和H没什么区别,什么小怪都不用杀直接上去开BOSS,然后准备好大小技能,50万复仇有木有!只要这波顶过去,BOSS就过了
  不停撞球,同时BOSS伤害也在增加,撞球受到伤害也在增加,顶不住了就让BOSS吃掉
  普通的到白天大小触手全都消失,所以没什么压力,注意BOSS易伤别断掉就行
  H的满场小怪要自己杀掉,非常恶心——已打掉,什么都不管,站撸,只在球撞墙的时候冲锋一下。后期复仇非常高,30万以上,咱玩的就是心跳!
  25H难度下有1.6亿血,6分钟狂暴,打到5分钟的时候打掉了1亿,复仇已经6、70万,实在扛不住跪了
  哈格拉
  树人应该没法传电,我也没试过,总觉得没化身很不舒服
  第一次转阶段一定要是冰,不是就重来,不过装备非常好的无视
  第二次转阶段由于没法传电,所以只能干等着,等罩子自己消失,环境伤害最高叠到20层,没什么压力
  等罩子消失之后,BOSS就快狂暴了,准备好大小技能,我是BOSS狂暴后一会就把他按死了,如果没死的话,会有第三次转阶段
  第三次转阶段留一个冰不杀,等技能好了之后再杀掉,全技能迎接狂暴的BOSS——不知道狂暴之后的BOSS,环境伤害会不会增加,不增加的话应该不用第一次强制冰
  H已经打掉,冰阶段多了无限点名的减速技能,当然我们是德鲁伊,小case,变下身就没了。电阶段的环境伤害最高叠40层,所以结束的时候,我们血肯定是不满的,这就要求冰阶段尽量打快,否则半血直接面对狂暴的BOSS,基本就跪了。不得不说这BOSS伤害真的高,喜闻乐见的100万复仇——至于为什么BOSS几乎打不中我们,应该是双持的原因,有命中惩罚,于是乎
  暮光龙
  对DPS要求比较高,因为DPS太低的话,到战斗末期基本没法生存。全团AOE是需要分担的,打在我们身上10多万,还是比较疼的,好在有萨尔的技能,树皮30秒CD20秒持续,好了就用,比较恶心的是生存本能和乌索克竟然不受影响,还是3分钟CD,去你妹的。
  第一次审判之后会中黯淡之光,看好DEBUFF,1秒进就好了,别被秒杀了
  H的审判应该是需要2个人分担,所以没法单刷
  普通的没什么压力,船基本炸不了,大圈踩好,速度打掉飞龙就行了,工兵当然也不能放过,漏了一个还可以接受
  P2又是赌脸的时候了,一般情况下破甲会断掉,不排除你脸黑呢,啧啧。普通的应该5层破甲也可以扛得住
  H的简直是噩梦,当初10H的船都比25H容易炸,所以单刷几乎一点意外都不能有,非常非常难
  触手会抓坦克,好在血量非常少,几下就没了。开始先不断清触手,让BOSS翻滚,等小软数量够了就不能再翻了,在BOSS中线来回走,然后炸肌腱,打掉,如此循环
  机制上来说比较恶心
  H的似乎没法刷,魔法没法驱
  疯狂的死亡之翼
  普通的没什么难度,H的P2小软根本A不掉
  番外篇
  巨兽岛
  人形怪:一点压力都没,拉多少都扛得住,到了50%血量就会变身,不再加血
  三角龙:单一只没什么压力,装备稍好些的可以1大3小一起拉,就我来说,2大加任意小都可以打掉,3大也可以
  啸天龙:前方AOE可以躲掉,装备好不躲也没关系
  霸王龙:单杀一只大的需要530+的装备,当然拉上一批人形怪的话,会轻松很多,RP好破甲会被消掉,装备好6层破甲也扛得住,再高也得跪。大小霸王龙的话,1+1大约可以杀掉,再多的话就是玩命
  船上的稀有战神:装备不好压力还是挺大的,可以拉几只旁边的人形怪,鬼魂躲雷霆震击躲。恐惧是最恶心的,经常被恐惧到各种黑暗角落出不来,蛋都碎了,而且极容易脱战,所以被恐惧的时候猛按精灵火。如果被恐惧ADD到太多怪,会死。
  装备好了什么都无视,鬼魂、震击哪怕是陨石都硬吃,只是恐惧一如既往的恶心
  说到战神就不得不说赞达拉战争使者了,会掉坐骑哦
  赞达拉战争使者:就是战神的弱化版,随机少一个技能,所以注意事项完全一样
  各种鲨鱼
  卡桑琅丛林南边的2种算是比较渣的,普攻5万多一下吧
  螳螂高原北边的大鲶鱼——格纳瑟斯属于比较变态的,普攻接近20万,好在吃晕吃减速等等,可以站撸掉的话,可以说是非常强力的熊坦了,至少扛25H郝利东之流的没什么问题
  瓦斯琪尔的鲸鲨是最变态的,普攻远超20万,而且经常两连击,好在血比较少。如果能不风筝而撸掉的话,顶级坦克,赞!
  5人本应该是没压力的,只要有一定装备基础,全通没问题
  魔古山老1是最先被攻克的,原因在于可以3目标输出而不容易狂暴。只是这个BOSS对于熊完全不友好,DOT无视护甲,所以压力非常大。
  如果只是扛住的话,530多接近540就可以,只是DPS差距略大,需要24万左右,所以要保持好3目标割伤。狂暴了也不要紧,只要不是差太多,狂暴自然守护走起!算上狂暴的话,大约22万DPS可过
  视频中我用的是全程无脑踩紫水站撸的方法,最好别学~~紫水也是无视护甲的技能,所以压力更上一层楼,简直就是玩命,所以几乎没法保持3目标割伤,好在复仇很高,打了25.5万,离狂暴还比较远
  石头守卫的意义在于,完全不吃护甲的极端情况下都扛住了,那么别的BOSS呢,啧啧,大约压力只在于DPS吧
5.4版本攻略
围攻奥格瑞玛
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