英雄联盟披甲龙龟龙龟开场白

沉默坚韧 《英雄联盟》披甲龙龟拉莫斯
沉默坚韧 《英雄联盟》披甲龙龟拉莫斯
  DOTA原班人马打造,()游戏代理,国内首款英雄对战网游《》(简称LOL)经典内测如火如荼进行中,独创的召唤师、符文系统、自动匹配专业战网等玩法新鲜加入,更有数十位个性英雄带给您不同的操作体验!
  小苍第一视角-歪打正着的欢乐披甲龙龟:
小苍mm第一视角-欢乐龙龟局
【披甲龙龟-拉莫斯
  联盟中的英雄各个都是好手,对拉莫斯来说,召唤师峡谷不仅仅是他的战场,更是他艰难的人生路途中让他历练成长的殿堂。离开瘟疫丛林后的寻找之旅把他磨练成了一个身披硬甲、生命力顽强、集嘲讽GANK于一身的超强坦克。
【披甲龙龟-拉莫斯实际游戏截图
  他常常趁人不备,躲在草丛里偷偷窥视着一切,蜷成球形后快速冲向敌人,让对方防不胜防,超越鬼步的速度让他能够更好的切入GANK,带起节奏,并在敌人逃跑的时候嘲讽控制。如此高机动性的技能也能够让他在劣势的情况下全身而退。
【熔火之心-拉莫斯
  作战的大多数时候拉莫斯都很沉默,只是不断的将他的护甲转化为攻击力,不断的强化自己。团战时总是冲进敌阵,甚至嘲讽对手,主动承受敌方的伤害,从而为队友创造出更好的输出环境。每一次战斗,他都用他的身体承载团队的期望。
【极度深寒-拉莫斯
  “我见识过许多事情,但这个……这个还是头一回。”――冒险王伊泽瑞尔在首次见过拉莫斯后如是说道。强大的拉姆斯引发脚下大地的震颤,对他周围的敌人以及建筑造成AOE魔法伤害。1分钟的冷却时间,较少的魔耗让他在拆塔方面也毫不逊色。打野清兵样样在行,是英雄联盟中强力坦克之一。
【披甲龙龟-拉莫斯实际游戏截图
  “因为经历过苦难,所以我甘愿深埋于盔甲;因为要保护队友,所以让自己变得更加强大;我很沉默,一样坚韧。我就是披甲龙龟-拉莫斯。”【编辑:Joe】
类型:大型角色扮演
类型:MOBA
类型:集换卡牌
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拉莫斯&&披甲龙龟
定位:坦克、新手、近战、推进
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:
拉莫斯蜷成球型冲向敌人, 持续时间7秒。撞击后会对目标及附近的敌人造成100 / 150 / 200 / 250 / 300(+法术伤害*1)点魔法伤害和20 / 25 / 30 / 35 / 40%的移动减速效果,减速效果持续3秒。
释放消耗:40 点魔法值
施法距离:
拉莫斯转为防守型态,在6秒的持续时间内,提升他40 / 60 / 80 / 100 / 120。的护甲和魔法抗性,并且敌人的攻击会使他自己受到15 / 25 / 35 / 45 / 55 (+总护甲*10%)点魔法伤害。
释放消耗:50 / 60 / 70 / 80 / 90 点魔法值
施法距离:325
拉莫斯的嘲讽会使敌人发动一次鲁莽的袭击,暂时减少目标10 / 15 / 20 / 25 / 30点的护甲,并使他们强制攻击拉姆斯1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3秒。
释放消耗:120 点魔法值
施法距离:300
拉莫斯引发脚下大地的震颤,8秒内,对他周围的敌人以及建筑造成每秒65 / 130 / 195(+法术伤害*0.3)点的魔法伤害。
释放消耗:
施法距离:
将护甲值的25%转化为攻击力
+100生命值+8生命回复/5秒+5护甲唯一被动:格挡6点来自敌方英雄的普攻伤害。
唯一被动—强化移动:+60移动速度唯一被动—减速抵抗:移动速度的减缓效果会被降低25%。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
+450生命值+45护甲唯一被动:对周围敌方造成每秒40点魔法伤害。
+100护甲唯一被动—割裂:被普通攻击命中时,会将普通攻击伤害(在被防御属性减少前)的30%转为魔法伤害回敬给攻击者。
+250生命值+20护甲+20魔法抗性唯一光环—军团:周围的友方英雄获得10护甲,15魔法抗性和10生命回复/5秒。这个光坏对友军小兵的效果提升50%。(同名的唯一被动效果不叠加。)
30(1.25/每等级)
5.55(0.55/每等级)
4.05(0.3/每等级)
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:
拉莫斯蜷成球型冲向敌人, 持续时间7秒。撞击后会对目标及附近的敌人造成100 / 150 / 200 / 250 / 300(+法术伤害*1)点魔法伤害和20 / 25 / 30 / 35 / 40%的移动减速效果,减速效果持续3秒。
释放消耗:40 点魔法值
施法距离:
拉莫斯转为防守型态,在6秒的持续时间内,提升他40 / 60 / 80 / 100 / 120。的护甲和魔法抗性,并且敌人的攻击会使他自己受到15 / 25 / 35 / 45 / 55 (+总护甲*10%)点魔法伤害。
释放消耗:50 / 60 / 70 / 80 / 90 点魔法值
施法距离:325
拉莫斯的嘲讽会使敌人发动一次鲁莽的袭击,暂时减少目标10 / 15 / 20 / 25 / 30点的护甲,并使他们强制攻击拉姆斯1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3秒。
释放消耗:40 点魔法值
施法距离:
拉莫斯转为防守型态,在6秒的持续时间内,提升他40 / 60 / 80 / 100 / 120。的护甲和魔法抗性,并且敌人的攻击会使他自己受到15 / 25 / 35 / 45 / 55 (+总护甲*10%)点魔法伤害。
释放消耗:50 / 60 / 70 / 80 / 90 点魔法值
施法距离:325
拉莫斯的嘲讽会使敌人发动一次鲁莽的袭击,暂时减少目标10 / 15 / 20 / 25 / 30点的护甲,并使他们强制攻击拉姆斯1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3秒。
释放消耗:120 点魔法值
施法距离:300
拉莫斯引发脚下大地的震颤,8秒内,对他周围的敌人以及建筑造成每秒65 / 130 / 195(+法术伤害*0.3)点的魔法伤害。
释放消耗:50 / 60 / 70 / 80 / 90 点魔法值
施法距离:325
拉莫斯的嘲讽会使敌人发动一次鲁莽的袭击,暂时减少目标10 / 15 / 20 / 25 / 30点的护甲,并使他们强制攻击拉姆斯1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3秒。
释放消耗:50 / 60 / 70 / 80 / 90 点魔法值
施法距离:325
拉莫斯的嘲讽会使敌人发动一次鲁莽的袭击,暂时减少目标10 / 15 / 20 / 25 / 30点的护甲,并使他们强制攻击拉姆斯1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3秒。
释放消耗:40 点魔法值
施法距离:
拉莫斯转为防守型态,在6秒的持续时间内,提升他40 / 60 / 80 / 100 / 120。的护甲和魔法抗性,并且敌人的攻击会使他自己受到15 / 25 / 35 / 45 / 55 (+总护甲*10%)点魔法伤害。
释放消耗:50 / 60 / 70 / 80 / 90 点魔法值
施法距离:325
拉莫斯的嘲讽会使敌人发动一次鲁莽的袭击,暂时减少目标10 / 15 / 20 / 25 / 30点的护甲,并使他们强制攻击拉姆斯1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3秒。
释放消耗:120 点魔法值
施法距离:300
拉莫斯引发脚下大地的震颤,8秒内,对他周围的敌人以及建筑造成每秒65 / 130 / 195(+法术伤害*0.3)点的魔法伤害。
释放消耗:40 点魔法值
施法距离:
拉莫斯转为防守型态,在6秒的持续时间内,提升他40 / 60 / 80 / 100 / 120。的护甲和魔法抗性,并且敌人的攻击会使他自己受到15 / 25 / 35 / 45 / 55 (+总护甲*10%)点魔法伤害。
释放消耗:40 点魔法值
施法距离:
拉莫斯转为防守型态,在6秒的持续时间内,提升他40 / 60 / 80 / 100 / 120。的护甲和魔法抗性,并且敌人的攻击会使他自己受到15 / 25 / 35 / 45 / 55 (+总护甲*10%)点魔法伤害。
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
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拉莫斯蜷成球型冲向敌人, 持续时间7秒。撞击后会对目标及附近的敌人造成100 / 150 / 200 / 250 / 300(+法术伤害*1)点魔法伤害和20 / 25 / 30 / 35 / 40%的移动减速效果,减速效果持续3秒。
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
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拉莫斯蜷成球型冲向敌人, 持续时间7秒。撞击后会对目标及附近的敌人造成100 / 150 / 200 / 250 / 300(+法术伤害*1)点魔法伤害和20 / 25 / 30 / 35 / 40%的移动减速效果,减速效果持续3秒。
释放消耗:120 点魔法值
施法距离:300
拉莫斯引发脚下大地的震颤,8秒内,对他周围的敌人以及建筑造成每秒65 / 130 / 195(+法术伤害*0.3)点的魔法伤害。
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
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拉莫斯蜷成球型冲向敌人, 持续时间7秒。撞击后会对目标及附近的敌人造成100 / 150 / 200 / 250 / 300(+法术伤害*1)点魔法伤害和20 / 25 / 30 / 35 / 40%的移动减速效果,减速效果持续3秒。
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:
拉莫斯蜷成球型冲向敌人, 持续时间7秒。撞击后会对目标及附近的敌人造成100 / 150 / 200 / 250 / 300(+法术伤害*1)点魔法伤害和20 / 25 / 30 / 35 / 40%的移动减速效果,减速效果持续3秒。
15秒内回复150点生命值。
+25护甲唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+100护甲唯一被动—割裂:被普通攻击命中时,会将普通攻击伤害(在被防御属性减少前)的30%转为魔法伤害回敬给攻击者。
+300生命值+20护甲+30魔法抗性唯一光环—军团:周围的的友方英雄获得10护甲,25魔法抗性和10生命回复/5秒。这个光环对友军小兵的效果提升50%。(同名的唯一光坏效果不叠加。)
+25护甲唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+100护甲唯一被动—割裂:被普通攻击命中时,会将普通攻击伤害(在被防御属性减少前)的30%转为魔法伤害回敬给攻击者。
+300生命值+20护甲+30魔法抗性唯一光环—军团:周围的的友方英雄获得10护甲,25魔法抗性和10生命回复/5秒。这个光环对友军小兵的效果提升50%。(同名的唯一光坏效果不叠加。)
+1000生命值唯一被动:每5秒回复1%的最大生命值。
+500生命值+70护甲唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度和10%的移动速度,持续1.5秒。唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
期:布甲和5红出门,保证对线的护甲和消耗。中期:忍者足具可以减少来自敌方英雄图片攻击的伤害。荆棘之甲提升100点护甲,并且可以反弹部分伤害,配合龙龟的被动效果非常的棒。符文壁垒由军团圣盾合成,可以为团队提供一个范围buff效果。后期:狂徒铠甲直接增加1000生命值和生命回复速率,龙龟属于坦克型辅助英雄更肉才会有更多的输出伤害。兰顿之兆和守护天使2件生存装备,2件装备可以为龙龟提供大量的护甲和魔抗,兰顿之兆可以减速敌方,守护天使可以提供一次复活机会。
唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升10%。唯一被动—割裂:普通攻击会对野怪造成10点额外真实伤害。(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+25护甲唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+500生命值+30护甲+14生命回复/5秒+7法力回复/5秒唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提高25%。唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+300生命值+20护甲+30魔法抗性唯一光环—军团:周围的的友方英雄获得10护甲,25魔法抗性和10生命回复/5秒。这个光环对友军小兵的效果提升50%。(同名的唯一光坏效果不叠加。)
+25护甲唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+500生命值+30护甲+14生命回复/5秒+7法力回复/5秒唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提高25%。唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+300生命值+20护甲+30魔法抗性唯一光环—军团:周围的的友方英雄获得10护甲,25魔法抗性和10生命回复/5秒。这个光环对友军小兵的效果提升50%。(同名的唯一光坏效果不叠加。)
+450生命值+45护甲唯一被动:对周围敌方造成每秒40点魔法伤害。
+100护甲唯一被动—割裂:被普通攻击命中时,会将普通攻击伤害(在被防御属性减少前)的30%转为魔法伤害回敬给攻击者。
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
前期:猎人的宽刃刀和5红出门,保证回复和打野速度,起手红蓝buff都可以。中期:忍者足具可以减少来自敌方英雄图片攻击的伤害。远古魔像之精魄提升生命值和回复能力,弥补打野消耗。符文壁垒由军团圣盾合成,可以为团队提供一个范围buff效果。后期:日炎斗篷撑血量并且给附近的敌方单位造成伤害,提高打野效率。荆棘之甲提升100点护甲,并且可以反弹部分伤害,配合龙龟的被动效果非常的棒。守护天使增加双抗,并且可以提供一次复活的机会,非常的实用。
惩戒:打野英雄的首选技能,打龙抢buff都是非常适用的。闪现:进攻逃跑都给力的神技,龙龟移动速度快但是不能穿墙。
高级恢复精华
高级敏捷印记
高级防护符印
高级保护雕纹
大精华固定护甲,红色印记攻击印记,黄色符印固定护甲,蓝色雕纹成长魔抗。
攻击系点出狂怒、致命和武器专家,21点全部点在防御系上。
黑暗之女安妮拥有强大的爆发能力,有控制有输出,配合龙龟的嘲讽、大招,收割人头妥妥的。
暮光之眼慎和龙龟一样不仅是坦克也有嘲讽技能,常常是都是第一个冲进敌人中间,令敌人打不是不打也不是。
堕落天使莫甘娜拥有控制技能龙龟冲过来会被控制,并且护盾可以免疫龙龟的嘲讽技能,莫甘娜的技能完克龙龟。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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拉莫斯将25%的护甲值转化为攻击力。
效果拉莫斯将25%的护甲值转化为攻击力。
动力冲刺【快捷键Q】
拉莫斯缩成球状冲击目标,造成魔法伤害并减速目标。
消耗70/80/90/100/110法力
冷却10/10/10/10/10
效果拉莫斯在7秒内缩成球状冲击目标,对附近敌人造成100/150/200/250/300(+1)点魔法伤害,并减少他们20/25/30/35/40%的移动速度,持续3秒。激活尖刺防御将会移除该效果。
尖刺防御【快捷键W】
拉莫斯进入防御状态,极大提高护甲值和魔法抗性,并反弹攻击造成伤害。
消耗40/40/40/40/40法力
冷却14/14/14/14/14
效果拉莫斯进入防御状态,持续6秒,提高40/60/80/100/120护甲和魔法抗性并向攻击者反弹15/25/35/45/55(+0.1)点的魔法伤害。这个技能会获得相当于10%护甲值的伤害。激活动力冲刺将会移除该效果。
破甲嘲讽【快捷键E】
拉莫斯嘲讽一个敌方英雄或野怪,强制目标攻击自己的硬壳,嘲讽期间降低目标护甲。
消耗50/50/50/50/50法力
冷却12/12/12/12/12
效果拉莫斯嘲讽一个敌方单位使其鲁莽的攻击。减低其护甲10/15/20/25/30并强制目标攻击自己,持续1.25/1.5/1.75/2/2.25秒。
地动山摇【快捷键R】
拉莫斯施放毁灭震荡波,对附近的单位和建筑物造成伤害。
消耗100/100/100法力
冷却60/60/60
效果拉莫斯施放毁灭震荡波,每秒对附近的单位和建筑物造成65/130/195(+0.3)魔法伤害,持续8秒。
常规上单出门装,也可以选择多兰之戒提供法术强度和回蓝。
  忍者足具/疾行之靴:按个人喜好2选1,对面ad多的出忍者  远古魔像之精魄:野爹肉起来  日炎斗篷:增加生命值和护甲,提升在前线的作战能力
常规上单出门装,也可以选择多兰之戒提供法术强度和回蓝。
  忍者足具/疾行之靴:按个人喜好2选1,对面ad多的出忍者  远古魔像之精魄:野爹肉起来  日炎斗篷:增加生命值和护甲,提升在前线的作战能力
技巧:*-动力冲刺可以作为一种有效的逃跑方法.*-在你的防御塔附近嘲讽敌人可以让防御塔攻击敌人。*-地动山摇与尖刺防御可以在游戏后期用来摧毁防御塔(地动山摇对建筑物有效)。如果..
注意:*-在拉莫斯不使用尖刺防御时攻击他,因为拉莫斯不用此技能时,他的数值低于其他坦克英雄。*-拉莫斯通常会堆高护甲,在他没有用尖刺防御时,用法术攻击他会得到比较好的效果。
惩戒打野必备,后期确保收下大小龙的好技能。闪现增加突进和逃生能力
高级攻击速度印记×9+1.7%攻击速度
高级护甲符印×9+1护甲
高级魔法抗性雕纹×9+1.34魔法抗性
高级移动速度精华×3+1.5%移动速度精华
主打爆发进攻系:9点主要加到法术穿透。防御系21点增加生命和护甲。
阿木木的AP输出可以在早期无视龙龟的护甲,而阿木木的Q技能可以打断龙龟的冲锋。
龙龟的低伤害很难对狗头造成威胁,而狗头的W技能会对龙龟造成巨大的影响。
配合既能定人伤害又高的英雄可以使龙龟Gank的成功率更高。
武器大师拥有突进技能可以配合龙龟的冲锋,而晕人技能搭配龙龟的嘲讽可以稳稳留住对手。英雄联盟龙龟_百度知道
英雄联盟龙龟
龙龟玩AP会很废柴吧
还有如果对面AP多
这是一个重要的问题
还都有法穿
血和控制的话龙龟根本不在行啊
这时很翠啊
是不是可以自解放者AP不管
或者出件自然应付应付或者再出个春哥甲
泛着AD AP防御都有
但对AP还是很脆
是不是可以像普通AD一样
就之管自己伤害
不管防御控制
而相似的是 龙龟无视物理
无视包皮 惧怕控制总之就是问龙龟是不是可以专精
对面AP就针对物理 .
提问者采纳
几乎没有英雄抗得住开了R的乌龟,那你只出法抗就行了。,那只能说你们团队有问题了由于乌龟在游戏中大多数时候是用于打野,AP顺就出法抗装,如果对面是4个AP,AP输出不同于AD输出。,乌龟的GANK效率是非常高的。不是你出什么装备就能解决的,AP都顺,想好对方的技能的释放就好打了。,如果对方AD。,所遇到法师多别怕。乌龟一般是出T装,只要对方的关键技能一交那他们就完了,所以r的意义在于加大GANK的成功率,因为在乌龟刚到6的时候有了R,AP输出都是靠扔技能的,出T装也是看对方形势而定,如果对方AD发展的顺就出物抗装
提问者评价
龙龟的Q加速是要一定的时间才能提到最高速度、你嘲讽的那几秒Q的速度也不比你走路的快。 不过貌似施放E的时候不能按Q和闪现、再说也没多大用处。 就算可以、你Q的时候 你嘲讽的对象也会撞到你的Q、所以建议你先在草丛按下Q 等差不多速度变到450以上就冲出草丛、撞上对手按E 再按W。 或者Q的时候闪现撞上去这样嘲讽到的几率会搞一点。
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其他3条回答
什么叫不送人头?在人马还没出现的时候.龙龟的R就是用来拆T的。4,龙龟神装起后,不是你的问题?2:请问你见哪个肉有拆T的技能厉害的。不懂什么就GANK,是你全队的问题.龙龟R不是爆发伤害技能.试问有谁能做肉的走的比龙龟快?51,我问,怎可以让对面发展到可以秒肉?什么叫压制发展吗,试问其他能行吗?3.如果你明知对面法师多那么你可以出把其中一件防御装换成女妖就不怕了.如果你出神装都给对面法师弄死,根本是无,能直接1个顶塔拆T
龙龟不打AP,也不是AD,不需要法伤高,也不需要刷塔快,请不要对龙龟要求如此严格,龙龟一般是出防御和血装的,他的优势在于一个加速技能撞人,然后减速,嘲讽,为己方Carry杀人制造空间,而且一个加护甲魔抗的护盾技能亦可以提高生存,杀死对方AP,AD是队友的任务,龙龟只要冲到最前面吸收伤害就可以了,我说LZ打个肉想那么多干嘛,队友难道都是摆设
开玩笑吧你,龙龟的嘲讽加反弹技能加反弹甲可是物理攻击英雄的克星啊并且追人还有加数+打中后空一小会,基本上团战被控了那就只有死路一条。没有最废的英雄只有最废玩家
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作者:小甜香奈子
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