最近使命召唤6盗版联机 内个版本联机多 盗版的

& 使命召唤8 TeknoMW3联机破解补丁+教程+服务器架设 更新V ...
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蛋蛋游侠元老版主圣魔王 撒旦★★◆
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本帖最后由 zhouli520 于
13:27 编辑
使命召唤8 现代战争3 TeknoMW3联机破解补丁+教程
Q:TeknoMW3是什么
A:是一个可以让盗版玩家晚上COD8联机的补丁
Q:除此之外还有其他联机补丁吗?
A:有,AlterIWnet 详情请点击:
Q:和AlterMW3有什么区别?
A:T组的补丁不支持自动配对,需要在破解补丁界面输入服务器IP地址和端口才能进行联机,并不能进行服务器搜索(V2.5.2支持服务器搜索,但不是很稳定)。
Q:那我为什么还要用T组的破解补丁?
A:目前A组的联机补丁属于alpha阶段,还不能进行服务器搜索(以后会开放此功能),并且A组的服务器新开,暂时不太稳定有时候会连不上(我RP好玩了一下午没碰到问题)。T组的联机补丁比较稳定,你可以自己架设服务器和朋友开放玩,也可以邀请好友来你的服务器。
Q:T组的补丁支持什么版本的游戏?
A:Steam完整解锁版、凤凰解锁的光盘镜像版、各个破解组的破解版、完整的硬盘版等。不推荐使用汉化版和阉割版。因为汉化版修改过文件,阉割版缺少文件,极容易出错。 本教程采用Steam完整破解版(推荐),其他版本方法也是一样的。
Q:T组和A组的联机补丁能放在同一个目录吗?
A:不建议放一个目录,以后升级也不方便,还容易出错。建议装两次游戏一个用T组的,一个用A组的。
Q:TeknoMW3当前版本是什么?
A:V2.7.01
破解所需文件下载:
使命召唤8 现代战争3 Steam完整解锁版
使命召唤8 现代战争3 1.4.382升级补丁
.net framework4.0 【安装过的不用下载】
TeknoMW3联机补丁 V2.3
TeknoMW3联机补丁 V2.4
TeknoMW3联机补丁 V2.5
TeknoMW3联机补丁 V2.5.2
TeknoMW3联机补丁 V2.5.3
TeknoMW3联机补丁 V2.6.0
TeknoMW3联机补丁 V2.6.2
TeknoMW3联机补丁 V2.6.3
[更新]TeknoMW3联机补丁 v2.7.01
前几天TeknoGods 更新到了2.6.3,虽然2.6.3版本仍然有许多Bug,但是新版本新添加了新的ban人功能GlobeBan:
一旦被服务器管理员使用&banclient 编号& ban掉后,只要服务器在ini下添加了globeban=true,被ban玩家的信息就会自动上传到TeknoGods总服务器记录在案,如果其他的服务器也开起了globeban功能,就会联合ban,其结果就是在一家服务器被ban所有服务器都被ban的命运。
有的玩家可能想通过改ini下的ID (其实是位XUID,COD引擎一直以来的玩家识别码)来解除封禁,我只能遗憾的告诉你别幻想了,这个在T组破解已经没有用了,TeknoMW3更换了新的玩家识别方式,只要你被&banclent&命令ban了,第一会在游戏服务器本地的permanent_ex.ban中被记录,第二会上传到TeknoMW3总服务器(如果OP的服务器开启了globeban功能的话),第三会自动应用到所有开启globeban功能的服务器ban名单中。
所以现在只要你被一个服务器ban了,你再也不能进ban你的服务器了(改了XUID也没用),此时你只能祈祷服务器别的服务器没有开启全球ban功能了。
所以OP们在ban人的时候也需要更加的小心,这足以对一些无脑的作弊佬们起到很强的威慑作用。
另:被ban的玩家如果认为被错ban了请你自行联系OP进行必要的沟通,别一被ban就到这里喷,在这里你一言我一语很容易引起误会和冲突。
2.5.0之后的版本可以进行服务器搜索
22:22:03 上传
22:22:22 上传
下面我讲解下联机方法:
1.解压Steam完整解锁版,得到COD8的文件
16:37:33 上传
2.解压1.4.382升级补丁[20MB].rar到COD8根目录覆盖原文件
3.解压TeknoMW3_2.6.3.rar到COD8根目录覆盖原文件(不怕麻烦的你可以备份原文件以备不时之需)
4.运行游戏目录下的TeknoMW3
16:51:12 上传
第一次运行会让你输入游戏ID,请尽量想一个别人没有使用过的ID,如果你的ID和别人重复你将无法进入游戏(如果你的ID和别人重复,请点击settings进行更改)
16:51:22 上传
(FOV是视野宽度,在游戏中会自动调节)
5.加入游戏
16:57:06 上传
首先你需要知道服务器地址和端口,以下是我搜刮来的服务器:(更多服务器有待补充)
111.121.58.213& &&&27016& && && &地图自动循环 随机地图 随机模式 18人服
120.42.220.206& &&&27016& && && & HC-TDM 20分钟 分值15000
219.141.66.46& && & 183& && && && && && &TDM 随机地图
222.242.129.91& &&&27016& && && & 多模式
218.26.9.67& && && && &27016& && && & TDM
114.35.11.206& && &&&27016& && && & 多模式
114.35.11.206& && && &27016& && &&&SD 获胜8回合换图 每局3分钟&&C4:40秒
把服务器的ip地址填入IP Adress and&&Port
然后点击Start(Direct Connect)进入游戏后点play 然后按F12即可连接服务器,连上后即可进行游戏&&(记住是F12哦!)
游戏截图:
17:14:56 上传
17:15:13 上传
累死我了。。。求人妻安慰
哦也~我找到搜索服务器的选项了。。.
助人为乐,品格高尚~
总评分:&金钱 + 120&
人气 + 26&
& &这游戏是泰坦陨落求你们别再问我了
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本帖最后由 satan023 于
17:44 编辑
服务器架设和命令
运行teknoMW3,点击 start dedicate server,会开启一个控制台
输入 start_map_rotate 开启地图循环
17:39:53 上传
然后点击 start (lan game)
首先进游戏,点options,设置dedicated server 为 yes
17:36:12 上传
然后可以在主界面看到server选项了
17:41:32 上传
进去后点击lan选项卡就可以看到你建立的服务器
17:42:38 上传
服务器详细的命令请看——3DM会员gemini_zm整理的—— COD8服务器架设server.cfg+default.dspl配置文件详解,附送控制台命令【包括踢人、ban人、hardcore命令等】
players2/server.cfg
内容如下(前到有“//”的是注释的意思,不会起作用):
============================以下可以直接复制到server.cfg文件里使用=======================
// 使命召唤8现代战争3服务器设置
//////////////////////////////////////////////////////////
//服务器标题彩色字需所代码说明
//^1 = red(红色)
//^2 = green(绿色)
//^3 = yellow(黄色)
//^4 = dark blue(暗蓝色)
//^5 = light blue (cyan)(亮蓝色,也叫青色)
//^6 = magenta(粉红色)
//^7 = white(白色)
//////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////
// 指定服务器配置文件(默认是 &server.cfg&文件),可以将&filename&改为你所指定的文件名
//+set sv_config &filename&
//设置服务器网络模式(1=局域网;2=因特网(默认))
//+set dedicated 1
// 设置游戏端口(Steam平台可见的游戏端口)
//+set net_queryPort 27014
//安全游戏端口(互联网上可见的游戏端口,T组的载入器就是要用这个端口,不过T组的载入器强制使用了你在载入器上输入的端口,所以这条对T组补丁没用)
//+set net_port 27015
// Steam平台认证端口
//+set net_authPort 8766
// 设置Steam主服务器(服务器浏览器)端口
//+set net_masterServerPort 27016
//---------------------以上都是注释了的,不过貌似对T组的载入器没啥作用------------------
//////////////////////////////////////////////////////////
// 以下是服务器参数设置
// 服务器名称可以使用各种颜色代码如下的显示为:G Server
// 另外服务器名称貌似不能用中文,改了编码也不行,大家可以自己试一试
seta sv_hostname &^1G ^2Server&
// 服务器地图游戏循环方案,默认是players2目录下的default.dspl文件,可用记事本修改(default.dspl文件详解见后)
seta sv_maprotation &default&
// 服务器最大容纳玩家数 (值 1至18)
seta sv_maxclients 18
// 服务器的进入密码,默认没有密码
seta g_password &&
// 设置预留通道数(值 0至18),此项建议和下面seta sv_privatePassword &123456& 相配合,设置预留出2个空位需要密码正确才能从预留通道进入游戏
seta sv_privateClients 2
// 预留通道密码,如果设置密码,将提示用户尝试输入密码
// 如果用户提供正确密码将允许通过预留通道加入服务器进行游戏.
// 如果用户提供了一个不正确密码,将使用公共位置,公共位置数量是 sv_maxClients数减去sv_privateClients数,现在也就是16个
seta sv_privatePassword &123456&
// 远程管理密码,如果设置.客户端可进行远程管理服务器,这个需要控制台配合使用
seta rcon_password &&
// 服务器语音对话设置 ( 0 = &禁止语音&, 1 = &全局语音&, 2 = &团语语音& (默认值:2) )
seta sv_voice 2
// 投票选项 [踢出玩家/重新开始当前地图/下一张地图] (0=禁止&&1=允许 (默认值:1) )
seta g_allowVote 1
// 死亡与活着的玩家可否聊天 (0=禁止&&1=允许&&(默认值:0))
seta g_deadChat 0
// 踢出一段时间内没有动作的玩家 (范围 0 - 10000秒&&0=不踢)
seta g_inactivity 120
// 临时封禁玩家 (范围 0 - 3600秒)
seta sv_kickBanTime 300
// 防止洪水攻击功能 限制用户频繁尝试破解密码 (0=关闭 1=开启 (默认值:1))
seta sv_floodProtect 1
============================结束=======================
另送上服务端控制台命令,谢谢3楼提供,一并整理加入:
start_map_rotate& & & & 开启地图游戏自动循环模式
map [地图名]& & & & 建图并开始游戏,例:map mp_village
map_restart& & & & 重新读取当前地图
fast_restart& & & & 无需重读地图,快速重新开始
map_rotate& & & & 读取循环列表中的下一张地图
killserver& & & & 关闭服务器
服务器信息设置相关:
serverinfo& & & & 显示当前服务器的信息(游戏类型、地图、服务器名称、版本等)
status& & & & 显示连接到当前服务器的所有玩家信息(名称、编号、ping、guid、IP等)
dumpuser [玩家名]& & & & 显示某个玩家的详细信息(包含xuid),如:dumpuser zhm86
set [项目] [值]& & & & 修改服务器具体某一项的值(先用serverinfo查看)
玩家操作相关:
kick [player name]& & & & 根据玩家名踢出玩家
kickclient [player id]& & & & 根据id踢出玩家(先用status查看id)
tempBan [player name]& & & & 根据玩家名暂时ban玩家,时长又服务器配置文件决定
tempBanClient [player id]& & & & 根据id暂时ban玩家,时长又服务器配置文件决定
ban [player name]& & & & 根据玩家名ban玩家
banClient [player id]& & & & 根据id ban玩家,被ban玩家的guid会被记录到ban.txt文件
unban [player name]& & & & 根据玩家名解ban
感谢9楼zhm86的技术支持:更新修改hardcore模式方法
/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=2836698&pid=&fromuid=2597007
经测试,set命令暂时无法修改hardcore,可能是bug
目前只能使用以下方法:
如果要玩TDM(team deathmatch)下的hardcore
打开players2文件夹下的TDM_default.dsr文件,找到第27行
gameOpt commonOption.hardcoreModeOn &0& // [ 0, 1 ]
将其中的0改为1就是开启hardcore模式,其他DOM、JUG等模式的hardcore同理,打开相应的dsr文件修改即可
PS:原来.dsr也是可以修改的,有空要研究一下~~
============================default.dspl文件详解=======================
引用zhm86的帖子教程:
地图和游戏模式循环控制由player2/default.dspl文件决定,用记事本打开即可,打开后有说明,大体格式如下
[地图名],[游戏模式],[权重]
default.dspl文件里已经列出了地图名和模式名
[地图名]如下:
*(注意,这也可以作为[地图名],意思是随机抽取地图)
mp_bootleg
mp_exchange
mp_hardhat
mp_interchange
mp_lambeth
mp_mogadishu
mp_seatown
mp_underground
mp_village
[游戏模式]如下(呃,俺刚开始玩使命召唤,不太熟悉,E文也不好,谁给翻译一下):
TDM_default&&(Team Deathmatch,团队死亡竞赛模式)
DOM_default&&(Domination)
CTF_default&&(Capture The Flag,夺旗模式)
DZ_default& &(Drop Zone)
FFA_default&&(Free For All,自由模式)
GG_default (Gun Game)
HQ_default (Headquarters)
INF_default (Infected)
JUG_default (Juggernaut)
KC_default (Kill Confirmed)
OIC_default (One In The Chamber)
SAB_default (Sabotage)
SD_default (Search and Destroy,搜索与摧毁模式)
TDEF_default (Team Defender,团队防守模式)
TJ_default (Team Juggernaut)
[权重]是1—1000以内任意数,越大,该行地图和游戏模式被选中的机率就越大
原始default.dspl文件设置:
*,TDM_default,1(团队死亡竞赛模式,随机地图)
mp_alpha,DOM_default,1
mp_bootleg,DOM_default,1
*,TDEF_default,1000
mp_bravo,JUG_default,1
以第一条为例,全地图随机,Team deathmatch模式,权重为1
第二条,地图指定为alpha,Domination模式,权重1
。。。。。
第四条,随机地图,Team Defender模式,权重1000
第 1、2、3、5种地图被选几率相同(权重都是1),第四种地图几率比他们要高(权重是1000)
default.dspl文件中,某一行语句之前如果有“//”(双反斜杠)符号的话,这行语句是不会生效的。
例如,我不想让服务器中出现domlication模式,我可以这么干:
*,TDM_default,1
//mp_alpha,DOM_default,1
//mp_bootleg,DOM_default,1
*,TDEF_default,1000
*,JUG_default,1
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刚才用114.35.11.206& && && &27016& && &&&SD 获胜8回合换图 每局3分钟&&C4:40秒进入了!!!谢谢
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姿姿驼~(@^_^@)~游侠资深版主『射击游戏区』游侠攻略组【攻略】
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哈哈 恭喜恭喜
我是蛋蛋...
射击区招募新版主~有意向的可以PM我~
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如果你有发现什么新的服务器还望告知~
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试试看好用不
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这个必须支持啊!!
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这个好 一定要下下来试试
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{:26:}{:26:}{:26:}{:26:}{:26:}{:26:}
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感謝大大的無私分享
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DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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顶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或使命召唤6联机方法综合(盗版联机)
时间: 15:47:10 来源: 作者:乐游
《使命召唤6现代战争2》非常优秀的fps游戏,在游戏史上扮演者举足轻重的地位,现在使命召唤6盗版也可以进行联机,本文是一个综合性的标准教学文章,让大家百分之百可以进行联机对战。
《现代战争2》非常优秀的fps游戏,在游戏史上扮演者举足轻重的地位,现在6盗版也可以进行联机,鉴于目前的联机方式网络上是铺天盖地,方法虽多,但不一定能帮你解决问题,本文是一个综合性的标准教学文章,让大家百分之百可以进行联机对战。支持版本: windows7 ; windows vista当前版本:IW4M1:1.2-252特别提示:进游戏推荐开启自动更新~以后的较小的补丁包将不再单一发布~自动更新方法请看第5步~☆第一步下载游戏,有些同学说游戏出错或者无法正常进入游戏,很可能与你的游戏版本有关,有的是9G,7G的,还有的是各种阉割版,这些出错率是很高的,本人推荐大家使用英文镜像版,其实中文版本也可以,这2个版本进行游戏比较稳定。☆第二步单机游戏就不多说了~大家基本会了~联机部分开始~首先你要确保必须安装.net framework 3.5 和VC Redistribute2008,如果没有下面有下载地址(win7用户无视这步):net framework 3.5: VC 2008: ☆第三步最新联机整合补丁的安装:下载版本升级补丁,把所有的游戏版本统一到IW4M1:1.2-252,对应的补丁下载后都解压在游戏根目录,覆盖即可~如你的游戏目录是:F:\Activision\Modern Warfare 2,即可~补丁正确覆盖后不管原来什么版本,覆盖后版本都统一在IW4M1:1.2-252,包含了coop联机的文件~《使命召唤6》多人联机最新完美整合补丁包IW4M1:1.2-252高速下载:&☆第四步联机更新补丁dlc地图整合的安装:对应的补丁下载后都解压在游戏根目录,覆盖即可~如你的游戏目录是:F:\Activision\Modern Warfare 2\下,补丁正确覆盖后就可以玩到新地图~注意覆盖后会出现zone文件夹才算覆盖成功~地图文件都在这个文件夹里面注意查看是否正确覆盖。《使命召唤6》DLC联机地图包下载高速下载:☆第五步记得第一次启动游戏时候改动下面的选项,最近游戏时常更新小版本,请大家点击iw4mp.exe自动更新~进游戏保持最新版本!自动更新小窍门iw4mp.cfg改成下面这样enable_updates 1enable_upload 1cache_server http://alteriw.net/content/caches aiw-client将文件属性改为 只读 . 即在只读前打勾 . 点击iw4mp更新每天几乎都有小量更新~最好开更新进游戏~目前可游戏版本IW4M1:1.2-252☆第六步来到游戏目录下~先运行alterIWnet_configure.exe,输入你在游戏中的昵称(用字母),点Save,之后双击iw4mp.exe进行游戏。(遇到iw4mp没反应时候,大家可以修改IW4MP.CFG里面的enable_update 1改为0,enable_upload 1改为0这样也可以进入游戏,什么时候要更新在改回来)还有更新后出现系统找不到指定文件问题的同学或是打不开游戏的同学~下载启动器这个启动游戏~ 能正常游戏的玩家无视或是重新安装net3.5即可~COD6快速启动器: 正确进入游戏~的版本号为IW4M1:1.2-252目前新版本部分停止搜索对战了功能~改为房间直接搜索模式~类似浩方和gg的方式~请大家点击服务器列表里房间进游戏~:用此联机补丁游戏时,完全不用开STEAM。☆备注补丁覆盖技巧:不能直接覆盖补丁文件夹~要覆盖解压缩补丁后文件夹里面的内容到目标游戏根目录路径下~否则补丁不会安装成功的~正确的联机版本是。IW4M1:1.2-252再次声明~Server=server.alteriw.net(目前最新本有效)Server=damageware.(有效)server=109.237.208.88(有效)这是3个盗版服务器的地址~某个无用的时候打开文件夹下的alterIWnet.ini文件 对照更换看看~根据网络自由选择~(可以顺畅联机的朋友无视)关于联机后单机版本的运行问题问题出在IM4SP。EXE上,我从使命6专区下了一个免DVD补丁,将里面的IM4SP.EXE覆盖到了安装目录,终于可进行单机游戏,放心这不会影响到,单机,联机一样玩。需注意运行单机时请将网线拔下,方可进行游戏,要联机时将网线接回即可。使命召唤6免DVD破解补丁:
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类型:动作射击
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