疾风之刃后期pk剑士后期转什么好

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疾风勇者传哪个职业好?求职业攻略
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新手的话个人推荐用刺客
这里有一些数据可以参考一下
基本属性: 血量:中;物攻:中;
物防:中;魔攻:低;
魔防:低;技攻:高;
基本属性: 血量:中;物攻:高;
物防:低;魔攻:低;
魔防:低;技攻:高;
基本属性: 血量:高; 物攻:中;
物防:高; 魔攻:低;
魔防:中; 技攻:中
至于哪个职业好要看自己的喜好,自己喜好才是最重要的,职业并没有好坏之分,总结一下吧,法师技攻强,前期很弱,后期较强;剑士血厚,但很难打过法师,刺客攻击都很强,防御却不行,所以说各有利弊。
剑士(克)→刺客(克)→法师(克)→剑士
以上仅个人观点,希望能有所帮助
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研发:Allm
厂商:腾讯
状态:内测
收费:道具收费
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疾风之刃韩服玩家各职业特点简介
  韩服玩家各职业特点简介
  首先,只涉及刷图,pk方面我当时不玩的时候还没开,现在开没开也不清楚。
  刷图最强双bug职业:男:时空 女:天狼
  剩下的都差不多,无非是技能帅不帅,伤害高不高,需要走位操作神马的。反正上面两个是无脑职业,不太需要装备,走位随便走走就行。
  男剑士的三个职业,爆拳最强,和差不太多,比起其他职业都挺废。说起国服试玩时最火的剑魔,当时只开到35,都觉得挺NB。现在一测开到60级,到后期你会发现剑魔和别人一比,呵呵。RMB战士请无视我
  男法师的两个职业,魔影和冰枪。魔影玩起来很蛋疼,算是近战法师,远距离技能只当是笑笑。而且,当初我玩魔影时已经把他的伤害削了,感觉也就35之前厉害点。到后面几个技能一个比一个奇葩,而且控制太少,遇到后期都是机械怪,没有风骚的走位,就是一挨打的沙包。
  冰枪稍微厉害点,如果你会玩的话,当然会玩的人很少。这个职业你不会玩还不如去玩魔影,顺便说一声,冰枪成型估计要40以后,前期是蛋疼的一比。
  女刺客的两个职业,刷图能力差不太多。猎刃伤害高,猫娘连招快。猎刃有很多远程技能输出空间高,猫娘控制多近身也不虚大多数怪。猎刃我没玩过,但是猫娘我练的最用心。反正打到后面没什么好装备的话挺累的,基本就是在刀尖上跳舞,伤害比较低,主要靠不停连招打。平时卖卖萌还是不错的。
  就这么多,大家自己要相信自己,没有最强的职业,只有最弱的玩家。以上就是疾风之刃韩服玩家各职业特点简介,望大家轻喷。
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还在迷茫职业的小伙伴看 疾风之刃各职业介绍
日 11:09&&&&&阅读(7426)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:清歌流觞&&&&&
大家好,随着疾风之刃张扬测试的开始,相信又有许多新玩家会纠结与职业选择上了吧,我该选择什么职业?哪个职业适合我?这些都让新手玩家在选择职业上无从下手,笔者也算经历了几次测试的老玩家一枚,下面就写一下对各个职业的理解,希望对新手玩家有所帮助。
首先,笔者要先说明一点,疾风之刃或许有些职业在pve上有较为明显的优势但是所有职业在pve上不会存在者刷不过去图的情况,只是有的职业比较需要操作和反应能力而已,到了60级,大家就又重回一个点上,在后期以太图和特殊副本确实需要一定的装备水平,但是并不是说就不需要良好的意识和操作了,而且以太的装备获得很简单,任务和副本掉落完全可以满足你的需求,当然,土豪和脸帝依然可以在游戏中混的风声水起,什么职业都能体验极品装备一秒刷爆的快感。
疾风之刃中一共分3个基础职业(不包括未来出现的御姐),剑士 枪手 刃舞者,每个职业各有三个分支,所以疾风之刃不包括未来出现的御姐现共有9个职业,下面我就来详细介绍一下各个职业。
普通攻击有着最大攻击范围的职业,在转职前的升级中可以说是相当简单,外表真汉子,技能大部分都很暴力,适合那些热血派和“嗷嗷就是干”的人群。
剑斗士转职之一,可以说是剑斗士中最综合的职业,技能范围单体远近皆有,并且技能都很帅气(这才是重点),首先笔者要说,这个职业远程技能明显不如近战伤害高,所以在副本中请不要一味的猥琐远程,在觉醒之后直接逆袭变的前中后都强势,一举成为国民职业,而且这职业某个技能相当的bug,用好了刷图随便碾压一点都不夸张,当然又帅气又强力的职业难免会人口众多,全凭玩家自己考虑了ooo
首先第一点,跟拳刹比霸体的人都死了!
拳刹拥有着全职业最多的霸体技能(基本上技能不是无敌就是霸体),还拥有着全职业最多的破霸体技能,光这两点就可以奠定拳刹是一个刷图强势的职业,而且拳刹自身百分比奇高,完全不存在输出无力这种情况,技能多为大范围,清怪什么的不要太简单,更不要说还有着bug一样的反击神技,当然,有优点必然也有缺点,拳刹技能大部分都是“一下子”就结束,所以cd流的结果就是拳刹可衔接的连招不会很多,并且拳刹技能一般放出去就无法强制中断,这就代表着一次失败的技能释放后果可能就是一个复活币,相信不少刚玩拳刹玩家多少都会被boss教育几次吧。
笔者对这个职业的评价就是可成神亦可成狗的职业,全看玩家操作了,斩狂任何技能都能用于连招,技能大开大合,要求玩家操作和意识,大触玩家教育boss,苦手玩家被boss教育,所以职业一直处在十分冷门的状态ooo
斩狂技能连起来就是狂风骤雨一般,而且疾风暴走破胆咆哮什么的简直不要再好用
觉醒后变成无耗蓝职业,蓝槽变成怒气槽,但是缺点更加明显,破霸体苦手,掌握好破胆的使用是每个斩狂玩家所必须的,所以喜欢秀操作的神触们还在等什么呢?
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职业攻略:
资料速查:
& 疾风之刃品鉴会版本魔影师技能的测试分析
疾风之刃品鉴会版本魔影师技能的测试分析
文 章摘 要
疾风之刃品鉴会版本魔影师技能的测试分析
  说实话,魔影师感觉是这个版本的王者。有持续输出有爆发,有聚怪也有群攻,还有两个破除ting模式技能。在各个方面都能独当一面,小技能也有着不俗的伤害,在这高等级技能CD长的时代,也是有着相当大的优势。  首先说下魔影师的特点,高机动性,脆皮,有爆发,有持续输出能力。关键还有能把敌人打的背对着你的技能。在游戏的TIP中应该大家都看到过,背后攻击的伤害是有加成的。也就是说完美利用好魔影的技能和随意的使用技能输出,两者伤害上的差距是很大的。  技能分析:  基础精通,作为一个近战职业,而且也经常需要普攻来衔接伤害,需要满上。  粉碎上击,6秒CD 5点蓝耗,技能百分比也比较客观,由于魔影师自身的被动,粉碎上击是可以再附加一次伤害。所以这个技能的伤害能达到2000%以上。  这是粉碎上击的两次伤害,伤害基本相同。  特殊技,魔影手。右键技能。我个人的意见是不点。首先,这是一个触发类技能,而且有8秒钟的CD,也就使这技能的输出存在不稳定性,而在后期的竞技场中,右键不能触发。而在聚怪方面魔影师有很多技能,不缺乏聚怪性,总体来说这个技能用处不是很大,可以舍弃。  暗影漩涡,13次多段攻击,几率减速。在这个技能如此高的攻击频率下基本是百分之百都能触发减速效果,而且只要怪不是霸体靠近绝对是僵直动不了的。技能CD短,伤害不俗。保命输出都不错的技能。  EX1技能,带抓取,在个人比较危险的时候或者需要衔接CD的时候可以用,但不推荐满,一点足够。  死亡潜伏,定身技能,最后一次撕裂攻击伤害不俗。  如果怪是在非霸体状态中了死亡潜伏,那么一直到死亡潜伏结束为止,怪都是背对着你的。也就是说在死亡潜伏攻击的过程中,你的技能是可以享受背击伤害加成。&  BACKATK表示技能背击。  暗影鬼爪,聚怪技能,伤害也不算低。  暗影鬼爪,释放完看得出怪是面对着的  释放完暗影鬼爪,接上瞬步影袭,没有出现BACKATK。  瞬步影袭,前期可以作为一个伤害技能。后期40级可以考虑洗掉,首先,这个技能再接触到第一个目标就会停下来,不能造成对后面的目标造成伤害。主要是看重它的位移效果。  被动必满。不用解释了。  魔影替身,决定魔影高机动性的技能,释放影子系技能可以自由移动。能在出招后马上调整站位做出下轮攻击。  如果只单释放右键时,人物是可以移动的,而且没有无敌状态。但是在你释放影子系技能时释放右键,则会变成转之前一样,无法移动,并且无敌状态。&  六级恐惧。短CD高输出技能,必须满上。&妖冥殿丶大花童鞋说这个技能是个单体输出技能。&  看这密密麻麻的数字,确定这是单体输出技能?&  影爪巨痕,集输出聚怪控怪于一体的技能。  受影爪巨痕的攻击怪是会背对着你。然后是影爪巨痕的一系列测试....&  测试1 影爪巨痕接瞬步影袭,明显一下背击,但是怪转而面对这你了。&  测试2 影爪巨痕后暗影漩涡,暗影漩涡每次攻击都是背击,而且怪不转身。&  进一步证实,影爪巨痕后瞬步影袭,再开暗影漩涡,没有出现背击。&  测试3 影爪巨痕后接六级恐惧,再开暗影漩涡,没有出现背击。&  测试4 影爪巨痕后接暗影漩涡接魔影震击,大背击...&  测试5 背对倒地状态下,魔影震击打出了背击...测试内容有什么用,后面将会讲到。  EX2伤害超高,一般我只用于BOSS最后收招用,先点1点,到满级后视SP情况再定。上万百分比3-4条血应该问题不大  死神印记,等级高后虽然可以把CD减到30秒以下,但是花费的SP代价太大。位移技能+1级即可,突进的时候是无敌的,可以作为一个安全接近的技能,然后接其他技能。  魔影震击,高伤大范围输出技能。满上不解释  即使魔影震击贴着怪放也打不出背击的。而且范围内的怪都会被拍成一块。不过一般排小怪都是直接拍死的...  暴影捕手,可以破除ting模式,只要攻击目标的影子=攻击目标本身,也就是让你在那白打。为什么满上这个技能。首先,升级这个技能会增加影子的持续时间,每一级近似加1秒时间。让我们先分析下这个技能的伤害模式。&  第一下撞击目标造成一次总伤害。&&  然后在影子出来的每一秒,目标都会受到总伤害的百分之十的伤害。因此,这个技能每加一级,所获得的伤害效益是很巨大的,不止伤害面板上的加成,每级还会附加额外的一次面板百分之十的伤害加成。  其次在性能上,首先这是我自己在N次刷图中掌握的规律。破除ting模式不是指被你破除后直到控制结束,BOSS将变成普通模式。  实际的情况是这样的,假如BOSS 的ting模式持续时间是10秒,而你在他刚开出ting模式时破除,而在影子的控制时间7秒时间内,他是无法进入TING模式的。但是7秒过后,剩余的3秒钟内,BOSS是持续霸体继续输出的,也就是依然是ting模式。这时候升级暴影捕手的价值出现了。因为技能等级提高,影子的持续时间变长,也就是在影子消失后BOSS的剩余ting模式时间会越短,这对我们输出来说就有了很大的帮助。就算你在7秒内打出了全部技能,之后用普攻一直接,虽然伤害上没多大提升,但是对于后面的输出就有了很大帮助。至于在组队中队友能否攻击到影子我没仔细测试过...后面有时间会测试。  恶魔之枪,乱射,耍帅,群输出,有略微的吸引效果。不过最好给你的鼠标左键上好保险..&&  40和45技能虽然没学到,但是从SP消耗上来看表示只能点1了。作为另外两种爆发手段吧。对于魔影来说,小技能的使用远远要对于大招的使用。  如果你对魔影师的技能有何不见解,欢迎到论坛与原作者进行探讨交流》》&
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