lol灵魂猎手使用R技能,lol辅助天赋加点图还使用技能吗?

LOL传统辅助四大分类 教你玩转各大类型辅助 - 新闻中心 - 电玩巴士
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LOL传统辅助四大分类 教你玩转各大类型辅助
编辑:FONG999 来源:本站原创发布时间: 13:58:22
  不是所有的辅助都是一个样,不同的局也要使用不同的辅助,每一个辅助的特点也不同。下面小编根据各种辅助不同的特性,粗略的分为以下四类。
【巴士LOL诗韵原创,转载请注明】
  防御型辅助
  这一类的辅助偏向于保护ADC,他们的技能或多或少就是为了保护ADC而存在的,最大的代表就是风女。很多人都认为风女仅仅只有R可以保护ADC不被切入型英雄突脸,其实这种想法真的太简单了。风女的Q技能具有击飞效果,W技能可以减速,E技能可以有护盾,被动可以给队友加速,完完全全可以说所有的技能在保护ADC方面都有一定的作用。
  一般选择这类防御型辅助,ADC大多都是比较脆且没有位移技能,而且伤害在中后期都会达到爆炸那种,因为这种ADC才能足以拉住对手仇恨,让对手想尽一切办法先手秒掉ADC,这时候辅助的保护就尤为重要。要时时刻刻注意ADC的走位,必要时还要挡挡枪子。对线时,基本与ADC还是以猥琐发育流为主,等待打野爸爸的GANK;团战时,就是紧随ADC身旁,做一个合格的守卫者。不过这种组合一般在前期对线相对较弱,很容易被强势组合一压到底,需要中和野的支援。
  进攻型辅助
  这一类比较刚猛,崇尚一种“不要怂就是干”的精神,他们的技能多半带有突进或是强制位移技能,代表就是曙光和机器人。曙光确实也是一个非常好的保护ADC的辅助,但是团战我们经常能看到曙光E过去R或者直接R,然后充当第二前排,往往这时候就很难再抽出精力和技能去保护ADC,不像风女的R是绝对为ADC的安全而存在。至于机器人,那么肯定是进攻型辅助,拉过来就打,还需要多说什么吗?
  通常进攻型辅助配上的都是前期十分强势的ADC,比如曙光配上飞机或者卢锡安,线上基本上被曙光控住3次就要GG,机器人也同样配合爆发高的ADC。当然进攻型辅助线上的强势点我们不用多说,一旦拿到人头就是强势碾压滚雪球。但是进攻型辅助也有自己的缺点,那就是一旦打不出优势,那就是劣势。可能曙光还好,后期拥有大招等等硬控,W也足够肉,但是机器人前期线上打不出优势,后期就只能靠Q去逆转乾坤,关键是抓到有R的木木进人群,那真是最佳第六人。
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dota2暗影恶魔怎么操作 操作介绍
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  小伙伴们,dota2的暗影恶魔,你是否不知道dota2暗影恶魔怎么玩 没关系,就让zyj公布dota2暗影恶魔的玩法 总结如下:
  DOTA2暗影恶魔超神攻略
 && 破坏蝙蝠跳拉先手的神技,可以禁锢被蝙蝠大招拉住的队友,从而达到救人,反手打蝙蝠的目的;
  英雄基础属性
  生命:473
  魔法:299
  护甲:2.00
  力量:17(每级+1.90)
  敏捷:18(每级+2.20)
  智力:23(每级+2.70)
  攻击力:50-54
  移动速度:295
  视野范围:
  攻击距离:500
  攻击速度:118(即1.44秒攻击一次)
  弹道速度:900
  攻击前摇/后摇:0.36+0.5
  施法前摇/后摇:0.3+0.51
  基础攻击间隔:1.7
  (图中有出入的数据,以文字描述为主)
  英雄技能分析
  1.崩裂禁锢
  主动技能(快捷键D或Q)
  放逐目标单位,在持续时间内将其移除。回归时创造2个该单位的幻象,受暗影恶魔控制。
  技能:单位目标
  影响:英雄
  魔法消耗:120
  冷却时间:25/22/19/16
  施法距离:600
  放逐持续时间:2.5
  镜像持续时间:5/6/7/8
  镜像攻击力:30%/40%/50%/60%
  镜像受到额外伤害:50%
  技能细节:此技能可以对任何一方英雄使用;此技能可以用来躲避攻击和技能;灵魂猎手和暗影剧毒,以及恶魔净化的伤害效果依然可以作用到被禁锢的英雄
  『技能分析及注意事项』
  这个技能是毒狗的核心技能之一。集留人,控制,救人,自救,进攻等多种功能于一身,可供可守。以下是使用该技能的一些小技巧:
  (1)2.5秒的禁锢时间可以完美的配合昆卡的洪流,做到定点打击,使得在前期昆卡和毒狗的组合在2级时,就有击杀敌方英雄的能力;
  (2)破坏蝙蝠跳拉先手的神技,可以禁锢被蝙蝠大招拉住的队友,从而达到救人,反手打蝙蝠的目的;
  (3)后期可以复制敌方神装Carry,特别是幻影长矛手,幻象具备猴子的并列技能,可以起到克制其幻象带线的作用;
  (4)可以禁锢被血魔大招后的队友。前期的D更看重禁锢人,幻象的输出不是特别重要,建议升1级(如果己方Gank节奏紧凑,可以升到2级,缩短3秒CD)。
  2.灵魂猎手
  主动技能(快捷键C或W)
  诅咒区域内的一个随机的敌人使之受到额外伤害。额外伤害作为一次单独的伤害计算。处于崩裂禁锢中的单位仍然可以被灵魂猎手影响。
  技能:点目标
  伤害类型:纯粹
  魔法消耗:50/60/70/80
  冷却时间:13
  施法距离:600
  额外伤害:30%40%50%60%
  作用范围:450
  持续时间:12
  技能细节:伤害加倍最多层数为4层,灵魂猎手的伤害效果根据暗影剧毒的层数而定。
  『技能分析及注意事项』
  该技能伤害类型为纯粹伤害,低蓝耗配合3技能暗影剧毒,有十分可观的伤害。对团战和Gank有较为显著的效果,建议前期将该技能的等级点上来。伤害加深技能现在的DOTA2中被加深的单位身上会有明显的红色标志,容易区分。C只诅咒1个单位,所以在放C的时候要确定在C的范围里没有其他单位才可以,所以必须学会擦边放C,也就是让C的边缘碰到目标,而C的其他部分里没有任何敌方单位。
  3.暗影剧毒
  主动技能(快捷键W或E)
  在一条直线上造成伤害,并以毒咒折磨敌方单位。根据目标身上的叠加层数,毒咒造成1/2/4/8倍的叠加伤害,至多4层。更多层的叠加每层造成50点伤害。这部分延缓的伤害在暗影毒的持续时间结束后生效,或者你可以使用附属技能释放立刻造成伤害。
  魔法消耗:50
  冷却时间:2.75
  飞行距离:1500
  作用半径:190
  持续时间:10
  毒咒伤害:20/35/50/65
  伤害加倍最多层数:4
  技能细节:暗影剧毒可以作用于处于崩裂禁锢中的单位。
  释放毒咒
  主动技能(快捷键E或D)
  释放毒咒对所有受影响的单位造成伤害。崩裂禁锢中的单位依然可以受到暗影毒的影响。
  技能:无目标
  冷却时间:1
  『技能分析及注意事项』
  暗影剧毒作为暗影恶魔主要的输出技能应该尽早加满。该技能第一层毒咒持续10秒,之后的叠加毒咒会使效果最多只能存在8秒。技能提供其路径视野,但是不再会提供被影响的单位的10秒视野。你可以选择随时释放毒咒,使所有单位的毒咒解除,原本剩余的毒咒会对其造成爆发性伤害。毒咒可以伤害到被崩裂禁锢的单位,所以在D住别人之后别忘了再叠一层毒。毒咒伤害指的是在毒咒持续期间总共受到的伤害,而并非每秒都造成此数值的伤害。这里还有提一句的是,暗影剧毒是释放叠加需要有一定的预判,如果无脑释放,很可能被敌方英雄躲掉,浪费魔法。暗影剧毒也是一个具有一定清兵带线能力的技能。
  4.邪恶净化
  主动技能(快捷键G或者R)
  净化目标敌方单位,移除增益魔法效果,并使目标在持续时间内减速。伤害在持续时间结束时计算,在此之前目标单位的移动速度缓慢地恢复。崩裂禁锢中的单位依然可以受到邪恶净化的影响。
  技能:单位目标
  影响:敌方单位
  伤害类型:魔法
  魔法消耗:200
  冷却时间:50
  施法距离:800
  持续时间:5
  伤害:200/300/400
  技能细节:邪恶净化效果无视魔法免疫。
  『技能分析及注意事项』
  无视魔免的技能重要性不言而喻,暗影恶魔的大招往往再后期团战中,主要对敌方有BKB的后期Carry释放,起到在他BKB期间限制输出的重要作用。被释放到大招的单位会有两个BUFF,一个代表伤害结算时间,另一个代表减速持续时间。暗影剧毒配合大招效果,前中期可以打出很可观的伤害,这是暗影恶魔极具Gank能力。
  暗影恶魔技能使用技巧
  Gank拦截途中,起手暗影剧毒叠上一层,崩裂禁锢目标再上一层暗影剧毒,同时放下灵魂猎手,目标出来后,对其释放大招,目标减速,再叠一层暗影剧毒,普攻A他并按E或者D释放毒咒,完成击杀。
  后期补满崩裂禁锢后,可以用于防止对手成型的DPS输出,和增加本方输出。特别对战幻影长矛手的时候有奇效。
  暗影恶魔英雄定位
  暗影恶魔打中路SOLO位依然是一个很好的选择,中前期gank与单杀能力让对手忌惮。既能打中单gank也能打辅助,甚至在有的时候可以在劣势路混得风生水起的暗影恶魔是一个3.4号位有能力带动战场Gank节奏的英雄。唯一的弱项在于中后期团战,在缺乏群体控制技能阵容里,他在后期的威力会大打折扣。
  暗影恶魔推荐加点及出装
  了解了暗影恶魔的定位,可以知道暗影恶魔其实是一个偏打架的酱油,如果发育的好,可以打成大哥,发育一般也可转变成一个,有一定输出能力的辅助。所以我个人推荐的加点偏进攻性多一点,而且在路人局中,一二技能对点,有大加大的纯辅助暗影恶魔,很需要队友的配合,侵略性比较差,不推荐新手玩家使用。以下是推荐加点:
  还有一种是先加属性点后面补齐一技能加点(即将后面的一技能崩裂禁锢替换成属性点),这样的加法主要是针对局势逆风,暗影恶魔需要尽量撑高自己的三围。
  出门装推荐:
  (1).走中的暗影恶魔,可以考虑树枝*2,吃树*1,留钱尽快买出魔瓶,如果没有队友为你购买信使,就自己买一只。
  走边路的暗影恶魔,可以树枝*3(后面可以合成大魔棒)吃树*1 大药*1
守护指环*1(后面可以合成圣殿,回蓝加甲,与敌方拼对线消耗。随机,手选,Repick可以根据各自的金钱按上述顺序的优先级购买出门装.
  (2).中期核心装备,暗影恶魔的鞋子可以选择奥术鞋帮助团队,如果有队友出了,你可以选择动力鞋。由于暗影恶魔是可以带节奏Gank的,所以随身的补给要充分大魔棒,魔瓶,梅肯都是不错的选择。如果有队友出了梅肯,我建议暗影恶魔优先将原力法杖做出来,不仅可以出其不意的向前推自己出600,先手D住目标(这样就具有1200的先手距离)。也可以利用禁锢配合原力法杖,救出陷入敌阵中的队友。
  (3).后期装备的选择上应该遵循这样一个原则,作为一个法师的任务就是能在团战中尽可能释放多的技能,所以保证生存是必不可少了。如果局势逆风像一些小件,如:风杖,幽魂权杖都是不错的选择。如果局势顺风,血精石,林肯,希瓦都是不错的选择。(个人比较偏向出血精石)再者就是强化控制很输出了,控制可以出羊刀,紫苑。而输出大件的话,由于到了后期暗影剧毒输出略显乏力,所以我建议可以出死灵书,达贡,或者黯灭。(个人更倾向于出死灵书,之后出达贡,输出的同时,不乏推进能力。)
  暗影恶魔小贴士
  昆卡,矮人直升机可以说是暗影恶魔最好的小伙伴了。昆卡的洪流可以与崩裂禁锢完美衔接,而矮人直升机,可以在暗影恶魔禁锢住目标后,利用这段时间,靠近目标,在他旁边使用火箭弹幕,打出高爆发。
  暗影恶魔和幻影长矛手如果在一方,那就是好伙伴,如果处于敌对,那正如上文提到的那样,暗影恶魔对幻影长矛手有一定的克制作用。蝙蝠骑士也是比较讨厌暗影恶魔的,蝙蝠跳拉先手暗影恶魔的队友话,很容易就被暗影恶魔所破坏。
  由于暗影恶魔自身比较脆弱,但缺拥有很强的反手能力,所以团战发生时就会成为被先手的目标,如切入较强的英雄,发条地精,蓝猫,帕克,跳刀蝙蝠,跳刀LION,跳刀人马等英雄,都比较克制他。像沉默系的英雄,血魔,夜魔,DOOM也是暗影恶魔比较讨厌的。所以在团战发生是,暗影恶魔的走位要格外的小心,尽量不要使自己第一时间暴露在敌方的可控的视野之内。
  DOTA2毒狗暗影恶魔路人攻略
  暗影恶魔Shadow
Demon在那些能够直接进入现实世界肆虐的强大恶魔中,末日使者几乎不理会那些低等物种的琐事,影魔来到世间只是为了他的灵魂收集。而暗影恶魔则一向对这个世界有着浓厚的兴趣,他似乎觉察到对两个世界之间坚定联系的掌握可能是统治整个物质世界的关键所在。一开始,暗影恶魔是被一些低级巫师召唤的,他满足了他们所有的愿望,展现出惊人的法力,直到一些高级恶魔学家注意到他的存在,进而一些试图通过巫术来维持他们世俗统治的暴君、独裁者们也开始利用他的恶魔之力。暗影恶魔的欺诈之术高明至极,以至于那些召唤他的人都认为自己是主人,暗影恶魔只是他们的奴仆;而就在同时,暗影恶魔不停地吞噬着他们的神智,并为己所用。到了最后,那些召唤过他的人,都成了他的傀儡,为他那邪恶的意志卖命。没人能猜到暗影恶魔下一步究竟想要做什么,然而就在那时,影魔偶然间吞噬了一个充满着恶臭的灵魂,发现里面竟然有着暗影恶魔的痕迹。在意识到暗影恶魔即将对他们的统治造成威胁,依靠阴影契约维持的古老的平衡已经不复存在以后,末日使者和影魔立刻加入到摧毁暗影恶魔傀儡大军的力量中。在他们那不可思议的力量面前,暗影恶魔几百年的精心谋划毁于一旦,他的傀儡大军也遭到瓦解&&所有人都被杀死了。到最后,只有他自己的一点碎片残留了下来。然而,即使是一点碎片,也足以让他卷土重来。在接下来的几百年里,他开始缓慢的重新凝聚。他的碎片将触碰到的一切事物感染,而这种感染则逐渐滋生壮大。那些以前被撕裂的,现在被感染的部分通过一片混沌结合在一起,重新连接,给予了暗影恶魔一个比以前更加强大的形态。他几乎已经凝聚完成,而他那永久统治世界的计划也更加的周密。虽然我们的世界似乎不可能出现一个如此邪恶和恶毒的存在,这将是对所有生命的巨大威胁&&然而,暗影恶魔的信徒,依然众多。HP:473MP:229射程:500
移动速度:295攻击 50-54力量 17+(1.9)攻速 1.7敏捷 18+(2.2)护甲 2.52智力 23+(2.7)技能
  崩裂禁锢暗影恶魔将目标放逐至一个亚维空间,与世隔绝,持续2.5秒。目标返回常规空间后,会生成两个由暗影恶魔控制的目标镜像,持续5/6/7/8秒。镜像拥有本体部分攻击力,承受150%伤害。
施法距离:600等级1:镜像拥有本体30%的攻击力 施法间隔:25秒 施法消耗:120点魔法等级2:镜像拥有本体40%的攻击力 施法间隔:22秒
施法消耗:120点魔法等级3:镜像拥有本体50%的攻击力 施法间隔:19秒 施法消耗:120点魔法等级4:镜像拥有本体60%的攻击力 施法间隔:16秒
施法消耗:120点魔法细节:这个技能如果可以灵活应用,那绝对是一个是神技!1.留人。2.断技能。3.躲技能。4.线上骚扰补刀。5.后期D住对方DPS,造成强大输出以上一些简单粗暴,楼主不详述6.逃生。被人追杀的时候可以D自己,出来的时候不要慌,拉着一个幻象不停跑,十有八九对方会把技能都甩到幻象身上,这招屡试不爽。7.反杀。当你和对方火拼成残血,但是发现自己拼不过的时候怎么办?不要慌,吃个药膏或者瓶子然后D自己,在2.5秒内,你药膏不会被打断,出来后对方发现你血量瞬间上升了这么多,然后你懂的。这招也是屡试不爽的,如果身上有恢复符就更完美了。
  灵魂猎手暗影恶魔在目标区域内降下诅咒,使其中随机一个敌方单位遭殃,受到攻击承受额外的伤害,持续12秒。
作用范围:500;施法距离:600等级1:额外承受20%伤害 施法间隔:13秒 施法消耗:50点魔法等级2:额外承受30%伤害 施法间隔:13秒
施法消耗:50点魔法等级3:额外承受40%伤害 施法间隔:13秒 施法消耗:50点魔法等级4:额外承受50%伤害 施法间隔:13秒
施法消耗:50点魔法细节:这个技能的伤害加深可以让再肉的英雄都变的跟纸一样。
  暗影剧毒暗影恶魔施放出一个毒影,对碰触到的所有敌方单位造成50点伤害,同时附加毒咒,持续10秒。效果期间每中一次毒影,毒咒伤害都会递加(前4次翻倍,之后
固定增加50)并且效果延长8秒。效果结束时,中毒单位体内残留的毒咒会瞬间爆发,对该单位造成致命的伤害。在中毒的英雄身上,暗影恶魔将获得一个很小的视野。作用范围:160;施法距离:1500等级1:毒咒基础伤害为20点
施法间隔:3秒 施法消耗:50点魔法等级2:毒咒基础伤害为35点 施法间隔:3秒 施法消耗:50点魔法等级3:毒咒基础伤害为50点 施法间隔:3秒
施法消耗:50点魔法等级4:毒咒基础伤害为65点 施法间隔:3秒
施法消耗:50点魔法细节:这个技能是毒狗得以爆发的资本。1.7级的毒狗,4级毒叠4层不算魔抗可以达到65X8+50X4=720点的伤害,非常惊人!当然对手不是AI,不会站着让你叠,所以你要在对方补刀的
间隙W他,提高命中率。为什么楼主要强调4层,因为此技能前4次翻倍,之后固定增加50,也就意味着叠4次暴掉再叠的伤害会比直接叠5层6层的伤害要高,
大家要注意这点。2.W的1500范围是亮点,对线期你可以用W打断对方的药膏或者净化,让对方痛不欲生的莫过如此。3.W可以提供一点视野,看roshan什么的很方便4.W到后期的伤害就没这么恐怖了,但它的作用依然不减,因为它的超远范围超短CD可以让你轻松打断别人跳刀。看到对面的鱼人、沙王、小牛躲在角落里准备
跳进来了没?果断W过去,有时候你会发现,小牛在原地空大了,沙王摇了大却跳不上来,每当这种时候,对面多半在摔键盘了,当然这个时候也是你们反击的绝好 机会~
  邪恶净化暗影恶魔用强大的邪恶之力净化一个敌方目标,移除其所有有益魔法效果。邪恶净化使目标静止2秒,之后将该单位速度减缓至1/3,持续2秒。净化效果结束后,目标收到额外的伤害。
施法距离:800等级1:目标额外受到200点伤害 施法间隔:50秒 施法消耗:200点魔法等级2:目标额外受到300点伤害 施法间隔:50秒
施法消耗:200点魔法等级3:目标额外受到400点伤害 施法间隔:50秒
施法消耗:200点魔法细节:这个技能简单粗暴,减移动速度和攻击速度,能解掉战鼓之类的BUFF,还有一些伤害,非常实用。大招减速效果无视BKB是亮点,当对面鱼人之类的冲脸型英雄
(又是鱼人=。=)开了BKB往上冲的时候你给他个G吧,等BKB时间一过,就是你们反击的时候~不要忘了减速还能减攻击速度,对方DPS开着BKB跟你
们的人对A的时候你也不要吝啬你的G,效果超群啊!打法+加点毒狗的定位很灵活,可以中solo,可以212分路中的2保人,可以311分路中的3,当然劣单也有不熟的表现。1.如果打5号位,在212分路边路保后期,你可以一二对点主一技能,你的目的就是用D骚扰对面,保证你们的后期顺利补刀。2.如果在311中3人路,你可以一二对点主二。两边311对线,要不是以高爆发秒对面一个英雄,要不就是靠消耗耗死对面,而主升二技能的毒狗无疑能够让己方的暴发更上一层楼3.如果你被分配的是3号位去劣单,发现对面是3个人跟你对线,不要慌,你能抗的起压力。推荐加点是一三各一点主二技能。一级一技能是必要的,因为你背后
总会有些奇奇怪怪的人绕你,一技能可以让你躲过一劫。一级三技能可以让你探到树林里的视野,然后决定是继续混经验还是逃命。当然,不是说你足够猥琐对面就
不会杀你,毒狗这种小脆皮对面巴不得瞬间把你变成钱和经验。当兵线来到你塔下的时候对面就会开始蠢蠢欲动,主二技能的目的就在于此,对面越塔强杀时C到对
面扛塔的英雄,然后用D跟他们迂回,往往送一血的还是对面。就算你被杀了,能带走对面一两个人,在劣单也算不错的成绩了
。4.毒狗打的最多的还是2号位,毕竟作为路霸,毒狗中solo不虚大部分英雄。推荐加点是一二一点主三。在毒狗还没被削弱的时候你可以主一技能,无脑D对
面,但是现在的版本更适合主W,主W也是你单杀对面的资本。三级的时候两级W,可以尝试击杀对面了。叠第一层的时候不难,但是叠第二层的时候对面就会有意
识的躲了,所以要尽量在对面补兵的时候或者他低地你高地的时候W他,叠了两层后你就可以冲上去了,他回头的时候D他,站在身后,出来瞬间W他,追着点,W
的CD好了再接一个,4层之后一般脆皮不死也残了 。当然战场瞬息万变,对方不会让你这么轻松得逞的,具体的走位以及hit and
run等小操作决定成败。中单对线要把握细节。两兵相接的时候,你可以A两下对面被集火的小兵,红血的时候D住对面英雄然后正补掉,2.5秒后对面英雄出来了,如果他被幻象打跑了那他会损失一个正补,如果他想要正补就要被幻象和你多点几下
,从而达到耗血的目的。如果你兵线控在偏己放高坡上,对面肯定不会放弃一波兵而回去吃树的,等一技能CD差不多好了你就可以往对面英雄方向走,当他反应过来回头的时候你D住他,2.5秒后你能站到他身后了,然后可以跟他激情对点了,大部分不满血的英雄都点不过你加两个幻象的。很容易你就把对面逼回去吃药膏了,不过这个时候你也两级了,你算好时间给他一个W断他药膏,如果你能断到的话对面肯定把键盘摔了不用说,然后你基本可以全程压制对面了。如果断不到也没事,因为对面躲起来吃药膏必定要比你少一波兵的钱和经验了。三级杀不了可以等4级,学了一级C后击杀成功率会提高很多,当然C可以在对面被D住的时候放,
这点要注意。一般英雄在前期被你压制了之后都会猥琐起来,不过到了六级之后往往别人一个走位失误便会被你击杀。值得一提的是,如果对方是近战,两兵相接的时候,如果他上来补兵,果断D他,运气好的话他会被你围在两兵线和幻象中间不能动弹,这时候你只要hit
run走到幻象后面堵路就可以了,往往开局才一分多钟就可以顺利拿下一血,非常爽!7级的时候有了4级的三级能,迎来了毒狗的黄金期。我们来粗略的算下7级的毒狗完美情况大概能打出多少伤害:4次三级能W=520+200=720;1次
大招G=200;假设你能打中5次普攻=70X5=350;假设幻象能打出4次普攻=70X30%X2X4=168。
(720+200+350+168)X1.2=1725.6!恐怖的伤害!不过实际中还要计算上魔抗与护甲数值会偏低,另外如果技能不能完美衔接的话伤害
也会相应下降。不过在7级来说这个伤害没有什么英雄能够抗的住,无论是中单SF之类的脆皮还是在野区遇到爱碰见斧王之类的肉盾,你都可以很轻松的单杀他们。出装:毒狗的出装路线教多,楼主推荐有以下几种。1.5号位,不用说,多出肉装团队装即可,前期圣殿,绿鞋,护腕,战鼓,梅肯之类的都可以出。2.2号位,推荐的是静谧鞋和风帐。毒狗的大招CD短预示了毒狗可以不停的游走,所以续航装是2号位毒狗的首选。静谧鞋的回血和风帐的回蓝非常适合毒狗,
当然这套装备最大的优点是高移动速度。静谧鞋80+风帐20=100点,跟飞鞋一样的移动速度!毒狗可以依靠这套装备灵活的进出战场,单抓时也能轻松的风筝死对方,非常实用。当然,单抓时遇到sven或者神灵这样的英雄,当你想用一技能D躲掉sven的锤子或者神灵的大招的时候,你会发现一技能那蛋疼的施法前摇深深的出卖了你!不过有了风帐之后只要不手残,都可以很轻松的躲掉这些技能。当然,风帐有很好的逃生技和留人技不多说。其他的话战鼓,梅肯都可以,
前中期非常强大。后期羊刀必备。3.3号位,推荐的是假腿和紫苑。可以加到55%的攻速和63点攻击,配合上自己的一三技能,后期单挑不虚大部分DPS,没有被毒狗秒过的敌法水人小黑火枪等等永远不知道神装毒狗有多么恐怖!后期羊刀同样必备。
  听了zyj的介绍,刀塔兄弟们对dota2暗影恶魔知道了吧,对dota2暗影恶魔怎么玩理解了呢,希望可以帮助刀塔兄弟们了解dota2暗影恶魔。
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