6.0戒律牧师手法荣誉装换什么属性的好

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魔兽世界6.0戒律牧攻略:愿以光明之力护佑你
魔兽世界6.0德拉诺之王,戒律牧攻略推荐,基于目前还是测试服,数据仍旧在调整,以6.0正式上线为准。
值得关注的改动
戒律牧师的改动主要集中在控制当前版本过于强大的吸收能力,简化技能和增加新的技能使用方式和循环。因此在装备属性匮乏的环境下,吸收核心的神圣庇护无论是制造还是吸收能力都已经大不如前。而原本戒律专精技能灵魂护壳与命运多舛,能量灌注同在一层也变相降低了戒律牧师的预治疗能力。
原本戒律牧师得意的90技能获得递减,救赎效率下降,使得当前版本以救赎填充,盾/护壳/90天赋爆发的简单高效治疗模式一去不返,取而代之的是新的填充技能和应对不同战斗环境下的新天赋。
最新的整体改动中戒律获得了治疗与吸收提高10%的光环效果,是否能改变戒律牧师在测试中不尽如人意的状况还是未知。但戒律牧师以其特有的吸收性治疗和可以灵活应对不同战斗需要的天赋手法,相信在6.0中依然可以在众多治疗中占有一席之地。
治疗术强效治疗术整合为新版治疗术
心灵之火/心灵意志
换血移除,牧师失去了mop时代最强的救场技能
希蓝歌移除,同样的其它治疗职业也失去了主动回蓝技能
改为戒律天赋技能
改为神圣天赋技能
改为神圣天赋技能
现在是天赋
移除,惩击不再降低苦修冷却时间
治疗术,快速治疗不再降低目标身上的虚弱灵魂持续时间
技能移除,效果重做后整合到真言术:盾中
德拉诺技能
九十级之后每升两级就会获得一项新特技,强化某些技能。
强化真言术:
盾:降低真言术:盾造成的虚弱灵魂debuff持续时间3秒。
强化专注意志:专注意志同样提高5%的伤害加成。
强化天使长:天使长激活后首次施放的治疗祷言100%会暴击。
强化信仰飞跃:对目标施放信仰飞跃后,接下来10秒内,对其直接治疗有50%。
技能效果改动
戒律牧获得沉默。
启迪:治疗祷言的暴击几率提高10%,同时通过任何资源获得的暴击属性额外提高5%。
争分夺秒:整合进真言术:盾效果中,现在增加通过任何资源获得的急速属性40%,持续6秒。
救赎:溅射造成的伤害同样产生救赎效果。
福音传播:戒律专精技能,现在不再影响伤害和魔法消耗。
真言术:盾:可以暴击,溅射。
神圣新星:改为戒律专精技能,法术效果和之前的神圣新星雕文一致。
专注意志:改为每受到一次伤害获得效果。
痛苦压制:不再降低目标5%威胁值。
全神贯注:移除真言术:盾的冷却时间,法力回复相关效果移除。
天使壁垒:吸收最大伤害降低为15%最大生命值。
天堂之羽:增加移动速度效果降低为60%.施放时会优先选择自己为加速目标,当同时踩多个羽毛时,羽毛持续时间会增加,上限为基础时间的130%。
绝望祷言:效果降低,立即为玩家恢复22%最大生命值。
摧心魔:每次攻击为玩家回复0.75%魔法值。
能量灌注:增加25%急速,不仅仅是法术急速并且不再增加伤害。
心灵尖啸:冷却时间增加到45s.不再是职业技能而是天赋。
命运多舛:只能由神圣/戒律牧的治疗触发或者暗牧造成的伤害性触发。
15级和60级天赋交换了位置。
增加了100级新天赋。
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鏡子与水。
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UID帖子威望8 多玩草100 草元宝
首先我要先吐槽一下& &&&这尼玛服务器没弄好能不能别更新啊
冰风岗离线好几次了好吗&&老五30%血全体掉线你想闹哪样
00:04:34 上传
& & <font color="#.影响牧师的改动
& &&&技能变动
技能移除:心灵专注、心灵之火、心灵意志、希望圣歌、全神贯注、虚空转移、治疗术、灵魂护壳、心灵尖啸
新添技能:沉默(暗牧的技能)、神圣新星(瞬发,对12码范围内5个队友恢复4000+生命值)、启迪(治疗祷言的暴击几率提高10%,通过任何渠道获得的暴击属性额外提高5%)
技能改动:强化治疗术更名治疗术、愈合祷言1.5s读条、天堂之羽只增加60%移速,持续时间可叠加,优先自己吃羽毛
天赋移除:移除灵能魔(原地各种恐的小逗比)
新增天赋:心灵尖啸、灵魂护壳
天赋改动:瀑流1.5s读条、光晕1.5s读条且扩散速度提高(第一次打老9放光晕被吓哭),治疗点命运多舛只能治疗队友触发
属性、装备、宝石、附魔、药水变动
智力不再影响爆击,每1点精神每秒回复5点蓝(我只是单纯的把战斗回蓝除以精神= =),蓝上限为37000,我目前461精神初步计算从空蓝回满只需15秒
装备移除命中属性,原命中装备属性已改为& &暴击精通/暴击急速/暴击精神/精通急速/精神急速,意味着奶会和DPS抢装备。
史诗副本掉落装备战火升满为588,原5.4英雄战火装备装等不变
部分插槽颜色与插槽奖励更改
精准源红石改为+20急速、刚硬河心石改为+20暴击、诡诈朱砂玛瑙改为+10急速,+10爆击、
导师的荒玉改为+10爆击,+10精通、穿刺荒玉改为+10爆击、精确皇紫晶改为+10急速,+10爆击、隐秘皇紫晶改为+5智力,+10爆击
附魔玉魂现只增加100智力,风歌+75爆击/急速/精通
暖阳增加114点智力,完美药剂/疯狂猢狲药剂提高85点爆击,武僧药剂提高85点精通。青龙增加456智力持续25秒,火山药水提高476智力持续25秒。
糖和爆发药水共CD并且整场战斗只能使用一次。
& & <font color="#.牧师属性、装备、天赋选择
& &&&属性选择
由于受到祷言暴击率提高和神圣新星的影响,可以分为急速爆击和暴击精通两流派。目前我593装等无BUFF有50%爆击,59.48%精通。
有人提议受“启迪”被动影响减少爆击重要性。但两个CD打下来个人还是感觉爆击仍是最高收益。毕竟现在戒律牧只靠庇护吃饭。
至于“启迪”,我的提议是舍弃灵魂护壳可以急速暴击流(爆击祷言穿插新星用庇护替代壳子),保留灵魂护壳可以暴击精通流。
目前奶牧蓝很少下50%,所以现在如何砍精神是我们要考虑的。另全体奶妈整体治疗能力下降。史诗奥格有奶不起来的情况,提高单次治疗量也是关键。
& &&&装备选择
所有装备属性以566装等为准(个别已标明装等),根据爆击优先的择装方式,过滤掉爆击较少甚至无爆击加成的装备。
请各位据自己的流派和需求自行配装。没有固定的配装,只要最终属性适合自己节奏就可以。
部位& && && & 爆击精通装备& && && &爆击急速装备& && && &&&套装帽子 老1兜帽→55爆击,55精通 老9永爆兜帽→54爆击,56急速 569套装帽→62爆击,49精通项链 老3无暇项链→33爆击,35精通 老7灰火吊坠→39爆击,26急速 肩膀 老2兜兜护肩→33爆击,47精通 老1流脓护肩→35爆击,46急速 590套装肩→58暴击,46精通胸部 老12酸液长袍→55爆击,55精通 老11螳螂妖长袍→52爆击,57急速 582套装胸→65爆击,65精通护腕 老2/老3护腕→36爆击,32精通 老13音波护腕→34爆击,34急速&&副手
老6动力核心→32爆击,28急速 手套 老12爆索手套→41爆击,43精通 老3凋零投掷者→46爆击,35急速 574套装手→46爆击,44精通腰带 老6不详颤栗腰带→45爆击,36精通 老9毒瘴腰带→35爆击,46急速 鞋子 老8小蜜蜂软鞋→39爆击,47精通 老5天舞者之靴→49爆击,36急速
武器:请大家仔细阅读老5缚龙者巨杖这个武器,没错,它已经从精神精通改为爆击精通而且爆击加成高达60+!卧槽。傲慢的凝视是什么东西?一边玩粑粑去吧。
饰品:曾经的4+12饰品只是为了压缩精神,但是现在已经不需要回蓝手段了,更急需的是堪比神牧妙手回春读祷言的治疗量。
12号饰品已经彻底废掉了,转而代之的是11号索克的饰品,没错就是当初那个造成一大堆过量的饰品,索克奶饰品崛起了
& &&&天赋选择
15级天赋:由于没了虚空转移,和残血换血再来一发绝望祷言的秒奶方式已经不可取。除却老9,12,13,点天使壁垒。12和13依旧幽灵伪装卡飞盘和点名。
30级天赋:我习惯羽毛。真言术:盾暂时没出现美服的CD,所以身心合一仍可取。
45级天赋:圣光涌动。T在6.0被削的很脆,灰常脆,一不小心就跪。相比另两个主回蓝的技能,这个天赋完全足够看T的血。原因?神圣之星/神圣新星/治疗祷言都能一次性触发两层瞬疗,你问我原因?
75级天赋:命运多舛只能治疗触发。当团血比DKT还电梯的时候使用。我是老1,5,8,9,11用命运,老2,3,4,6,7,10,12,13,14用壳子。
90级天赋:由于史诗改为20人副本,瀑流的短CD反而更受人青睐。老1,4,6,8,13用瀑流,老2,3,5,7,10,11,12,14用星星,老9用光晕。
在75天赋的命运和壳子抉择下会有异议。其实在某些团血不能降到35%的BOSS战中壳子收益反而比命运要好。
我在老5用命运是上塔。某些瞎子你懂的。否则我会选择壳子奶BOSS阶段。
老8用命运是奶T和猎人,贼的目标。
11用命运是团血奶不起来,失去心灵专注后在P1多打断情况下靠着命运一直新星反而比2秒沉默更为保险。
13依旧壳子是因为现在只有连线是减员点。总不能连着根线到处跑跑跳跳放星爆,会被逐出团的- -
& & <font color="#.牧师手法变动
变动的原因在于启迪和神圣新星的加入。神圣新星看上去没变化,但是技能介绍里少了4个字,平均分摊。
也就是说,星爆实际上能给5个队员回复4000+生命值,满BUFF可达5000+,爆击为1W+,也会触发庇护。
在2T16的18秒天使长状态下,是用祷言刷一次性厚庇护,还是一直星爆快频率刷薄庇护成为我们纠结的问题。
譬如老2,在如今碾压阶段暗牧转阶段也只掉很少的血,但这种浅伤AOE是持续性的。所以反而星爆的有效疗量更高。
或譬如老4的傲气冲天,是一次性爆发性的重伤AOE,这时候反而用壳子或者爆击祷言刷出来的厚庇护更能预防减员。
其实就是在持续性的浅伤AOE和爆发性的重伤AOE中做出判断。
星爆给每个队员的回复量是不等,祷言的每单位回复量是1W3~1W4。爆击星爆可达9000~1W,爆击祷言可达1W8~2W。
2次星爆=2.+秒共CD=1次祷言=2.+秒读条。但是相较于祷言死板的一个小队,星爆会更智能化的奶残血队员。除非人员不集中。
另由于多了个瞬疗天赋,还需要额外留出2个共CD的时间来扔瞬疗。大多数是扔给T和某些倒霉鬼。
惩击可触发瞬疗但不再需要。有时候放一次星爆/神圣之星/治疗祷言就能触发两层瞬疗。
惩击-苦修-神火宏已彻底作为一个刷5层福音的手段而非主要治疗手段。
感谢观看,以上纯属个人打两CD史诗奥格的感受,因每个团队配置不同,所以此贴仅供参考。若有不同意见请指教请轻喷~~
排版什么的,太花花绿绿也不好看,是伐是伐~
本帖最后由 灬失憶小萦灬 于
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抢个沙发慢慢看
憤怒的鉛筆
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氢气球qqqqqqqq
辛多雷的挽歌
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1-14史诗全程命运多舛天赋!
灭哈哈哈哈`
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恩恩 不错不错 吸收下!
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没什么疑议 主要还是不用控蓝,属性和手法按自己喜欢的搭配,两次瞬发的快速救人神器,SP不用回蓝向了 6.0的回蓝机制应该会改下吧,这样实在太变态了
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一个字撸,一个技能神圣新星,就是怕出来混迟早要还~
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看完要回复是好习惯,无脑惩击神火流不好破。
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嘘,小声点,暴雪粑粑听到了又该改了。。
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鏡子与水。
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咪咪桑哟 发表于
一个字撸,一个技能神圣新星,就是怕出来混迟早要还~
我宁愿把新星这东西还回去,换来提高治疗的祷言 现在戒律乍看数据很给力,实际上一波盾吸收完对后续伤害就是废 还不如萨满实打实的抬血线
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灬失憶小萦灬 发表于
我宁愿把新星这东西还回去,换来提高治疗的祷言 现在戒律乍看数据很给力,实际上一波盾吸收完对后续伤害 ...
赞同,其实现在的新星我在上个版本曾经作死的搞出来用过,当然那时候感觉它很鸡肋,现在却一下子占据了主导地位,改变了戒律的治疗格局,虽然它能够带来不错的数据,这里我必须要承认我以前总是反对的东西,前夕的戒律牧真的很无脑。非常无奈,总觉得降低了可玩性。
糖果小妹妹
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AFK了几个月,一上线这改动吓尿我了,下个版本主修AM,不管是PVE还是PVP
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好帖!必须要顶个!
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本文汇总了魔兽世界6.0《德拉诺之王》盗贼的所有相关改动,包括各个Alaph测试补丁,并将持续保持更新。
  100级天赋
  & 明意(戒律)- 为目标施加一层护盾,吸收XXXX点伤害,持续20秒。5600法力,40码,2.5秒施法
  & 明志(神圣)- 使目标10码内所有友军获得XXXX点生命,血量少的目标会获得更多治疗量。替代治疗祷言,5600点法力,40码,2.5秒施法
  & 明力(暗影)- 你的心灵尖刺,精神灼烧,暗言术:灭对没有暗言术:痛的或吸血鬼之触的目标造成40%额外伤害。施放心灵尖刺还能为你回复5%法力,并使心灵震爆冷却时间降低1秒。
  & 愈合圣言(戒律,神圣) - 你的治疗和护盾会使你活动1层愈合圣言充能。5层愈合圣言充能后,你的下一次目标类治疗技能或护盾法术还会在其身上施放1次愈合祷言。
  & 虚空无序(暗影) - 小号最多3颗暗影宝珠,每3秒造成XXXX点暗影伤害,持续1分钟。最多3颗宝珠,40码,1.5秒施法。
  & 救赎恩赐(戒律,神圣)- 立刻为一个友方目标回复XXXX点生命,使你的治疗量降低10%,持续10秒,最多叠加10层,14160点法力,40码,瞬发。
  & 福灵(暗影) - 你的暗影幻灵会使你获得1颗暗影宝珠,不再造成伤害。
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  主动回蓝【4.25补丁】
  & 救赎:不再由苦修触发
  & 苦修:技能每次造成伤害时都会返还1.1%最大法力值
  & 脉轮:罚:除了现有效果外,还会使惩击和神圣之火每次回复0.75%最大法力值,且没有技能蓝耗。
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  技能移除
  & 现在暗影专精的不再能使用联结治疗。
  & 希望圣歌已被移除。
  & 治疗术已被移除。
  & 强效治疗术重命名为治疗术。
  & 心灵专注不再提供法力值消耗降低的效果。
  & 全神贯注已被移除。
  & 现在只有神圣专精的牧师能够使用恢复。
  & 现在只有暗影牧师能够使用暗言术:灭。
  & 虚空转移已被移除。
  & 心灵之火已被移除。
  & 心灵意志已被移除。
  & 神圣之怒已被移除。
  & 灵魂精准已被移除。
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  群体控制和收益递减
  & 统御意志现在和其他催眠效果共享递减。
  & 圣言术:罚现在和其他催眠效果共享递减。
  & 心灵惊骇现在和其他催眠效果共享递减。
  & 心灵尖啸现在是15级天赋,替代灵能魔,冷却时间为45秒(从30秒上调)。
  & 全神贯注现在只能移除真言术:盾的冷却时间。
  & 虚空触须的定身效果在目标受到伤害时有一定几率打断。
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  瞬发治疗削弱
  & 愈合祷言现在有1.5秒施法时间(原为瞬发)。
  & 瀑流现在有1.5秒施法时间(原为瞬发)。
  & 神圣之星现在有1.5秒施法时间(原为瞬发)。
  & 光晕现在有1.5秒施法时间(原为瞬发)。
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  增益与减益
  & 牧师(暗影):思维加速现在使所有队伍和团队成员的近战、远程及法术急速提高5%(原本仅提高法术急速)。
  & 牧师(暗影):心灵震爆现在也会使目标受到的魔法伤害提高5%,持续15秒。
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  技能改动
  & 噬灵疫病:300%法术强度加成,从243%上调【4.22补丁】
  & 暗言术:痛:60%法术强度加成,从38%上调 【4.22补丁】
  & 快速治疗:蓝耗由7.4%降至4.6%【4.25补丁】
  & 快速治疗:蓝耗由7.7%降至7.4%【4.17补丁】
  & 苦修:每次造成伤害时恢复1%法力,由2%下调。蓝耗由2.9%降至1.8%【4.25补丁】
  & 苦修 - 增加效果,苦修每次造成伤害时都能为牧师回复2%最大法力值【4.17补丁】
  & 真言术:盾:蓝耗由5.3%降至3.3%【4.25补丁】
  & 真言术:盾 - 蓝耗由5.6%降至5.3%【4.17补丁】
  & 愈合祷言:蓝耗由3.1%降至2.7%【4.25补丁】
  & 愈合祷言 - 蓝耗由3.2%降至3.1%【4.17补丁】
  & 联结治疗:蓝耗由2.9%降至1.8%【4.25补丁】
  & 束缚治疗 - 蓝耗由3.1%降至2.9%【4.17补丁】
  & 治疗术 - 蓝耗由3.9%降至3.7%【4.17补丁】
  & 治疗术:蓝耗由3.7%降至2.3%【4.25补丁】
  & 治疗祷言 - 蓝耗由5.2%降至4.9%【4.17补丁】
  & 治疗祷言:蓝耗由4.9%降至4.4%【4.25补丁】
  & 明志:蓝耗提高至4.25%基础法力,从3.5%上调。492.4%法强加成,从744%下调。【4.22补丁】
  & 天使壁垒由60级调至15级【4.17补丁】
  & 绝望祷言由60级调至15级【4.17补丁】
  & 统御意志由15级调至60级【4.17补丁】
  & 心灵尖啸由15级调至60级【4.17补丁】
  & 幽灵伪装由60级调至15级【4.17补丁】
  & 虚空触须由15级调制60级【4.17补丁】
  & 救赎恩赐:蓝耗由8.85%降至3.4%【4.25补丁】
  & 暗影幻灵:60%法术强度加成,从37%上调 【4.22补丁】
  & 吸血鬼之触:63%法术强度加成,从40%上调 【4.22补丁】
  & 心灵震爆:法术强度加成由192.9%升至241%【4.25补丁】
  & 救赎 - 技能说明调整【4.17补丁】
  &神圣新星:蓝耗由0.9%降至0.8%【4.25补丁】
  & 神圣新星 - 蓝耗由1%降至0.9%【4.17补丁】
  & 苦修 - 蓝耗由3.1%降至2.9%【4.17补丁】
  & 治疗之环:蓝耗由2.5%降至2.2%【4.25补丁】
  & 治疗之环 - 蓝耗由2.6%降至2.5%【4.17补丁】
  & 神圣赞美诗:蓝耗由6%降至5.4%【4.25补丁】
  & 神圣赞美诗 - 蓝耗由6.3%降至6&&【4.17补丁】
  & 光明之泉:蓝耗由5.1%降至4.6%【4.25补丁】
  & 光明之泉 - 蓝耗由5.4%降至5.1%【4.17补丁】
  & 恢复:蓝耗由2.5%降至1.5%【4.25补丁】
  & 恢复 - 蓝耗由2.6%降至2.5%【4.17补丁】
  & 脉轮:佑:每次施法都能使治疗之环冷却时间降低0.5秒,群体治疗法术及愈合祷言10%治疗量提升效果移除。【4.25补丁】
  & 脉轮:静:单体治疗法术10%治疗量提升效果移除【4.25补丁】
  & 脉轮:罚- 完全移除神圣之火及惩击的蓝耗,并返还0.75%法力【4.17补丁】
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  平衡改动
  我们对牧师进行了一些重要改动,主要集中在戒律牧师的伤害吸收护盾,两种治疗专精牧师的游戏体验改进,以及解决暗影牧师的单体伤害输出问题。
  救赎原本的设计意图是提供一些伤害转治疗的能力,但在《熊猫人之谜》的中后期变得有些失控。我们决定降低这个技能的效果,并使这个技能能够更好的贯彻我们原本的设计意图:显著牺牲治疗能力并换来显著的伤害提升(就像是半治疗半伤害输出角色)。另外戒律牧师90级天赋令伤害吸收护盾的效果太强,特别是在大型团队副本中。我们在《熊猫人之谜》的版本后期取消了牧师90级天赋的AE治疗效果上限,但随后这被证明是一个错误。不仅仅是因为这些天赋技能的治疗量太高,而且那些成吨的过量治疗转化成了成吨的神圣庇护伤害吸收护盾。为了重新平衡这些技能,我们决定重新为90级天赋技能的AE治疗效果增加上限,使他们与其他AE治疗法术的效果保持一致。
  & 救赎的治疗效果降低25%。
  & 光晕和神圣之星现在遵循一般AE治疗法术的上限规则。
  对神圣专精,我们的主要担心是脉轮。脉轮是神圣牧师的标志性技能,但它们并没有能完全释放出应有的潜力。我们决定将脉轮的直接治疗量输出提高效果(这样感觉上是对选择错误脉轮的惩罚,而非对选择正确脉轮的奖励)转移到对应的圣言术上。同时我们将恢复的公共冷却时间改回了1.5秒,过量刷恢复仍然可行,只是在没有急速的支持下将不那么有效率。
  & 脉轮:静现在使单体目标治疗法术的效果提高10%(从25%降低)。
  & 圣言术:静的治疗效果提高40%。
  & 脉轮:佑现在使群体目标治疗法术的效果提高10%(从25%降低)。
  & 圣言术:佑的治疗效果提高60%。
  & 快速恢复不再降低恢复的公共冷却时间。
  在《熊猫人之谜》版本后期,暗影专精的牧师遇到了一个问题:单体伤害输出能力。他们的AE能力和多目标DT能力十分出众,在多数战斗中也表现良好。但在单目标的战斗中,他们的输出缺乏竞争力。除此之外,我们将在《德拉诺之王》中加入的新属性:溅射,和他们的精通属性功能重叠。所以我们做出了一项改动来同时解决这两个问题。解决方案就是新的精通属性,主要提升单目标伤害输出。希望提高单体目标输出能力的暗影牧师可以着重提高他们的精通属性,反之在重视多目标DT的输出场合则应该重视其他次要属性。
  & 暗影牧师的精通(暗影回荡)已被新精通:心灵痛楚替代。
  & 精通:心灵痛楚,使心灵震爆、心灵尖刺、精神鞭笞和精神灼烧的伤害提高20%。
  除此之外的改动主要关于提高牧师的整体游戏体验和修复虚空触须的问题(有时虚空触须会缠绕住敌人使其无法被近战攻击直至效果消失)。值得一提的是,虚空触须的生命值降低只是为了使其保持和之前一样的血量,因为玩家的生命值在新资料片中翻倍了。除此之外,我们还改进了戒律牧师的AE治疗效率。
  & 现在不同牧师的愈合祷言可以施放在同一个目标身上,同一个牧师也可以对多个目标施放愈合祷言。
  & 虚空触须的生命值现在为牧师生命值的10%(从20%降低),攻击被触须缠绕的目标会对触须造成伤害。
  & 施放天堂之羽的位置如果有多个玩家,则法术必定会优先选择施放这个法术的牧师,然后再根据玩家与施法位置的距离进行选择。如果施法位置附近没有玩家,则会和以前一样在地面上制造一枚羽毛。当玩家捡起多个天堂之羽时,法术的持续时间会叠加而非重置。
  & 神圣新星现在是戒律专精法术,不再能通过大型雕文习得。这个法术的法力值消耗降低,治疗效果提高,将成为戒律专精牧师的高效率范围(AE)治疗法术。
  & 暗影牧师的爆流、神圣之星和光晕不再治疗盟友,但变为瞬发法术,神圣或戒律专精版本不再能伤害敌人。
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