求赛尔号3光明的救赎号,越强加赏

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玩家体验评价
名次游戏名称状态类型(下文节选自赛尔大陆会员夜叉鸭发表的《泼点凉水 点到名的进来看看就可以了《小宝贝 小雨老爹 小川 NINI27》》一文以及回复)
夜叉鸦全文:
1:最近谈论精灵最多的莫过于 645 和龙!有点以点盖面!毕竟游戏精灵多达百种!区区两个要战无不胜!那就成BUG~这两个精灵要刷到面面俱到的前提必须个体性格都达到一定程度!放眼游戏!局限于很少一部分玩家!洗出极品耗资对我等而言!不过一包烟钱!对大多数小孩子花费不菲! 《洗30开朗645 70元+100万经验 满个体肯 20元 抛开运气因素 取一平均数 30元换一极品!估计一半赛尔不会做》
2:过于理性 一切都建立在计算基础上!感觉不是在讨论游戏!而是在空想乌托邦!抛开一切乱入因素 《指暴击》! 失去对战的乐趣 难不成我们玩的是单机版!只要计算正确一切尽在掌握& 当战胜对手成为一种公式化!估摸着不久就有人要转战其他网游了!
我们一小撮在这里津津乐道 别忘了上面还一TM!网游10年!我们见过这种过于强大的种族 人物被游戏公司修改的还少吗?只要TM修改一下!哪怕改个0.1的数据《比如电系打水系伤害调整到2.1倍》所有优势荡然无存& }
3:想的过于复杂!强加给小赛尔们一种逻辑推理~行为克制!等他们长大这种能力未尝不是好事!现在过早了吧!我们在刷努力值过程中可以计算到1个点2个点!刷错没关系!洗了再来!偶尔突发奇想!再洗一次!他们做的到吗?玩的正开心!突然发现努力值刷过头了!怎么办?过不久发现新刷法!又怎么办?如此往复!小赛尔不骂娘我也得骂娘!
4:论坛高人很多!小雨老爹可以编程!小宝贝精于计算!治学严谨!小川和NINI217善于研究分析战术!另一高人无双偶有一瞥~想来也非俗人!个人以为:在论坛一起的最大优势在于:可以第一时间提供给小孩子比较全面的游戏信息!例如:本星期新出精灵素质如何!可练还是直接扔仓库!极限数据如何?基本对战强弱!新出BOSS如何干掉
让小孩子们在游戏里少走弯路即可 俺们不是在培养下一代网游精英!我们是让孩子在学习之余玩玩游戏!不能让游戏把他们玩了!
俺就一论坛混混!只要不和工作时间及陪儿子玩的时间冲突!第一时间出出新精灵的图片!说说各大精灵如何如何!顺手解答些简单问题!如此而已!小孩子的游戏!没必要搞的象线性代数!微积分!
5:TM啊!你没事把努力值这项收回去吧!当初没这玩意!大家瞎玩一气照样热热闹闹!现在整的什么事~搞得老家伙全象回了学校!需要列表制图了!
您要是闲着!就把鲁斯王和哈莫放出来当野生精灵!省的俺们一小撮洗了刷!刷了洗!
累不累!这不是玩游戏!是折腾!!!!
★小宝贝★ 有针对性的回复:
有些事情你看的片面了,比方我转浅蓝的帖子(PS:小宝贝说的是这个帖子:),其实那个帖子很有内涵,他的核心思想并不是讨论战术,而中心思想一样是在讨伐TM,你只看到了表面。。。。另外,正如你说的,这游戏我早就腻歪了,有时候真想放弃,可想到很多这里的孩子每周都在指望我的一些东西,我就又于心不忍了,关于一些研究的心得,即便我不出,依然会有人出的,个体啦,努力刷法了,还有些种族啦,特性了,先后手技能啦等等这些只是给有心的玩家提供个平台,有能力明白的,也就是一些成人,孩子们该不明白还不明白,我的初衷只是让大陆的玩家能相对于其他玩家玩出更多的精彩,一味的傻练级同样失去游戏的意义,那样的话岂不成了升级机器?我做人一向如此,干什么我都追求完美,孩子们都有辨别能力,他们同样知道什么是对什么是错,对他们没用的东西我估计他们自己也不会接受,TM 出的这个游戏有对战,那么肯定会有胜负关系在里面,战术的讨论和精灵的培养也是围绕这个在展开。你可以按你自己的思路去玩去理解这个游戏,对战就如下棋,下棋能避开胜负和技巧么?显然是不能的。玩对战的也就避免不了战术的讨论了。这也是一种游戏玩法,再一个,基于你所说的,本星期精灵素质如何?可练还是扔仓库?你这个精灵的素质是从哪里来?不也是要基于一些数据么?你这个精灵素质可练和不可练的区别在哪里?是基于打BOSS还是对战?如果是纯粹的,就没可练和不可练之分了,一切的精灵都是可以练的,练那个不都是玩?我们做的这些就是让孩子们尽量少走些弯路,如果按你的想法,根本连极限数据都无需搞的,我说这些不一定对,持不同意见你就无视吧。你也不用妄自菲薄称自己是什么论坛流氓,你有你的优点,孩子们喜欢你,崇拜你也不是没有原因的,最起码你对孩子的爱心大家都看到了,希望你能维护自己在孩子们心目中的形象!
另外顺便说下,我以前一直在做问问区版主,后来辞职不干了,其中一个最大的原因就是我能解答的只是某一些人的问题,而帮助不了很多的人,才放弃了版主,我就是想腾出些时间,深入地对这个游戏做些研究,然后出些攻略,来帮助大多数的网友,就像你今天刷的努力值,刚开始有几个人知道?TM是不会给你说的,这些都是我们这些人一点点搞了出来,TM才公布的,努力值是什么?努力值有多少?什么性格适合什么样的努力?那些精灵附带什么努力?在刚开始的时候,又有几个人能清楚呢?就是我们搞出来了这些,TM才在精灵后面加上了学习力和潜力值。。。。没有这些研究,等TM出来,你精灵连挽救的余地都没有,花的钱只怕更多。。。个体值也是一样,刚开始TM是不会告诉你有个体值的,等大家都练的差不多了,才弄出来个潜力值,这时你才突然明白,哦,原来我PK不过人家,是因为我自己的精灵个体低啊。。。那么你接下来的反应是什么呢?我想绝大多数的玩家会想,我也要抓一个高个体的练,我们赶在TM出公告以前搞出来这些,一些追求极致的网友就可以按极限数据去抓去练精灵,这样就能把自己的损失降到最低,真等到TM公布那天,我想很多玩家才会骂娘的。
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  赛尔号缪斯怎么打;赛尔号缪斯打法;赛尔号缪斯攻略;看看下面小编为各位玩家们带来的介绍吧~
  登录赛尔号,点击左上角的航行日志,选择右侧第二个方块本周精灵的第三个GO按钮。
  这次活动是缪斯获得和缪斯特训哦~
  之前打缪斯是不是觉得挺难的,现在只需要打败这个活动的缪斯,就可直接获得精元啦!
  打法也不是很难,携带绿火。首发精灵自爆后,上米瑞斯大招攻击,消强还能有高伤害。然后就是上克制系精灵攻击就好了~
  胜利后获得缪斯精元。
  获得缪斯后,要把缪斯培养起来哦~要不然怎么参加特性呢?这个特性可是1VS1的挑战。
  缪斯要设置为首发精灵,挑战图中的8只BOSS,而且都是1对1的挑战。所以小编选择携带了绿火~这样打的稍微快些哦~
  第一个是挑战昆仑,小编认为这关是其中最难的啦。昆仑每回合特防加1,所以打到后面伤害越来越小。而且昆仑攻击较高,基本缪斯只能抗住2下。小编试了好几次,首发要幻影锁链消强,然后用大招攻击加回血。幸运的是,有一次昆仑他在强化,所以小编就有机会打败他了~
  第二关是泽拉斯,太简单啦~大招两下过关~
  摩耶斯等级不高,缪斯一个大招就胜利啦!
  杰洛里的等级更低了,只有50级,缪斯一个大招解决问题~
  接着是斯吉亚,大招一招KO!
  下面是兰帕德,这个兰帕德好像很弱呀~每次打缪斯都是Miss,缪斯用大招就慢慢磨死了兰帕德!
  100级萨恩德,没难度的挑战。消强加大招就胜利了~
  最后是兄妹对决,消强、强化加大招,缪斯是克制耶里梅斯的,所以难度不大~
  8关挑战全部完成后,就可激活特性啦~
  缪斯的特性瞳,所有自身受到的异常状态只持续1回合~
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