英雄联盟up值是什么纪元是什么发行商?

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英雄纪元开始之前,人类和亡灵、兽族就已经互相仇恨,娜迦族和高等精灵族素来友好,巨魔对于矮人侵占他们的领地很仇恨,战争几千年来,两族早已经水火不容。地精与侏儒因为矿产之争,仇恨深刻。作&&&&者千无性&&&&质公众小说
千无:网络作者
一弓在手,天下我有。
这,是一个菜鸟猎人的成长故事。
远古之地的神祇遗迹;
燃烧平原的毁灭王座;
埃摩拉森林的遗忘国度;
风暴之海的禁忌诅咒;
黑暗深渊的恶魔咆哮;
用无尽的战斗,书写一代全新的英雄传奇...
公告:不TJ!轻度暧昧,种马者勿进!混沌纪元:创始神创世,世界演变
神话纪元:创世神遭外创,虚弱,镇封心魔,自身沉睡
混乱纪元:神魔之战,神魔陨落;神魔沉睡,英雄崛起
英雄纪元:英雄辈出,各领风骚;魔主乱世,陨落之巅
英雄纪元末期,残破的埃西亚大陆只剩下西部大陆纳鲁兰亚和东部大陆卡利多尔两个相隔甚远的大陆,在度过了一段短暂的和平年代之后,重伤的英雄们和黑暗深渊的恶魔逐渐恢复的同时,埃西亚大陆则迎来了久违的战争。
西部大陆纳鲁兰亚的高等精灵因大王子泰伊尔德·逐风者和二王子达里苏尔·逐风者的反目成仇而开始分裂。达里苏尔在恶魔的诱惑下,带领部下越过峻峭的卡扎尔山脉,在纳鲁兰亚西南部找到了失落的太阳之井。太阳之井的力量让达里苏尔沉浸其中而无法自拔,最后他自称为血精灵逐日者,并在人类统帅科伊森·达利率领的纳鲁兰亚大军的帮助下建立了恢弘的逐日王庭。
泰伊尔德则被恶魔诱惑喝下了恶魔之血,恶魔的力量在让泰伊尔德沉迷其中的同时,也改变了精灵的肤色,精灵们开始了堕落,自称暗夜精灵,并在纳鲁兰亚北部的生命之树周围建立了强大的诺伊森王国,与接壤的逐日王庭相对抗,激烈的战争在森达里尔战场持续了数千年。
剩下的三王子卡尔斯·逐风者则带着部下去寻找曾经属于埃西亚的卡尔森大陆,那里,封印着他们的父王伊利丹·逐风者。
于此同时,世代生活在纳鲁兰亚东部的地精们,在英雄库鲁法·闪光的率领下,成立了索达里王国。迫于形势,侏儒领袖索伦达·铁锤迅速集结西部的侏儒们建立了卡赞丁王国,与地精们争夺珍贵的矿产资源,两国之间的战争连绵不断。
西部大陆的娜迦一族既没有建国也没有参与战争,依然和平地生活在他们的领地里——纳鲁兰亚西部靠海区域。
战火,同样在遥远的东部大陆卡利多尔燃起。
卡利多尔北部的桑坦利亚王国中的兽人族与南部的人族世代为敌,在一次伏击战中,兽族部落的狼人族和牛头人族突然发起反叛,联合人族将兽人族的族长塔利姆尔·卡山(即桑坦利亚的国王)杀死。
不久,远在国都哈卡玛的兽人族王子加隆索·卡山从神秘人那里得知这场战役的消息,大怒之下便下令屠杀王国境内的狼人和牛头人,并传信给纳鲁兰亚东南部的雷鸣部落酋长格尔姆·咆哮,让其全力进攻西大陆的人类。狼人族族长罗塞尔曼·撕裂者和牛头人族族长格鲁恩·粉碎者得知自己的族人在被屠杀时,当即率领部下回去解救自己的族人。
另一边,取得战役胜利而身受重伤的人族国王莱茵奈特·萨鲁在返回途中,却遭到了两大魔王的截杀,由此陨落。在此之前,人类王国的元帅赛斯勒·烈火,不知为何突然带领部下远走他乡,不知所踪。
狼人、牛头人和兽人之间的战争维持不久,便以狼人族、牛头人族解救了部分族人而败走告终。实力大损的狼人与牛头人,加入了由人族王子里梅尔·萨鲁领导的恩泽西王国。
在兽人王国与人类王国打的正火热的时候,卡利多尔东部的人类死敌亡灵们在女王塔伊露·黛林的带领下强势崛起,建立了庞大的亡灵国度迪亚,并联合兽人对人类发起了猛烈的进攻。而西部的矮人仇敌巨魔族在英雄玛斯·狂怒带领下成立了哈蒙代尔王国之后,大举入侵邻近的矮人族的领地,矮人英雄领袖穆拉丁·蛮锤率领英勇在族人奋起反击,并成立了欧弗拉王国。
英雄纪元末期,熊熊的战火燃烧着整片埃西亚大陆,深渊的恶魔们趁着大陆混乱的局势,开始制造瘟疫,散播魔神的荣光,大陆到处都是恶魔们的行迹。
在西大陆纳鲁兰亚,血精灵、人类、侏儒以及兽人的共同接壤之地,一场巨大的瘟疫开始蔓延,被瘟疫感染的生灵战力极强,且极端排斥异类,各族纷纷躲避,那里因此渐渐地便形成了一片瘟疫者的乐园。
森达里尔战场不远处,也开始有了瘟疫的蔓延,生活在附近的娜迦们,不得不得抛弃原来的家园,在公主法斯琪·寒冬的带领下,投奔了北方的暗夜精灵。
东大陆死亡沼泽附近,瘟疫的侵袭使得人类和兽人不得不缩减战场的范围,唯独不惧瘟疫感染的亡灵,加大了对人类的进攻强度。
瘟疫的掩护下,沐浴在地狱火焰中的恶魔领主瓦伦马萨·背叛者率领深渊的恶魔侵占了大量的土地,时刻威胁着大陆上各族的生存。
人类王国面对众多的战争威胁,派遣使者说服了血精灵族、矮人族和侏儒族的领袖,互相达成了协议,由此形成了神圣联盟。
兽人王国则在如此混乱的局势下,与暗夜精灵族、地精族、亡灵族和巨魔族达成协议,成立了黑暗联盟。
两大联盟互相对抗的同时,暗暗警惕着深渊恶魔的侵略。就在深渊恶魔打算制造更大瘟疫的时候,曾经在卡尔森大陆与魔主抗争的英雄们突然出现在了暗夜精灵王国北边的虚空之岛上。在了解到大陆的形势后,这些英雄们一举打败了恶魔领主,将恶魔赶回了黑暗深渊,并制止了各地瘟疫的蔓延。
卡尔森的英雄们一部分率领其追随者留下来镇守黑暗深渊的恶魔,另一部分则通过虚空之岛的世界之门返回了卡尔森大陆。据说,高等精灵卡尔斯·逐风者和他的部下跟随卡尔森的英雄们一起进入了世界之门。
驻守深渊的英雄不但有龙族公主露西·恩泽、龙族英雄多姆里·恩泽、海族女王法里依丝·海之歌、树人英雄瓦伦达·遗忘者,还有当初行踪不明的人族元帅赛斯勒·烈火。如此强大的力量镇压下,深渊中的恶魔们没有在岁月的流逝中沉寂起来,反而是越来越激烈的反抗着。
卡尔森英雄们的强势回归,不仅没有占领任何土地,还驱逐并镇压了深渊恶魔,这一举动迎来了各族的欢呼,赢得了巨大的荣耀。为了不插手两大联盟的战争,卡尔森的英雄们在虚空之岛建起了巨大的城市卡萨布兰卡,作为英雄联盟在埃西亚的都城,成立了中立的英雄联盟。
三大联盟的成立,宣告了英雄纪元的终结,却拉开了战争纪元的帷幕。两千多年来,两大联盟之间的战争便一直不断地持续着,相互之间的仇恨也越来越深刻。“据说在遥远的混沌纪元,伟大的创始神泰尔格勒创造了这片大陆,他将这片大陆命名为埃西亚,用神的语言翻译,就是乐园。埃西亚大陆成为了各种智慧生命的乐园,在这里,上演了无数的英雄史诗、神话传说……”
“十万年来,埃西亚大陆经历了混沌纪元、神话纪元、混乱纪元、英雄纪元等数个漫长的纪元,以及如今已经延续了两千多年的战争纪元。经过漫长的互相攻伐的战争之后,大陆上形成了三大联盟势力,互相对立的神圣联盟和黑暗联盟,以及处于中立状态的英雄联盟。从这一天起,将会有无数新生的力量加入神圣联盟和黑暗联盟,从而改变大陆的走向,埃西亚,将会继续谱写它的传说……”神圣联盟:血精灵、人类、矮人、侏儒、牛头人、狼人
黑暗联盟:暗夜精灵、兽人、亡灵、地精、巨魔、娜迦
英雄联盟:龙族、海族、树人族、高等精灵、山顶巨人、还有其它附庸种族血精灵:战士、圣骑士、牧师、法师、术士、猎人、刺客
人类:战士、圣骑士、牧师、法师、术士、猎人、刺客
矮人:战士、圣骑士、牧师、法师、术士、猎人、刺客、萨满
侏儒:战士、圣骑士、牧师、法师、术士、猎人、刺客
牛头人:战士、圣骑士、牧师、猎人、德鲁伊、萨满
狼人:战士、牧师、法师、术士、猎人、刺客、德鲁伊
暗夜精灵:战士、死亡骑士、牧师、法师、猎人、刺客、德鲁伊
兽人:战士、死亡骑士、法师、术士、猎人、刺客、萨满
亡灵:战士、死亡骑士、牧师、法师、术士、猎人、刺客
地精:战士、死亡骑士、牧师、法师、术士、猎人、刺客、萨满
巨魔:战士、牧师、法师、术士、猎人、刺客、德鲁伊、萨满
娜迦:战士、牧师、法师、术士、猎人、德鲁伊血精灵
1.奥术洪流:主动天赋,血精灵可打断施法,使其周围的所有敌方施法者暂时沉默3秒,并回复自身魔法值上限5%,冷却时间2分钟。
2.奥术亲和:被动天赋,血精灵精通神秘技艺,并得到附魔技能加成10%。
3.魔法抗性:被动天赋:血精灵对所有法术伤害的抗性增加5%。
1.自利:主动天赋,人类可以摆脱变速和诱捕的效果,冷却时间1分钟。
2.外交:被动天赋,直接且坦率的人类更加容易让别人给他们发布任务或商品打折。
3.人类精魂:被动天赋,人类以他们不屈不挠的精神著称,精神上限增加2%。
4.剑和锤类武器专精:被动天赋,人类使用剑类和锤类武器的时候,伤害增加5%。
1.石像形态:主动天赋,矮人可以暂时变成活石头,抵抗任何毒药、疾病以及流血的伤口,并增加自身100%的护甲值,持续时间15秒,冷却时间2分钟。
2.冰霜抗性:被动天赋,矮人族对冰冻魔法的抗性增加6%。
3.探索者:被动天赋,在勘探矿产资源的时候,矮人能够比其他种族勘探得更快。
4.枪与锤类武器专精:被动天赋,矮人使用枪类和锤类武器的时候,伤害增加5%。
1.逃命专家:主动天赋,侏儒们都很矮小和灵巧,这使得它们可以在最狡猾的陷阱里逃脱,冷却时间1分钟。
2.奥术抗性:被动天赋,侏儒对奥术魔法的抗性增加7%。
3.开阔思维:被动天赋,侏儒对世界充满好奇,极富创造力和智慧,可以在他们的魔法池边收到额外奖励。
4.工程学专精:被动天赋,侏儒特有的小工具、小装置和暗器专门技能使得侏儒在工程学方面有额外技能奖励,并且获得工程学技能加成10%。
1.战争践踏:主动天赋,牛头人用他们强有力的蹄子来震动大地,这样可以使少数敌人暂时昏迷10秒,冷却时间3分钟。
2.自然抗性:被动天赋,牛头人对自然魔法伤害的抗性增加5%。
3.耐久:被动天赋,牛头人强健的体制使其获得基础生命值加成5%。
4.栽培:被动天赋,牛头人可获得草药学技能加成10%,比其他种族拥有更快的采药速度。
1.狂野奔跑:被动天赋,狼人形态下,移动速度和攻击速度增加50%,自身攻击伤害减少20%。
2.畸变:被动天赋,对狼人施加的诅咒和疾病效果的持续时间缩短5%。
3.疾步夜行:主动天赋,狼人可以从人的形态转变成狼的形态,在10秒内奔跑速度提升50%,冷却时间30分钟。
4.双形态:主动天赋,狼人可以在人类和狼人两种形态之间随意转换,冷却时间10秒。
1.影遁:主动天赋,使用后进入隐形状态,无法被探测,速度降低50%,持续时间5分钟,冷却时间30分钟,受到伤害或主动攻击会终止技能。
2.自然抗性:被动天赋,所有自然魔法抗性加5%
3.迅捷:被动天赋,增加自身闪避5%
4.夜视:被动天赋,堕落的暗夜精灵天生便拥有在黑暗中看清事物的能力。
1.血怒:主动天赋,兽人释放自身的怒火,使其攻击力在5秒时间内提高25%,冷却时间5分钟。
2.坚韧:被动天赋,由于本性坚强,兽人从昏迷中恢复的速度比其它种族都要快,减少昏迷时间20%。
3.指挥:被动天赋,兽人和他们的战斗宠物配合很好,在兽人的指挥下,宠物能够获得伤害加成15%。
4.斧专精:斧头是兽人的首选武器,挥舞单手或双手斧会获得伤害加成5%。
1.亡灵意志:主动天赋,亡灵可以随意摆脱任何魅惑、恐惧和睡眠影响,冷却时间5分钟。
2.黑暗抗性:被动天赋,亡灵对黑暗魔法的抗性增加6%。
3.食尸:主动天赋,亡灵通过一种吃死尸来立即回复自身生命值上限的10%,冷却时间3分钟。
4.水下呼吸:被动天赋,亡灵的不死之躯比活人需要的空气少,却可以让他们比活人在水下多屏息一倍的时间。
1.火箭跳:主动天赋,地精可以使用他们信任的火箭发射装置,发射他们自己可以飞行10码的距离,冷却时间5分钟。
2.火箭弹幕:被动天赋,火箭发射装置可以对敌人发射火箭,对目标造成火力伤害加成5%。
3.呼叫大胖:主动天赋,在可信任的朋友的帮助下,地精在任何地方都可以进入他们家里的地下室,冷却时间20分钟。
4.哪里都有好买卖:被动天赋,不择手段是地精的第二个天性,他们总能从商人那里获得10%的额外折扣。
1.狂暴:主动天赋,巨魔进入狂暴状态,5秒时间内提高攻击和施法速度30%,冷却时间5分钟。
2.巫毒步:被动天赋,由于自身矫捷的步伐,相比其他种族,巨魔比较不会受到移动限制效果的影响。
3.回复:被动天赋,巨魔拥有自然愈合的能力,即使是在全力战斗,巨魔仍然会不断回复自身生命值。
4.投掷武器和弓专精:被动天赋,巨魔使用自己擅长的武器时会得到伤害加成5%。
1.女神的祝福:主动天赋,娜迦赋有神奇的治疗能力,可以为自己或盟友回复生命值上限的33%,冷却时间5分钟。
2.英雄灵气:被动天赋,娜迦拥有过人的自信与强大力量,所有法术和物理攻击都将获得5%的加成。
3.扭动的身躯:被动天赋,娜迦在沼泽地带时,自身的移动速度会增加25%。
4.宝石切割:被动天赋,技艺超群的娜迦拥有珠宝加工技能加成10%。希雅·奥风(原高等精灵族的公主)
莱茵奈特·萨鲁(原人族的国王)
塔利姆尔·卡山(原兽族的国王)
萝琳·奥风(原高等精灵族的国王的妻子)
梅琳·寒冬(原娜迦族的女王)伊利丹·逐风者(原高等精灵族的国王)人族:赛斯勒·烈火(原人族的元帅)
龙族:泰肯瑞斯·恩泽(龙王,半神级别)露西·恩泽(龙族公主)
龙族:多姆里·恩泽(龙族英雄)
海族:法里依丝·海之歌(女王)
山顶巨人:奥巴赫尔·苍穹(山顶巨人领袖)
树人:瓦伦达·遗忘者(树人领袖)
高等精灵:卡尔斯·逐风者(原高等精灵族的三王子)亡灵:塔伊露·黛林(女王)
暗夜精灵:泰伊尔德·逐风者(原高等精灵族的大王子)
兽人:加隆索·卡山(原兽族部落的王子)
地精:库鲁法·闪光
兽人:格尔姆·咆哮(兽人族雷鸣部落的酋长,驻军西部大陆)
巨魔:玛斯·狂怒
娜迦:法斯琪·寒冬(原娜迦族的公主)人族:里梅尔·萨鲁(人族的王子)
人族:科伊森·达利(人族在西部大陆的统帅)
血精灵:达里苏尔·逐日者(原高等精灵二王子)
狼人:罗塞尔曼·撕裂者(原兽族部落的狼人族族长)
牛头人:格鲁恩·粉碎者(原兽族部落的牛头人族族长)
矮人:穆拉丁·蛮锤
侏儒:索伦达·铁锤恶魔领主-瓦伦马萨·背叛者
恐惧魔王-巴林德·洛因
堕落魔王-埃尔鲁迪·霍伦
猎人的各种计算公式
升级说明:
1~10级,每升一级加5个自由属性点
9级升到10级,加150生命和100魔法
10~20级,每升一级加5个自由属性点,额外固定附加各种属性1点,生命+30
19级升到20级,加200生命和150魔法
20~30级,每升一级加5个自由属性点,额外固定附加各种属性1点,生命+40
29级升到30级,加300生命和200魔法
30级以后,转职成为黑暗游侠
每升一级,敏捷、耐力、智力、力量和精神分别增加6点、3点、2点、1点和1点
属性说明:
1力量=1远程物理攻击强度
1敏捷=1远程物理攻击强度=2护甲=1/53%暴击率=1/33%命中率=1/30%闪避
1智力=15魔法
1精神=每秒回复微量魔法和生命
1耐力=10生命
基础攻击力说明:
远程伤害=装备附加的伤害值或攻击强度+力量+敏捷+等级*2-20
近战伤害=基础远程伤害/2+近战武器伤害
使用技能造成的伤害说明:
造成的伤害值=(远程伤害+技能伤害)*目标伤害减少百分比
减少伤害说明:
护甲减少物理伤害%=0.42%*护甲值/(攻击方等级+9)
效果叠加说明:
叠加的效果=100%-(1-x)(1-y)(1-z)
比如一件装备增加10%闪避,使用一个技能增加50%闪避
那叠加的效果就是100%-(1-10%)(1-50%)=55%闪避
状态说明:
虚弱:一般指全属性下降一定百分比
昏迷:目标无法移动和攻击
眩晕:影响目标的移动速度
破甲:无视目标护甲
流血:目标在一定时间内持续受到伤害
暴击:两倍伤害值
闪避:不受到任何伤害
命中:目标必定受到伤害
抵抗:减少受到某种法术的伤害,或被控制的时间
诅咒:目标在一定时间内持续受到某种负面效果
减速:移动速度降低或攻击速度降低
加速:移动速度提高或攻击速度提高第一章 林枫
第二章 游戏世界
第三章 强悍的技能
第四章 技能的隐藏效果
第五章 女牧师
第六章 精英怪
第七章 所谓的副本
第八章 月影面具
第九章 艾瑟拉殿下
第十章 亡灵幽魂
第十一章 任务奖励
第十二章 游戏与现实的关系
第十三章 组队战斗
第十四章 幽魂魅影
第十五章 秒杀
第十六章 前往萨林城
第十七章 生命女神的礼赞
第十八章 地精商人
第十九章 暴击
第二十章 再遇女牧师
第二十一章 猎牧的配合
第二十二章 暴力的小财迷
第二十三章 暧昧的一幕
第二十四章 蓝色装备
第二十五章 败家的林枫
第二十六章 冒险者工会
第二十七章 改变命运的开始
第二十八章 职业玩家林枫
第二十九章 升级技能
第三十章 暮色城堡副本
第三十一章 狼人boss
第三十二章 猎人的职业任务
第三十三章 皇族公会
林枫15级属性与装备
第三十四章 宠物夜刃豹
第三十五章 男爵的绞刑
第三十六章 推倒男爵
第三十七章 副本任务
第三十八章 未知的阴谋
第三十九章 人类指挥官
第四十章 团灭?
第四十一章 飞速提升的实力
第四十二章 圣骑士普林斯顿
第四十三章 任务物品
第四十四章 阿鲁高的儿子
第四十五章 恐怖的阿鲁高
第四十六章 金色装备
第四十七章 公会荣誉排行榜
第四十八章 声望的提升
第四十九章 魔石绝症
第五十章 二十亿法币
第五十一章 白衣女子
第五十二章 不堪一击
第五十三章 地精飞艇
第五十四章 虚空龙
林枫21级属性与装备
第五十五章 远古之地
第五十六章 人类的踪影
第五十七章 食人魔
第五十八章 巨人的来袭
第五十九章 种族战役
第六十章 扭转局势
第六十一章 刺客星火
第六十二章 食人魔祭司
第六十三章 逃亡
第六十四章 失落神殿
第六十五章 神殿的宝物[1]
新手上路我有疑问投诉建议参考资料 查看战斗系统详细解析 《我是大官人》系统攻略_魔方网我是大官人专区
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战斗系统详细解析 《我是大官人》系统攻略是一篇介绍我是大官人游戏中的战斗系统详细解析,感兴趣的玩家可以看看,希望能够帮助大家,希望大家会喜欢小编带 ...
  1 战斗系统
  战斗系统采用卡牌回合制战斗,同一场战斗中目前最多可以上场7张卡牌,无微操,不卡顿,简单方便,轻轻松松就可以上手。
  战斗过程中还有多种技能释放场景,极大丰富游戏中的战斗乐趣,再加上各种拥有各种无节操的剧情对话,副本战斗过程将会更具乐趣性,动感十足!
我是大官人
发行商:蓝港在线
支持系统:安卓,ios
游戏类型:2D卡牌RPG
跨服交友 实时语音边玩边聊
定制工具 PK辅助解放双手
独家福利 超值礼包元宝道具
已领&205个
已领&211个>> 1997年香港新纪元纪念电话卡安居乐业储值电话卡50面值_价格元
1997年香港新纪元纪念电话卡安居乐业储值电话卡50面值
编号:se065
品种:电话IC卡-电话IC卡
属性:IC-P普通卡,,90-99年,,其他发行商,,全国通用,,普通卡,,套卡,
简介:“一九九七香港新纪元”纪念电话卡是香港电信纪念香港回归发行纪念电话卡由中国副总理、香港特区筹委会主任钱其琛题词
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资讯编辑:广州盈正发布时间: 10:56:55
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资讯编辑:穿越时空的猫发布时间: 11:56:01
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