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圣斗士星矢我和我的小伙伴们活动说明
  接下来小编将会为大家介绍的是圣斗士星矢我和我的小伙伴们活动说明,这是为了鼓励老玩家回归而特别开展的活动,想要知道活动的具体内容,那就跟小编一起来看吧。
  活动时间:<span style="color: #ff日-9月30日
  活动内容:在活动期间内,回归的50级以上的老玩家,上线可获得道具小伙伴们的见证14个,该道具在活动副本深渊!魔星的末日和重生!圣域镇魂歌中使用,招出奖励BOSS,掉落神魔之血、大量经验、白银之血等全队共享奖励!
  回归的50级以上的老玩家,上线可获得道具小伙伴们的见证14个。该道具在活动副本&深渊!魔星的末日&和&重生!圣域镇魂歌&中使用,招出奖励BOSS,掉落神魔之血、大量经验、白银之血等全队共享奖励!
  听完小编介绍的圣斗士老玩家回归活动,还不赶紧叫上你的基友一起回来吧。
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我叫MT2后排英雄推荐 强力奶妈输出汇总
  我叫MT2坦克最强的就是大囧龟和哀木涕毋庸置疑了!那么在我叫MT2中,后排有哪些比较好用呢?在我叫MT2中,除了前排T意外,剩下的就是后场输出、辅助、治疗了!那么最强的都有哪些呢?我们就一起来了解下吧!
  1、奶妈篇
  目前这个版本奶妈就4个。沐丝、怀特、小奶、大小姐。我认为首选联盟真的要比部落好太多了,沐丝作为群奶奶量实在太小,当然主角培养起来以后会很厉害,但我只说现在。
  大小姐:出色的单体奶量,不俗的群奶,3技能能给t极大的支持,平民首选,还是主角。
  中奶怀特:怀特这个英雄我看了下貌似抽到的基本没有,太少,我本人也没抽到,看了攻略介绍有个复活技能&这个有点嗲,因为自己没有所以不是了解就暂时不去评论了
  小奶长者:样子丑陋,技能牛逼绝对带你飞的节奏,大招群体锁链分担减伤神技不解释,治疗链虽然有递减但是技能3的治疗图腾能很好的弥补奶量不足。
  2、输出篇
  这个版本我认为法师队优势很大,物理队弱一点
  巫医:冲100块送的巫医有很强大的单体输出,还有召唤毒蛇守卫,并且技能2还有群体控场的作用,是个值得入手前期培养的英雄。
  傻馒和方砖:作为两个主角也是属于前期不行的角色,需要慢慢培养,玩过1的都知道我也不谈了。
  阿鲁高:技能的话非常适合推图,属于小怪越多他越强,5层灵魂的大招放出去能产生成吨的伤害,因为就5打5,所以他没多少发挥之地,用他推图是我推荐的。
  玛拉得公主:公主的技能相当变态,首先大招,群伤中等伤害+4秒晕,强力aoe控场,技能2又是个恶心的技能,低伤害+4秒单体恐惧,依然控场,技能3是我的关键,增加全队伤害+对方法术防御下降,对我这个法术队来说太有用了。我暂且吧她作为目前版本最强后场,强力推荐。
  院长加丁:这个英雄和公主搭配简直就是天造地设一对,也是属于控场大师,首先大招,低伤害+4秒群体晕眩不用过多解释了吧,技能2是后排杀手,因为目前这个版本还没有几个能打后排的英雄,所以这个技能就弥足珍贵,并且最后爆炸能造成双倍伤害,真是后场利器,技能3,又是神一般的存在,没有伤害,但是有足足6秒时间的群体沉默,我对这个技能的理解是个能让我方队员在6秒内能够爆发一轮全体伤害的时间,而对方这个时间却什么都做不了。实在太变态!
  小编总结
  小编个人给大家推荐一个比较好用的,大囧龟、哀木涕、傻馒、玛拉得公主、小奶长者。这个阵容只要做好后期的培养,打到竞技场前20不是问题哦!
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《我叫MT2》二测火爆 卓越游戏研发组入驻腾讯封闭开发
时间: 10:53:43
《我叫MT2》二测火爆 卓越游戏研发组入驻腾讯封闭开发卓越游戏研发,腾讯独代的焕新一代3D卡牌手游《我叫MT2》风风火火的进行着二次内测,受到了业界及玩家越来越广泛的关注。据传,卓越的研发组已入驻腾讯进行魔鬼式封闭开发,今天小编作为一个资深名(jian)记(die)就来到深圳带领大家探访这支终结卡牌游戏的神秘团队。卓越与腾讯的化学反应也许会给《我叫MT2》来个超进化!&(图1)《我叫MT2》研发组入驻腾讯总部滨海大厦日前,《我叫MT2》限量大规模删档封测已落下了帷幕,其出色的留存数据和良好的玩家反馈给《我叫MT2》研发团队极大的鼓舞和认可。游戏已进入了第二轮不删档内测,为了开发新内容与新玩法,《我叫MT2》研发组全员入驻腾讯总部进入紧急备战状态,每天加班加点,确保全方位的准备工作,为未来的新版本保驾护航。虽然已经开启了二次内测,研发组依然通宵鏖战不分昼夜,在深圳入冬的萧索夜色中,有一群追梦的年轻人还在奋斗!腾讯大楼外寂静的让人有点压抑,但楼内的《我叫MT2》项目组却显得热闹许多,有些“格格不入”。到处都能听到只是喀拉作响的键盘敲击声。(图2)通宵达旦为《我叫MT2》进行开发来到工作区,好像完全没人注意小编的到来,几位技术大牛实在顶不住几日来为程序优化而通宵达旦加班煎熬,抓紧时间偷偷小憩一会。美术组果然是“萌妹纸”居多,不过脸上都明显写着“困倦”,当看到小编走过来,大家还是漏出一丝友好的笑容,为了不打扰大家的工作随便聊了几句。所有人心中都坚信游戏能被玩家所认可,付出的再多也觉得开心。当离开腾讯大楼,小编感触颇多,这样一个分秒必争勇于拼搏的团队制作S级产品是无可厚非的。(图3)美术妹纸坚守岗位《我叫MT2》二轮内试正在火爆进行,研发团队也在努力冲刺后续版本的开发,小伙伴们一起为他们加油吧,用祝福来期待这款震撼3D卡牌大作早日正式运营。
类型:状态:2评分:
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我叫MT2摇钱树功能在哪? 摇钱树从哪里进入
我叫MT2摇钱树功能在哪? 摇钱树从哪里进入
时间: 16:17:00
编辑:evan
各位的玩友们大家好,我叫MT2摇钱树功能在哪?我叫MT2中的摇钱树功能可以通过符石来换取大量的金币,是获得金币的好方法,但是还有很多玩友不知道摇钱树中哪里进入,下面就和小编一起来看看攻略介绍吧!
问:我叫MT2摇钱树功能在哪?
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我叫MT2卡牌属性全面解析[多图]
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《我叫MT2》是经典卡牌《我叫MT》的续作,采用Unity3D引擎打造极致画面,下面小编为大家带来了我叫MT2卡牌属性全面解析,希望可以帮助大家更加熟悉我叫MT2
一、卡牌数据概论
  一个游戏的基础就是数据,这在卡牌游戏中体现得尤为重要,面对各色外表技能华丽的卡牌,如何切实把握和评判他们的属性呢?数据是最有说服力的途径。
  MT2卡牌的属性数据系统分层概括如下:
  1.成长属性:力量成长、敏捷成长、智力成长、耐力成长。
  解析:每升一级相应的属性都会增长,升星可以提高成长属性,从来带来基础属性的增长。
  2.基础属性:力量、敏捷、智力、耐力。
  解析:也就是每个卡牌都有的四围,四个基础属性,由相应的成长属性得来,突破也会获得一定量的基础属性。我们把它们称为基础属性是因为它们跟卡牌在战斗中的输出伤害和承受伤害等等没有直接关系,四围只影响高级属性的,也就是跟攻击和防御等属性。
  3.高级属性(这个概念很重要,后文会反复提到):生命、攻击、物理防御、法术防御。
  解析:根据四围而来的高级属性,直观关系到卡牌在战斗中的输出能力和生存能力,是我们研究的重点属性。
  4.附加属性:暴击、韧性、命中、闪避。
  解析:是为了职业丰富性和游戏可玩性更强而设置的额外附加属性,均以百分比形式显示,用来决定卡牌的暴击和命中几率。
  5.恢复属性:生命恢复、能量恢复。
  解析:这两个属性是指在战斗结束之后卡牌能自动恢复的属性,在战斗中无效,该属性的主要作用体现在冰封王座中。
  为了更好的说明,这里贴一张卡牌的属性图给大家表明一下。
  所有装备附加的属性都会以“+红字”的数字来体现,前面的黑色数字部分是跟装备无关的角色自身属性。
二、卡牌属性差异体现和原因分析
  我们都知道每个英雄的技能都不相同,技能也许决定了英雄的能力和定位,但是不同的卡牌在属性上有差异吗?
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