德拉诺之王黑暗之门的在黑暗之门任务能攒双倍吗

& 德拉诺之王信息汇总:各种族天赋改动一览
德拉诺之王信息汇总:各种族天赋改动一览
来源:NGA 作者:evileye 时间: 10:24:35
在德拉诺之王的前夕补丁中,所有的种族特长改动都会实装。本指南会包含所有关于这方面的改动。
  本文来源于NGACN,作者:evileye;原文地址:【】转载请注明出处!
  []:使你在考古中可以找到额外的碎片,勘测速度比普通考古学家更快(未改动);
  []:受到的冰霜伤害降低1%(未改动);
  []:爆击伤害加成和治疗效果提高2%(新增);
  []:移除所有中毒、疾病和流血效果,并使你受到的所有伤害降低10%,持续8秒。移除所有中毒、疾病、诅咒、魔法和流血效果,并使你受到的所有物理伤害降低10%,持续8秒(改动)。
  []:受到的奥术伤害降低1%(未改动);
  []:工程学技能提高15点(未改动);
  []:解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果,冷却时间1.5分钟1分钟(改动);
  []:法力值提高5%法力值(能量/怒气/符文能量)上限提高5%(改动);
  []:急速提高1%(新增)。
  []:声望获取速度提高10%(未改动);
  []:移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间(未改动);
  []:精神提高3%全能提高100点,按等级缩放(改动)。
  德莱尼
  []:在15秒5秒内为目标治疗,治疗量相当于施法者最大生命值的20%(改动);
  []:使你的法术和攻击命中几率提高1%使你的力量、敏捷和智力提高65点,按等级缩放(改动);
  []:受到的暗影伤害降低1%(未改动);
  []:珠宝加工技能提高10点(未改动)。
  []:受到的暗影伤害和自然伤害降低1%(未改动);
  []:使狼人可以在人类和狼人形态之间切换(未改动);
  []:进入你的原形,使当前移动速度提高40%,持续10秒(未改动);
  []:剥皮技能等级提高15,并加快你的剥皮速度(未改动);
  []:使你四肢着地,像野兽一样飞奔(未改动);
  []:使你变成另一个形态(未改动);
  []:使爆击几率提高1%(未改动)。
  熊猫人
  []:你受到的坠落伤害减半(未改动);
  []:烹饪技能提高15点(未改动);
  []:你休息后的经验值奖励时间将是平时的两倍(未改动);
  []:提气运掌,势如雷霆,使目标瘫痪4秒。使用该技能后你会暂停攻击(未改动);
  []:你对食物的喜爱使你从进食充分效果中获得双倍属性额外100%的属性(改动)。
  暗夜精灵
  []:受到的自然伤害降低1%(未改动);
  []:死后变成小精灵,移动速度提高75%(未改动);
  []:激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复(未改动);
  []:你对近战和远程攻击的躲闪几率提高2%你对近战和远程攻击的闪躲几率提高2%,移动速度提高2%(改动);
  []:夜间时急速提高1%,白天时爆击提高1%(新增)。
白天:服务器时间6AM-6PM;
夜间:服务器时间6PM-6AM。
  []:生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度(未改动);
  []:使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!(未改动);
  []:对野兽的伤害提高5%通过杀死野兽获得的经验值提高20%(改动);
  []:近战、远程和施法速度提高20%急速提高15%,持续10秒(改动)。
  []:激活之后,每2秒回复总生命值和总法力值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果(未改动);
  []:受到的暗影伤害降低1%(未改动);
  []:你的攻击和伤害法术有一定几率吸取目标的生命,造成点暗影伤害,并为你恢复等量的生命值(未改动);
  []:移除魅惑、恐惧和催眠效果。这个效果与其它同类效果共享30秒的冷却时间,冷却时间为2分钟3分钟(改动);
  亡灵可以永久在水下呼吸。
  血精灵
  []:爆击几率提高1%(新增);
  []:使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你回复2%3%的法力值/15集中值/15怒气/1道神圣能量/15能量/1点气/15点20点符文能量。还可中断非玩家类敌人的法术施放,持续3秒(改动);
  []:附魔技能提高10点(未改动);
  []:受到的奥术伤害降低1%(未改动)。
  []:唯利是图,使攻击速度和法术急速提高1%唯利是图,急速提高1%(改动);
  []:无论和哪个阵营进行交易都能获得最优惠的折扣(未改动);
  []:炼金术技能提高15点(未改动);
  []:召唤你的朋友大胖,让你能够在1分钟内使用银行(未改动);
  []:使用你的火箭腰带向前跳跃。使用该技能后在10秒内无法使用减缓坠落速度的效果(未改动);
  []:向一个敌人发射腰带上的火箭,造成(1+42.89%法术强度+180)(1+等级*2)点火焰伤害(改动)。
  牛头人
  []:爆击伤害加成和爆击治疗效果提高2%(新增);
  []:基础生命值提高5%使你的耐力提高197点,按等级缩放(改动);
  []:草药学技能提高15点,并且你采集草药的速度比普通草药学家更快(未改动);
  []:受到的自然伤害降低1%(未改动);
  []:使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒(未改动)。
  []:增加近战和远程的攻击强度或者法术能量,持续15秒(未改动);
  []:昏迷效果的持续时间缩短15%10%(改动);
  []:宠物造成的伤害提高2%1%(改动)。
  熊猫人
  []:你受到的坠落伤害减半(未改动);
  []:烹饪技能提高15点(未改动);
  []:你休息后的经验值奖励时间将是平时的两倍(未改动);
  []:提气运掌,势如雷霆,使目标瘫痪4秒。使用该技能后你会暂停攻击(未改动);
  []:你对食物的喜爱使你从进食充分效果中获得双倍属性额外100%的属性(改动)。
100级必须做的事:&|&&| &|
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战争之王: &|&&|&&|&&|& &|&
过场动画(1): &|&&|&&|&
过场动画(2): &|&&|&&|&
魔兽6.0前瞻多玩WOW魔兽世界专区
黑暗之门连接德拉诺 去外域只可用传送门
在6.0开启之后,做完黑暗之门任务线的玩家以后要前往外域只得通过主城的传送门去地狱火半岛了。
  在最新的补丁中,诅咒之地的剧情也有些许更新,考虑到前序任务的一些情况,诅咒之地现在被做了一些修改:
主城中的诅咒之地传送门现在被安置到了地狱火半岛。
地狱火半岛现在有回到暴风城和奥格瑞玛的传送门了。你不能通过黑暗之门回到艾泽拉斯。
在诅咒之地,现在你只能在还未做塔纳安引导任务之前穿越黑暗之门。之后你会被带到塔纳安而非地狱火半岛。一旦你完成该任务,你则不能再穿越黑暗之门到达外域。
相对于之前简单的与卡德加对话来传送到塔纳安来开启介绍任务,玩家现在需要在钢铁部落铁蹄下的诅咒之地找到卡德加。
还有更多额外的区域变化,但是这些可能只是暂时存在于6.0前夕事件,而不是永久的改变。
  注:黑暗之门的变更意思是以后前往外域是通过主城直接传送外域地狱火半岛而往来。
  诅咒之地的黑暗之门作为《德拉诺之王》剧情的一部分,届时再穿过去是到德拉诺,而非外域了。
  另外,在最新的补丁中,许多德拉诺之王版本中的披风获得了新的模型,他们现在比之前具有更多飞舞的效果动画,在你奔跑时候会显得动感更强。
  比如这样:
                       《德拉诺之王》Alpha测试补丁内容导航
五、职业改动
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雷克萨的米莎,是只熊吧,这里怎么变成鸟了,他难道是小德?
额,这是测试服吗,那啥,那个会滚的新物种,是新的种族吗,感觉有点小激动啊。
三楼……希望德拉诺之王里能加入些新阵营~
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  来自6.0ALPHA测试服18522补丁更新内容汇总,本次补丁中增加了新的T17套装与S16套装,以及怪物模型。
  往期补丁汇总:9    
  魔兽世界6.0德拉诺之王新补丁18522更新,本次更新内容中新增加了钢铁部落中的新兽人模型以及新的死骑的T17和S16等装备模型,但是只是头盔等部分部位。
  堕落的十字军增幅:治疗效果额外增加3%,由7%下调。
  鲜血:
  符文打击:现在只有装备双手武器才有几率恢复15点符文能量。
  纠缠根须:不再是平衡和恢复专精法术。
  飓风:现在是日光系法术。
  月火术:现在是月光系法术。
  回春术:不再是平衡、野性、恢复专精法术。
  痛击:不再是野性和守护专精法术。
  化身:艾露恩之眷:现在将使所有法术的伤害造成15%的额外伤害。
  化身:生命之树:说明中明确标明了生命绽放、野性成长、愈合和纠缠根须将会获得效果增强。
  天赋:
  束缚射击:PVP中同样有5秒眩晕时间,由3秒上调。
  翼龙钉刺:移除了每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺的说明。
  野兽控制:
  野兽顺劈斩:现在也将影响溅射效果。
  野兽控制&生存:
  眼镜蛇射击:生存专精下不再使毒液传染的效果延长6秒。
  生存:
  毒液传染:不再在每次造成伤害后恢复3点集中值。
  冰霜新星:现在造成[1+14.92%法术强度]点伤害,由14.92%法术强度伤害上调。
  活体炸弹:现在造成[4+18.75%法术强度]点伤害,由18.75%法术强度伤害上调。
  虚空风暴:现在对目标10码内的敌人造成[12+37.2%法术强度]的伤害,由[1+3.1%法术强度]上调。
  天赋:
  烈焰护体:移除了最多吸收伤害30%的限制。
  冰霜之颌:移除了对玩家目标效果减半的限制。
  寒冰护体:现在施法不会被打断。
  浮冰:移动施法不再有法术施法或引导时间小于4秒的限制;
  寒冰新星:法术强度加成调整为112.5%,由97.5%上调。
  咒术护盾:使伤害提升25%,而不是每层提高5%,叠加5层。
  神鹤引项踢:织雾专精下技能说明修正。现在将治疗相当于197.5%法术强度的生命值。
  轮回之触:不再是酿酒和踏风专精法术。
  魂体双分:不再是酿酒和踏风专精法术。
  禅意珠:酿酒&踏风:治疗相当于72%攻击强度的生命值,由9%上调;织雾:治疗相当于36.8%攻击强度的生命值,由10.8%上调。
  躯不坏:现在将使接下来的3次攻击伤害降低50%。
  白虎下凡:踏风&织雾专精下,造成相当于[1+66.6%攻击强度]点伤害。
  碧玉疾风:酿酒&踏风:造成566.3%主手最小DPS+283.1%副手最小DPS+90%攻击强度+566.3%主手最大DPS+283.1%副手最大DPS点伤害,分别由125.8%、62.9%、10%、125.8%、62.9%调整;织雾:造成849.4%主手最小DPS+90%攻击强度+849.4%主手最大DPS的伤害,分别由188.8%、10%、188.8%调整。
  织雾:
  集中祥和:你的攻击强度将100%换算为法术强度。
  禅院教诲:技能说明修正。现在将治疗相当于49.38%法术强度的生命值。
  荣耀圣令:现在将治疗相当于264.59%法术强度的生命值,由88.2%上调
  天赋:
  永恒之火:治疗相当于[1+264.59%法术强度]的伤害,由[1+88.2%法术强度]上调;持续30秒,由10秒上调。
  纯净之手:移除了某些生物更低的说明。
  神圣:
  谴责:现在消耗9.4%基础法力值
  噬灵疫病:现在伤害的100%将用于治疗。
  神圣新星:现在将造成相当于28.6%法术强度的神圣伤害,由14.3%上调。
  真言术:盾:戒律专精下将在6秒内使得下一个法术的施法或引导时间减少15%。
  天赋:
  目标明晰:为目标治疗[1+492.4%法术强度]的生命值,最多100%。由[2+984.8%法术强度]下调;现在还将治疗10玛内受伤最严重的5个友方目标。
  戒律:
  租借时间(新):在释放真言术:盾后你将获得该效果,在6秒内使得下一个法术的施法或引导时间减少15%。
  神圣新星:现在消耗1.6%基础法力值,由0.8%上调;造成相当于28.6%法术强度的神圣伤害,由14.3%上调。
  治疗祷言:现在消耗8.8%基础法力值,由4.4%上调;治疗相当于221.66%法术强度的生命值,由11.83%上调。
  神圣:
  治疗之环:现在消耗4.4%基础法力值,由2.2%上调;治疗相当于221.67%法术强度的生命值,由110.83%上调。
  暗影:
  心灵震爆:现在消耗1%基础法力值,由3%下调。
  心灵尖刺:现在消耗0.5%基础法力值,由1%下调。
  小雕文:
  租借时间雕文:你的争分夺秒现在可以看到了。小雕文。
  闪电链:不再是元素和增强专属法术。
  地震(新):每X秒造成X点伤害,并有10%的几率将敌人击倒。100码,瞬发。
  火焰图腾增效:现在也将使Magma图腾造成的伤害提高50%。
  元素:
  地震:在10秒内对8码范围内的目标造成112.5%法术强度的自然伤害,并有10%的几率将敌人击倒。70.3%基础法力值,30玛,2.5秒施法,10秒冷却。
  精通:元素释放:造成相当于法术强度200%的自然伤害;升腾效果下,造成相当于法术强度300%的火焰伤害。
  元素&恢复:
  熔岩爆裂:消耗2%基础法力值,由7.7%下调。
  灵魂交换:现在消耗1颗灵魂碎片。
  天赋:
  基尔加丹的狡诈:冷却时间调整为1分钟,由2分钟下调。
  狂怒攻击(新):狂风打击的怒气消耗降低10点。45级天赋。
  重大影响(新):盾牌格挡激活时,盾牌猛击的伤害提高50%。45级天赋。
  猛击(新):猛击敌人,造成50%武器伤害。每次连续使用猛击使伤害提高50%,怒气消耗提高100%。45级天赋,10点怒气,近战范围,瞬发。
  猝死(新):你的自动攻击有10%的几率使你下一次斩杀不消耗怒气,且可以对任何目标使用,无视生命值。45级天赋。
  血之气息(新):每次撕裂造成伤害都能为你恢复3点怒气。45级天赋。
  饥渴难耐(新):嗜血不再有冷却时间。45级天赋。
  顽强打击(新):打击使英勇打击的怒气消耗降低6点,持续6秒,最多叠加5次。这个效果达到5层时,持续时间不再刷新。45级天赋。
  撕裂(新):重伤目标,在18秒内造成76.63%攻击强度点流血伤害,在效果结束时造成175.15%攻击强度点流血伤害。10点怒气,近战范围,瞬发。
  横扫攻击:现在消耗10点怒气,从30点下调。
  切肉刀(新):旋风斩的伤害使怒击的攻击目标数增加1个,最多叠加3次。
  激怒:激活狂暴之怒也能使你激怒。
  援护:现在需要防御姿态。
  副手旋风斩:现在可以使用法杖。
  平衡:
  4件:愤怒和星火术将使超凡之盟冷却时间减少X秒。
  野性:
  2件:造成流血伤害会产生3点能量。
  恢复:
  2件:自然迅捷现在将作用于接下来的4个法术。
  4件:当你连续施放3次治疗之触,你将获得自然智慧效果,使精神提高75%,持续10秒。
  火焰:
  2件:炼狱冲击现在有2层充能。
  冰霜:
  2件:当寒冰宝珠激活时,你将一直触发寒冰指效果。
  4件:当寒冰宝珠激活时,每次冰枪术都将产生一层寒冰碎片效果;当寒冰宝珠效果结束后,寒冰碎片将使寒冰箭的施法时间降低25%,伤害提高30%。
  酿酒:
  2件:你的每一次躲闪都将产生X点能量(移除了之前需在飘渺酒作用下才会起效的限制)
  4件:活血酒现在将产生2层飘渺酒效果。
  织雾:
  2件:消耗5层活力之雾将为你恢复5点真气。
  4件:升腾之雾的溅射效果将使你获得赤精的指引,使你下一次雷光聚神茶为你恢复1%的真气,最多叠加X层。
  神圣:
  2件:当你施放黎明圣光时,你将获得戒律之言效果,使你的荣耀圣令效果相当于消耗了3层神圣能量。
  4件:当你施放荣耀圣灵时,你将获得圣光之助效果,使你黎明圣光无任何消耗,但只有原有效果的10%。
  防护:
  2件:当你施放复仇者之盾时,你将获得信仰屏障效果,使格挡几率提高50%,持续5秒。
  惩戒:
  2件:与原有4件套效果互换。
  4件:愤怒之锤将使你下一个驱邪术产生3点神圣能量。
  恶魔学识:
  2件:现在还将使你获得额外1层古尔丹之手。
  毁灭:
  2件:献祭有15%的几率使你获得一层完整的燃烧余烬。
  4件:当燃烧余烬充满时,你有25%的几率 获得混乱注入效果,使混乱箭施法时间减少50%且不消耗燃烧余烬。
  武器:
  2件:巨人打击现在将产生30点怒气。
  4件:致命平静将使致死打击的冷却时间降低50%,但不再减少其怒气消耗。
  狂怒:
  2件:现在是怒击的暴击伤害有50%的几率触发激怒,而不是狂风打击。
  防护:
  2件:盾牌猛击有101%的几率自动施放盾牌冲锋。
  4件:盾牌冲锋将使英勇打击、猛击和复仇造成的伤害额外提高20%。
要塞布局和建筑
  这是要塞的最近布局:
  &第1级:一个小型建筑,一个大型建筑。
  &第2级:两个小型建筑,一个中型建筑,一个大型建筑,药草园,钓鱼小屋也将解锁。
  &第3级:三个小型建筑,两个中型建筑,两个大型建筑。
  7.10日更新小型建筑功能
  炼金实验室:创造各种试剂和有趣的炼金奇迹的地方
  1级:每天将一份原料提炼成炼金物品。
  2级:随机生成一个药水,每天可以同时将三份原料提炼成炼金物品。
  3级:每天可以同时将五份原料提炼成炼金物品。
  附魔师研究室 :
  1级:每天将一份原料转化为附魔物品。
  2级:在建筑内拆解物品可以得到更多附魔材料,每天可以同时将三份原料转化成附魔物品。
  3级:每天可以同时将五份原料转化成附魔物品。
  工坊:可以为勇敢的工匠制造生产出各种使用的小玩意儿和零件,还可以制造神奇的机械设备
  1级:每天将一份原料转化为工程物品。
  2级:每天可以使用一次工程实验设备,该设备对用户和目标都极其危险,每天可以同时将三份原料转化成工程物品。
  3级:每天可以同时将五份原料转化成工程物品。
  珠宝店:
  1级:每天将一份原料转化为宝石。
  2级:可以将珠宝产物卖给商人换取金币,每天可以同时将三份原料转化成宝石。
  3级:每天可以同时将五份原料转化成宝石。
  废品站:可以将别人的垃圾变成你的宝物
  1级:有机会在时回收垃圾物品。
  2级:增加回收物品的几率,并有机会发现随从的物品。
  3级:大大增加回收物品的几率,并有机会发现玩家的物品。
  铭文师之家:
  1级:每天将一份原料转化为雕文或铭文物品。
  2级:可以伪造文件,获取非法商业收入,每天可以同时将三份原料转化成雕文或铭文物品。
  3级:每天可以同时将五份原料转化成雕文或铭文物品。
  仓库:可以妥善保存你和要塞里生产的物品
  1级:允许使用私人银行,为其他建筑额外增加一份工作单。
  2级:允许使用公会银行。
  3级:允许访问虚空银行和幻化师,为其他建筑额外增加两份份工作单。
  裁缝店:
  1级:每天将一份原料转化为裁缝物品。
  2级:商人出售各种横幅,旗帜和标志物,可以提供不同增益,每天可以同时将三份原料转化成裁缝物品。
  3级:每天可以同时将五份原料转化成裁缝物品。
  熔炉:可以生产出锻造所需的基本材料,以及战斗所需的护甲和武器
  1级:每天将一份原料转化为锻造物品。
  2级:可以消除装备耐久度损失,每天可以同时将三份原料转化成锻造物品。
  3级:每天可以同时将五份原料转化成锻造物品。
  制革厂:
  1级:每天将一份原料转化为制皮物品。
  2级:商人出售各种帐篷,可以在你登出休息的时候提供各种增益,每天可以同时将三份原料转化成制皮。
  3级:每天可以同时将五份原料转化成制皮物品。
  畜棚:捕获德拉诺生物,为要塞驻军提供皮革,肉类和皮毛
  1级:使你能够捕捉裂蹄牛和塔布羊来获取稀有皮革。
  2级:使你能够捕捉裂狼和野猪来获取稀有肉类。
  3级:使你能够捕捉SABERTOOTH和Rylak来获取稀有和毛皮。
  旅店:冒险!刺激!英雄和他的追随者们不但需要这些,还需要一个能够安心休息的场所。
  1级:每天随机招募一名随从。
  2级:使你能为你每天招募的随机随从选择特长和技能。
  3级:解锁奖励丰厚的任务。
  伐木场:使你能够获得整个德拉诺的木材
  1级:召唤盟友砍伐树木来补给要塞。
  2级:召唤盟友砍伐树木来补给要塞。
  3级:召唤盟友砍伐树木来补给要塞。
  格斗竞技场:锻炼实力以及适应德拉诺环境的最佳地点
  1级:在德拉诺户外区域,脱离战斗时每秒恢复3%最大生命值和法力值。
  2级:在德拉诺户外区域,使你拥有水下呼吸和高处安全掉落的能力。
  3级:在德拉诺户外区域,当你生命值小于35%时,减少50%受到的所有伤害。
  货栈:要塞与德拉诺原住民们进行交易的贸易中心
  1级:解锁Shattari Defense和Laughing Skul的声望,最高可以提升到尊敬。
  2级:最高可将Shattari Defense和Laughing Skul的声望提升到崇敬。
  3级:最高可将Shattari Defense和Laughing Skul的声望提升到崇拜。
  军械库:存储和维护要塞驻军的武器装备
  1级:双倍几率获得额外升级任务奖励。
  2级:允许玩家收集德拉诺兽人氏族的装备用来幻化。
  3级:每周一次团队副本额外获取装备的机会(类似好运符)。
  营房:可以容纳你的要塞部队和追随者
  1级:获得战争召唤技能,解锁随从巡逻任务,巡逻任务比一般随从的任务奖励经验要多
  2级:增加随从上限至10人。
  3级:允许你每天立即完成一次任务。
  法师塔:可立即抵达德拉诺的各个战略要地!
  1级:解锁阿斯兰传送门。
  2级:解锁塔拉多传送门。
  3级:解锁纳格兰和戈尔隆德传送门。
  兽栏:可以为你的坐骑提供极大的增益
  1级:当你骑乘被攻击时,减少50%眩晕下马几率。
  2级:当你与对象进行互动时,不需要下马。
  3级:在德拉诺大陆增加20%坐骑速度。
  车间:用你的机械化力量碾压敌人
  1级:解锁私人工程师助理,为你的坐骑加装火箭和地雷,提升坐骑速度,杰出的工作。
  2级:你的工程师助理允许你使用喷气式背包。
  3级:每天允许你建造一次攻城车,驾驶着它在德拉诺取得胜利!
  药圃:一块肥沃的药圃,可种植并收获德拉诺草药
  1级:在小花园内种植和收获德拉诺草药。
  2级:在大花园内种植和收获德拉诺草药。
  3级:在要塞内最大的花园里种植更多的草药。
  渔夫小屋:可为那些想钓大鱼的人提供支援。
  1级:能在要塞水域内钓起德拉诺的小鱼,并提供德拉诺钓鱼日常任务。
  2级:能在要塞水域内钓起德拉诺的中等大小的鱼,并用要塞内的日常钓鱼任务取代德拉诺钓鱼日常任务。
  3级:有机会在要塞水域内钓起 Frostdeep Minnows,可以用来召唤 Frostdeep Cavedweller。
  矿井:这个矿洞一度被遗弃,但是任然有大量矿藏等待挖掘
  1级:矿洞内矿点可用,每天可产出一批次矿藏,指定一名有挖矿特长的随从执行任务,可提高矿物产出。
  2级:允许进入新的矿井,获取额外的矿点和满载矿物的货车,另外矿洞可以存储多达3天日常采矿所获取的矿物。
  3级:允许进入最后的矿井,发现富矿点,另外要塞守卫会巡逻保护你的矿产免收敌人的抢夺。
  动物园:为提升和增强你的宠物提供新的机遇
  1级:提供新的宠物选择和解锁宠物对战任务。
  2级:提供新的宠物选择和解锁宠物对战任务。
  3级:提供新的宠物选择和解锁宠物对战任务。
法师S16套装
术士S16套装(缺少头盔)
死亡骑士T17(不全)
死亡骑士S16
德拉诺中的黑暗之门
至高之锤食人魔王国国王
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