神武神武力天宫怎么加点好家点好

神武 天宫怎样加点??_百度知道
神武 天宫怎样加点??
我是新手 都分什么加点。。帮忙多推荐几个。谢了!!
提问者采纳
当前比较流行的加法:4力1敏 2血2耐1敏 5魔第一种加法和第3种加法,天宫前期被修改的物理攻击群法也有,法术群法也有,这就形成了2个阵营,力天宫和魔天宫。前期各有所长,不做解释!当然也不推荐!血耐天宫其实才是王道,毕竟天宫是一个半封半辅助的门派,前期攻击高,确实有些用,一个游戏不可能只停留在前期。生存是天宫存在的标准。想群攻击,不如去ST,想群法术,不如LG MW。天宫就是天宫。不要让其他玩法让天宫的主流消逝。。
提问者评价
  关于神武天宫怎么加点的问题,下面我给大家做一个简单的解析,可分为两种加点模式。
官方加点:
  1体1耐3力,好明显官方定位天宫偏向物理门派,这个门派现在很强力,能封,能打,能法,并且加力量灵力是有提高的。
力敏路线:
  4力1敏,这种加点方法装备一定要防高,否则太脆了,需要配合辅助系。不过这种加点方法输出很猛,一个天诛地灭比...
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要看你练什么TG喽~~~如果是LTG的话,建议30J以前4L1N以后5L靠装备拉血和防,如果是辅助的TG,2N2血1M,自己选择喽
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出门在外也不愁神武力天宫的加点方法和PK攻略(2)
作者:L抚子F
来源:百度贴吧
发布时间:07-23
内容简介:本文讲的是神武力天宫的加点方法和PK攻略
  Tips3:★成长的路或许寂寞★
  在力天宫伤害成长起来之前,在学会怒雷之前,天宫物理技能的伤害真的不是太可观。但是,要知道我们总会有高伤的一天,要知道还没到后期我们也有装备和宝石。
  加点以及宝石镶嵌建议:
  高抗稳定输出型:4力1耐(亦可以变成4.5力0.5耐可以介于暴力和稳定之间,虽然变化不大)
  这样的 TG具有一定的抗性,而且输出稳定。为什么说它抗呢?耐增加对物理的抗性,力增加对法术的抗性。1点力增加0.4灵力,1点魔增加0.7灵力,所以呢1点力约相当于0.57点魔力,就是说,你每级加了2.28的魔力。对法术的抗性自然提高了,再加上对除龙宫以外各种法术的15%闪避几率,有时候简直就是法师克星啊。
  帽子和武器不用说打太阳,铠甲月亮,腰带玛瑙,鞋子吸收石,项链舍利子(毕竟魔武双修啊)或吸收石。
  暴力输出型:5力
  五力天宫没啥好说,就俩字&暴力&。抗魔,物抗相对较低。
  帽子武器太阳,铠甲月亮,腰带玛瑙,鞋子吸收石,项链舍利子(这个加法更适合弄舍利子)。
  多功能应变型:4力1敏
  加了1敏,可以更好地封人,可以在宝宝出手前清宝宝,可以更好地随机应变,占一点属性点也值。相对物抗较低。
  帽子武器太阳,铠甲月亮,腰带玛瑙(黑宝石看着上,一般不用),鞋子必上黑宝石,项链吸收石或舍利子。
  其他加点不推荐,但是不完全否定,要相信大神也是人,加点路线是人试出来的,力天宫这个流派在某种意义上也是创新出来的。
与神武力天宫,神武力天宫加点,神武力天宫PK相关的文章> 神武天宫加点分析 你是选择力还是魔
神武天宫加点分析 你是选择力还是魔
发布时间:13-07-12 09:17
来源:52pk原创
作者:52pk路飞
[复制链接]
天宫加点现在基本都是力天宫为主,少数魔天宫,和传统天宫,在这里给新手玩家分析下不同加点的天宫在以后的升级PK该做些什么。
&  本文由52PK原创,转载请保留作者及出处。
  天宫在中,也是玩法流派较多的几个门派之一,各种流派加点也是百花齐放,魔天宫,力天宫各自坚持,传统天宫也还有不少玩家,本文就简单的分析下天宫各种加点方法的优劣。
  魔天宫(3魔以上加点)
  在日常的任务上。练级捉鬼中。魔天宫。是个比较吃香的职业。能长时间挂机,捉鬼还不怕找不到队伍,是一些不喜欢当队长玩家的好选择。
  在PK中,魔天宫有法系PK的优势不用担心破不了对方的防。还有封魔秒加上自身强横的门派特色15%抗封率。单P绝对是一个令人头痛的对手。群P中,可以考虑在鞋子上打黑宝石,这样保证速度比对方秒系快,可以充当辅助封封印对方秒系。玩法多的门派通常战术也比较丰富。
  力天宫(3力以上加点)
  力天宫在日常任务上跟魔天宫没什么太大的区别,任务输出上比魔天宫还是要可观一点,平时任务练级上就不多说了。
  PK中,力天宫应该定位半输出,还能辅助下,速度可以比医生慢,但是必须比法快,主要看组合,雷霆清宝宝的话,就需要装备加耐,生存才是王道。辅助职业不好混,天宫五庄更是,因为技能全面,所以加点没有准则。然后面对不同的队伍和战术时,有可能被克,或者无法发挥最大作用,作为纯输出很吃亏的。对局势要求有相当精准的预判,力天宫什么时候雷霆,什么时候怒累很关键。
  传统天宫(血耐敏加点)
  传统天宫跟气宗五庄感觉一样,评价可谓钢板一块,生存能力没的说,速度上也快过所以输出门派。练级上由于天宫有五雷,抓鬼还是比较吃香,相对于气宗五庄来说,算是幸福多了。
  PK中,通常在队伍中定位是辅助封,作为辅助封,速度上比队伍里一速要慢,比其他队友要快,打法上一定要灵活多变,根据队伍的配置,选择队伍中最需要的特技,这里推荐下,比如:四海,晶清,罗汉,小特技:放下,笑里,水清,流云,野兽,如果打造出,最好留着。传统最好带五六个特技,大小特技分半,愤怒腰带必备。
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神武天宫加点 神武天宫怎么加点好?
来源:未知 | 作者:久忧网页游戏 | 时间:
神武天宫怎么加点好?
天宫你可以力敏 力耐加 即4L1M 4L1N
这霜狼攻资都满了 我认为可以当一个炼化宠 炼化别的攻宠
30以前3L2M 以后就4L1M吧。。 你的有钱弄宝石 这狼放了吧。。 不给力
神武天宫加点,天宫:
  1、官方加点:1体1耐3力,好明显官方定位天宫偏向物理门派,这个门派现在很强力,能封,能打,能法。况且加力量灵力是有提高的
  2、力敏路线:4力1敏,这种加点方法装备一定要防高,否则太脆了,需要配合辅助系。不过这种加点方法输出很猛,一个天诛地灭比后发还强,群攻又可清宝宝
  PS:天宫不推荐加魔力,加力量可以用法打一下灵力不高的辅助系,用物理攻击打法系,同时也能封(1速封打宝石,综合实力不错
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神武天宫怎么样加点
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3力一体一耐
TG的优势 TG有加血上限的技能
TG拥有梦幻封最高的命中
强身冥想必须满
暗器最好也满
群P主要为 辅助点杀 破点杀
可以去看看耐TG的单P和群P的录象做参考
四、天宫(忧伤专用)盗版狗滚↓门派特色:15%躲避法术。封印。师门技能增加气血上限。可用技能:单体封法/单体持续自动保护/单体封物理/群体法术伤害/单体物理伤害/单体比例打血25%。现行加点:1、钢板型,3-4耐极限5耐:令攻系门派相当头痛的加点方法,不过这种天宫相当少。 优点:防御变态,不是一般的变态。缺点:血少灵低
遇到法系的容易死。2、敏捷型,高速TG:3敏1体1耐 或者4敏1耐所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。缺点:单封对物理系的压制不够。3、力TG,不加力的力TG:并不是加力才是力TG,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。4、力TG,加力的力TG 4力1耐 或者4力一体 3力1体1耐。任务不愁找不到队伍。优点:能杀人能任务。缺点: 没生存力 死的快。5、魔TG。当LG练的TG:4魔1耐 极限5魔。现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。优点:封了你再法术折磨致死,你会咒骂网易的不公。缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不推荐新手练魔TG。总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔TG,魔TG唯一的问题是群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做什么的。TG虽然有封技能和法术攻击。物理攻击的技能,但除了敏G,其他类型TG都偏向于组建群P的防御型队伍。除非喜欢TG,不推荐新人进入TG。个人认为,现在梦幻最强的门派就是4修的TG。TG不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属性及其完美。仙族总结:仙族全面崛起,现在最明显的是PT开始强大,但大家要注意到今后TG将会对PT产生严重的压制作用。笑到最后的可能是TG。谢谢采纳【禁止转载!!】最近发现一些人总喜欢复制~无语!望LZ看到复制的不要采纳!【忧伤专用】如果还有不懂或者不明白的地方可以追问#46 只为帮助加点迷茫的人#42
天宫现在有4种 1是辅助封系
基本是1敏就可以了 要是你们服务器的敏DT或者ST比较多 可以考虑加1。5敏 快过他们就可以了
因为门派技能有加血上限而且仙族的血成长比较低 所以不考虑加体
剩下的全分配到耐上面去2是主封系
前两年服战的崇鱼头就是这样的天宫 至少要加2敏或者2以上的敏 但是速度快过其他封系也没有什么把握和NE拼速度 如果和NE拼速度的话 有点得不尝失 生存能力也比较弱 推荐最多加敏不要超过2。53是力天宫 这种花费比较大 但是命中高和封的命中成正比 所以一旦练起来是相当无敌的 推荐3力1耐1敏
速度可能没有4力1敏的DT快所以装备上也要下功夫 主要是黑宝石和风袋
4是最新出来的魔天宫
原因就是梦幻开的天宫新门派法宝 加点方法推荐3魔2耐 速度能有多慢有多慢
因为无速克高速 高速克低速嘛
PK的时候守尸也是相当厉害
但是这种加点方法在前期比较郁闷 后期才会发挥出强大的威力以上纯属个人观点 谢谢
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