诡术妖姬符文乱花迷眼是主动还是被动?

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诡术妖姬 - 乐芙兰
魔法攻击10
购买价格45006300
HP:532/532
MP:532/532
466(+82/等级)
14.4(+3.15/等级)
466(+82/等级)
466(+82/等级)
14.4(+3.15/等级)
*故技重施技能造成的伤害基于上一个技能的技能等级。使用技能时应既考虑该技能的功效也考虑该技能的伤害输出。*使用魔影迷踪可以帮助你有好的站位来施放幻影锁链。*你可以用噤声魔印与幻影锁链来防止有闪现技能的角色逃跑,最多持续4秒。
“晕眩或沉默乐芙兰将阻止她激活魔影迷踪返回。*待在小兵后面,让幻影锁链难以攻击到,并迫使她无法在最优的情况下使用魔影迷踪。
被动:乱花迷眼
乐芙兰生命值低于40%后,她将立即隐身0.5秒。潜行完毕时创造一个镜像分身,分身不会造成伤害,持续最多8秒。每1分钟只能触发1次。
Q:噤声魔印
乐芙兰朝目标发射一个光球,造成70/110/150/190/230(加成0.6)魔法伤害,并标记目标3.5秒。如果目标受到乐芙兰的技能伤害,印记将会激活,造成20/40/60/80/100(加成0.3)魔法伤害并沉默目标2秒。
冷却时间:6
施法消耗:70/75/80/85/90 法力
施法范围:700
E:幻影锁链
乐芙兰向目标所在位置抛出幻影铁锁。如果击中目标单位,则会造成40/65/90/115/140(加成0.5)初始魔法伤害,并减速25%。如果目标被锁住2秒,则目标会受到额外40/65/90/115/140(加成0.5)魔法伤害且无法移动1/1.3/1.6/1.9/2.2秒。
冷却时间:10
施法消耗:80法力
施法范围:925
W:魔影迷踪
乐芙兰快速移动到目标所在位置,对附近单位造成85/125/165/205/245(加成0.6)魔法伤害。 在随后的3秒内,她能够再次激活魔影迷踪,回到起始位置。
冷却时间:20/18/16/14/12
施法消耗:80/90/100/110/120 法力
施法范围:600
R:故技重施
乐芙兰能重新施放上一个施放的技能,并造成10/25/40%增强伤害。
冷却时间:40/32/24
施法消耗:100/50/法力
施法范围:200
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记录保持者
召唤师技能
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&&&&&&正文
 作者:warlock91
发布时间:日 20:29
摘要:乐芙兰作为一个价格6300的英雄(美服貌似是3150?), 貌似显得不那么亲民, 不过玩起来倒是乐趣十足.
你的暗影与火焰在哪里啊!(摔!, 根本连根毛都没看到过好吧! 啊, 那个谁, 老板, 给我来一打明码标价的乐芙兰!
生命值:465(+75/每级)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
生命恢复:5(+0.5/每级)/5秒
魔法值:306(+56/每级)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
魔法恢复:5(+0.5/每级)/5秒
攻击力:51(+3/每级)&&&&&&&&&&&&&&
法术伤害:0
攻击速度:0.616&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
魔法抗性:30(+0/每级)
护甲:16.02(+3.5/每级)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
暴击几率:0%
护甲穿透:0&&&&&&&&&&&&&&
暴击伤害加成:200%
护甲穿透百分比:0%&&
魔法穿透百分比:0%
移动速度:310&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
物理伤害减免:13.8%&&&&&&
魔法伤害减免:23.1%
我们看到了什么:
1.&&& 回蓝较快
2.&&& 射程较远
3.&&& 较多的魔法值
较快的回蓝和较多的蓝可以保证在线上使用技能不会那么缺蓝, 用技能压人只要保持好节奏就一直有蓝. 比较远的射程也能保证收兵的时候会比较安全, 同时还能通过走位时不时A对过一下.
1.&&& 血少, 恢复速度低
2.&&& 攻击低, 攻速慢, 补兵困难
3.&&& 防低
4.&&& 移动速度不快
5.&&& 护甲成长低
血少防低回的慢会让你不太抗压; 攻击低打的慢使你收兵不那么犀利, 对补刀要求高, 特别是在塔下的时候. 移动不快的话需要更加好的意识和精巧的走位来在对线期获得优势, 不然像压人压不到反被小兵蹭的话可是很疼的.
另外, 由于是远程法师, 所以没有抗魔成长, 使得乐芙兰更加纤弱. 攻击成长一般般和较低的攻击让你在对抗的时候只能通过技能造成杀伤.
技能介绍:
布朗向她的目标放出一枚法球,对目标造成 80 / 125 / 170 / 215 / 260 + (法术伤害*0.6)点的魔法伤害,并标记目标3.5秒。如果该目标在这段时间内受到了来自勒布朗的技能伤害,那么标记就会触发,对该目标造成伤害 20 / 40 / 60 / 80 / 100+ (法术伤害*0.6) 和2秒的沉默效果。
冷却时间:6 秒
施法消耗:60 / 65 / 70 / 75 / 80 点魔法值
施法范围:750
我们看到了什么:
这是一个高杀伤指向性技能, 高达360+AP&1.2的威力. 是乐芙兰技能Combo的核心技能, 用来衔接Combo, 也是主力杀伤技能. CD短, 消耗小, 距离远. 前期对线压人磨血, 中期开始Combo爆血. 需要优先点满, 带来更多的伤害. 由于技能可以触发沉默, 打断, 反杀, 甚至是1V1时候的先手, 全靠它. 需要注意的是, 可以不用这个技能来作为Combo起手, 因为反正都是只能触发1次沉默&伤害效果, 先用了这个起手警惕的人会跑开, 因为本身不带控制, 会因此浪费次机会.&
Tip: 可以先找机会切入&(魔影迷踪), 或是找机会用 虚灵锁链拉住目标, 然后释放噤声魔印, 用锁链的二段伤害来触发Q的二段伤害及沉默.
勒布朗向目标区域快速移动,并对沿途的敌人造成 90 / 130 / 170 / 210 / 250 + (法术伤害*0.6)点的魔法伤害。在接下来的3秒内,她可以再次激活该技能,以回到她开始施放该技能时的位置。
冷却时间:20 /& 18 / 16 / 14 / 12秒
施法消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100点魔法值
施法范围:950
我们看到了什么:
这是一高伤害AOE突进技能. 或者可以理解为一个可以折返的闪现. CD较长. 和 卡特琳娜的 瞬步以及 Ez的 秘法转移, Corki的 女武神俯冲比, 更远, 也更灵活. 需要注意的是: 返回原点的时候无伤害. 一般来说前期1点, 逃生, 切入, 追杀, 甚至是有阻挡的情况下用来触发 噤声魔印来获得先机.
勒布朗朝目标区域掷出幻象锁链。如果它击中了一名敌方单位,则它将会造成初始 45 / 70 / 95 / 120 / 145 + (法术伤害*0.4)点的魔法伤害,并对该敌方单位造成25%的移动减速效果。如果该目标被锁链束缚的时间超过2秒,则目标会受到额外的 45 / 70 / 95 / 120 / 145+ (法术伤害*0.4) 点的魔法伤害,并无法移动 1.00 / 1.30 / 1.60 / 1.90 / 2.20 秒。
冷却时间:10 秒
施法消耗:70 点魔法值
施法范围:950
我们看到了什么:
这是一个伤害高达290+AP&0.8的非指向性的高伤害单体控制, 射程远, 两段式DD. CD也较短. 可以把它理解为一个弱化版单体的 莫甘娜 的 灵魂束缚 . 但是它触发2段伤害的条件更快. 是乐芙兰唯一的控制技能, 减速虽然不强但是-25%基本都能跟上, 而且束缚时间长. 是需要第二个点满的技能.
勒布朗可以施放她的上一个咒语。已模仿的咒语所造成的伤害将会得到 10% / 20% / 40% 提高。
冷却时间:40 / 32 / 24 秒
施法消耗:100 / 50 / 0 点魔法值
施法范围:模仿技能的施法范围[/quote]
我们看到了什么:
多复制一个技能, 并且提高伤害, 低消耗, CD短. 配合减CD天赋/符文/蓝BUFF/蓝药, 3级的时候一场战斗可以使用1次以上. 如果说 噤声魔印是技能Combo的核心技能的话, 那么这个Ult就是乐芙兰真正的核心技能. 爆血, 弥补失误, 更有效地衔接Combo使之更有威胁.
1.&&& 先Q再R然后配合其他技能打1/3甚至1/2血以下的脆皮DPS或反杀. 但是要控制距离. 大威力, 直接爆血.
2.&&& 追杀的时候ER连续出2根 虚灵锁链 , 追杀单个目标的话后一根直接会把前一根的二段伤害及束缚给打出来, 和 时光守卫 的 定时炸弹 一样. 追杀多个目标的话, 可以对2个人释放, 形成一个模拟 莫甘娜 的 灵魂束缚 的效果.
3.&&& 用来复制 魔影迷踪 来追杀/逃跑/风筝/骗取走位. 逃跑/追杀的时候可以视情况WR来形成2段跳, 直接飞出 1900距离. 风筝/骗取走位的话, 虽然R是复制W, 但是2个之间是互相独立的, 于是可以通过不同方向的走位和折返来造成对过的不知所措.
4.&&& 对于那些需要复制在CD中的技能, 但是R却不是那个技能, 怎么办呢? 很简单, 以 噤声魔印 为例. 可以先对一个杂兵使用Q, 存取一个复制Q的R, 然后Combo就可以是R起手, 中间穿插一个Q, 以达到大威力爆血的目的. eg, R-E-Q-W
Tip.: 大招的原始图标只有在6级前才会看到噢, 等升级了R之后再使用任意技能图表就会变所复制技能的紫色版, 所以完全不同担心不知道接下来复制的是什么(一般也不会吧OJL). 但是在图标没有变形的时候点了是没任何反应并且直接进入CD的噢~(也只有你这种无聊的人才会没事情点没任何意义的大招吧, 拖走). 如果6级出现杀机也不要心急先释放一个技能来存取一个R吧~.
被动技能: 乱花迷眼
镜像:当勒布朗的生命值降至40%以下时,她会立刻变为潜行状态,持续半秒钟。在潜行效果消散时,她将创造一个不会输出伤害的镜像,镜像最多可持续8秒。该效果每分钟仅出现1次。[/quote]
我们看到了什么:
这个技能很符合乐芙兰诡术妖姬的称号(&其实每个都很符合的吧喂!& &好啦好啦, 其实我知道的啦, 但是我觉得每个人的天生被动都是很符合这个英雄性格特色的&). 虽然在正面不能提供乐芙兰什么优势, 但是在危险的情况下, 往往可以起到意想不到的效果. 团战混乱的时候骗个技能什么的, 会很容易呢. 变相提高了乐芙兰的生存.
Tip: 技能触发的瞬间是如 小丑 般瞬间消失, 一团烟后变成2个. 但是不同的是这个消失本身是属于潜行而不是无敌, 所以躲技能什么的是不可能的啦. 而且如果被 虚灵锁链 之类的拉住的话, 进出隐身状态都是拉在你真身上的, 会变得很容易分辨本体. 所以特别要小心.&
综上所述, 我的乐芙兰Leblanc的加点为:
从以上技能可以看到, 乐芙兰技能基础伤害高, 附加伤害也很高. 都不低于0.6的一个平均值. 而且高伤害带控制, 前中期可以打Ganker, 后期可以成为一个法系Carry. 当然, 这样加点的话可能Farm速度会很慢, 因为没有刷钱技能, 主力刷钱技能W由于前中期只有1级, CD长并且威力小只能用来突入/逃跑. 所以前中期尽力收割人头为主, 后期利用W来刷钱.
当然, 如果有强力基友/队伍一起玩的话, 不妨可以试下:
这样的加点的话削弱了控制(锁链的禁锢2.2s-&1.0s), 但是锁链的减速效果(25%)和CD(10s)是不变的. 加强了魔影迷踪, CD(20s-&12s). 虽然Gank的话锁链时间短了威力也小了, 但是大大加强了魔影迷踪, CD短了也等于变相加强了Combo的利用率. 同时生存也有一定程度的提高. 呃. 好吧. 其实我想说, 最主要的是, 打钱快了许多. OJL.
召唤师技能:
我的配置: 闪现 + 点燃 或 虚弱
新手配置(Lv10前): 鬼步 + 虚弱
一个很好的技能, 瞬间拉近/拉远与敌人的距离, 虽然距离不长而且CD长, 但是因为有突发性, 所以只是用来逃生的话要比 鬼步 更容易方便摆脱敌人的追杀, 还可以穿越较薄的墙. 需要注意的是要记得贴墙, 否则很容易进入闪现撞墙的状态.
好吧, 其实以上都是废话. 其实我想说的是, 闪现对乐芙兰的强化是非常大的. 有了闪现, 可以结合WR实现三段跳(诡术兔子?). 而且闪现是瞬间释放出效果, W的话有个技能起手准备时间, 虽然也就是很短的一瞬, 但是有的时候这个是致命的! 逃跑的话只要没被控住或是没被控到死, 闪现WR可以很大的提高生存率. 所以不要不舍得用闪现而先用W, 死了就不划算了.
点燃: 前中期提高杀伤很好的手段, 让乐芙兰的Nuke更霸气. 后期的话也是因为有治疗减半效果而对某些英雄有奇效.
虚弱:虚弱是个好技能, 而且天赋树上点出强化也更简单方便. 前期Gank多个限制, 后期可以起到保护自己的作用, 追杀/拉锯战的时候有奇效. 基本和点燃2选1吧. 看阵容配置什么的. 毕竟一个队伍没虚弱打起来很不利, 没闪现没那么不利.
鬼步:一个很好的技能, CD短, 持续长, 穿越单位. 是个追杀, 切入的好技能, 逃生方面的话选择鬼步不是那么给力.
洞察:虽然是个很好的侦查技能, 但是一般都是辅助带. 队伍没特殊需求的话轮不到乐芙兰带.
净化:虽然削弱了但是净化还是很给力. 相当于多给一次逃生机会. 净化后三连跳什么的. 还能净化虚弱. 不过太偏防御向了, 不够有侵略性. 没侵略性的乐芙兰没人会惧怕的.
传送:支援技能, 不是特殊配置或者有特殊需求的话不会选择这个.
清醒:乐芙蓝不缺蓝.
巩固:同样是适合辅助的一个技能, 可以防被速推. 不过这依然不是一个好的选择, 对于乐芙兰来说.
振奋, 复苏, 治疗, 重击:加入微博,记录点滴,分享感动,握手明星
每个城市都有你所不知的一面,正如每个人也都有着不为他人所知的一面。诺克萨斯,就是这么一个让人又爱又恨的地方。在幽暗的街道深处,地牢宛如密密麻麻的蜂巢随处可见。蜿蜒的街道顺着地下城中心不断延伸出去,这里成为了世间万恶的避难所。无数狂热教徒、邪恶女巫、秘密团体都将这座迷宫视为家园。而“诡术妖姬”乐芙兰则是“暗黑玫瑰”组织的首领,该组织是诺克萨斯历史上一段难以启齿时期的遗留产物。乐芙兰看似妩媚动人实则心已沧桑……控制 沉默 法师 减速 陷阱
快捷键“Q”――乐芙兰朝目标发射一个光球,造成魔法伤害,并标记目标3.5秒。如果目标受到乐芙兰的技能伤害,印记将会激活,造成魔法伤害并沉默目标2秒。
快捷键“W”――乐芙兰快速移动到目标所在位置,对附近单位造成魔法伤害。 在随后的3秒内,她能够再次激活魔影迷踪,回到起始位置。
快捷键“E”――乐芙兰向目标所在位置抛出幻影铁锁。如果击中目标单位,则会造成初始魔法伤害,并减速25%。如果目标被锁住2秒,则目标会受到额外魔法伤害且无法移动秒。
快捷键“R”――乐芙兰能重新施放上一个施放的技能,并造成增强伤害。
被动技――乐芙兰生命值低于40%后,她将立即隐身0.5秒。潜行完毕时创造一个镜像分身,分身不会造成伤害,持续最多8秒。每1分钟只能触发1次。
当你使用乐芙兰时:
*故技重施技能造成的伤害基于上一个技能的技能等级。使用技能时应既考虑该技能的功效也考虑该技能的伤害输出。
*使用魔影迷踪可以帮助你有好的站位来施放幻影锁链。
*你可以用噤声魔印与幻影锁链来防止有闪现技能的角色逃跑,最多持续4秒。
当对手使用乐芙兰时:
*晕眩或沉默乐芙兰将阻止她激活魔影迷踪返回。
*待在小兵后面,让幻影锁链难以攻击到,并迫使她无法在最优的情况下使用魔影迷踪。
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