魔兽世界冰法天赋6.0dkpve玩什么天赋好

魔兽世界中战士玩什么天赋好?_百度知道
魔兽世界中战士玩什么天赋好?
防御天赋和狂暴哪个好啊~!~!全面综合一下来说~!~!·具体点~!顺便给个天赋加点方法!!
提问者采纳
这要看你是玩PVP还是PVE PVP主要是打C和JJC 现在这个版本基本ZS都是武器ZS,PVE的话
就使用防战 拉怪抗的住 防御战士我的加点及其分析 我的加点,武器加了10点,其他点都加在防御上了。 武器10点: 一、招架5点(这个咱就不用说了,防御战士肯定就是要提高招架格挡和闪避的几率) 二、战术掌握5点(这个点很多战士没加,觉得没用。我加了这5点可能给我的打法有关吧。作为战术掌握5点,就是切换姿态后,保留25点怒气。下副本MT不可能只用一种姿态的。 1、比如深渊杀黑铁矮人,矮人血不多的时候会逃跑,这个时候,要是法师来没来的及杀,作为我来说一般就是切换成战斗姿态,站杀。或者在逃跑前切换,用断筋。要是逃的远了,就切换狂暴,用拦截。 2、一群怪的时候,冲锋进去或者措置雷霆旋风斩,嘲讽破甲切换着用。很多时候战士一看这么多怪拉法师一个暴风雪或奥爆,怪都打法师了,也都拉不回来,就直接放弃,单拉一个怪了。这种思想是错的。做为MT应该这么想,你多拉住一个怪,队员门就少承受一个怪的伤害量,我一般都会把雷霆措置用了后,法师开始爆了,我先嘲讽+破甲一个,然后再用震荡攻击打晕另一个,然后再打朝法师跑,离法师最近的两个怪用瞬是斩,这个时候嘲讽就好了,再嘲讽最近的一个,要是还有怒气,就用缴械。 但是天赋这东西见人见志,不能说我加的天赋绝对正确,也不能说别人加的不对,玩游戏就是玩出自己的一份个性来。天赋其实就是配合你的打法和战术思路的,要是不喜欢我这种打法,战术掌握加了也起不了多大的效果) 防御41点: 一、盾牌专精神5点(加满后100%格挡后加1点怒气,这个天赋是配合盾牌格档这个技能配合用的。) 二、预知5点(防御等级+10点,这个我就不用说了,一般是个防御战士就会加的) 三、强化盾牌格档3点(怎么说呢,这个点我点满了,但是感觉用处效果不是很理想) 四、强化血性狂暴2点(使人血性狂暴积攒怒气所需时间减少4秒。这个我觉得比较有用。因为我拉怪的时候,肯定是先嘲讽了,然后点一下血性狂暴加怒气,然后开始破甲的,这样可以使人在更短的时间内获得更多的怒气,配合盾牌专精天赋,感觉怒气比一般战士能加的稍微快点) 五、破釜沉舟(20秒内增加暂时增加30%血,20秒后会解除。这个技能说好很好,说不好也很不好。关键看你怎么用,抓住时机用。这个技能就等于让你喝了个大红加1500血,然后20秒后会扣你1500血。这个技能一般在关键时候用的,比如BOSS快死了,然后你也快没血了,关键时候你顶了个破釜沉舟,加了1500血,顶过去了。再就是引了一群怪,来了个群体嘲讽,但是牧师加你的血加不上,你用了个这个技能,慢慢的缓解了牧师加不上血的困境,等20秒估计消灭了一两个小怪,情况就稳定下来。因为这个天赋我以前从来没用过,最近重新洗了天赋后才加上的,所以这个天赋的很多用处我可能还不了解。说的不对之处,敬请谅解) 六、坚韧5点(加护甲10%,是个防御战士就必加的5点,不多说) 七、钢铁意志5点(抵抗诱惑和眩晕的,平时用处不大,战场用初比较大,再就是顶BOSS,尤其会诱惑和眩晕技能的BOSS,可就排上用处了,建议除了主副MT,其他战士不用加) 八、强化破甲攻击(减少3点破甲怒气。必加) 九、这个技能名字我不会打,呵呵。就是那个增加破甲仇恨量的天赋(必加点) 十、强化嘲讽2点(我点满2点了,下副本战士主要技能不就是破甲和嘲讽么?别犹豫了,加吧,没错的) 十一、震荡猛击1点(加,虽然以后下MC很多怪顶抗这个技能,但是下黑上,新副还是比较好用滴,我就不信你除了MC别的副本都不去了。) 十二、强化盾击2点(我加满了。这个天赋好处可以说是大大滴。不管是拉怪还是杀BOSS,都用的上。打BOSS我就不用说了,为什么说拉怪用的上这个呢?大家下副本经常会遇见这样的情况,有个法系怪在外面,然后战士把他拉进来才能打,你过去一个嘲讽破甲打了怪了,但是怪不跟你回去,再原处放魔法,这时候来110了,灭之。盾击就是不但中断他魔法还叫他三秒不能放魔法,好用的很,一个嘲讽,一个盾击,怪就会乖乖的跟你回来了) 十三、强化盾塔2点(我加满了,使你盾塔持续时间增加6秒。绝对战士的终极天赋,感觉比那个盾牌猛击好用的多!有人可能就说了,盾塔半小时才用一次,浪费2点天赋才增加6秒,没什么用,这你就错了,盾塔一般都在什么时候用?打BOSS的时候用,战士顶怪有两大职责,1、怎么样尽量拉住更多的怪2、怎么样使怪对队员包括自己造成更小的伤害。你多拉住怪,你防御高,怪都打你,这样怪造成的伤害量就小了,而盾塔一般在打BOSS的时候和危险的时候才能用上,多顶6秒什么概念?6秒时间一个BOSS能秒掉一个衣,能造成很多的伤害,见解造成牧师掉很多的蓝。再就是你快没血了,骑士圣疗或者牧师增加加血量,避免不了造成OT出现,战士多顶六秒就能很大的程度上缓解队伍的压力。绝对必加天赋) 至于防御天赋最后两项我没加,单手专精顶多加了10来点攻击,下副本的确没什么用。 防御终极天赋盾牌猛击我也没加,因为我的确没那么多怒气好浪费。这个天赋我建议留给其他坦克加吧,我顶BOSS的时候不允许我还能留出这么多怒气来使用这个辅助技能 所以其他战士可以有的加满措置,有的加满雷霆,还有加攻击力的那个怒吼 攻击型武器战士天赋总结 玩了那么多战士还是最喜欢武器战士,洗过几次狂暴觉得砍人就是不爽,经过20几次的重复洗点总结了自己认为最理想的攻击加点方案,这个天赋适合刷战场纯PVP武器战士, 废话不多说直接说天赋。 武器31 偏斜 2/5 (真正战场上的战士是没有很多机会让你能正面迎接敌人的进攻的,作为攻击形战士需要的是进攻所以这里只放2点让技能过度) 强化撕裂 3/3 (必加 穿了出穿刺) 战术掌握3/5 (一个优秀的战士怒气永远是不够用的,战场里我都是一直保持狂暴姿态,需要切换状态只有2种情况:1。对方躲避 切换战斗姿态压制 。 2。 面对近战职业需要切换防御姿态卸除对方武器。 第一种情况随时会发生,但是15点怒气的保留绝对足够对一个优秀的战士。第2种情况是你自身决定的,所以在你怒气低于15的时候再改变到防御姿态卸除对方武器并不困难和浪费) 冲锋2/2 (对于战士多的怒气意味着多的攻击。所谓偷袭的意义何在?毕竟在战场里和其他很多机会下战士还是有足够机会冲锋,能让自己在先手的情况下产生比平时冲锋多出6点的怒气 为什么不加?而且面对大部分战场的情况敌人都不是满血 冲锋完立即致死+处决 快就一个字) 强化压制2/2 重伤3/3 穿刺3/3 (必加 理由不说了,不加的不是武战) 双手武器专精5/5 (所有能增加攻击的技能都是值得的) 横扫1/1 (为了出致死必须得加 而且战场上面对多人的好技能) 剑专精5/5 (你用的什么武器加什么点 理由不废话了,要说的是单双手都是有效果的) 强化断筋2/3 (15%和10%并没有区别,看的就是你的RP, 不需要指望它 但是往往在关键时候它会帮你大忙,不用想,把剩余多的点数放在这里) 致死打击1/1 (所有的一切都是为了它) 狂暴20 残忍5/5 必加 怒不可揭5/5 (还是那句话 怒气就是杀人的源泉。40%机会增加你一点怒气 也就是说你砍2刀能加一点,往往你出斩杀,致死就差这几点怒气,所以我放弃对布衣无效的搓志怒吼,加到这里。 刺耳1/1 (往往战斗中你不会完全零距离接触敌人,这个技能救你的命,1点就有的技能你不会觉得可惜) 强化战斗吼叫4/5(更多的攻击强度意味着更多的伤害) 狂怒5/5 (被人爆击很正常,启动多的伤害就是杀人的条件) 总之我这个方案绝对不是最优秀的,但是却是最能让你体会自身攻击的加点,尤其是杀布衣,2-3刀一个是常事。 论武器战士和狂暴战士 现在大部分攻战都是武器战士,因为武器战士有暴发力,华丽的数字显示。但是武器战士想过没有,战士pk靠的是什么,秒人,那个要rp,你RP不好无怒气,想必战士没怒气,打任何职业都难吧? 战士pk靠什么?1怒气2控制。武器战士缺少的就是控制。缺少的就是怒气。 原来我一直都是武器战士,PK也很郁闷,后来改了狂暴,PK感觉胜率高了很多。武器战士有3个职业没法打,首先是fs,我想大部分战士对fs都有阴影吧,我也最喜欢和fs打。武器战士打冰fs为什么没机会呢,因为fs的闪现是15秒,而武器战士的拦截是30秒,而fs的控制技能也多,确实克fs和dz,首先说下武器战士和fspk的过程,首先战士冲锋,fs2种选择,冰你或者闪现,如果fs闪现,你拦截,他冰你,你部落会急解冰,他冰箱,等闪现时间好了,解冰箱再放风筝,接下来的就是战士追fs,fs放风筝,我想武器战士连摸fs1下的机会都没有,当然很多fs和战士打不愿意开冰箱,觉的浪费技能。但如果是工程狂暴就可以和fs 打,他闪现15秒你拦截20秒当然有荣誉装的拦截15秒更可以有摸到fs的机会。我说下狂暴战士如何和冰f打,首先你冲锋的同时切狂暴状态上断筋(有可能fs闪现,你上不到断筋),他闪现你不用拦截,开狂暴之怒,向fs走去,他如果用冰箭打你,你就拦截,如果他变你羊(让他变)你就自掺(可以让你在16秒内保持战斗状态,好处是怒气不会掉),你可以通过这个技能+上狂暴之怒10点怒气和冲锋一共有40点左右的怒气,fs如果跑到30码内冰箭打你,你就起来跑2步拦截,拦截时看fs正面的位子,他闪现是向正面闪的,高手fs你没机会在拦截的时候上断筋,拦截的时候看fs位子,边向后跑,他闪现大部分在你身后(当然他要面对你),你可以在第一时间接近fs,上了断筋更好,你回头的时候你离他只有5码不到的位子,他如果冰箭打你你就可以近身肉搏了,他冰你,你部落会急解或者铁皮手雷炸晕3秒上去再断筋,一般的fs会开冰箱,你绷带他等闪现好了火冲,闪现,你拦截,就可以打了。更有高手fs搭配1级冰箭和高级冰箭和你打,这种fs难打。 打暗牧绝对武器战士没法打,你冲锋,加断筋,你砍盾没怒气,他抽你,你没法,不用吸血鬼你也差不多死了。而且了解战士的ms一上来恐惧,你解了,他抽完你再恐惧,你没法只能看着。而狂暴战士打暗牧就能打。上来冲锋,断筋切状态,开狂暴之怒(强化了的使用获得10点怒气)他抽你你拳击,打暗牧必须留10点怒气给拳击,开死亡之愿(30秒免役恐惧,提高攻击20/100)暴2次就赢了,不暴就输。 ss这个职业确实难打,尤其恶魔之心5件以上的带魅魔(3美货流)血又多,加上恶魔ss的灵魂连接,死亡缠绕吸血,是很难打的。 打sm比恢复好打,他拿双手你缴械,拿盾的靠伤害+上他半血+的时候拳击,毕竟真强杀sm没自然迅捷,牛头践踏你后加血,你部落会急解晕拳击打断沉默4秒,恢复看你火力够不够,还是他加血你给拳击,毕竟他有自然迅捷,看rp咯。 打盗贼(我是兽战不太好说)你起首战斗状态,他偷袭,再肾击,再凿击,跑开6秒原则,潜行,继续偷袭等等,当然盗贼6秒战士也可以6秒,他凿击到6秒原则前你可以醒,(当盗贼晕你时1直取消攻击,如果可以醒1秒你就切狂暴,等他凿击,他1凿击你就用狂暴之怒解,如果醒不了就1直取消攻击,大家比6秒原则如果你冲锋成功,就短筋,跑开拦截,加刺耳。我是兽战经常抵抗偷袭和肾击包括制盲,呵呵,不好说打盗贼。 打小d,1开始变熊打的小D我不怕,如果装备差不多他打不过你,或者变豹子跑开缠绕的我也不怕,你一直转点冲锋,他缠绕不到你的,怕的是1来开自然之哦,或者豹子击晕,变人缠绕的,这样的小d才难打,不过要把哦时机部落会急解也能打。 战士打战士靠什么,靠装备,靠网速,靠rp,操作不太需要,只要会打的,小白除外。 lr无解的职业,不说,无限陷阱,加震荡射击,假死陷阱,再解无限陷阱。即使你偷袭也会输,如果你是工程1小时能赢他1次,其他的无解。
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防御是FB天赋,狂暴是JJC天赋,武器也是JJC或者ZC天赋
防战是当T时用的武器战和狂暴是打人用的
你玩什么职业啊? 玩SQ吧,,现在很牛B
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出门在外也不愁魔兽世界血精灵盗贼玩什么天赋好_百度知道
魔兽世界血精灵盗贼玩什么天赋好
魔兽世界血精灵盗贼玩什么天赋好,我满级了,以前玩的是惩戒骑想别人给我的盗贼天赋已经重置,想问下盗贼应该怎么玩,我对这个职业不太熟悉,操作麻烦不麻烦,应该走什么天赋路线,请说下加点和技能配合使用,最好发出你的技能条我参考下谢谢
天赋是以武器来决定的。匕首推荐毁伤或者战B天赋。剑、锤、拳套的话 就比较推荐深战斗或者敏锐出血辅刺杀的天赋了。天赋点评——我推荐的这四种天赋搭配,基本都是针对DPS来的。DPS最猛的现在应该依然是战B天赋,其次是毁伤和出血,尤其是在出血天赋被BUFF之后的今天,一个意识好的敏锐贼的 DPS已经不比战B贼差多少了,战斗剑在DPS一直也是很强悍的。战B是用背刺输出,毁伤贼自然是拿毁伤打,出血自然是出血,战斗剑用影刃(以前这技能叫邪恶,现在时不是叫影刃我也没太注意,好像是这名字),终结技和辅助技则看你的天赋,比如主战斗天赋的,自然要用TG终结,切割辅助,而主敏锐的则该选择割裂作为终结技。对于PVP,刺杀贼漫天飞的时候已经过去快2年了,从70起就没有贼再拿匕首出门捅人了,杀人的贼清一色的暗敏。
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战斗天赋是输出型的 副本里面比较好用刺杀天赋是娱乐型的 野外秒秒人很爽的敏锐天赋是PK型的了 专业打手的最佳选择 我个人比较喜欢 主敏锐 副刺杀 敏锐出到暗影步 刺杀把那个啥 冷血 啥的点出来
这个东西要细说··DZ 很深奥···哈哈本人感觉敏锐现在很好
敏锐点到 暗影
即可以 FB 又可以 ZC
一举两得·
把敌人的正面魔法转换成自己的,把自己的负面魔法转换成敌人的。
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出门在外也不愁魔兽世界圣骑士玩什么天赋好_百度知道
魔兽世界圣骑士玩什么天赋好
我在提瑞斯法玩的圣骑士。。刚到70就有什么环保装。。我是个穷人。。用快餐练上来的。。请问我玩什么Q好。。DPS貌似没人要。。。治疗好像很无聊。。。当T又要高装备。。责任高。。我做什么Q好吖。。。还有要考虑我是穷人以后赚钱什么的。。我专业学了FM还有个没学。。。我是血精灵。。我可以自给自足买点卡吗?多久可以。。练什么Q可以。。谢谢
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奶Q吧,因为dps的人实在是太多了,而治疗很缺,至少我们区是这样的,其实奶骑还是很有意思的,多玩玩就知道了,先把装备什么的要搞起来,这个是有点慢的,对于非砸钱玩家,专业学学什么都不错,赚钱的话,我觉得FQ带STSM不错,其他的我就不太好说的,要看各区具体情况~
G团顶多打一个CD
要看脸。。STSM是旱涝保收。。
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出门在外也不愁魔兽世界血精灵盗贼玩什么天赋好
魔兽世界血精灵盗贼玩什么天赋好
魔兽世界血精灵盗贼玩什么天赋好,我满级了,以前玩的是惩戒骑想别人给我的盗贼天赋已经重置,想问下盗贼应该怎么玩,我对这个职业不太熟悉,操作麻烦不麻烦,应该走什么天赋路线,请说下加点和技能配合使用,最好发出你的技能条我参考下谢谢
补充:说下怎么加天赋嘛,说的笼统我不知道,对了有一点,减少魔法消耗的技能我全部不加的。
补充:武器不是问题我有把70橙风剑和两把橙匕首
天赋是以武器来决定的。
匕首推荐毁伤或者战B天赋。
剑、锤、拳套的话 就比较推荐深战斗或者敏锐出血辅刺杀的天赋了。
天赋点评——我推荐的这四种天赋搭配,基本都是针对DPS来的。DPS最猛的现在应该依然是战B天赋,其次是毁伤和出血,尤其是在出血天赋被BUFF之后的今天,一个意识好的敏锐贼的 DPS已经不比战B贼差多少了,战斗剑在DPS一直也是很强悍的。
战B是用背刺输出,毁伤贼自然是拿毁伤打,出血自然是出血,战斗剑用影刃(以前这技能叫邪恶,现在时不是叫影刃我也没太注意,好像是这名字),终结技和辅助技则看你的天赋,比如主战斗天赋的,自然要用TG终结,切割辅助,而主敏锐的则该选择割裂作为终结技。
对于PVP,刺杀贼漫天飞的时候已经过去快2年了,从70起就没有贼再拿匕首出门捅人了,杀人的贼清一色的暗敏。
看到你的补充,我不得不告诉你——你的天赋可以三系全部点满,而且还有多赋点,毕竟是在SF玩嘛,不需要那么专业了,游戏娱乐就好。
其他回答 (5)
把敌人的正面魔法转换成自己的,把自己的负面魔法转换成敌人的。
战斗天赋是输出型的 副本里面比较好用
刺杀天赋是娱乐型的 野外秒秒人很爽的
敏锐天赋是PK型的了 专业打手的最佳选择
我个人比较喜欢 主敏锐 副刺杀 敏锐出到暗影步 刺杀把那个啥 冷血 啥的点出来
这个东西要细说··DZ 很深奥···哈哈
本人感觉敏锐现在很好
敏锐点到 暗影
即可以 FB 又可以 ZC
一举两得·
建议一开始就点【敏锐】天赋特别是【盗贼的尊严】天赋被动技能,在副本中你是很重要的。
还有盗贼没有魔法槽(蓝槽),只有能量槽(黄槽),如果你注意的话,你会发现你的能量恢复的比法系的法力槽快得多。
对了盗贼就是用最快的速度把敌人干掉,PvP首推【敏锐】,如果你在普通服务器,或者对战场、世界PvP没兴趣,可以点【战斗】系,战斗系DPS相对不高,但是高命中在练级时还是比较有用的。
你说你满级的,那么肯定是敏锐天赋了,RAID必备——尊严贼!
我觉的你加成尊严Z不错...现在DZ PVE输出都用双快武器,正好你有2把匕首,首先把刺杀天赋里的强化刺骨和恶意加满,战斗天赋里的双武器专精和精准加满,剩下的就是敏锐天赋了,把无情打击必须加满,然后自己可以看的加了,象致命,邪恶召唤是必须加满的,剩下的只要把DZ的尊严加满就OK了....个人觉的敏锐大师比较有研究...
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魔兽世界领域专家魔兽世界亡灵战士玩什么天赋好_百度知道
魔兽世界亡灵战士玩什么天赋好
我想玩一个亡灵战士 主要是因为帅 但是我对战士不太了解 希望大家帮助我 谢谢
麻烦告诉我战士各天赋PK时常用的技能
亡灵战士的种族天赋主要适于PVP!防御战士主要适合与副本!武器战士比较适合与PVP和JJC!狂暴战士就适合与副本型的输出了!防御战士技能就是雷霆一击 冲击波 复仇 英勇打击 盾牌猛击 毁灭打击!武器战士的技能英勇打击 致死打击 压制 断筋 乘胜追击!狂暴战士就是嗜血 英勇打击 旋风斩 顺劈斩 !
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什么天赋都可以
种族上的差距不是很大亡灵意志这个变态技能在PVP 和PVE都很有用
武器主要是PK
防护是抗怪
狂怒是副本输出
看你在团队里是什么位置了
亡灵战士的相关知识
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出门在外也不愁

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