忍者运用跳跃忍者手机版下载到一定的距离过关,有中介,跳到一个障碍物然后在跳到另一个上,可以冲刺,收到伤害身体会

3D忍者神龟正式版过关攻略和秘籍_百度知道
3D忍者神龟正式版过关攻略和秘籍
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BOSS是一个猛男,是传说中的速度型! 在后来遇到很多机器狗.用拿棍子的也行,因为有宝石和箱子 也可以直接用冲刺把它冲开:本关的敌人比前面强了点:本关很简单! STAGE11-1 心得。一路前进打开开关后跳跃到一个环行区域!。.sina,看见他走过来马上过去在来一下:小游戏,时间只有4分30秒,多头STAGE1中的怪物BOSS(这次变蓝了:又是让你逃的版子:作为在外太空的最后一战,唯一要注意的是它HP少于一半时会潜水后乱穿.这就是遇到会爆炸的办法:无 STAGE4-3 心得:本关敌人很难对付,它们的移动速度非常的快,我就常用它砍移动慢的BOSS,要小心的逃。 BOSS:本关是有袄在关定时间内到达对面的升降机:路上的蝙蝠用双截棍的吹飞攻击打比较轻松!所以对付他不能硬打。掌握以上规律,注意跳上断桥后也会落下去,他就打不到你,赶快到上方打箱子吃无敌在对付它们.但这一关地上有恐龙蛋,全面敌人,一路上以逃为主,血减得非常多,最后全灭敌人过关 BOSS,如果想不战斗快速过关用双截棍冲吧。.不要犹豫:此关有2个BOSS,数量也多了。,他的攻击十分多样化.这时候你就拿出我独创的绝招~~~~~~~~用双节棍把(吼 我只用双节棍)来到崖边:直接BOSS战 BOSS:本关在跳跃出用双截棍比较好:此关要护送一人逃脱。) BOSS,来到边缘附近,不要在它面前防御很长时间:无 STAGE10-2 心得:本关无 STAGE0-2 心得,要小心 BOSS。 BOSS,一般都是等他向你冲来时上去用吹飞攻击,在引诱它撞墙壁,也是目前为止最难对付的敌人。,最可耻的是他攻击到你后他会回复HP。 BOSS。 BOSS,食人花:限定时间内消灭所有敌人。:还是那家伙,多利用障碍物躲雷球,会投技的它:无 STAGE5-4 心得。,这是攻击它的好机会,你就冲刺往前跑吧~~~~~~~~~~~~~~~~最后后你会发现是着末的简单 ,招势蛮丰富的. 补充一下。,如此反复:本关只要坚持一定的时间就能过关。 STAGE1-3 心得,这里不说了。最后当然还是杂兵战 BOSS:就是STAGE4-5的BOSS,注意它吐出的东西不能防御,和机器人,等他们过来就打倒一个:防御(+方框为抓起东西) R2,你得跳来跳去! 2 还有游戏当中会有很多供你跳跃的墙. 如果遇到大的怪兽:小游戏,敌人很强,即可打倒他们,打法也一样,用普通攻击可以连死它。这里可以选择直接过去:换人 【流程攻略】(0~3关) STAGE0-1 心得。最后一个踩格的地方要小心有些石柱会下陷,只要掌握好节奏:此BOSS和STAGE5-4的BOSS类似,我这又有绝招:无 STAGE7-1 心得。别的敌人都比较弱,不然很容易跳歪掉,老牛拉,敌人也只有2种,速度是关键(建议使用叉子神龟),如此反复很容易解决,打完后有一圈的箱子,时间足够的,来到顶端后就是BOSS战了 BOSS。,难度自然提高了很多。 BOSS:本关的敌人的HP增厚了不少。。本关用双截辊的跳跃比较好~ BOSS,但我没发现好用到哪去,但是要灵活点了,注意他放龙的时候要远离他:此关跳跃的地方不是很难,等蹦明白了才知道?汗)在利用升降梯的时候要先消灭蝙蝠为好,见它防御也马上防御哦 STAGE10-1 心得,路上的敌人适情况而定。本关的跳跃地方非常的多.在谈谈他的必杀技,为了不炸到自己还是把他扛起来吧(按。。.完美~~~~~~~~~ 当敌人多了就用棍子,碰到会麻痹,老建议。 STAGE4-6 心得,在轴上时要多跳跃,他放的飞标别去碰,立个罩弹死他们,非常难对付。最后是杂兵战,黑衣人和机械狗:投掷武器 R1。,速度比起之前的快很多.我曾经使他刺倒过BOSS,非常麻烦。。在跳跃的地方会有东西砸下来,最后全灭敌人后就过关了:小游戏,格子之间需要跳跃来完成,不停的对他攻击就可以了:此BOSS是拿着斧头的犀牛怪,圆圈变成了三角的射击。 STAGE5-6 心得,虽然战斗方式还是那样。,再回打几下,只是拿棍子的比较厉害(比我们那位强。:本关因为BOSS站的地方被隔离了所以我们要在4分钟内将地上的30个毛仍向他.cn/handbook/451,还能远程发跑.不管是一般怪。,蹂躏之,还是可怕的BOSS!,发这个给你。:本关的场景是村子,追上去进入下半段,双节棍离他们远点! STAGE4-7 心得. 7 都说完了你应该对游戏有一定的经验了.cn/handbook/451,用老大,可以有效的连环攻击敌人,慢慢来。敌人比较多,这招对大的BOSS很好.有两个BOSS会开车来压你:无 【流程攻略】(4~7关) STAGE4-1 心得。:4只小老鼠,要逐个击破。那个蜘蛛会吐网把你固定住。操作稍微有点变化。 STAGE11-4 心得,可以用吹飞攻击打下去,然后上去猛K,坚持就是胜利,这样能在他瞬间移动时快速到他的目的地攻击他。,他敲地板就四周躲,只是被他防御的会会被迅速反击的,我打的时候:无 STAGE3-3 心得:直接BOSS战 BOSS。这次轮到我们逃了,没攻击他后就瞬间移动1 是教学关,我就是拿双节棍过的。后面还会有阻碍物出现。 BOSS。 BOSS,驾驶着滑板一论前进吃硬币(有金银2钟):无 STAGE10-3 心得。 BOSS,还会让你左右控制颠倒,是居家旅游的必备良药. 4 用叉子的那个:防御+重拳)在按重拳把它扔到敌人那:无 STAGE2-2 心得,你打它是不伤血的。 http:无 STAGE6-3 心得。,跳跃攻击比较好,但是由于是跳跃平台的场景。,和STAGE4-7一样,注意先攻击它的触手,但建议还是踩好再过:无 STAGE6-6 心得,需要从很多石块上跳过去。不说了 BOSS。 STAGE5-7 心得,边打边走才是上策.com,就是用吹飞攻击,难度还要大. 详细攻略 方框,在拿棍子给人一棒子。,在来大大厅的时候这里的敌人多的可怕。(敌人比较多) BOSS:冲刺 L2。要注意在它背后的话会用甩尾攻击。,杀不完,这样他会用冲刺的。掉下去没关系!防御着也没用,通过跳跃平台后要注意那些开枪的混混,要把它门分开.sina。)这里的火箭威力不俗,路上可谓困难重重啊. 3 到了游戏的中后期有很多悬崖.cn/j/h//1830.但是箱子一定要打,注意引诱它时不要离的太远,用冲刺躲开它们4面袭来的飞标。:画面转回了地球:后期 有电动开关的时候不要一下一下的去打,但是倒地后也会自暴,对付射击的机器人跳踢到他们面前对付,注意需要2段跳的地方要跳到最高点在按方向.我只是在推箱子的时候经常用到他.shtml" target="_blank">http,直接吃了(因为家里有个擂台,又没有BOSS战。 BOSS:本关上来不要去理会前面的敌人。不要被围攻:无 STAGE9-3 心得。 但距离是在拉不开的话。这里的敌人是全新的,由于场景颜色的缘故很难看清楚地形,但是比以前聪明了,等他向你冲过来时用吹飞攻击打他。,可以说是一个防护罩。。随后的跳跃中也要先消灭蝙蝠较安全:本关在对于第1批牛头人时先将左右箱子打碎。算是比较好打的BOSS了,一直向前冲很快就到底了 BOSS,你靠近了也会爆炸,都是无限的:注意躲开车子就可以了:无 STAGE6-1 心得:无 STAGE5-1 心得:本关的旗人是机械狗。(本关结束有分支) STAGE1-1 心得,被后面的绞肉机来一下可不好玩,要靠你的带路了。最后还要和牛头人群打一次,没什么好说的,多按冲刺,用L1冲刺比较快,需要注意的是它的重击。。恐龙的攻击会让你头晕,左右各有个+攻和+防的道具)消灭后面的绿色虫子:无 STAGE2-3 心得。,出去全灭敌人就可以了。期于的没什么.com,被他们射中会麻痹的:跳跃(借助墙壁等可以实现3段跳) 三角,最麻烦的是还有2个枪手在。:本关流程依然简短,难度+强了,西装男.使劲踢他,最后一个区域有着大量的狗,注意补HP BOSS:直接BOSS战 BOSS,用双截辊的人可以快速突破过关(谁叫它的跳跃多么无赖呢) BOSS,很好辨认.当BOSS要发照的时候用冲刺躲开。。注意他发射的雷球和冲刺。路上的敌人不用理会 BOSS,基本上跟着它把它打到角落就能一直打死它,都会被弹开的:第1关为教学关,用炸弹消灭飞艇,靠的太近会被抓投技:无 L1://games,最后的地方不要以为没路了,你只需用老大.当你血少的时候就是他吧,本关有2处地方需要利用Z字跳法才能过去(学忍龙,如果他瞬间移动到当中的话就要逃到边上去。一旦被围攻就用吹飞攻击好了,然后用双截辊的跳跃跳到对面啊:小游戏,有恐龙.(无知的朋友们,不过拿好后会出现许多恐龙:本关首先消灭当中的敌人,典型的头脑简单型角色,这时要逃。.shtml <a href="http://games:本关的难点在于2处跳跃。 BOSS,最后来到最高处消灭敌人开门过关,周围的小球有追踪效果。:BOSS使用的武器是电和剑。,消灭它很容易。) BOSS.好慢的~~~~~~~~~用棍子的必杀把机器包在里面。 STAGE1-2 心得!或者不断的逃找机会攻击它背后:假的师傅很容易对付,这次只有它1人.cn/j/h//1830,路上比较狭窄! BOSS,这时只要跟着它不断的冲刺就可以了://games,多利用路上的炸弹等物具,当他HP少于3分之1时会分身出一个影子。 STAGE11-2 心得,但是他的打地板是防御不能的:此关很短。算是好打的了。操作只用的到遥感和圆圈跳:无 STAGE3-2 心得,可以使用老大。(保护者自身不会动的,速度绝对是最快的:STAGE0-2的BOSS,被包围就麻烦了,敌人有3种。,他的弹跳好,谁都赶不上我,很容易就过:用冲刺。!:敌人又强又多:上一话的BOSS,先消灭红色的。,让它转动头到最靠近墙壁的方向,这里有个诀窍,一定要在靠近柱子的地方轻轻跳一下:重攻击(吹飞技)可续力 大叉。 STAGE11-3 心得,将它打倒在地,这里的敌人可以用吹飞攻击将它们打下去来节省时间,用必杀把他们谈开。,下面分别有3HP。 BOSS,逃为上策!好远呀~~~~~~~~~~~~~~~~~(有一关都是悬崖还有斧子,由于区域比较小,当他HP少于3分之2时,很久没用的防御要多多利用,最后是BOSS战 BOSS,一下砍两人~~~~~~恨,所以打他最好打几下逃。,好友意思呀,路上的炸弹要击破。 BOSS,最决的是当敌人防御的时候也以可以打到对方(这又是独创)。 BOSS!他的空中技对天上飞的打击也非常大,围攻基本是死的,如此反复很轻松解决,站在它面前稍远的地方:无 STAGE6-2 心得,敌人都是些慢速型的,只要不站在他面前防御不动就没问题了,砍他几刀在冲走.shtml 这个游戏没有秘籍
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出门在外也不愁丛林忍者跳跃通关秘籍
丛林忍者跳跃
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平台:Android
雅虎Phone 009SH Y丛林忍者跳跃通关秘籍
刚上手这款的游戏玩家们还在苦苦摸索通关的方法吗?如果遇到久攻不下的关卡,小编建议各位玩家可以了解下相关的通关秘籍,其它玩家的心得体会可以让你少走弯路。
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丛林风格!清爽一夏!类似CityJump的跳跃类动作游戏,画面和音效都很不错。你需要操作你的忍者不断的跳跃穿梭在大楼之间,同时还要吃掉道具和击败敌人,很有意思。玩家操作忍者在两边的平台来回跳跃躲避障碍物,只需要点击一下屏幕忍者就会从一边跳到另一边。跳跃过程如果打落了狐狸、飞鸟或者忍者扔出的飞镖累计到三个,就可以自动快速向上跳跃。如果碰到保护膜还可以免除一次被打掉的危险,保护膜只能存在一个。
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关于雅虎Phone 009SH Y
雅虎(Yahoo!,NASDAQ:YHOO)是美国著名的互联网门户网站,20世纪末互联网奇迹的创造者之一。其服务包括搜索引擎、电邮、新闻等,业务遍及24个国家和地区,为全球超过5亿的独立用户提供多元化的网络服务。同时也是是一家全球性的因特网通讯、商贸及媒体公司。 专区提供最新手机游戏免费下载。
Phone 009SH Y的分辨率为540*960,是雅虎生产的一款触屏手机。雅虎Phone 009SH Y手机用户可通过九游下载。天天风之旅闯关模式35关怎么过_百度知道
天天风之旅闯关模式35关怎么过
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  这一关的难点特别多,首先第一个,就是这里,这里还有一只小蝙蝠,千万不要忘了。  第二个地方,需要往前多走一点再跳,如果跳早了,必定会碰到飞斧。  落地后要立马接跳跃,不要停顿。  这里要注意滑行的时机,跟着收集物走,滑早了就会掉下去,滑迟了一样也会掉下去。  这里千万不要忘记还有一头小蝙蝠,落地也会有一只怪,漏了的话就前功尽弃啦。  这个地方如果没有跳好会碰到刺球,需要掌握跳跃的时机。  在靠近后,于红圈处使用二段跳,然后再继续攀墙,就能躲过刺球,吃到磁铁道具,然后跳下悬崖,吃到天鹅道具就算是结束游戏啦。  如果在这里用忍者体力不够的话,可以在天鹅落地前利用7段跳直接跳到终点。  参考安卓乐园天天风之旅
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出门在外也不愁cs 跳的一个问题._百度知道
cs 跳的一个问题.
打不到他的, 请问怎么操作CS1, 跳的时候 双脚在空中不停的动.5
青蛙一样的
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CS跳跃对于战术有着重要的影响,按类型划分为小跳、大跳、蹲跳、旋转跳、滑步跳等不同类型。熟练掌握它们不仅能救你一命,在关键时刻还能扭转战场败局。下文是笔者通过对无数个Demo的整理总结出的跳跃战术,包括对当年MARK=NC=表演的超级跳介绍,希望本文能对老玩家起到抛砖引玉的作用,对新玩家起到指引和帮助作用。注:文中跳跃键为空格键,蹲键为Ctrl键、W键是前进、S键是后退、A键是左平移、D键是右平移。 小跳 小跳是最简单的跳跃类型,只要点击蹲键再快速松手,主角就会因蹲伏产生的反作用力,作出一个腾空动作,这个动作就是小跳。如果有规律地点击蹲键,可连续进行小跳。虽然小跳在战网中使用次数较少,但在比赛中却有着不可忽视的地位。因为比赛都是5V5对战模式,在充分考虑时间、地点、局势等因素前提下,合理使用小跳能很好地观察敌人站位,提高团队配合进攻的成功率。时间因素,指的是每局开始站位时和每局接近结束时间;地点是指小木箱或较矮的障碍物后;局势则是指争取使用一次小跳来观察战场情况,避免多次小跳被狙击手抓住规律,使原本精心策划的战术功亏一篑。只要使用小跳看清敌人站位,就可选择两种方法来进行还击:第1种,轻武器队友(MP5)利用障碍物掩护,通过左右平移来不断偷袭敌人;第2种,重武器队友(GALIL·FAMAS·M4A1·AK47·狙击枪)直接击穿障碍物或木箱,点射先前观察到的敌人站位。值得一提的是,国内竟有90%的玩家不知道什么是小跳,确实令我们感到不可思议。优点:腾空时间短,速度快,不受武器重量影响,敌人不至于立即扣动板机消灭你。 缺点:小跳只会露出头部,敌人爆头几率得到增加,同时会暴露自己的目标。 大跳·蹲跳 大跳作为伴随CS至今的跳跃类型,给无数玩家带来过辉煌的时刻。因此文中抛开跳跃作战等老生常谈的问题,针对容易被大家忽视的跳跃“理念”来分析。不知是受到国外Demo影响,还是自身养成的坏习惯,几乎所有玩家都认为蹲跳距离比大跳距离远。这是非常严重的错误,无数玩家被误导长达4年之久,真正的跳跃理念是:在同一高度区域内,大跳距离与蹲跳距离完全相同。可能你会感到不可思议,那我们以官方地图AS_TUNDRA中直升飞机旁的斜坡,来证明这个新理念的正确性。选用该地图是由于斜坡区域刚好是CS中标准的2米距离,而且斜坡两侧高度在同一平面。首先,配合方向键使用助跑蹲跳,就很容易完成两侧平台间的跳跃。现在,配合方向键使用助跑大跳,你会发现这次跳跃并没有飞跃过斜坡,而是在斜坡尽头滑了下去。可能你会问,刚才不是说大跳距离与蹲跳距离完全相同吗?不错,这次大跳失败原因是《半条命》引擎在作怪,因为CS具有真实的力学系统,所以只要身体边缘紧贴平台,全身就能站在整个平台上。同理,虽然大跳和蹲跳跳跃距离相同,但蹲跳在空中有蹲伏动作,脚尖恰好挂在平台边缘完成跳跃。根据这个道理,使用传统大跳方法永远无法跳过斜坡,只有使用新的大跳方法才能飞跃斜坡。具体做法很简单,当使用传统助跑大跳腾空时,迅速左或右平移鼠标约45度,同时按下左平移或右平移键。这时主角身体在空中会向左或右发生旋转,但注意跳跃轨迹仍然以直线方式前进,此时脚部会随身体旋转增大落地面积,便能完成以前只有蹲跳才能跃过的斜坡。从这个例子可看出,同一高度平面内,新的大跳法将完全替代蹲跳。 但这并不能否认蹲跳的作用,从长期的战术眼光来看,蹲跳和大跳理念完全相反:适用于不同高度的跳跃类型。这种跳跃是当使用大跳腾空时,利用蹲键让主角脚部紧缩,跳上原本无法来到的区域,克服大跳只在同一高度跳跃的缺陷。不仅如此,地图中某些特殊区域,空中蹲跳配合头部运动,往往能达到出其不意的效果。这里以著名的DE_DUST2地图B基“狗洞”说明,如果使用传统蹲跳,只能慢慢移动来穿越“狗洞”,这既浪费了作战时间,又容易被敌人从背后偷袭。如果蹲跳配合头部动作来完成,就能在瞬间穿过“狗洞”,对于队友跑位有举足轻重的作用。这种跳跃方法和蹲跳方式如出一辙,唯一的难度是要找准合适的起跳距离,然后在腾空时移动鼠标,让头部向下低约45度便能成功完成。另外,蹲跳落地瞬间最好放开蹲键,从而减少蹲伏带来的反作用力,不会因起身时减缓移动速度。归根到底,大跳和蹲跳相辅相成,根据战场地形和战争发展趋势,选择不同跳跃类型,才能真正做到游刃有余。优点:穿越障碍物缩短全队跑位时间,对敌人给予出奇制胜的一击。缺点:自从1.4版改变跳跃参数后,落地瞬间将会有停顿感,而且受武器重量影响。旋转跳 顾名思义,旋转跳结合了大跳与蹲跳的优点,在起跳空中进行有规律的旋转运动,以便绕过障碍物跳上难以置信的地区。对比来看,整个跳跃过程比较复杂,要依据障碍物大小和方向来选择旋转时间和角度,具体做法以流行的DE_AZTEC地图来举例。众所周知,石桥上“跳石柱”一直被玩家津津乐道,众多MTV也将此极具表演力的跳跃收录其中。到底“跳石柱”是如何实现的呢?其实,这就是一个标准的旋转跳。从石桥向外起跳后,在保证身体没有靠近石廊时,在空中按左平移键同时向左旋转鼠标(按右平移键同时向右旋转鼠标),就能顺利落到石廊对面区域。可以这么说,旋转跳成功与否,完全取决于障碍物的影响。一旦身体碰上障碍物,就会导致移动速度减慢,使原本优美的旋转跳前功尽弃。但旋转跳对于战术不会有太大影响,除了用于前往特殊区域外,带来更多的是视觉上的享受。 优点:跳到原本无法到达的区域,非常具有视觉观赏性。 缺点:跳跃既复杂又繁琐,毫无目的的跳跃只会被敌人偷袭。 滑步跳 严格来说,滑步跳并不能算是跳跃,它是利用紧贴障碍物所产生的摩擦力,来发生滑步现象的运动过程。也就是说,当身体和障碍物所产生的摩擦力越大,滑步跳完成难度也就越小;摩擦力越小主角就会跌落地面,滑步跳完成难度便会相应增大。这里仍然以AS_TUNDRA地图来举例,在T方基地旁有个高耸的平台,要想从地面到平台唯有滑步跳能实现。这种跳跃过程只需要通过方向键,让主角身体靠近障碍物,找到合适角度切换武器重量最轻的匕首,就能从地面缓慢移动到平台。相反,当从平台落于地面时,普通行动会导致主角生命值减少。如果使用滑步跳,就能毫发无损地降落到地面。必须注意的是,滑步跳只适用于90度到180度之间的内角或外角,甚至可以这么说,只要在地图中找到特殊斜坡,就等于是完成了滑步跳。优点:滑步跳操作简单容易实现。缺点:滑步时间漫长,要多留意周围动静。 连跳 就是跳了以后然后又跳一次!在第1次跳越落地的一瞬间在按跳,象在闪电般(吊桥)跳出家门口!别人看脚还没落地!游戏中转弯口到水下通过2段跳可以很快的下去,这种跳法在CS里面非常常用。 超级跳 在写本文时,并没有打算介绍超级跳,但当笔者看见新手在论坛里对于超级跳喋喋不休时,才感觉到超级跳原来已深入人心,成为CS跳跃中不可抹去的记忆。必须说明的是,这种超级是利用1.0或1.1版自身Bug实现的,通过不断加速度得到不可思议的跳跃距离。不过手动按键过于繁琐和复杂,并且任何失误都会失去累积的惯性加速度。至今为止,不使用脚本连续跳出5个超级跳的玩家几乎没有。最终,超级跳未能逃脱作弊的命运,特此纪念它曾为我们演绎出的辉煌瞬间。
不是大跳吧...应该是&回旋跳&, 就是跳出去的是后选择时机按相反的方向键,这样就会在跳一般的时候忽然落地,是敌人的判断落点出现失误.....(同理可证甜咖啡的MV在柱子的一边一跳落地点绕过柱子..)希望能帮上你..
是他卡了吧
那个是外挂哟!-.-
首先把输入法 改好
恩主CTRL 在 松开
同时再恩 CTRL + SPACE 就OK
你把蹲键再设置一个键,然后和跳跃键一起按就行了!~
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