《秦时明月2 开服》360专服多久开一个

360度环绕立体 《秦时明月2》自由3D操作视角
运营商:掌娱天下
类型:角色扮演
题材:其他
运行平台:
  由畅游联合玄机开发的3D次世代RPG手游大作《2》自曝光以来,得到了广大玩家的青睐与关注。游戏首创&360度环景&视角技术,在Unity3D引擎的强大功能和动态粒子渲染等顶级技术应用下,不仅让场景更加具有3D质感,同时也开创了&环景战斗&的全新模式,让玩家们通过360度自由旋转视角,全方位感受极致华丽的3D超清立体世界。
  《2》官方微信号:qsmy23d(关注有福利~)
  图1:3D次世代RPG手游大作《2》LOGO
  超清立体世界 重现原著文化
  《2》场景采用全3D设计,并依据动漫原著剧情,将风起云涌、瑰丽多姿的古中国世界宏伟的展现出来。游戏在技术上注重细节设计与用户视觉感官,加入360度自由旋转观景功能,使得玩家通过水平转向即可观看当前世界。无论是高耸入云的千层楼还是熙熙攘攘的集市街道每处细节都一览无遗。此外,更有随风飘动的云雾、飞翔的鸟群以及远处海上若隐若现的&蜃楼&等细节表现。
  《2》作为全球首款3D动漫与手游联动的次世代RPG大作,在秉承对原著文化尊重的同时,也深度还原了动漫中出耳熟能详的人文风情。
  图2:《2》主城街景
  图3:《2》3D立体还原动漫中的真实场景
  同样是基于&360度环景&技术的创新设定,《2》的战斗也正式告别了视觉死角。
  在大部分游戏中,当角色进入战斗状态后屏幕将被锁定而无法转动,这样一来无论战斗的策略如何精妙,从视觉体验上来说,这样的战斗便变得格外单调。
  针对这一现象,在研发之初,《2》就应用了&360度环景&这一创新技术。由于游戏中重现了原著中酷炫的战斗招式和华美的人物造型,所以战斗时,玩家通过水平方向转动,使得不同角度的场景都能够清晰展现出人物动作、技能施展与光影特效的每一个细节。此外,在此功能下,玩家还能够精确的看到敌方人物的上阵策略,及时做出调整,打造专属与自己的战斗风格。
  图4:《2》战斗场景
  图5:《2》战斗场景
  《2》是由畅游携手玄机科技联合研制的3D次世代RPG手游大作,游戏采用Unity 3D引擎打造,根据亿万粉丝支持的国产第一3D动漫经典《秦时明月》改编而成,动漫总导演沈乐平先生担任游戏世界首席构架师,为玩家们逼真呈现最纯正的3D动漫视觉感官,游戏全球独创&360环景&技术,以无死角视觉让动漫中诸多经典场景以3D超华丽形象完美重现,并特邀动画原班团队加盟配音!此外《秦时明月2》以原动漫中各知名主角的成长为主题,加入诸多革新创意玩法、独有的战斗震屏体验,让玩家们在极致策略的多元玩法下重温经典,亲历两千年前诸子百家风起云涌、江湖侠士乱世反秦的宏大场面。
  图6:秦时明月2官方微信号qsmy23d,关注有福利喔~
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《秦时明月2》360专服第三十二区【力挽狂澜】开服公告
亲爱的月饼们~
3D次时代RPG手游大作《秦时明月2》不删档测试已经开启,大量月饼热情涌入游戏,官方不断加开新服都火速爆满,现于10月31日上午11:00开启新服【力挽狂澜】,诚邀各位新老玩家的加入!
新服开启,官方为所有玩家精心准备了多重福利活动,让你在《秦时明月2》的世界里飞速成长,感受不一样的3D次时代RPG手游带来全新的游戏快感。
更多信息,请及时关注论坛公告。
新服火爆活动:
活动1、首充返利回馈月饼
活动时间:开服之日起
活动内容:
玩家在游戏内首次充值,充值30元、68元、198元、328元、648元档位都返还2倍元宝,每档限购一次!!
详情如下:
充值30元可获得300元宝,额外赠送300元宝;
充值68元可获得680元宝,额外赠送680元宝;
充值198元可获得1980元宝,额外赠送1980元宝;
充值328元可获得3280元宝,额外赠送3280元宝;
充值648元可获得6480元宝,额外赠送6480元宝;
活动2、首充送紫弟子和橙武器
活动时间:开服之日起
活动内容:
玩家在活动期间游戏内首次充值,不仅可获得墨眉天明,更有其他厚礼等你拿!
奖励内容:
铜币20W、墨眉天明*1、墨眉*1、精魄100
活动3、新手礼包送豪礼
活动时间:开服之日起
活动内容:玩家自注册登录游戏起,连续登录即可领取高级角色和高级武器,更多紫装、橙卡免费拿。
登录第1天:铜币80000
登录第2天:紫色弟子逍遥子
登录第3天:烤山鸡*5+橙色弟子西蜀石兰
登录第4天:紫书残影诀+紫色衣服升雪凌霄衣
登录第5天:紫书九宫步法+紫色宝物朱砂泪
登录第6天:紫书韶箭舞书+紫色首饰神行手环
登录第7天:紫鞋迅影靴+紫色武器绸带
登录第30天:橙色弟子张良
活动4、回馈广大月饼,月卡免费体验
活动时间:登录游戏起10天
活动内容:
玩家自注册登录游戏起,可免费体验10天月卡功能,每天上线即可领取30元宝。更有超值优惠月卡等你来体验!
首次充值购买的是月卡,那么也可以获得首充礼包,购买金额计入VIP等级。
a)夜尽天明月卡,每张计30元的VIP成长。
b)诸子百家月卡,每张计198元的VIP成长。
活动5、客栈每天补足体力
活动时间:开服之日起
活动内容:客栈每天的开放时间为10:00~14:00和18:00~22:00,每次客栈&休息&都可以获得60点体力,超出最大体力范围仍然可以使用,再也不用担心我打副本没有体力喽!!!
健康游戏公告
抵制不良游戏&&|&&拒绝盗版游戏
注意自我保护&&|&&谨防受骗上当
适度游戏益脑&&|&&沉迷游戏伤身
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本游戏适合18周岁以上的成年人用户,未满18周岁未成年用户请在家长的监督下进行游戏&&&&&&&&&&专访畅游《秦时明月2》项目负责人
专访畅游《秦时明月2》项目负责人
来源:原创 | 作者:巨球 | 发表于:
《秦时明月2》的项目负责人近日收到采访,具体内容请看下方哦。“拿下强势的IP改编手游,其实是一件‘看上去很美’的事情。当我们捅破这层窗户纸,就会发现背后全是坑。”畅游《秦时明月2》的项目负责人徐思敏这样说道。无论是之前《秦时明月》2D卡牌所创造的流水表现,还是这次畅游自研的《秦时明月2》3D卡牌在内测时创下的“未含iOS设备,首日充值破百万”的表现,都让行业更加确信一款强IP对于游戏的价值。那么,应该如何去定义“强IP”?1.IP的受众群体的范围/量级。IP知名度辐射的范围越广,这个IP所产生的影响,所获取的用户量也会更高。2.IP受众群体的普遍质量,如付费能力、影响力等。如果IP的粉丝收入高,且IP对于粉丝的吸引力强,以及粉丝自发的推广宣传和影响力大,那么这个IP的潜力则更大。3.IP的生命力与适应力。如果这个IP并有多种改编的可能性以及多个产业(动漫、影视、小说文学、周边等)的延展性,加上其生命周期很长(比如金庸武侠小说)或是“正在时”(《海贼王》等),IP的影响力也就越大。4.IP本身在所在行业甚至国家、民族文化上的地位和意义。近年来,但凡牵扯上民族自豪感这种高大(bī)上(gé)的字眼,往往会获得更多标题党们和有志青年的关注。5.IP本身与游戏的契合性。除了以上四点之外,如果这个IP本身不具有游戏性,那么费再多的人力物力财力去改编成游戏,最后也是竹篮打水。我们很难想象莫言的小说,或者王家卫的电影被改编成手游会是怎样的光景。然而,一个IP越强,粉丝往往也会越核心,改编成游戏过程中,最困难的莫过于如何才能获得原著粉丝的认可。这不论对于制作团队还是整个公司,这都是一个巨大的挑战。怎样将原作的精髓和游戏的形式有机结合,正是游戏能否获得粉丝认同的关键节点。如同金庸武侠电视剧,翻拍过这么多次,如果和前作太相像就没有看点,但区别太大又会被骂。那么,该如何把握这之间的度?徐思敏的思考是:一.在美术上多花心思作为一款以3D建模的动画,《秦时明月》的创作公司玄机将原作美术水平拉到了一个很高的水平。尤其是第四部《诸子百家》里的角色造型,单一个人物就多达15万面。仅是美术方面为了追求还原,就给制作团队带来了不小的压力。原本打算和《秦时明月》大电影同期推出的游戏,因为徐思敏把美术打回去改了两三遍而延期了。据他透露,《秦时明月2》在12月更新的时候还会再次进行大改,尤其是针对市场上新的设备和系统,美术方面会进行整体的提升。“必须要取舍。鉴于《秦时明月》的用户群体分布较广,设备类型也较广,为了让所有粉丝都能玩得了,我们只能在保证机型适配主流用户配置的前提下,做到美术所能达到的最高水平。”徐思敏表示,之后会分别推出高配版和低配版,争取在不同的设备上能达到最好的表现。此外,《秦时明月2》是一款360度可转换视角的游戏,这也意味着美术的工作量增大了四倍不止。但这也是由于IP的要求,作为一款3D的卡牌,玩家不是只希望看到自己角色的后背,而是希望可以从各个角度来观看自己的角色发招的变化。尤其是雪女、少司命等人气角色,不少玩家喜欢从正面欣赏她们出招的样子并且截图。二.获得原作者的支持《秦时明月》的另一个优势在于,这是一部连载中的动画,而原作者玄机也在游戏开发中扮演了很重要的角色。如果说想要讨好每个单个粉丝的欢心是不可能的,那么,得到原作者玄机的认可就是游戏初期开发很关键的评判标准了。此外,有了原作者提供的故事背景设定和剧情撰写,不仅保证游戏在大方向上不会出现偏差,也让游戏在未来与连载的动画联动有了更多空间。“我们在游戏中预留了许多伏笔,玩家可能现在还不知道为何要这么设计,但是随着第五部动画的播放,一切谜底就会揭晓。”徐思敏对此很兴奋,“在游戏的剧情方面,我们之后会做到和第五部动画同步更新,很多副本和剧情,玩家都可以在动画更新的第一时间在我们的游戏中体验到。”三.把自己变成忠实粉丝项目组的每个成员,包括运营人员,必须从头到尾至少完整看一遍《秦时明月》动画,而制作团队还要求看一遍温世仁的小说原著——这是徐思敏给项目组下的“硬性指标”。要想完全理解粉丝的所思所想,就得把自己也变成粉丝。在聊到《秦时明月2》的剧情设计时,徐思敏也像众多“月饼”(《秦时明月》粉丝的昵称)一样,泡贴吧加粉丝群,并将自己对于故事的理解,对每个角色性格和故事与玄机进行交流和分享。四.保持与粉丝对话畅游的团队在游戏制作前期混迹在《秦时明月》以及各个角色的贴吧中,通过匿名的方式邀请了二十位玩家参与见面会,聊一聊对于《秦时明月》以及对于《秦时明月2》游戏的看法。据徐思敏介绍,在整个开发过程中,项目组一共组织了四次这样规模的见面会来获取玩家的反馈。其中,有一位月饼让徐思敏印象深刻,她甚至可以说出天明(《秦时明月》男主角)脖子上的那半块玉佩应该怎么样露出来才对。还有粉丝对游戏里人物的服装配色等和主角发招时的神态也多加”指点“。而当不少粉丝听到游戏的配音时,可以准确地说出是出自动画第几部的配音,而且该配音演员的名字。根据粉丝的反馈和建议,徐思敏带领团队一条一条听干音,选择出最合适的配音用到游戏中。五.强调还原细节一个强IP原作给粉丝们留下很深印象的,往往是那些精彩的画面,甚至是某些细节。作为IP的核心粉丝,也很容易从细节上发现改编作品的诚意,对于他们来说,一纸授权书,远不如游戏本身的还原程度来证明它的“血统”。对于动漫来说,比小说IP给游戏自由发挥的地方更少。比如,一个招式的特效应该是什么样,分成几段,甚至是发招时人物的表情变化这种细节都需要还原。很多游戏里都有的装备系统,在《秦时明月2》中也有诸多限制,比如只有将卫庄的佩剑装到卫庄身上,才能达到攻击力上限,并激活加成效果,而放到盖聂身上则只会发挥普通攻击力。为了确定游戏的icon究竟用哪个人物,项目团队也决定还是将决定权交给粉丝们。根据贴吧和粉丝群的投票,少司命凭借超过一半的票数,从而成为了《秦时明月2》的icon。不少业内人士都感到奇怪,为什么这款正版授权的游戏会选择一个配角来当icon,但是粉丝们却很满意。“必须把手游做成秦时明月品牌中的一部分、现在传递文化的媒介非常多,有动漫、电影、电视剧、音像制品等等,而其中传播性最高的就是游戏,我们希望能做到让游戏反哺整个IP,形成一个良性的生态闭环。”徐思敏总结道,“而我们经过这次实践摸索出的方法论,也会用于今后其他强IP游戏,比如《轩辕剑》的研发和运营。”之前曾有“IP是手游的护城河”的说法很流行,但事实是如果过不了粉丝这关,只会落得劳民伤财,困死城中的下场。拿到强IP并不意味着旱涝保收,这一切只是开始。诚然,《秦时明月2》的“方法论”还得留待市场去检验,葡萄君也希望这次尝试,能给日后纷至沓来的一大波IP手游们一些参考。来源:游戏葡萄
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