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Summon Boards副属性解说(by
)***为懒人着想,写在前面***不想多动脑子考虑的话请遵循这些原则:A、三色附加相同的三色副属性,然后光暗任选B、光暗附加相同的光暗副属性,三色酌情添加就可以应付几乎所有的纯色局面!
1楼 01:34&|
收起回复2楼 01:38&|来自
-w- 前排怒插~顶一个~
3楼 01:38&|
———正文———1、副属性显示在棋子名称前,表示副属性的级数。下列描述,从左到右依次升级,副属性各自最高3级。火:火、烈、绯水:水、漆、苍木:木、树、翠光:光、闪、煌暗:暗、漆、冥2、一只棋子最多可拥有2个副属性,火水木一组择一,光暗一组择一。每一组中,副属性经验最高者才会体现。3、副属性根据副属性经验决定级别:1级100,2级000。以下是食用各种饲料时获得的副属性经验值:★:4点★★:8点★★★:12点★★★★:25点★★★★★:50点★★★★★★:100点【进化用】棋子不提供副属性经验值※兔子本不定期开放★★★兔子:250点★★★★兔子:800点★★★★★兔子:2500点白兔将火水木副属性经验值清零,黑兔清理光暗副属性经验值。升3阶属性需要兔子数量:(见下图)(总结:上3阶需要:600只5星天成/ 300只6星天成/ 120只铜兔子/ 38银兔子/ 12金兔子)4、副属性经验值为隐藏数值。喂食某一组中任意一种饲料时,对应副属性经验增加,同组内其余副属性经验等量减少。(例:喂食火超金,火+100,水、木-100)5、附加三色副属性时,会提高棋子对副属性克制属性的伤害,降低被副属性克制属性敌人攻击时受到的伤害。作为副作用,棋子受到克制副属性的敌人攻击时承受更高伤害,在攻击克制副属性的敌人时也会造成较低伤害。每一级令攻击和受到伤害变动10%。(例:附加火副属性后,对木属性造成更高伤害和受到更低伤害,但对水属性造成更低伤害和受到更高伤害。一级影响幅度10%,二级20%,三级30%)6、附加光暗副属性时,会提高棋子对另一属性的伤害,并且降低另一属性对自己造成的伤害。每一级令攻击和受到伤害变动10%。(例:附加暗副属性后,对光属性造成更高伤害和受到更低伤害)我方攻击敌方:敌方攻击我方:
收起回复4楼 01:57&|
7、实例(三色属性附加三色副属性,以火为例)火属性的特征是:对火属性造成和受到100%伤害,对水属性造成80%伤害和受到150%伤害,对木属性造成150%伤害和受到80%伤害。下列实例中,同一栏内三个数字从左到右分别是副属性1级,2级和3级时的效果。***附加相同属性(火)的情况下***
承受伤害对火
100%-100%-100%
100%-100%-100%对水
72%- 64%- 56%
165%-180%-195%对木
165%-180%-195%
72%- 64%- 56%***附加克制属性(木)的情况下***
承受伤害对火
90%- 80%- 70%
110%-120%-130%对水
88%- 96%-104%
135%-120%-105%对木
150%-150%-150%
80%- 80%- 80%***附加被克属性(水)的情况下***
承受伤害对火
110%-120%-130%
90%- 80%- 70%对水
80%- 80%- 80%
150%-150%-150%对木
135%-120%-105%
88%- 96%-108%***概括***三色附加相同属性时,会令棋子对原本就克制的属性更加克制,对原本被克制的属性更加害怕。(对单色且克制的敌人时强烈推荐)。三色附加克制属性时,会减轻原本被克制属性的克制幅度而令防御性能改善,但会导致弱点增加至两个(一般情况下强烈不推荐)。三色附加被克属性时,会令自身属性也变为克制属性而令攻击性能强化,但会导致原本对克制属性的克制被削弱(只有在对方属性较多时可以尝试,附加时建议最多加至2段)。这种附加法比较适合伤害减半队伍。8、实例(光暗属性附加光暗属性,以光为例)光属性的特征是,对暗属性造成150%伤害和受到150%伤害。下列实例中,同一栏内三个数字从左到右分别是副属性1级,2级和3级时的效果。***附加相同属性(光)的情况下***
承受伤害对光
100%-100%-100%
100%-100%-100%对暗
165%-180%-195%
135%-120%-105%***附加相反属性(暗)的情况下***
承受伤害对光
110%-120%-130%
90%- 80%- 70%对暗
150%-150%-150%
150%-150%-150%***概括***光暗附加相同属性时,会令棋子对相反属性(比如光+光打暗)造成近乎完全的克制,并且近乎消灭弱点(即输出伤害接近2倍,受到的伤害近乎1倍)。(在对抗相反属性为主的敌人时强烈推荐。)光暗附加相反属性时,会令棋子对相同属性(比如光+暗打光)的克制减弱一些,但是同时受到的伤害减少,而对相反属性(比如光+暗打暗)保持不变。(在对抗相同属性为主的敌人时,或是需要面对多属性敌人时强烈推荐。)9、三色附加光暗或光暗附加三色的情况***三色主属性附加光暗副属性***由于光暗属性只有好处没有副作用,建议附加。特别建议统一同队所有成员的副属性,以便于增加纯粹克制的属性。***光暗主属性附加三色副属性***这种吃法可以给自己增加一个克制属性,但是也会给自己增加一个被克制属性,建议特定情况下附加,并且常备白兔以备不时之需。
5楼 02:28&|
另外敌方带副属性的情况(如PVP):※注意副属性与副属性之间不用结算例1:我方攻击敌方时:木+木LV2 攻击水+火LV1=1.5X0.9X1.2=1.62倍例2:我方攻击敌方时:水+火LV1 攻击木+木LV2=0.8X0.8X1.1=0.704倍Q&A:Q1:我的上了水副属性的光队员能享受到水奶龙的队长技能吗?A:不能,是根据主属性来判断的Q2:进化之后,副属性会消失吗?A:不会的,依然保留
6楼 02:55&|
删了原贴,我的沙发
收起回复7楼 06:54&|来自
光暗副属性在PVP中的特殊运作:我方的光暗副属性正常运作,但敌人的光暗副属性是旧式样:增加对相反属性造成的伤害,增加被相反属性攻击时的受伤。范例:一个光三阶的光敌人,对暗属性造成1.95倍伤害,但承受的暗属性伤害不是1.05倍,而是1.95倍(提高了30%)。
8楼 13:02&|来自
看最近问这方面的人比较多。。。我把这帖子顶上来,你们有问题可以看这个,或者有不明白的直接跟帖子问。。。
10楼 10:52&|来自
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發表於 昨天&08:03 PM
本帖最後由 en388388 於 14-12-16 11:10 PM 編輯
3石抽mr 足球 虛無 香菜 均等50&&背包300
目前活動本均能打
欲換SUMMON BOARD , LOVE LIVE, 梅露可等等 日版手遊 略有投資(時間/金錢)的帳號
GMT+8, 14-12-17 06:40 PM
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