刺客SB2改版剑刃风暴减少dnf刺客连击点数数消耗会削弱伤害吗

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韩服7.22体验服SB2改版更新内容一览
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本帖最后由 修MK3 于
13:37 编辑
今天有事回太晚了 暂时先用某熟人的 我自己再补补 搞完其他事情再细化
状态异常改版
通过锻造可以对状态异常伤害进行增幅,各种伤害增加幅度不同
以80SS锻造7为准
感电-20%(目测临时工打错了应该是加号才对)
力量智力对异常状态攻击力强化比例+50%,对所有状态异常攻击力以同等比例生效
上面的两种效果可以重复,与状态异常种类无关,攻击力全面增加
对队员上装弹供给时子弹攻击力减少
以韩服论坛数据来看是减少60%
对被动觉醒千手千眼调整,游戏方式进行大变化
再投掷时间降到不满70%,无法无限使用一种投掷
增加投掷类技能攻击力,减少再投掷CD,补偿技能便利性
毒瓶投掷通过异常改版和自身改版,加强攻击力
由于增大了罗网投掷的连续投掷的空白期,同时会增大罗网的伤害增幅率,但限制2次重叠次数
对于此角色会加强活用多种投掷技能的趣味性,因此作出如上调整
之后也会对不可抓取的怪物过于弱小这方面进行改善,对霸王拳等进行改变
减少释放后硬直
技能徽章变为爪精通
邪功修炼(新被动技能)
修炼传统决斗家之间禁止的邪波属性武功,用体内特殊的毒生成新的穴道,如果施术有误会危及身体。这种独特的武功如果以外功为主会增进内功,反方面内功为主也会增进外功
对于力量智力当中高的那个属性,以一定比例转换为低的属性,邪功修炼副作用是使用念气类技能一定几率走火入魔(气绝)
走火入魔几率2%
被动tp攻击力+25%
出血几率固定为30%
出血攻击力+100%
使用爪时增加命中率
所有攻击都可诱发出血,但对白字独立伤害和投掷物品无效(可以关闭或者打开出血效果)
强化投掷当中可以通过方向键调整投掷距离比例
按后方向键投掷近一些
按前方向键投掷远一些
攻击力+20%,改善机能性
减少先后硬直,增加移动速度,减少多段间隔,挨到的敌人只会向前飞出
变为1级精通
1级伏虎追加630%伤害
状态变换攻击力一个额外+20%伤害
状态异常攻击1个额外+10%范围
伏虎最后一下冲击波范围+160%
狂霸王强化
前置变为1级狂霸王
对不可抓取敌人进行狂霸王的直接攻击而非冲击波攻击,抓住无法抓取敌人时,会暂时束缚敌人攻击后向后解放敌人
对束缚敌人15%伤害增幅
增幅最大重叠2次
增幅最大重叠2次
踢击变为魔法伤害
再投掷CD变换率最少变为70%
说明中的恢复速度增加量变为变换量
增加投掷类技能攻击力,减少投掷类技能CD
1级攻击力+66%
技能成长攻击力减少
13级基准攻击力小幅增加
1级攻击力+56%
技能成长攻击力减少
8级基准攻击力小幅增加
和男街霸差不多的说明,也是提到邪功修炼
对砖头碎片 一发火药星的爆炸攻击 猛毒一发火药星的爆炸攻击 破阵炮80二觉技能 毒影针 大砖头的碎片爆攻击
可以关闭或开启
关闭后不会发动效果
参考男街霸
一发火药星(这个名字好带感,不过国服翻译成擒月炎的那位也是人才)
抓取变为魔攻
参考男格斗
破片变为物理攻击,攻击力+20%,修复背击破片300%无加成的bug
狂霸王和伏虎可以用跳跃键取消
修复和男格斗说明一样的问题
狂霸王强化
对无法抓取敌人直接进行攻击,为伏虎的600%伤害,攻击1次
冲击波变为魔法攻击
攻击命中改善
减少冲击波大小,调整冲击波力量,中了冲击波和毒柱的敌人只会向前飞出
猛毒一发火药星
抓取变为魔法攻击
1级攻击力+66%
13级基准小幅增加,增加卷入敌人的范围和速度
减少抓住敌人后爆炸的时间
1级攻击力+55%降低成长
8级基准小幅增加
防御力减少时间变为5s
攻击中毒敌人 5s内增加力量智力,每级各加30
秘籍:爆毒
增加成长,6级基准攻击力+37%
修复独立攻击数值错误
改善判定,范围内大部分敌人可全中爆炸伤害
3级基准伤害+12%
攻击速度增加率固定为100%
1级直接攻击+25%
每级成长增加
33级基准+32%
短剑精通(匕首?国服的短剑在韩服叫小剑,韩服的短剑在国服叫什么,匕首么……?)追加攻击增加率和基本追加攻击的增加率统一化
以前固定为15%现在根据技能等级上升
攻击力+80%
绝杀终结攻击+70%(韩服临时工打错字了Orz)
可以用后方向键维持调整距离
终结攻击变为霸体
攻击力+45%
不消耗无色
绝命瞬狱杀
基本攻击+15%,终结攻击+20%
buff图标可提供等级持续时间信息
新增增加弧光 旋舞 剑刃风暴 绝杀 疾风乱舞终结攻击力的功能
以上技能的tp不再分别加成各自技能的终结攻击力
1级攻击力+66。66%
降低每级成长,挨到旋转刀片的敌人会向旋转中心方向击退,调整刀片效果的可视性,增加下劈动作攻击领域
陨落螺旋刺
1级攻击力+50%
8级基准小幅增加攻击力
“短剑”精通(匕首)
只有装备短剑才可发动下列技能
新增强制取消旋舞斩 弧光闪技能命中敌人时获得连接分数的功能
剑刃风暴 绝杀斩的终结攻击少消耗2个连接分数
增加旋刃冲击的旋转时间攻击范围攻击力
删除旋刃冲击终结攻击
HP消耗-50%
修复十字不受双刀加成的bug
根据血十字的的阶段增加攻击力
修复十字体积不正常增加的bug
增加血十字10%大小
改善二刀流攻击模式
可以On/Off
开启则双刀的攻击会变成重复1击和2击
力量、攻速、移动上升量增加20%
- 改善机能构造:
 目前:血量越接近0,攻速、移动、回避越高
 改变后:变成总共三个阶段,对应各区间根据阶段分别显著增加攻速、移动和回避率
血气唤醒的HP阶段
1 40%~31%
2 30%~21%
3 20%~1%
EX血气唤醒
删除双刀吸血效果,新增血十字力量攻击速度移动速度+20%
回复HP时间-50%。(5秒→2.5秒)
减少CD。(20秒→10秒)
EX死亡抗拒
新增减少回复所需时间功能
根据血十字阶段增加攻击力
抓住出血状态敌人解除异常状态,接受出血增幅效果
暴走机能全面改变
力量上升量增加100%
异常状态抗性上升量增加100%
增加物理、魔法防御率减少率增加(50%→75%)
攻击速度和移动速度上升量均变为10%
追加新性能
暴走中硬直属性将会大幅度增加
暴走中增加下列技能的僵直度
双刀基本攻击
- 暴走中,下列技能的自身硬直将会减少
双刀基本攻击
暴走中,下列技能的冷却时间将会减少
嗜魂封魔斩
暴走使用后再次进入可使用时间(读完CD)后,一定时间内将会使血气唤醒的效果增加到两倍。但再次使用暴走,血气唤醒的增加量将会消失。
不再增加防御力减少量
不再增加攻击和移动速度
新增提升硬直和异常状态抗性上升量
- 持续时间增加。(30秒→120秒)
- 冷却时间减少。(40秒→10秒)
- 最初阶段蓄力HP消耗量减少。(12%→0%)
- 每一阶段蓄力追加消耗HP上升。(5%→10%)
物理攻击力和力量上升效果现在与蓄力阶段无关。
是否有冲击波发生现在与蓄力阶段无关。
冲击波命中后现在将可以减少敌人的出血抗性。
双刀下的HP吸收量的增幅效果减少50%。
双刀状态下的最大HP吸收量增幅效果减少50%。
血气爆发每秒HP减少量的追加量减少50%
嗜魂封魔斩的HP吸收量的追加量减少50%。
刺击动作新增霸体。
HP消耗量减少50%。
根据血气唤醒阶段而增加攻击力
HP消耗量减少50%。
效果范围上升。(800px→1000px)
力量上升量增加20%。
每秒HP消耗减少50%。
HP消耗量减少50%。(10%→5%)
读条到爆炸的延迟时间缩短50%。
抓头、EX抓头的抓取动作新增霸体。
嗜魂封魔斩达到最大攻击力所需抓取数量下降。
下列技能对出血敌人的攻击力将会上升。
嗜魂封魔斩
1级基准攻击力+20%
默认体积增加。(100%→125%)
变身魔人前的硬直-50%
攻击力+25%
转职为驱魔强化功能
增加跳跃速度
增加下劈速度
增加X轴移动速度
增加冲击波范围
增加攻击力
新增新功能
基本3击完全蓄力使用后可以使敌人倒地
巨旋风蓄力霸体
断空2击磕蓄力
完全蓄力攻击力+20%范围+10%
大风车可蓄力
蓄力后增加旋转数和旋转速度
无双击可蓄力
攻击力+30%
增加武器攻击力增加率
使用巨兵时减少基本攻击和巨旋风连接僵直
攻击力+20%
无法抓取敌人直接发动后挥打
无法抓取敌人受到最小到最大攻击力的50%伤害
增大后挥打的X轴判定
释放时间固定0.4s
领域增加为600px
击中敌人会吸入巨旋风中心,完全蓄力大小+50%,CD减为8s
增大Z轴判定
被抓取敌人的防御减少数值-50%
mp恢复光环变为玄武的气息
玄武气息增加友军mp恢复速度,减少光环内敌人物理魔法防御力,玄武气息减少防御力数值和被抓取的敌人一样,两种减防可重叠
就是玄武砍了一半减防功能加到光环里面了
被抓取敌人的防御减少数值-50%
新增增加玄武气息对物理魔法防御力减少值的功能
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擒月炎好评,当年草薙京招牌技能
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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前排留终于有整合了
到底是多玩转了这帖还是这贴转了多玩啊,还是同一个人。我只看了刺客的,怎么连小括号内容都一样。。。看发帖时间那边早一点。&
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前排 法师这次不改么
别急,二觉的时候一起改。&
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来自手机的回复
前排啊!!!
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来自手机的回复
总算有全部翻译的了……
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看隐藏!!!!!!
你头像和签名套图在哪里啊&
技能改这么多,对应异界套什么状况了?&
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女鬼不改了么 。。。
女鬼是什么&
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被遗忘的可怜大蜀黎
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前排沾沾光
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为啥刺客发了两次
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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韩服体验服更新SB2 红眼封神刺客街霸加强
7月22日 ,dnf韩服体验服更新SB2版本,驱魔红眼刺客街霸加强,以下是技能改版公告
  女街霸
  和男街霸差不多的说明,也是提到邪功修炼!
  删除技能
  对砖头碎片 一发火药星的爆炸攻击 猛毒一发火药星的爆炸攻击 破阵炮80二觉技能 毒影针 大砖头的碎片爆攻击
  可以关闭或开启
  关闭后不会发动效果
  邪功修炼
  参考男街霸
  擒月炎
  抓取变为魔攻
  爪精通
  参考男格斗
  破片变为物理攻击,攻击力+20%,修复背击破片300%无加成的bug
  狂霸王和伏虎可以用跳跃键取消
  修复和男格斗说明一样的问题
  狂霸王强化
  对无法抓取敌人直接进行攻击,为伏虎的600%伤害,攻击1次
  冲击波变为魔法攻击
  攻击命中改善
  减少冲击波大小,调整冲击波力量,中了冲击波和毒柱的敌人只会向前飞出
  猛毒擒月炎
  抓取变为魔法攻击
  1级攻击力+66%
  13级基准小幅增加,增加卷入敌人的范围和速度
  减少抓住敌人后爆炸的时间
  大砖头
  1级攻击力+55%降低成长
  8级基准小幅增加
  用毒术
  防御力减少时间变为5s
  攻击中毒敌人 5s内增加力量智力,每级各加30
  秘籍:爆毒
  增加成长,6级基准攻击力+37%
  破阵炮
  修复独立攻击数值错误
  改善判定,范围内大部分敌人可全中爆炸伤害
  3级基准伤害+12%
  弧光闪
  攻击速度增加率固定为100%
  1级直接攻击+25%
  每级成长增加
  33级基准+32%
  短剑精通(匕首?国服的短剑在韩服叫小剑,韩服的短剑在国服叫什么,匕首么……?)追加攻击增加率和基本追加攻击的增加率统一化
  以前固定为15%现在根据技能等级上升
  绝杀斩
  攻击力+80%
  绝杀终结攻击+70%(韩服临时工打错字)
  可以用后方向键维持调整距离
  终结攻击变为霸体
  剑刃风暴
  攻击力+45%
  死亡风暴
  不消耗无色
  绝命瞬狱杀
  基本攻击+15%,终结攻击+20%
  buff图标可提供等级持续时间信息
  tp终结:
  tp消耗3点
  新增增加弧光 旋舞 剑刃风暴 绝杀 疾风乱舞终结攻击力的功能
  以上技能的tp不再分别加成各自技能的终结攻击力
  旋刃冲击
  1级攻击力+66。66%
  降低每级成长,挨到旋转刀片的敌人会向旋转中心方向击退,调整刀片效果的可视性,增加下劈动作攻击领域
  陨落螺旋刺
  1级攻击力+50%
  降低成长
  8级基准小幅增加攻击力
  “短剑”精通(匕首)
  只有装备短剑才可发动下列技能
  精通1级
  新增强制取消旋舞斩 弧光闪技能命中敌人时获得连接分数的功能
  剑刃风暴 绝杀斩的终结攻击少消耗2个连接分数
  增加旋刃冲击的旋转时间攻击范围攻击力
  删除旋刃冲击终结攻击
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