非洲军团金融阻击手手怎么玩

PSP圣女贞德怎么玩,我怎么不会攻击?给我详细讲一讲怎么操作好吗_百度知道
PSP圣女贞德怎么玩,我怎么不会攻击?给我详细讲一讲怎么操作好吗
PSP圣女贞德怎么操作,最好越详细越通俗越好,怎么进攻?我一点也不会操作,谢谢,我在这方面是一个完完全全的新手
提问者采纳
LZ牛的么 若是你什么都不会就建议你剧情别看了(动画的话还是看看吧)直接按start跳过 然后作战时先挑选人物 在蓝色的方格上按左右挑选然后按圈(建议练几个会变身的人和村姑 村姑后来一段时间会代替贞德打一段时间) 然后进行战斗 战斗时有条件 有的时候是要主角不死 有的时候要全员逃离 还有限制回合数 回合数一到就算输了(在右上角) 接下来十字键控制光标移动START
游戏暂停,进入游戏菜单SELECT显示和关闭人物头像上方的HP□画面放大或缩小○确定键△立即将光标切换到我方未行动的角色身上×取消键L转换视角R转换视角摇杆转换视角然后接下来打仗建议把弓箭手和魔法师放在后方支援血长的顶在前面 敌人有魔法师和弓箭手先干了他们打的时候派人绕到敌人后侧或侧翼上攻击 攻击会提升 然后还有技能和宝石的配备 要是不是中文版就很难了 还是建议下个中文版的 给你一份宝石合成的表晶石合成表序列号 素材A 素材B 合成结果01A 强壮 攻击力+3 助威01B 呐喊 强壮 助威02A 助威 呐喊 助威202B 助威 攻击力+10 助威203A 驭剑术 クリティカルUP 暴击03B 阻击手2 劈柴刀 暴击04A 气剑术 HP恢复 吸血剑04B HP+50 气剑术 吸血剑05A 吸血剑 HP恢复2 吸血剑205B 吸血剑 魔法攻击+10 吸血剑206A 闪光一击 旋风 驭剑术06B 闪光一击 月光斩 驭剑术07A 慈光2 驭剑术 冥界慈悲07B 气剑术 不死系杀手 冥界慈悲08A 闪光一击 月精灵+1 月光斩08B 月精灵+1 攻击力+3 月光斩09A 冰箭2 攻击力+5 气剑术09B 贯穿击 月光斩 气剑术10A 气剑术 旋风2 暴风雨10B 旋风2 散形攻击 暴风雨11A 暴风雨 四连击 百战一夜11B 人系杀手 助威2 百战一夜12A 地狱火 百战一夜 荣光赞歌13A 贯通强化 冰箭 隔山打牛13B 冰箭 攻击力+3 隔山打牛14A 阻击手 天雷箭 飞行术14B 命中+10 天雷箭 飞行术15A 驭剑术 扫堂腿 散形攻击15B 身体撞击 行动力提升 散形攻击16A 攻击力减弱 月光斩 扫堂腿16B 抢钱 偷钱 扫堂腿17A 防御下降 贯通强化 打破17B 隔山打牛 攻击力+5 打破18A 打破 贯穿击 打破218B 贯通强化2 攻击力+10 打破219A 暴击 行动力提升 神鬼转化!19B 舍身3 命中+10 神鬼转化!20A 神鬼转化! 邪恶风暴 毁灭者21A 飞行术 防御下降 盔裂21B 劈柴刀 天雷箭2 盔裂22A 助威 攻击力减弱 呐喊22B 攻击力减弱 闪光一击 呐喊23A 旋风 劈柴刀 漫天飞舞23B 月光斩 劈柴刀 漫天飞舞24A クリティカルUP 劈柴刀 大惨击24B 劈柴刀 盔裂 大惨击25A 命中+5 攻击力减弱 阻击手26A 命中+10 阻击手 阻击手226B 阻击手 攻击+5 阻击手227A 命中+30 阻击手2 阻击手327B 阻击手2 贯穿击 阻击手328A 阻击手3 攻击力+20 阻击手428B 阻击手3 闪电 阻击手429A 贯通强化2 短风刀 贯穿击29B 阻击手2 贯通强化2 贯穿击29C 火球2 阻击手2 贯穿击30A 击手阻 毒侵 毒箭31A 阻击手 攻击力减弱 麻痹箭32A 慈光2 阻击手2 恢复弹32B 慈光2 隔山打牛 恢复弹32C HP恢复 贯穿击 恢复弹33A 火球2 隔山打牛 流星弹33B 星精灵+2 火球2 流星弹34A 流星雨 天空之箭 乱射35A 飞行术 流星弹 天空之箭35B 飞行术 移动+1 天空之箭36A 毒箭 阻击手2 猛毒箭37A HP恢复2 魔法攻击+10 复活37B 慈光化风2 净化 复活38A MP+20 吸血剑 魔力吸取38B 精神崩溃 隔山打牛 魔力吸取39A 飞行术 魔法攻击+3 空间置换40A 天空之箭 炎涡2 流星雨40B 乱射 火球2 流星雨41A 贯通强化2 天雷箭2 闪电41B 贯通强化2 MP+30 闪电42A 百战一夜 魔法攻击+20 地狱火43A 天空之箭 魔法攻击+20 雷神之锤44A 治愈香水 魔法攻击+20 天使的愤怒45A 神鬼转化! 魔法攻击+20 邪恶风暴46A 身体撞击 雷神之锤 地动山摇47A 攻击力减弱 阻击手2 缝影47B 攻击力减弱 二连击 缝影48A 毒侵 闪光一击 毒刀49A 2回合 行动力提升 二连击50A 二连击 2回合 三连击50B 二连击 二连击 三连击51A 三连击 3回合 四连击51B 三连击 三连击 四连击52A 攻击力减弱 抢钱 奇怪的舞蹈52B 攻击力减弱 偷钱 奇怪的舞蹈53A 火球2 炎涡 爆弹53B 太阳精灵+2 短风刀 爆弹53C 火球2 短风刀 爆弹54A 缝影 经验奖励2 抢夺魔法55A 旋风2 贯穿击 短风刀55B 旋风2 命中+10 短风刀56A 防御下降 回避+5 挑?56B 舍身 回避+5 挑?57A 攻击力减弱 神龙摆尾 麻痹鞭58A 三连击 2回合 狂舞58B 流星雨 漫天飞舞 狂舞58C 神龙摆尾 流星雨 狂舞59A 缝影 恶女俘虏 抢夺魔法石60A 魔法攻击+5 偷钱 恶女俘虏60B 攻击力减弱 挑? 恶女俘虏60C 麻痹鞭 防御下降 恶女俘虏61A 恶女俘虏 吸血剑2 恶女俘虏261B 恶女俘虏 魔力吸取 恶女俘虏2红色晶石:战士系角色技能必要紫色晶石:变更人物基本能力绿色晶石:全职业回复魔法,法师系角色技能必要海色晶石:人物基本能力提升,追加人物精灵属性(太阳、月、星)接下来还有什么你就自己慢慢打吧 基础的都在这里还是建议你去下个中文版的攻略的话就这个了 其实也没什么好看的 实在打不过去就去自由地图练练就行了
提问者评价
谢谢,真的很详细,谢谢
其他类似问题
psp圣女贞德的相关知识
其他1条回答
你的不是中文的??????????????????????用不用我给你说个中文的下载地点 本人也是PSP狂 刚把 此游戏打通!!
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁DOTA矮人阻击手怎么玩_百度知道
DOTA矮人阻击手怎么玩
如题!出门买什么?怎么加点?出什么装备?
新手不要玩火枪,等你熟悉了dota再玩,火枪很难玩的,一定要萎缩,而且要队友配合才行23对点,有大点大 隐刀跳刀必备一个(对方有渔人,赏金这种英雄时,就不要出隐刀,出了也没大用),多注意对方的动向,要萎缩,多看小地图初期要护腕撑血,当然有自信也可以直接奔高级装备相位,跑路方便,假腿(推荐,初期用力量属性)黯灭(辅助减甲),狂热(主力输出,必须有对友保护,自己风骚),支配(中庸之路),散夜(小命第一,不错的法球效果) 以上一般只选一个后期金箍棒必备,然后大炮,强袭,蝴蝶,有条件可以再出个心,对方aoe少出个分身也不错反正火枪就是堆攻击和攻速的英雄,而且脆的要死,只能靠意识,走位弥补生存能力低下弱点还有种魔法火枪,主1,刷钱出紫苑,不推荐
火枪很难用,打不好就是个垃圾,打的好就是个神的存在(但是是在别人背后的神)
装备起来了就加1(这是对自己的意识很好--保证不被抓,补兵很准的加法--攻击低也有补兵的钱,所以不加黄点) 装备
以前的装备出发
假腿(稳定打法)或者飞鞋(找钱快,跑的快)
大炮(追求输出)或者强袭(比较抗的)
其他类似问题
按默认排序
其他11条回答
1楼回答的太老版了。
火枪前期猥琐是必须的。
如果队友没有买眼。你就自己买吧。
前期买一个眼200块
够你打2000块的钱。。而且不死。
个人建议 不管什么英雄 红鞋最好先出。因为逃跑和追杀 都是必须的。
猥琐的打钱
之后建议出个假腿。
火枪的任务是躲在队伍的最后方输出
因为他的距离远。根本没必要出相位。相位主要是为了移动速度
而火枪 只要买好眼 有足够的意识
几乎没必要移速,所以还不如选有属性的假腿。
火枪出分身斧是比较常见的 个人感觉效果也不错。
吸血这个中庸装备
火枪也是必须的。 出支配
别搞非主流 出什么疯脸 火枪本脆
开疯脸给AOE技能 打到
那叫一个疼。而且支配到后期转撒旦 也是狠客观的一个保命装备。
金箍棒这个道具
狠多人都感觉火枪必备
其1、 我申明一下。
眩晕效果不能叠加 也就意味着火枪打人 没有金箍棒短暂的眩晕效果。所以比较废。
如果有对面PA、JB脸
这种英雄 倒是需要出金箍棒、因为有100%命中的效果。
强袭 没太大效果。主要就是加攻速、减甲。
火枪站那么后面 减不到别人的护甲。
而且火枪后期有蝴蝶、分身
攻速就已经是极限了。
大炮应该出。
必杀+吸血+高攻速
简直是完美。
个人感觉出龙心 还不如出冰眼。龙心虽然更肉...但是对火枪来说一样给秒。
所以还不如出个冰眼。冰眼是属性装备。三属都加
还有发球效果
火枪后期装备应该是:
飞鞋、撒旦、大炮、蝴蝶、分身、冰眼。
有这样的装备 只要不被先手控制
你就可以杀狠多人。
火枪主要还是靠:走位、意识、补兵。
总之火枪真谛:猥琐就是王道。
等你相信他们的23对点的打法你就真的没必要玩了。火枪前期本来就攻击低下,说真的,前期要那么多爆头有什么用?攻速都没上来。如果是这样打那不如玩小黑,点人都疼得多。很严肃地和你说,新手不是不能玩火枪。只是前期你先打打AI,练好补刀,然后上11,直接练GANK英雄,不要上来就玩辅助。那只是在自我安慰:只要包鸡包眼,甩出技能就行。那样根本不会有进步。火枪603出门我推荐吃喝双袜子双树枝出门,这样的是补刀装,走边路。你可以选择在线上合出穷鬼盾,在前期还是有不错的效果的。当然也可以留着袜子合成系带。这些是后话了。853出门的话我推荐吃喝,圣殿(记得一开始对线时要关掉),其它的钱买树枝。圣殿指环前期为线上的英雄提供了护甲和回魔,对拼上就有一点点优势,而且也加了6点攻击,总之是一件性价比不错的装备。现在要说前期的加点了,推荐在7级的时候是4级的散弹,1级爆头,1级射程,1级的大。前期满散弹的好处是在应对前期的小团战时散弹的作用是很明显的,有伤血有减速,而且在线上还能小压制,也能对塔有伤害。在前期来说这个技能的作用是要远大于其它两个技能的。由于散弹比较费魔,所以我的圣殿提供的回魔效果也就是这个作用了。之后点满射程,在有了装备提供足够的攻速下再点爆头,这个时候爆头中期的威力就体现出来啦。之后的装备,假腿,然后天鹰之戒是一个不错的装备。之后夜叉转分身斧,这个时候就是小定型了,下一件装备就要看局势了。如果你能在20分钟左右出出来上面我说的这些装备那局势应该不会太逆风。若很顺,个人喜欢下一个金箍棒,中间可以补一个支配。之后就蝴蝶,支配转撒旦,这个时候就是差不多的神装了。但若在打团时,对面有蓝猫,或者那些有跳的英雄要先手切入第一个秒你,你是站不住多久的。你这个时候再出DPS装是没有意义的,因为站不住这些装备就完全没有用了。这个时候就直接BKB吧。再出DPS装。还有那个被推荐的答案,我真想说呵呵,什么黯灭你也说得出来?其实火枪如果不出支配是蛮适合出冰眼的,这个关键的你怎么不说了呢。还有谁告诉你主1的是出紫怨啊,真心误导小朋友。然后心这个装备是完全没有必要的,你是个DPS还搞得这么全面干嘛,你有个BKB就足够在团战中输出了,你还出个心,让你们边的肉又情何以堪呢。十个火枪九个菜真的就是被你们发扬的。
劝你不要玩,除非有队友保,自己打钱快,前期队友扛得住,不然的话比较悲剧
我很负责任的告诉你 先版本的火枪你想完好,必须要有冲脸型或者推塔型的
英雄 ,前期射程起来了 速度团战 利用你的 射程 远程点人 不要贪心 注意走位 ,主点3技能2技能一级 前期足够了,因为 1技能持续上海高可以打塔,我说了 占线的火枪 现在这个版本你存活不下去很难给你发挥的空间,利用1技能 耗塔(1技能范围比 效果画面还要大,注意放,如果对面敢上来就会被 减血
减速,不上来正好 保证你和队友的安全,2话不说 推塔 拿钱,如果对方 和你们打 没关系
注意走位不靠前面就行)装备方面隐刀千万别出 废
很废3300 ,一个粉一个真眼 ,就没作用了 ,火枪那么脆的英雄 ,相位 保证移动速度,看情况
分身,,后期神装 ,(队友冲脸强 相位,暗灭,大炮(金箍棒不和爆头重叠 ,如果对面没有蝴蝶或者
幻刺。jb就不要出了),圣剑蝴蝶,分身)
队友冲脸不强,那就要保证 生存能力要强一点,吸血,大炮蝴蝶 分身 圣剑
出门出3树枝,1吃吃的树(回血那个),一红袜子(加敏捷那个),一环。技能点。23对点,有大点大。因为你要打钱为主,所以23技能比较有用。装备优先出罗莎(也就是隐刀),当然鞋子还是要一个的,有钱出飞鞋,没钱出动力鞋,支配(后期合撒旦有钱的话),幻影斧,振奋
出门买树枝和吃喝 红鞋 技能2,3对点 如果对面是进程英雄就主升爆头
我主张先2,3技能轮点打钱为主,出门穷鬼盾,树枝,吃树
那不叫阻击,叫狙击
垃圾英雄,别玩……
个人习惯穷鬼盾2树枝在家补给
正常人玩不了
阻击手的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁当前位置:
《沙漠之鼠VS非洲军团》(DesertRatsvs.AfrikaKorps)
来源: 联系QQ: 作者: admin
发布时间: 09/04/09
英文名称:Desert Rats vs. Afrika Korps
中文名称:沙漠之鼠VS非洲军团
开发厂商:Digital Reality
国内代理:暂无
游戏类型:即时战略
发售日期:2004.3
官方网址:/
1942年7月,鉴于北美英军及远东美军接连受挫,为了挽回劣势,英美决定发动北非战役,实施向北非登陆的作战计划,代号为“火炬”。1942年10月,蒙哥马利指挥英军沙漠兵团向入侵北非的德国、意大利军队发动猛烈进攻,在阿拉曼一役中重创德、意法西斯在北非战场的军事力量。北非战役的胜利,有力地支援了欧洲战场的盟军,导致了墨索里尼政府的垮台和法西斯意大利的无条件投降。这一场伟大的战役往往只能在电影里才能欣赏到,而在游戏里出现却甚少,曾开发过《银河创世纪》、《铁舰霸权》的乌克兰工作组Digital Reality决定让它在游戏里重现,于是《沙漠之鼠VS非洲军团》(Desert Rats vs. Afrika Korps)就这样诞生了。
历史的重演
背景发生在二战的北非,而那里正是撒哈拉大沙漠位置所在,因此游戏大部分时间在一望无际的沙漠上进行的。游戏分为两派,同盟国和轴心国,两股势力产生了20多个任务,这些任务几乎看做是历史的教科书,每一个任务开始之前都会有相关的历史背景说明。有意思的是,每个任务结束后都会出现模式的选择,闪电模式和正常模式,如果选择了闪电模式,将对败退的敌人进行追击,上一个任务所剩下的作战单位将会全部带到下一个任务,而敌人也会相应地减少一点;如果选择了正常模式,则让部队停留修整,做好准备后才再度出发。
一流的视音效果
相信玩过《铁舰霸权》的玩家绝对不会怀疑Digital Reality的实力,他们对自行研发的全3D引擎Walker Engine进行加强,并用于《沙漠之鼠VS非洲军团》之中,游戏完全可以让玩家对视觉进行360旋转和近距离观察。此引擎完全发挥了DirectX 9.0中所有关于光影、投射点等技术上的功能,可以说是非常适合即时战略的游戏。另外,游戏还采用了物理系统,主要表现在车辆的行走和交火,车辆在行走过程中能在地面上留下痕迹,并能在后面卷起一阵阵沙雾;炸弹落到地面上,能造成坑凹不平;车辆爆炸后,零落的随片也清晰可见。震撼的视觉效果必须有上乘的音效才能撼动人心,Digital Reality也深知这点,在配音效果方面,聘请了“英国电影电视艺术学院奖”(BAFTA)的优胜者Tamas Kreiner 和 Ervin Nagy,由他们两人联手打造部分音效,其余部分由著名的维也纳交响乐团完成,真可谓是“史诗般的历史游戏”。
当一回总指挥官
《沙漠之鼠VS非洲军团》在作战系统方面有独特的创新,有着其它即时战略所没有的特性。战斗开始前可以随玩家喜好,任意对作战单位进行分配和派遣,不像以前的即时战略那样拘谨,一个任务规定死只能控制几个作战单位。这种设定感觉让人当上了最高指挥官,统领全军的行动,可以根据地形的变化选择合适的兵种,仿佛玩起了战棋游戏。电脑的AI不会让玩家的作战计划那么容易成功的,比如,玩家部队遇到敌人时,对方会把部队分成两队,从两旁夹击,这种方式往往很让人头疼。
游戏在作战单位方面将遵循历史,只提供超过70个单位给玩家使用,这与《闪电战》的200个比起来简直是凤毛麟角。不过这70个作战单位同样拥有各自的特点,它们主要分为两个类别,士兵和车辆,士兵还可以具体分为侦察兵、炮兵、医疗兵、阻击手、榴弹兵等,而车辆可分为坦克、装甲车,反坦克部队、防空火炮等,就连飞机也被列为其中,当然不是让玩家控制飞机,只是让飞机进行侦察和炮火掩护这几类的行动。每一个作战单位都有准确的数据,攻击范围、武器威力、损坏程度,而损坏程度主要由攻击范围和武器威力决定,如果距离远了,就算命中也不能造成多大的伤害。另外,作战单位在战斗过程中还能获得经验,经验足够了还能升级,等级上限为3级。
上一篇资讯:
下一篇资讯:
文章排行榜& 看到不少人的批判,我为狙击手说几句
查看: 4361|回复: 56
UID1459151主题阅读权限20帖子精华0积分20金钱70 荣誉0 人气0 在线时间2 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 20, 距离下一级还需 180 积分
帖子精华0积分20金钱70 荣誉0 人气0 评议0
  看到一个帖子的回帖,很多人都说狙不好,我是喜欢用狙的,我来针对合作模式说几句。
  我很赞同前面有几位大侠说的狙的优势:清场、救人等
  1、关于清场:我个人用狙很少开镜,远距离也只是靠眼神不开镜来打,玩CS时我在跑动对付前面的人的时候,屏幕旁边远处有个人影都能感觉得到。我玩CS1.5 巷战可以盲狙。不用担心,我的速度很快,比很多人用手枪清僵尸快多了,清场的时候,一枪一个来算,1秒钟正常情况下可以杀3个左右,僵尸密集的时候比这快,一秒杀5个以上也是常事,僵尸比较分散的时候稍微要慢一点,不要说不可能,比这厉害的大有人在。用手枪每个僵尸也要打几枪,很难达到这种速度。
  2、关于救人:没说的,最佳救人枪非狙莫属,比如:远处解决小boss,隔墙救人等等很多了。另外还有一点:当队友被僵尸群围困的时候,不论你在远在近,用枪托其实未必是最佳方法,很多时候你冲进去,发现僵尸实在太多了,自己也陷入围困。但是狙就可以帮他解围,几枪就可以大量减少他周围的僵尸,而且不容易误伤(此方法仅临危不乱、反应敏捷、眼神较好的人方可使用,否则请用枪托)。散弹只能攻击离他稍远一点范围的僵尸,否则极容易误伤,M16比散弹安全一点,但杀伤力有限,解围比较慢。
  每次打完一大关,我用狙的话,救人、护队友等辅助方面的成绩一基本都在前2名,常排第一。狙是很好用的。当然,这个也要看各人风格了,有的玩家是战斗型,而我可能就是辅助型的吧。
  3、关于拖后腿:狙击手是个非常有前途的职业,在合作模式里面绝对是一个非常不错辅助角色,。用得好,清怪速度一流。救人也非常方便。
  有的朋友说经常蹲点被小boss攻击,首先,用散弹的喜欢在前面,就抢了前面的位置,其次,狙击手本身就是一个隐匿的角色,站在角落即可避免误伤,又方便杀怪。本来团队里面应该是相互保护的,但是散弹冲前面去了,M16只想着爆头,狙击手保护别人的同时却经常得不到保护,还饱受批评。再说了,没有狙击手的4人组就不会被偷袭,不会被小boss攻击么?如果不是狙击手在你后面,可能被小boss拖走的就是你哦。
  当然,经常离队伍太远,自个躲着的狙击手则确实是应该被批判的。但请不要再责怪站在你后面不远的狙击手,因为他很可能在守护你大后方的时候也会被敌人偷袭。
  4、关于误伤:我个人比较低调,一般都不乱开枪,但是难免会误伤,特别是遇到在前面左晃右晃的队友。
  狙:用好了,误伤很少,我打完一大关,误伤一般在5次以内,多数时候都在3以内,偶尔0。
  散弹:很显然,片伤武器嘛,最容易误伤的就是拿散弹的,特别是刚来玩的,见怪就开枪,误伤那个高啊。
  M16:中间点,用得好误伤也很低,毕竟杀伤力就相对低一些。
  5、关于打boss:
  (1)小boss:远距离狙最好用,也省子弹,
  (2)Tank:通常用散弹的人都排在排行榜前列,M16在中程距离比较有利,狙由于是一枪一发子弹,对tank累积伤害实在是低。
  6、关于受到僵尸群近身围攻时:
  狙:基本只能用枪托了,实在是太准,被围殴的时候,僵尸是半圈以上,穿透能力也起不了什么大作用,开枪根本来不及救自己;
  散弹:绝对的优势,如果同伴不在射击范围内,喷几枪就解围了。
  M16:比狙好不了多少,比较精准,但是杀伤力有限,扫完一轮,僵尸很可能没打完,迟早还得用枪托。
  7、狙的近距离威力和射杀跑动的僵尸
  其实狙近距离也是很好用的,反正一枪一个,只是比较考枪法和对准心得控制能力,没有散弹爽。
& & 用狙打横向跑动的僵尸,确实不是一个理想的做法,最好不要采用此种方式。不过,我偶尔也还是会用,换枪根本来不及,直接用狙打了,还是能经常1-2枪打中,反正子弹够用,不误伤又能保证自己安全就行。
  8、补充感受:
  散弹枪:你枪法再好,远距离对付僵尸和救人基本都不容易。我之前都不敢用散弹,太容易误伤,最近玩了一下,自动散弹枪的优势非常明显,特别面对僵尸潮的时候游刃有余,猛喷,安全就一个字。有一次,打完一大关,误伤0,杀怪第一。
  M16(有的说是M4,我没研究过名子,不管了):玩得就是爆头,中等距离爆头那个爽阿,特别是僵尸群比较集中的从远处冲过来的时候。但是远了爆头不容易,有的朋友第一枪爆不了头,后面就干脆打身上,干掉再说。但是杀伤力确实很有限,打僵尸身上的话,很费子弹。
  手枪:双枪没得说,无限子弹,也可以清怪,很爽,但是有的朋友说清怪比狙爽,我很不赞同,杀伤低也没有狙准,清怪速度更是没法和狙比。
  小结:
  其实狙根本不需要平反,很多人都喜欢队伍里面有一个较好的狙击手。我以上的言论只是我玩L4D的一些感受,大家是否赞同,都没关系,每个人有每个人的玩法,你说出的东西,可能我没有感受过,我一直误解了,一听你提出自己的看法,我就有学到了新的东西,多好。玩游戏嘛,开心才好,我们又不是职业玩家,不需要靠它吃饭。玩玩游戏,讨论讨论,这也是一种乐趣。
  虽然很多人都说:“没有最强的武器,只有最强的玩家”。
  这句话是很对,但是大家都在讨论一个问题的时候,你就冒出一句“只有最强的玩家”,此话一出,根本没法讨论下去了,所有责任都推给“玩家”了,大家又没在一起比赛,玩家的水平不好定论。正是各人有各人的看法,所以才有了讨论的意义,你说出你的,我说出我的,只要说得合理就可以得到其他人的支持。现在人家提出一个话题,你就说是“玩家”的问题,说人家是菜鸟,那还讨论啥,对不对?
[ 本帖最后由 xy255a 于
00:31 编辑 ]
总评分:&金钱 + 8&
UID2372920主题阅读权限30帖子精华0积分401金钱1019 荣誉0 人气0 在线时间35 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 401, 距离下一级还需 99 积分
帖子精华0积分401金钱1019 荣誉0 人气0 评议0
支持一下楼主。不过告诉楼主,散弹的穿刺是仅次于狙的。狙是无限穿刺,散弹则是穿墙还能打2个,其他穿了墙就只能打一个了。而且能隔墙造成误伤的也就只有狙和散弹。
以上资料出自
UID1508951主题阅读权限20帖子精华0积分79金钱199 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 79, 距离下一级还需 121 积分
帖子精华0积分79金钱199 荣誉0 人气0 评议0
沒有最強的武器,只有最強的玩家... 我認同
有些人把狙當成廢的...難道這遊戲的平衡就那麼差...連散就sm,狙就廢??
我認為武器適合自己就可以發揮自己的最大威力...每把槍都有自己的生存價值,
沒有價值的話我只能說這遊戲寫得真好... (手槍王是可能的...)
我平時也很小開鏡打的... 邊跑打,沒有比人慢(甚至更快)
我平時做狙喜歡做關門清後怪或清遠怪等...除tank & witch 傷害不是第一外成績優異
UID3040430主题阅读权限20帖子精华0积分58金钱239 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 58, 距离下一级还需 142 积分
帖子精华0积分58金钱239 荣誉0 人气0 评议0
4人合作用狙杀杀傻子电脑没什么大问题,去和高手打打看8人对抗用狙试试
UID1949540主题阅读权限20帖子精华0积分15金钱74 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 15, 距离下一级还需 185 积分
帖子精华0积分15金钱74 荣誉0 人气0 评议0
LZ厉害。我就有几点想不明白。
1:LZ的狙击1秒钟杀3个僵尸是怎么杀的?还密集的时候1秒钟5个也行?吹牛也上点岁行不?滴哒一秒,3到5个僵尸倒地?
2:你“2”里所提到的狙击救人中的那句“非狙莫属”,我实在搞不懂LZ哪里来的自信,你可以贬低喷子跟M16,但你也没必要夸大狙击的救人能力,你嫌弃M16没狙击威力大的同时,也请你想想你的狙击弹夹里能装多少发子弹?
3:针对你的第“3”点的最后一句,我补充下,如果你所说的狙击手是为了掩护后方而忽略与你前方同伴的距离,两字,白瞎。
4:针对你的第“7”点,LZ自己都把狙击的劣势说了出来,却在全文中夸大狙击的价值,自相矛盾也。
小结:LZ就是那种不允许大家提出狙击有任何不好的人,看完LZ这篇文章,大家也就别拿什么M16跟喷子了,能拿的基本都没狙击好,不是么?我在CS跟穿越火线里也是狙击手,但我在吹嘘方面的确得跟LZ多学习学习。
UID3040430主题阅读权限20帖子精华0积分58金钱239 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 58, 距离下一级还需 142 积分
帖子精华0积分58金钱239 荣誉0 人气0 评议0
就狙击那换弹夹速度.....和电脑玩玩还行 要和人脑对抗?不搞死LZ才怪
UID964471主题阅读权限30帖子精华0积分389金钱1990 荣誉4 人气3 在线时间916 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 389, 距离下一级还需 111 积分
帖子精华0积分389金钱1990 荣誉4 人气3 评议0
原帖由 kaitosindbad 于
00:43 发表
支持一下楼主。不过告诉楼主,散弹的穿刺是仅次于狙的。狙是无限穿刺,散弹则是穿墙还能打2个,其他穿了墙就只能打一个了。而且能隔墙造成误伤的也就只有狙和散弹。
以上资料出自 ...
能隔墙造成误伤的也就只有狙和散弹,这是真的吗,上面的地址里没找到这一点,但也有可能是我英语太差了
我经常隔墙霰弹猛喷,没感觉出来啊,从来没有提示某某受到某某攻击啊
UID403798主题阅读权限20帖子精华0积分83金钱331 荣誉0 人气0 在线时间148 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 83, 距离下一级还需 117 积分
帖子精华0积分83金钱331 荣誉0 人气0 评议0
狙是最佳救人武器这点是肯定的,扑人很特拉人舌头都是一枪倒,而且又准,但自救太差了运动战太差,对抗不是很适宜,不过成熟的队伍还是可以允许一把狙的存在地,野队就算了
UID1137143主题阅读权限30帖子精华0积分235金钱535 荣誉0 人气0 在线时间15 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 235, 距离下一级还需 265 积分
帖子精华0积分235金钱535 荣誉0 人气0 评议0
如果经常有需要隔墙或者远距离解围的状况,那这个队伍的合作一定很糟糕
拿狙击的要么火力输出严重不足,要么拖慢整个队伍速度或者落单,被舌头抓住时瞬间自救可能性所有枪械中最低,一句话就是队伍的负担,任何情况下我都不希望有一个用狙击的队友
UID964471主题阅读权限30帖子精华0积分389金钱1990 荣誉4 人气3 在线时间916 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 389, 距离下一级还需 111 积分
帖子精华0积分389金钱1990 荣誉4 人气3 评议0
回复 #9 海德拉 的帖子
玩野队的你能指望队伍配合有多好
在面临进攻时如果有队友没有及时退到如小房间等的地方,难道你要冲出去枪托
在队友英勇堵门口的情况下难道你准备和他抢位置
冲出去太危险,队友太积极堵路没法开枪(那种人通常也是最先倒的),隔墙是没办法的办法,你总不能待着什么事也不做吧
UID2211015主题阅读权限30帖子精华0积分223金钱4313 荣誉0 人气0 在线时间1925 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 223, 距离下一级还需 277 积分
帖子精华0积分223金钱4313 荣誉0 人气0 评议0
1秒打3個的確有可能
對打用sniper唔會話一定輸
只要有隊友配合
sniper打後其實可以追殺bomber,hunter ,smoker
對打前ge隊友係非常有幫助
UID1510518主题阅读权限30帖子精华0积分215金钱517 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 215, 距离下一级还需 285 积分
帖子精华0积分215金钱517 荣誉0 人气0 评议0
m16也 是穿墙救人的利器。。。还有穿墙打队友是不伤血的。。。不相信的人去游戏试验下就知道了。。。。狙击。实在是不好说。
http://id.91cool.net/sign/?name=果老印&say=果老就是八仙之一
UID2478570主题阅读权限20帖子精华0积分13金钱87 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 13, 距离下一级还需 187 积分
帖子精华0积分13金钱87 荣誉0 人气0 评议0
原帖由 吓到猎车手 于
08:44 发表
刚看了第一段就受不了,太吹B,一秒钟杀3个??那三个是重叠起来的吧
人家用的是激光槍,一掃就3個
UID1533236主题阅读权限50帖子精华0积分1553金钱1488 荣誉6 人气0 在线时间98 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1553, 距离下一级还需 447 积分
帖子精华0积分1553金钱1488 荣誉6 人气0 评议0
部分认同楼主观点,联合过关还是可以玩玩的
私は裸カメラの前に、生き残るために横たわっていた。そして、あなたがカメラの前に立って、服が利己的な欲望と欺瞒のみ。”——苍井 そら
UID1137143主题阅读权限30帖子精华0积分235金钱535 荣誉0 人气0 在线时间15 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 235, 距离下一级还需 265 积分
帖子精华0积分235金钱535 荣誉0 人气0 评议0
回复 #11 劣质产品 的帖子
不指望配合多好,不掉队就行了
在没有人掉队的情况下,所谓的狙击优势毫无用武之地
UID885197主题阅读权限20帖子精华0积分150金钱426 荣誉0 人气0 在线时间13 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 150, 距离下一级还需 50 积分
帖子精华0积分150金钱426 荣誉0 人气0 评议0
支持楼主,每个工种都有存在的意义。关键在于每个人能否各司其职互相之间拥有良好的配合。
GAME IN LIFE .
UID964471主题阅读权限30帖子精华0积分389金钱1990 荣誉4 人气3 在线时间916 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 389, 距离下一级还需 111 积分
帖子精华0积分389金钱1990 荣誉4 人气3 评议0
我是连霰的忠实拥护者,不过我乐意队伍里有一个优秀的阻击手,不过这种人太少了
由于向来玩野队,在对队友没有足够信任的情况下自己生存能力很重要
1、清场狙确实比较好,但个人对清场感觉并不重要,人少随便打几下,人多来个手雷,我一把枪加上尽量靠墙,正面是来多少死多少,可惜是常常后面来了个人,我保证不脱队对队友实在没信心
2、关于救人:近距离是没什么说的优先枪托,
远距离肯定是狙好,但对h来说一般不会太远,换手枪也不慢,意识好的人常常比普通的用狙者更有用。对s来说反映时间多了不少,而且有生存者,舌头,s三个目标可以射击,何况脱队太远本来就是个人的责任
关键是中距离,感觉直接喷确实蛮有用,只要注意不误伤其他救人的生存者,救起人来效率真高,比如在面临进攻时我一个人在角落防守,附近有人中招了掉转枪口开两枪在接着防守,救人防守两不误。
而对于解围困,对专家来说被围倒地是肯定的,当然如果靠墙被围,被围用枪托另当别论,
个人觉得这情况用霰弹效率也更高,只要注意枪口偏一点,比如救倒地的人,枪口要比僵尸头还要高一点点,清起来特别快,而且在霰弹擦一点点边的情况下误伤也不去血(当然出这事肯定是自己枪口没对好,不去血是看着不去血,如果去了1、2点看不出来就不知道了,并且救人射击同伴不能太多次,用惯霰弹不清楚其他枪怎么样)
这又降低了阻的必要性
3、关于拖后腿,鉴于cs等游戏玩多了,打法没转变成l4d来的人很多,极大的降低了用阻击手的平均素质,这没什么说得,其实用各种枪的都有,只是阻击手更明显一点
4、关于误伤,阻击手的误伤的伤害太高了,连散虽然也高,但实际上正中的很少,擦边甚至无损(对那种技术不够的人也没什么说的)
碰过那样的,拿把狙,在长长的巷子,走最后面路中间望前面射,前面三个人都必须给他让出路来,你要不小心走倒路中间被他射倒了还怪你堵他枪口,你说他一个人躲后面远远的谁知道他准备射那。而且那位还特别理直气壮。
5、关于打boss
阻击手效率是高,但没发现什么枪都一样,长期开镜固然容易发现但误伤也高
发现的话但对霰弹来说h不到他的攻击距离被攻击会逃跑,队友再不注意就傻子了,没有出其不意的危险就没多少危险了,而且杀效率也不会太低
s的话在较远的距离确实较差,杀死效率太低,但等对方接近并攻击的空隙霰弹自保还是过得取得,自救霰弹也比狙击好,
不过确实这一点就是阻击手最大的用途,但并不是很必要
对tank,现在都用烧的了,而且跑步水平才是重要的,霰弹枪的吸引注意力后安心绕吧,
with,恩不用说了
6和7也不用说了
优秀的阻击手最主要的用途是第5点,可以少不少麻烦但不是必要的,而少了个大火力输出点是肯定的
感觉实在是没碰到多少优秀的阻击手,所以对阻击手确实兴趣不大,其实主要是阻击手的平均水平并不怎么样
感觉我误伤还行,过关总结都是个位数,还经常是比较小的数字,对野队来说不错了吧,
[ 本帖最后由 劣质产品 于
10:29 编辑 ]
UID2372920主题阅读权限30帖子精华0积分401金钱1019 荣誉0 人气0 在线时间35 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 401, 距离下一级还需 99 积分
帖子精华0积分401金钱1019 荣誉0 人气0 评议0
原帖由 吓到猎车手 于
08:44 发表
刚看了第一段就受不了,太吹B,一秒钟杀3个??那三个是重叠起来的吧
巷战的话一秒杀100个也并不是不可能的。因为狙击的特点是对普通感染者一击必杀,而且有无限穿刺。
有兴趣的请去看看我那条连接的资料。我对不能说出道理只凭主观判断来讨论的人实在是很鄙视。
UID2372920主题阅读权限30帖子精华0积分401金钱1019 荣誉0 人气0 在线时间35 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 401, 距离下一级还需 99 积分
帖子精华0积分401金钱1019 荣誉0 人气0 评议0
原帖由 wuliao68 于
02:37 发表
就狙击那换弹夹速度.....和电脑玩玩还行 要和人脑对抗?不搞死LZ才怪
狙的换弹是3S,散弹枪的换弹是0.5S每弹,射光了还要有1S的惩罚。这位仁兄玩对抗千万别用散弹!
UID2372920主题阅读权限30帖子精华0积分401金钱1019 荣誉0 人气0 在线时间35 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 401, 距离下一级还需 99 积分
帖子精华0积分401金钱1019 荣誉0 人气0 评议0
原帖由 owen458631 于
02:25 发表
LZ厉害。我就有几点想不明白。
1:LZ的狙击1秒钟杀3个僵尸是怎么杀的?还密集的时候1秒钟5个也行?吹牛也上点岁行不?滴哒一秒,3到5个僵尸倒地?
2:你“2”里所提到的狙击救人中的那句“非狙莫属”,我实在搞不懂LZ哪里来的自信,你 ...
1,看我楼上的回复。
2,救人近战谁都一样,远程或者极复杂地形呢?你能保证你拿M16或者散弹能在2秒钟内把人救下来?人家可是几乎在每1秒内受到1X的伤害的哦。
楼主并没有夸大狙击的作用,只是把被人忽视甚至蔑视的狙击的作用重新提出来罢了。至少他还能指出狙击的优缺点。像楼上这位全文都是踩低狙击还给某LJ游戏来做广告的实在是。。。
Powered by

我要回帖

更多关于 好看的阻击手电影 的文章

 

随机推荐