临时女友 フレンドpt和メンズptpt点法修有什么用用

PT应该用什么坐骑?
PT应该用什么坐骑?
PT应该用什么坐骑?
鹿.还是鹤.?
还有怎么加点好?
和人物一样的加法么?
鹿和鹤都可以,看你喜欢什么了~~
1.坐骑属性跟人有关,跟BB无关~~一般情况下平均坐骑25点体力给人物加成(1*成长)点体力平均坐骑31点魔力给人物加成(1*成长)点魔力平均坐骑21点力量给人物加成(1*成长)点力量平均坐骑24点耐力给人物加成(1*成长)点耐力平均坐骑33点敏捷给人物加成(1*成长)点敏捷2.坐骑技能只跟BB有关,跟人无关。坐骑最大的作用坐骑技能上,优先选择的肯定是天火卷,其中开天
辟地是忽视目标防御力的,破釜沉舟是增加统驭召唤兽致命几率和命中率。其次是坐骑装饰,效果特别
大,战斗时临时提高属性(难得伊健)。3.人物最多可以带4个坐骑,坐骑加点只是对人有用,坐骑技能对BB有用,所以8只BB分别骑在4只坐骑
上,战斗时会有效果,但是只有人物骑的那只坐骑才对人有影响(难得伊健)~~4.坐骑是看你缺什么补什么了或者跟你人物加得主要属性一样,没必要加敏,敏成长低,不划算,坐骑
加成给人物本来就不多,分散加点不明显,你是PT就全加体或耐~~
其他回答 (4)
自己看哪个好看就要哪个...
加点,5耐或者5敏捷吧.
还有坐骑的好坏是看坐骑成长决定的...
你自己认为哪个好
我认为鹤好
回答人的补充
08:46 御林军是人族门派中属于物理攻击的门派,类似战士。建议: 3力1体1耐:传统加点。攻击高,同时血防不会太低,适合任务与练级,PK也并不差。 4力1耐:自然攻击力比传统的御林军略胜一筹。相对的,比较适合PK,当然啦,任务和练级也不赖~~~ 4力1敏:传说中的“尸体战术”,就是这样的御林军配合出来的。加1敏的好处,就是能先发制人嘛,本门派某些技能,是需要自己气血高于一定比例才可以使用的,所以还是快一点出手比较好! 5力:攻击力十分卓越!但是相对的,生存率就变低了,战场上比较容易倒地…… 三星洞属于封系(控制系)门派,尽量要先出手,建议: 1体1魔2耐1敏:中庸的加点,PK时能先出手,有一定的血防,稍微加了些魔力,所以被法术攻击不那么痛…比较均衡的加点方向。 1体2魔1耐1敏:这样加点,主要是为了提高法术伤害。单人PK比较好点,可以避免封住敌人,却打不动敌人的尴尬情况。可是队伍PK却没什么人要你。毕竟三星洞法术伤害不高,那一点伤害对队伍没有什么用处。想封住对方,却没有对方封系速度快,顶多当一个副封吧,主封是和你无缘…… 1体1耐3敏:此种加点,是专门为PK设计的,高速度,可以在敌人出手前封住对方。但是速度是一把双刃剑,速度越快,就越容易被群体法术伤到,死的也就快…… 5敏:全敏的三星洞,速度可以和胭脂村的MM们一争高下,不过想也知道,肯定不长命~~~~。
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