主角带着进入游戏空间第一是超级玛丽小游戏

超级马里奥兄弟
《超玛一代》(全称《超级马里奥兄弟》,俗称“超级玛丽”,香港俗称“孖宝兄弟”)是任天堂于1985年出品的著名横版过关游戏,作为1983年游戏《马里奥兄弟》的续作在FC红白机上推出。在游戏《超级马里奥兄弟》中,玩家控制马里奥从库巴手上设法营救桃子公主(后成为碧琪公主)。马里奥的弟弟路易只能在游戏的多人模式中作为第二玩家加入,其角色情节与马里奥完全相同,但路易基跳得比马里奥高一点,跑得比马里奥慢。
“超玛一代”即超级马里奥兄弟一代”(误译为超级玛丽一代)的简称,英文全名为Super Mario Bros
1,简写为SMB1.这是我们童年时期最为向往的FC经典游戏之一,由任天堂游戏公司出品。游戏画面中蹦蹦跳跳的小人往往令人难忘。
马里奥从街机版《大金刚》中初露头角,到现在虽然已经走过了29个年头,马里奥仍然可以说是游戏角色之王。除非有一天任天堂离开游戏界,否则马里奥的这种地位可能将永远继续下去。
原版的超玛一代可以到各个模拟游戏网站上下载到,配有VirtuaNES或FCEU类的FC模拟器即可轻松在PC电脑上玩。
关于这款简单的游戏无需多介绍,相信很多人并不陌生。
玩家可操控的角色有两个,一个是马里奥(Mario),另一个是在双人游戏中出现的第二玩家路易基(Luigi),路易基比马里奥跳得高一点,但跑得比马里奥慢。
游戏正常关卡由8个大世界,32个小关卡构成,每个世界最后一关都有魔王库巴来防守(其实前七个都是小怪伪装的),打败后会救出蘑菇人,蘑菇人会提示说公主在其他城堡直到最终的决战,游戏在8-4成功解救出公主之后结束。
主要敌人有板栗仔、乌龟、刺猬、食人花、飞鱼等,在游戏过程中注意区分不同敌人的不同运动方式。 关于游戏的操作想必不成问题,除了↑↓←→方向键和开始选择键之外只有A(跳跃)、B(加速、扔能量弹)两个键盘,在陆地上按住B加速键助跑一段距离可以获得很快的速度,使跳跃更高更远。
不过请大家注意,还有一些非基本类型的操作可以证明玩家具有更高的水平,这类操作分为两种,一种是特技,一种是Bug技。
特技属于个别一些花哨的技术,应用范围广。特技也分好多种,最常用的特技有倒跳、水管躲夹跳、速发子弹、水中蹲游等。
Bug技属于比较特别的技术,它是利用游戏Bug展发的技术,一般玩家难以掌握。最大的一类Bug技就是穿墙,穿墙有多种方式,包括轻微式穿墙——二段跳卡墙、挤角式穿墙——大个子挤墙、入身式穿墙——半身穿墙、深层式穿墙——斜角穿墙、硬破式穿墙——穿越直墙等数种,除穿墙术外还有像蔓藤瞬移等更匪夷所思的Bug技。这些Bug技在超玛一代原版中应用较少,但在许多特定设计的高难Bug技Hack中会得到广泛应用。
(1)超级马里奥1代普通关卡共有:板栗仔、绿乌龟、食人花、红乌龟、红飞龟、旋转火链、绿飞龟、乌贼、红金鱼、绿金鱼、红飞鱼、火球、榔头龟、快乐云、红刺猬、铁壳龟、比尔炮弹、魔王库巴这18种敌人。
(2)超级马里奥1代有金币(100个奖励1命)、红蘑菇(吃了变大)、火力花(大马里奥吃了可以扔火力弹)、绿蘑菇(吃了奖励1命)、无敌星(无敌一段时间)5种正常道具,都是首次在1-1出现。
(3)大马里奥和子弹马里奥都可以抵挡敌人的一次攻击,抵挡以后变回小马里奥。
(4)迷宫走法:
4-4 上—下
7-4 下—中—上—上—中—上
8-4 每次过岩浆(除第一次外)钻第一个水管。如果路线不对,只能无限循环。
(5)每一大关第1小关有绿蘑菇,从2-1开始的绿蘑菇,只有跳关或者在前一大关的3小关吃掉全部金币才可以顶出来。比如吃光4-3的全部金币,5-1的绿蘑菇可以顶出来。唯一例外是在1-3关可以漏掉2个金币。
(6)在2-2、4-4、5-1、7-2、7-4、8-1、8-4这些关卡没有红蘑菇或火力花补给,一定要小心。
(7)如果你在一关中丢了一条命,那么本关就会从头开始。但如果在丢命之前过了半程点,那么就从半程点开始。正常关卡中&-4和8-&(除了8-1)都没有半程点,其他关都有。
(8)超玛一代有5对重复关卡。分别是1-3和5-3,1-4和6-4,2-2和7-2,2-3和7-3,2-4和5-4。后面的关卡增加了一些难度。
(9)从6-4的BOSS开始会扔锤子,每个大关的BOSS真身分别是:
World 1—板栗仔,
World 2—绿乌龟,
World 3—硬壳龟,
World 4—红刺猬,
World 5—快乐云,
World 6—乌贼,
World 7—榔头龟。
World 8—库巴
一些对正常流程通关有帮助的提示:
1. 在1-2末端可以通过Warp
Zone跳转到4-1,再通过4-2直接跳转到8-1;(4-2跳8-1的密道挺难找的)但是,跳关以后的关卡难度比跳关以前高出很多,所以不推荐新手跳关。
易死命的朋友可以在3-1关关尾或7-1关关尾,在旗杆前连踩最后一个乌龟刷命,会使通关变得轻松,不过这个技巧很难掌握,需要多练习。
3. 每个世界都有1个或2个加命蘑菇,多数存在于隐形砖块内,也有很多补给辅助通关。
溢出关卡研究
第36世界之谜
研究员:HappyLee
“第36世界”又称“空格世界”、“负世界”,由于世界内关卡标题显示为“-1”,又被广泛称作“负关”。
负世界并不是世界数在1-8以下的世界,它可以通过在1-2关不拉出Warp
Zone真实水管信息而在第一、三根管道进入,之前需穿墙或反拉屛足够距离,见超玛一代吧录像区:各种穿墙方法进负世界、不用穿墙也进负世界。常规的ROM负世界只有一关,为2-2水面的无限循环,用FDS磁碟机版本可以进入奇异的、可通过的负世界,共有三关。第一关是1-3的水面错乱版(可见到魔王Bowser和Peach公主混入),第二关是和7-3内容完全一样的飞鱼关,第三关是地下室版无迷宫4-4,敌人都为水母,碰无Bowser桥头的金斧通关。
负世界也并不是编游戏的人故意留下的彩蛋,而是世界数据溢出而产生的关卡信息以及敌人数据的错乱拼凑,为超玛一代众多Bug产物之一。游戏共有3处Warp
Zone,每处Warp Zone水管信息又包含3个数据,例如&  -1[1]
第一个Warp Zone(在1-2地下室尽头)的水管信息分别为2,3,4,第二个Warp
Zone(在4-2地下室尽头)的水管信息分别为36,5,36。36为十进制数据,在十六进制下为24,在物品GFX中显示为一个大空格,由于4-2末只有通向第5世界的一个管道,编写员用36使显示的信息在左右两空缺的水管处为空。正常情况下一切无视,一旦加载Warp
Zone水管信息的脚本没有被加载,就可莫名其妙通过1-2末尾左右两管进入第36世界(进入中间管即跳到第5世界),于是系统便由原本正常关卡的底板映射出了一个关卡。类似不存在但可被组成的奇异世界还有很多,如第9世界、第0世界、第A世界、第?世界等,共有256个世界,自行用编辑器修改Warp
Zone信息即可进入,它们当中若能赶上金斧就能通过,有些能无限循环,另外还有一些会造成崩溃。不过由于我们对溢出关卡的不断深入研究,这些神秘的溢出关卡会逐渐的展现在我们眼前。
溢出关卡讲解
严格来说,这些溢出关卡是事实在在存在的,为什么这么说呢。每一个关卡都会有一个“底板”,这个“底板”就是关卡中敌人和吴建设施的源文件,经过场景设置后,就会以不同的方式呈现在我们面前。例如2-2和7-2即公用同一个“底板”,如果你在7-2中移动某一个设施,在2-2中该设施也会做相应变化。同理,利用SMBR(超玛一代关卡编辑器),可以实现编辑溢出关卡。感兴趣的朋友可以试试,在可以找到对应“底板”的溢出关卡,如地上4-2中,移动某一个敌人,在我们可以玩到的地下4-2中也会发生相应变化。但是如果进入可进入的水管,由于转化场景处理信息的世界数无法对上号,会导致传送至本关卡的对应页面数(以上用SMBR皆可实现)。一些奇异的溢出关卡种的敌人比较诡异,可能是由于与“底板”的映射出现了偏差,就会出现一些类似使游戏崩溃的敌人如“摧毁页”、“Z”等等一种废物敌人而使得关卡无法运行出现黑屏,另一些物体纵向长度过长也会出现类似情况。还有,超玛一代本身是有256个世界,256个小关,256个小关按照不通顺学排列就呈现出了256个世界共计65536个关卡。
近藤浩治为本作创作了共六首音乐,其中最负盛名的当属《超级马里奥兄弟主题曲》(又称“地上BGM”)。该主题曲是游戏第一关的背景音乐,近藤浩治表示这是他这六首音乐中最难创作的一首。当剩余时间到了99时游戏音乐的节奏会加快。
20年多来,《超玛一代》一直是史上最畅销的电子游戏,直到2009年才被《Wii Sports》迎头赶上。除了Game Boy
Advance版和Virtual
Console版的销量,游戏已在全世界售出4024万份。游戏很大程度上奠定了FC游戏机的初步成功,同时也结束了1983年美国游戏业萧条期后长达两年的游戏销售低迷。作为宫本茂和手冢卓志早期最具影响力的成功之作,游戏也激发了众多模仿作、续作和衍生作品的推出。由近藤浩治创作的游戏主题曲也一直被视为全体游戏音乐的代表作,并在全世界广受公认,即便从未玩过该游戏的人们也对其耳熟能详。
《超玛一代》的成功也使其几乎被移植到了任天堂的每款游戏机上,此外还有NEC
PC-8801版的《超玛一代特别版》等。2010年下半年,为庆祝游戏发行25周年,任天堂在全世界范围推出马里奥主题色红色的限定款Wii和任天堂DSi
XL,并同捆有马里奥相关游戏。
作为任天堂最受欢迎的游戏之一,《超级马力奥兄弟》已再发行和复刻了许多次,从FC原版发售不久便推出的的街机版,到Wii的Virtual
Console下载版,可谓不胜枚举。
移植和再发行本作自其FC原版推出之后,已被移植了多次。任天堂曾在Game
Watch系列液晶掌机平台发售过一款名为“超级马里奥兄弟”的横版平台游戏,这是款全新的游戏,所有关卡均与FC原版不同。本作在日本也被移植到了FC磁盘机上,[2]这一版本同样存在负关。.该游戏也曾作为FC游戏合集卡带的一部分推出(例如超级马里奥兄弟+打鸭子和超级马里奥兄弟+打鸭子+世界田径运动会)。
日,任天堂发行了Game Boy Advance版《FC迷你01
超级马力奥兄弟》,由于是FC的完全移植,游戏同样遗留了原FC版存在的漏洞。IGN认为该作“与Game Boy
Color版(《超级马力奥兄弟豪华版》)相比,未能完全提供玩家原有的乐趣”,给予其8.0/10分。游戏成为2004年下半年FC迷你系列最为畅销的一作。日,任天堂为纪念超级马里奥兄弟诞生20周年,再度发行该作GBA特别版,共售出876,000套。
本作也是任天堂GameCube游戏《动物之森》中收录的19个FC游戏之一,但唯一已知的解锁该游戏的方式只能是使用游戏修改设备,例如GameShark或金手指。由于这是FC的原版ROM,因此游戏漏洞也都被悉数保留。
本作分别于日在日本、日在北美、日在欧洲和澳大利亚,在Wii的Virtual
Console中出售,与先前其他FC移植游戏一样售价500点。该移植版与FC原版如出一辙,包括负关问题在内的各漏洞同样存在其中。2008年发售的Wii游戏《任天堂明星大乱斗X》也收录了《超级马力奥兄弟》体验版。
《超级马力奥兄弟》预定还将移植至任天堂3DS,并加入摄像头支持、3D显示功能。在E32010游戏展上,任天堂展出了称为“经典游戏”的技术演示视频,其中包括该作在内的一系列FC和超级任天堂游戏都将以3D形式登陆3DS。
街机版1986年推出的《VS.超级马力奥兄弟》(Vs. Super Mario
Bros.,又称“Vs. Mario's
Adventure”基本是个独立的游戏。游戏对应任天堂基于FC的街机平台——任天堂VS.系统,玩法与《超级马力奥兄弟》相同。但游戏的关卡与原版不尽相同,早期关卡只有细微差别,例如删除了1UP蘑菇和其他隐藏道具,平台更窄,敌人更危险等,而后期的关卡则完全不同了。这些差异使得《VS.超级马里奥兄弟》与原版《超级马力奥兄弟》相比难度大增。游戏中更换了的关卡很多后来重新出现在了日版《超级马力奥兄弟2》中。
通宵日本版《通宵日本超级马力奥兄弟》(俗称“超级马力奥兄弟黑夜版”,All Night
Nippon Super Mario
Bros.)是为纪念1987年日本知名广播节目《通宵日本》播送20周年,于1986年12月限定生产的《超级马里奥兄弟》纪念版,由日本放送在日本发售。游戏采用了日版《超级马力奥兄弟2》的图形元素,并加入了很多《通宵日本》的内容,例如采用黑夜作为背景以切合节目主题,各世界第4关的奇诺比奥也换成了当时节目主持人的样貌。
《通宵日本超级马力奥兄弟》并不是单纯的《超级马力奥兄弟》画面修改版,其中同时收录了《超级马力奥兄弟》和日版《超级马力奥兄弟2》的关卡变体。
特别版《超级马里奥兄弟特别版》(Super Mario Bros.
Special)是由Hudson Soft于1986年在日本发行的电脑游戏,对应NEC
PC-8801和夏普X1平台。游戏玩法和画面均与原版类似,并修改了部分关卡,追加了新的道具和角色,包括《马里奥兄弟》和《大金刚》中的敌人。但是由于硬件机能限制,游戏画面滚动方式做了调整。
本作由于操作性较差,因而具有很大难度。NEC版本的计时器速度较快,而夏普X1版的游戏速度则与原版更为接近。此外,这两个版本均没有路易或双人模式。
合集版《超级马里奥合集》(Super Mario
Collection,欧美称“超级马里奥全明星”,Super Mario
All-Stars)是任天堂为纪念FC游戏机发售10周年,于1993年推出的超级任天堂合集游戏,收录了FC平台上的所有超级马里奥系列游戏。其中《超级马里奥兄弟》的画质和音质均提升至了超任的16位平台水平,并对碰撞力学做了细微调整。本作允许第二玩家在每关关底将游戏角色切换至路易,而不像原版只能在马里奥死后第二玩家才能开始游戏。新版本还加入了存档功能,并修复了FC原版中的一些漏洞。
2010年,为纪念《超级马里奥兄弟》发售25周年,任天堂推出了该作的Wii移植版《SUPER MARIO COLLECTION
特别包装》。
豪华版《超级马里奥兄弟豪华版》(Super Mario Bros.
Deluxe)是1999年发售的Game Boy Color游戏,同样兼容Game Boy
Printer平台。游戏新增了世界地图、双人同时游戏功能、挑战模式(玩家在过关时还需找到隐藏道具,并达到指定得分),并追加了基于日版《超级马里奥兄弟2》而来的8个世界,作为待解锁的“For
Super Players”区域。但本作除了水面和熔岩有了动画效果外,画质并没有任何提升,而且由于Game Boy
Color的屏幕分辨率比FC小,玩家的可视距离也随之减少。为弥补这一问题,玩家可以按上下键查看前后方,按下“选择”键则可以让游戏角色居中或居左显示。玩家在地图画面可以按“选择”键切换马里奥和路易。该作路易的外观从原本的白褂绿衫换成了绿褂棕衫,火焰路易则采用了路易原本的装束。以与马里奥的配色相对应。
本作获得了媒体和玩家的一致好评。GameSpot评予游戏9.9分,称赞其为Game Boy
Color的杀手级应用(这也是该游戏系列最高分)。IGN更为慷慨,直接给出10/10满分。《超级马里奥兄弟豪华版》也在GameRankings上获得92%的累计评分。这要部分归功于其高质量的移植水平,尤其是追加了《超级马里奥兄弟2》的内容。游戏市场反应良好,仅美国市场即售出280万套。
评价和影响
本作进一步推广了卷轴游戏类型,并衍生出了系列众多基于同样基本理念的续作。游戏总计售出了4024万套,至今稳居马里奥系列游戏的销量榜首,也成为全世界销量第二高的电子游戏(《Wii
Sports》于2008年底超越其成为第一)。不过开发者宫本茂回顾称,自己原本预估只能售出150万套,能在全世界卖出数千万套“完全是运气”。从其庞大的角色阵容到丰富的关卡设定,游戏几乎每个方面都曾备受称赞。游戏最受好评的一点是其精准的控制,玩家能够决定马里奥或路易跳得多高、多远或跑得多快。《Nintendo
Power》将其列为FC最佳游戏第4名,称其开启了电子游戏的现世代,是“宫本茂的杰作”。游戏在《电子游戏月刊》的“史上最伟大的200游戏”榜单上拔得头筹,并于2005年和2007年两度入选IGN史上游戏百强。[3]ScrewAttack认为该作是史上第二出色的马里奥游戏。[4]2009年,《Game
Informer》将《超级马里奥兄弟》列为“史上游戏200强”第二名,仅次于《塞尔达传说》,表示其“仍是精心设计和有趣玩法游戏的纪念碑”。
该作引起了空前的社会现象,被视为对推广FC游戏,乃至家用机游戏认知度贡献最大的游戏。游戏同样也对众多游戏从业者产生了巨大影响。小岛秀夫在本作发售25周年时,盛赞其“不仅改变了游戏,也改变了所有娱乐产业的未来”,并称正是该作将其引入了游戏设计师之路。当时任职于史克威尔的坂口博信表示,本作令其认识到了数据构造和图形画面紧密结合的游戏的深奥所在。时属世嘉的中裕司透露自己曾彻底研究过该作,并对游戏完成度之高感到惊讶不已,其对抗作《索尼克》由此而生。其他诸如稻船敬二、名越稔洋、三上真司、日野晃博等制作人也都曾对该作的影响力和完成度大为赞赏。
本作已衍生出了众多续作:包括《超级马里奥兄弟2》日版、《超级马里奥兄弟USA》、《超级马里奥兄弟3》、超任平台《超级马里奥世界》、N64平台《超级马里奥64》、GameCube平台《阳光马里奥》、NDS平台《新超级马里奥兄弟》,以及Wii平台的《超级马里奥银河》、《新超级马里奥兄弟Wii》和《超级马里奥银河2》。游戏还派生出了不少跨媒体制作作品,例如美国1989年起播出的电视节目《超级马里奥兄弟:超级秀!》,以及1993年上映的真人电影《超级马里奥兄弟》等。
由于FC游戏在模拟器按键操作上的基础,产生了用模拟器单帧操作、SL等技术完成的极限录像。
极限录像并不是我们平常玩时候的录像,它运用了多种技术来在保证速度的前提增加娱乐性,还会在过程中用多种Bug技来提升速度,所以经常会遭到网络上玩家的怀疑。
目前,超玛一代游戏共有4项世界纪录(在TASVideos网站上公认):超玛一代跳关最速通关;超玛一代全程(不跳关)最速通关;超玛一代负世界(空格关)最速通关;超玛一代全程步行(不加速)最速通关。
超玛一代跳关最速通关的世界纪录在2011年初被中国玩家HappyLee打破,新成绩为04:57.31。[5]中间两项世界纪录也由HappyLee保持,全程纪录为18:38.22[6],空格关纪录为02:44.61[7]。最后一项世界纪录由中国玩家Mars608创造,用时25:30.05。
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第10页:死亡空间2攻略—第九章
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开发: Electronic Arts
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作者:冬之雪花
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A键是决定(攻击) B键是跳跃(取消) X键是调出菜单(道具)Y键快跑(魔法) 另外还有一些小秘诀:在战斗中如果攻击时跑到敌人面前时再按A键一次就会有超强攻击,双倍攻击力喔;当敌人攻击跑到身边时快速按A键就可能全力防守,损失为“0”;同样当你在对敌人用魔法时快要发出魔法的时候再按一下Y键,魔法也会加强。 游戏中有一个星状的小方盒有个“S”的是用来SAVE的,宝箱中的蘑菇是加体力,花是加魔法,小的“O”是一块钱,大的则是七块,最多只能有999块钱。 还有一点要提一下的就时游戏的升级系统:在升级时HP(体力)和MP(魔法)会加满,还有三个选项可供选择,一是“POWER”能增加攻击力和防御力,二是“HP”,三是“S”是魔法,这我就不多说了! 功略 好了,闲话少说言归正传,还是说说功略吧!首先是牛刀小试,到城堡去救人吧。一路上打不大敌人都可以,因为这是试验并不增加经验值。打大王的时候只需要打他身后的铁链就可以了! 不知什么原因魔王的宝剑的封印掉了下来,魔王的宝剑也因此重新出现,主角北踢出了城堡。回到家中,和蘑菇人对话再去城堡,结果宝剑斩断了进入城堡的通道。无奈只好回家了。 在ユリオの家中,蘑菇人告诉主角去找キノコ城的国王,或许会有所帮助。于是主角起程前往マツシュロ一ド平原,在平原上遇到蘑菇人正被一怪物捉住,忙上前搭救。打败怪物后,可得到大锤“ハソマ一”。 进入キノコ城后,先别忙着进入皇宫,和居民聊聊,会有意外得收获。和国王对话后回到城中,看见一男孩マロ被强盗カロコ抢走了“コイソを”,而他却因为太胖无法夺回正在嚎啕大哭,忙上前答应帮助他一起取回“コイソを”。 两人一路追着カロコ来到 どろぼうロ一ド,在最深处要一连找到カロコ五次他才会和你打。注意,要直接接触到他得身体才算一次。打败他可以取回“コイソを”。太累了,该回城休息一下。乘蹦蹦床回到城中,却发现キノコ城已经被怪物占领,麻烦可大了! 在皇宫前门会遇见一位侍卫,要求主角保护其进入ピ一チ姬得房间。顺利到达后,众侍卫会一起请求主角帮助救出国王。答应后进入皇宫最里面,和怪物头目“ケソゾ一ル”相遇,一番恶战后,可在王座后面得到一颗失落的星星。 キノコ城重新回到了和平,国王告诉主角去キノケロ水路,或许会有所帮助。于是和マロ一起向キノケロ水路前进。出城前可去道具店一趟,老板会因为主角的帮助而送给你一个戒指。 进入下水道,里面的迷宫并不复杂,只要找到一个圆形内有“!”的按钮即可把水放光。现在可以进入水下的通道了。在下水道的最深处会与怪物ベロ一ム相遇,打倒他后,却启动了后面的水闸,两人手忙脚乱一番,还是被大水冲到ワイソ川中。会游泳吗?不会赶快学,好容易游到底,却又得踩水桶,(这是RPG,还是ACT?)值得注意的是别被鱼碰到,要不钱就掉光了! 通过ワイソテ川のほとリ可以来到ケロケロ湖,跳到湖边的一块黑石上,湖面会出现一群小蝌蚪,叽里呱啦一通后叫出青蛙的守护神カエル仙人,它告诉主角要恢复世界和平必须找齐七颗星星,而后送给マロ一把ケロケロ湖的魔力棒ケロケロのつえ。来到湖里面,会遇见一个音乐家キノコフスキ一打先生,问主角懂不懂音乐,“懂”那就来一首看看。踩上岸边的石块,会出现一只小蝌蚪,按照“”的顺序依次跳到蝌蚪背上,即可奏出一曲天籁。 从ケロケロ湖出来,进入ケロ一ズ。在这里需跳到黄色方块上,方能前往别的地方。ケロ一ズ的入口处会遇见怪物クツパ正在检阅队伍,躲在一边等他们走后,再进入村子。却发现村子正受到流星雨的攻击,村民都被变成石像不能动弹了。在村子的左上角,有人会请你帮忙去他家把梯子放下,以便其逃入家中。放下梯子后,他会告诉你在ハナチセソの森林的走法。来到左下角的旅馆里,看见一个小孩トイド一在玩英雄救美的游戏,竟然让怪物クツパ把主角给打败了,岂有此理!这时小孩瞧见主角一行,发现主角跟自己手中的玩具一模一样,忙拉过母亲来问个仔细。回答“是”,可和其一起玩游戏。在游戏中主角一时大意,竟被小丑ジ一ノ的子弹打昏了过去。到晚上,一颗星星跑了进来,用魔法复活了小丑。第二天一早,小孩告诉主角,他的小丑去了ハナチセソの森林。 出了村子,跟着ジ一ノ来到怪物ユミソパ 的巢穴,发现了流星雨的真正秘密,原来是这个家伙在捣鬼。正准备上前单挑,却被マロ一把拉住。两人在一旁观望,却见ジ一ノ与ユミソパ打了起来。于是一路冲杀上去帮忙。打败后可以取得第二颗星星,而后ジ一ノ会加入我方队伍。 回到村子,看见村民都已经恢复了原状;同小孩告别后可前往パイプダソジヨソ。从空地的井口可进入熔岩地带,小心跳跃即可通过此关。在迷宫中有一游戏,如在规定时间内超过规定点数便可得到增加魔法值的宝物。如果你的法力不够用,可在此多玩一会儿。出了迷宫,会来到一个世外桃源“恐龙岛”,和其中一只恐龙对话后,跳上其背便能参加赛跑比赛,只要踩对音节,便不难取胜。 出了恐龙岛,主角一行来到了ドウヵテイ。在矿坑中,因为塌方而使村民ドヵチチ和他的女儿ダイナ困在里头,他的妻子请求主角帮助。答应后从入口上方进去,在矿坑某处会遇见ドヵチチ。他告诉主角小女儿被怪物抓去关在最深处,需要炸药才能把前面的岩石挖开。于是主角来到十字入口的跳台上,自杀式地往岩石上撞。昏迷后,便能与强盗クロコ再次相见。又得追着他跑。转了一圈后,才追上这家伙,切入战斗打败他后,可以得到炸药プチボム。回到ドヵチチ处,用炸药炸开岩石,到矿坑最里面与怪物パパツト决斗。打败其后可找到第三颗星星,顺便把ドヵチチ的女儿ダイナ一并救了出来。 和村民对过话后,得知要救ピ一チ需前往ブツキ一タワ一。于是队伍来到イガ谷,从山谷的右上方的岩石上穿过イガ谷,即可进入ブツキ一タワ一。在城堡前看见クツパ因为不能进去而火冒三丈。主角一行来到门前,却发现门上了锁无法从外面打开。正在为难之际,クツパ冲了上去,一下子就撞开了门,而后,其会要求加入队伍。 进入城堡里面,发现二楼门后躲着个怪物ブツキ一,追过去时却让他跑了。一路打到三楼,在窗帘后面又发现他,刚想上前,这家伙却又跑了。此时,先别忙着追赶。可从第一个入口进去,跳下平台,如果刚好落在跷跷板上,则可得到大锤ムラフけハソマ一。在另一个入口有一按钮,踩上后可把イガ谷的洞穴打开,里面有几个有用的宝物,去一趟亦无妨。在四楼打败ブツカ一3号后进入房间,可发现一个钥匙孔,在右边墙上从右到左调查画像(顺序为124653)便可得到钥匙。打开门后可以得到クツパ的链锤。在上去又会碰到那个怪物ブツキ一,并且他会不断仍下炸弹炸主角。从右下方跑出去,进入平台前的房间,发现ピ一チ正在平台上,可是咋样也打不开房门。这时听到ブツキ一进来的声音,赶紧躲了起来,不料还是被发现了。只好和他们捉迷藏。只要躲过三个机器人的搜捕,便可以得到ブツキ一的戒指ブツキ一のぉまキソ。躲不过只得打了,当然也不能得到戒指了。出了平台,发现ピ一チ已被其劫走了。 正准备追赶,却被クラウソ两兄弟堵在平台上。打败怪物兄弟后,主角一行追到了メリ一·マリ一村。只见ブツキ一他们跑进了宫殿闭们不出,无奈四处打听,得知可以从后门进入皇宫。于是大家急忙去找入口。 首先是找后门,在皇宫右后方有一木箱,向其所对的方向走(入口看不见),就可进后门。 进门后是厨房,厨子们正忙着做蛋糕,如果站到蛋糕上...。拾级而上,会看到机器人2 情急之下将Mario和机器人1 一同关在门外。同仇敌忾,Mario只有和机器人一起撞门。撞开门后还有一道内门二, Mario和クツパ一起撞开门。惯性之下,把公主和ブツキ一一同撞翻。公主因此不见了首饰而大哭大闹,ブツキ一命机器人寻找。机器人找到三件,还有一件就要看Mario的了。先抓住机器人一一要回三件首饰,最后一件(皇冠)居然在ブツキ一的头顶。经过蛋糕闹剧后,公主被救回。带公主回キノコ城吧!国王为了表示感谢,说了一大些话。(全是废话)出了宫殿却发现公主从天而降,原来公主不甘寂寞,瞒着国王偷偷跑来加入冒险队伍。在城中四处闲逛,无意中发现一民宅中有一张纸条告之“星降ろ丘”一事。出城找カエル仙人,依カエル仙人指点来到星之丘,点亮花朵可以打开星之门,得到第四颗星。 现在可以去リツプルタゥソ了。进入村子,在左上角的房间里和长老对话,得知有一颗星坠入大海,被鲨鱼王“ヅヨナサソ ” 捡到了。(到楼上有个青蛙处,有好东西卖。)于是,一伙人跳入大海寻找沉船。 从沉船的烟囱进入内部,发现了几张纸条这才知道这艘船遭到了乌贼怪的袭击。继续前进,有个船舱中有六个小房间,每个小房间有一个谜题,解开后可以得到一个宝贝(蘑菇之类)和一个卷轴,卷轴上说明了打开最后一道门的密码的信息。第一个房间会飞的乌龟会跟着你,让它把球推到按钮上;第二个房间摆好蹦床的位置就行了;第三个房间是立体迷宫,自己走吧;第四个房间必须跟着那个金币跑,吃掉它变出的其他所有的金币(但是不能碰到母金币)就可以了;第五个房间是接力,撞了第一个小方块后炮弹会射出,赶快去撞第二、第三个吧;第六个房间先跳上右边的一堆桶,把最上的桶弄下来,然后跳上木桶移到按钮上,自己跳上另一个按钮。(所有房间失败后出门再回来即可重来)进入第七个房间有六个木箱,从1-6按“すぃぞくかん”的顺序调整好,再对着喇叭喊一声就可以打开房门了。进去打败乌贼怪可在船的最深处见到鲨鱼王和第五颗星星,用武力夺取吧! 回到村子,看到长老一行人在村口等着主角,并强行要求把星星给他们瞧瞧。答应后却被他们抢走了,主角连忙从左边出口追出去。 追到海边,发现这个长老竟然是怪物ャリドウ·イツヒ变成的,幸亏有鲨鱼王在一旁相助,拦住了怪物的逃跑。打败怪物后,又重新夺回了星星。捡起掉在地上的钥匙,打开村中仓库的房门救出村民。并根据鲨鱼王的留言前往高山地带ヵソトリ一ロ一ド。 在山中可以用大炮作为交通工具,难度并不是很高。在半山腰处,由右下角出去可以找到一个山洞,注意喷出的白云便可入洞。在山洞的另一个出口可到下水道,出去后前往ケロケロ湖见ヵエル仙人说到了“入口”,;然后重新到半山腰从左上角跳过了空中桥梁,来到沙漠地带,与一只老鼠对话后知道要到山顶须通过流沙穴。 有的沙穴里的士兵会移动,要打倒士兵后立刻进入沙穴。一边打一边跑,反复几次后会到达悬崖前。但是太高了,无法爬上去,只好回到老鼠处询问。这才晓得得从地下洞穴通过,再从流沙中进去,便可下到地洞里。地下有些地方可以花钱省力: 满地爬虫处,问角落的巫婆买颗隐身星,一口气撞完所有虫子,但须付400元。乘升降机下到底层,不过要有钥匙才能进入仓库。重新回到上一层,与巫婆对话后再下去会到另外一个地方,尽头又是上次那个怪东西,不过这次会复制了。打败它后,来到小山村“モソスタウン”,在第一间房和老头对话,二楼有个星星,哼了一曲: 。我去音乐师处试了,好象没什么用!?! 下楼记得再和老头谈谈,得知要上悬崖需要パタパ队.カモ一ソ的帮助。山腰里的钥匙,到第二间屋子找大石头对话,每次它都会震一下,几下钥匙就到手啦。道具店有卖怪兽装备。有间屋子免费睡觉,不过...山腰的一间屋子比较好玩,铁头徒弟先要求比试,哈,哪里是我的对手。其师父是只不起眼的小鹦鹉,一共要比试三次,一次比一次难哦。前两次挺容易,第三次就...(我用了个全员加攻击力的道具才侥幸赢了一招半式),得到奖品。再回到地下洞穴乘电梯来到原先不能进去得仓库,用钥匙打开机关可得到许多宝贝。回到悬崖边,乘“飞乌龟”上了山。 出カソトリ一ロ一ト可到ビ一ズバレ一,在山林里面的一个地方,有五个井口,打败食人花后可进入井里。只要依次撞出相同的东东即可得到宝物。在山林最深处与食人花王相遇,这家伙有点难缠,打掉了还会再生。跳入井中,在一块石头下顶一下便会长出一颗通向云中国的参天藤蔓。 按照右上左下的方法来到マツュマロの国(云中国),发现火山入口处有两个卫兵把守,非王族不得入内。只好从左边蹦床进入城中。刚好赶上マルガリ向臣民宣布由于マツュマロの国王生病,王位由マロ王子即位。千呼万唤始出来,却是一只黑得可以的乌鸦。因为与マロ同名,大家不免有些疑问。四处打听,在ガロ家里,发现了マロ的塑像;同时大家也知道了同伴マロ才是真正的王子。 マロ连忙想冲进宫殿去救父王,却被大家拦住了。还是ガロ想出了个好主意,用金漆把大家变成塑像带进宫中。 在门口差一点被卫兵看出来,幸亏ガロ机智的介绍说这是自己的新作才得以蒙混过关。到了展览厅,刚想溜出去找国王,却撞见了那只乌鸦,赶紧跑吧,却已经来不及了。只好开打,不料它是中看不中用,没几下就跑了。继续前进来到中央的大厅,内有一个大蛋正在孵化,打破它,再打败蛋内的怪龙キャサリソ就可以得到一把钥匙。终于找到了国王的房间,但门锁住了。正在为难之际,一只トソダリャ飞了进来,大家忙跟着来到マ ガリ就タ处,不料这女人跑得比兔子还快,追着追着,一失足摔出了城外。大家回到城中,看见臣民们正在围着她质问国王的事,少不了又是一架,打跑了这两个家伙,正准备追赶,钥匙却从天而降。救出国王和王后又是叙旧,交谈中得知有颗流星落到了火山中。于是大家出城来到温泉处,纵身跳入火山口。 在火山中可以到ヒノピオ处购买装备和道具,因为最深处的火龙怪可不怎么好对付,要注意恢复生命力,这家伙会复活。干掉火龙怪后会出现一条通道,在里面可得到第六颗星。不料半路却被レツド抢走了。大家忙追过去,到了火山口,五人组レツド、グリ一ソ、ピソケ、イエロ一、ブうツク逃到了飞船上。这时候也只有冲上去了,不料这群家伙倒是大言不惭,说什么只有毁灭了这个世界才能创造新的文明。道不同不相于谋,只有做了它们,拿回第六颗星了。 就剩下最后一颗星星了。回到城中与マロ的父母话别后出城,在城的左边出口处乘空中客车进入クツパ城。在这里又与强盗クロエ相遇,不料这家伙已改行做买卖了。从クロエ后面的门出去来到有6扇门的房间,你可以选择几扇门分别进入。第一间为过隐形的通道;第二间为回答提问;第三间为过跳板;第四、五间为打通关;第六间为智力游戏。(随机)过关后可在城堡中央与ブ一マ一队长相遇,解决掉他后大家乘吊灯来到最上层。此时魔剑已严阵以待,不用说了,打吧! 好容易干掉魔剑,大家以为大功告成了,却不想又转到了另一个空间ギミの城。旋转螺帽可渡到对岸,途中会与闹钟怪相遇;再往里面。在某一大厅中央打倒怪物リすラとんガた后可以炸开一个地洞。跳进去又会碰到小丑ドルトリソク和メ一テルリソク兄弟俩。打倒其中一个后,另一个会退到一怪蛇处,此时玩家应可以从容迎战了。接着进入到武器工场,机兵队长会阻止主角的进入。起先他会派出三个铁锤兵トソ,打败后ヵチョ一会亲自上阵。 在工场的另一头有一按钮,マロ一时好奇踩了上去,却被吊车抓住了。幸亏主角解救及时。刚想进去,キノピ跑进来叫住主角。说了一通话后给了个全体攻击的道具。进到工场里头,一连打败两个ヵチョ一既可到达武器制造基地,忍者ユウヅョウチョ一阻止主角的破坏。轻松地干掉他后,按下吊车的按钮让其将主角一行人送至机器生产管道中。 终于要面对魔王ヵヅオ一了。好容易打败他,却不曾料到这家伙转身为终极魔王。经过一番苦战后得到第六颗星星。七颗星星会集在一起,使附身在ヅ一ノ身上的星星精灵重新复活。这时,插在城堡上的魔剑消失了,天空一片晴朗。 冒险结束了,大家快乐的生活着。 マロ成为深受臣民爱戴的国王 クツパ正忙着修理它的城堡........
去百度的超利玛丽贴吧视频区看看吧
是NES的吗??
我不是什么高手,但是你试着从百度搜下(超级玛丽3通关)因该会有视频攻略的。这款游戏以前我也特喜欢玩
GBA版的?可惜我以前玩的是同学的卡带,盗版的玛丽4,进里面发现是优化了的玛丽3,现在玩不着了。 网上的玛丽3我玩不明白,用模拟器没有手感,并且一旦人死光之后本关所有小关都要重玩(当初我玩的那版不用)。你说的那关是不是呆龟那里是传送带的,进去之前如果是大人必须蹲下才能传进去的那关? 必须趁P时效在的时候冲到最右边那里,否则中间的砖变回金币,达不到你想去的那个白门的位置,进去之后就到了呆龟之前那个位置了。(过门再回来之后可以刷P,所以如果一次不成,可以第二次)另外,感谢cmce_spirit提供的网址,我很喜欢……
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