wow奥wow6.0火法输出循环环

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wow5.1奥法输出手法
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都还可以吧!
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wow奥法fb输出手法
我是 新3T6+ 头肩膀 唤魔师 衣服 魔能 项链 透明魔线披风 ZC换的 不好武器 大洪流魔杖 净化光芒魔杖手
阳炎裤子 元素导能护腿戒指 永恒
做的 能量指环饰品 盘蛇 + 古头 天赋
58 3 奥法 法伤 1345
暴击34.5 命中 205 急速235DPS 特别低 ,秒伤 打木桩只有1800 手法 是三奥冲一弹幕 出速射 就奥弹 。奥弹完了再弹幕 再奥冲有什么不对的呢 ? 改怎么提高DPS ?
提问者采纳
现版本奥法输出手法基本上就是3奥冲。。出速射就飞弹。。。没出就弹幕。。。但是这只是常规时间的输出手法。。。如果你从BOSS战一开始就一直用这种手法基本上BOSS战完了你的蓝可能还有。。。而且也不会用到唤醒。。。所以。。一般来说。。。现在BOSS战一开始上来就是YY或者SX。。。这个时候技能SP全开。。。无脑奥冲泄蓝。。。在YY或者SX最后一秒到两秒唤醒。。开始3+1循环控蓝。。。等技能CD。。。奥强CD到的时候基本上BOSS战也到了斩杀阶段。。。然后又是一轮技能+SP全开。。。奥冲到空蓝。。。BOSS没挂唤醒CD也到了。。。如此循环。。。。。不要以为唤醒会影响DPS。。。你打掉的蓝越多说明你打出的伤害越多。。。2楼所说的更多是控蓝的手法。。。提高DPS必须在爆发这个点上下功夫。。。毕竟在有技能和SP的情况下奥法的爆发是所有职业中最强的。。。。还有就是你的命中溢出太多了。。。爆已然达标。。如果能将相应的命中转化为急速便再理想不过了。。。PS:楼上那些说奥法下副本脑残的我只能说他们小白。。。根本就还没弄明白FS这个职业。。。。
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现在奥F有毛DPS在FB里~烧蓝那么厉害~你全SW毕业也没用,你保证不了全程的高DPS~强烈建议你洗冰或折磨火天赋,你这装备输出手法好的话秒伤在2500+的应该没问题
mana dump循环中的AB3+的意思其实就是说一直放奥冲,只是说在刚开始或者丢过一个速射以后在叠加到3层以前,出速射也不速射。。。后面写的那个abarr有点莫名其妙,要是不写它可能更容易看明白。。。怀疑是不是manly神写错了。。。。主循环的核心要义是连放3次奥冲以后必停手,为了省蓝。。。M神提出的三种循环是1:奥冲-奥冲-奥冲-[速射]-弹幕AB AB AB [mbarr] abarr . main cycle 这个的意思就是3奥冲1弹幕,所谓的“标准3+1DPS循环”,出速射是在3奥冲以后放2:奥冲-[奥冲-奥冲-速射]-弹幕AB [AB AB mbarr] abarr . main cycle 这个就是所谓的“标准1+1DPS循环”,奥冲弹幕奥冲弹幕……,出速射则叠3奥冲然后再速射3:奥冲-[奥冲-速射]-弹幕AB [AB mbarr] abarr . main cycle 这个是个变种的1+1,出速射的时候不叠3层奥冲而是叠2层另外他提出了3种mana saving循环,分别是(简单说了)1:奥冲-弹幕,出速射则叠2层奥冲以后速射AB ([AB mbarr] or abarr) . mana saving no abarr after mbarr 2:同上,只是出了速射在奥冲1层时就速射AB ([mbarr] or abarr) .023 38.32 mana saving no abarr after mbarr 3:奥冲-奥弹(这个就是传说中的无脑奥法DPS循环)AB AM . mana saving 话说我发现我理解英文比理解中文容易。。看英文原文一会儿就看懂了。。。囧最后总结下个人可以大致上认为奥法有三种常用循环1是“标准3+1”也就是3奥冲1弹幕,出速射在3奥冲以后丢。根据M神的计算表明他那个数据下80级提供4801.7的DPS2是“标准1+1”也就是1奥冲1弹幕,出速射以后则把奥冲叠上3层,然后速射。……4668.7的DPS3是无脑奥冲奥弹也就是无脑1奥冲1奥弹。话说这可以做个宏/assist [help]/castsequence reset=target/combat/shift arcane blast, arcane missile以上这3个循环,3+1最耗蓝,1+1其次,无脑最省。。。话说也可以把标准1+1改成出速射也不叠上3层的,这样会省很多蓝(不如无脑省)。。。。个人用3+1打桩子(无回蓝类BUFF)大概也就能续航3m30s左右,估计1+1大概能续航4m~4m30s左右,而无脑应该能够续航相当久(因为可能能够让蓝空前玉石完成CD)。。。话说奥法这输出循环真复杂呀真复杂呀真复杂呀真复杂呀真复杂呀……[回音]…… 简单点说奥冲一奥蛋,出奥蛋速射了等叠了三奥冲再放,饰品奥强算时间,一次的话等嗜血,能开两次就自己算时间。BOSS快挂蓝还多的就四奥冲泄蓝 奥蛋指奥术飞弹
3楼 我BS你 很BS 我是奥法布胖DPS没下过3500 谢谢!! 奥法在打副本是3奥冲加1奥术飞弹(慢的也放), 出速射用速射
优先速射原则,奥法DPS是团队越有爱DPS越高打假人我还打不了1800
能回答的都回答了,我只想说,为什么现在这么多人BS奥法?在GF这个畸形的版本中奥法才是副本输出王道,3楼和5楼的我不知道你们装备怎么样,但是看你们这种说法就知道肯定是小白,我没听过哪个公会不要奥法的,尤其是3.13 奥法变得更强了,我BT+SW装备 无激活 打布胖 秒伤能到3000左右,有激活可以冲到4000,这就是你们BS的奥法,不知道你们是什么天赋?是不是比我打的高很多,要是这样我无话可说,只是我真的很无语,╮(╯▽╰)╭,现在小白真多
这么解释吧
你知道奥术弹幕3层之后使你的奥系法术提升45%然后提升的是奥术冲击的耗蓝
这个BUFF可以支持奥术飞弹
出飞弹速射效果之后流到3奥冲效果之后用
你的主输出手段应该是奥术冲击
3层之后再考虑使用奥术弹幕或者飞弹
这样DPS 会高一点吧
飞弹速射之后不要使用奥术弹幕
浪费1.5秒公共CD
差不多就这样吧
百度回答WOW FS输出问题的怎么这么多小白?团队不要奥法?笑死人了,去看看WMO排名,90%已经被奥法霸占,丢人别丢到这里行不?
本人WMO单BOSS最好成绩第4,手法3奥冲一奥蛋或者3奥冲一弹幕,不要奥蛋完了打弹幕,浪费DPS。奥法打BOSS控蓝是关键,有加速时候奥蛋循环,无加速时候弹幕循环,奥强阶段根据蓝的情况猛刷奥冲,还有出节能施法了刷奥冲。
楼主用奥法最大的问题是命中,溢出太多了,适当调节一点到法伤上去,法伤有点低,团队有AM情况下只需要139命中就够了。这身装备打1800实在说不过去,项链换掉,ZAM的怜悯胸针属性对奥法来说比透明魔线要高,有YY项链最好,没有就用自有魔法或者怜悯胸针。披风换JD的,裤子换灾难。
最后团队要有爱,布胖战一个激活,MS的一个盾,可以让你超神~~
我在台服玩 80法师,我奥输出的话都是4奥冲 出效果后放飞弹 没出效果就弹幕。蓝的话不用担心 帮你找个70的输出文章吧太多了不发上来了 3.22后可以尝试4冲+飞弹
奥法dps??
你玩的是wlk?
我想说 你很脑残 楼上的 你们是什么垃圾工会啊
居然要奥法dps??
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首先得跟你说下,奥法DPS不是光靠个人,奥法需要爱,手法3+1我想你应该知道了。不知道你们团队布胖的战斗时间用时多久,奥法因为需要比较高的消耗来输出,所以一个强力团队是奥法发挥优势的基本。另外如果你能跟XD们搞好关系求个JH也能让你更方便的输出。你的三围已经都合格,剩下就是解决战斗中遇到的各种问题的处理办法先说说手法,一般就是3+1弹幕,出速射就3+1飞弹。这个基本手法是保证在你蓝够的情况下最高的DPS方案,一般2MIN内的战斗团队是可以保证不OOM的。但是如果你们团队战斗时间比较长(大于2MIN)那你可能会面临OOM的情况,出现DPS真空导致输出循环受影响降低DPS,那你就需要在战斗中穿插2+1降低消耗。千万不要一直3+1然后OOM=回蓝,那样没有2+1DPS高。还有就是关于奥强和SP的选择和使用。你三围中提到命中165,不知道是带的哪2个SP。如果是带的骨头+盘蛇才165的命中的话,那你就不能用妖头,否则命中不够。关于命中方面还是给你详细解释下:任何DPS职业下副本命中是一个最基本的必须达标的属性,否则在好的装备也发挥不出它应有的高DPS现在基础法术命中只要达到17%就可以不出现“未命中”。命中1%=12。87命中等级。自己算下17%要多少命中等级吧如果你的天赋中“精准”(冰系天赋里,这里拿折磨冰天赋举列,奥法的话就看奥法第一层“奥术集中”天赋)点了3%命中。那就只需要14%如果你们团队有暗牧(悲惨提供3%命中)那就只需要11%如果你所在小队还有德国人(种族天赋提供1%命中)那就只需要10%还有个鸟D的精灵之火也可以提供3%命中,但是几乎很少有鸟D在BOSS战中给BOSS上这个技能,所以忽略。总之算出你需要命中白分比,再乘一个12。87最后出来的数值就是你所需要保持的命中等级。如果你能保证不用骨头的情况下命中能达标那就肯定选盘蛇+妖头。用盘蛇+妖头可以做个宏:/施放奥术强化/施放妖术之颅/施放法力刚玉以上这个宏是如果你选择盘蛇+妖头的时候在开YY/SX时候用的,用了这个宏可以直接双开SP+奥强,再+YY/SX效果,有很高的爆发力,如果有XD给JH你可以选择在这段时间无脑3冲,没XDJH还是常规3+1。如果你不用骨头命中不达标的话那就得用骨头+盘蛇。选这俩SP宏如下/施放奥术强化/施放古尔丹之颅/施放法力刚玉这个宏作用就不解释了哈,你应该懂。使用时间和上面一样。效果时间段的输出手法也一样。总之SP的选择不带骨头命中够的话就不带,不够就带骨头+妖头。简单点说就是骨头对于奥法来说除了一个命中有价值外,触发效果是没价值的,因为奥冲技能本身的施法速度叠加效果和YY/SX的效果,如果再开骨头,那么你的蓝肯定不能在YY/SX效果内全力输出,肯定会在一半的时候唤醒,如果要到JH还好说,没要到JH的话那就极大的限制了你的DPS。奥法毕业SP是盘蛇+片片,片片因为1。5MIN的CD时间和奥强差不多,肯定是必备的。其次是盘蛇,盘蛇因为特殊的触发方法和效果,能在开奥强的时候双开SP,还可以有更多的法力提供,所以是奥法第二选择。最后总结下。命中够的情况下带盘蛇+妖头。命中不够的情况下带骨头+盘蛇。输出手法3+1弹幕,出速射就3+1飞弹。蓝不够就穿插2+1。奥法不像折磨冰,折磨冰无意识和手法可言。其实奥法手法就这么简单,剩下的就需要你好的操作手法和意识了。奥法输出循环很简单,主要是要会控蓝,控蓝方面就不是一句2句能说清的了,因为涉及到每个团队的情况不一样,需要你多次实践才能找到适合自己的一套控蓝方法。实践出真理。至于楼上各位提到的只是讲的最基本的手法,我所推荐的是根据你的情况给你的建议。还有些不能控制的因素,所以他们讲的不是绝对的。差片片和肩膀毕业,布胖最高4700飘过那位兄弟最后那句话弄得我也不得不加一句,我也是纯手打!!
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4.0.1奥法:PVE输出与输出循环简单心得
  4.0.1PVE奥法输出与输出循环心得...欢迎大家讨论首先,我是想证明一点,这次改版相当畸形...嗯...火法我已经不想吐槽了,各种不暴,各种没脸盆...
  然后咱们开始讨论下这个话题...
  奥法现在是大大强化了奥冲,大大弱化了飞弹,在元素大师的作用下,飞弹已经沦为了控蓝和回蓝(少量)的工具。
  一,如何起手?
  奥法的设定就是mp越高,伤害加成越大,在一场战斗中你觉得什么样的时间段能保证mp满当当的?没错就是开场。奥法的循环是依靠唤醒,也就是说在唤醒的2分钟内你要循环好,控好蓝,但是在开场你可以毫不考虑这些,因为你的唤醒还没cd呢。如何开场?我是先奥冲3层后,用气定神闲,然后吃宝石,开分身开强化。然后无限奥冲到魔法的33%,如果低于33%可以通过飞弹(飞弹的暴击启动元素大师)来挽回点魔法,然后唤醒。唤醒将回复60%的魔法,持续时间约4~6秒在此期间魔甲术和自身回魔能给你产生7%~8%左右的mp哦,这也就是奥法的开场卸蓝爆发,奥冲冲木桩最高冲出来6w+,在卸蓝时期dps能达到1w7~2w左右。
  二,4+1?还是3+1?
  在过去从伤害而言明显4+1优于3+1,但是万恶的玻璃渣弄了个魔越多伤害越高的设定,导致这个问题重新成为亮点。在法师护甲的影响下,每5秒回3%的蓝这个设定实在是太bug了,其实际效果是在自给buff的情况下4+1会持续耗魔,3+1会保持一定的魔法平衡,2+1会保持极少量回蓝,1+1会产生少量回蓝。诸多法师大大都会碰到这种情况吧 &奥冲一直冲向蓝底&,由于奥法的奥冲极其耗魔,如果前期4+1耗费大量魔法的话出现这种突发情况将会导致空魔,而空魔在blz的设定下注定没有啥好看的伤害。所以我建议在全程保持3+1,即便是出现了以上的情况也有很大的容错率,而且由于概率原因法师还是可以在一定的时间享受到4+1的伤害,即使在唤醒前仍保留大量的魔法也可以通过卸魔无限奥冲的方法保证dps。所以在这段时间内最好的方式就是保证自己的MP没给自己添乱,因为不是所有人的mp和mp5都能经得起4+1的考验的。当然以上是指木桩,如果在团队里,回蓝回更快,相对的,在魔法保持稳定的情况下适当的使用4+1。
  三,第二次爆发
  决定自身的第二次爆发要看boss战的时间长短,奥法的爆发是通过他多重buff下的奥冲卸蓝完成的,因为奥法的一回合是通过唤醒决定的,所以如果一个boss在3分钟之内就能解决掉的话,那么第二次爆发就在第二次唤醒(第一次唤醒用在起手爆发)后开始的,方法一样无限奥冲。但不同的是要把握好时机,如果说你冲完了boss还没死,你就悲剧了,所以我们的标准是冲完boss还要留下30~40%的蓝。这样,一,不影响输出;二也有容错的余地。
  四,持续战
  只要一直用3+1兼容4+1,除非脸背到一定程度了,导致空魔,基本奥法都可以顺利的持续作战。奥法的进入下一个回合通过唤醒达到让mp接近甚至达到100%,这样的话能保证很好的输出空间,也给爆发留有余地。但是话要说在前头,boss快死的时候,卸魔是必须的,因为这样才能产生最高的dps。
  五,木桩实际效果
  这个是起手爆发dps效果
  这个是短期boss战dps效果(木桩乐了)
  这个是持续战dps效果
  附加装备与属性图
  话说我法伤怎么那么低 你们都3800了
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  没做对比版是因为怕有人说我打广告,反正方法就放这里吧,有兴趣试试的法师大大么可以用用啊。话说我今天去naxx当了一次地雷,炸得全团没脾气,XD.......................
[编辑:蜗牛朵朵]
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魔兽世界漫画魔兽世界HSOO法师用什么天赋好 5.4奥法输出循环
时间: 来源:未知 作者: 编辑:52PK
关于法阵奥法基础手法的普及
奥法,顾名思义,输出围绕奥术。奥法的主要输出围绕三个技能 奥术冲击 奥术飞弹 奥术弹幕。
奥法之所以控蓝,是因为&奥术充能&和&精通:法力专家&的存在。奥术充能层数越高,你主要输出技能造成的伤害越高,同时耗蓝也几何倍数上涨。剩余蓝量越高,由于精通的加成,你的技能造成伤害也越高。同时
由于高层数充能的高耗蓝,在没有回蓝手段之后要打出奥术弹幕清除奥术充能层数。当然,唤醒也可以清除充能层数,但当前版本来说,祈愿奥与法阵奥相比没有任何优势,所以不考虑。
同时,自从5.0前夕将法师这个职业的三系专精都做出了对应的主动DOT技能之后,炸弹也成了输出中必不可少的一个成分。
简单来说,奥法的输出,有几点是必须要做的
1.战斗如果4个GCD内不需要频繁移动,那么优先放好法阵,法阵时间即将结束的时候补一发。
2.非大爆发停不下来的时候,炸弹及时补。
活动炸弹在最后一跳之后,爆炸之前补(最后一跳时间因急速不同而异,大概是1.5-1.7S之间)
虚空风暴没有爆炸机制,但为了不浪费GCD,也是在最后几跳的时候补
寒冰炸弹卡CD补
3.输出围绕蓝线打技能,没有十分固定的手法,低层充能优先打奥术冲击,如果在2层充能的情况下获得了2层奥术飞弹,我的建议是不要浪费飞弹。此时使用一个飞弹的意义在于稳定蓝线,同时保证下一次触发飞弹是有效的。
四层奥术充能之后,需要做好对蓝的预判,如果打完下一个奥冲你的蓝线在85%以下,那么不要打奥冲,有飞弹打飞弹,没飞弹打出弹幕清层。如果下一个技能之后,你的蓝会到达100%,我的建议是多打一个奥冲,保证蓝没有溢出
当然,如果情况比较特殊,身上2层飞弹BUFF,蓝又将要满了,还是用一层飞弹损失比较小,飞弹之后继续奥冲,稍微降低蓝线。
4.在副本中,输出手法并不是一成不变的。特殊BOSS有特殊机制,根据BOSS不同,需要有不同的判断,ADD战斗可以通过大量AOE来提高你的输出,而不是一味撸木桩。
5.ADD处理手法。高血量多怪长时间ADD处理技能优先级 烈焰风暴&冰锥术(雕纹)&奥术弹幕&炸弹&魔爆术。
低血量ADD处理,可以不使用烈焰风暴。 3目标及以下ADD处理 建议多目标保持炸弹多打弹幕。
可能用到的插件列表:
TellMeWhen 多功能监控插件,在法师区有无数种字符串供你选择学习,如果想学习具体用法,可以百度搜索&自从有了TMW&第一个帖子即可。
Tidyplates 清晰明确的姓名版插件,可以去找一下method前FS的设置,比较明确 具体配置下载地址在这个帖子3楼提供。
基本最好用的两个跟输出有关的插件就这两个 当然WA什么的也可以用,因个人习惯而异。
暂且说这么多,楼主会根据后面朋友的疑问随时更新主贴。
关于几种错误理论的反驳
首先要对几种错误的误导性言论进行反驳
1.冰法是开荒天赋,而奥法火法是伐木阶段拿来冲DPS的天赋
这种言论的误导嫌疑十分大。纵观整个5.4版本的SoO,拿PFU团队来说,国服前10的团队,开荒HSoO,除特殊BOSS探索机制外冰法大概是没有的。也就是说,大多数PFU团队的法师开荒选择奥术或者火焰天赋。
这种选择不无道理。首先,SoO中,冰法DPS的确很差,比起其他两系专精,既无强大的单体DPS如火法,亦无强大的多线处理转火能力以及优秀的本体实力如奥法,唯一优点是操作简单,对装备的要求不是那么苛刻。个别BOSS个别打法或许需要冰法参与控制,但只是权宜之计。况且大多数打法是不必须要冰法这个专精的。
2.奥法需要装等5XX以上 火法需要装等5XX以上才可以用,在这之下冰法输出强于奥法火法
这种言论也是很不负责任的。首先,整个MOP版本来说,法师这个天赋并不是像以往版本,有十分严格的属性界限,当然,火法还是比较例外,在一个暴击值的前后输出舒适度是不同的,也仅限于舒适度不同,并不是完全不能玩。专精的选择与属性权重有关,与装等多与少无关,换句话说,只要你重铸正确,宝石正确,有正确的输出理论指导,你玩什么天赋都不差。
3.奥法就是3+1+1等等等有固定的控蓝循环
这种言论也是错误的。奥法这个版本因为T16的存在,输出围绕蓝线。下一个技能的使用,永远根据你当前的蓝量选择。比如
我已经没有飞弹了,蓝96%,我该怎么办?
当然选择是继续奥冲,比如我身上有一层飞弹,但我当前蓝量只有80%,我该怎么办?我的选择是用掉飞弹,炸弹如果到时间优先补炸弹看是否触发飞弹,不触发果断用掉弹幕轻层。特殊BOSS下面会提到。由此可见,奥法并不是一个死板输出的专精。
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