魔兽世界6.0惩戒骑100级惩戒骑属性怎么堆?

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魔兽世界5.0惩戒骑天赋选择 雕文属性取舍
  魔兽世界5.0惩戒骑属性取舍与套装效果的介绍
  属性权重
  90级时的属性权重如下:
每1%属性需要的属性等级
权重(相比于力量)
权重(DPS提升)
  属性是共同作用的,所以属性权重存在浮动。上表列出的权重是使用HT14级别装备通过SimCraft获得。尽管我非常建议你按照自己计算出的属性权重来配装,但你使用以下方案也大抵不会出错:
  力量&急速&暴击=精通
  无论是把精通全部重铸成暴击、把暴击全部重铸为精通,还是让暴击和精通保持平衡,其效果都差不多。
  重铸能让一件装备上某项次要属性的40%转换为另一项该装备上不存在的次要属性,例如,如果一件装备上带有暴击属性,你不能再重铸出更多的暴击;而如果这件装备上没有暴击属性,你就可以将其它次要属性(精准、急速、命中或精通)的40&重铸为暴击。一件拥有100命中0暴击的装备可以重铸为60命中40暴击。
  力量不能通过重铸获得,所以我们应该转而重铸别的属性,大体的重铸顺序是:
  1. 满命中。在未满命中前将收益最低的属性*重铸为命中;
  2. 满精准。如果命中已满而精准未满,将收益最低的属性*重铸为精准;
  3. 除命中精准外的最优属性。满命中精准后若还有装备没有被重铸,将装备上的次优属性重铸为权重最高的属性。
  *装备上收益最低的属性是相对而言的。通常来说将其重铸为命中或精准就行,但你可以做到更多:你可以通过计算,使你能用最少的属性重铸出满命中和满精准,以获得最大化的DPS提升。当然,你可以使用一些网站或工具来搞定重铸,比如我的电子表格或[ WoWReforge ]。
  套装效果
  T13两件套:使你的十字军打击的伤害提高15%。
  T13四件套:使你的圣殿骑士的裁决造成的伤害提高20%。
  T14两件套:使你的圣殿骑士的裁决造成的伤害提高15%。
  T14四件套:使你的复仇之怒的冷却时间缩短85s。
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&&&&&&& 魔兽世界6.0德拉诺之王资讯汇总
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6.0职业改动
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6.0专业技能
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新角色模型
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蓝贴与采访
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魔兽世界5.4惩戒骑攻略&5.4惩戒骑天赋输出手法宝石附魔选择
  魔兽世界5.4惩戒骑攻略,5.4惩戒骑攻略心得,5.4惩戒骑天赋输出手法及属性优先级选择攻略分享。
  魔兽世界5.4惩戒骑攻略
  第一层(机动)
  圣光之速:你的移动速度提高70%,持续8秒,45秒冷却。
  法网恢恢:一次成功的审判可使你的移动速度提高45%,持续3秒。
  正义追击:你的移动速度提高15%,且每层神圣能量额外使你的移动速度提高5%,该效果最多叠加3层。最高30%=初始100%+30%=130%
  跑位不是特别频繁但是距离远请选圣光之速,跑位非常频繁请选正义追击\法网恢恢。
  第二层(控制)
  制裁之拳:20码距离,30秒冷却时间。使目标昏迷6秒,代替制裁之锤。
  忏悔:1.7秒施法时间(受到急速影响),30码距离,15秒冷却时间。使目标瘫痪1分钟,除谴责外的伤害都会唤醒目标。可以对恶魔,龙类,巨人,人形生物和亡灵使用。
  罪状负担:你的审判使目标充满怀疑和悔恨,并使其移动速度降低50%,持续12秒。
  罪状负担偶尔会给队友带来麻烦,因此推选制裁之拳。
  忏悔是PVP所以不用管。
  第三层(恢复)
  无私治愈:你成功施放审判后,当你为他人治疗时,每层效果可使你的下一次圣光闪现的施法时间缩短35%,法力消耗降低35%,治疗效果提高20%。最多可叠3次。
  永恒之火:40码距离,1.5秒冷却时间。消耗最多3层神圣能量,对一个友方目标施加神圣之火,为其恢复5539+49%法术强度点生命值,并在随后的30秒内每三秒额外恢复771+8.19%法术强度点生命值。消耗的层数越多,治疗效果越好。如果对圣骑士释放,则持续治疗效果提高100%。代替荣耀圣令。
  圣洁护盾:40码距离,6秒冷却时间。用一层圣光之盾保护目标,持续30秒。护盾每6秒最多可为其吸收343+117%SP。同一时间内只能对一个目标激活该效果。
  永恒之火需要圣能还是算了吧,圣洁护盾和无私治愈二选一即可,如果拥有4T16,GCD有可能会紧张,圣洁护盾也没多少空闲时间使用。
  第四层(生存)
  纯净之手:40码距离,30秒冷却。为友方目标施加圣手,使其受到的伤害降低10%,周期性伤害降低70%,持续6秒。每个圣骑士在同一时间内只能给玩家施加一种圣手效果。
  不败之魂:被动效果。当你的圣盾术、圣佑术、或圣疗术、正在冷却时,每消耗一层神圣能量,其冷却时间就会缩短1%,最多只能缩短50%.
  仁慈:被动效果。在触发冷却之前,你可以使用两次自由之手、保护之手、牺牲之手和拯救之手。
  有高伤害DOT时选纯净之手,保护有奇效时选仁慈,两者都没时选不败之魂。
  第五层(爆发)
  以下为5.4
  4T16的特效可以加成到神圣意志触发率上,于是触发神圣意志的几率从25%变成50%,套装触发几率为25%,并追加50%武器伤害=150%武器伤害,然后加上一屁股加成和护甲减伤之后:DS=100%+50%=150%*1.3*1.3*1.05=266% TV=275%*(100%-32.09%)=1.87*1.3*1.04= 253%。
  TV还有825追加,但是这个伤害同样要减去护甲的,所以剩下的不会太多,接着是HOL因为双方都有那么去掉,就剩下TV的SOT,因此完全可以说DS=TV或者DS和TV伤害差不多,所以单体触发了套装特效是可以打DS的。
  于是神圣意志在5.4里面会变成一个非常不错的天赋,至于神圣复仇者因为PTR的英雄模式测试中,依然有用武之地,因此需要LIVE上数据证实,圣洁怒火和神圣意志在单体上好同样需要LIVE上数据证实。
  第六层(技能)
  神圣棱镜:40码距离,20秒冷却时间。向目标发射一束圣光,将其变成神圣能量的棱镜。
  如果敌人变成棱镜,则会受到%法术强度点神圣伤害,并使附近15码范围内的5个盟友恢复%法术强度点生命值。
  如果盟友变成棱镜,则会恢复%法术强度点生命值,并使附近15码范围内的5个敌人受到%法术强度点神圣伤害。
  圣光之锤:30码距离,1分钟冷却时间.将一柄圣光灌注之锤掷向大地,用弧形圣光冲击10码区域,持续14秒。
  弧形圣光:对敌人造成%法术强度点神圣伤害,并使其移动速度降低50%,持续2秒。同时每两秒为盟友恢复%法术强度点生命值。
  处决宣判:一个巨锤从天上徐徐落下,在10秒内造成(593.6%法术强度)+26.点神圣伤害。该伤害在开始时较低,但伤害会随着时间而提高。效果结束时立即造成巨大伤害。
  怜悯治疗:在10秒内造成(593.6%法术强度)+26.点生命值
  单目标选处决宣判,双目标以上选圣光之锤,五\六目标并且出现频繁考虑用神圣棱镜,不过该技能多为战术技能使用,就是对怪不对人。
  圣光之锤等于1.5或者1.7个处决宣判,因此双目标用圣光之锤是没问题的
  魔兽世界5.4惩戒骑雕文选择
  大雕文
  复仇之怒雕文
  圣佑术雕文
  双重审判雕文
  群体驱邪雕文
  圣殿骑士的裁决雕文
  5.4新增加的大雕文
  圣盾术雕文:使用圣盾术移除有害效果时,每移除一个有害效果都会治疗圣骑士。该治疗效果不会超过圣骑士最大生命值的某个百分比。
  牺牲之手雕文:牺牲之手不再将目标受到的伤害转移给圣骑士。
  5.4重新设计的大雕文
  异端裁决雕文:进行了重新设计。该雕文现在的效果为:圣骑士在杀死一个可以提供经验值或荣誉值的目标时,可以使异端裁决的持续时间增加30秒(最多增加到2分钟)。
  常驻雕文(个人)
  圣殿骑士的裁决雕文
  群体驱邪雕文
  双重审判雕文
  备选雕文(个人)
  异端裁决雕文
  圣佑术雕文
  小雕文
  正当撤退雕文
  5.4新增加的小雕文
  驱魔人雕文:驱邪术现在能够从其目标身上驱除邪恶。
  常驻雕文(个人)
  正当撤退雕文
  魔兽世界5.4惩戒骑输出手法
  跟优先级相关的东西
  决定优先级的东西(以下)
  武器秒伤、精通、力量\AP。
  圣光之手跟精通打交道。
  吃武器伤害技能跟武器秒伤打交道。
  圣光之剑跟力量\AP打交道(1AP=0.5SP)。
  近战双手武器伤害提高30%后,作为纯法术技能的驱邪术在单目标中地位直接垫底,但是由于5.2的2T15存在,所有出现了两个优先级:CS EXO J和CS J EXO。目前为止这两个优先级只能通过模拟器来决胜负,因为每个人的装备不一样所以会得出不一样的结果。
  目前来说大多数准毕业装备下,CS J EXO比CS EXO J多出100-1000的DPS。在530-5中准毕业装备用CS EXO J比CS J EXO少了100-500左右DPS,那时候的想法是优先级依旧CS EXO J,平时优先级EXO,无EXO DEBUFF时优先打EXO在打J,但是这条在单BUFF打木桩上不太适合,木桩上CS J EXO比CS EXO J多出4000的DPS(一切数字以模拟自己装备得出来的答案为准,所以请多动手)。
  双目标神圣风暴 & 神圣裁决 & 三目标神圣风暴,所以双目标战斗是值得打十字军打击刷裁决BUFF。
  如果带着2T14请自行修改圣殿骑士裁决的武器伤害和额外伤害 。
  如果带着4T14请自行对审判和圣印*10%,也就是*1.1。(1+10%)
  如果带着2T15并且在双目标时你应该优先打驱邪术,而不是优先打审判,从双目标开始驱邪术就比审判伤害高。
  如果带着4T15的时候你应该考虑最大化十字军同时还能让神圣裁决蹭BUFF,自从BUFF了圣光之剑之后十字军打击基本占前排了。
  当三目标时你应该转换成纯AOE优先级。
  以下为5.4优先级
  神圣意志异端裁决,异端裁决,满圣能圣殿骑士的裁决\神圣意志剩余两秒\满圣能时4T16套装触发特效神圣风暴,愤怒之锤,十字军打击,审判,驱邪术,神圣意志圣殿骑士的裁决\四\三圣殿骑士的裁决\没填充可以打时4T16套装触发特效神圣风暴
  优先消耗套装,在消耗神圣意志,最后消耗圣能
  单体目标爆发
  无4T15套装时
  圣洁怒火
  愤怒之锤,十字军打击,愤怒之锤,某填充,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决,愤怒之锤,处决宣判,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决.......
  这里放处决宣判只是给个示范,实际上放的位置并没有这么前,一般来说是配合饰品\附魔特效什么为准
  神圣复仇者
  复仇之怒绑处决宣判,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决,十字军打击,圣殿骑士的裁决,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决..........
  如果急速低可能做不到HOW TV CS TV HOW TV
  神圣意志
  愤怒之锤,十字军打击,审判,愤怒之锤,十字军打击,圣殿骑士的裁决 — 触发意志,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决,愤怒之锤,十字军打击,审判,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决,十字军打击,处决宣判,愤怒之锤......
  这里放处决宣判只是给个示范,实际位置没这么前,毕竟算起手触发,那么也会在倒数几秒时才能丢出处决宣判,而复仇之怒还在持续中,如果不触发饰品,那么以大叔为准或者别的BUFF为准
  以下为T16爆发优先级
  4T16带圣洁怒火
  愤怒之锤,十字军打击,愤怒之锤,十字军打击,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决 — 触发套装特效,愤怒之锤,处决宣判,愤怒之锤,神圣风暴,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决.....
  处决宣判只是做个示范,实际上可能放这里也有可能不放这里,如果没有这个处决宣判,那么替换成神圣风暴
  4T16神圣复仇者
  复仇之怒绑定处决宣判,等待GCD转完,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决,十字军打击,圣殿骑士的裁决,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决,十字军打击,圣殿骑士的裁决…..
  唯一一个不用改动的爆发技能。
  4T16神圣意志
  愤怒之锤,十字军打击,审判,愤怒之锤,十字军打击,圣殿骑士的裁决 — 触发意志 — 套装触发,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决\神圣风暴(那个先消耗忘记),愤怒之锤,圣殿骑士的裁决\神圣风暴,十字军打击,愤怒之锤,圣殿骑士的裁决,十字军打击,处决宣判,愤怒之锤......
  优先消耗套装,在消耗神圣意志,最后消耗圣能
  处决宣判只是一个例子
  多目标输出
  由于多目标输出一直没变,因此直接在双目标那里加点T15的料即可
  双目标
  神圣意志异端裁决,异端裁决,五圣能神圣风暴\神圣裁决,愤怒之锤,有裁决BUFF时正义之锤\无裁决BUFF时十字军打击,驱邪术,审判,三/四圣能神圣风暴\神圣裁决,神圣意志神圣风暴
  注意这里的裁决是神圣裁决,而不是普通裁决
  三目标
  神圣意志异端裁决,异端裁决,五圣能神圣风暴,愤怒之锤,正义之锤,驱邪术,审判,三/四圣能神圣风暴,神圣意志神圣风暴
  四目标
  神圣意志异端裁决,异端裁决,五圣能神圣风暴,正义之锤,愤怒之锤,驱邪术,审判,三/四圣能神圣风暴,神圣意志神圣风暴
  五目标
  神圣意志异端裁决,异端裁决,五圣能神圣风暴,正义之锤,驱邪术,愤怒之锤,审判,三/四圣能神圣风暴&,神圣意志神圣风暴
  多目标爆发
  多目标爆发优先级只有双目标有变化
  多目标爆发跟多目标循环一样,只是没到五目标以前愤怒之锤优先级别比正义之锤高。
  一般来说无非就是:神圣风暴,愤怒之锤,正义之锤,驱邪术,神圣风暴
  由于爆发并不是特别缺技能所以审判我就不写上去了,当然如果没技能打肯定要打审判。
  AOE战斗中是以那个技能伤害高优先丢那个,这跟单体战斗差不多,所以当目标过多时爆发就没必要优先愤怒之锤了。
  优先级不代表技能循环,请不要死套。90级技能请自行加进去,因为它们没优先级。
  异端低于3.8秒补,不然技能间隔不够会断一小会。
  如果爆发时在AOE只需看多少目标来更换技能就行了。
  多目标AOE时请注意偶尔增加的ADD,这会改变优先级。
  双目标刷裁决BUFF时,驱邪应该放在十字军打击前面,当然也可以放在后面这没有太多影响。
  神圣裁决的伤害大于双目标神圣风暴小于三目标神圣风暴。
  圣光之锤在两目标战斗中发挥不错。
  由于正义圣印被BUFF,正常来说4-5目标可以切正义圣印A,如果双目标谴责需要8-9目标才行,更多的话就别想了。切正义圣印的条件是:ADD足够多,存活时间大于等15秒。
  满血斩杀和正常斩杀和隐藏伤害
  满血斩杀是指当复仇之怒启用时,愤怒之锤将无视目标血量让你使用,正常斩杀是指目标血量低于20%之后愤怒之锤解锁。
  满血斩杀时愤怒之锤不应该浪费,因为在20\30秒内打的愤怒之锤就这么点,而且愤怒之锤伤害不低,所以不应该浪费,除非是神圣裁决,这个例外,因为他造成的伤害已经超越隐藏伤害了。
  隐藏伤害:每个圣能都有价值,假设裁决十五万,那么15/3=5,每个圣能价值就是五万,当然我们不能算单个圣能,还要算上这个技能和另外一个技能的差值(比如说愤怒之锤和十字军打击)。
  假设:愤怒之锤八万,十字军打击五万。10-8=2,HOW和TV差距是两万。10-5=5,TV和CS差距是五万。2+5=7,两个差距加起来等于7。那么这个裁决需要多加7W以上,才能在满血斩杀时倒数几秒可以放弃某个填充去打裁决,不过目前为止也就只有神圣裁决有这伤害差距,普通裁决完全不可能做到。而且满血斩杀的愤怒之锤很珍贵,最好别浪费。
  正常斩杀时的愤怒之锤因为没有限制了,就是意味着他就是一个普通填充技能,只是伤害高而已,所以这时候限制要求自然比满血斩杀时低,只是最好别浪费过多愤怒之锤。
  魔兽世界5.4惩戒骑属性选择
  属性权重
  属性\每1%属性需要的属性等级\权重(相比于力量)\权重(DPS提升)
  力量 \ N\A \ \ 1 \ \ 3.71 \
  命中 \ 340 \ \ 1.04 \ \ 3.85 \
  精准 \ 340 \ \ 0.73 \ \ 2.71 \
  急速 \ 425 \ \ 0.54 \ \ 2 \
  精通 \ 600 \ \ 0.43 \ \ 1.61 \
  暴击 \ 600 \ \ 0.43 \ \ 1.59 \
  属性是有共同作用的,所以属性权重存在浮动。上面的数据是从SIMC入手的。不过个人建议重铸往这方向:
  力量&急速&精通&暴击
  装等较高时会出现:力量&急速&精通&暴击 或者 急速&力量&精通&暴击。
  题外话:5.3毕业准备的属性评大概为:力量4.55-4.88,急速精通暴击都在3-4之间,精通和暴击差距上并不是特别大,急速评分开始下滑,个人认为嘛,当急速到达软上限时就开始主堆精通,同时稍微往尽量让暴击+5%暴+10%异端附带暴=尽量接近30%爆,当然你不用叠暴击饰品的话就没所谓了
  重铸能让一件装备上某项次要属性的40%转换为另一项该装备上不存在的次要属性,例如,如果一件装备上带有暴击属性,你不能再重铸出更多的暴击;而如果这件装备上没有暴击属性,你就可以将其它次要属性(精准、急速、命中或精通)的40&重铸为暴击。一件拥有100命中0暴击的装备可以重铸为60命中40暴击。
  顺便一提:只能重铸绿字属性(命中精准急速暴击精通)。大体的重铸顺序是:
  满足命中和精准的标准之后开始堆主要属性,如果该装备已重铸主要属性并且没有重铸其他属性的话,就重铸次要属性。
  如果你想深入重铸,那么或许需要一些专门的工具帮助,问题是亚洲比较特殊,大多数专业网站都没特地为亚洲装等做修改,非常遗憾。
  注意!:5.3高装等和5.4时期,我们可以利用宝石去补精准命中,比如160精准160急速,160急速160命中等等,这样比靠重铸属性收益高。
  套装效果
  2T14:使你的圣殿骑士的裁决造成的伤害提高15%。
  4T14:使你的审判和圣印造成的伤害提高10%。
  2T15:你的驱邪术可使你对目标造成的神圣伤害提高6%,持续6秒。
  4T15:你的十字军打击有40%几率使你下一次圣殿骑士的裁决全部造成神圣伤害。
  2T16:当触发战争艺术时,你的当伤害会提高5%,持续6秒
  4T16:你的终结技有25%几率使你下一个神圣风暴不消耗圣能并且额外增加50%伤害
  魔兽世界5.4惩戒骑宝石附魔
  初心者装备时期
  这时候你的绿字收益是不如力量收益高的(力量大于2:1),所以一般都是以力量为主,前提条件是精准命中达标,不然空谈,但是最好是利用重铸\附魔满足命中精准,尽量不要让宝石出命中精准。
  T14-T15装备时期
  红槽:凶猛:力量+急速 邪恶 精准+急速
  黄槽:迅捷:急速
  蓝槽:闪电:急速+命中
  当命中溢出时,放弃奖励槽直接插320急速,除非奖励是180力量
  当精准不足时可以考虑用宝石补的时候可以考虑这样做
  这样插比纯力量会产生更多DPS。
  160力量 VS(320急速*0.54相对于力量的属性权重)=160力量VS 172.8相对于力量的属性权重。
  一般来说2急速&1力量时应该插急速宝石,如果2急速&1力量,那么请插力量宝石,这个需要通过一些工具来计算。(比如说SMIC)
  T16时期
  红槽:邪恶:精准+急速 & 凶猛 力量+急速
  黄槽:迅捷:急速
  蓝槽:闪电:命中+急速
  在这时期在缺乏精准时,精准+急速比力量+急速能提供更多的DPS。
  当命中溢出时,除非奖励是180力量否则放弃奖励出320急速
  一般来说60属性奖励只要属性不差而且命中没溢出时都可以出奖励,120属性一般都出,180属性绝对要出。
  如果命中溢出,带蓝槽多数不出奖励,三槽除外,因为他奖励180属性。
  目前来说,奖励60绿字并且是蓝槽在命中溢出时可以无视,红槽奖励60绿字建议模拟一下在决定出不出奖励,如果是红槽奖励60力量一定出奖励,如果命中溢出黄蓝槽奖励120力量\绿字请无视奖励直接插320急速,相反则出奖励。
  (一般来说当急速过40%之后,奖励60急速是可以出奖励的)
  有一个例外:红黄蓝奖励180力量属于必出。
  多彩宝石
  T15年代奖励多彩\反冲之源钻。
  任务奖励的头部多彩非常给力,他拥有19.27*1.923(37.056)的RPPM,每五层触发的攻击为280+75%AP自然伤害。它可以暴击,暴击率为近战暴击率。
  头:没有
  披风:超级暴击、精确、剑刃绣刺(裁缝专精)
  肩膀:强效虎牙铭文、秘法虎爪铭文(铭文专精)
  胸甲:辉煌属性
  护腕:优异力量、毛皮衬垫(制皮专精)
  手套:超级力量、超强精通、强效急速、超强精准
  腰带:活化钢腰带
  腿部:怒皮腿甲片
  靴子:强效急速、强效精确
  武器:舞钢、黑龙子之眼
  如果命中精准没问题,请选择最优附魔。
  装备升级
  250勇气可以升级一次,500勇气升级两次(对紫色物品,蓝色物品为升级一次,并且只能用正义升级。
  一次上调4.17%属性,两次加起来是8.51%属性。(对紫色物品)
  当然有些部件上调属性百分比会误差,这个自行加减吧。
  优先升级武器、饰品、套装,然后再考虑属性最优的散件进行升级。
  消耗品
  合剂:冬噬合剂
  药水:魔古之力药水
  食物:黑胡椒肋排配虾& 炽天使降临!资料片惩戒骑100级新天赋评析
炽天使降临!资料片惩戒骑100级新天赋评析
文 章摘 要
炽天使降临!资料片惩戒骑100级新天赋评析
  今天为大家带来德拉诺之王惩戒骑100级天赋  注意:德拉诺之王尚处于封闭Alpha测试阶段,现在你所看到的各类机制和数值都可能在今后做出调整。  另外,本文内的天赋为暂译名,那么开始。  终极裁决  ● 3点神圣能量,瞬发,10码距离。  ● 用神圣能量强化你的武器,并造成一次毁灭性的打击,造成相当于210%武器伤害的神圣伤害,替换圣殿骑士的裁决。  终极裁决是一个难以理解的天赋,除了产生纯神圣伤害,它的效果和圣殿骑士的裁决并没有多大不同。不过,这也意味着终极裁决会忽视目标全部护甲,无论是首领还是玩家,因此它的伤害肯定会高于圣殿骑士的裁决。  这个天赋不会改变输出循环,所以应该是一个适合新人上手的天赋。如果这个天赋和其他天赋有所叠加,那么也可能成为一个极其强大的技能。  炽天使  ● 5点神圣能量,瞬发,30秒冷却。守护,惩戒天赋。  ● 圣光会临时性地放大你的力量,使你从装备上获得的急速,暴击,精通,多重打击,迅疾以及额外护甲提高30%,持续10秒。  主要看看两个我们不是很熟悉的属性。  多重打击&- 目前来看,对于惩戒骑这是个PVP属性。  比如,你有30%多重打击,或者从饰品上临时获得了一定量的多重打击。现在开出炽天使,接下来10秒内你的多重打击差不多是50%,开神圣复仇者,这10秒的伤害会非常的爽。在需要短时间爆发的战斗里或能成为非常逆天的技能。  迅疾&- 可能有不错的PVE价值。  将迅疾能够堆到炽天使总能配合某些输出技能一起使用,比如处决宣判。从目前的蓝推上看,各技能的CD取决于触发当时迅疾属性等级。因此,在准备使用大技能前开炽天使能够在一定程度上减少更多技能CD。比如你一身迅疾装备,加上饰品触发和炽天使,那么你的大技能CD将转的很快。  在蓝推里,Celestalon表示,炽天使是一个&强化技能&类技能。就是说,这个技能本来就应该用在大技能之前,强化技能效果,减少技能CD。炽天使绝对不是异化版的异端裁决,理论上这个技能会让惩戒骑输出增色不少。  强化圣印  守护,惩戒天赋  ● 你的圣印技能会给你的审判带来额外效果。更换圣印不会消除这些效果。  公正审判  ● 移动速度提高10%,持续20秒。  洞察审判  ● 每2秒恢复3%生命值,持续20秒。  正义审判  ● 攻速提高10%,持续20秒  真理审判  ● 攻强提高10%,持续20秒  强化圣印是目前反响最大的一个天赋。这个天赋意在让你同时保持2个输出buff,并根据情况来触发其他效果。目前我们还无法估量出它的实际效果,不过简单来看,换圣印,打审判的循环差不多是18秒,维护2个价值最高的圣印。因此,惩戒骑需要3个GCD来维持buff,有点类似此前的异端裁决,在这点上,惩戒骑对这个天赋颇有意见。  不过,这种输出循环并不是板上钉钉,暴雪承诺会根据beta测试结果来调整这个天赋技能,让这个天赋变得更加友好,避免浪费GCD在打不了伤害的技能上。  最后,上述内容中的各项数值都有待调整,不过根据天赋描述上看,炽天使可能是三个里最有潜力的天赋。  那么,我们下次见。
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wow6.0惩戒骑攻略:
  魔兽世界6.0惩戒骑天赋
  这里提供两套能够适用于大多数情况的天赋组合
  升级用:圣光之速,制裁之拳,无私治愈,不败之魂,神圣意志,神圣棱镜。
  开始100级内容用:圣光之速,制裁之拳,无私治愈,不败之魂,神圣意志,处决宣判,最终裁决。
  第1层:移动。
  圣光之速:一个冲刺技能。这是最常用的选择。
  法网恢恢:用在特定环境下,如需要大量跑位,频繁切换目标的战斗中。
  正义追击:很少用到,因为其速度加成基于你现有神圣能量数。
  第2层:控制。
  制裁之拳:最常见的选择,替换了制裁之锤且有着更短的冷却。
  忏悔:当需要长时间的控制时有用。
  盲目之光:当需要控制多个目标时有用。
  第3层:治疗。
  无私治愈:每次审判会降低圣光闪现的施法时间和法力消耗。这是本层最常见的选择,因为它提供了间歇性的免费治疗。
  永恒之火:替换了荣耀圣令。使用此技能会严重降低DPS,因为要消耗神圣能量。
  圣洁护盾:在目标身上放置一个护盾,但是效率跟无私治愈没法比。
  第4层:实用技能。
  纯净之手:很少用到,但是在特定的高周期性伤害的战斗中很强。
  不败之魂:降低你许多个人防御技能的冷却时间。这在大多数情况下都是不错的选择。
  仁慈:使你的圣手技能有2层。这在特定战斗中,如坦克需要一个额外的技能覆盖时是个不错的选择。
  第5层:进攻性大招
  神圣复仇者:产生神圣能量的技能伤害提高30%,并使其每次都能产生3道神圣能量,持续18秒。通常和复仇之怒联用。
  圣洁怒火:使复仇之怒的持续时间延长到30秒,并使愤怒之锤的冷却时间降低50%。
  神圣意志:你消耗神圣能量的技能有25%的几率使你下一个消耗神圣能量的技能免费。
  第6层:混合大招
  神圣棱镜:治疗友方目标,并对他们周围5个敌人造成神圣伤害。这个天赋20秒就能用一次,并在盟友身边一直有至少2名敌人时很有用。
  魔兽世界6.0惩戒骑圣光之锤:一个选定目标的地面范围效果技能,造成伤害并减速踏进其10码范围内的敌人。在整个持续时间内都有许多目标会站在范围内时很有用。
  处决宣判:一个周期性伤害技能,在10秒内造成神圣伤害。这个天赋在大多数情况下能够造成最大的伤害。
  第7层:进攻性大招。
  强化圣印:使你的审判基于你目前激活的圣印强化你。这个天赋有些复杂。一个更深入的关于如何使用这个天赋的解释放在本篇指南的循环章节。
  炽天使:一个30秒冷却的Buff,提高你的二级属性15秒。该技能消耗5道神圣能量。
  最终审判:一个替换了圣殿骑士的裁决的终结技,造成神圣伤害。也会使你下一个神圣风暴的伤害和半径提高100%。
  魔兽世界6.0惩戒骑雕文
  在任何情形下都没有必备雕文。以下大型雕文是在各种情况下经常使用的雕文。
  圣佑术雕文:圣佑术的魔法伤害减免降低20%,但物理伤害减免提高20%。在经常受到物理伤害的战斗有用。
  神圣风暴雕文:当你使用神圣风暴时治疗你4%的最大生命值。在神圣风暴作为你首选终结技的战斗中很有用。
  双重审判雕文:对第二个目标的审判伤害提高20%。在需要频繁切换目标的战斗中很有用。
  牺牲之手雕文:牺牲之手不再对你造成伤害。在任何你可能会用到牺牲之手的场合都有用。
  群体驱邪雕文:使你的驱邪术变成近战技能,但是对8码内的敌人造成神圣伤害。在近战范围内有许多敌人的战斗中很有用。
  圣殿骑士的裁决雕文:在使用圣殿骑士的裁决后,受到的伤害降低10%,持续6秒。在大多数情况下都有用。
  魔兽世界6.0惩戒骑德拉诺特技
  德拉诺之王有一些新的职业特技。特技是被动技能,调整特定技能,在升级过程中习得。
  强化神圣风暴:你所有消耗神圣能量的技能有25%的几率使你下一个神圣风暴免费,且伤害提高50%。
  强化愤怒之锤:使你的愤怒之锤可以对生命值低于35%的目标使用。
  强化牺牲之手:牺牲之手的冷却时间降低30秒。
  强化自律:自律的持续时间降低30秒。
  魔兽世界6.0惩戒骑循环/优先级
  单目标
  强化神圣风暴&圣殿骑士的裁决/最终审判(5神圣能量)&愤怒之锤&十字军打击&审判&驱邪术&圣殿骑士的裁决/最终审判(3-4神圣能量)
  请记住在你已经有5道神圣能量时,在使用所有产神圣能量的技能前使用消耗神圣能量的技能。
  在使用任何消耗神圣能量的技能前使用强化神圣风暴。
  多目标
  每增加一个目标,我们循环就有部分改变。有些改变是有条件的(比如神圣棱镜)。
  2个目标:
  如果敌人会在圣光之锤持续时间内一直留在技能范围内,那么把处决宣判换为圣光之锤。
  如果目标扎堆移动,那么把处决宣判换为神圣棱镜。对任意友方目标使用神圣棱镜来对周围2名敌人造成神圣伤害。
  魔兽世界6.0惩戒骑3个目标:
  切换到正义圣印。
  如果你没用最终审判的话,用神圣风暴代替圣殿骑士的裁决。
  用正义之锤代替十字军打击。
  强化圣印
  强化圣印又重新带来了圣印舞的理念,这是一种看起来很吓人的循环方式。如果你想保留一部分效果你就需要非常有条理。在大多数情况下,你只需要维持真理圣印和正义圣印的Buff。
  保持单目标身上的真理圣印在大部分时间内激活,来保证不会丢失谴罚的层数。
  当你正义圣印带来的Buff差不多还剩5秒的时候,切到正义圣印然后审判目标。然后切回真理圣印重复这个过程。
  对于这个天赋,最好用插件监视两个Buff,免得任何一个Buff断掉。
  属性优先级
  属性权重总是在变,但是一般来说是爆击&溅射&全能&急速&精通。
  之前有圣骑士玩家进行过测试,6.0中惩戒骑的输出居然低于防骑,防骑能做的事惩戒骑却做不了,这无疑对于惩戒骑玩家来说是个打击,不过小编要提醒的一点就是目前还处于德拉诺之王的开局,暴雪还会对于职业平衡下更大的功夫,所以惩戒骑玩家也不用太过紧张了,只要努力做到属性和手法最佳,相信后期魔兽世界6.0惩戒骑一定可以恢复正常。
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