法师幻象受嗜血猎手影响吗

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大灾变法师改动公布:灼烧的火球 被动嗜血术
[导读]今天(10日)暴雪将继续公布大灾变猎人、德鲁伊、法师的职业改动预览。继猎人、德鲁伊后,法师改动放出,包括一些新法术、技能和天赋的内容,以及新的专精系统会对不同天赋的影响。
以下是每个职业的时间表:、、 - 4月7日(已公布)、、 - 4月8日(已公布)、、 - 4月9日圣骑士 - 4月16日**注:圣骑士仍然在开发阶段。我们准备在其完全就绪时再为发布,而不是只给出一个相比其他职业可能并不清晰的预览,这也是为了尊重这个职业和它的玩家们。不过大家不用等待多久,我们计划在4月16日公开。法师新法术烈焰之球(等级81):从泰尔达朗亲王在安卡罕特和冰冠城塞中的技能获得灵感,这个法术让法师召唤出一个烈焰之球朝前方直线前进,对经过的目标造成火焰伤害。一旦施放,法师就可以开始施展别的法术,而同时烈焰之球在持续移动。这个法术适用于每一分系,而火法有天赋可以强化它,或许会让烈焰之球在抵达终点时爆炸。时间扭曲(等级83):提供队伍或团队成员被动的加速效果,如同嗜血术或英雄气概。它同时会提高法师本身的移动速度。时间扭曲无法与嗜血术或英雄气概同时存在,表示你无法在有精疲力竭debuff时获得两者的好处,不过移动速度的加值就算在精疲力竭之下还是有效。之(等级85):在法师面前造出一道30码的冰霜。跨过这道冰霜的敌人会受到伤害并且缓速。在法力消耗的部分,迷雾之墙是设计来对团队使用而非个体。这个法术是让法师有能力来协助战场的控制,不管法师是要攻击来袭的敌人(迷雾之墙的上方还可以施放暴风雪)或是保护战场的旗帜。迷雾之墙持续10秒并有30秒的冷却时间。技能与机制的变更除了介绍新法术之外,我们也打算改变一些玩家所熟悉的技能与机制。底下的列表不是全部的更动,但应该可以让你们了解我们试图对不同法师类型所做的改变。秘法飞弹将会重新设计,变为一个触发为主的法术。当法师因任何法术而受到伤害时,将有机会能使用秘法飞弹,有点类似战士的压制。它的伤害与法力消耗将会重新设计,让玩家在有机会时会很想使用它。这会让法师的游戏进行变得更有张力,尤其是在低等级。我们计划要移除一些没有明确用途的法术。譬如说魔法增效、魔法抑制、防护火焰结界和防护冰霜结界将会自游戏中移除,我们说不定还会移除更多法术。召唤食物和水的能力将会在较高等级才能使用(譬如说40级),同时我们会做出一些改变,让法师不会在低等级时太容易耗光法力。一旦法师学会如何召唤食物河水,召唤出来的东西将能同时恢复生命力与法力。灼烧将会提供法师火系法术的伤害加成。我们的目标是让灼烧成为法师输出循环的一部份,以及一个有效的伤害输出能力,就算那个人只是在协助团队提供致命一击机率的debuff。灼烧将会提供法师更多特殊的优势,而且能透过天赋强化。新天赋与天赋变更秘法集中现在从每个没有击中目标的法术中恢复法力,包括无法发出的秘法飞弹。我们希望秘法系法师能玩一玩角色有多少法力,然后让玩家获得足够的工具来管理法力。天赋'玩火'在被近战攻击命中时将会缩短冲击波的冷却时间,取代目前的效果。火焰狂热将会在三个或更多目标被你的持续伤害(DoT)火系法术所伤时,提供加速等级。燃尽天赋可以让法师在耗尽法力时,以生命力来施法。专精天赋被动加成秘法法术伤害、法术加速、法力娴熟法力娴熟 秘法系的伤害将取决于法师所拥有的法力。举例来说,秘法系法师在有100%法力时所造成的伤害比只有50%法力时要多。如果他们法力开始降低,他们就会开始想要利用技能等方式来提升法力来提高他们的伤害。火焰法术伤害、法术致命一击、点燃点燃 所有直接伤害的火系法术都会追加持续伤害(DoT)效果。类似火球术的作用方式,而DoT法术则会变得更强。冰霜法术伤害、法术致命一击伤害、死亡冰霜死亡冰霜 施放寒冰箭会让法师获得一个能提高所有冰霜、火焰和秘法法术伤害的buff,唯一不受此影响的法术就是寒冰箭本身。我们希望大家喜欢这篇预览,也期待能收到你们对于这些更动的想法与响应。请记得这些信息仍只是在进行中,可能会随着数据片的研发而改变。魔兽世界资料站:
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大灾变法师改动:新英雄职业诞生 会嗜血会冰墙
来源:本站原创
  大灾变中,我们会对职业天赋与技能做许多的改变。在这次的预览中,你将可以看到法师部分的改变,包括一些新法术、技能和天赋的内容,以及新的专精系统会对不同天赋的影响。
  大灾变法师主要修改:
  法师新技能!
  烈焰之球(81级可学):从泰尔达朗亲王在安卡罕特和冰冠城塞中的技能获得灵感,这个法术让法师召唤出一个烈焰之球朝前方直线前进,对经过的目标造成火焰伤害。一旦施放,法师就可以开始施展别的法术,而同时烈焰之球在持续移动。这个法术适用于每一分系,而火法有天赋可以强化它,或许会让烈焰之球在抵达终点时爆炸。p&
  时间扭曲(83级可学):提供队伍或团队成员被动的加速效果,如同嗜血术或英雄气概。它同时会提高法师本身的移动速度。时间扭曲无法与嗜血术或英雄气概同时存在,表示你无法在有精疲力竭debuff时获得两者的好处,不过移动速度的加值就算在精疲力竭之下还是有效。
  迷雾之墙(85级可学):在法师面前造出一道30码的冰霜。跨过这道冰霜的敌人会受到伤害并且缓速。在法力消耗的部分,迷雾之墙是设计来对团队使用而非个体。这个法术是让法师有能力来协助战场的控制,不管法师是要攻击来袭的敌人(迷雾之墙的上方还可以施放暴风雪)或是保护战场的旗帜。迷雾之墙持续10秒并有30秒的冷却时间。
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魔兽世界图片站大灾变法师:学会烈焰之球、冰墙 能开嗜血
摘要:萨满的招牌技能嗜血在大灾变中被法师山寨了,法师将拥有一个暂译为时间扭曲的技能,效果如同嗜血/英勇,这是在增强法师吗?
  在世界:浩劫与重生中, 我们会对职业与技能做许多的改变。在这次的预览中,你将可以看到部分的改变,包括一些新法术、技能和天赋的内容,以及新的专精系统会对不同天赋的影响。
法师预览导航
法师新法术
  ◎烈焰之球(等级81):从泰尔达朗亲王在安卡罕特和中的技能获得灵感,这个法术让法师召唤出一个烈焰之球朝前方直线前进,对经过的目标造成火焰伤害。一旦施放,法师就可以开始施展别的法术,而同时烈焰之球在持续移动。这个法术适用于每一分系,而火法有天赋可以强化它,或许会让烈焰之球在抵达终点时爆炸。
  多玩东东:从技能的描述上看(&烈焰之球朝前方直线前进&),这个技能不是一个指向性的法术,也就是说没有目标也能释放。飞行速度也不会向火球那样迅速,回顾以往暴雪游戏类似的技能,这种容易被对手躲避的技能伤害上也会相当的高。在中这个技能并非一无是处,利用先手羊的控制,配合队友的晕技,以及冰墙,让敌人吃全烈焰之球的伤害也不是难事,释放的距离和方向感要把握得当,因为是在最后的位置爆炸。火法将回到AOE之王的地位。
暗黑破坏神2的陨石、DOTA里卡尔的陨石更像哪一个?
  ◎时间扭曲(等级83):提供队伍或团队成员被动的加速效果,如同嗜血术或英勇。它同时会提高法师本身的移动速度。时间扭曲无法与嗜血术或英雄气概同时存在,表示你无法在有精疲力竭debuff时获得两者的好处,不过移动速度的加值就算在精疲力竭之下还是有效。
  多玩东东:此刻泪流满面,暴雪说&萨满不再是单纯的为了嗜血而拥有团队位置的职业。&它做到了。这个技能一些具体情况还没有告知,比如CD、移动加速的多少?、消耗的魔法,所以强弱还有待观察。
  ◎迷雾之墙(等级85):在法师面前造出一道30码的冰霜。跨过这道冰霜的敌人会受到伤害并且缓速。在法力消耗的部分,迷雾之墙是设计来对团队使用而非个体。这个法术是让法师有能力来协助战场的控制,不管法师是要攻击来袭的敌人(迷雾之墙的上方还可以施放暴风雪)或是保护战场的旗帜。迷雾之墙持续10秒并有30秒的冷却时间。
  多玩东东:DOTA技能再一次进驻,请看DOTA英雄卡尔的一个技能&寒冰之墙&&&减慢路过的敌人的速度,每秒造成伤害。我们来算下目前与DOTA类似的技能:的杀戮盛宴/剑圣无敌斩、新流血技能/ 血魔的大招、盗贼的烟雾弹/沙王的沙尘暴、德鲁伊的爆炸蘑菇/炸弹人的遥控炸弹。
  这个技能的作用和烈焰之球有点类似,都是属于能够比较容易躲开的技能,如果你不躲、要么就吃火墙的伤害、要么就吃冰墙的控制。法师对近战职业的优势将更大化。近战想要靠近法师将更加困难。
DOTA英雄卡尔的&寒冰之墙&
技能与机制的变更
  除了介绍新法术之外,我们也打算改变一些玩家所熟悉的技能与机制。底下的列表不是全部的更动,但应该可以让你们了解我们试图对不同法师类型所做的改变。
  ? 秘法飞弹将会重新设计,变为一个触发为主的法术。当法师因任何法术而受到伤害时,将有机会能使用秘法飞弹,有点类似战士的压制。它的伤害与法力消耗将会重新设计,让玩家在有机会时会很想使用它。这会让法师的游戏进行变得更有张力,尤其是在低等级。 ? 我们计划要移除一些没有明确用途的法术。譬如说魔法增效、魔法抑制、防护火焰结界和防护冰霜结界将会自游戏中移除,我们说不定还会移除更多法术。
  ? 召唤食物和水的能力将会在较高等级才能使用(譬如说40级),同时我们会做出一些改变,让法师不会在低等级时太容易耗光法力。一旦法师学会如何召唤食物河水,召唤出来的东西将能同时恢复生命力与法力。
  ? 灼烧将会提供法师火系法术的伤害加成。我们的目标是让灼烧成为法师输出循环的一部份,以及一个有效的伤害输出能力,就算那个人只是在协助团队提供致命一击机率的debuff。灼烧将会提供法师更多特殊的优势,而且能透过天赋强化。
&&下一页新天赋与天赋变更
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他基本所有技能都附带魔法伤害
但他主要是物理攻击
法术只是他附带的属性
并不是主要法伤
你也可以把他当法师用
伤害非常可观
但就是太脆
物理就更强了
出了绿爪和狂徒基本上就无敌了
狼人的q加成的是法伤。而且是1.0的加成也就是说,如果你有1000法伤,一q下去1000左右的伤害。很虎的,有人这么出过,也就是纯娱乐出装,没事玩玩可以。另外可以考虑出法穿,绿爪。q都是魔法伤害,出了不算亏吧。当然一切建立在你站的住的情况下。
技能伤害是魔法伤害,可是出法伤装备太脆,而且只有2个技能是输出的,1个是时间很长的大招,所以狼人出半肉装备最好,楼上说的狂徒绿爪很好用,再加个冰锤就更好了,被你赶上就一路追到死了,基本没人把狼人当法师用,她的仅能也决定了出半肉输出装备是最好的
看你玩啥样的狼了。单上。混线的基本都玩法狼。。水银/忍足鞋,3个多兰戒指。振奋铠甲。智慧末刃。冰锤。狂徒。最后在出个粪叉基本就无敌了。
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