使命召唤联机8怎么联机啊?试了很多方法都没用啊!

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"使命召唤8保持警惕" 详细介绍使命召唤8 保持警惕任务 楼梯口被牌子挡住过不去到了楼梯前面,那个弹出的靶子怎么打也不倒下,根本过不去你好,楼梯面前那个靶子不是用枪打的,是到了跟前用刀的 请确认你是用刀的 望采纳,谢谢使命召唤8出现这个version 1.2.358
Connecting to online services
Connected to online services.
Executing server config "server.cfg"
这是什么意思啊version 1.2.358 (版本1.2.358) Connecting to online services(连接到在线服务) Connected to online s谁知道使命召唤8里特殊行动的保持警惕现在最好记录是多少秒一分四十五。。不是IW记录,你可以去百度贴吧搜索老兵难度,那里高手密集!很厉害!比国外的厉害多了!!!! 建议采纳我!!谢谢拉、使命召唤8问题?1.普莱斯跟肥皂什么关系?为什么肥皂牺牲了,他那么伤心难过呢?还为这打了尤里一拳?2.尤里长什么样子,附图看看3.寒霜,霸王,睡魔,要这些人图片?附上1.战友关系。肥皂在6里面是主角 新兵一个。PRICE长官带他执行过任务。肥皂还曾经因为一个任务巧遇被关押的PRICE长官。他们基本上是过命的交情。你玩了使命6就知道了。 至于为啥打YURI一拳是因为使命召唤8现代战争3怎么过保持警惕=A=看到敌人找到东西蹲下=A=没东东就趴下东东太小趴下油桶小心汽车小心火箭小心加油站小心背后小心近处有敌人小心……差不多就这样了……使命召唤8问题?1.普莱斯跟肥皂什么关系?为什么肥皂牺牲了,他那么伤心难过呢?还为这打了尤里一拳?2.尤里长什么样子,附图看看3.寒霜,霸王,睡魔,要这些人图片?附上1.普莱斯和肥皂还有小强都是特战队的,LZ想啊,4里边特战队的死了不少,6里普莱斯队长被抓了,肥皂去把他救了,特战队里貌似当年就剩下肥皂了吧,8里小强从楼顶掉落摔死,死前说尤里认识马卡洛夫,其实尤里是使命召唤8特别行动开局说的话保持警惕 Truck: Alright Frost, you’re up. Grab weapons and hit the starting gate. 空中劫持 Makarov: It&#39;s all使命召唤8不能移动就是在shift冲刺之后就不能动了 可以射击和移动视角 就是不能动啊楼主那个其实是使命召唤8破译版出现的BUG,楼主只要退出游戏后再进去就没事了。使命召唤8 停止工作使命召唤8 从游民心空下载的 WIN732位系统 可以运行战地3一点开就停止工作不要回我重装电脑或者重装游戏·····那些都是废话·楼主啊,你本身点的程序就错了啊!iw5mp是玩“联机”的!你如果没有正版序列号或者破解补丁你当然联机停止工作啊!你要玩“单人模式”的话你要点“iw5sp”啊!使命召唤8的问题求最后一关尤里和普莱斯刚开始穿的那个很BT的衣服的正式名称和他们俩任意一个穿着那个衣服的图 如果没有的话游戏里的截图也可以 但要的是面罩戴好后的 而且整个人不能被普莱斯的枪或者那些杂兵遮挡画质也不能太低 因为我要拿它作壁纸 要求很杂但求各位高手给解其实他们穿的衣服就是排爆服(一种能抵御冲击力的特种服装) 在使命召唤里的原型是现代战争2的无畏战士,以轻型机枪作为主武器,身着重甲,非常抗打, 因此很难在短时间内对他造成致命伤害。 这是网上的图 由于& 使命召唤8 TeknoMW3联机破解补丁+教程+服务器架设 更新V ...
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蛋蛋游侠元老版主圣魔王 撒旦★★◆
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本帖最后由 zhouli520 于
13:27 编辑
使命召唤8 现代战争3 TeknoMW3联机破解补丁+教程
Q:TeknoMW3是什么
A:是一个可以让盗版玩家晚上COD8联机的补丁
Q:除此之外还有其他联机补丁吗?
A:有,AlterIWnet 详情请点击:
Q:和AlterMW3有什么区别?
A:T组的补丁不支持自动配对,需要在破解补丁界面输入服务器IP地址和端口才能进行联机,并不能进行服务器搜索(V2.5.2支持服务器搜索,但不是很稳定)。
Q:那我为什么还要用T组的破解补丁?
A:目前A组的联机补丁属于alpha阶段,还不能进行服务器搜索(以后会开放此功能),并且A组的服务器新开,暂时不太稳定有时候会连不上(我RP好玩了一下午没碰到问题)。T组的联机补丁比较稳定,你可以自己架设服务器和朋友开放玩,也可以邀请好友来你的服务器。
Q:T组的补丁支持什么版本的游戏?
A:Steam完整解锁版、凤凰解锁的光盘镜像版、各个破解组的破解版、完整的硬盘版等。不推荐使用汉化版和阉割版。因为汉化版修改过文件,阉割版缺少文件,极容易出错。 本教程采用Steam完整破解版(推荐),其他版本方法也是一样的。
Q:T组和A组的联机补丁能放在同一个目录吗?
A:不建议放一个目录,以后升级也不方便,还容易出错。建议装两次游戏一个用T组的,一个用A组的。
Q:TeknoMW3当前版本是什么?
A:V2.7.01
破解所需文件下载:
使命召唤8 现代战争3 Steam完整解锁版
使命召唤8 现代战争3 1.4.382升级补丁
.net framework4.0 【安装过的不用下载】
TeknoMW3联机补丁 V2.3
TeknoMW3联机补丁 V2.4
TeknoMW3联机补丁 V2.5
TeknoMW3联机补丁 V2.5.2
TeknoMW3联机补丁 V2.5.3
TeknoMW3联机补丁 V2.6.0
TeknoMW3联机补丁 V2.6.2
TeknoMW3联机补丁 V2.6.3
[更新]TeknoMW3联机补丁 v2.7.01
前几天TeknoGods 更新到了2.6.3,虽然2.6.3版本仍然有许多Bug,但是新版本新添加了新的ban人功能GlobeBan:
一旦被服务器管理员使用&banclient 编号& ban掉后,只要服务器在ini下添加了globeban=true,被ban玩家的信息就会自动上传到TeknoGods总服务器记录在案,如果其他的服务器也开起了globeban功能,就会联合ban,其结果就是在一家服务器被ban所有服务器都被ban的命运。
有的玩家可能想通过改ini下的ID (其实是位XUID,COD引擎一直以来的玩家识别码)来解除封禁,我只能遗憾的告诉你别幻想了,这个在T组破解已经没有用了,TeknoMW3更换了新的玩家识别方式,只要你被&banclent&命令ban了,第一会在游戏服务器本地的permanent_ex.ban中被记录,第二会上传到TeknoMW3总服务器(如果OP的服务器开启了globeban功能的话),第三会自动应用到所有开启globeban功能的服务器ban名单中。
所以现在只要你被一个服务器ban了,你再也不能进ban你的服务器了(改了XUID也没用),此时你只能祈祷服务器别的服务器没有开启全球ban功能了。
所以OP们在ban人的时候也需要更加的小心,这足以对一些无脑的作弊佬们起到很强的威慑作用。
另:被ban的玩家如果认为被错ban了请你自行联系OP进行必要的沟通,别一被ban就到这里喷,在这里你一言我一语很容易引起误会和冲突。
2.5.0之后的版本可以进行服务器搜索
22:22:03 上传
22:22:22 上传
下面我讲解下联机方法:
1.解压Steam完整解锁版,得到COD8的文件
16:37:33 上传
2.解压1.4.382升级补丁[20MB].rar到COD8根目录覆盖原文件
3.解压TeknoMW3_2.6.3.rar到COD8根目录覆盖原文件(不怕麻烦的你可以备份原文件以备不时之需)
4.运行游戏目录下的TeknoMW3
16:51:12 上传
第一次运行会让你输入游戏ID,请尽量想一个别人没有使用过的ID,如果你的ID和别人重复你将无法进入游戏(如果你的ID和别人重复,请点击settings进行更改)
16:51:22 上传
(FOV是视野宽度,在游戏中会自动调节)
5.加入游戏
16:57:06 上传
首先你需要知道服务器地址和端口,以下是我搜刮来的服务器:(更多服务器有待补充)
111.121.58.213& &&&27016& && && &地图自动循环 随机地图 随机模式 18人服
120.42.220.206& &&&27016& && && & HC-TDM 20分钟 分值15000
219.141.66.46& && & 183& && && && && && &TDM 随机地图
222.242.129.91& &&&27016& && && & 多模式
218.26.9.67& && && && &27016& && && & TDM
114.35.11.206& && &&&27016& && && & 多模式
114.35.11.206& && && &27016& && &&&SD 获胜8回合换图 每局3分钟&&C4:40秒
把服务器的ip地址填入IP Adress and&&Port
然后点击Start(Direct Connect)进入游戏后点play 然后按F12即可连接服务器,连上后即可进行游戏&&(记住是F12哦!)
游戏截图:
17:14:56 上传
17:15:13 上传
累死我了。。。求人妻安慰
哦也~我找到搜索服务器的选项了。。.
助人为乐,品格高尚~
总评分:&金钱 + 120&
人气 + 26&
& &这游戏是泰坦陨落求你们别再问我了
蛋蛋游侠元老版主圣魔王 撒旦★★◆
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本帖最后由 satan023 于
17:44 编辑
服务器架设和命令
运行teknoMW3,点击 start dedicate server,会开启一个控制台
输入 start_map_rotate 开启地图循环
17:39:53 上传
然后点击 start (lan game)
首先进游戏,点options,设置dedicated server 为 yes
17:36:12 上传
然后可以在主界面看到server选项了
17:41:32 上传
进去后点击lan选项卡就可以看到你建立的服务器
17:42:38 上传
服务器详细的命令请看——3DM会员gemini_zm整理的—— COD8服务器架设server.cfg+default.dspl配置文件详解,附送控制台命令【包括踢人、ban人、hardcore命令等】
players2/server.cfg
内容如下(前到有“//”的是注释的意思,不会起作用):
============================以下可以直接复制到server.cfg文件里使用=======================
// 使命召唤8现代战争3服务器设置
//////////////////////////////////////////////////////////
//服务器标题彩色字需所代码说明
//^1 = red(红色)
//^2 = green(绿色)
//^3 = yellow(黄色)
//^4 = dark blue(暗蓝色)
//^5 = light blue (cyan)(亮蓝色,也叫青色)
//^6 = magenta(粉红色)
//^7 = white(白色)
//////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////
// 指定服务器配置文件(默认是 &server.cfg&文件),可以将&filename&改为你所指定的文件名
//+set sv_config &filename&
//设置服务器网络模式(1=局域网;2=因特网(默认))
//+set dedicated 1
// 设置游戏端口(Steam平台可见的游戏端口)
//+set net_queryPort 27014
//安全游戏端口(互联网上可见的游戏端口,T组的载入器就是要用这个端口,不过T组的载入器强制使用了你在载入器上输入的端口,所以这条对T组补丁没用)
//+set net_port 27015
// Steam平台认证端口
//+set net_authPort 8766
// 设置Steam主服务器(服务器浏览器)端口
//+set net_masterServerPort 27016
//---------------------以上都是注释了的,不过貌似对T组的载入器没啥作用------------------
//////////////////////////////////////////////////////////
// 以下是服务器参数设置
// 服务器名称可以使用各种颜色代码如下的显示为:G Server
// 另外服务器名称貌似不能用中文,改了编码也不行,大家可以自己试一试
seta sv_hostname &^1G ^2Server&
// 服务器地图游戏循环方案,默认是players2目录下的default.dspl文件,可用记事本修改(default.dspl文件详解见后)
seta sv_maprotation &default&
// 服务器最大容纳玩家数 (值 1至18)
seta sv_maxclients 18
// 服务器的进入密码,默认没有密码
seta g_password &&
// 设置预留通道数(值 0至18),此项建议和下面seta sv_privatePassword &123456& 相配合,设置预留出2个空位需要密码正确才能从预留通道进入游戏
seta sv_privateClients 2
// 预留通道密码,如果设置密码,将提示用户尝试输入密码
// 如果用户提供正确密码将允许通过预留通道加入服务器进行游戏.
// 如果用户提供了一个不正确密码,将使用公共位置,公共位置数量是 sv_maxClients数减去sv_privateClients数,现在也就是16个
seta sv_privatePassword &123456&
// 远程管理密码,如果设置.客户端可进行远程管理服务器,这个需要控制台配合使用
seta rcon_password &&
// 服务器语音对话设置 ( 0 = &禁止语音&, 1 = &全局语音&, 2 = &团语语音& (默认值:2) )
seta sv_voice 2
// 投票选项 [踢出玩家/重新开始当前地图/下一张地图] (0=禁止&&1=允许 (默认值:1) )
seta g_allowVote 1
// 死亡与活着的玩家可否聊天 (0=禁止&&1=允许&&(默认值:0))
seta g_deadChat 0
// 踢出一段时间内没有动作的玩家 (范围 0 - 10000秒&&0=不踢)
seta g_inactivity 120
// 临时封禁玩家 (范围 0 - 3600秒)
seta sv_kickBanTime 300
// 防止洪水攻击功能 限制用户频繁尝试破解密码 (0=关闭 1=开启 (默认值:1))
seta sv_floodProtect 1
============================结束=======================
另送上服务端控制台命令,谢谢3楼提供,一并整理加入:
start_map_rotate& & & & 开启地图游戏自动循环模式
map [地图名]& & & & 建图并开始游戏,例:map mp_village
map_restart& & & & 重新读取当前地图
fast_restart& & & & 无需重读地图,快速重新开始
map_rotate& & & & 读取循环列表中的下一张地图
killserver& & & & 关闭服务器
服务器信息设置相关:
serverinfo& & & & 显示当前服务器的信息(游戏类型、地图、服务器名称、版本等)
status& & & & 显示连接到当前服务器的所有玩家信息(名称、编号、ping、guid、IP等)
dumpuser [玩家名]& & & & 显示某个玩家的详细信息(包含xuid),如:dumpuser zhm86
set [项目] [值]& & & & 修改服务器具体某一项的值(先用serverinfo查看)
玩家操作相关:
kick [player name]& & & & 根据玩家名踢出玩家
kickclient [player id]& & & & 根据id踢出玩家(先用status查看id)
tempBan [player name]& & & & 根据玩家名暂时ban玩家,时长又服务器配置文件决定
tempBanClient [player id]& & & & 根据id暂时ban玩家,时长又服务器配置文件决定
ban [player name]& & & & 根据玩家名ban玩家
banClient [player id]& & & & 根据id ban玩家,被ban玩家的guid会被记录到ban.txt文件
unban [player name]& & & & 根据玩家名解ban
感谢9楼zhm86的技术支持:更新修改hardcore模式方法
/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=2836698&pid=&fromuid=2597007
经测试,set命令暂时无法修改hardcore,可能是bug
目前只能使用以下方法:
如果要玩TDM(team deathmatch)下的hardcore
打开players2文件夹下的TDM_default.dsr文件,找到第27行
gameOpt commonOption.hardcoreModeOn &0& // [ 0, 1 ]
将其中的0改为1就是开启hardcore模式,其他DOM、JUG等模式的hardcore同理,打开相应的dsr文件修改即可
PS:原来.dsr也是可以修改的,有空要研究一下~~
============================default.dspl文件详解=======================
引用zhm86的帖子教程:
地图和游戏模式循环控制由player2/default.dspl文件决定,用记事本打开即可,打开后有说明,大体格式如下
[地图名],[游戏模式],[权重]
default.dspl文件里已经列出了地图名和模式名
[地图名]如下:
*(注意,这也可以作为[地图名],意思是随机抽取地图)
mp_bootleg
mp_exchange
mp_hardhat
mp_interchange
mp_lambeth
mp_mogadishu
mp_seatown
mp_underground
mp_village
[游戏模式]如下(呃,俺刚开始玩使命召唤,不太熟悉,E文也不好,谁给翻译一下):
TDM_default&&(Team Deathmatch,团队死亡竞赛模式)
DOM_default&&(Domination)
CTF_default&&(Capture The Flag,夺旗模式)
DZ_default& &(Drop Zone)
FFA_default&&(Free For All,自由模式)
GG_default (Gun Game)
HQ_default (Headquarters)
INF_default (Infected)
JUG_default (Juggernaut)
KC_default (Kill Confirmed)
OIC_default (One In The Chamber)
SAB_default (Sabotage)
SD_default (Search and Destroy,搜索与摧毁模式)
TDEF_default (Team Defender,团队防守模式)
TJ_default (Team Juggernaut)
[权重]是1—1000以内任意数,越大,该行地图和游戏模式被选中的机率就越大
原始default.dspl文件设置:
*,TDM_default,1(团队死亡竞赛模式,随机地图)
mp_alpha,DOM_default,1
mp_bootleg,DOM_default,1
*,TDEF_default,1000
mp_bravo,JUG_default,1
以第一条为例,全地图随机,Team deathmatch模式,权重为1
第二条,地图指定为alpha,Domination模式,权重1
。。。。。
第四条,随机地图,Team Defender模式,权重1000
第 1、2、3、5种地图被选几率相同(权重都是1),第四种地图几率比他们要高(权重是1000)
default.dspl文件中,某一行语句之前如果有“//”(双反斜杠)符号的话,这行语句是不会生效的。
例如,我不想让服务器中出现domlication模式,我可以这么干:
*,TDM_default,1
//mp_alpha,DOM_default,1
//mp_bootleg,DOM_default,1
*,TDEF_default,1000
*,JUG_default,1
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刚才用114.35.11.206& && && &27016& && &&&SD 获胜8回合换图 每局3分钟&&C4:40秒进入了!!!谢谢
总评分:&金钱 + 1&
姿姿驼~(@^_^@)~游侠资深版主『射击游戏区』游侠攻略组【攻略】
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哈哈 恭喜恭喜
我是蛋蛋...
射击区招募新版主~有意向的可以PM我~
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如果你有发现什么新的服务器还望告知~
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试试看好用不
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这个必须支持啊!!
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这个好 一定要下下来试试
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{:26:}{:26:}{:26:}{:26:}{:26:}{:26:}
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感謝大大的無私分享
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DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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顶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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MW3 多人联机信息总结 [日常测试日志] 09/23更新.
帖子主题积分
游民平民, 积分 35, 距离下一级还需 65 积分
在线时间4 小时
系统最低要求:
Minimum Requirements to Play Call of Duty MW3
OS Windows Vista/XP/7
Processor: Intel Core 2 Duo E6600 or AMD Phenom X3 8750 or better
Memory: 2 GB
HDD: 14 Gb of free space on drive
Video Card: Shader 3.0 or betteer along with 256MB NVIDIA Geforce 8600GT/ATI Radeon X1950 Pro or better
Sound Direct: x 9.0c-compatible DirectX9.0c
Broadband connection and service required for Multiplayer Connectivity. Internet Connection required for activation.
每天基本都有更新, MP在完成COD XP之后进入了最后的QA阶段.
9月21日: MW3将在11月8号放出 Public Server Files, 通过ELITE验证建设服务器,通过ELITE验证连接服务器.
新添加以下模式:
Juggernaut: 杀掉Juggernaut 成为新的 Juggernaut.
Team Juggernaut: 全员Juggernaut 的TDM.
Gun Game: 恩这个大家应该都知道Black Ops有, 武器循环模式得到所有武器者获胜.
One in the Chamber: 大家熟悉, 不多介绍.
Infection: 被感染者杀死未感染者,并将其召募至己方队伍. 与之相反的未感染者杀死感染者, 并将其召募至己方队伍.
Drop Zone: 防守指定区域获得团队分数和奖励.
9月19日: Matchmaking and Dedicated servers on PC 第5次提出了配对+Dedi的要求, 终于批准了.
现在PC支持Dedi和配对更好的能让玩家感受多人游戏, 同时MP的武器的数据面板也重新的设计了, 数据更加的准确和详细了.
还有连杀奖励获得的Juggernaught 不能跳,不能匍匐.
9月17日 : 昨天提到的拾荒技能, 只能补充相对应的子弹这个说明被再次的改动了,
现在拾荒和MW2中的差别不是很大, 弹药补充不需要匹配, 但是补充榴弹需要匹配.
9月16日: 本次MW3 拾荒技能 只补充掉落者的装备和弹药
死者装备了阔剑 武器携带榴弹炮附件 而且还有1颗榴弹剩余 和一颗地雷
该玩家掉落的拾荒包 能够补充1发榴弹和地雷
没有相应装备和弹药的拾荒包不能补充玩家的装备弹药
9月15日: 这3天测试了所有的连杀奖励, 大家关心的一个问题连杀奖励可不可以叠加你的连杀点数, 答案是可以的, 你得到的连杀奖励如果杀死了敌人或者获得了辅助分数将会计算到你的连杀点数中去.
这个系统还在讨论中, 但修改的几率不会很大. 只要是你使用任何手段获得分数或帮助队友都会有奖励的连杀点数.
稍微来讲解一下生存模式的一些东西, 很早就测试完了一直没时间更新,借此机会来和大家讲解和指导一下早期的打法和注意点.
第1波, 一开始每个玩家拥有LAST STAND这个技能, 一把手枪, 一个技能叫做自动重生[后面介绍]和一件防弹衣. 一开始很简单,敌人也不多, 很容易的就能解决,主要前5关可以省钱, 武器就捡敌人的足够了,满地的弹药.
第5波开始难了, 可以在第4波的时候购买三角洲部队, 然后就尽量两人在一起靠近武器升级箱那里打, 自动重生这个东西就是在紧急情况下队友无法救你的时候使用, 自己帮自己治疗复生, 只有一局只有一次机会, 防弹衣可以购买,不过到后期基本上也没什么用了, 几枪你的防弹衣就废了.
撑到10波, 就要注意购买机枪台,榴弹台之类的东西了. 狙击武器基本上没什么用别浪费钱了. 赚钱也很重要,注意每局左下角的成就条,完成那些成就你的钱会飞涨!!!飞涨!!!这个是保命买各种辅助的好东西!!
后期注意的就是带C4的狗, 生化兵和防暴兵, 两人尽量在一个区域守不同方向, 架好机枪,榴弹和阔剑!, 后期非常注重配合和换位防守.
个人建议一开始先在武器箱附近防守, 后期去连杀辅助箱防守, 然后就是灵活切换你的区域进行防守. 每波开始前有10秒左右准备时间, 你可以升级武器或者购买辅助部队等等, 如果准备好了可以跳过准备时间直接作战.
15波开始已经很不和谐了, 我最高玩到27波, 一堆防暴兵和狗子, 慢慢研究生存模式比僵尸模式有意思多了.
9月11日: 基本武器都测试完了, 稍稍总结一下
MP5A2, 后坐力比COD4大比MW2小, SMG默认武器, 挺好用, 近战霸王!
UMP45, 后坐力比MW2小, 威力大幅下降, 近距离3枪, 中距离需要5枪左右.
PP90M1, 最高的SMG射速, 最低的伤害,
P90, 和MW2中没有较大区别
其他参看武器介绍有讲解
MG36, 射速不错, 高伤害 跑得慢嗯, LMG嘛 总体来说好枪!
其他参看武器介绍有讲解
.50cal 好吧和MW2没有区别, 按多快射多快.
L118A 暴力狙!暴力!准!!
SVD 和COD4差别不大 后座提高了, 胸部能够一枪毙命.
AS50 .50cal和L118A之间吧 5发弹夹 半自动 胸部能够一枪毙命 很平均的一把狙
总的来说这代狙击步枪基本上很平均不会出现只用这一把狙的场面
其他参看武器介绍有讲解
AK-47 好吧和MW2基本上一致 用的习惯的恭喜你了.
ACR6.8 后坐力大幅提升了!
CM901 射速相对来说较低, 定位是SCAR-H 但是射速比SCAR-H高一点 其他我介绍过了
SCAR-L 这枪非常不错,将会是主力武器, 加上消音也是非常好用!
M4A1 不多说和MW2一样 参看之前介绍
M16A4 之前介绍说M16A4射速高, 我自己傻逼了- -| 忘了我加了射速, 没射速他的三连发间隔有点长- -| 我的失误抱歉! 总的来说这把武器需要Rapid Fire还是很好使的. 你需要的是节奏!
还有就是他的机瞄非常不友好! 强烈建议使用瞄具!
其他参看武器介绍有讲解
USAS12 比AA12射速慢 射程远
KSG 很一般 我也不知道怎么说 就是不习惯这把武器
SPAS12 射程远 威力大! 但是如果你用的不好, 你会发现用这把枪的时候不断的出现hitmark哈哈就是一枪干不掉一个人.
AA12 和MW2一样 射程加了!嗯主武器嘛 要不然太废了.
其他参看武器介绍有讲解
也没什么好说的 MP9[TMP]是把非常可靠的副武器! 就这样吧
9月10日: 昨天刚测完了狙击步枪, 又马不停蹄的测试了所有的AR又是一个通宵, 基本上完成了. 被分工到了CM901, M4, M16A4还有自己提议的TYPE95.
先说说CM901吧, 30发, 不是很好的机瞄, 这把武器的定位和MW2中的SCAR-H定位差不多, 高伤害, 较低的射速还有就是装逼的战术换弹动作(射击完毕后会查看弹仓, 然后再换弹, 速度很快不过很做作.) 基本上3枪能解决战斗, 建议装备HOLO 武器上跳较大.
M4 好武器,可靠 数据平均,5分钟就测完了, 和MW2基本上没有很大差别除了好听的声音- -|
M16A4 怎么说呢加强了, 三连发间隔非常短[我傻逼了自己加了射速配件], 基本上是全自动了, 精度没有MW2高, 但是一样是非常可靠.
TYPE95 三连发, 威力比M4大, 三连发间隔比M16A4长, 精度欠佳, 能够1个点射解决战斗, 近战比较吃亏, 换弹较慢.
9月9日: 今天完成了所有狙击步枪的测试, 具体的数据没有修改, 但是修改了L118A的声音, 回声更大更响有点刺耳- -, 不过比原来的给力多了.
一个坏消息, 很多老玩家会熟悉一个小技巧, 换弹时看到子弹满了可以使用切换武器或者奔跑来取消掉多余的换弹动作, 这个小技巧被取消了 现在不可实现了. 如果你这样做后果就是子弹没换满LOL, 具体为什么我也不知道.
多人地图为16张
MW3发售后, 动视和IW将提供长期的售后服务, 游戏中设定有投诉举报按键 抓住的作弊者必死!!!!
设有剧院模式
榴弹和各种爆炸物威力全面削弱.
所有武器伤害提升[隐藏了SP]
C7中的飞扑不在MW3中出现.
COD精英将和MW3绑定
很多人留言发信给我说 觉得Kill Confirmed 的语音非常的不给力, 像个机器人一样在玩复读机, 我已经向组里提出意见希望修改,或者重新录制, 决定权不在我手里, 所以静观其变吧.
最高等级80级 可转生10次
转生系统设计为商店形式你可以转生来购买以下任意.
多余的CLASS栏
重置所有数据
双倍武器经验
头衔和勋章1
头衔和勋章2
头衔和勋章3
MW3 每个月都有DLC
精英年费49美元 免费全部20个DLC
过期DLC仍然保留
之前提到的熟练度为武器的熟练度[枪械精通], 根据熟练度[枪械精通]的升级方向来解开配件。
生存模式中得到的图标可以用在多人联机模式
新添加一个模式叫Kill Confirmed 确认击杀
杀死一个敌人,敌人掉落狗牌, 只有你跑过去拿走狗牌得分, 如果敌人队友拿走狗牌敌人复活, 敌队没有积分.
有新的图标系统, 生存模式获得的图标可以在多人模式中展示
Assault Rifles
M4A1(老样子, 低伤害, 高射速, 换弹快, 作为MW系列初始枪械是一把非常可靠的武器.)
M16A4(三连发)(总体来说比MW和MW2中的表现要更加出色, 但是你需要Rapid Fire 来发挥他的威力.)
SCAR-L(射速中等, 伤害比M4稍高, 机械瞄具视野没有MW2中那样清晰, 非常适合配戴点红, 中规中矩.)
CM901(MW3版本的SCAR-H, 高伤害, 低射速, 换弹慢, 配合消音器非常不错.)
TYPE95(三连发)(代替FAMAS出场的COD第一款中国制式武器, 和FAMAS相比伤害加大了, 射速基本上差不多, 缺点在精度没有FAMAS高.)
G36C(回归了, 高射速, 中等伤害, 高换弹速度, 表现非常出色.)
ACR6.8(伤害大幅提升, 精度稍有下降, 射速一致, 非常好用的武器)
MK14(半自动战斗步枪, 高伤害, 可以配备瞄具当狙用.)
AK-47(高伤害, 机瞄干净, 后坐力减小了, 会压枪的人用他再好不过了.)
FAD(无托枪, 算是一把冷门的丑枪, 表现很一般, 最后一把解开有点扯蛋.)
Sniper Rifles
Barrett .50CAL(老样子)
L118A(AW系列狙击, 没什么好说的)
SVD(威力稍有提升)
AS50(这枪用ACOG也不错)
RSASS(EBR的替代品)
MSR(M200的替代品)
Light Machine Guns
L86 LSW(老样子, 高威力, 高射速, 低准度)
MG36(高伤害, 机瞄不友好.)
PKP Pecheneg(低伤害, 高射速, 高精度)
MK46(高伤害, 中等射速, 中等精度)
M60E4(低伤害, 高射速, 高精度, 机瞄不友好)
USAS 12(高伤害,高射速,低射程)
KSG12(高伤害,其他都低)
SPAS-12(和MW2一样)
AA-12(拥有最高的伤害,最高的射速和最低的射程)
Striker(弹量多哈哈.其他很平均)
M1887(有点悲剧的散弹枪,不过双持还行)
Submachine Guns
MP5A2(和MW的MP5基本一致, 高射速)
UMP.45ACP(伤害大幅度削弱, 射速加大, 射程降低)
PP90M1(高精度, 高射速,低伤害, 短剑你怎么了?)
FN P90(数据最平均的SMG,基本上和MW2没有太大区别)
PM9(各项数据比较一致, 非常好用, 弹量太少是缺点)
MP7(新的BUG, 高伤害, 高射速, 高精度, 和SMG中最高的射程, 你这是SMG还是AR啊)
USP .45(老样子)
FN Five-seveN(低伤害)
MP412(高伤害)
P99(基本和USP一样)
Desert Eagle(感觉还是没有MW的好用)
.44 MAGNUM(MW2一样)
Machine Pistols
G18(精准削弱了)
FMG-9(高射速, 低伤害, 缺点就是切换武器太慢)
Skorpion(可怜的毒蝎- - 你还在)
MP9(TMP)(比MW2中威力提升不少)
致命类装备
战术类装备
反应防卫装置(攻击来袭导弹,火箭弹等])
战术重生棒
榴弹发射器
心跳探测器
混合瞄具(HOLO+4倍镜)
下挂散弹枪
HARM瞄具(4倍镜+点红)
增倍狙击镜
以下武器将不在MP中出现, 将有可能在未来DLC中发布:
- SIG P226
突击步枪精通
KICK-少量较少武器后坐力
IMPACT-子弹穿透力加强
Attachments-可装备两个配件
Focus-减少被击中后的上跳
Breath-开镜自动憋气
Stability-减少ADS的准心晃动
Kick-降低枪械后坐力
Range-增加子弹有效杀伤距离
Attachments-可装备两个配件
Focus-减少被击中后的上跳
Melee-提高近战攻击速度
Stability-减少ADS的准心晃动
Damage - 增加武器伤害(只支持散弹枪)
Speed- 移动速度增加(根据所装备武器)
Strike Packages 连杀奖励包
Assault Tier Killstreaks:
突击型连杀奖励
连杀可叠加, 死亡重置点数
3 Kills - UAV
4 Kills – Care Package
5 Kills – IMS – 3 or 4 placeable landmines that cannot be stunned or flashed
IMS地雷, 不可被震撼和闪光干扰
5 Kills – Predator Missile
捕食者导弹
5 Kills – Sentry Gun
6 Kills – Precision Airstrike
精准定点轰炸
7 Kills – Attack Helicopter
攻击直升机
9 Kills - Strafe Run
5架直升机在低空攻击
9 Kills – Little Bird Guard – Big Helicopter that follows you from above and protects you
AH-6守卫者- 一架武直跟随保护你
9 Kills - Reaper
控制一架UAV 发射捕食者导弹
10 Kills – Assault Drone – Airdrop an assault Drone
空投下一个迷你机器人
12 Kills – AC130 (We cheer!)
AC-130!!!!
12 Kills – Pavelow
MH-53 Pave Low 不解释
15 Kills – Juggernaught Suit
防暴服- 穿上防暴服, 装备有M60E4和MP412手枪
15 Kills – Osprey Gunner Cps – You control a chopper gunner that also drops an emergency airdrop for your team mates.
援助强袭武装直升机- 控制一家武直,并且可以紧急空投包裹给队友.
Support Tier Killstreaks:
辅助型连杀奖励
连杀不可叠加, 死亡不会重置点数
4 Kills – UAV
5 Kills – Counter UAV
5 Kills – Ballistic Duffel – Drop Juggernaught perk for the whole team, not jugg suit
翻译不能- - 空降防暴服PERK给全队, 是技能不是穿上防暴服
5 Kills – Airdrop Trap – Drops a hacked care package
空投陷阱- 空投一个假的空投包, 捡的人悲剧
8 Kills – Sam Turret
萨姆防空导弹台-自动反空中支援
10 Kills – Recon Drone – Mini drone
侦查直升机- 迷你侦查直升机 可标记敌人
12 Kills – Advanced UAV – Blackbird
高级UAV-黑鸟
12 Kills – Remote Turret – Sentry Gun that you can control
可控岗哨机枪台- 控制一个岗哨机枪台
12 Kills – Stealth Bomber
隐形轰炸机-B2
18 Kills – EMP
EMP-电磁干扰
18 Kills – Juggernaught Recon Armour – Care Package Drop Armour
防暴服侦查装甲-空投一个装甲,装备有USP45, 并且玩家装备有探测器可以探测到敌人.
18 Kills – Escort Airdrop – Same as the Osprey Gunner but you dont control the gunner or chopper and Drops 5 care packages, one will be hacked
护卫空投- 空投5个包裹, 其中一个是陷阱.
Specialist Tier Killstreaks
专家连杀奖励
80级解锁, 技能必须事先选取.
2 Kills – You get 1 extra perk
获得额外的一个技能
4 Kills – Get another perk
再获得一个技能
6 Kills – Get another perk
再次获得一个技能
DeathStreaks
Juiced (Lightweight) – 4 Deaths
快跑-死亡4次
Martyrdom – 4 Deaths
殉道者-死亡4次
Final Stand – 4 Deaths
最后一搏-死亡4次
Revenge (Last person that killed you is always visible on your mini map) – 5 Deaths
复仇-最后击杀你的敌人将在你的小地图上显示出来 - 死亡5次
Hollow Point – 5 Deaths
武器伤害加大 - 连死5次
Dead Mans Hand (You run around with c4 in your hand (suicide bomber)) – 6 Deaths
炸弹人- 从手中持有C4自曝人 - 死亡6次
此死亡奖励在MW2早期开发中用来代替下蛋, 后来取消了.
+表示PRO说明
Recon – Explosive damage marks target on HUD + Bullet damage marks target on HUD
侦查-爆炸物伤害敌人后将其显示在HUD上+子弹伤害敌人后将其显示在HUD上
Sleighthand – Reload faster + Faster weapon swapping
灵巧快手- 快速装填弹药+武器切换速度加快
Blind Eye – Undetectable from air support + Faster launcher lock on and extra damage to air support
失明- 不被空中支援侦察到+快速锁定空中支援并且对空中支援伤害加大
ExtremeConditioning –Sprint longer distances + Climb obstacles faster
长途奔袭- 增加奔跑距离+快速翻越障碍物
Scavanger – Reload ammo from bags + Spawn with more ammo
拾荒者-拾取死亡士兵弹药+增加初始弹药量
Quickdraw – Faster aim down sights + Faster animation of using equipment and throwing grenade
快枪手- 快速ADS+降低使用手雷和装备的动画延迟效果
Blastshield – Flack Jacket (Immune to most explosives) + Immune to stuns and flashes
防暴服- 对绝大多数的爆炸物免疫+对震撼和闪光免疫
Hardline – One less kill for Killstreak + Two assists count as a kill towards next killstreak
强硬- 减少连杀需求点数1+ 两次助攻计算为一次击杀 并且 死亡奖励需求减少1.
Assassin – Immune to UAV, Motion Sensor, Thermal and Heartbeat Sensor + Immune to CUAV & EMP
刺客- 对UAV, 动作探测仪, 热成像, 心跳探测仪无效+ 反UAV和EMP对你无效,被瞄准时没有ID
Overkill – Two primary weapons + Second primary can have 2 attachments
赶紧杀绝- 两把主武器+第二把主武器可携带两个配件
Marksman – ID target from range + Longer hold breath on scoped weapons
神枪手- 可在远距离标识敌人+增加憋气时间
Stalker – Faster movement with ADS + Delay on claymores
追猎者- ADS情况下可快速移动+延迟阔剑爆炸
Sitrep – Enemy equipment is visible + Enemy footsteps are more clear
军情简报- 可视敌人装备+提高敌人脚步声
Steady Aim – Increased hip fire accuracy + Faster aim down sight while sprinting
精确瞄准- 提高扫射精准度+奔跑时提高ADS速度
Dead Silence – Your footsteps are silent + No fall damage
死亡静寂- 走路无声+无坠落伤害
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在线时间80 小时
看来是有点希望玩了~~只是那CPU,哎
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