武僧真气监视插件破忽视护甲吗wow

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魔兽世界6.0武僧新手指导:酿酒僧的属性取舍
魔兽世界6.0武僧新手指导:僧的属性取舍
魔兽世界6.0酿酒武僧改动并不是太大,之前是一名酿酒武僧的话,玩这个版本完全能适应。那么对于魔兽世界6.0武僧的新手来说,就有必要给大家说一下魔兽世界6.0酿酒僧的属性取舍了。
魔兽世界6.0酿酒武僧有什么改动呢?
其实酿酒武僧的改动并不大。如果你在6.0版本之前就是一名熟练的酿酒武僧,你会发现这版本上手毫无难度。
绿字护甲:非常有用的属性,值得一堆,但是只有项链、披风、戒指和上才有。
坚韧:代替复仇,会根据坦克最近受到的伤害来提升他的自疗能力。和复仇不同的是,坚韧只提升自疗效果,却不影响攻击强度,所以并不会提高坦克的dps。
升腾之雾:一个需要1.5秒读条的治疗法术。对酿酒武僧来说几乎没什么用。
猛虎之击:自动攻击有一定概率提高25%的溅射,持续8秒。
下面是90级升到100级过程中将会逐渐学会的技能:
强化滚地翻:不管怎么说,滚得更快总是件好事。
强化魂体双分:魂体双分:转移可以在移动中使用啦!这个技能瞬间变得更有用,更好用了。
强化金钟罩:给金钟罩二次充能,就像滚地翻一样,很强力哦。
强化火焰之息:让火焰之息总是可以产生持续伤害,这样的话火焰之息在坦boss的时候好像稍微稍微不那么差了。当然这个技能还是很糟糕,并不值得浪费真气。
灵魂之舞:法术版本的醉拳。
真气破:让幻灭踢变成一个强力AOE,或者当活血酒使用。
屏气凝神:每90秒就能让你快速叠出50多秒的酒醒入定。对于新手酿酒武僧来说很友好。
被修改的内容
真气酒:充能时间从45秒上调到60秒。
迷醉酒雾:不再消耗资源。这个技能一直都很有用。
缥缈酒:增加的闪避从30%上升到45%。
壮胆酒:持续时间从20秒缩短为15秒。
玄牛之赐:现在自动攻击产生的溅射100%会触发玄牛之赐,颜色也从浅绿变成了土豪金。
白虎传承:酿酒武僧学会了拍暴击。现在武僧能拍的5%属性buff专属风行了。开心吗?
平心之环:现在不再使进入平心之环的敌人缴械/沉默,而是让其瘫痪3秒。
玄牛式:现在提供50%的护甲提升,25%的耐力提升,10%魔法减伤,产生醉拳,但是不再额外增加能量回复了。
召唤玄牛雕像:不再给你的团员套金钟罩了,它现在会对30码内的所有敌人产生仇恨,用来接ADD们非常不错。
轮回之触:目标敌人少于10%血就可以用,不管它总血量多少,也就是说对Boss游泳了。
魂体双分:现在是瞬发了。
惨遭删除的内容:
慈悲庇护:这个团减没了。
对冲:武僧最不好用的移动技能,不算什么大损失。
金刚震:其实也不需要,醉酿投自带减速。
缴械:损失不大。
疗伤珠:没了就没了吧&&
复仇:不是武僧这职业专有的,但这个可以称得上WoD对坦克职业最大的改动了。
醉酿投:最主要的产生真气的技能,重要输出技能,CD好了就用。
贯日击:次要的产生真气的技能,醉酿投CD时就用它。
神鹤引项踢:引导技能,在AoE的时候代替贯日击使用。
幻灭踢:主要的防御技能,可以产生6秒钟的酒醒入定(+10%醉拳效果,+10%招架),任何装等的酿酒武僧都可以保持这个buff100%的覆盖率。
活血酒:次要防御技能,不占GCD。用一点真气来消除所有醉拳伤害。
金钟罩:主要的防御技能,不占GCD。给自己一个强力的吸收盾,加强自疗,将要承受高伤害的时候可以开启。
缥缈酒:次要防御技能,不占GCD。每层缥缈酒可以给你提供1s的45%闪避,对于规避伤害很有用。
移花接木:主要的自疗技能,平时有15sCD,武僧生命值35%以下时这个技能没有CD,救急很好用。
猛虎掌:填充技能,无CD,无消耗,造成少量伤害,产生一个加输出的buff。
嚎震八方:酿酒武僧的嘲讽,会让被嘲讽的目标增加50%的激动速度,想要让敌人快速移动位置的时候很好用。
火焰之息:次要的AoE技能。当时想要AoE,然后又不需要延长酒醒入定的时间时,就使用火焰之息。
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魔兽世界5.0武僧技能介绍 武僧天赋说明
  魔兽世界5.0武僧技能介绍,在5.0版本中新增加了一个职业武僧,那么魔兽世界5.0武僧是什么?魔兽世界5.0武僧天赋又都有什么呢?下面就为大家详情的介绍魔兽世界5.0武僧天赋技能。
  魔兽世界5.0武僧介绍
  1.综述
  作为《熊猫人之谜》中的新增职业,武僧也可以选择酒仙专精来担当坦克的角色,那么酒仙武僧到底有哪些基本特点呢?
  皮甲坦克
  酒仙武僧可以装备皮甲,不能装备盾牌,这类似于同为皮甲坦克的守护德鲁伊,但是酒仙武僧无法从天赋专精和被动技能中获得任何的额外护甲加成。
  双手与双持
  酒仙武僧可以使用下列武器:双手的长柄武器和法杖,以及双持的单手斧、拳套、单手锤和单手剑。在此之前,还没有哪种坦克能十分有效在坦克过程中利用双持武器。
  能量与真气
  酒仙武僧使用的资源是能量值和真气,这与其他所有坦克都不同。能量值与盗贼和野性德鲁伊类似,武僧的某些技能消耗能量值产生真气,某些技能则消耗真气而不消耗能量。详细情况将在下面的机制与技能部分说明。
  拳脚功夫
  酒仙武僧的很多技能带有大量的拳、掌、踢等动作,除了贯日击,其他技能几乎不会带有武器攻击的动作,这能让你感受到浓厚的武术风格。此外,酒仙武僧虽然无法装备盾牌进行格挡,但是可以躲闪和招架攻击。
  紧凑的技能使用节奏
  由于酒仙武僧的大多数核心技能都没有冷却时间,而且公共冷却时间都是1秒,加上类似盗贼的能量值与真气系统,这使得酒仙武僧的技能使用节奏十分紧凑,一般来说坦克过程中你会不停的使用技能,而不像其他一些坦克需要等待核心技能的冷却时间结束。
  酒仙武僧拥有其独特的醉拳特性,使他们可以将受到的物理伤害的一部分变为持续性伤害,延缓伤害的发生。这类似于目前版本中海加尔复仇者的坦克声望饰品死缓令,给治疗者提供了更多的缓冲时间。详细情况将在下面的机制与技能部分说明。
  优秀的机动性
  酒仙武僧拥有滚地翻技能,类似于法师的闪现术,可以快速进行短距离移动。除此之外他还拥有类似于战士冲锋的冲击技能和类似于术士恶魔法阵的魂体双分技能。这些技能使得酒仙武僧拥有优秀的机动性。
  全面的坦克能力
  酒仙武僧不但可以利用醉拳特性有效的应对物理伤害,还可以使用金钟罩技能应对魔法伤害。除此之外,酒仙武僧还可以通过技能和天赋来进行有效的自我治疗,并且拥有多个团队支援技能,伤害输出和控制能力也不弱。
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作者:tgr891002|NGA|时间: 14:07
魔兽世界6.0:德拉诺之王武僧指南--织雾
摘要:魔兽世界6.0:德拉诺之王武僧指南--织雾
  织雾是一个很独特的治疗专精,他们可以使用传统治疗法术或是龙威显赫――将特定技能的伤害转化为智能治疗来治疗盟友。织雾依赖法力和真气来释放他们的技能,使用法力会产生真气,消耗真气会产生1层法力茶――可以在战斗中消耗来回复法力。
  6.0.2补丁生存指南
  武僧的全部改动都可以在德拉诺之王武僧改动指南中找到,以下是会影响你在熊猫人之谜剩余时间内的游戏体验的织雾武僧部分:
  治疗法术只能在灵龙式下使用,与此同时,触发龙威显赫的伤害技能只能在神鹤式下使用。
  抚慰之雾不再产生真气,但治疗量比过去提高了不少。
  雷光聚神茶不再使你下一个振魂引刷新你现存复苏之雾Hot的持续时间。
  振魂引现在有了6个目标的软上限。如果它治疗超过6个受伤的盟友,每个人受到的治疗将会降低。
  你现在可以在神鹤式下使用一个新技能,旭日东升踢。
  你在两种姿态下都可以使用一个新技能,引爆真气。
  你不再能施放疗伤珠。
  其余的大部分变化都很小,但是失去了抚慰之雾产生的真气和专用“织拳”姿态玩法的出现可能会让你有所不适应。在大多数情况下,你会和你现在的治疗方式类似,但你会需要依靠升腾之雾来产生真气。许多团队副本装的织雾的武僧已经如此了,但是对于更低装等的玩家来说,可能对他们的玩法是一个巨变。在90级,你的基础法力回复和精神的效果已经被大大加强来补偿许多装备上损失的精神,并且降低了获取真气的技能如升腾之雾或神鹤引项踢的法力消耗。因此,你不应该感到受到了法力的限制,但请注意,当你到达100级是法力又会成为值得关注的问题!
  织雾武僧可以使用两种姿态,每种姿态允许使用不同的技能。灵龙式允许使用传统治疗法术,并且提高所有法术20%的治疗量。神鹤式将伤害转化为治疗,允许织雾武僧像伤害输出者一样,代价就是治疗量会降低。部分法术两种姿态都可以使用,但会有轻微的功能区别。
  灵龙式
  复苏之雾:在目标身上放置一个会跳转至两名其他玩家身上的Hot,choosingthe每次跳转会选择受伤最重的玩家。产生1点真气并能从青玉迷雾中获益。
  抚慰之雾:一个强力引导性Hot。这是你的便宜,效率的“填充”治疗。
  升腾之雾:一个快速,昂贵,强力的单体治疗。产生1的真气。如果你在引导抚慰之雾时使用它,它会立即治疗抚慰之雾的目标,不会打断引导。
  氤氲之雾:一个强力的Hot效果,你的主要坦克治疗技能。消耗3点真气。如果你在引导抚慰之雾是使用它,它会立即治疗抚慰之雾的目标,不会打断引导。
  振魂引:对所有正受复苏之雾效果影响的目标造成少量治疗。消耗2点真气。这是你主要的群体治疗。可以治疗不在面前或很远的目标。在治疗超过6个目标时效果会降低。
  神鹤引项踢:一个引导技能,治疗附近6名盟友。如果其治疗了至少3名盟友(不包括你自己),则会产生1点真气。
  神鹤式
  贯日击:一个便宜,单体伤害技能,产生1点真气。
  碎玉闪电:一个非常昂贵,引导性的单体Dot技能,每次造成伤害会产生1点真气。可以在远程施放。。
  神鹤引项踢:一个引导性的群体伤害技能。在对至少3名目标造成伤害时会产生1点真气。
  猛虎掌:一个单体伤害技能,消耗1点真气,并触发猛虎之力――允许你的攻击无视目标30%的护甲。
  旭日东升踢:一个强力单体伤害技能,消耗2点真气,并使附近所有的敌人受到你的伤害提高20%。可以从青玉迷雾中获益。
  幻灭踢:一个强力单体伤害技能,可以产生4下龙威显赫的治疗。消耗2点真气。触发神鹤狂热。
  升腾之雾:一个快速,昂贵,强力的单体治疗。产生1点真气。你在神鹤式下消耗的每点真气都会产生1层活力之雾。
  在神鹤式下,你的自动攻击也能触发龙威显赫治疗,也可能会触发猛虎连击。
  以下法术在两种姿态下都可使用:
  移花接木:一个小的瞬发自疗,产生1点真气。
  引爆真气:引爆所有你精通:青龙之赐产生的疗伤珠,使他们立即治疗附近的盟友。
  法力茶:消耗的每层法力茶会回复4%的法力值。引导技能。
  自身增益
  帝王传承:使你的力量,敏捷和智力提高5%,持续1小时。
  召唤青龙雕像:召唤一座雕像,复制你对附近盟友施放的的龙威显赫治疗和抚慰之雾。全程保持激活,并在你的团队需要大量移动的战斗中移动其位置。
  雷光聚神茶:强化你下一个复苏之雾,允许Hot额外跳转到2个玩家身上,或使你下个升腾之雾的治疗量提高100%。在灵龙式下,在大量群体伤害来临之前配合复苏之雾使用,这样你的振魂引就能治疗更多人。
  作茧缚命:给目标施加一个强力的伤害吸收效果,并在激活时使Hot治疗提高50%。通常用在坦克身上。
  还魂术:立即对100码内所有玩家造成大量治疗。也会驱散目标玩家身上所有中毒,魔法或疾病效果。在受到大量伤害后使用。
  核心循环
  这是织雾武僧每个姿态下的基础指南。当你对这个专精更熟练之后,你就会学习到如何从常规循环转变到应对紧急情况或是达到每场战斗的特定治疗量要求。
  灵龙式:
  卡CD使用复苏之雾:你应当总是保持至少6个复苏之雾激活。
  卡CD使用移花接木。
  当你有2+真气并且团队受到伤害时使用振魂引。
  卡CD使用你的30级天赋。
  当复苏之雾和移花接木都在冷却,并且需要单体治疗时使用抚慰之雾来产生真气。
  当复苏之雾和移花接木都在冷却,并且需要群体治疗时时使用神鹤引颈踢来产生真气。
  对坦克或受到严重Dot效果的目标使用氤氲之雾。
  在大量伤害到来前使用雷光聚神茶/复苏之雾,然后存一些真气准备施放振魂引。
  对坦克使用抚慰之雾或是在已经对几个目标造成适量伤害之后使用。这是最低优先级的治疗,它将占用你大量的施法时间。
  神鹤式:
  卡CD使用移花接木。
  用贯日击产生真气。
  尽可能频繁的使用旭日东升踢来保证20%的伤害buff会施放到你可能会攻击的所有敌人身上。
  每20秒使用猛虎掌一次,来保持猛虎之力激活。
  把你的所有其他真气用在幻灭踢伤害(或真气破上,如果你选了这个天赋的话)来进行群体治疗。
  当你有5层活力之雾时使用升腾之雾(使其免费且瞬发),或是需要救急单体治疗时使用。
  在遇到非常紧急的单体治疗时使用雷光聚神茶/升腾之雾。
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原帖地址:[url]http://www./mistweaver-monk-wow-pve-healing-guide[/url]翻译:小面包。@NGA[size=130%]===目录===[/size][b][size=110%]介绍[/size][/b][b][size=110%]天赋与雕文[/size][/b][list][*]1.天赋选择[*]2.第一层[*]3.第二层[*]4.第三层[*]5.第四层[*]6.第五层[*]7.第六层[*]8.主要雕文[*]9.次要雕文[/list][b][size=110%]治疗循环,冷却技能,法术[/size][/b][list][*]1.技能运用和治疗循环[list][*]1.1 基本操作[*]1.2 单目标治疗[*]1.3 多目标治疗[*]1.4 其他[/list][*]2.冷却技能[*]3.姿态[*]4.雕像[*]5.选择性阅读:如何掌握织雾[list][*]5.1.重要概念[list][*]5.1.1. 真气[*]5.1.2. 灵龙式[*]5.1.3. 召唤青龙雕像 [*]5.1.4. 龙威显赫[*]5.1.5. 猛虎掌.猛虎之力.活力之雾[*]5.1.6. 幻灭踢.青龙之忱[*]5.1.7. 恢复法力值:法力茶[*]5.1.8. 精通:青龙之赐 [/list][*]5.2. 详细法术的使用[list][*]5.2.1. 单目标治疗[*]5.2.2. 多目标AOE治疗[*]5.2.3. 其他注意事项[/list][*]5.3. 冷却技能的使用[list][*]5.3.1.
雷光聚神茶 [*]5.3.2. 作茧缚命 [*]5.3.3. 还魂术[*]5.3.4. T2天赋[*]5.3.5. T3天赋[*]5.3.6. T6天赋[/list][*]5.4. 滚地翻[/list][/list][b][size=110%]属性的优先级与重铸[/size][/b][list][*]1. 基本[*]2. 更好的理解[list][*]2.1. 基本属性解释[*]2.2. 急速阈值[/list][/list][b][size=110%]珠宝,附魔,以及消耗品[/size][/b][list][*]1.珠宝[*]2.附魔[*]3.消耗品[list][*]3.1.食物[*]3.2.合剂[*]3.3.药剂[/list][*]4. 各专业福利[/list][b][size=110%]宏和插件[/size][/b][b][size=110%]装备获取与BIS[/size][/b]
[size=130%]===介绍===[/size]好多字[B][size=130%]===天赋与雕文===[/size][/B][size=110%][b]天赋选择[/b][/size][img]./mon_/390_e63.jpg[/img]===T1 天赋===T1天赋为你提供了3种选择以提高你的机动性.[list][*][img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_tigerslust.jpg[/img][迅如猛虎]应用于你需要一个可控的突发性移动速度提升.或是移除定身和移动限制效果时.需要注意的是..这个技能可以对自己或盟友施放.[*][img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_quipunch.jpg[/img][动如脱兔]则在你需要频繁使用[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_roll.jpg[/img][滚地翻]和[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_quitornado.jpg[/img][真气突]时.可以让你更安逸.舒服.[*][img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_standingkick.jpg[/img][势如破竹]则在你需要频繁使用[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_roll.jpg[/img][滚地翻]和[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_quitornado.jpg[/img][真气突]时.并同时需要移动速度加成时使用.[/list]===T2 天赋===T2天赋提供了3种输出治疗混合法术.[list][*][img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_chiwave.jpg[/img][真气波]适合需要治疗的目标比较分散的情况下.[*][img]http://www./images/wow_icon_spell_arcane_arcanetorrent.jpg[/img][真气爆裂]更容易定位.在治疗相对集中的时候很有用.[*][img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_forcesphere.jpg[/img][禅意珠]的HOT治疗部分很弱.为了引爆禅意珠触发AOE的治疗效果则一共需要4真气.这使得在T2天赋中很少考虑这样一个高成本的技能.[/list]在T2天赋中.对于[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_chiwave.jpg[/img][真气波]和[img]http://www./images/wow_icon_spell_arcane_arcanetorrent.jpg[/img][真气爆裂]的选择上来看.取决于你所需要的治疗场景和手法.但大体来看.[img]http://www./images/wow_icon_spell_arcane_arcanetorrent.jpg[/img][真气爆裂]的效果更好.===T3 天赋===T3天赋提供了3种资源恢复技能.[list][*]从最大化治疗上来说.[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_powerstrikes.jpg[/img][力贯千均]和[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_chibrew.jpg[/img][真气酒]都是不错的选择.[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_powerstrikes.jpg[/img][力贯千均]在总体上提供的真气肯定是高于[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_chibrew.jpg[/img][真气酒]的.但[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_chibrew.jpg[/img][真气酒]在一些需要可控爆发的情景下更有用.[*][img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_ascension.jpg[/img][真气升腾]在一定程度上可以避免真气的损失.但相对比其他两个技能差了好多.[/list]===T4 天赋===T4天赋提供了3种控制技能.T4天赋上的技能选择并不会改变你的治疗表现.所以请去根据不同的需求去选择你所需要的.===T5 天赋===T5天赋提供了3种生存向技能.[list][*][img]http://www./images/wow_icon_spell_arcane_massdispel.jpg[/img][散魔功]可以大大降低你所要承受的法术伤害(团队大多数伤害都是法术伤害).同时可以移除所有魔法效果.[*][img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_dampenharm.jpg[/img][躯不坏]虽然同时作用于物理和法术伤害.但它相对于散魔功只能提供较小的伤害减免.[*][img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_jasmineforcetea.jpg[/img][金创药]尽管在战斗过程中可以提供大量的自我治愈效果.但不够灵活.同时会有大部分的治疗属于过量治疗而被浪费.[/list]===T6 天赋===T6天赋提供了3种多目标技能.[list][*][img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_rushingjadewind.jpg[/img][碧玉疾风]在大多数情况下是最好的选择.因为被动在AOE治疗上可以提升大量治疗量.[*][img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_summontigerstatue.jpg[/img][白虎下凡]可以作为一个爆发性治疗看待.因为[img]http://www./images/wow_icon_inv_jewelcrafting_jadeserpent.jpg[/img][龙威显赫]的效果.可以将白虎所造成的伤害转化为治疗附近的盟友.但技能的有效性和能力还有待确定.[*][img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_quitornado.jpg[/img][真气突]在你使用的时候可以提供治疗.在某些情况下很有用.但相比其他2个天赋会是更好的选择[/list]
[size=110%][b]雕文选择[/b][/size]极效雕文[list][*][item=87895,cn]作茧缚命雕文[/item].允许你可以在昏迷状态下施放[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_chicocoon.jpg[/img][作茧缚命].尽管这个雕文更倾向于PVP.但在PVE一些场合下我们相信这个雕文会很有用.[*][item=85692,cn]法力茶雕文[/item].将[img]http://www./images/wow_icon_monk_ability_cherrymanatea.jpg[/img][法力茶]的施放从引导改为瞬发.但有10秒的CD.同时一次消耗2层[img]http://www./images/wow_icon_inv_misc_herb_jadetealeaf.jpg[/img][蒸馏:法力茶]的效果.这个雕文基本上是作为织雾的必备雕文.除了在一些有较长空闲时间可以让你你安全引导完整个[法力茶]效果的场合.[*][item=85696,cn]复苏之雾雕文[/item].让[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_renewingmists.jpg[/img][复苏之雾]可以飘到40码范围内受伤目标上.而非20码.从本质上说.在团队分散的时候.这个雕文是有用的.[*][item=85699,cn]升腾之雾雕文[/item].使[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_surgingmist.jpg[/img][升腾之雾]不再需要目标.而是治疗40码内生命值最低的目标.我们认为这个雕文是有损于你的治疗能力的.除非在一个特殊情况下.原因是:你消除了[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_surgingmist.jpg[/img][升腾之雾]的控制性.在很多时候.最低血量的团队成员并非是最需要治疗的一个.因为通过对战斗的理解.你可以很清晰的知道他们会不会再次受到伤害.[*][item=87901,cn]振魂引雕文[/item].改变[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_uplift.jpg[/img][振魂引]的消耗方式从真气改为法力值.尽管法力值消耗很高.但在你需要频繁使用[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_uplift.jpg[/img][振魂引]去提高团队血量的时候非常有用.但同时你也需要通过更高效的使用真气去节省法力值的消耗.[*][item=85697,cn]神鹤引项踢雕文[/item].在引导[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_cranekick_new.jpg[/img][神鹤引项踢]期间你可以全速移动(取代70%移动速度).并不在大多数战斗中使用.在一些团队需要移动同时受到大量伤害的时候会很有用.[*][item=87896,cn]后撤雕文[/item].在使用[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_roll.jpg[/img][滚地翻]和[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_quitornado.jpg[/img][真气突]时.可以暂时降低你的仇恨.持续10秒.在一些频繁有ADD的情况下使用.可以让你不必担心你的仇恨问题安心治疗.[*][item=85700,cn]轮回之触雕文[/item].移除[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_touchofdeath.jpg[/img][轮回之触]的真气消耗.但延长2分钟的CD.在Raid中其实很难对Boss使用[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_touchofdeath.jpg[/img][轮回之触](你必须在Boss血量在400,000以下使用).移除了真气的消耗可以让你使用起来更随心所欲.[/list]初阶雕文初阶雕文纯粹是增加游戏乐趣或易用性上的.并不会影响你的游戏方式.[item=87887,cn]灵魂滚地翻雕文[/item]和[item=87889,cn]水上翻雕文[/item]可以让你在灵魂状态下或水面上使用[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_roll.jpg[/img][滚地翻]和[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_quitornado.jpg[/img][真气突].
[B][size=130%]===治疗循环,冷却技能,法术===[/size][/B][size=110%][b]===1. 技能运用和治疗循环===[/b][/size]作为一个治疗.你没有绝对的治疗循环需要去遵守.你需要明白在你的团队治疗分配下.在不同的情况下需要去使用什么技能.作为一个织雾武僧.你不能仅仅傻傻站着去施放治疗技能.你要同时去监视一些Buff以保证可以提高你的治疗量.1.1. 基本操作[list][*]产生真气.只在你的真气不是最大值时使用.[list][*]使用[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_jab.jpg[/img][贯日击].在团队只有一点或没有受到伤害时.对目标造成伤害同时产生1点真气..[*]使用[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_expelharm.jpg[/img][移花接木]去对目标造成伤害同时产生1点真气.在你不是满血的情况下用[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_expelharm.jpg[/img][移花接木]取代[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_jab.jpg[/img][贯日击]..[*]使用[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_cracklingjadelightning.jpg[/img][碎玉闪电].当你不在近战范围时使用.每一跳有25%几率产生1点真气..[/list][*]消耗真气.治疗.[list][*]使用[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_roundhousekick.jpg[/img][幻灭踢]去保持[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_ascension.jpg[/img][青龙之忱]的效果.消耗2点真气.[*]使用[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_tigerpalm.jpg[/img][猛虎掌].消耗1点真气.[list][*]保持[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_tigerpalm.jpg[/img][猛虎之力]的效果.[*]在团队只有一点或没有受到伤害时.尽可能的输出.[*]堆叠[img]http://www./images/wow_icon_ability_shaman_repulsiontotem.jpg[/img][活力之雾]的效果.降低[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_surgingmist.jpg[/img][升腾之雾]的施法时间和法力消耗.(5层下降低100%)[/list][/list][/list]1.2. 单目标治疗.[list][*]少量伤害[list][*]引导[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_soothingmists.jpg[/img][抚慰之雾](每一跳25%几率产生1点真气)[/list][*]少量到中量伤害[list][*]引导[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_soothingmists.jpg[/img][抚慰之雾](每一跳25%几率产生1点真气)[*]使用[img]http://www./images/wow_icon_spell_shaman_spiritlink.jpg[/img][氤氲之雾](消耗3点真气)[/list][*]大量伤害[list][*]引导[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_soothingmists.jpg[/img][抚慰之雾](每一跳25%几率产生1点真气)[*]使用[img]http://www./images/wow_icon_spell_shaman_spiritlink.jpg[/img][氤氲之雾](消耗3点真气)[*]不要滥用[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_surgingmist.jpg[/img][升腾之雾](产生1点真气)[/list][*]紧急情况[list][*]使用[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_surgingmist.jpg[/img][升腾之雾]..如果触发了瞬发的[img]http://www./images/wow_icon_ability_shaman_repulsiontotem.jpg[/img][活力之雾]..[*]引导[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_soothingmists.jpg[/img][抚慰之雾]同时立即使用[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_surgingmist.jpg[/img][升腾之雾][/list][*]移动中[list][*]使用[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_healthsphere.jpg[/img][疗伤珠].把珠子放在需要治疗的团队成员附近(无产生消耗真气)[/list][/list]注意:当你引导[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_soothingmists.jpg[/img][抚慰之雾]时使用[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_surgingmist.jpg[/img][升腾之雾]和[img]http://www./images/wow_icon_spell_shaman_spiritlink.jpg[/img][氤氲之雾]都变为瞬发法术.同时不打断[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_soothingmists.jpg[/img][抚慰之雾]的引导效果.并且只能对[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_soothingmists.jpg[/img][抚慰之雾]的目标施放.1.3. 多目标治疗你只有2个多目标治疗法术.使用起来很简单.每当团队受到伤害时.[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_renewingmists.jpg[/img][复苏之雾]应当卡CD使用.产生1点真气.当团队受到的伤害加剧时.使用[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_uplift.jpg[/img][振魂引](消耗2点真气)仅仅靠[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_renewingmists.jpg[/img][复苏之雾]产生的真气去使用[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_uplift.jpg[/img][振魂引]是远远不够的.所以你还需要对单目标使用[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_surgingmist.jpg[/img][升腾之雾]和[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_soothingmists.jpg[/img][抚慰之雾]去产生额外的真气.1.4. 其他
除了以上的项目.下面是你必须需要去注意的:[list][*]尽可能多的在近战范围内输出去使用[img]http://www./images/wow_icon_inv_jewelcrafting_jadeserpent.jpg[/img][龙威显赫]和[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_ascension.jpg[/img][青龙之忧]的效果进行治疗..[*]适当使用[img]http://www./images/wow_icon_monk_ability_cherrymanatea.jpg[/img][法力茶]规划回蓝策略..[*]确保你的青龙雕像始终在合理正确的位置..[/list][size=110%][b]===2. 冷却技能===[/b][/size][list][*]尽可能多的使用[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_thunderfocustea.jpg[/img][雷光聚神茶].视情况去选择使用[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_surgingmist.jpg[/img][升腾之雾]或[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_uplift.jpg[/img][振魂引]..[*][img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_chicocoon.jpg[/img][作茧缚命]应适用于Tank或另外会获得大量持续性伤害的目标.你要通过这个技能去降低目标所受到的伤害..[*][img]http://www./images/wow_icon_spell_shaman_blessingofeternals.jpg[/img][还魂术]作为一个团队技能去使用.大多数情况下.你的RL会要求你在特定的时间使用.否则当面临大量团队AOE伤害下请去使用它.[/list]此外通过不同的天赋选择你会获得额外不同的冷却技能.[size=110%][b]===3. 姿态===[/b][/size]作为一个织雾武僧.你必须使用[img]http://www./images/wow_icon_monk_stance_wiseserpent.jpg[/img][灵龙式][size=110%][b]===4. 雕像===[/b][/size]作为一个织雾武僧.你必须保证有[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_summonserpentstatue.jpg[/img][召唤青龙雕像]的效果..[size=110%][b]===5. 选择性阅读:如何掌握织雾===[/b][/size]以上提供的信息只是提供了一个基础性的织雾武僧的治疗手法.事实上你可以比上面做的更好.5.1.重要概念5.1.1 真气真气作为武僧特有的能量系统.有一些关于真气的知识需要知道:[list][*]真气的产生基于很多法术技能.最常用的是[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_jab.jpg[/img][贯日击]..[*]真气的消耗基于很多法术技能.大体上都是你的治疗循环上的技能.[*]真气最大值是4个(如果你选择了天赋[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_ascension.jpg[/img][真气升腾].那么最大值是5个)[*]真气在脱战的情况下消失很快.但在战斗中不会消失.所以在开始战斗时.你将不会有真气.[*]在你真气满的情况下产生真气会被浪费掉.唯一的情况下是在选择了天赋[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_powerstrikes.jpg[/img][力贯千均]时.在真气达到最大值时会在你的身边产生一颗真气珠.穿越真气珠可以获得一点真气.[/list]5.1.2. 灵龙式[img]http://www./images/wow_icon_monk_stance_wiseserpent.jpg[/img][灵龙式]为你提供了以下增益效果:[list][*]治疗效果提高20%.[*]将你的能量资源转化成法力值.[*]提高命中和精准.数值相当于精神总量的50%.[*]提高了攻击强度.数值等于你的法术强度的200%.[/list]提高了命中精准和攻击强度属性大幅度改变了织雾武僧的游戏风格.允许你通过近战攻击去治疗盟友.最后.[img]http://www./images/wow_icon_inv_jewelcrafting_jadeserpent.jpg[/img][龙威显赫]的效果允许你对20码内生命值最低的目标治疗.数值相当于你造成的非自动攻击伤害的50%.5.1.3. 青龙雕像全程保持青龙雕像并不是一个很难的事.它持续15分钟同时只有30秒的CD.青龙雕像同时也具有[img]http://www./images/wow_icon_inv_jewelcrafting_jadeserpent.jpg[/img][龙威显赫]的被动效果.将对青龙雕像20码内生命值最低的目标治疗.数值相当于你造成的非自动攻击伤害的50%.因此你应该尽可能的把青龙雕像放在团队成员的位置.这样可以使得非自动攻击伤害100%转化为治疗效果.青龙雕像的另一个效果是.当你施放[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_soothingmists.jpg[/img][抚慰之雾]时候.青龙雕像也会对40码内的一个受伤盟友施放[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_soothingmists.jpg[/img][抚慰之雾].正如你所看到的.青龙雕像提供了2个非常不错的被动效果.因此你只需要注意始终把青龙雕像放置在人群中.5.1.4. 龙威显赫[img]http://www./images/wow_icon_inv_jewelcrafting_jadeserpent.jpg[/img][龙威显赫]是[img]http://www./images/wow_icon_monk_stance_wiseserpent.jpg[/img][灵龙式]提供的一个被动效果.从本质上来说.它鼓励你积极的去造成伤害.用伤害转化成治疗.比较特别的是.允许你对20码内生命值最低的目标治疗.数值相当于你造成的非自动攻击伤害的50%.(最常用的是[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_jab.jpg[/img][贯日击].[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_roundhousekick.jpg[/img][幻灭踢].[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_tigerpalm.jpg[/img][猛虎掌].以及[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_expelharm.jpg[/img][移花接木]).这将源源不断的治疗你附近受伤的盟友.同时.你的青龙雕像也会做同样的事.治疗受伤的盟友.数值相同于你非自动攻击伤害的50%.唯一的区别在于一个是基于你自身的20码.一个则是清零雕像的20码内.很重要的一点是.通过[龙威显赫]的效果去依靠近战输出去治疗盟友是一件很有益的事.同时很可能占你总治疗输出的很大一部分.在前期低伤害时候.依靠[龙威显赫]的效果去为团队提供一些DPS能力是很不错的.但在需要大量治疗要求的时候这些治疗量则远远不能满足.换句话说.[龙威显赫]的效果是一个非常优先的被动效果.你应该很高兴拥有它.但并非依赖它.5.1.5. 猛虎掌.猛虎之力.活力之雾[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_tigerpalm.jpg[/img][猛虎掌]对于织雾武僧有3种用途.[list][*]堆叠[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_tigerpalm.jpg[/img][猛虎之力]的Buff.使你的攻击无视目标10%的护甲.可以叠加3层.这将提高你的DPS同时影响[龙威显赫]的治疗效果..[*]堆叠[img]http://www./images/wow_icon_ability_shaman_repulsiontotem.jpg[/img][活力之雾]的效果.降低下一次[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_surgingmist.jpg[/img][升腾之雾]的施法时间和法力消耗.可以叠加5层(使得你的升腾之雾瞬发且免费)[*]通过[龙威显赫]去输出伤害转化为治疗效果.[/list]你必须全程保持[猛虎之力]的Buff.其实很简单.你只需要每20秒使用一次[猛虎掌]全程保持[活力之雾]的Buff是很难的事.并且很没有效率.尤其是在有大量伤害的时候.你不可能去用真气去使用[猛虎掌]而非治疗法术.但是.你必须始终关注[活力之雾]的层数.如果有5层.你应该去使用瞬发免费的[升腾之雾].当只有少量或没有伤害的时候.你可以努力尝试去堆叠[活力之雾]的层数.准备去面对接下来有可能的巨大伤害.5.1.6. 幻灭踢.青龙之忱每当你使用[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_roundhousekick.jpg[/img][幻灭踢]的时候都将获得[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_ascension.jpg[/img][青龙之忱]的Buff.这将使你和你的青龙雕像被动治疗附近受伤的盟友.数值相当于你的自动攻击伤害的25%.可以叠加2层.持续30秒.这意味着在拥有2层[青龙之忱]Buff的时候.你自动攻击伤害100%将转化为治疗效果(50%来自你.50%来自青龙雕像).你必须始终保持这个Buff.这意味着你需要每30秒使用一次[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_roundhousekick.jpg[/img][幻灭踢].[幻灭踢]相比[猛虎掌]消耗更多.所以你只需要使用[幻灭踢]去保持[青龙之忱]的效果就好.5.1.7. 恢复法力值:法力茶作为织雾武僧.你除了拥有精神的回蓝手段以外还有[img]http://www./images/wow_icon_monk_ability_cherrymanatea.jpg[/img][法力茶]去回蓝..由于[img]http://www./images/wow_icon_inv_misc_herb_jadetealeaf.jpg[/img][蒸馏:法力茶]被动效果.你每消耗4点真气.你就会获得1层法力茶蒸馏效果.最多可叠加20次.通过使用[法力茶](主动技能).你将消耗层数将之转换为法力值.默认中.[法力茶]是引导法术同时没有CD.消耗每层法力茶蒸馏效果可以获得4%的最大法力值.每层效果持续1秒.但如果你使用[img]http://www./images/wow_icon_inv_glyph_majormonk.jpg[/img][item=85692,cn]法力茶雕文[/item].那么则改为10秒CD.但是瞬发法术.同时每次使用消耗2层法力茶蒸馏效果.正如你可能已经注意到的.织雾武僧的一个基本的真气法力值循环就是.用法力值去产生真气.然后通过[法力茶]恢复法力值.但是.你依靠法力茶恢复的法力值永远无法完全弥补你产生真气所消耗的法力值.你大约需要2分钟的连续治疗去达到法力茶蒸馏效果的最大层数.所以你不应该担心资源的上限问题上.最好使用[法力茶]的办法取决于你是否使用了[img]http://www./images/wow_icon_inv_glyph_majormonk.jpg[/img][item=85692,cn]法力茶雕文[/item].[list][*]使用[img]http://www./images/wow_icon_inv_glyph_majormonk.jpg[/img][item=85692,cn]法力茶雕文[/item].只要你有空闲的GCD时间(取决于你所要治愈的伤害是否巨大).你便可以随心所欲的使用[img]http://www./images/wow_icon_monk_ability_cherrymanatea.jpg[/img][法力茶]..[*]未使用[img]http://www./images/wow_icon_inv_glyph_majormonk.jpg[/img][item=85692,cn]法力茶雕文[/item].理想的状态是在战斗中有找到片刻的空闲时间.或是只有很少或没有伤害时.然后引导使用[img]http://www./images/wow_icon_monk_ability_cherrymanatea.jpg[/img][法力茶]..[/list]5.1.8. 精通:青龙之赐 你的精通效果是[img]http://www./images/wow_icon_tradeskill_inscription_jadeserpent.jpg[/img][精通:青龙之赐].每当你治疗盟友时有一定几率在盟友身旁召唤一颗疗伤珠.这里召唤的疗伤珠和[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_healthsphere.jpg[/img][疗伤珠]很像.但不能叠加.提高精通等级可以增加召唤疗伤珠的几率.5.2. 详细法术的使用在之前的介绍中只是粗略的介绍了一些基本的治疗手法.下面.我们将更深入的介绍织雾武僧的治疗手法.5.2.1. 单目标治疗在单目标治疗上.有3个技能:[list][*][img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_soothingmists.jpg[/img][抚慰之雾][*][img]http://www./images/wow_icon_spell_shaman_spiritlink.jpg[/img][氤氲之雾][*][img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_surgingmist.jpg[/img][升腾之雾][/list][img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_soothingmists.jpg[/img][抚慰之雾].单体治疗技能.低消耗同时治疗也很少.[抚慰之雾]在面对大量伤害时的治疗也很有用.由于在引导使用它的时候.其他两个单目标治疗法术变为瞬发.因此.如果你治疗的目标受到的伤害逐渐提高.那你应该把[氤氲之雾]或[升腾之雾]添加进你的治疗循环中.[img]http://www./images/wow_icon_spell_shaman_spiritlink.jpg[/img][氤氲之雾]是一个非常强大的Hot.它消耗3点真气使得它非常昂贵.当在引导使用[抚慰之雾]时.[氤氲之雾]变为一个瞬发法术.所以你应该主要以这种方式去使用.[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_surgingmist.jpg[/img][升腾之雾]是一个典型的'救急治疗'.由于[升腾之雾]可以产生1点真气.这是相对于它的高蓝耗一定的补偿.这将是最后一步加强单体治疗的技能.因此.我们可以把单目标治疗手法归结于以下几点:[list][*]少量伤害:引导[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_soothingmists.jpg[/img][抚慰之雾].使用[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_roundhousekick.jpg[/img][幻灭踢]和[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_tigerpalm.jpg[/img][猛虎掌]消耗真气去维持相应的Buff..[*]中等伤害:引导[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_soothingmists.jpg[/img][抚慰之雾].当有3点真气时使用[img]http://www./images/wow_icon_spell_shaman_spiritlink.jpg[/img][氤氲之雾].持续引导[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_soothingmists.jpg[/img][抚慰之雾]以保证可以产生足够的真气保持目标上[img]http://www./images/wow_icon_spell_shaman_spiritlink.jpg[/img][氤氲之雾]的Buff.这意味着你不能使用[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_roundhousekick.jpg[/img][幻灭踢]和[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_tigerpalm.jpg[/img][猛虎掌]去消耗真气.只需要偶尔使用[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_jab.jpg[/img][贯日击]或[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_surgingmist.jpg[/img][升腾之雾]去产生额外更多的真气.[*]大量伤害:引导[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_soothingmists.jpg[/img][抚慰之雾].保持目标上[img]http://www./images/wow_icon_spell_shaman_spiritlink.jpg[/img][氤氲之雾]的Buff.不要滥用[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_surgingmist.jpg[/img][升腾之雾].这将消耗你大量法力值.但提供了爆发性的治疗效果.也将产生相比消耗而言更多的真气.所以.除非绝对必要.我们建议你降低[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_surgingmist.jpg[/img][升腾之雾]的使用次数.多去使用[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_roundhousekick.jpg[/img][幻灭踢]和[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_tigerpalm.jpg[/img][猛虎掌]..[/list]需要注意的是.在引导[抚慰之雾]时.瞬发的[氤氲之雾]和[升腾之雾]会自动切换到[抚慰之雾]的目标上使用.最后.你还有[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_healthsphere.jpg[/img][疗伤珠].允许你在目标位置放置最多3个疗伤珠.这个技能没有CD(仅仅有0.5秒的GCD).玩家穿过疗伤珠将会得到治疗同时消耗掉一颗疗伤珠..疗伤珠是非常便宜的治疗法术.同时还有不错的治疗(大约是[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_surgingmist.jpg[/img][升腾之雾]治疗的效果一半多一点).使用[疗伤珠]最佳的时机在于:[list][*]放在Tank或即将受到伤害的盟友附近.让他们可以在受到伤害时自己移动过去吃珠子治疗自己.[*]放在你想治疗的当前正在受到伤害的盟友附近.但是.在常规条件下对单目标治疗.优先使用[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_soothingmists.jpg[/img][抚慰之雾][*]在移动中.作为一个瞬发治疗手段进行治疗.[*]提前放在某个你知道未来会有人在那里受到伤害的位置.[/list]5.2.2. AOE治疗你的AOE或多目标治疗技能有以下几个:[list][*][img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_renewingmists.jpg[/img][复苏之雾][*][img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_uplift.jpg[/img][振魂引][*][img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_cranekick_new.jpg[/img][神鹤引项踢][/list][img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_renewingmists.jpg[/img][复苏之雾]是一个Hot治疗法术.其中有一点机制比较特殊.在对目标施放[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_renewingmists.jpg[/img][复苏之雾]时.目标上会有2个Buffs:[list][*]一个单纯的Hot.治疗目标.持续18秒[*]一个3层的Buff.持续20秒.每跳转到附近受伤的盟友时失去1层.每次跳转到一个新的目标.给予上述的Hot给他们.[/list][复苏之雾]有8秒的CD.同时产生1点真气.虽然在描述上并没有说明在单位时间内受Hot的目标上限.但在实践中.在正常情况下.该数被限制为8.(由于急速降低至大约16秒的Hot).[复苏之雾]和[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_uplift.jpg[/img][振魂引](以及[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_thunderfocustea.jpg[/img][雷光聚神茶])有一个很重要的互动效果.[振魂引]可以对有[复苏之雾]Hot效果的所有目标进行治疗.消耗2点真气.如果你使用[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_thunderfocustea.jpg[/img][雷光聚神茶].则你施放的下一个[振魂引]同时可以刷新所有目标上[复苏之雾]Hot效果的持续时间.当你使用这种组合的时候.[复苏之雾]效果影响的目标最大数为16.[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_cranekick_new.jpg[/img][神鹤引项踢]是一个引导法术.每0.75秒对附近8码内的盟友进行治疗持续2秒.这个技能消耗法力值同时当治疗至少3个目标时将产生1点真气(1次施放.而非每跳).它没有CD.同时移动不打断引导效果.因此是一个在移动治疗上非常优秀的技能.因此.我们可以把AOE或团队治疗手法归结于以下几点:[list][*]少量到中等伤害:卡CD使用[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_renewingmists.jpg[/img][复苏之雾].在这里真气应该使用在[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_roundhousekick.jpg[/img][幻灭踢]和[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_tigerpalm.jpg[/img][猛虎掌]上.剩余时间使用[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_jab.jpg[/img][贯日击](少量伤害的情况下)或对单目标进行治疗(中等伤害的情况下)[*]大量伤害:卡CD使用[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_renewingmists.jpg[/img][复苏之雾].不要滥用[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_uplift.jpg[/img][振魂引].对低血量目标使用[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_surgingmist.jpg[/img][升腾之雾]产生真气.同时记得搭配[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_thunderfocustea.jpg[/img][雷光聚神茶]使用[振魂引]进一步提高你的治疗量.[list][*]如果你在低法力值时期.你可以用[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_jab.jpg[/img][贯日击](和[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_expelharm.jpg[/img][移花接木])产生2点真气去使用[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_uplift.jpg[/img][振魂引].[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_chibrew.jpg[/img][真气酒]同样可以去使用.如果可用.可以让你在低法力值时期依旧做出不错的AOE治疗.[/list][/list]5.2.3. 其他注意事项如果说你的治疗被限制为单目标或AOE治疗是一种误导.事实上.你将会花大部分的时候在两者之间不断切换.基于许多因素.在面对不同的场合和你的治疗分配.你的实际法术的使用情况会所有不同.所以治疗手法上并不是强制性的.当你更熟悉你所要对面的不同战斗以及不同的状况.你会不断的提高你的治疗手法以去适应这些改变.如果在某段时间你面对大量伤害.你需要不得不放弃你的近战目标使用[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_jab.jpg[/img][贯日击]或保持[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_ascension.jpg[/img][青龙之忱]Buff等等.实际上你必须用[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_surgingmist.jpg[/img][升腾之雾]和[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_renewingmists.jpg[/img][复苏之雾]去产生真气.把所有的时间都去用于专心施放治疗法术上而去放弃[img]http://www./images/wow_icon_inv_jewelcrafting_jadeserpent.jpg[/img][龙威显赫]的效果.5.3. 冷却技能的使用5.3.1. 雷光聚神茶[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_thunderfocustea.jpg[/img][雷光聚神茶]是一个主动使用冷却技能.强化你施放的下一个[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_surgingmist.jpg[/img][升腾之雾]或[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_uplift.jpg[/img][振魂引].持续30秒.45秒CD.消耗1点真气.当使用[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_surgingmist.jpg[/img][升腾之雾]时.它的治疗效果翻倍.可以用于一些紧急情况.当使用[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_uplift.jpg[/img][振魂引]时.将可以刷新所有目标上[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_renewingmists.jpg[/img][复苏之雾]Hot效果的持续时间.[雷光聚神茶]使用没有GCD.你应该在战斗中尽可能多的去使用这个技能.并建议使用它的时候不要浪费它的效果.所以记得合理高效的使用它.5.3.2. 作茧缚命[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_chicocoon.jpg[/img][作茧缚命]是一个单体治疗法术.给及目标一个盾去吸收伤害.持续12秒.或直到破盾.在盾存在时.目标受到的所有周期性治疗效果提高50%.2分钟的CD时间和一个令人失望盾的吸收量.[作茧缚命]相当的弱.尽管增加50%的HoT治疗效果.但一般盾只能持续几秒钟..5.3.3. 还魂术[img]http://www./images/wow_icon_spell_shaman_blessingofeternals.jpg[/img][还魂术]作为一个团队治疗技能.同时能移除所有魔法.中毒和疾病效果.在许多方面都可以作为一个团队免伤技能去规划.在大多数情况下.你应该使用[还魂术]治疗部分(治疗量很高.同时目标数量也很多).但同时它也可以作为一种群体驱散.[还魂术]有3分钟的CD.但没有范围的要求.仅仅是要求'视野内'..5.3.4. T2天赋[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_chiwave.jpg[/img][真气波] 本质上可以作为一个治疗链去使用.是可以加入到你的少量到中等伤害的AOE治疗循环中的.在你[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_renewingmists.jpg[/img][复苏之雾]影响的目标为8个(也有可能是4个)的时候.在真气消耗上.[真气波]是[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_uplift.jpg[/img][振魂引]良好的替代品..[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_forcesphere.jpg[/img][禅意珠] 一般用于AOE治疗上.它HOT治疗部分很弱.为了引爆禅意珠触发AOE的治疗效果则一共需要4真气.这太贵了.所以我们不建议使用这个天赋.[img]http://www./images/wow_icon_spell_arcane_arcanetorrent.jpg[/img][真气爆裂] 有一个位置的要求.你需要去在你需要治疗的盟友群背后使用.尽管需要读条施放.但是一个强有力的AOE治疗技能.我们相信[真气爆裂]可以在提供很可观的AOE治疗的同时仍可以做出不错的AOE伤害.5.3.5. T3天赋[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_powerstrikes.jpg[/img][力贯千均] 被动效果.当你使用[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_jab.jpg[/img][贯日击]时将产生2点真气而不是1点真气.20秒的内置CD.很不错的被动效果同时不会影响你的治疗手法.[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_chibrew.jpg[/img][真气酒] 可以理解为一个小的爆发性治疗技能.理想的使用时机是你的真气值是0.你可以通过使用[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_uplift.jpg[/img][振魂引]或[img]http://www./images/wow_icon_spell_shaman_spiritlink.jpg[/img][氤氲之雾]提供一个爆发性的治疗.我们认为这在AOE治疗上很有用.因为可以让你瞬间使用4次[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_uplift.jpg[/img][振魂引][img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_ascension.jpg[/img][真气升腾] 如果你选择[真气升腾].那么会有一个增加你真气值最大数量的被动.5.3.6. T6天赋[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_rushingjadewind.jpg[/img][碧玉疾风] 一个非常有用的AOE治疗技能.不仅可以治疗你面前的目标.同时极大的提高了[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_cranekick_new.jpg[/img][神鹤引项踢]的治疗效果.[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_summontigerstatue.jpg[/img][白虎下凡] 可以作为一个爆发性治疗看待.因为[img]http://www./images/wow_icon_inv_jewelcrafting_jadeserpent.jpg[/img][龙威显赫]的效果.可以将白虎所造成的伤害转化为治疗附近的盟友[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_quitornado.jpg[/img][真气突] 取代[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_roll.jpg[/img][滚地翻].可以让你在滚来滚去的时候治疗盟友.虽然这个天赋在一些情况下使用起来很不错.但我们不认为它比[碧玉疾风]更好.5.4. 滚地翻[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_roll.jpg[/img][滚地翻] 可以让你快速移动15码.这是一个非常有用的机动性技能.可以快速的使用在短距离移动上.应该频繁使用.[list][*][滚地翻]无消耗无CD.它是基于充能系统工作的.[list][*]它有2次最大使用次数.每次使用后有20秒的充能时间.[*]天赋[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_quipunch.jpg[/img][动如脱兔]让最大使用次数提高为3次.同时每次使用后的充能时间降低到15秒.[/list][*][滚地翻]没有GCD.但是当你滚起来的时候是无法使用其他任何技能的.[*][滚地翻]的方向是基于你角色的行走方向.如果你的角色是固定的.那么[滚地翻]的方向是你所面对的方向.[*]你不能通过[滚地翻]去通过对象或障碍物.如果你遇到一个障碍物.你的[滚地翻]会提前结束.[/list]最后.如果你选择了T6天赋的[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_quitornado.jpg[/img][真气突].那么它将取代[滚地翻].[真气突]在移动上与[滚地翻]没有任何区别.只是在行径路径上可以攻击敌人和治疗盟友.
[B][size=130%]===属性优先级与重铸===[/size][/B]1.基础织雾武僧属性收益:[list][*]1. 精神(达到一个舒服的法力值回复)[*]2. 急速等级(8.33%软急速上限)[*]3. 智力[*]4. 急速等级(软急速上限后)[*]5. 精通等级[*]6. 暴击等级[/list]属性收益的基础来源于在线游戏测试和simulationcraft的建模测试.2.深入理解2.1. 说明精神: 精神增加了你的法力回复速度.无论是装备自带的还是后期重铸的.你的装备应该始终有精神属性.在现阶段.我们相信精神的收益价值是最高的.急速: 急速很重要.因为它可以降低你的治疗法术的施法时间.在8.32%急速下.你的[img]http://www./images/wow_icon_spell_shaman_spiritlink.jpg[/img][氤氲之雾]和[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_renewingmists.jpg[/img][复苏之雾]都有额外的跳数.这种软急速上限是非常重要的.在软急速上限之后.急速收益大大降低.智力: 智力是主要属性.它为你提供法术强度.提高你法术的治疗量.并增加暴击几率.精通: 通过[img]http://www./images/wow_icon_tradeskill_inscription_jadeserpent.jpg[/img][精通:青龙之赐].增加了召唤疗伤珠的几率.暴击: 由于不可靠.不是一个理想的高属性收益.2.2. 软急速上限在急速8.32%(精确数值8.3228%)时.你的[img]http://www./images/wow_icon_ability_monk_renewingmists.jpg[/img][复苏之雾]多额外一跳.在急速8.28%时.你的[img]http://www./images/wow_icon_spell_shaman_spiritlink.jpg[/img][氤氲之雾]多额外一跳.在团队5%急速Buff下..你需要1345急速等级达到软急速上限.单人情况下则是3538急速等级
===[b][size=130%]宝石,附魔,消耗品[/size][/b]===[b][size=110%]1.宝石[/size][/b][color=silver]多彩:[/color][item=76888,cn]复苏之源钻[/item][color=red]红槽:[/color][item=76686,cn]纯净皇紫晶[/item]//[item=76620,cn]完美纯净劣生石[/item]//[item=76554,cn]纯净劣生石[/item](便宜)[color=orange]黄槽:[/color][item=76651,cn]活跃荒玉[/item]//[item=76585,cn]完美活跃紫翠玉[/item]//[item=76519,cn]活跃紫翠玉[/item](便宜)[color=blue]蓝槽:[/color][item=76638,cn]火花河心石[/item]//[item=76572,cn]完美火花青金石[/item]//[item=76505,cn]火花青金石[/item](便宜)//[item=83149,cn]火花蛟眼石[/item](珠宝)[collapse=关于多彩译者注]一些算术(感谢Sylvela@MMO):[item=76879,cn]灰烬之源钻[/item](+216 智力,+2% 最大法力值) - (每分钟3360蓝)法力茶直接影响了这个宝石的法力恢复.上面显示的数据是每15秒使用一次法力茶.每2层法力茶(雕文)恢复额外480法力值.有10秒的CD.我以玩家每15秒使用1次.即1分钟4次.4*480 = 1920 法力值/每分钟如果你能掐着CD使用法力茶.6*480=2880 法力值/每分钟同样这个宝石也作用于回蓝效果公式:战斗恢复=总蓝量*0.02+(1.1287*精神)意味着你从法力值上限上获得了 120 MP5 (=1440 法力值/每分钟)[item=76888,cn]复苏之源钻[/item](+432 精神,+3% 爆击效果) - (每分钟2928蓝)从90级的MP5公式上看(感谢Icy Veins!)1 精神 = 0.56435 MP5你将从宝石上得到244 MP5244*12 = 2928 法力值/每分钟
[/collapse]======[size=110%][b]2.附魔:[/b][/size]肩膀:[list][*][item=87559,cn]强效鹤翼铭文[/item]
智力+200.暴击+100
[*][item=87578,cn]鹤翼铭文[/item]
智力+120.暴击+80
[*][item=87582,cn]秘法鹤翼铭文[/item](铭文)
智力+520.暴击+100[/list]披风:[list][*][item=74712,cn]附魔披风 - 超强智力[/item]
[*][亮纹刺绣](裁缝) 一定几率智力+2000.持续15秒[/list]衣服:[list][*][item=74708,cn]附魔胸甲 - 辉煌属性[/item]
全属性+80[/list]护腕:[list][*][item=74703,cn]附魔护腕 - 超级智力[/item]
[*][毛皮衬垫 - 智力](制皮)
[*][护腕插槽](锻造) 额外插槽[/list]手套: [list][*][item=74722,cn]附魔手套 - 超强精通[/item]
[*][神经元弹簧](工程) 智力+1920.持续10秒.1分钟CD.
[*][手套插槽](锻造) 额外插槽[/list]腰带:[list][*][item=90046,cn]活化钢带扣[/item]
额外插槽[/list]裤子:[list][*][item=82444,cn]强效珠光魔线[/item]
智力+285.精神+165
[*][item=82442,cn]珠光魔线[/item](便宜)
智力+170.精神+100
[*][神圣魔线](裁缝)
智力+285.精神+165[/list]鞋子:[list][*][item=74718,cn]附魔靴子 - 熊猫人步法[/item] 精通+140.移动速度提高.[/list]戒指:[list][*][附魔戒指 - 强效智力](附魔) 智力+160[/list]武器:[list][*][item=74724,cn]附魔武器 - 玉魂[/item]
一定几率智力+1650.触发时法力值低于25%时.精神+750.[/list]副手:[list][*][item=74729,cn]附魔副手 - 特效智力[/item]
智力+165[/list]======[b][size=110%]3.消耗品:[/size][/b][b]3.1食物[/b]智力食物:[list][*]300智力:[item=74650,cn]魔古鱼汤[/item][*]275智力:[item=74649,cn]炖龟肉[/item][item=87234,cn]炖煮大餐[/item]或[item=87236,cn]炖煮盛宴[/item][*]250智力:[item=74644,cn]迷雾汤[/item]或其他低级食物.[/list]精神食物:[list][*]300精神:[item=74653,cn]清蒸肥蟹[/item][*]275精神:[item=74652,cn]焰灵鲑鱼[/item][item=87238,cn]蒸烧大餐[/item]或[item=87240,cn]蒸烧盛宴[/item][*]250精神:[item=74651,cn]虾饺[/item]或其他低级食物.[/list][b]3.2合剂[/b][list][*][item=76085,cn]暖阳合剂[/item][*][item=76086,cn]秋叶合剂[/item][/list][b]3.3药水[/b][list][*][item=76098,cn]神效法力药水[/item][*][item=76092,cn]专注药水[/item][/list][b]4.专业收益:[/b]裁缝:320智力:[亮纹刺绣].便宜的裤子附魔:[大师魔线]锻造:320智力:[护腕插槽]和[手套插槽]给予的两个额外插槽可以使用[item=76694,cn]闪耀源红石[/item]珠宝:320智力:[item=83150,cn]闪耀蛟眼石[/item]2个炼金:320智力:[药剂混合学]附魔:320智力:[附魔戒指 - 强效智力]工程:320智力:[神经元弹簧]铭文:320智力:[item=87582,cn]秘法鹤翼铭文[/item]制皮:330智力:[毛皮衬垫 - 智力]采药:480急速:[生命之血][color=silver]生命之血虽然提高了急速但是相对智力收益来说还是太差.工程的手套附魔虽然不错但不能和其他主动饰品一起使用.我想你们会更倾向于使用主动饰品而放弃工程手套的效果.
[B][size=130%]宏和插件[/size][/B]======[b][size=110%]1.宏[/size][/b]1.1. 武僧宏待原帖更新-_-1.2. 织雾武僧专用1.2.1. 鼠标指向宏类似..自行修改..[quote]
#showtooltip 抚慰之雾
/cast [@mouseover] 抚慰之雾[/quote][b]插件[/b][list][*]ElvUi[*]DBM或Bigwigs[*]POWA[*]Parrot或MSBT[*]Recount[*]Grid和GridClickSets和GridStatusRaidDebuff [/list] [B][size=130%]BIS[/size][/b]======待补
怒顶一记~~~~~~~
火钳刘明......
前排占座,支持楼主。非常好的帖子。
看到目前为止,多目标治疗怎么米有集中站时候的旋风腿和真气爆裂呢?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 李察震撼刘 ( 09:18)[/b]下面的详细技能使用里面有=_=别着急..慢慢来..
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 菠萝小面包 ( 09:20)[/b]粗略的看了眼英文原帖。。。头大啊!又仔细看了一遍目录。感觉缺少了一部分路线问题吧?现在乳僧貌似分成了输出治疗和传统治疗两个路线,在10人里几乎见不到输出治疗,而25人中偶尔会有输出治疗出现。楼主是否可以考虑增加这一部分,治疗路线的选择方法及适应场合。 [s:24] 不过这部分没英文可参考了。。。
好帖子,留名慢慢看!!!
牛逼的坑,马克之,终于有篇专业性的全面指导。再加上属性收益分析吧~
[s:33] 占坑学习
首先声明我是勉强刷过TBC到CTMBOSS(除了H小强和25HLK当时主DPS)的治疗兼新人奶僧一名,一个月下来略有体会愿抛砖引玉。前面雕文的部分:
1.法力茶雕文可能并不是奶僧必备的选择。这个雕文需要经常卡CD使用法力茶,不选金创药面对长期爆发型AOE时(如各种转阶段BOSS)没有喝茶的GCD/忘记使用,都可能造成空闲时只能望茶兴叹,眼看着下次AOE中法力茶20,20,20浪费掉的情况。这个雕文的优势是可以让你引导法力茶的时间(插了雕文就是GCD时间)减少25%(法力茶不受急速影响的话最多50%,待确认),而且可以在移动中施放,通常能比较好的利用T5金创药天赋的CD。
2.升腾之雾雕文对引导抚慰过程中的瞬发升腾无效。
3.关于镇魂引雕文,我不大明白为什么奶僧攻略经常出现“如果怎样需要更好的利用真气”这种说法,真气技能又不是一团乱麻,关于真气系统的心得放后面。1.1,获取真气的基本操作是贯日(未必要用)、移花接木(没问题)和碎玉闪电(无语)这仨?鬼佬是认真的吗??回头就跳出一批新玩家大叫不拉毛线是NGA教的= =!复苏之雾和经常被忘记的升腾之雾同样提供一点真气;后面的BUFF可以甚至可能完全不需要。1.2,关于救急,除了瞬发之外的升腾都要在抚慰之后用,同样时间多两跳抚慰;第二如果丢的中,疗伤珠救急效果更好(我有时甚至觉得疗伤珠和MS光明圣泉一样自动的话奶僧就不需要其他技能了);第三,团队失血的时候碎玉闪电代替抚慰之雾效果也不错(耗蓝大大的,而且雕像只有20码范围,位置要好)。1.3,真气波和真气爆裂又被无视了(禅意珠什么的确实废柴),感谢楼下还有神技引颈踢。后续待补……———————————————————————————无关内容的分割线—————————————————————————————————————————最后不吐不快:NND终于可以痛扁跟屁虫了,抱着MJ精华帖当圣经什么的,理论数据截图甚至WOL一起打脸还跳出来反咬一口什么的,“外服/台服几个月的经验阁下想必不屑一顾”什么的垃圾有多远给我滚多远,上干货的要战便战哈哈哈,今日便要你做我拳下的塵埃口阿!!!(最近吼这话被公会吐槽一个熊猫人为啥戾气那么大,好吧我是一只染煞熊猫人,潜伏在玩家之中……你问我中了什么煞?笨,这都看不出来明显是惰之煞嘛XD!)以上仅针对往事,对事不对人,更非对楼主,个人从MJ的帖子学到很多,虽然其中也有谬误,我怀疑MJ精华帖更新频率是不是比NGA还慢(版主很累我明白,无贬义)
果断留名。。。要好好学习!
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 菠萝小面包 ( 04:23)[/b]多目标里面似乎忘了神龙引项踢~另外天赋的治疗技能似乎也没说~
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 扭曲虚空之触 ( 10:47)[/b]实际开荒到现在,我个人没有出现法力茶20 20 20 的情况。尤其昨天开荒过H1后,节奏几乎紧张到没有那么空隙引导喝茶。
好帖子期待楼主写完~~~
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by tony排 ( 12:05)[/b]我的意思是雕文只是让法力茶消耗的时间减少25%,GCD也是时间嘛。团里NQ常年奶量只有其他任何人治疗的1/3多点,有个AOE就没法喝茶了,停了赶紧多喝点[s:32]
。。怒mark。。
= =竟然没人回眼泪掉下来

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