龙之谷牧师吧准备10000点券做时装求推荐

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本帖最后由 john2hang 于
18:39 编辑
作为一枚小康雷神, 我把我自己定位在半DPS 半辅助上,
如果楼下有人觉得 你满最终很流逼的样子的话, 请右上红X....
我不是土豪 堆不起满最终~(丑话说在前头嘛...)
为什么我把自己的雷神定位在半DPS 半辅助上呢?
雷神嘛... 谁玩谁知道, 怪多就H 怪少就萎...
就只能当当清道夫lah~ 对着带着大把小怪的紫名怪还是可以虐一虐的哟~
BOSS就乖乖刷好buff 看扔好奶棒痊愈奇迹的~ 没事再输出吧~
下面我先上装备图吧~ 小康小康~ 不要说我土豪!~ 锤子服随便抓一只出来都能碾死我...
15:30:52 上传
15:30:50 上传
称号方面是选择巨人之战~ 没有巨人的同学可以选择挑衅的 也是不错的哦 有材料雨的一边去!!!QAQ
15:30:53 上传
纹身是个+致命的 可以看出来我对致命很怨念....QAQ
但是我一定不会告诉你我一个开出来的~
16:36:00 上传
时装项链买错了 QAQ
15:30:52 上传
纹章方面必然是致命的居多 然后有两三块魔防的我就不逐一截图了...
15:30:51 上传
15:30:51 上传
好~ 以上是我家雷神的基本配置~
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接下来就是配点了!
本人倾向于PVE 偶尔PVP~
16:29:22 上传
16:29:23 上传
16:29:27 上传
16:29:28 上传
16:29:30 上传
下面就是很长的一段解说了
在牧师阶段 有的人喜欢盾挡, 但是我可以很负责的告诉你, 盾挡这个技能很蛋疼~
盾挡不能点太高~ 点太高了 SP不足 点太低了 就显得很鸡肋.
一堆的小怪两下把你的盾挡全部消耗掉, 而且还把你的盾挡次数全部消耗干净...
对于boss呢? boss能秒人的大招都是魔攻技能~ (啥? 你说那主教的三砸地? 三砸地还有压力...QAQ 我也不知道怎么说了... 再练练技术就可以了)
挥步滑破我点1是为了pk的时候连招... 不要少看这1点~ 用途大着去呢...
接下来是祭司的阶段, 我选择了满双攻buff 前置的保护盾, 这是由于双攻buff我认为在有一定装备基础下后 每1~2%的加成也是很可观的~
满奶棒子~ 这个是在队友有危险的情况下最大的保障~ 而且很能把妹哟~~~(人妖撒娇状: 雷神哥哥~ 给我奶嘛~~ 我: 给你妹!!!! 挤奶为mm没听过吗!!!)
1点的神圣之光 这个反击技能在pk场和pve被小怪围殴的时候是最佳的选择~ 一反一群弹开!
看到双40大 大家也猜到我是出了审判再出的奇迹~ 但是有的雷神会选择神圣冲击波而不点掌握之手.
我个人认为掌握之手的实用率比神圣冲击波要强! 特别在一些新巢穴 小怪皮厚攻高的情况下 掌握之手的作用会灰常大!~
而且pk时候一个插对位置的掌握会让对手瞬间无语掉...(对手怨念的想~ 这破掌握还要绑我多久 QAQ... 小怪回: 我们被绑多了~ 习惯就好 QAQ)
在雷神一栏, 有的人会选择冲击流点高... 这个我就是真的不懂了3%的差距... 囧 在群怪的情况下这3%的差距感觉体现不太大出来~
所以我依旧选择各种1级~
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后面我会放出各种实际技能的效果伤害等,
先上一张奶棒子的~
15:30:52 上传
雷神的神技, 電光賤!!!! 最能體現雷神的技能! 最大程度發揮了衝擊流和EX混合效果的技能
16:05:36 上传
連鎖閃電, 祭司神技之一! 這個沒有意見了吧~ 這樣看起來輸出不高 可是主教第一關還是可以秒下去一管的
16:06:07 上传
閃電風暴~ 傳遞次數目測實際比7次要多 應該是衝擊流的作用... 截圖截得不太好
16:06:01 上传
雷暴! 這個技能 單刷真的很不給力額=。=
16:05:42 上传
神聖大地, 群怪好幫手~ 在圖裡怪的數量不多的說... 感覺這個技能打硬直不高的怪能讓他們在上面跳舞挺好玩的
16:05:52 上传
最後是雙無情的奇蹟... 單hit的傷害比審判高. 審判連擊數高... 這個還要真的再去測試一次才知道到底哪個傷害高
16:05:33 上传
由於這週的主教次數刷光了=。= 只好找練習模式的來充充數~ 如果大家知道哪裡能更好測試的話請回帖告訴我
我再去一趟!!
(ps: 其實雷神真的沒有你們想的這麼神...)
感謝 ''乱舞不见影子似水柔情'' 為我們證實了雷暴是不會清除智慧debuff的...各位雷神可以隨便暴了~
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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总评分:&金钱 + 180&
多玩草 + 120&
 喬喬 #  
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& && && && && && && && && & ??& &&&我不怕 帶我走& && && && && && && && && && &
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ζ & &無心夢。 发表于
盡情水吧~ 哈哈 給你留沙發半天還這樣子~~QAQ
 喬喬 #  
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字体太大了!
你用简体我不习惯!
保佑我今晚+13成功。
雷奶哥哥。
你写上此贴非炫耀。保证必火。哇哈哈哈哈。
         
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& && && && && && && && && & ??& &&&我不怕 帶我走& && && && && && && && && && &
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求闪电风暴和雷暴伤害。看下满级闪电什么伤害。。
小小小小宇。
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就魔攻少你几百(因为俺还没做霸龙防具,还在用坑爹海龙L防具,摔) 其他跟LZ差不多....
俺会告诉你俺开了2页的纹身都开不出一个B或者C的害羞永久纹身么...俺也带一个B的致命纹身 默默怨念LZ的纹身= =....
闪电风暴加那么高客观么, 俺选择了雷暴9.闪电风暴前置 , 由于俺加了圣光系BUFF不满这个就不谈了
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本帖最后由 多玩不给力啊老湿 于
14:50 编辑
双致命戒指双疾风首饰的雷神路过,整不起三属性致命纹章桑不起啊
我是3级冲击流,我觉得很high……
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哈哈楼主我就是喜欢你这个加点!但是我闪电风暴4级 雷暴8级。BUFF保护之盾6,那2个满。也是没盾挡没圣关系
华南电信一区 影舞若水
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ζ & &無心夢。 发表于
字体太大了!
你用简体我不习惯!
你丫土豪沒壓力~
炫耀毛線=。= 錘子服多土豪不知道嗎
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名字0209 发表于
求闪电风暴和雷暴伤害。看下满级闪电什么伤害。。
好的 回頭呈上~ 現在休息一會=。=
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多玩不给力啊老湿 发表于
双致命戒指双疾风首饰的雷神路过,整不起三属性致命纹章桑不起啊
我是3级冲击流,我觉得很h ...
經過一段又一段的卡板子bug~
相信帶致命的板子已經沒那麼貴了~
而且金價一直在掉的說=。=
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乱舞不见影子似水柔情 发表于
哈哈楼主我就是喜欢你这个加点!但是我闪电风暴4级 雷暴8级。BUFF保护之盾6,那2个满。也是没盾挡没圣关系 ...
因為我考慮到雷暴的有可能清debuff 所以我沒敢點太高=。= 加個紋章就算了
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想问下武器是强几~最近在考虑换装备~
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john2hang 发表于
作为一枚小康雷神, 我把我自己定位在半DPS 半辅助上,
如果楼下有人觉得 你满最终很流逼的样子的话, 请右上 ...
LZ好帅,占个首页的位子,。。。。
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清恋 发表于
想问下武器是强几~最近在考虑换装备~
主手11 副手10的~ 主手附魔是雙2.9 致命 副手是雙攻敏智光
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作者: 称号小王子来源:178龙之谷发布时间: 11:51:23转帖到个人空间
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  本文由178会员 称号小王子 原创,发表于178论坛及178专区,转载请注明出处。
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技能等级选取
T3之后,对各种技能的争议一直不断,在下就选取几个争议较大的作为例子来开始点评
当然了,在开始之前,也有不得不先行提到的东西,那就是人物属性
如各位所见,为了保证测试的效果,在下特地拿了根0耐久魔杖,保证魔攻不会浮动才开始测试的
好了&&不废话了&&上正题
先上第一神技,连锁闪电
LV1连锁闪电,369伤害每击,触电伤害431
LV5连锁闪电,418伤害每击
LV13连锁闪电,696伤害每击,触电伤害703
看完图片,再来看看技能数据&&
LV1连锁闪电& & 138%魔攻+40& && &&&369伤害每击,触电伤害431
LV5连锁闪电& & 142%魔攻+148& && &418伤害每击
LV13连锁闪电&&153%魔攻+738& && &696伤害每击,触电伤害703
结论,技能加高了成长较高的是固定量而非魔攻的百分比
tips:作为祭司对大型单体怪物的第一神技,打全了就是12hit,各种打的BOSS痛
接下来上第二个主力技能,雷电之手
LV3雷电之手,伤害176每击
LV9雷电之手,伤害366每击
LV3雷电之手& &92%魔攻+272& && && & 伤害176每击
LV9雷电之手& &92%魔攻+1190& && &&&伤害366每击
结论,技能加高了成长的只有固定量
tips:点满了既没有攻击速度加成,也没有同时放出4道电
上了2个主力技能,现在开始上非主力的,电光箭
LV1电光箭,伤害107每击,触电伤害126
LV9电光箭,伤害183每击
LV1电光箭&&164%魔攻+170& &&&伤害107每击,触电伤害126
LV9电光箭&&179%魔攻+1008& &伤害183每击
结论,技能加高了固定量提升较高,魔攻提升不高.
tips: 电光箭收尾伤害,比前面的伤害高3-4倍
接下来是闪电风暴
LV3闪电风暴,伤害551每击
LV8闪电风暴,伤害768每击,触电伤害904
LV3闪电风暴&&84%魔攻+85,最高传递6次& & 伤害551每击
LV8闪电风暴&&87%魔攻+326,最高传递8次&&伤害768每击,触电伤害904
结论,技能加高了固定量提升较高,魔攻提升不高.
tips:每只怪物最多只能造成3次伤害
接在闪电风暴之后的,必然是雷暴!!
LV1雷暴,伤害2032每击
LV5雷暴,伤害2684每击
LV1雷暴& &280%魔攻+304&&伤害2032每击
LV5雷暴& &288%魔攻+916&&伤害2684每击
结论,技能加高了固定量提升较高,魔攻提升不高.
tips:只能引爆感电怪物,看不清感电怪物的自求多福吧(话说,下一弹牧师福利我会附上感电补丁的)
嘛,以下是我心中的痛,落雷
LV11落雷,物理伤害381每击,魔法伤害155每击
LV14落雷,物理伤害703每击,魔法伤害213每击
对这个技能我不想说别的什么,虽然加到11之后的五道雷伤害是分摊了的,只有原来1道雷的五分之一
但是加满了任然算是给力技能,而且实际效果非常赞,但是SP消耗能让人无比蛋痛,最后只能忍痛舍弃....
到了技能等级选取的结尾了呢,那么果断用T3祭司输出技能的最大赢家神圣暴风来做结尾吧
LV1神圣暴风,伤害442每击(似乎有浮动....好神奇...)
LV3神圣暴风,伤害675每击
LV1神圣暴风&&320%魔攻+606& & 伤害442每击
LV3神圣暴风&&327%魔攻+1284& &伤害675每击
T3的祭司技能点高了大幅增加的是固定量的伤害而非魔攻的百分比
也就是说,若是一个攻击足够而且操作不错的刷图祭司想要追求更高的输出,那么他应该追求的是更多的技能而非技能等级
反之,如果是攻击不到1000或者长期混迹于PK场的祭司,那么他就需要通过技能等级来换取更高的伤害
技能详细说明:提前篇:雷暴和治愈之手部分雷暴:咱们先看看改版前后的伤害对比测试用属性
14:19:16 上传
14:19:16 上传
14:19:16 上传
大家看到了吧,改版前后雷暴这个技能基本没变.既然伤害没变的话,让我们来确认下其它效果.
超级盔甲破坏:对猫狗之类BOSS无法造成破坏效果(但是能打掉一截超级盔甲条),对其它怪物的超级盔甲破坏能力也被大幅度削弱,例,枯叶林的毒胖子,更新前可用雷暴打断一切技能,更新后不可.(嘛,没截图真是不好意思,不过请确信是事实.)
ps:雷兽不感电,所以雷暴无效.
治愈之手部分:治愈之手
14:19:16 上传
治愈之手+无情打击
14:19:16 上传
治愈之手+保护之盾
14:19:16 上传
治愈之手+光明之呼吸
14:19:16 上传
治愈之手+光明之呼吸+痊愈之手
14:19:16 上传
治愈之手+牧师35BUFF
14:19:16 上传
总结 影响血棒加血量的只有魔攻(所以凡是影响魔攻的技能约等于影响加血量,如无情,如魔杖掌握),血棒等级,牧师面板35级BUFF治愈之手三种原因,与其它无关
在v69更新之后,治愈之手释放时复制人物即时攻击力(包括各种BUFF的增幅)进行治愈,并且可被无情再次增幅。因此,推荐各位祭司尽量在身上有无情打击BUFF的情况下使用治愈之手,治愈之手使用后尽速再刷一次无情打击BUFF。正片 技能全解部分:普通攻击:这货不是技能,但是我也有把它扯上来.为什么?因为这贴是我写的....还没稿费,所以我的地盘我做主....不扯废话了....除了第一击之外的伤害全和魔攻挂钩,后三道闪电还有几率让敌人感电,而且打全了伤害还是挺可观的,各位有空可以看看去.(普攻可视作施法时间3秒,魔攻300%的无属性攻击)
牧师面板:(标注刷图向技能为刷图给力,PK向技能同理,不标记为都给力)
盾击:发动快,超级盔甲一般,破超级盔甲能力较强,伤害不错,不过对祭司意义不大,1级或者2级给盾挡做前置
盾挡:CD45秒,持续时间12-15秒视技能等级而定,较鸡肋的技能,要么不点,要么至少点5级扛天启的斑耀
落雷:点满了伤害和一级差别不是很大,不过在PK中作为衔接技能还是很不错的,综合来说是个1级就够了的技能& &PK向技能&&(小tips:光攻击加成是物理攻击部分和魔法攻击部分都能获得加成的)
践踏:不值一提,毫无价值的技能,腿祭司最恨的技能....真的最恨...(相信腿贤也是,深恨此技能)
连锁闪电:T3神技之一,祭司对大型单体BOSS仅有的法系高伤害技能,一般击中数量10-13hit,BOSS下血明显&&刷图向技能
侧踢:神技之一,自从纹章系统出现之后就无比风骚&&刷图向技能
飞腿:直击要害的前置,拿来做浮空后的逃生技不错
直击要害:神技之一,自从纹章系统出现之后就无比风骚,对祭司而言要点也只需要1级的技能(确切的说,不推荐祭司出这个)&&刷图向技能
关于踢腿的小结:
纯侧踢&&侧踢-收招-侧踢-收招-侧踢-收招
直击要害&&侧踢-直击要害-收招
经过测试&&连踢1分钟有直击要害的能比纯侧踢多20多hit
不过侧踢中可接技能&&也可衍生出侧踢-雷手-收招-侧踢-落雷-收招-侧踢-电光-收招这种打法(很累...不过很有效)
踢腿是配合盾挡才能获得最高的输出,而现在盾挡对祭司而言已经沦为鸡肋,所以不推荐各位点出腿技
下劈:谢天谢地,总算这个技能没有系统自带,不然腿祭腿贤都会哭的&&PK向技能
还击:总体来说没大用,不过在PK中争取一个发招的时间还是可以的&&PK向技能
侧滑:使用时自带0.4秒无敌,所有初始躲避系技能自带无敌最长,只要不是手残,推荐5级满级
滑步挥破:不错的PK起手技,刷图基本无用(点到3级多一脚下踩)& &PK向技能
神圣连击:被贤者都抛弃了的技能,不过对PK型祭司来说,这也是难得的有霸体的技能之一,刷图基本无用&&PK向技能
滑步挥破和神圣连击小结:祭司PK无霸体,PK型祭司可以点出3级挥破1级神连,刷图祭司就不必了
治愈:牧师招牌技能,必满
神圣冲击波:控怪意义大于输出意义,前置足矣
浮空调整:出现失误被连招了?这就是增加容错率的福音技能啊!!不过考虑到点满也才减低8秒CD,推荐1级(PVP祭司尽量点满,PVP中每一秒都是一个变数)
荆棘:点满减少14%所受物理伤害,减伤模式和保护盾同理,盾挡削弱后推荐满级的技能
力量掌握:点满增加5%HP,血量增加才更有生存能力,盾挡削弱后推荐满级的技能
精神掌握:点满增加5%MP,不过一般都是为了出精神训练做前置.& &
精神训练:点满每分钟多回3.6%MP,一般点一级3%足矣
精神系2技能小结:经常PVP的祭司要点,不然容易没蓝.蓝上限不到3w的祭司要点,不然蓝都不够刷图。刷海龙的祭司要点。其它的,那就仁者见仁智者见智了.
治愈之手:不耗任何东西,果断点一级
魔杖掌握:提升自身11%魔攻,不显示于面板,必满
保护之盾:招牌技能,减少27%伤害,必满(pvp祭司和天堂祭司可以考虑适当削减)
无情打击:招牌技能,增加18%攻击,必满
光明呼吸:....增加17%光攻防,等于所有光系伤害技能提升17%伤害,对伤害提升意义重大,必满
神圣之光:祭司的逃生技能之一(PK必点)& &PK向技能
无私救援:有触发几率及30秒内置CD且回复量很渣的废柴技能&&PK向技能
电光箭:输出一般,有不错的击退效果,收尾伤害比前面的攻击高3-4倍,1级足矣
精神爆破:输出垃圾,有不错的眩晕效果,第一击伤害比后面的攻击高10倍左右,1级足矣 PK向技能
闪电风暴:输出略可,100%感电,3级足矣&&PK向技能
雷暴:控场意义大于伤害意义,不出天堂1级足矣&&PK向技能
天堂审判:华丽,帅气,威武,漂亮,风骚....渣性价比....& &PK向技能
圣光十字:祭司真正的超神技!!!....过去是的- -& &飞行速度变快了之后的十字就是个渣渣...前置足矣
神圣暴风:T3获益最大技能之一,40秒CD与高伤害大范围让其成为祭司亦或是其让祭司成为清理杂兵的王牌
雷电之手:引不了仇恨的雷手什么都不是...相信很多祭司并不指望用其输出,而是用于卡位于砸怪&&前置足矣&&PK向技能
治愈之手:招牌技能,没说的,满& &
痊愈之手:15%的光攻击和消除负面BUFF的效果都很不错,一般前置,不过有心加满而且配上纹章也是个不错的选择.
掌握之手:控场大风骚技能之一,使用全凭个人经验&&PK向技能
奇迹之手:T3获益最大的技能,T3第一神技,堪称祭司的招牌也不为过.70%的减伤配合保护之盾的27%,能达到13+10=23秒的全队伪无敌的时间,放出就能救场,放出就能创造奇迹,名副其实的奇迹之手.就算不谈这个,其伤害也是很可观的,虽然伤害不如天堂审判,但是对阵大型BOSS不会像天堂审判那样只剩下30%的伤害,总体来说,攻守兼备.刷普通深渊能当输出,刷大型副本能当救星(不过在大型副本里...我衷心的希望这个技能被放出来的次数越少越好...啊...海龙除外)
奇迹之手的使用时机:魔导放加速的时候,有队友濒死的时候,BOSS快打完的时候,提前预判到需要奇迹减伤效果的时候....以及....刷普通深渊觉得怪太多怕麻烦的地方..
总结:看过Part one就该知道,目前版本的祭司已经能无分雷奶了,只是大招的不同,那么让我们再来看看2个大招的区别.
天堂审判:伤害高于奇迹之手,对小型单位有不错的压制及输出能力,对能感电的单位能造成减少33%光抗的高级感电,对大型BOSS伤害被修正为30%.
奇迹之手:范围内每3秒清除一次异常状态,并刷新一个持续10秒的减少70%伤害的BUFF,光柱攻击时有一定的硬直及打断效果,奇迹之手本身存在13秒.
结论:天堂审判确实是个不错的输出技能,不过也就只是多了一个输出性技能而已,毫无建设性价值.相较之下,奇迹之手能让全队达到接近23秒的小无敌,这段时间你或许就能将一群濒死的队友补的生龙活虎,也能让队友不考虑躲避的安心输出,真正让我们祭司成为了创造奇迹的男人.而且考虑到天堂审判对大型BOSS伤害只有30%,所以奇迹之手在打大型BOSS的时候伤害不比天堂审判低.是以,我所推荐的是奇迹之手,因为,我们是创造奇迹的男人!!
顺便,现在的祭司们最好了解到,盾挡没了,我们需要的是在危机时刻能给自己保命的技能啊
PS:说的这么伟大...纯粹是因为放天堂的时候一不无敌二不减少自身所受伤害...和奇迹比起来差太多...不然我哪有这么有奉献精神啊,出个天堂卖帅才是我的大爱.该死的棒子,什么鸟脑部构造,做个技能能把平衡性做的那么差,另一个技能你干脆不要做好了.看看祭司,看看贤者,看看箭神,看看魔导...哦...魔导这混蛋已经欢乐了,时间加速不是40大了.那么,剩下大家一起抽风吧.蛋疼!!!!
祭司加点推荐:
出奇迹PK刷图全能点
09:44:06 上传
09:44:06 上传
出奇迹刷图点
09:44:07 上传
09:44:05 上传
出奇迹海龙点
09:44:07 上传
09:44:07 上传
出奇迹PK点
09:44:06 上传
09:44:06 上传
嘛...出天堂的参考加点是没有了...因为...私以为该版本设计天堂审判和奇迹之手的脑残棒子就是个十足的天堂黑.
属性浅谈部分:
硬直,眩晕,眩晕抵抗:目前版本对祭司毫无价值的属性。
属性防御,硬直抵抗,致命抵抗:前2者推荐天梯祭司考虑,致命抵抗推荐刷图祭司考虑。
血防:牧师防具拥有着最高的成长属性,在盾挡河蟹之后,这些属性就是吾等为生之根本
魔攻:对祭司而言可以直接换算成血棒的加血量了,主要指标性属性(可惜在竞技场和憎恨噩梦是被河蟹的最厉害的)
致命:致命一击打高防御的怪没得说的,就算是低防御的也能打出无视防御的130%伤害
嘛...索性拿最新的图,天启做例子,假设你原本一个连锁闪电打天启只能打1000伤害每下,那么暴击之后就能达到.简单来说就是,打天启暴击了就是<font color="#ff倍的伤害
光攻:直接在光属性伤害性机能数据后面乘上你的光攻击的数值来增加效果,对伤害提升非常明显(特别是竞技场和憎恨噩梦这种攻击力河蟹的厉害的地方,不会被河蟹的属性攻击才是打这两个地方的王道)
最终伤害:700点最终之后40级人物打40级怪物直接增加54%伤害,对祭司而言是要么不堆要么堆满的属性。
总结:想全力打辅助的祭司就全力堆魔攻,魔攻越高加血越多
有输出心但不想放弃血棒的祭司就魔攻致命一起堆(魔攻过了2500再说,致命的话,5000是及格线,8000是入门线),光攻最终就忽略吧
想当DPS的祭司嘛
小康版:2-3个光攻附魔,1-2个魔攻+致命附魔,戒指用灿烂B戒指或者致命35-38戒指。
土豪版:1.光攻堆满(47%),最终堆满& &2.疾风项链+致命38戒指,天启套+全身最终板子。全身附魔带敏智+4个光攻附魔。小议:魔攻乃刷图王道属性,无奈瓶颈过多,堆之不易。光攻最终便为变通之道,不过考虑到最终对高级怪物的无力,光攻评价大于最终。致命乃刷图诡道属性,时有奇效,可轻易剿灭敌人。亦易遭挫败,面对高致命抵抗之敌,反是累赘。装备选择部分:
类型一&&主刷图且有输出心的祭司
虽然盾挡河蟹了,对于不手残的祭司来说,生存能力依然高于DPS们
那么,推荐极限智力以提高魔攻(同时也能增加魔防)
上三件智慧,推荐附魔智敏HP,手脚狮子或者天启,推荐附魔智敏HP
主副手狮子,推荐附魔,魔攻智慧致命
小康可以选择主副手魔力,推荐附魔不变
平民可以选择主副手残酷或者智慧残酷或者致命残酷,推荐附魔不变
大土豪级别嘛...刚才上面已经说过了,不再赘述.
首饰同理,智敏首饰智慧,比智体便宜一个量级,对祭司效果又出类拔萃.
至于戒指,本人推荐带魔攻的致命戒指(能有个致命17%最好)
纹章方面,推荐魔力32A生命32A健康32A智慧32A疾风32A选择三属性带致命,致命40A三属性带智慧或者魔攻,帷幕,不屈40A三属性带致命.嘛,对土豪来说的话就当我没说,清一色40A纹章带516致命吧.
第二类&&主刷图的辅助型祭司
大致同上,不过戒指推荐的是5.8%魔攻的魔力戒指,纹章改成3属性带魔攻的纹章
第三类&&主刷海龙的祭司
防具附魔必备HP,至于另外的是智体还是水火属性抵抗就是仁者见仁智者见智的事了。武具类附魔光攻魔攻随意。
第四类&&主PK的祭司
现在普通模式是完全平衡了,因此只谈天梯。
属性攻击,属性抵抗,HP在天梯模式有效,因此主副手推荐附魔光攻的生命武器,身上防具附魔体质+HP。
另,原在此的祭司PK心得已删去,皆因现版本的祭司PK变数太大,一言两语无法说清。
技能纹章选择部分:
盾击:不需要& &盾挡:A纹章减少约5秒,考虑到45秒CD,无佩带价值
落雷:技能槽位置太少,果断抛弃&&侧踢-直击要害:盾挡削弱之后,祭司不必考虑这个
侧滑浮空:对祭司而言完全没有存在的价值的纹章
神圣连击:废...&&神圣冲击波:对于不以伤害为亮点的技能,果断没必要
滑步挥破:废...&&精神爆破:废...&&
3BUFF纹章:对于本来就能无限刷BUFF的祭司来说...这三货怎么都是废渣
神圣之光&&无私救援:神废..我都不想说了
好了,上面把废物都说出来了,下面开始正题
连锁闪电:祭司对单最高输出技能,推荐刷图祭司戴个A级纹章,非A勿带.
治愈:主刷图祭司佩戴+治愈量的效果最好,主PK祭司佩戴减CD的效果最好,AB皆可
电光箭:其实我想说这个技能也能加入到废技那边的..不过考虑到输出略可..还是放这里了,非A勿带.
闪电风暴:PK向纹章,非A勿带
雷暴 :PK向纹章,非A勿带
天堂审判:PK向纹章,选减少CD的,非A勿带
圣光十字:其实咱不推荐给这个配纹章的,非A勿带
神圣暴风:清群怪的时候老差那么点血就带一个吧,非A勿带(其实不推荐)
雷电之手:PK向纹章,选减CD的,AB皆可
治愈之手:刷图PK都很给力的纹章,选减CD的,AB皆可
痊愈之手:选减CD的,AB皆可
掌握之手:对PK大有裨益的纹章,不过,性价比废...(毕竟只有4个纹章槽)
奇迹之手:非A勿带
刷图祭司一& &连锁闪电&&治愈&&治愈之手&&奇迹之手(综合型)
刷图祭司二& &痊愈之手&&治愈之手&&奇迹之手&&治愈(辅助型)
刷图祭司三& &雷电之手&&治愈之手&&奇迹之手&&治愈(辅助型)
刷图祭司四& &连锁闪电&&痊愈之手&&治愈&&奇迹之手(综合型)
刷图祭司五& &连锁闪电&&痊愈之手&&雷电之手&&治愈(偏输出型)
PK祭司一& && &闪电风暴&&雷暴&&天堂审判&&雷电之手
PK祭司二& && &雷电之手&&痊愈之手&&治愈之手&&治愈
PK祭司三& && &掌握之手&&雷电之手&&治愈&&雷暴
PK祭司四& && &雷电之手&&治愈&&雷暴&&痊愈之手
后面的就懒得说了。。。都是PK祭司了,我想应该都有自己的想法吧?我就不多此一举了。
顺便,以上只是推荐而已,具体搭配各人随心
关于祭司的总结:
一个定位为辅助和清杂兵的职业,一个因为输出性技能少且技能释放时间较长范围较大导致有更多站立时间从而有更多的观察战场的时间从而获得更高生存能力的职业(防具的最高成长也是原因之一).打的好的祭司,是能当战场指挥官掌控全局,能通过适当的调配让队友间配合的完善的祭司.
只知道刷刷BUFF加加血或者一味埋头输出的祭司都是战场上的失败者.理解队友能力,做出适当的指挥的祭司才是合格的祭司.
有爱的祭司群招人了~欢迎且仅欢迎祭司朋友加入~(基佬多多,欢迎腐女前来围观)
群号:被版主和谐掉了(作者悄悄表示:想要群号的站内短我~)
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沙发?&&= ==
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戳..我想自沙的....
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你真不容易,。。。
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好详细的帖子,不顶不行呀
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弄包薯片&&边吃边看
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天蝎座很难懂自己
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lz是伟人!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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LZ有心了,各种详细,谢谢分享
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