wow全能属性是wow6.0什么坦克最好吗

魔兽世界里牛头人坦克 天赋怎么加啊 还有装备要加啥属性为主???
魔兽世界里牛头人坦克 天赋怎么加啊 还有装备要加啥属性为主???
我小菜鸟一枚 顺便求高手指教下 坦克拉怪和人的技巧 谢谢
补充:& 额& 失误失误 牛头人战士
肯定是防战啊
堆防御招架耐力
天赋目前随意性很高
你看那个更能拉仇恨和保命的就点那个呗
&我晕。你是牛头人什么职业坦克呢。。ZS?FQ?和尚?DK?XD?&牛头人是种族不是职业。。。。总不可能叫咱牛头猎人带乌龟去T吧
&
天赋
15天赋& 双冲锋。
30天赋 raid狂暴回复。5人本复苏之风。
45天赋 通常情况下瓦解怒吼。个别BOSS根据实际情况选择天赋
60天赋 大量aoe场合就旋风斩。需要控制的情况下震荡波。怒吼CD太长。。不推荐。
75天赋 警戒。5人本或raid处理add很好用
90天赋 天神下凡。不解释。
&
装备初期绿字都是不达标的,所以没必要刻意去堆。
耐力&精通&招闪&命中精准。
额 失误失误 俺是个- -
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魔兽世界领域专家魔兽世界战士坦克各生存属性合格要多少?_百度知道
魔兽世界战士坦克各生存属性合格要多少?
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战士的话。防御等级第一位的要541+。版面540不可靠。541最好。第2就是精准。要26。如果精准低的话。会被BOSS躲闪。BOSS躲闪后会给你一个反击伤害。是你格挡(因为战士是高格挡职业)的几倍伤害吧。除了这2个,堆血
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面板防御等级541以上,如果30耐15韧性的附魔,536防御等级即可命中8%精准26(天赋6精准,装备再提供20精准),要全部抵消招架需要54-60精准,但是这个没太大意义其他3维没必要刻意堆,装备上去了,自然就上去了
防御等级至少540 有了540就可以避免BOSS的暴击了命中等级在200左右 超过可能会出现命中溢出的情况精准在27左右
27精准后BOSS不不能被躲闪 45精准后BOSS不会被招架但是不建议把精准堆太高
名字200 精准 27
然后就是无限耐力
你学越多,你越不容易死,建议 插槽全部30耐力
装备提供的属性够上面的标准了,你不想倒的话,就30耐力吧
保持最佳状态
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出门在外也不愁蓝贴:坦克大量堆积命中属性确实是个问题
我们最近在讨论的一个话题是坦克装备上命中和精准的作用(更准确地说,是板甲坦克)。人们普遍认为命中和精准是仇恨属性,你可能会根据不同的情况用其他伤害减免属性来替换这两个属性。实际上,除非你的装备完全碾压当前的副本,否则我们不认为这个观点是正确的。坦克几乎总是首先担心他们的生存能力(这一点完全行得通),几乎在所有情况下都会用仇恨属性去交换更好的伤害减免属性。坦克倒了要比猫德偶尔一次引怪要糟糕得多(事实上不是那么简单的,但我打算掩盖细节和例外情况,因为我在前文里已经写了很多了)。
以前嘲讽可能会未命中的,所以命中属性在一定程度上比今天更有趣。以前BOSS招架你的攻击会加速攻击计时器的,所以精准就成了生存属性。BOSS的招架具有很强的随机性,所以坦克有时候会突然受到比预期情况大得多的伤害,而且你不知道哪个BOSS招架后会攻击加速(现在已经没有BOSS会了)。直到目前为止,打断技能可能会未命中,但是要求坦克为了那几个无论如何都必须命中的BOSS去堆大量命中属性会产生问题。
问题在于对坦克来说他们没有几个属性是感兴趣的。耐力和护甲是很好的属性,但是这两个属性的分配受到物品等级的限制(如果我们能让这种情况不再是个问题的话会很有趣,但这是另一个博客的主题)。我们放弃了防御等级这个让坦克担心的属性。我们设法让精通属性成为坦克的优秀属性,这样他们至少有一个喜欢看到的属性。躲闪和招架(如果你是板甲坦克)也不错,像类似坚守阵线这样的天赋也使这两个属性变得有趣,但除此之外,情况就开始变坏了。当然急速和爆击有时候也有点意思,但这两个属性真的不值得与其他属性交换。这样看来只剩下命中和精准了。我们想让命中和精准对坦克来说更有趣,但是该怎么做呢?
一个办法就是让它们变成防御属性。命中和精准对鲜血死亡骑士来说是防御属性,因为死亡骑士的自身治疗和死亡打击紧密相联,而死亡打击是会未命中的。其他职业可能也会做类似的调整。想像一下如果盾牌格挡必须要命中目标会怎么样。假设你举起盾牌,但是高度还不足以阻挡敌人的攻击。现在命中对战士来说也是一个伤害减免属性。我们可能会调整盾牌格挡的伤害减免数量,或者给战士一个较小的命中加成,这样达到命中上限就不会显得不切实际了,反正你们已经知道了基本想法。圣骑士(让神圣之盾更有趣?)和德鲁伊(命中后触发野蛮防御)也会做同样的调整。
这是一个好想法吗?我们还不确定。你们肯定不会在4.1补丁中看到这个改动。肯定会有一些取舍让命中和精准更有价值。如何配装对有经验的玩家可能会更有趣,但对缺乏经验的玩家来说也可能更具挑战性。地城搜寻器队伍中出现争夺坦克的情况可能也会增加。所以缺乏经验的玩家可能需要用牺牲更有价值的伤害减免属性(比如精通)的代价来堆大量命中。
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WOW坦克战士重铸需要哪些属性
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命准7.5精准7.5,然后精通、招架和躲闪! 前期命中精准是不够的,最好的绿字属性是精通!
坦主要是防御的,所以属性要招架,躲闪,精通。命中有个差不多就可以,要不老是未命中
命中靠近7.5%,精准靠近15%,精通优于招架优于躲闪
精通》招架》躲闪
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出门在外也不愁魔兽世界坦克职业发展史 上篇:装备属性沿革
魔兽世界坦克职业发展史上篇以资料片为节点,回顾下一些过去10年中不同时期,坦克在属性方面的沿革。
  二、燃烧的远征&&&门槛&与&争议&
  从燃烧的远征开始,装备的&提高你的XX属性N%&变成了&N点XX等级&。珠宝专业的出现,让收益最大化的争论真正开始成为一个严肃的话题。
  进入副本的&门槛&是这个时代重要的标志。彼时,强力党提供数据都是&N点AP&&N点法伤&和&XX血量&。强力党本身或者是一个大家茶余饭后的笑料,但&门槛&对于坦克却是个严肃的话题&&491点防御技能免除被暴击是防战和防骑必须达到的团队副本门槛。这不是一个轻松的数字,好在这时出现的&韧性&同时也能降低被副本怪物暴击的几率。4.3版本增加的珠宝饰品&雕像 - 天蓝宝石海龟&让很多坦克纷纷洗了珠宝专业。
雕像 - 天蓝宝石海龟,&中低端&坦克的免暴福音
  对于这个版本新增的熊坦来说,491点防御技能不是必备的,因为它们有超高的血量,偶尔被打出暴击也无伤大雅。与此同时出现的还有穿着额外护甲(绿字护甲)的S3和S4野德,下篇我们会在&血甲模式&中进一步谈论。
  这个版本另一个备受重视的&门槛&是102.4%的&三围&。70级时,防骑的&神圣之盾&提供稳定的30%格挡率,可以让未被命中率、躲闪几率、招架几率、格挡率四者之和达到102.4%或更高水平。此时依据圆桌理论,骷髅级BOSS对防骑的普通攻击不再出现碾压和普攻。满三围免除碾压是防骑一块吃饭的招牌。骷髅级BOSS的&碾压&攻击直到才正式被移除。在伊利丹战中,由于&剪切&技能的存在,不能通过技能(如防战的&盾牌格挡&)撑满三围的熊坦往往都被RL拒之门外。
  在太阳之井,全副本BOSS的DPS压力让仇恨问题真正摆在众多坦克面前,之前的空灵机甲多为个案。3.0的惩戒骑和&尊严贼&更是让仇恨建立成为坦克的严峻考验。
  仇恨压力,让坦克职业第一次在属性取舍上出现了严肃意义上的争议。一部分坦克参照Kungen英雄榜的配装选择了力量宝石,此时力量尚不提供招架只提供AP;另一部分则坚持像伤害输出职业一样通过堆命中和精准来提高仇恨。26精准可以让坦克和输出职业的攻击不会出现躲闪,但免除招架则需要45至60的精准。剩下的坦克仍然坚持无视奖励插耐力,认为仇恨更多取决于操作而不是装备。从此时开始,&流派之争&成为坦克职业在各大上吵得面红耳赤的热门话题。
  下一页:巫妖王之怒&&属性收益优化与技能平衡
& 《魔兽世界:德拉诺之王》内容汇总(持续更新):
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