魔兽世界6.0pvp装备高端装备有用吗

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简单易懂!魔兽世界6.0属性压缩高端扫盲教学
一起来看看高端玩家深入浅出地剖析魔兽世界6.0属性压缩的本质!
  世界6.0前夕正式上线以来,带给玩家的新东西可真不少:玩家热议的新模型、免费叮90的福利、全新的团队模式、尚未普及的新组队系统&&
  在这些最新改动中,其中最有力的一项措施就非属性压缩莫属了,因为这才是真正地对游戏的本质之一动刀子。这一项改动不仅仅是技能数量、各项属性,就连打出的伤害都回到TBC时期。想必有不少朋友都经常问为什么要来一次缩水?下面我们就一起来看看高端玩家深入浅出地剖析一下这场改动的本质。
  首先当然是喜闻乐见的结论党环节:
  Q:我伤害变好低啊!
  A:你伤害没变低,因为怪物血量也少了。
  Q:对我单刷有影响吗?
  A:目前可能有一点影响。但暴雪保证,以前能做的,现在也能做。但不会让特定战斗变得更简单。
  Q:我数字好小好不爽啊!
  A:一旦接受这种设定,你就会觉得挺带感了。
  Q:意义何在?
  A:请往下看。
  在开始讨论属性压缩之前,先来上一堂课:
  假如我问你一百万有什么意义,你能回答出来吗?
  我相信你肯定回答不上来,因为你不知道我说的一百万是指一百万个什么。所以说数字本身不具有任何意义,这是一种测量的工具。换句话说,必须有可供测量的事物,它才具有意义。
  但一百万这个数字,可以确定的一点是,有六个零。如果你像我一样缺乏数学基因的话,是很难在短时间内读取这个数字的。换句话说,数字越大可读性越低。遥想当年MC时代,合格的标准就是冰箭平推上千。一千两千三千都是很好比较的,因为观察起来很容易。但换到今天几百万甚至上千万一发的混乱箭,数字是很大很壮观,但你就不容易理解。
  在游戏世界中,你的角色强不强,有多强,都是可以用数字来描述的。但单一的数字还不够,还得有游戏环境作为参照。假如说,我的火球术能打五万。如果抛开条件不谈,我们不就不知道这个火球到底疼不疼。假如说这是在经典旧世,那么我简直逆天,开挂了;但如果放到现在MoP的末期,我就根本没满级。
  为了让数字更有可读性,这是属性压缩的其中一个原因。但我们要知道看到另一点:
  上图大概显示了各个等级怪物的生命值成长曲线。玩家的装备成长,随之而来的就是怪物生命值的飙升。虚线表示压缩之前的生命值,可以看到每一部新资料片怪物的血量都有大幅提升。假如《德拉诺之王》再不压缩,就会突破天际。
  之所以会这样,是因为我们一直在为过去的补丁买单。新装备必须要比旧装备强,这是网络游戏不变的规律,不然玩家就不会去打新的副本,就算是网游老大的WoW也无法避免这一点。不过,数字之间的差距有多大,曲线有多陡,这就是可以商榷的。
  自TBC开始,各种属性开始指数级膨胀。包括打出的伤害,生命值,装备上的属性。但是要看到一点,就是玩家和怪物之间的打和被打关系是不变的。同一个难度级别的boss,无论放在以前和现在,他的攻击伤害大致是恒定的。你打一个同级的野怪,需要的时间也是差不多的。
  这就是说,如果有一个怪物他有一百万血,你的火球术能打五十万,这样你两发火球术就可以干掉他。而压缩之后,你的火球可能只能打五千,但相当对地,怪物的血量也降低到一万。这样其实一点都不影响游戏体验,因为变化的只是数字而已。
  其实属性压缩的问题,其实早在《大地的裂变》就显现出来。当时MoP还在测试阶段时,暴雪就专门出过一篇《开发者和你谈》的文章。文中提出了一个治标不治本的方法,就是新增一个暴雪单位&,比如克的单位是g,千克就是kg。上图的Mega Damage就是一百万伤害。
  很显然这不能解决问题。数字还是太大,如果要进行这样艰巨的工作,最好是等到新资料片上市时再来动手。于是等了一年多我们终于迎来了真正的属性压缩。
  但真正的原因,还是在这个游戏的程序。如果你有留意,这个游戏中有很多的数值都有一个上限,曾经玩家只能持有21亿铜币(21万金币,在后来被改到99万),怪物的血量也不能高于21亿。超过这个数值(2^31-1),程序就会溢出,类似计算结果超出计算器可显示的位数。
  这个其实是程序设计的缺陷,本质类似千年虫问题。但如果你留意的话,脑残吼有三个阶段的战斗,每个阶段都要会满血,这就是为了规避这个问题。按照上图的虚线,我们在100级的时候,很可能连一个普通5人副本的boss都得三阶段回血。累不累?
  那么回到我们大家都关心的一个问题上:到底会对单刷有多大影响。暴雪的官方意见是会最大限度地保证单刷可以持续进行,但不太可能会故意地降低难度。这句话很值得玩味,但我们可以从几个角度来理解:
  暴雪一向是支持玩家单刷过去的旧副本的。比如过去取消了老raid本必须组成团队才能进入的设定。和移除了许多怪物掉落的卖店物品等。
  过去的副本是为过去设计的,当今利用率非常低。特意为了少数人的行为而花精力来进行生活质量改动不符合效益。
  即便是老副本,也不能是无脑的一路A过去。
  属性压缩是针对整个游戏,每个怪物每个玩家的,但力度有别。对于越早的版本力度就越小。越后期的力度越大。所以我们可以假设,在常规的战斗中,怪物对你带来的挑战理应不会因为压缩而得到提升。但这是常规,因为还有非常规的战斗。
  25人ICC的炮艇,这是所有单刷党的噩梦。因为这是载具战,载具的伤害是固定的,所以你必须依靠玩家数量来降低难度。似乎今日暴雪通过了一个小改动提升了炮塔的伤害,让这个战斗变得很简单了,这也是喜闻乐见的改动。
  抛开单刷不谈,属性压缩还会带来一些意外的好处。不少朋友都跟我表示,练级的速度变快了不少,这是因为经验值也被压缩了。等级之间的经验值差距被缩小之后,战斗、任务甚至是采集等经验值来源的价值就会被变相放大,而且抚平了资料片之间属性的曲线之后,玩家也可以心安理得地拿着旧装备去新地方,不至于去了外域就打不动怪。装备的影响力被降低,就能更从容地A怪。这对于那些练级容易仆街的职业,比如法师等有着重大的意义。
  总而言之,属性压缩是好事,对这个游戏的健康发展是大有裨益的。但如果你只是怀念那好多个零的&脑残箭&&&你也只能接受这个设定了,对吧?
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无良媒体再轰魔兽:高级装备引发少年犯罪
作者:多玩游戏网
《世界》在中国的远征之路可谓举步为艰,从一落地到现在,一直在遭遇着种种非难。这不,某某晚报的一则荒诞新闻又在《燃烧的远征》之前落地。文章很正义很强大,描叙了一少年的高级装备被抢,然后引发社会关于虚拟财产的疑问。
我看了非常无语,在《魔兽世界》里,能称得上高级的装备,到底是如何能被抢劫的?这些媒体:你们的良心在哪里?
以下是原文转载:
“我的这些装备至少能卖5000元呢。”关强气呼呼地表示,他今年15岁了,初中毕业后就不再去上学,几乎天天都到网吧去玩游戏,那些装备都是自己辛苦很久练出来的。
(郑州晚报见习记者 张某)4个新手合谋打劫了一个高手,将其虚拟财产抢劫一空。这并不是一个天方夜谭的故事。在“魔兽”中所向披靡的顶级高手在网游世界中呼风唤雨无所不能,然而4个初入“江湖”的新手却因觊觎高手身上众多的先进装备而在现实中将高手拥有的“武器”抢劫一空。律师表示,网上的虚拟财产也受到法律的保护,此行为虽符合《刑法》规定的犯罪构成要件,但是否构成抢劫罪还有待商榷。
新手网上练级屡遭欺负
自从迷恋上风靡网络的“魔兽”游戏,16岁的李明(化名)就经常和另外3个同样痴迷的伙伴结伴到政七街与红旗路交叉口附近的一个网吧去玩游戏,暑假期间更是整天疯狂地泡在里面联手练级打装备。
“要是有装备就不会再受欺负了。”由于级别不高,装备也比较简单,几个伙伴经常遭到网上一些高手的攻击,好的装备更是抢不到手。因此,练装备成了几个人的头等大事,怎样获取更多更高级别的装备,也成了他们经常探讨的话题。
顶级装备让人眼馋不已
在网吧里玩的时间长了,李明等人也经常去观察其他玩家的级别和装备,于是经常在该网吧玩“魔兽”游戏的关强(化名)引起了李明等人的注意。
关强的年龄和李明等人不相上下,可游戏的级别却比几个人都高,装备也是顶级产品,是个十足的高手。
“能弄到他那样的装备就好了。”几个人躲在关强后面看了几次,披风、头盔、胸甲、武器等高级装备让他们羡慕不已。
经过几天的观察,4人发现关强总是自己一个人去网吧玩,而且一坐就是一天,于是就动起了向其索要装备的念头。
4人一拥而上抢装备
“哎,你的级别都这么高了,把装备也给我们分点吧。”半个月前,4人经过几天的商量,终于向关强开了口。
“这都是我自己花3000多元买的,我又不认识你们,为啥要给你们?”沉迷在游戏中的关强根本无心理睬几个人的无理要求,头也不抬地专心玩游戏。
“给点呗,你自己也用不了那么多。”李明等人仍不死心,继续软磨硬泡地纠缠着关强,可关强怎么也不肯答应。
李明等人只好怏怏离开了。
就这样又过了几天,李明等人还是对关强的那些装备念念不忘,可是鉴于关强一直不肯松口,如何要来装备就成了4个人的心病。
“要不咱们干脆抢过来吧。”又忍耐了几天,4人终于下了决心,使用暴力将关强的装备抢走。打定了主意,当关强又一次到该网吧玩游戏时,4人一拥而上。
“把装备给我。”趁关强玩得忘我时,其中3个人将关强按在椅子上,另外一人则打开关强的装备库,在他面前将里面的武器装备洗劫一空。
由于对方人多势众,而且又是突然袭击,关强根本没有反抗的余地,也不敢声张,只能眼睁睁地看着几人将自己辛苦修炼来的装备瓜分干净。
受害者网吧邂逅嫌疑人
“这人咋这么眼熟呀。”8月26日晚7时许,关强又一次来到经常上网的那个网吧,可进去之后就发现里面有一个正沉迷游戏的人很面熟。“这不就是抢我装备的那个人吗?”关强简直不敢相信自己的眼睛,没想到对方竟然还在这里上网。
“我花了3000多元练出的装备半个月前被4个人抢了!其中一个抢我的人刚才还在网吧。”仔细观察了一番,关强确认正在玩游戏的人就是当日抢自己装备的其中一个,于是马上离开网吧去报警。
接到报警后,金水巡逻民警吴学东立即赶赴现场,同时协调金水巡逻4号、5号两组警力前往支援。
“快,他还在上面呢。”民警赶到后,关强一脸焦急地表示,参与抢劫的人还在网吧里没出来。
“就是他,就是他抢了我的装备。”关强指着一名身穿T恤、戴着金项链的学生模样的男孩指认道。正在疯狂玩游戏的李明还没明白怎么回事,就被眼前突然出现的民警吓呆了。
“我的这些装备至少能卖5000元呢。”关强气呼呼地表示,他今年15岁了,初中毕业后就不再去上学,几乎天天都到网吧去玩游戏,那些装备都是自己辛苦很久练出来的。
据了解,目前,16岁的李明已被送往丰产路派出所处理。
抢劫虚拟财产是否构成抢劫罪?
“以网络游戏装备为抢劫目标的案件,我们也是首次见到。”民警表示,此前还未遇到过像这样抢劫网络上虚拟财产的案件。
金色阳光律师事务所的高健律师表示,抢劫虚拟财产的案件确实不常见。首先,网络上的虚拟财产也是个人合法的财产,因此也受到法律的保护。其次,4个少年的行为符合《刑法》规定的犯罪构成要件,但与规定的抢劫犯罪有行为上的不同,因此,4人抢劫虚拟财产的行为是否构成抢劫罪还有待商榷。
另外,即使构成抢劫罪,由于4人均是未成年人,但已满16周岁,因此达到了负刑事责任的年龄,但也应从轻或减轻处罚。
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为何还要设定种族特长?给一些特长让玩家根据收益自选不好么?
因为从本质上看,魔兽世界是一个角色扮演游戏。收益在其他种族特色面前其实是非常微不足道的。
问:既然吸收给治疗职业造成了问题(戒律牧),那为何不将吸收量改为百分比类的免伤效果?
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德拉诺雕文的总体设计思路是什么?看到了很多略微提升DPS的雕文
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C大,你明白什么是随机么?随机怎么可能可靠?赶紧吃药啊!
当出现率很高,而且机会很多的时候。
有可能做个骑乘猎人宠物么?那么多模型不要浪费啊
这个点子赞,不过需要一些技术支持,哪天有空吧!
风暴打击用双手武器如何,想死双手武器了
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那为何改变了风暴轰击的要求?双手打这个6年了,为啥改掉了?
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冰DK就不会损失啥,你真的打过2000以上的竞技场么?
你打过2000+嘛?
搞笑可以,但我很认真的,DK切红脸的同时确实能打出DPS压力
施压可以,但压力就没那么大了。感觉这对冰DK来说更是回事啊。
德拉诺之王属性
消耗品都成敏捷/力量/智力了?
合剂回归主要属性,其他的消耗品依然是次要属性
简单,攻略把&附魔/宝石/重铸&改成&食物/附魔/宝石&,还是一样嘛
也许是这样吧,不过主要方向会成为&堆急速&,而不是重铸掉10几件装备,插N多石头
怎么呢?我没有说移除是好是坏呀,我只是想知道叠加某个属性的办法
两点考虑:标准情况和理想情况。标准情况:40%的次级属性是最佳属性,其他次级属性分布为25%/15%/15%/5%
在熊猫人里,重铸后属性分配为44%/35%/9%/9%;在德拉诺里,附魔/食物/宝石可以分配成50%/21%/13%/13%/4%
思路很简单,每件装备都有最佳属性,因此重铸已经毫无意义。而附魔成为纯碎提升。
但是如果我想要的不是核心属性呢?比如树德堆精通?
好啊,堆吧。对此我们又没限制
你真觉得全能的有用?属性效果差,完全不同堆,承认吧
不明白你的问题,反正,全能是有用的。
怎么就有用了?会优化么,怎么堆都强不过核心属性
它的价值在于多元化,特别是免伤
一个局限性如此之高的次要属性?请您三思,史诗团队才不需要这个属性
实际上,我估计很多史诗团队会牺牲2%的伤害来换取这5%的&被动&免伤。
你不是说宝石能提供几百属性么,你的意思是2个宝石就能提供这么多属性能,还是要&成堆&的宝石
我不会给出具体例子,不过2+颗宝石肯定是常态
装备上插槽变动了,不只是战火才有?
宝石和战火装备是独立的,德拉诺装备上两者都可以有
不是通过随机系统来进行限制的么?堆宝石的说法有些误导
这些是随机相关,而且我也没说过你可以堆宝石
&宝石提供几百属性&是你的原话,这不是意味这你让我们堆宝石么
你肯定是误解了,一般是2个插槽,应该是稀松平常的事
&一般&两个插槽依然是随机性质的,我一件16%掉率的装备刷了N久也没出,完全不可控
不能说随机只会带来坏处和不可控,不会非常稀有的,放心吧
我的理解是,随机就是随机,不可能稳定,随机算点就是这回事
不要站在&这货是白痴&的角度考虑,想想&自己是不是理解错了&
举个例子:你身上的装备是不是都有掉率?这些装备都是随机掉落的,即便如此你也不会说&随机毫无价值&是吧?
当然了,有的特殊部位确实很稀少,想要拥有特定装备,随机系统确实不可靠。不过并非每个部位都是如此。所有装备上都有插槽,这样你就肯定能获得一些额外属性
你明白为何随机不可靠了?随机能可靠,那拉斯维加斯就歇菜了
非也非也,概率论统计学不是这回事,赌场主要是平均支出低于100%,然后中间就可以获得利润
阿什兰是不是一周只能打200征服?
是有200点只能在阿什兰获得的征服,从阿什兰获得的征服点数不止200
就是说PVP必打阿什兰咯?不然你的征服点数就会比其他人少?
如果你有强迫症的话
嘿,你还不知道玩家的心态么?
你是说大部分玩家,还是蓝推论坛上那几个活跃分子?
阿什兰的征服究竟怎么来的?作为不打竞技场的我来说,阿什兰弄点征服应该不错
目前计划是打掉对方基地,或者在外围区域赢得一些事件
匹配系统有上限么,还是说理论上真能打到3300+
有上限,不过我觉得达不到的
问:为何魔兽竞技场不采用星际的匹配模式?
魔兽和星际的匹配,设计师也多次讨论过,两个系统各有千秋
长年铜/银会让人感觉不爽,不过好歹也算个纪念
我们讨论过更好的进度和奖励系统,不过这样巨大的改动需要大工程。
问个问题,德拉诺里,奖励箱子只用排战场就能拿?
不是,只有随机战场才有
那制定战场赢了有啥呢?荣誉?
和以前一样,战场奖励荣誉。箱子会代替你获得的这270/135点荣誉
本帖最后由 esoyu 于
15:24 编辑
QAQ 不负责版块事宜,见谅~
Lv.4, 积分 561, 距离下一级还需 439 积分
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沙发么???????!
Lv.3, 积分 239, 距离下一级还需 11 积分
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不知道说什么好了
狂砍八条街
狂砍八条街
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........................
Lv.3, 积分 239, 距离下一级还需 11 积分
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话说这全能属性能堆多少啊,总感觉是个鸡肋啊,多5%和少5%的免伤感觉完全没什么感觉啊,DPS感觉还不如堆主属性,让人更加的难以取舍了
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大概看完了~不知道怎么评论了~
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终于看完了,好长
大鲸鱼蒸鸡蛋
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車到山前比有路,现在几急个P啊
走在黑暗边缘
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擦8楼是我吗?
新人欢迎积分1 阅读权限40积分585精华0UID帖子金钱3328 威望4
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真的灰常长!!!←_←
扯蛋不扯毛
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反正休闲,怎么改都无所谓了
Lv.2, 积分 33, 距离下一级还需 17 积分
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这个高端的游戏内容实在是无法理解,这游戏什么名字?
Lv.4, 积分 361, 距离下一级还需 639 积分
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我要洗掉挖矿冲附魔拉
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怎么就看不见
信仰丨東城衛
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