lol亚索技能的e技能什么时候才能对同一个目标用两次

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09:48:56 来源:导报健康网
  亚索可以中断锤石灯笼的效果。
  亚索说的是艾欧尼亚的某种古老的方言,和卡尔玛使用的语言有一定联系,但并不是同一种方言。
  开发团队选择咽气作为亚索的大招,因为这个技能听起来致命而又令人激动,还带有终结的意味,这是大招应该拥有的优秀品质。
  当玩家问起加里奥的改动时,设计师遗憾地表示这个英雄的暂时处于HOLD阶段。而关于亚索Q技能的命中触发效果,设计师称其本来就应该只作用于击中的第一个单位。
  玩家:我很好奇,你们有没有为加里奥做些什么改动,还是他已经死了。
  设计师:他应该是在两者之间。加里奥的&毫无进展&主要是因为与季前赛的众多改动冲突,所以他现在暂时处于HOLD阶段(有不少重做/更新的英雄会出现这样的情况,不仅仅是加里奥)。现在季前赛的最初一批改动已经出炉了,所以我们将结合这些改动继续开始英雄修改的工作。
  玩家:亚索的Q何时才能改为对所有命中的目标都触发特效。
  设计师:重新检查了这个问题&&结论是亚索的Q技能本来就应该只在第一个目标身上触发命中特效。
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? ? ? ? ? ? ? ? ?英雄联盟-实用数据:
剑之故事以血为墨 疾风剑豪亚索大型攻略解析
剑之故事以血为墨 疾风剑豪亚索大型攻略解析
  作为S4赛季最火的中单AD刺客,亚索的设定可以说是为团战而生,而且线上作战能力也极强,同时他的技能也使他可以秀出各种极限的操作,如今虽然亚索被砍了一刀但是依然是有着很高的战斗力,今天就让豆豆带给大家一篇亚索的攻略吧!
  疾风剑豪,别名亚索。进有E技能突进,退有W技能防守;既有控制、又有爆发,可谓输出与防御兼备的刺客。团战收割能力极强,AOE输出也颇为可观。亚索也是豆豆非常喜欢用的中单,帅帅的大叔有木有!
  英雄称号:疾风剑豪
  英雄名称:亚索
  价格:6300金币/4500点券
  定位:刺客,近战,物理
  英雄属性:
  生命值:430(+82/每等级)
  魔法值:0(+0/每等级)
  移动速度:345
  攻击速度:0.658(+3.5%/每等级)
  护甲值:18.4(+3.4/每等级)
  魔法抗性:30(+0/每等级)
  攻击力:51.6(+3.2/每等级)
  攻击距离:175
  生命回复:5(+0.9/每等级)
  能量回复:移动时回复能量(能量满时形成一层护盾可抵消与能量值同等的英雄伤害)
  英雄介绍
  英雄优势
  进有E技能突进,退有W技能防守;既有控制、又有爆发,可谓输出与防御兼备的刺客。团战收割能力极强,AOE输出也颇为可观。
  英雄劣势
  前期较为弱势,逆风容易酱油。操作难度太高,光是技能的多样组合就足够新手推敲半天。对于团队的要求也非常高,必须要队友创造非常好的输出环境才能发挥亚索的最大作用。
  技能解析
  1.使用E的过程中按下Q,亚索会造成圆形范围的AOE攻击。
  2.当Q技能附带旋风的时候,使用前面所说的第一个技巧可以将圆形范围内的敌人全部击飞;
  3.R大招是AOE而不是单体效果,因此若能将一定范围内的数个英雄击飞,那么亚索的大招可以同时攻击到数个敌人。
  英雄技能及解析
  亚索的暴击几率翻倍。此外,亚索会在移动时积攒一层护盾。护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发。护盾持续1秒。
  你可以攒够一层护盾去消耗一下,然后再利用E技能小兵做跳板位移回来。
  【快捷键Q】
  一次无目标锁定的普通攻击。在两次成功的斩钢闪后,第三次斩钢闪将会形成一道击飞敌人的旋风。
  冷却6/5.5/5/4.5/4
  射程475
  效果斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续10秒。在积攒2层旋风烈斩效果后,斩钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。向前出剑,造成20/40/60/80/100(+1)物理伤害。
  一次无目标锁定的普通攻击。在两次成功的斩钢闪后,第三次斩钢闪将会形成一道击飞敌人的旋风。
  【快捷键W】
  形成一个气流之墙,来阻挡敌方的飞行道具。
  冷却26/24/22/20/18
  射程400
  效果主动:形成一个气流之墙,可以阻挡敌方的所有飞行道具,持续4秒。
  W技能可以阻挡所有拥有弹道的普通攻击和技能(弹道技能指有飞行轨迹的技能),而没有弹道的技能则无法阻挡(如安妮的W,死歌、蛇女、辛德拉的Q),英雄本身的突进也不能算作弹道类技能(如小炮的W,梦魇的大招)
  【快捷键E】
  突进到一个单位身边,造成逐步提升的魔法伤害。
  冷却0/0/0/0/0
  效果向目标敌人突进,造成70/90/110/130/150(+0.6)魔法伤害。每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升50%(2层)。在10/9/8/7/6秒内无法对相同敌人重复施放。如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
  突进到一个单位身边,造成逐步提升的魔法伤害。
  【快捷键R】
  闪烁到一个被击飞的敌方英雄身边,并对该单位进行多次击打,造成重度伤害。只能对被击飞的单位施放。
  冷却0/0/0
  效果闪烁到一个被击飞的敌方英雄身边,造成200/300/400(+1.5)物理伤害,并使范围内的所有被击飞的敌人在空中多停留1秒。获得满额的剑意值,并重置斩钢闪的旋风烈斩层数。在接下来的15秒里,亚索会获得50%的护甲穿透加成——这个效果能够无视目标的来自装备、增益、符文和天赋的护甲值。
  突进到一个单位身边,并对该单位进行多次击打,造成重度伤害。但只能对被击飞的单位施放。
LOL英雄联盟-美女趣图
LOL英雄联盟-最新动态设计师微博问答:辛德拉E可打双倍伤害
发布时间: 17:20:35来源:GTV官方作者:Sure
  近日,拳头公司设计师Roit.Fan方凡在微博上与玩家进行了互动。在问答中,方凡回答了很多关于英雄设计的问题,并提到了辛德拉现在在韩国比赛中被禁用的原因。  Q:设计亚索的是亚洲人吗?  A:亚索的设计师是一个金发碧眼的美国老男孩~他还设计了锤石,婕拉和诺克萨斯之手  Q:想问下有华人设计的英雄么?  A:敖兴!  Q:熬兴就是亚索的仇人吧&,熬兴干了那个人,对吧?  A:敖兴肯定不是亚索的仇人。因为作为一条龙,似乎没有什么必要和一个凡人计较~  Q:以后出英雄会不会以飘逸为主呢?比如忙僧,狐狸,之类的。感觉中国玩家非常喜爱这类英雄!  A:不同的英雄有不同的体验,给广大玩家带来丰富的高质量游戏体验是我们的目标。所以可能会以多样化为主吧~  Q:凡哥问下现在辛德拉有什么BUG啊,韩国比赛都不准用?  A:E可以打出双倍伤害!!!  Q:新英雄的墙能档皇子的Q么?那么EQ二连能穿过亚索的风墙不?以及斯维因的Q,技能效果显示是有弹道连接目标的,能穿过风墙么?  A:王子的Q可以穿过亚索的风墙,EQ也可以。乌鸦的Q无法穿过风墙。  Q:狼人的R可以穿越吧?  A:用肉体施放的技能都可以穿过风墙。  Q:感觉风墙是为了抵御poke流的?不过,一般poke的技能cd,超短…  A:风墙CD长,基本上还是很难对抗Poke流,不过是有很多其他用途的。等待聪明的玩家们去发现咯!  Q:你好,拳头公司在设计英雄是有什么顾虑吗?没有阿拉伯的英雄和美洲土族或者印第安人的身影,感觉是一个禁区吧,亚洲和欧洲都是随便出的!  A:因为英雄联盟是世界玩家共同的游戏,所以我们希望设计的英雄在世界范围内都能够被喜欢。有些比较难以被全世界玩家喜欢的类型,可能暂时不会去开发。|||||||||||||||||
LOL新英雄无鞘之刃亚索问答:风墙并不是无敌的(2)
玩家:亚索用魔法值么?还是用所谓的&流量&作为能源?
Griftrix:亚索不用魔法。&流量&会在能量槽上有所显示,但并不会影响他释放其他技能。
玩家:亚索的被动可以给自己增加护盾,这个护盾会受到加成么(例如AP/AD/生命)?
Griftrix:这个护盾能吸收的伤害只和英雄的等级有关。但移动速度越快,护盾触发的频率越高,所以你可以把它看成是一种加成。
玩家:亚索的Q有短暂位移么?
Griftrix:没有。
玩家:钢铁风暴Q叠加到三层的时候会自动重置CD么?
Griftrix:不会,你得等它再次冷却。
玩家:钢铁风暴击中多个目标时会叠加多层么?
Griftrix:不会,每次释放钢铁风暴只能叠加一层。
玩家:当钢铁风暴叠满之后,能用EQ连击打出群体击飞的效果么?
Griftrix:可以。其实Q本身也是AOE效果。
玩家:将风墙技能提升到较高等级的意义何在?影响冷却还是其他的?
Griftrix:风墙会变得更宽,冷却时间下降,而且也影响被动技能的效果。这个技能等级越高,产生的防御效果越好。
玩家:你真的觉得给大招的释放增加限制条件是个好主意么?不能自由地放大会很无聊。
Griftrix:问得好。亚索确实不能自由地释放大招。但用大招击中集结在一起的整个对方团队,或是在分散的战场上穿越,是件很有意思的事。我相信限制条件和高回报相结合会带来成功。
玩家:如果E的冲刺效果只能对未标记的目标释放,那么我该如何知道这些标记何时消失,何时才能再次释放E?
Griftrix:使用索亚的玩家将能在目标身上看到独立的计时圆环。
玩家:索亚E技能的冷却时间怎样?从团战的描述中可以看出,这个技能的冷却时间似乎很短,他可以快速多次穿行,给目标增加标记,击飞对手并释放大招,对么?
Griftrix:E的冷却时间几乎为零(0.5s-0.1s)。从机制上看,冲刺效果的冷却时间是每个目标单独计算的(10到6秒,不受冷却降低效果影响)。所以,索亚在团战中的机动性很高,但追杀单个目标的时候并不强(释放距离475,而刀妹的Q是650)。
玩家:所以就像刀妹的被动那样?周围的敌人越多,冷却越短?
Griftrix:不是,如果索亚冲刺了安妮,那么在之后的10秒内都不能将安妮选为冲刺的目标,但他可以立刻冲刺其他人。每个单位都有独立的冷却时间,就像乌迪尔的熊晕。
索亚是个近战ADC。他的装备选择相比盖伦应该更趋向于瑞文。但我本人喜欢在前期买些防御装,然后输出不够的时候再买进攻装备。他的技能设计导致索亚在前期不像瑞文那么强势,随着的推进,在中期和后期变得越来越强。
索亚的大招只能对被击飞的目标释放,而不能对那些自己跳跃到空中的英雄释放。
风墙可以阻挡任何方向飞来的导弹,如果需要,索亚可以走过或冲刺穿过风墙到达另一侧。风墙很薄,所以站在其中期待着能变得无敌并不是一个好主意。
责任编辑:孙
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