emui3.0主题 如何提升游戏性能

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双路TITAN实测 PCI-E3.0性能提升效果
  PCI-E&3.0自诞生以来就非议不断,主要是理论带宽翻番的同时,实际游戏中的性能提升却是微乎其微,相比PCI-E&2.0几乎没有任何不同。
也许你会说低端乃至主流平台上PCI-E带宽不是瓶颈,得看高端平台和多路显卡,那好,AnandTech就试了试Intel&X79主板配NVIDIA&GeForce&GTX&Titan&SLI双卡。
其实本来准备上三路的,但是DX79SR主板固然支持PCI-E&3.0,却只有两条全速的PCI-E&3.0&x16,第三条仅能开启PCI-E&2.0,而且还是x8半速模式,只好暂时放弃。显卡驱动为314.22。
图片来自驱动之家
分辨率下,四款游戏有三款在PCI-E&3.0模式中跑得更快,但是差异微乎其微,《幕府将军2》也才不过5%,《战地3》、《热血无赖》只在1FPS左右。
图片来自驱动之家
三屏系统中,PCI-E&3.0总算突出了一点,三款游戏分别提升了7%、5%、2%。这至少说明,在多屏系统中,PCI-E带宽的确需要充足的保障,PCI-E&2.0已经开始出现瓶颈的迹象,PCI-E&3.0终究还是有点用处的,尽管无碍大局。需要注意的是,Intel、NVIDIA都没有提供对Sandy&Bridge-E&PCI-E&3.0的官方支持,应该也是出于当前技术不成熟的考虑。将在9月发布的下一代发烧平台Ivy&Bridge-E将会正式支持PCI-E&3.0,到时候不妨再测测看。
本文来源:中关村在线网站
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数码论坛/博客Cocos2d之父加盟触控 v3.0版本性能全面提升
导读:Cocos2d-x已经成为世界上最受欢迎的游戏制作引擎。近期Cocos2d-x发布全新3.0版本,并且开始涉及3D游戏开发领域,基于Cocos3D制作的《捕鱼达人3》已经初具雏形。
& & Cocos2d-x作为一款开源免费的跨平台游戏引擎,目前已经成为全球第一的免费开源引擎,其用户分布于全球199个国家。作为开发2D的首选引擎,Cocos2d-x已经成为世界上最受欢迎的游戏制作引擎。近期Cocos2d-x发布全新3.0版本,并且开始涉及3D游戏开发领域,基于Cocos3D制作的《捕鱼达人3》已经初具雏形。 & & “Cocos2d之父”分享Cocos2d-x 3.0发展计划 & & Cocos2d-iPhone第一作者Ricardo Quesada日前加入触控麾下,出任首席架构师。Ricardo通过一段视频向开发者们展示他给Cocos2d-x 3.0带来的变化与新特性。作为Cocos2d全球社区的领袖,Ricardo现已全身心投入Cocos2d-x的发展与提升。 & & 整体而言,Cocos2d-x 3.0版本优化主要体现在三个方面——更快速(Faster),更易用(Easier),更智能(Smarter)。 /v_show/id_XNjM0OTY1NzEy.htmlRicardo Quesada's Talk on Cocos2d-x v3.0
& & 更快速:首先,该版本将TTF字体用Atlas缓存下来;其次,上改用了Native Activity;此外,节点重排序方面得到优化,提升10倍速度;再次,在查找、移除节点方面亦提高10%的性能。最后,拆分渲染层到独立线程运行。这五项技术的完善,让Cocos2d-x3.0在追求极限性能方面的表现达到了目前市场上引擎的顶尖水平。 & & 更易用:用C++最佳实践替换掉了objective-c模式,这是Cocos2d-x 3.0最受关注的变化,这意味着即便是从未使用过Cocos2d-x的程序员,也能在极短时间内掌握Cocos2d-x 3.0。Cocos2d-x 3.0迁移到C++11后,引擎代码变得更加健壮,更易被阅读和维护。 & & 更智能:对于希望加速游戏开发速度、缩短产品迭代周期的开发者,全新的Cocos2d-x 3.0内置了CocoStudio支持,并支持直接解析播放Flash的DragonBones骨骼动画。这一全新功能的完善,使得基于Cocos2d-X的免费游戏工具集CocoStudio可以导入Flash的DragonBone动画。 & & 同时, 对于希望加速游戏开发速度、缩短产品迭代周期的开发者,全新的Cocos2d-x V3.0内置了CocoStudio支持,并支持直接解析播放Flash的DragonBones骨骼动画。这一全新功能的完善,使得基于Cocos2d-X的免费游戏工具集CocoStudio可以导入Flash的DragonBone动画,让开发变得更加效率、快速。
& & Cocos3D 鱼群正在来袭 & & 备受期待的Cocos3D已初见成果,重磅来袭! & & & & & 据Cocos2d-x创始人王哲介绍,目前Cocos3D已实现3D模型编辑器、3D粒子编辑器、以及一整套3D引擎框架,在引擎的更高层面还支持3D角色换装与后处理效果。与Cocos2d-x的MIT开源协议一样,Cocos3D也将全部开源免费。 & & Cocos2d-x 2.0优越性——接下来Cocos3D将通过《捕鱼达人3》实现性能稳定优化之后,再正式对外发布,以供开发者放心使用。 & & 除了游戏开发领域,使用Cocos2d-x制作界面的盒子、以及新东方采用Cocos2d-html5开发的150多个互动式在线教育应用则让开发者看到了其引擎在非游戏领域的应用可能。 & & 2014年手机游戏规模或将达到240亿,而2015年该数字更将达到400亿。这片红海的颜色正在飞速加深,一款得心应手的开发工具在很大程度上可能帮助事半功倍。 免费、开源、24小时社区支持,Cocos2d-x正在迅速成为海内外顶级手游公司的第一选择。 & &“让免费开源引擎为更多开发者所用,最大化为开发者带来效益,最终上演真实版实现屌丝的逆袭!” Cocos2d-x创始人王哲一句看似玩笑却并非玩笑的话,可谓是关于Cocos系列引擎开源免费的最精辟解释。
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一直以来,周鸿祎以“红衣大炮”的身份示人,作风大胆,语出惊人一直以来都是老周的标签。似乎“为年轻人而生”的口号一直都属于老周的老对手雷军,而在移动互联网浪潮发展的今天,在得屌丝着得天下的中国互联网市场
《2014年中国搜索引擎用户研究报告》为艾瑞大调研系列报告,主要依据调研相关数据对搜索引擎用户的用户行为...9月可升,华为EMUI3.0大揭秘 - 新闻资讯 -
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9月可升,华为EMUI3.0大揭秘
  7月底,华为Emotion UI3.0(下称EMUI3.0)的互联网预览版如约而至,不过和之前大家预期的不同,EMUI3.0首次对外测试的这个版本仅仅给到28名花粉测试,随后的第二批测试名单也只有100人,加上官方至今仍未宣布何时可以正式升级,无疑为EMUI3.0蒙上了更多神秘色彩。EMUI3.0到底有哪些亮点,进步有多大,下面结合我们最近掌握到的一系列信息进行初步汇总。  从首批测试用户的回馈来看,EMUI3.0主推亲情关怀、应用市场、智能短信与通讯合一、生活黄页这四大卖点,其中亲情关怀功能8月8日已通过独立APK的方式给到更多用户来体验了,下面先来看看这项余承东专门在微博上有提及的功能。  ■ 亲情关怀提供远程协助  亲情关怀的应用包只有不到5MB,主打屏幕共享、远程协助、语音通话、远程涂鸦四大功能,核心其实就是远程协助。用户可以基于网络实现手机控制对方的手机,解决一些功能设置或者安装软件等手机使用的问题,尤其适合手机达人远程帮朋友、亲人诊断或处理使用华为手机时的疑难杂症。与此同时借助手机这个天然的移动通讯平台,亲情关怀还具备了网络电话的用途。  目前亲情关怀可实现华为/荣耀系列智能机之间的互相服务,非华为品牌的安卓机也可以安装,但暂时仅能为华为手机提供帮助,也就是说还不能做到华为手机通过亲情关怀远程控制其它安卓系统的机型,至于两台非华为品牌的安卓机,相互使用亲情关怀则程序画面上只有菜单按钮和黑屏,无法进行远程控制,但还能听到对方的声音,也就是说可以用于网络电话,只不过在微信面前该功能显得意义不大。  由于是点对点的服务,使用亲情关怀时需要双方的手机都内置或安装了这项应用,另外双方连接的前提还有同时在线,手机开启了网络服务(WIFI或蜂窝网络均可),但鉴于使用过程中的流量会比较大,建议连接WIFI使用。考虑到远程控制功能可能会出现的安全问题,亲情关怀还需双方通过手机发送短信来激活服务,并将对方的手机号码拉进“亲友团”才能发起连接,选定要联系的对象之后,再根据实际需要发起“请求帮助”或“提供帮助”,前者是被控制,后者则是主动去控制。  在画质清晰度方面,软件预设在4G/WLAN网络下默认使用640P分辨率(高清),3G网络下则默认使用480P分辨率(标清),若对画质要求不高或希望操控更为流畅的话,可手动将清晰度设为标清。在标清状态下使用亲情关怀大约每分钟消耗1MB流量,高清时则约为1.3M/分钟。  ■ 远程协助流畅度一般  从评测人员多次测试的情况来看,在网络较好时(10M宽带以上),远程主动控制的一方操控对方的手机大约会有半秒的延迟,即便选择高清的清晰度,画面切换时仍会出现掉帧的情况,总体感觉流畅度一般,当然用于简单的操控设置是没有问题的,但遇到例如要帮对方玩游戏过关的情景,卡顿所带来的影响就会比较大了。  在双方连接期间,主动控制的一方还提供了涂鸦功能,增加了趣味玩法。实测涂鸦延时大约为1秒钟,体验不够理想,若想与对方进行更高效沟通的话其实可以直接对着手机的麦克风,因为在成功建立连接之后语音通话也是同步开启的,但如果不想对方听到自己说话,则可以选择静音。  ■ 应用市场人工复检  EMUI3.0把应用市场也作为一个亮点,首次开启之后“提供一键安装必备应用”其实早已不是新鲜的做法,至于软件人工复检检测、并提供具体检测专员的相关信息,其实在早前EMUI的旧版应用市场上已经有出现,算不上是惊喜,当然从这种负责兼透明的做法来看,还是值得赞许的,能够减少用户下载应用时对安全性的担忧。  ■ 生活黄页,便利体验  黄页功能在此前小米4的发布会上成为意外惊喜并获得好评,而EMUI3.0不约而同也有类似的生活黄页功能,支持274个城市、12类生活服务信息查询,包括电话充值、余额查询、快递查询、美食、打车代驾、酒店、机票等,由触宝号码助手提供技术支持。  此外,EMUI3.0的生活黄页也能支持陌生电话标注,借助云端数据实现更智能化的来电管理。从实用性来看,评测人员认为生活黄页功能的引入属于EMUI3.0非常给力的一项升级。  ■ 更合理的短信与通讯合一  智能短信与通讯合一功能,其实就是进入EMUI3.0的拨号界面之后,将拨号、联系人、短信三个界面并列,取代了此前EMUI2.0拨号界面下的”收藏“,主要是考虑到有许多用户会频繁在短信和联系人界面反复切换,新的归类能提升效率。  在整合归类菜单之余,EMUI3.0进一步加强短信功能的人性化体验,可以和MIUI一样自动将通知类短信归类,还增加了置顶重要联系人短信对话的功能,并且支持时间轴短信的状态。  ■ 懒人模式,方便还是华而不实?  除了以上提到的四大项主要功能以外,EMUI3.0还引入了“懒人模式”,希望借助传感器的应用提升用户在部分操作时的效率。开启懒人模式的重力键盘之后,在出现键盘输入的界面下只需把手机屏幕向左或向右倾斜,键盘界面和下方的虚拟触控键就能朝着对应的方向倾斜,省去了一些品牌的产品的“单手模式”需要再进行设置的步骤。不过重力键盘的设计也有一定的局限性,就是要保持手机倾斜的姿势,另外频繁调用传感器的话手机的耗电量自然也会更高一些。  手机屏幕越做越大,单手操作时有可能遇到弹出对话框无法快速操作的尴尬,EMUI3.0为此在懒人模式中加入重力卡片功能,有弹出对话窗口时手机向下晃动,对话框就能向下滑动,继而能够单手做进一步的点触,若手机向上晃动对话框则向上还原。重力卡片听起来还挺酷的,但从使用习惯以及实现难度来分析,传统的操作也不会繁琐,反倒是手机晃动再进行选择的方式略显花哨。说到这里评测人员想起一些国产品牌也曾设计过许多与体感相关的操作应用,但绝大多数都不能得到大众用户的青睐,最后遭用户遗弃。  ■ 小结:四大亮点,也有遗憾  就目前我们掌握到的信息来看,EMUI3.0在主要用户交互界面上并没有大的改进,仅是小改桌面天气插件、状态栏适应应用界面颜色、虚拟触控键可自定义这些小的调整还显得不够,毕竟现有的EMUI2.0/2.3在UI交互和个性化方面还做得比较平庸,未能形成标志性的元素或特征。另一方面,从用户反馈来看EMUI3.0也还有许多诉求未能得到满足,比如主题就是比较弱的一环,虽然数量上慢慢上来了,但质量并不算高,且连在线主题连分类也没有,可修改的还只是较浅层次的解锁样式、图标、壁纸、字体,相比MIUI主题的可玩性差距还有很大。  结合以上信息以及评测人员近半个月时间在花粉俱乐部EMUI3.0板块浸泡的真实感受,EMUI3.0新加入的生活黄页功能与更为合理的通讯短信合一管理,从实用性和体验来说值得肯定的,不过作为大版本的升级EMUI3.0目前所给出的诚意还不足够,干货不多,尽管不乏功能创新,但真正能给对大众花粉实用的创新比较有限。如亲情关怀,在社区被吐槽为老人功能,大多数花粉都用不上,尤其是在EMUI3.0推广前期主要还是面向玩机用户居多的荣耀系列,定位不符;至于“懒人模式”有些华而不实,且之前在其它手机身上已有许多体感相关操作应用昙花一现的案例了。  在写本文之前,评测人员自己,还有身边的一些朋友在使用华为的部分机型时都遇到了手机越用越慢,后来甚至卡顿难忍的情况,从真实使用感受来说EMUI在优化方面还存在需改进的空间,另外同比MIUI、Color OS、Funtouch OS来看,EMUI推送更新的频率也是慢半拍,处理和解决用户bug的响应速度较慢,希望这些与体验息息相关的细节,在EMUI3.0到来之后能够得到有效改善。  ■ 9月初发布EMUI3.0正式版  根据从内部获得的消息,EMUI3.0正式版计划在9月初发布,荣耀6和P7会率先获得推送更新,荣耀系列今年推出的其它机型也有望较早获得升级,但华为非高端的机型,例如麦芒系列、G系列等,何时能获得更新还不得而知。3G门户手机频道接下来会密切跟进EMUI3.0的最新进展,请各位继续关注。
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&&&&&& &&&iPhone5S OpenGL ES 3.0游戏性能提升
iPhone5S OpenGL ES 3.0游戏性能提升
日 01:39&出处:&【原创】 作者:张忠国 编辑:张忠国
  泡泡网频道9月11日&S正式发布。在配置性能方面,新的芯片带来了和GPU性能的大幅提升,和Nexus7一样支持OpenGL|ES 3.0。OpenGL|ES 3.0最大的作用就是游戏的性能会比之前更加快。新游戏方面无尽之剑3也会随着iPhone 5S发布。
  Epic Games公司职员Donald Mustard上台演示,他展示的游戏是Infinity Blade.
  iPhone最新游戏无尽之剑3也会随着iPhone5S发布。■
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