我玩的在379区的,为什么下了几个龙图游戏龙图刀塔传奇奇都只有33个区?那个号玩了几个月,68级了,求救!

我玩刀塔传奇用的是vivo账号注册的,换个手机还能不能玩?不能的话有没有办法把数据换到龙图账号上去?_百度知道
我玩刀塔传奇用的是vivo账号注册的,换个手机还能不能玩?不能的话有没有办法把数据换到龙图账号上去?
提问者采纳
可以的,换个手机从原先的平台下载游戏,用原账号可以登录。望采纳。
提问者评价
其他类似问题
按默认排序
其他3条回答
看平台吧,你的应该是龙图平台,换手机应该也能用,如果不能用就把你的VIVO的APP保留下来再新手机上用
应该是可以的 。只要去原平台下载游戏就应该没问题。
不知道了。楼主自己试试吧
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁本周[12-12-12-19]
当前位置:
-> 漫骆驼携手龙图游戏 力推《刀塔传奇》圣诞手办
​圣诞临近,喜欢游戏、动漫,尤其热衷收藏具有节日气氛的各类周边的朋友,想必大多早已按捺不住,随时准备出手“扫货”,而在近日,国内最大的正品电影、动漫周边平台,同时也是国内第一家游戏周边平台的漫骆驼,便为风靡全国的热门手游《刀塔传奇》玩家们,精心准备了由龙图游戏独家授权的、内含限量版圣诞骷髅王手办及珍贵虚拟道具奖励的《刀塔传奇》限量版圣诞礼包。12月14日,限量仅售50套的《刀塔传奇》圣诞礼包将正式发售,由此也将迈开漫骆驼大军进军游戏周边领域的重要一步。&&龙图游戏旗下卡牌手游《刀塔传奇》,在2014年度风靡全国,成为在校学生、白领上班族等不同群体空闲时间娱乐放松的共同选择。富有趣味性的卡牌战斗,以及将深受年轻族群喜爱的众多刀塔人物进行Q版化的独特人设风格,使得这款具有划时代意义的手游产品在过去的一年间,横扫安卓、iOS平台,长时间雄踞各大榜单榜首。而随着游戏的风靡,以骷髅王为代表的《刀塔传奇》众多角色也开始逐渐深入人心,成为玩家们平常闲聊中频频提及的热门“人物”。以此次获得龙图独家授权的这套《刀塔传奇》限量版圣诞礼包来说,其中的虚拟道具奖励对手游迷们来说固然是福利大回馈,但真正令大家着迷的,则无疑是骷髅王手办这样一个将游戏虚拟世界中的人气角色形象实体化的官方正品周边。&作为国内最大的正品电影、动漫周边平台,漫骆驼一直以来都致力于打造最具影响力的正品周边销售平台,并支持国产动漫品牌的发展。而随着时代的进步,国内动漫产业作为整个ACG领域中的重要组成部分,已然与同属ACG范畴的游戏领域有了千丝万缕的联系,紧跟时代与本土ACG发展脚步的漫骆驼,也因此开始涉足游戏周边发行,并以游戏玩家们最喜闻乐见,也最具收藏价值的手办作为突破口。限量版《刀塔传奇》骷髅王手办也正由此诞生。&在进军游戏周边业务的过程中,漫骆驼整合上下游产业链,以平台化运作缩短从游戏到手办周边的整个制作与发行环节,对游戏厂商来说是增加正规化、专业化和效率化的周边产品,更能锦上添花地提升玩家对游戏和对游戏品牌的认同。同时,漫骆驼也在坚守支持正版的原则,为中国的影视、动漫、游戏版权贡献力量,在支持中国影视与ACG原创事业的道路上健步疾飞。此前,漫骆驼已创下众多成功而愉快的合作案例,如《变形金刚4》《航海王》系列玩具,以及原创动画电影&《我是狼》系列周边等,如今更携手龙图推出《刀塔传奇》的手办产品。而做这些事情的,是一群聚集在北京四环边上的草根创业者――创始人兼CEO刘强,是个跨界创业者,前《魁拔》《西游后传》执行导演;联合创始人、副总裁孙凯亮曾是IBM资深软件工程师;另一位联合创始人,副总裁李沁汶,是前电子商务视觉营销工作室ENGINE(爱奇视觉)的创始人兼CEO,曾在青青树动漫科技有限公司担任前期设计。这样一个独特而拥有相同理想抱负的年轻团队,抱着“能用脑子的事情就不要花钱”的态度追梦,让一切都像他们雕琢出来的手办作品们一样可爱。&有这样一个让人无法不认同的年轻团队,有《刀塔传奇》这样一个红透大江南北的2014年最成功手游力作,这一次的限量版圣诞礼包以及圣诞骷髅王手办,又有什么理由不令人喜爱?漫骆驼官网:
小技巧:百度搜索“ 游戏米米 ”可找到本站
火爆游戏推荐
游戏行业资讯
网页游戏新闻
网页游戏新闻
网页游戏新闻
网页游戏新闻
创业投资资讯
创业投资资讯
创业投资资讯
创业投资资讯
创业投资资讯
网页游戏排行榜
类型:角色扮演题材:魔幻战斗:回合状态:删档封测
不删档内测
健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活
Copyright@ all rights reserved
Powered by
Code & 2003-11《刀塔传奇》运营总监侯娟:6月更新团队副本
[摘要]刀塔传奇》运营总监侯娟认为《刀塔传奇》是一款非常好的产品,研发商莉莉丝是非常好的团队。运营这么一款DAU超200W量级的产品,对于我们整个团队来说都是一次全新的挑战.《刀塔传奇》是由莉莉丝研发,龙图游戏代理的卡牌大作,凭借着动感十足的战斗系统,精致的游戏画面,以及经典的游戏题材,在众多手游当中脱颖而出,成为今年的手游新宠。
()采访了《刀塔传奇》运营及市场总监侯娟女士,以下是采访全文。游戏截图问:和开发商莉莉丝合作是首次吗?合作感觉如何?答:《刀塔传奇》是一款非常好的产品,研发商莉莉丝是非常好的团队。运营这么一款DAU超200W量级的产品,对于我们整个团队来说都是一次全新的挑战,而在这整个过程中,从游戏最初的版本完善,到后来登陆iOS和安卓,再到如今的千万用户,莉莉丝团队的每个人特别是CEO王信文给了我们很大的支持,在这里也表示感谢。《刀塔传奇》能取得畅销榜第一的成绩,一切都源于我们发行团队和研发商的高效合作。问:龙图游戏代理的卡牌手游大作《刀塔传奇》迅速跃升App Store畅销排行第一名,取得如此成绩,运营上肯定没少下功夫,那请问一下,如何成功运营一款游戏产品,突破点在哪里?首先,《刀塔传奇》以动作卡牌的创新玩法和优秀的画面表现吸引了数量庞大的用户,游戏总注册用户早已突破1000多万,DAU轻松超200万,国民级手游的用户量很好地支撑了稳定的游戏收入,产品一直稳定在畅销榜前4;其次,运营团队跟研发保持非常紧密的沟通,在新英雄、新玩法上持续投放,让玩家对游戏随时充满新鲜和期待感,保证了一个理想的用户活跃率;最后,上周恰逢“520”,我们推出了一系列丰富的线上活动和线下活动,进一步激发了玩家的游戏热情,也促使游戏在畅销榜排名的迅速提升,最终夺冠。问:在严峻的市场竞争环境下,游戏行业呈现浮躁风气,除了用心做好产品外,创意的推广方式也变得十分重要,如借力时下热点话题吸引注意等,咱们最近的一次事件营销是什么时候,是如何做到的?答:确实,目前激烈的市场竞争环境下,好的产品和好的发行是相辅相成的。我们在专心打造创新特色产品的同时,也进行了一系列的市场营销手段,包括张亮、柳岩、胡夏等娱乐明星和DOTA解说配音,以及与金鹰卡通频道的合作,都得到了较高的市场关注,近期,我们还开展了与知名魔术师Yif和我们游戏内某位呼声超高的英雄的魔术合作,6月份就会正式推出,敬请期待。问:《刀塔传奇》DAU达200万,数据表现良好,您认为其蹿红且深受玩家追捧的原因是什么?这款游戏能取得如此优异的成绩,“创新”起到了非常大的作用,与市面上其他卡牌游戏不同,《刀塔传奇》主打“动作卡牌”的概念,在游戏机制上结合了动作元素,融入了大招释放、技能打断等轻操作和即时战斗模式,偏向于轻竞技,玩家在玩这款产品时,最重要的感受是,脱离了早期卡牌的“无脑”玩法。所以说,创新是《刀塔传奇》能够引领手游热潮很重要的原因。目前,已有多款新上市的手游产品开始跟风推出“动作卡牌”的概念,试图借《刀塔传奇》的东风,在今年的动作卡牌热潮中分一杯羹。不过,作为一款游戏的灵魂,“创新”永远是《刀塔传奇》得以发展壮大的核心突破点,这是其它后来者不具备的。问:最近大家一直在热议手游界存在严重的抄袭,游戏同质化严重,有报道称“原创者对游戏抄袭的指责淹没在抄袭者成功的光环之下”,对此您怎么看待?好产品一定会被模仿,您认为《刀塔传奇》如何应对这个问题?正如我刚才所说,作为一款游戏的灵魂,“创新”永远是《刀塔传奇》得以发展壮大的核心突破点,这是其它后来者不具备的。所谓的题材、美术、运营技巧和策略上,都是可以被模仿和借鉴的,但是整个产品的核心开发思路,却是其他人无法复制的。我们和研发商莉莉丝一样,都非常相信创新的价值,不是简单意义上的那种“微创新”,而是那种颠覆式的创新。这种思路,不仅被行业内的人尊重,玩家也会更愿意接受这样的产品。问:一款游戏的成功不仅在于拥有忠实稳定的用户群,良好的收益,不错的口碑外,更重要的是通过产品去塑造品牌影响力,这是外界因素最难攻破的防线,龙图游戏如何经营品牌,有什么样的计划?个人认为,脱离产品本身去奢谈品牌,只能是在搭建空中楼阁。首先,我们第一目标就是打造最好玩、最新颖、最受玩家喜欢的精品游戏,只有产品品质过硬才有资格谈品牌经营,我们深信:“好的产品自己会说话”;其次, 品牌作为一种情绪建构物,我们需要明确的是“刀塔传奇”这个品牌在人们心目中代表什么,作为一款国民级的动作卡牌手游,《刀塔传奇》在产品层面上就代表“动作卡牌”的开拓者,在大众层面上就代表着“战斗”与“快乐”;第三,我们会陆续开展与一些知名品牌的合作,并进行大量品牌广告的投放,让《刀塔传奇》更加深入人心,被更广泛的人群所接受。问:《刀塔传奇》在下一个新版中会有什么新的改动呢?会新增英雄吗?可以提前给我们透露一下吗? 未来几个月的计划是怎样的?我们一直都在坚持为玩家推出更多新玩法、新内容,持续推进版本的更新迭代,每月会进行一次1-2次版本更新,保证每个月会出现新的英雄和新的玩法。马上到6月份,我们会推出新的签到英雄——刚背猪,当然也会有个神秘重量级新英雄登场,在这里先卖个小关。另外还会上一个大家都非常期待的版本——团队副本,这是一个由全公会的成员一起参与的PVE玩法。在战役系统的“普通”,“精英”难度之上,新增加“团队”难度。每一个团队副本除了有普通掉落之外,还会产出一些特别稀有的装备。问:这款游戏在IOS平台上取得了不错的成绩,您对于现阶段的成绩是否满意? 目前的成绩确实表现亮眼,不过坦白讲,畅销榜第一这个成绩对我们来说,既是鼓励又是压力,我们接到了很多来自同行业的祝福,会促使我们整个团队更加努力把这款产品做好,再上一个台阶。问:国内安卓平台的渠道较为复杂,资源比较分散,目前已经覆盖了多少主要平台?现在国内很多厂商说难和渠道商打交道,归跟结底还是利益分成问题,对此您怎么看?目前《刀塔传奇》已经基本覆盖了当前的主流安卓平台,其它平台的接入工作也在持续进行中。我前段时间也拜访了一些渠道商,主要目的是沟通《刀塔传奇》后续版本计划和未来运营思路,还有一些市场推广计划,希望后续和渠道商能在产品推广上有更紧密的合作。其实我倒不认为渠道商很难打交道。相反,正是有这些安卓平台渠道朋友们对《刀塔传奇》的大力支持,才有了产品现在这么傲人的成绩。在此也表示衷心的感谢。
正文已结束,您可以按alt+4进行评论
相关搜索:
[责任编辑:aniszhou]
Copyright & 1998 - 2014 Tencent. All Rights Reserved后使用快捷导航没有帐号?
论坛公告:
查看: 2355|回复: 123
论坛元老, 积分 6374, 距离下一级还需 43626 积分
TA的每日心情开心 15:03签到天数: 10 天[LV.3]偶尔看看II
本帖最后由 蛋黄派 于
10:03 编辑
纵 横手游逾十载,此番经典又新篇,龙图游戏励精图治,倾力打造全新一款以DOTA故事背景为题材的卡牌类手机网游。玩家在游戏,将卡牌玩法和角色养成进行完 美融合。游戏玩法丰富,内涵英雄收集、英雄养成、装备养成探险闯关,英雄挑战等为一炉,为玩家带来丰富多彩的游戏体验。玩家在游戏中,并非扮演一个英雄的 角色,当中可收集到Q版的DOTA英雄,并顺着故事线索突破重重关卡,体验真实的刀塔世界,最终完成您的收集梦。
& &《刀塔传奇》以“刀塔经典历史为背景”为主题,给玩家自己打造最强战队体验。而卡牌游戏《我叫MT》的出现,凭借着角色培养,收集要素,以及同名动画的影响力,吸引了不少玩家们的目光,获得了巨大成功。,为了弥补此类卡牌手游只是受限于当时设备性能的产物 。《刀塔传奇》进行了革命性的改革,其独创的即时手动技能释放&&, 在《刀塔传奇》中,有着各种各样的英雄,有的英雄擅长对敌人造成巨大的打击;,让战斗更加畅快,有的英雄可以为友方承担大量的伤害;有的英雄擅长控制住敌 人,为己方创造良好的作战环境。更富有战术性。玩家可以分析英雄们的优缺点,然后从中挑选心仪的英雄,打造属于自己的最强团战阵容,享受主宰比赛的游戏快 感。& &&&有幸参加技术封测的玩家们纷纷表示,《刀塔传奇》的战斗模式是迄今为止遇到的手游当中最新颖的,而且在战斗胜利后,能够比其他传统卡牌游戏更具有成就感为回馈广大联想游戏玩家,联想巨会玩推出本周论坛活动&&此外还有更多精彩活动等你体验 活动奖励:
1.大家把玩过的手游回复列举出来,说出你对这些游戏的看法,和为什么坚持玩刀塔传奇的理由,根据情况给予奖励。& && && &2.活动进行期间,管理员会陆续选择较好的留言给予100钻刚背礼包的奖励。3.8月8日,管理员将在帖子里公布幸运楼层,幸运楼层随机生成,占据幸运楼层的玩家将获得88钻巨魔奖励,幸运楼层上限15个。
4.活动结束时,管理员会选择质量最高的1个留言发放超级豪华大礼包奖励。(88钻巨魔、100钻刚背、111钻骷髅王、150钻巫妖)
  活动时间:
 8月7日—8月11日(8月9日公布幸运楼层)
  活动规则:
  1.留言字数不低于<font color="#ff字才算有效回复
  2.与主题无关的内容将被删除
  3.为了占楼恶意水贴将被删除,严重者将被屏蔽。
  4.中奖的玩家,工作人员会通过论坛短信通知。
  5.每人只能获得一豪华礼包资格
  6.本次活动最终解释权归巨会玩游戏中心所有。
& && & 加入刀塔传奇联想交流群增加获奖几率:
中级会员, 积分 411, 距离下一级还需 89 积分
TA的每日心情无聊 14:52签到天数: 6 天[LV.2]偶尔看看I
忘仙& && &就一点太耗流量了。 还是刀塔号走到哪都可以掏出手机玩一会
中级会员, 积分 411, 距离下一级还需 89 积分
TA的每日心情无聊 14:52签到天数: 6 天[LV.2]偶尔看看I
玩了好多年的dota& & ,&&入手刀塔传奇找到了当年玩游戏的感觉,很多熟悉的英雄,历史背景。& &重要的是加入巨会玩以后礼包不断,玩着开心
高级会员, 积分 881, 距离下一级还需 119 积分
TA的每日心情奋斗 16:39签到天数: 45 天[LV.5]常住居民I
本帖最后由 乐友 于
11:03 编辑
之前玩过的手游网游类的就我叫MT,开始感觉挺新鲜的,当养成类游戏玩,不过玩久了就发现没意思,因为只收集的话兴致总会磨灭掉。而且MT游戏氛围越来越差,各种充值送,拿太多钱堆一个手游感觉接受不了,就A了。
前段看视频,看到09做的那个刀塔传奇的宣传,当时只是想着去回味怀念下当年的DOTA,玩了之后发现技能可以相互打断,顿时有种眼前一亮的感觉,再就越陷越深,现在PC端游戏都不玩了,休息时躺床上玩刀塔传奇的感觉比PC端游戏自在多了。刀塔传奇的我感觉刀塔传奇最大的亮点就是技能手动释放及技能之间的打断机制,先后手的感觉似乎让我又回到了大学时候那激情燃烧的DOTA岁月。这是一个不可多得的好游戏,希望运营商能更好的爱护他。
09带你飞,我能说09还是在我之后玩的吗,嘿嘿&
TA的每日心情开心 10:50签到天数: 85 天[LV.6]常住居民II
刚开始玩的手游是愤怒的小鸟,切水果,腾讯的一些爱消除什么的!但是都没有想要的激情,每天都是完成固定的任务,除了刷比分真是无事可做!虽然好玩,可是坚持不了多久就换游戏了,还只能和身边的朋友交流。后来出了我叫MT,全民英雄虽然是自己想要的,但总感觉缺了点什么,刀塔传奇一出,立马转来这边,都是自己熟悉的英雄,技能!各种搭配,平衡做的很好,没有最强的阵容,即使你是土豪也一样会被打下~刀塔传奇,有了打装备的快感,JJCPK的激情,还可以让你思考阵容搭配,不是单一的无脑游戏。群里的各种讨论,没有了单机的感觉,自此让我欲罢不能!远征副本,各种玩法层出不穷,让我不想玩都不行呀!
十连毁一生,魂匣穷三代 天天买体力,必成高富帅 若想出橙装,就做零元党 低维月卡在,整卡出的快
论坛元老, 积分 8848, 距离下一级还需 41152 积分
TA的每日心情衰 20:36签到天数: 6 天[LV.2]偶尔看看I
以前玩的我叫MT,感觉各种大R,而且基本上只要花钱就能吊打非R玩家,总之玩起来有一种永远没办法逆袭的心理,很不爽,但是刀塔传奇不一样,虽然大R的效率高资源多,但是只要你耐心坚持玩,总能获得一席之地,偶尔还能打一打大R,这种屌丝逆袭的感受我相信大家都喜欢,而且刀塔的远征真的是一个很大的福利。总之刀塔给予非R的资源相对于MT更多,并且刀塔的画风和游戏机制个人感觉都比MT来的强。一直坚持玩刀塔就是坐等逆袭~~吓一吓大R。
高级会员, 积分 537, 距离下一级还需 463 积分
TA的每日心情擦汗 10:13签到天数: 34 天[LV.5]常住居民I
三国志14.也是卡牌收集类的游戏,个人比较喜欢这一类型的游戏,是一个以三国为题材的游戏。有一个主公让人选,这一点比较有代入感。有一个声望系统是别的游戏所没有的。里边的战斗主要是以阵型的模式展开的,有时候阵型排好能有奇效,不过感觉打斗的画面没有刀塔传奇的好。
高级会员, 积分 537, 距离下一级还需 463 积分
TA的每日心情擦汗 10:13签到天数: 34 天[LV.5]常住居民I
三国志14.也是卡牌收集类的游戏,个人比较喜欢这一类型的游戏,是一个以三国为题材的游戏。有一个主公让人选,这一点比较有代入感。有一个声望系统是别的游戏所没有的。里边的战斗主要是以阵型的模式展开的,有时候阵型排好能有奇效,不过感觉打斗的画面没有刀塔传奇的好。。。。。。。。。。。。。。。。我会一直坚持玩刀塔传奇的。
高级会员, 积分 930, 距离下一级还需 70 积分
该用户从未签到
刚开始玩的都是打飞机一类的!每天都是在刷呀刷!累啊!所以玩起了刀塔传奇!本身比较喜欢玩刀塔!所以也就比较偏爱刀塔传奇了!玩久了也就有感情了
论坛元老, 积分 11470, 距离下一级还需 38530 积分
TA的每日心情无聊 21:31签到天数: 17 天[LV.4]偶尔看看III
记得第一次接触的手游是时空猎人,这游戏怎么说呢这个游戏可玩性还是不错的,唯一垃圾的地方就是4个技能槽,,尼玛的这么多技能只能用4个技能,太无趣了,这游戏我不玩的时候是各种坑啊
神雕侠侣一开始玩也挺有趣,,玩着玩着就腻了 技能不能自己操作,还天天都是任务,那是一个字,累啊
对于刀塔传奇,完全是冲着DOTA来玩的,相信很多小伙伴都是这样的心太态吧!刀塔在卡牌游戏应该是很成功的,希望后面不要坑玩家 不然玩的人肯定走光
金牌会员, 积分 2603, 距离下一级还需 397 积分
TA的每日心情开心 19:43签到天数: 17 天[LV.4]偶尔看看III
玩过愤怒小鸟、切水果、小鳄鱼之类的单机游戏,但是玩久了就觉得每一次玩都是一样的,渐渐只有在公交车上无聊才会玩这些游戏。
五月份看2009的dota视频,他推荐了这款见证dota荣耀的手游《刀塔传奇》,刚开始菜菜的听2009胡说八道就下载了。
因为自己也是dota的玩家,发现刀塔传奇真的是延续经典原汁原味,所以凭着一份对dota的热爱渐渐喜欢上刀塔传奇。
这款游戏最吸引我的地方就是每天的远征了,虽然有远征国家队可以无伤远征,但是每天15关的对手都不一样,从简单到难,有时候每一关我会利用现有的英雄搭配不一样的队伍去挑战,挑战奖励丰厚,时而开出英雄整卡或紫装欣喜不已。
每个月的签到英雄都让玩家要对自己的英雄阵容进行调整,而不是墨守成规地培养千篇一律的英雄,虽然强力的主流英雄大家都培养,但是冷门英雄培养起来你也会发现玩起来特有成就感,而且冷门英雄不代表不厉害,在特定的组合队伍里同样可以发光发热,比如暗牧,火**物理点杀。蓝胖修补匠,魔法点杀。
再来就是和公会成员的互动了,这是游戏设计的一个缺憾,让公会只有加QQ群或者在论坛交流,,公会频道永远是发矿,有人聊天也是没一会就被矿挤掉,希望官方能在游戏里加强这个方面。
金牌会员, 积分 1197, 距离下一级还需 1803 积分
TA的每日心情慵懒 12:05签到天数: 60 天[LV.6]常住居民II
本帖最后由 飞翔 于
10:38 编辑
手游玩过天天酷跑 天天爱消除 莽荒纪 雷霆战机 刀塔传奇天天酷跑:
和神庙有点类似是跑酷类的游戏,这个游戏乐趣在于竞赛,比积分和跑的距离。还有收集各种宠物和坐骑,而且作为腾讯游戏主打的就是0元党也可以玩的很好,跑出高分,技术占很大一部分。
天天爱消除:
这个游戏到没什么,就和消除小星星游戏一样,比较休闲轻松的游戏。
玩这个手游还是来源于这本小说,玩了一段时间就不想玩了,游戏限制太死板不说还要投很多钱。
雷霆战机:
一款打飞机的游戏,除了积分竞赛还有打各种装备武装自己的飞机,各种绚丽的**和画面比较吸引人,而且想要武装好自己的飞机有装备任务副本让你欲罢不能。
刀塔传奇:
玩了5 6年的DOTA,作为一个DOTA忠实爱好者,没理由看到刀塔传奇不玩,萌萌的卡牌人物,尤其是小鹿那句大自然的屁股,萌翻了所有人,让你情不自禁的喜欢他,而且作为第一款卡牌游戏第一个吃螃蟹的人,不得不说是成功的,有新颖有创新,
论坛元老, 积分 3159, 距离下一级还需 46841 积分
TA的每日心情怒 10:34签到天数: 75 天[LV.6]常住居民II
& &&&自从手游逐渐活跃起来后,我玩过不少手游,其中最早玩的是永恒战士3,这个游戏有点暗黑2的风格,属于2D游戏,画面做的比较漂亮,刚刚开始玩的时候还是很新鲜的,不断升级打装备然后换装备,升级装备,游戏的可操作性完全靠走位和手法的灵活性,但是玩了2个月后地图基本都通关了,剩余的就是不断刷装备,游戏的后续做的不行,所以后来果断放弃。接触的第二个手游是金瓶梅,嘿嘿,听名字你应该知道意思吧,108将和几个能招募的美女来帮助你战斗,画面简单,容易上手,但是这游戏就是要不断充钱,进去要是不及时出来你还真是后悔一阵子,所以玩了一段时间就直接删除了。接着就是在手游论坛发现刀塔传奇人气最旺,抱着试试看的态度下载,刚刚进游戏被它的战斗机制所吸引,慢慢的接触发现这个游戏的可玩性还是很高的,有许多英雄可以慢慢培养。特别是当时首抽的是巫妖和风行,看论坛都说是比较实用的英雄,所以就坚持下来不断努力,到现在也算是有所小成,游戏每个月会推出一位新英雄,英雄的来源很多,竞技场,远征,灵魂碎片组合,反正你只要知道哪些英雄实用就行,可以说游戏有一定的目标性值得你去不断摸索。我只是个月卡族,钻石的来源我发现不一定要充很多钱才行,游戏论坛有很多网站每天都有活动送礼包,你只要花少许时间就能获得,加上开采钻石矿,所以我觉得刀塔传奇这游戏你只要稍微花点心思就能玩的挺好,是个可玩性和持续性挺强的一款手游,我是会一直坚持下去,只要龙图能不断的更新和完善游戏机制,我相信刀塔传奇保持它销第一的称号能永远下去。毕竟这是一个花了不少人力物力开发出来的新游戏,支持刀塔传奇,希望它越来越红火!!!
金牌会员, 积分 2503, 距离下一级还需 497 积分
TA的每日心情慵懒昨天&09:25签到天数: 116 天[LV.6]常住居民II
手游也就是这几年开始玩,主要玩过《我叫MT》、《超神之路》、《狂野飙车》,当然了,还有我们的《刀塔传奇》。
《我叫MT》是最火的魔兽题材游戏。但是作为第一代卡牌类手游,《我叫MT》在游戏性上略显不足,另外耗电量也太大了点。
《超神之路》就是模仿LOL题材的一款手游了。有着畅快的打击感与出众的游戏性,使得无论是LOL玩家还是ARPG游戏爱好者都能够感受到这款游戏的魅力。这款游戏还是非常火的。
《狂野飙车》毫无疑问是目前市面上最火热的手游赛车类游戏。《狂野飙车》的光影质感愈加真实,最大程度的在掌中还原了最真实的赛车效果。只是最后开来开去的总是搞不过别人,也就放弃了。
《刀塔传奇》,扎根于风靡世界的魔兽对抗类地图DOTA。《刀塔传奇》近期大火!是第一款具有“微操作”的卡牌类游戏。无论是从画面、音效还是玩法上,《刀塔传奇》都非常吸引人!
我个人非常喜欢dota,看到船长啊火女啊都很激动,也是我坚持练他们的动力。刀塔传奇是一款可以长期玩下去的好游戏!
高级会员, 积分 529, 距离下一级还需 471 积分
TA的每日心情无聊 10:51签到天数: 25 天[LV.4]偶尔看看III
玩过的手游:1、mt,这个是我玩的第一个卡牌手游,也是我初始对卡牌游戏有了新的认识,原来还可以这么玩“牌”,玩的原因是因为玩魔兽世界和看MT动画。感觉这种手机游戏随时谁地可以玩,而且画面很Q很有意思,所以就玩了起来!2、梦想海贼王,这个游戏我玩了半年多,说实话深坑,我跳的狠蛋疼。这个游戏玩起了是因为我深爱着海贼王所以跳的很深、这个游戏我个人感觉画面很细腻,剧情虽然简单,但每日任务什么的玩的还不错!3、最后就是咱这个卡牌游戏了,刀塔传奇,第一吸引我的是哪个小冰冰。玩过魔兽的人应该都知道,我也玩过dota对战,所以对这个刀塔传奇很感兴趣。通过这2个多月的玩耍,感觉比起以前玩的好多了,活动也很给力,补偿也不吝啬,尤其是颠覆了以前那种卡牌战斗的模式。我深表喜爱!我感觉现在欠缺的还是玩家之间的互动交流少(当然这是手游的通病),希望刀塔传奇越办越好!咱论坛也蒸蒸日上!!!!
高级会员, 积分 548, 距离下一级还需 452 积分
该用户从未签到
自从买这个手机以来,我玩过两个游戏,一个是全民酷跑、一个这就是“刀塔传奇”慢慢的全民酷跑不再玩了。原因有两种,1、觉得全民酷跑是个小游戏,全民酷跑不能满足我玩游戏的心理。2、全民酷跑我觉得是女人玩的游戏。所以说爱上了刀塔传奇,
金牌会员, 积分 2005, 距离下一级还需 995 积分
TA的每日心情开心 09:06签到天数: 5 天[LV.2]偶尔看看I
&&很久以前玩过手机的单机三国游戏,可以自己挑主帅自己配英雄,玩法还是百变,但是单机游戏又太过于简单太过于单一。
再然后玩的就是腾讯出品的,天天系列,全民系列。这一类游戏就是大家都会玩,大家都可以玩,老少皆宜。但这类游戏因其结构简单,单一,所以也会被追求挑战,创新的年轻人抛弃,只会昙花一现。
再到现在的刀塔传奇。抛开画面,故事等不说。第一,各路英雄各显通,搭配百变,没有最强的队伍只有更强的队伍。第二,上手虽快但越到后面越具挑战,远征,竞技场让人欲罢不能,且过关之后特有成就感。第三,公会的设计摆脱了一个人玩游戏的枯燥感。第四,游戏时间排得特合理,工作游戏两不误。第五,这游戏并不太商业化,零元党照样风生水起。第六,这游戏特么不耗流量!
金牌会员, 积分 2005, 距离下一级还需 995 积分
TA的每日心情开心 09:06签到天数: 5 天[LV.2]偶尔看看I
写得还可以哦~~
注册会员, 积分 117, 距离下一级还需 83 积分
该用户从未签到
第一次接触的是三国杀
1. 三国杀是一个卡牌游戏。卡牌游戏和棋类游戏相比,一般来说有更多的随机性和更低的门槛,以及更短的单局游戏时间,三国杀恰好满足这三者。
  2. 三国杀是一个休闲游戏。完全可以不过脑子地玩,不用算计,不用策划,一个人乱玩,甚至所有人乱玩,都没有关系,大不了死了出局。玩三国杀的时候可以充分地放松。
  3. 三国杀的两个来源:三国背景、杀人游戏,都是广大人民群众耳熟能详,喜闻乐见的。因此无论从吸引新人还是保持新鲜感上都占了优势,并且大大降低了推广成本。
金牌会员, 积分 1038, 距离下一级还需 1962 积分
TA的每日心情慵懒 12:26签到天数: 3 天[LV.2]偶尔看看I
我第一次接触手游是刚出来工作之后买了部好点的手机(iphone4) 后来迷上了手游(我叫MT),知道吗。这还是我们老板介绍我玩的,这算坑爹么。刚开始还不怎么喜欢。玩着玩着就特么上瘾了!每天手机不离手,一闲下来就上MT。刷副本刷精英,刷南瓜,刷金龙!每天8单准时起床。。甚至不用闹钟!呵呵。后来因地中海的各种改修改。只有弃坑卖号了!
过了一年多。由于工作调配,工作也变的轻了。闲下来的时间干什么呢?对,手游。然后就上网找最热门的手游。名列第一的是刀塔传奇。果断下载注册。刚进来游戏,发现!这尼玛不就是和MT一样吗。 不对,发现比MT有趣多了。技能可以随意控制,渐渐的。我特么又掉进坑里了!
结束语!求一个弃坑的理由!!!
[]: keikosi 在网吧通宵,花了 4
角色区服:app123战士怒吼
游戏ID:10663
角色名:Kiss、杀戮
作死的拽李青
金牌会员, 积分 2436, 距离下一级还需 564 积分
TA的每日心情慵懒 17:04签到天数: 12 天[LV.3]偶尔看看II
本帖最后由 360区的冥 于
12:20 编辑
阿啦啦 刀塔传奇算是我玩的第一个手游?以前同学没事就跟我说要玩 结果他脱坑了我还在继续来着,玩这游戏认识了很多有意思的人呢 像73区逗比会长 抖S的大宝 节操无下限的大叔们(30岁以上的自己数去) 演绎 焱 不救 墓 啥的 群里的大牛 大头 紫川 小贱 CC 土鸡 渔舟 小白(TWO)十六喵等等&&还有游戏里和巨会玩论坛的妹子们 唔潇洒啥的 你们知道我认识就好了 别要我说出来至于为什么玩刀塔 唔 是因为会里朋友吧 会长他们对我很好 总觉得该做点什么 我就没事管管事什么的 卡牌养成倒是其次 玩游戏我不是很喜欢玩单机
话说无兄弟不刀塔 跟会里那些家伙在一起 每天还是很有意思的 没事看看战报 没事聊聊远征 竞技场 ,开箱子出货 看他们黑会长 互相黑 看看世界上别的公会对喷 搬板凳看戏我还是很积极的 73区我没意外应该会一直坚持下去 最后祝自家公会越来越强力 会里大叔事业一帆风顺 会长能养出个淑女闺女 大宝早日找个好老 未婚的日后能找个好伴侣 珍爱生命 远离腹黑妹子 大家远征可以通可以出货 巨会玩里的各位能开心 群里的各位可以拿到自己想要的礼包和手办 妹子越活越青春 汉子找的到好基友
27.jpg (106.29 KB, 下载次数: 0)
12:18 上传
核融合炉にさ飞び込んでみたいと 思う真っ青な光 包まれて奇丽 核融合炉にさ 飞び込んでみたら そしたらす
金牌会员, 积分 1870, 距离下一级还需 1130 积分
TA的每日心情奋斗 14:11签到天数: 31 天[LV.5]常住居民I
说起手游,那得从我的手机史说起。最早高中时的小灵通略过不提,我的第一部手机是2008年上大学买的,是一部联想功能机。那时候我一眼就看上了他的大屏幕,那黑色的机体线条令我沉醉,1200块拿下,然后开始了我坑爹的手机生涯。跟大多数山寨机一样,联想那时候的功能机运存小的一笔,只能拿来玩玩推箱子等游戏。推箱子其实很耐玩,只可惜通关后就没再玩一遍的兴趣了。联想老爷机用了整整3年,大部分时间都是拿来看小说的,后来终于忍不住买了那时候买的最火的nokia c503,然后继续了我的坑爹手机生涯。我是在暑假前买的,然后暑假之后nokia就开始奔溃了。在安卓智能机的进攻下,nokia终于还是没能抵挡住时代的潮流。这段时间,我主要就玩了一些塞班上的单机手游。大部分都是要钱的,不过一些模拟器类型游戏,比如fc模拟器上玩玩吞食天地等等,重温小时候的快乐,也是很好的,以至于如今换了安卓机 我也会去下载模拟器继续玩。
自从开始用安卓手机之后,我也玩过一两个手机网游,然而完全没有能够打动我的地方。刀塔传奇是我在朋友那边看到的,看他玩的挺high,我便试着玩玩,结果一发不可收拾。仔细想来,原因大概3点:1、我是dota的忠实粉丝,题材符合我的口味;2、游戏模式很新颖,实时动作卡牌游戏,不像其他卡牌游戏那样回合制进行,能够更好的操作;3、游戏内容也很不错,远征、占矿等玩法都很吸引我。
我想,我还能持续很久的刀塔传奇生涯!
高级会员, 积分 966, 距离下一级还需 34 积分
TA的每日心情擦汗 21:21签到天数: 61 天[LV.6]常住居民II
武侠Q传 , 还可以,&&很萌的那种,& &跟刀塔差不多 ,&&就是比刀塔黑多了 ,花了几千块, 现在弃坑, 刀塔平民能玩,没花钱,已经85级,很好玩,大神求送个礼包。。。。。
金牌会员, 积分 1590, 距离下一级还需 1410 积分
TA的每日心情衰 17:22签到天数: 2 天[LV.1]初来乍到
玩过好多啊,愤怒的小鸟,小鳄鱼爱洗澡,保卫萝卜,神庙逃亡,腾讯的爱消除,雷霆战机,全民打飞机,我叫MT,等等,当然还有现在的刀塔传奇。
玩的时间比较长的有雷霆战机,就是这个游戏过于单调不耐玩。保卫萝卜也玩了很久,1.2全部三星通关了,消遣小游戏挺不错的。我叫MT玩的时间不长,太累了,而且我们月卡党永远没有大大姐。
玩刀塔传奇,有两个多月了,感觉还不错,可玩性较强。以前玩过魔兽和刀塔,比较有感情,也行会长期玩下去吧,支持一下。
注册会员, 积分 123, 距离下一级还需 77 积分
TA的每日心情开心 01:37签到天数: 7 天[LV.3]偶尔看看II
 我叫MT online& &&&是一款底子很好的手机卡牌游戏,不得不说,天时地利人和大师都占了至于什么是天时,什么是地利,什么是人和我就不多解释了,没技术含量。(有沾边的魔兽世界背景、我叫MT视频的火热程度、以及手游发展的前端科技还有玩家的支持等等等等...)游戏刚公测时由于前期数值压力很低导致并没有很明显的付费冲动,所以游戏这里设置了充值1次就可以50符石购买体力的设定来拉当日付费,显而易见这种巧妙的手法使我是MT在APP上保持了很不错的推广位置以及极为漂亮的数据。大师很大方,这是我是MT能有如此好数据的重要原因,游戏卡机不卡机都要找个藉口给玩家补点符石,这种小恩小惠的施舍下会很好的将玩家分化,RMB玩家与非RMB玩家迅速分化,立场鲜明。非RMB玩家(这里包括付费6块钱的玩家)每天依靠游戏赠送的符石可以有3-5条体力即360-600体力可以使用,加上非RMB玩家对于游戏数值的追求不高,且游戏爆率,抽卡几率相同的原因,导致实际上他们成为了游戏中的既得利益者,成为了游戏的最大受益人。在非RMB玩家中,也存在极少数幸运的玩家,这种幸运的玩家既是促进游戏迅速发展,游戏开发商KPI达成的关键也是减少游戏寿命,游戏极大危机的体现。不得不说,这些幸运的玩家是一把双刃剑。他们几乎没有进行付费却依靠运气拥有了比RMB玩家更好的数值,他们刷副本会出紫卡,甚至不止一张,他们抽奖也会中俺哥**,他们幸运的令人眼红,令人嫉妒,令人垂涎欲滴。正是因为他们的存在,RMB玩家才有了充值的动机与冲动。作为一个MT也在玩的玩家,相对了这类的游戏,大家也应该不陌生了吧。刀塔确实有本身独特的魅丽,类似于更多的游戏模式,精彩的画面,还有游戏的装备模式,都是比较新颖的,像我这样一类的dota迷来说这个游戏确实是承载了dota的部分画面,有技能,有gank,虽然说没有精细的操作,但是手游卡牌回合制游戏也确实定了这样的风格,注定不会有太多的改变。游戏画面相对于MT来说是有很大的改进,甚至一些细微的画面,例如卡牌在行走时所现出的3D效果还有技能释放时所产生的画面震撼感确实超过了MT。但是没有游戏风格不已,MT我认为更简洁明朗一点。当然以上的观点都是我在和MT这类似的卡牌类游戏对比写的,个人还是很喜欢MT的,没有黑的意思。大家不喜勿喷~~~技能搭配 装备系统 会比mt耐玩!

我要回帖

更多关于 龙图刀塔传奇改密码 的文章

 

随机推荐