lol五杀,各种秀,玩哪路最好?玩lol团战卡怎么办作用大的。

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LOL团战阵容推荐 团战五大位置作用分析
18:28:57发表 | 来源:5652 | 作者:Allen | |
导读很多同学在单排或者5排时,常常碰到前期线上优势,可就是赢不了!可否知道问题在哪?下面是我自己的看法并与大家分享!
  很多同学在单排或者5排时,常常碰到前期线上优势,可就是赢不了!可否知道问题在哪?下面是我自己的看法并与大家分享!
问题一:团战阵容
  很多同学在单排时经常碰到大家都玩自己喜欢的英雄,甚至认为阵容选出来没有一个能抗的肉,就是阵容不好,其实这个想法是错误的!我们就拿本期周免英雄来组一个团战阵容让大家参考:
  阵容1:
  上单:蒙多,打野:潘森,中单:卡萨丁,ADC:女警,辅助:璐璐
  团战有搅屎棍蒙多,配合战争的先手大或者后手大断对手后路,刺客AP卡萨丁的切收割,手长的ADC皮城女警的持续输出,辅助璐璐,一个减速,一个控制,加一个增加生命并对周围造成击飞的大招。
  这套阵容一般人都会觉得满意,完全标准的阵容,5排时可能会在大家的沟通下选择这套阵容,可是单排并非如意,每个人都想打输出位,因此为大家推荐了其他的5人组合。
  阵容2:
  上单:潘森,打野:,中单:凤凰,ADC:女警,辅助:璐璐
  这套阵容战争可作半肉输出,蜘蛛可作半肉输出,凤凰可作半肉输出,皮城纯输出,辅助璐璐还是辅助生存装。
  理由:战争可先手可后手,可突进。蜘蛛团战中有着变身后的E,相当于一个沙漏防御装,也可以突进并脱离战场,凤凰团战神英雄,甚至可以说是围团战而生,W分割战场,也自家弥补AOE的伤害,皮城持续输出,璐璐保护后排,难道这还不算一套团战阵容吗?
  阵容3:
  上单:蜘蛛,打野:狼人,中单:璐璐,ADC:女警,辅助:潘森
  这套阵容唯一要注意的就是,打野狼人和辅助战争,打野狼人要速升级6,去GANK,成率会非常高,前期想抓人相对比较难,尽量保持自身有红BUFF的情况下去GANK,辅助战争,需要出眼石,再去奔半输出装,前期他有强爆发,他的被动为ADC提供良好的吸收伤害,还有一个W点控。
  理由:有3个点控,媲美于一个团控。狼人的团战中的强点控和肉盾的存在,璐璐的大招让前排更肉或者保护后排ADC,战争大招可后手来分割对手阵容,W保护并帮助ADC输出对手前排,这套也是不错的阵容。
  阵容4:
  上单:狼人,打野:蝎子,中单:潘森,ADC:皮城,辅助:宝石
  这团战阵容核心是中单战争,6级后的跳支援和卡牌如出一辙,比卡牌强在它能越塔进行强杀,团战他是输出核心,不能轻易露头或者被控,容易被秒,防御装建议出女妖或者春哥!
  此阵容要保证中单和ADC的发育,提前出轻语,一旦前期有优势,速度推T,抱团,前提上单和打野有大,一旦控制一个就是秒,除了ADC意外4人都有控制~团战先手到对方中单或者ADC,就是秒杀~~
问题二:团战时的各自分工作用
  带排中,大家对自己的英雄团战作用再哪,不清楚!小编来简单和大家说明一下!
  上单:如今在S4赛季中很多职业选手已经把上单进行了定位,甚至起了另一个名字&抗压路。
  抗压路为何而来,高端局大家都清楚,经常有换路现象,为了让下路ADC和辅助不被压制,有着良好的发育空间,上单就要进行换路抗压!此时双方的上单都是被2人压制,猥琐补刀!团战中上单还是要牺牲自己上前吸收伤害,为队友争取输出空间,但是前提并不是让你上去送死的,要保证自己的血量,在团战中持续的进行勾引牵制,甚至是分割战场的作用!
  打野:团战中其作用和上单一样,但是一点不同的是,打野的发育并没有上单好,做不到主坦的作用,团战中只能作为副坦而存在,并且比上单更容易死,所以,打野需要在团战中去帮上单承担第二波输出,缓解上单的抗压压力!
  中单:5人当中,承担AOE(群伤)的输出位或者是秒杀对方输出位的作用。其走位非常当心,因为装备是输出装,生存装自然会少,容易被对手给秒,当然爆发中单需要寻找好的切入时机!一旦有机会,一定要选择对方的输出秒,而不是对肉盾浪费输出。
  ADC:持续AD输出,简单的说,装备成型时,只需要输出靠自己最近的英雄,并且和对方有控制的英雄保持距离,走位要注意安全,并且和辅助要有号的沟通,及时告诉辅助自己的召唤师技能是否还在,从而让辅助有准备的帮你进行控制或者解救。
  辅助:全场最大贡献者,需要控制野区视野,保护ADC和中单,出装需为团队考虑,而不能因自己喜欢怎么打去打。玩辅助的人需要有一颗辅助的心,所以辅助的位置其实非常重要,一个好的辅助能保证自己的ADC发育,也能给对手带来非常大的困扰!从而真正做到一个辅助该做的事情!
  这就是每个位置的分工,当然也不排除5个人都有输出的,通过走位和控制技能的衔接来弥补团战的劣势,这也未尝不可,可是小编建议这是钻石甚至王者以上的玩家适用,不建议新手进行5个输出装的阵容!
问题三:团战目的
  英雄联盟这款游戏很多人都以为杀人才是目的,其实不全是,杀人只是扩充自身和团队的经济而已!其真正的目的是推塔,很多时候同学们在团战残局时喜欢浪费时间去追杀残血的人,他们并不去考虑在追杀对手的同时,浪费了推塔的时机!游戏的结局是看谁先推掉对方的主基地,而不是比谁的杀人数最多!当然,玩英雄联盟这款游戏业是为了娱乐和开心,最终的目的还是开心~~~
  希望小编这篇文章能为大家带来一些帮助!祝大家开心游戏!
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会有什么特殊效果吗一块钱也是钱 好吧
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别人笑我太疯癫,我笑他人看不穿!
到底是什么支撑着我这没有灵魂的躯壳?
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叠加广泛的个好烦
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df sdf sadf sdf
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6L逗B。。。。。。。。。。。。。。。
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什么是投降?
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钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱
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发图不留种.菊花万人捅.捅了还不算.还要加点蒜.加蒜不够狠.还撒辣椒粉.胡椒还不行.还要加水银.水银不够沉.还要塞黄金.黄金太贵重.楼主往里拱
哈哈哈哈哈
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头像被屏蔽
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不知道……………
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泯仇 发表于
不知道……………
很久没见你上了- -....你星期天上午玩吗& && &
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Lv.5, 积分 1997, 距离下一级还需 503 积分
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赢eternal 发表于
很久没见你上了- -....你星期天上午玩吗上午上课,只能晚上,该死的高中生活…………,我还要买个蔚………
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>>>LOL第四赛季总结 浅谈英雄重造的意义!
LOL第四赛季总结 浅谈英雄重造的意义!
09:33:18 条|来源:叶子猪攻略组|作者:薇|
LOL第四赛季总结 浅谈英雄重造的意义!
  随着版本的变更,游戏装备也越来越具有平衡性跟多变性,加上越来越多的强势新英雄加入,塞恩慢慢的淡出了召唤师们的视线。设计师们发现原版的塞恩从外形到配音,从背景故事到英雄技能,完全不能协调也不能适应现在“看脸时代”的审美观,所以,他被回炉了。
  重做之后的塞恩,以一个崭新的面孔出现在了召唤师面前,一改往昔单一的面目可憎反而从各种细节上突出了他性格里符合诺克萨斯的凶残,而为了新形象而诞生的背景故事更是颠覆了我们的记忆。随之符合这诺克萨斯军队的得力干将的技能呼之欲出,“死亡”“残虐”“灵魂”“杀手”“蛮横”等等字眼充分体现了塑造“亡灵战神”的思路。重做之后的塞恩AOE的伤害显得更为明显,在团战中的作用更加突出,尤其是一系列的减速、晕眩、击飞等效果,让塞恩的GANK 成功率大为提高。
相比塞恩这般大刀阔斧的回炉重造,S4赛季适量重做的英雄还有很多:—、狂野女猎手—、—,—、—、—。
  那么他们在拳头重做英雄的历程上,站了一个什么样的位置呢?
  重做的意义:
  当某一个英雄过于弱势而长期处于冷门状态的时候或者一个英雄的玩法过于单一无脑的话,那么这个英雄就会进去拳头设计师的视野中。
  重做的类型:
  1、冷门英雄类重做
  水晶先锋——斯卡纳
  水晶先锋曾经是S2的大热门打野。原本其实效率的刷野速度和稳定的大招让其成为S2比赛中非BAN比选的英雄。然而,随着比赛节奏的加快,变得渐渐冷门。于是拳头决定重做他。重新之后的鞋子的确是火了一段时间。保留了快速的刷野效率的同时通过被动给予了蝎子前期的GANK能力。并通过减少大招的冷却来提升中期的能力。只是由于大后期女妖盛行,所以蝎子也是火了一段时间之后又悄悄躲了起来。不过相比于过去,实在是强力了许多。
  机械先驱——维克托
  其实是个蛮强力的英雄,但没的争辩的他就是一个冷门英雄。所以拳头也对维克托进行了修改。海克斯核心原变成了可以升级的装备并且在升级的时候可以选择进化一个技能。这个的进化很像。一来增强的维克托的伤害,二来添加了他的可玩性。维克托的重做是比较成功的。
  远古巫灵——泽拉斯
  和三只手。两个冷门好基友手拉手在AP最低端存活着。泽拉斯的改动在维克托之前。保留了长远的攻击距离之外将二连的控制直接改为E技能。原来把自己架起来的技能也去掉了。大招的修改也让泽三炮变成了泽三尿。泽拉斯的改动是喜人的。至少我们已经可以在赛场上看到他的身影。
  2、玩法单一类重做
  狂野女猎手——奈德丽
  是最典型的。S3的时候豹女很强,一标要人命。但是这不是拳头想看到的。拳头一直在强调多样性。所以豹女被整改。首先砍了赖以成名的Q然后给了一个狩猎系统。就这样,豹女从AP变成了AD,从QQQQQ变成了人豹形态切换输出的英雄。豹女的改动是成功的。如今即便加强了AP伤害,但豹女依然需要依靠熟练的双形态操作。
  众星之子——索拉卡
  索拉卡的改动可以说是在之前更新的。原本的索拉卡很无脑,W回血E回蓝。Q技能就这么按。即便是开发出了上单索拉卡也同样是一个无脑推兵线玩消耗的英雄。拳头能忍?肯定不能扔。于是Q和E变成范围伤害。回血机制也改的更复杂。Q技能命中回血,W技能自己掉血给别人加血。E技能范围内沉默并在结束之后禁锢。唯一没改的就是大招了。这样的改动让原本小学生都可以完好的索拉卡变得更高深莫测。给人加血要考虑自己血量了。Q技能的命中直接关系到自己的生命值。这样的索拉卡才是需要用脑子玩的英雄。
  ——赛恩
  赛恩从起初是一个AD,开启大招疯狂砍杀。之后变成了一个AP,依靠点控爆盾的高伤害来属性。大招变得无用,出装就是双多兰五速鞋加上一个杀人书到处游走拿人头。这样的赛恩是简单粗暴的。所以要改。AD火过了,AP也火过了,也不适合做辅助,那就改成肉把。于是一个带着满身控制还能复活起来砍你的肉盾出现了。赛恩的改动就目前的体验来说是可喜的。
  就在这些改动中我们看到了拳头的努力,不是厉害了就削。拳头也一直在把冷门的英雄,弱势的英雄,玩法单一的英雄进行回炉重造。也正是这样的更新换代才保持了目前英雄联盟的多样性。
  不知道在第五赛季会不会有更多的英雄加入回炉的队伍。召唤师们对第四赛季众英雄的变动情况满意么?最喜欢哪一个呢?如果让你选择重做英雄,你会选择哪个英雄呢?
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