刀塔三国杀传奇 月卡收到帮派送我的月卡了, 可是找不到啊

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1:普通本也有小几率掉落灵魂石
2:推出增加体力消耗性道具(只在某些特定关卡中掉落,比如远征,并能通过钻石购买,使用之后恢复体力时间由6分钟1点变为5分钟恢复一点)
3:X英雄和Y英雄的技能有联动性或者变为合体技,随机发动,这样能带动冷门英雄的使用率
4:冷门英雄适当加强,不用一辈子坐板凳(比如地精),热门的英雄也不需要削弱,只需推出某某英雄克制此英雄便是,比如A比较强,B英雄克制A英雄。但是C英雄又克制B英雄(不管是大R玩家还是非R玩家都不希望自己辛辛苦苦练出来的强力英雄被削弱,
5:团队副本,可分成5人本。10人本,15人本等等,公会每人只能出1个英雄,每个副本每人每天只能通关一次,奖励大家随机获取
6:开启打金币的小副本,让金币获取稍微容易
7:地精和黑市有几率用钻石买到成品英雄,当然还是根据40钻1魂的价格累计收费
8:钻石雇佣传奇NPC英雄,比如阿尔萨斯,伊利丹,麦迪文等等(传奇NPC英雄能力确定为6星或者以上,只能用钻石雇佣。拿来打竞技场,远征等副本 PS:竞技场钻石雇佣强力英雄争第一,玩家也爽,游戏也赚)
精华0性别男生日1985 年 7 月 19 日S币1 注册时间最后登录阅读权限10积分35
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体力有点不够用,而且也没什么大活动 全是钻石消耗,月卡党伤不起。星期天为什么不体力减半消耗呢?还有就是远征太难了 55匹配下来还有62的……让人怎么打?希望考虑下这个。
精华0性别男生日1977 年 1 月 1 日S币0 注册时间最后登录阅读权限1积分6
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这个游戏可以象赛尔号搞个超NO.,一个月充10块钱就享受一些优惠
精华0性别男生日1977 年 1 月 1 日S币0 注册时间最后登录阅读权限1积分6
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这个游戏可以象赛尔号搞个超NO.,一个月充10块钱就享受一些优惠
妹纸性别验证女精华0性别男生日1990 年 3 月 16 日S币6 注册时间最后登录阅读权限20积分128
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本帖最后由 xubaojun 于
20:13 编辑
标题:双倍经验(金币)卡(碎片)
方法:在游戏中设置双倍经验(金币)卡(碎片)这个物品,每张卡可以有时间限制,半小时、一小时、半天、全天、VIP特权等等
获得方法:通过打地图随机获得碎片或完整卡、精英关卡可以适当增加掉落数量和几率、也可通过龙币(JJC币)兑换、商店出售、各种活动等等方法获得
PS:这是双方互利的一种活动!
对官方的好处:官方可以通过各种宏观调控,控制整个区内玩家的等级、货币使用和后期控制,可以增加官方大量收入‘
对玩家的好处:游戏越到以后英雄越多,玩家们对金币和经验的需求量越来越大,SO,对双倍金币和经验的需求也会加大& &越是投入大,就越能拉开差距。
所以~~~~请各位大大们采纳我的意见吧
精华0性别男生日1979 年 12 月 1 日S币3 注册时间最后登录阅读权限20积分74QQ
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改进工会战模式,一个守,一个攻。守住或攻战的工会能发放工会宝箱。定时工会战
精华0性别男生日1982 年 12 月 27 日S币0 注册时间最后登录阅读权限1积分6
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玩刀塔时间不长,觉得可以改善的地方有以下几条:
& && &1、竞技场增加玩家手动操作模式,现在的竞技场没有可操作性可玩性小。添加方式如:点击挑战后有两个选择一个自动模式,一个手动模式。自动模式赢了后只提高排名没有其他奖励;手动模式需要对方确认才能进行,否则不能手动模式;手动模式赢了提高排名并奖励竞技场硬币(进攻方赢了3硬币,输了2硬币;防守方赢了2硬币,输了1硬币)。
& && &2、增加卡牌英雄能量满的时间差,别一个满都满5个英雄放大招对面全死,这太快了体会不到打的乐趣。建议多出一些加减能量的英雄调节节奏;另外能量满的快的攻击调低,慢的攻击加大也可以调节。
& && &3、就是游戏里的金币产量太少了,建议加大副本产出的金币量,现在金币天天不够用,连个新英雄还没钱学习技能。
& && &暂时就说这些以后想到再补充。
精华0性别保密S币0 注册时间最后登录阅读权限1积分5
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一、卡牌碎片的获得方法:
1.现在版本:其实现在难度有点稍大,可玩度也还行,打发时间,还有得到以后成就感还是挺大的。但是,由于英雄较多,每日体力有限,随便爆率低,生星困难,一两个英雄还行,但是多了就有点撑不住了。
2.建议:加入卡牌碎片置换系统,不想培养的英雄或者碎片系统可以进行置换成自己需要的碎片,具体置换比率制定是游戏商掌握了。
二、版本更新要加入的新的元素
1、加入好友系统。好友之间可互相赠送体力,上线领取,提高在线率;可雇佣好友设置的头像英雄参与远征、精英等副本,目前帮派较为封闭,帮派见实力水平差距太大,雇佣帮派成员英雄对通关副本帮助不大。
2、游戏背景音乐过于单一,每次进入前手机都会调为静音,加入音乐选择记忆功能,提供多款背景音乐供玩家选择,并在服务器内记忆,防止每次进入都要重新设置。
3、加入通关副本掉落钻石几率系统,目前钻石获取途径单一,通关副本有几率掉落钻石,可以提高玩家游戏积极性,增加游戏在线率,对游戏运营不会产生太大影响。
4、竞技场获得竞技币方式单一,排名靠前玩家积累竞技币比后段玩家进度过快,过快拉大玩家英雄、战力档次,打击后段玩家对竞技场的积极性。可加入战斗胜利也可获得竞技币的机制,可有效拉近玩家在竞技场内的游戏平衡。
5、装备增加技能效果。在DOTA中装备所带技能往往可以改变战斗形式以及胜负结果,游戏内装备增加技能效果,对游戏乐趣和平衡将会大大增加。
三、英雄技能的更改
1、外观。现在英雄技能效果制作很是绚丽,相信很多玩家也是被游戏人物及技能的动画效果所吸引而决定一直玩这款游戏,但是观看英雄技能施放每天最少超过三十次,也会有审美疲劳,主流英雄技能效果稍作更改会给玩家带来更多惊喜。
2、效果。至于技能更改最好每次版本升级只是少量提升或削减,一方面提高游戏平衡性,另一方面避免有些玩家辛苦培养的英雄被打入冷宫。
1、社交。目前玩家的交流在游戏内太少,聊天窗口最好内置在游戏界面以内,方便交流,增加帮派、世界等频道。
2、副本。增加组队副本,帮派副本可以设置为全体帮派成员参加副本,而组队副本可设置二人、三人、五人等多人副本,增加游戏乐趣。
3、合区。现在玩家间交集不多,未来玩家间交流加多后,对于游戏区可以进行合并,提高游戏内的人气。
PS:自己玩DOTA很多年,有很深的感情,工作以后玩电脑时间少了,能有一款刀塔传奇这样的手游对我来说挺高兴的,自己的目标大概是可以集齐游戏内所有的英雄卡牌,至于全升到五星就是梦想了。写了这么多,真心是希望这款游戏可以一直陪着我完成那第一个的目标,不会让我在中途放弃。
精华0性别保密S币0 注册时间最后登录阅读权限10积分24
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1.午餐鸡腿翻倍获取体力或者说 我们也要早餐和夜宵鸡腿时间和商店刷新时间一致
2.时空之穴 英雄试炼全部开启
3.开启新的玩法 寻宝挖矿
4.充值大回馈&&具体完全官方自拟 比如 那些唯一的礼包 怎么重置啊之类的&&送金币&&当然不能送什么太厉害的英雄卡片这种
5.版本更新 体力购买次数+1&&体力不够啊&&扫荡一下就没了& &
6.建议精英副本手动出碎片×2的机会&&大家都来手动吧&&提高点一点可玩性&&大家一起看看斧王丢淘汰啊 风行丢大招啊&&扫荡多么无趣额
7.活动期间金币获取均为2倍&&
8.增加竞技场次数
9.投放我们可爱的巨魔到5月签到&&TB到V11
暂时这么多了
& Copyright穆里奇伤病情况出现反复超变合击瞬间满级那个公告写得不太准确,2014龙ol私服目标薪金和董事会嘉奖忙碌之余可以出来透气居家客厅式的会议室绿色植物在这里可以是一堵自然隔离墙设备精良的健身场所这里可以是小会议室也可以是休闲区自助餐选择从这里开始高大上的餐厅地铁里.
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中央部门网站
国家卫生部
国家中医药管理局
国家食品药品管理局
市级政府网
南充人民政府
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南充市卫生网
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中国企业新闻网四川频道
主办单位:仪陇县卫生局
承办单位:四川市长网
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全国执业兽医资格考试委员会公告第5号
&&& 关于2010年全国执业兽医资格考试成绩、合格分数线及执业兽医资格证书等事项公告(全国执业兽医资格考试委员会公告第5号)
&&& 按照《执业兽医管理办法》有关规定,现就2010年全国执业兽医资格考试成绩、合格分数线及执业兽医资格证书等事项公告如下:
一、成绩公布与查询
&&& 2010年全国执业兽医资格考试成绩于日公布,考生从12月5日上午12:00起可登录中国兽医协会网()或中国兽医网()查询本人成绩并打印成绩单。
二、合格分数线
&&& 按照《执业兽医管理办法》第十一条的规定,全国执业兽医资格考试委员会决定,2010年执业兽医师合格分数线为230分,执业助理兽医师合格分数线为200分。

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