疾风之刃剑魔视频空间魔弹有什么用?

疾风之刃时空术士空间魔弹怎么样才能5连发_360问答
疾风之刃时空术士空间魔弹怎么样才能5连发
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第9天生活就像海洋,只有意志坚强的人才能达到生命的彼岸。知道了剑斗士:||
控魔师:||
刃武者:||
游戏入门:||||
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日期:日 13:53&&来源:
&& 作者:martin159763
  通用技能方面 闪避满 紧急闪避看个人,不过我推荐加出,防止被群殴也可以逃脱
  基础精通 时空的时空魔弹作为一个主要输出技能,自然普攻多,建议加满。
  转职前技能,陨石和自毁都作为CD短伤害不低的小技能推荐满,性价比很高。
  前期EX1陨石可以考虑满上,对于前期也是一个不错的小爆发。后面50级拿到洗点水再洗成1点作为无敌或破霸体用。
  转职后的右键攻击前期可以满上,作为一个辅助输出。后期有了洗点水只加1
  空间魔弹自然是主力输出满上。
  设置黑洞,我个人意见是只加一级。首先,CD每级收益只有0.2S,其次增强黑洞引力只是加快了把怪吸引到黑洞中心的时间,并没有加大黑洞的吸引范围。
  时间压缩相反我是推荐加满的,CD每级收益有0.7S,而且16级后能使自身移动速度获得很大提升,对于走位,引怪拉仇恨都有很大帮助。(在疾风之刃里,移动速度不止影响跑路的速度,还有缩短瞬移和二段瞬移的释放动作时间。)
  秩序之刃作为一个辅助范围输出技能,加满后真空期也不长。
  相比之下滞重力场就显得太费了。只有一次输出,而且伤害也不是很突出。不过效果很好,相当于一个小控制技能。推荐加1
  重力场暴走,每级是0.8S的CD收益,作为后期时空频繁破霸体的技能推荐加满,虽然伤害不够看。
  EX2自毁,作为时空招牌秒BOSS技能满上不解释。
  连锁空间弹,个人推荐只加一级。首先这个技能释放时间实在太长,而且么有霸体,技能又是属于弹射攻击,相比之下时空不缺乏范围聚怪技能,聚怪后用其他技能输出效率更好。这个技能的作用可以作为为了EX2的爆破秒杀而给群体打上相位扭曲DEBUFF 仅此而已。
  星云裂变,推荐加满,也是作为一个不错的聚怪兼输出的技能,还可以破霸体。加满只有三十多秒的CD。配合设置黑洞基本就不愁聚怪的问题了。
  位面重叠,推荐加一。一级15M的引力半径已经足够了。只作为EX2秒怪连锁中的控制作用。
  最后45 50大招满上。最后的两个伤害超高的大技能作为爆发。【新手】&&&&
【升级】&&&&
【职业】&&&&&&&&&
【攻略】&&&&
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疾风之刃时空术士刷怪技巧 顺序很重要
  如果你跟我选择一样的加点参考:&&时空术士加点攻略 各等级阶段成长指南&&。请勤用秩序之刃、空间魔弹、连锁空间弹,保持怪物身上的DEBUFF。EX2的特性是多重爆炸,当当前怪物被炸死,他所受的全额伤害会波及周围所有怪物,所以如果boss周围有很多小怪,那就是他的噩梦,完全突破了面板伤害,但是如何把怪物在EX2放后聚在一起呢?
  我有以下几点窍门:保持秩序之刃在怪物身上,在EX2使用前使用位面重叠把怪物吸于一点,然后迅速EX2,之后用黑洞聚怪,这里不要用星云裂变,因为那样会把怪物卷的到处都是。或者在EX2使用后用重力场暴走控住怪物,不要让boss跑了,不过要注意伤害,千万别EX2没放出来就把小怪都秒掉了。我们刷有很多小图的副本时,注意留一下连锁空间弹,这个在刚进小图给小怪贴debuff非常好用,50大招不要只在boss房放,因为它只要80秒CD,完全可以多放几次,不要吝惜大技能。刷的快的图建议每个小图星云裂变和位面重叠聚怪技能交替使用,这样我们一直会有很强力的聚怪技能,而不是用这两个技能去输出。在打boss时我们要注意boss的起手动作,因为时空的起手姿势还是要很久的,并不能中途取消,所以注意boss的动向,善用技能防止大技能憋火。在放重力场暴走等重要的破霸体技能时要注意自己当前的位置,不要被打断了。
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炫酷超动作 《疾风之刃》首次封测今日开启
来源:宅男QQ技术博客
摘要:疾风才是超 动作 ! 腾讯 游戏 首款双平台联合发布的产品《 疾风之刃 》今日中午12点整开启首次封测,广邀 动作 达人一起迎接超 动作 网游新时代。此外, 疾风之刃 官方漫画在 腾讯动漫发行平台 和 腾讯 手机客户端微漫两大平台同步推出。根据 游戏 故事内容
疾风才是超!首款双平台联合发布的产品《》今日中午12点整开启首次封测,广邀达人一起迎接超网游新时代。此外,官方漫画在和手机客户端微漫两大平台同步推出。根据故事内容的深入及情节的展开,漫画将通过长篇连载的方式,旨在让能够更加深入了解游背景故事,产生代入感,让在之余也能大饱眼福!
从到超& 赋予全新定义
《》是由韩国路尼亚战记开发商ALL-M公司开发,游戏代理的3D动漫风超动作网游。《》自问世以来,凭借着鲜明的超动作特色,包括颠覆的动作表现、梦寐以求的连技革新、心体合一的打击感受以及华丽震撼的EX技能等超动作特质,树立起了动作游戏新标杆。早在2012年5月韩国首测的时候,游戏就得到了的一致好评,目前韩服公测热度不减,稳居韩国网吧热门网游前十,新版本&超越&引领职业觉醒,游戏再攀人气巅峰。
图1:游戏职业原画
超动作游戏哲学& 开启颠覆的革新
基于多年对动作游潜心研究,ALL-M率先提出的&超动作&游戏哲学,开启了动作游全面革新。拒绝一板一眼弱爆了的传统动作表现,在《》中将充分体验到奔放而富有张力的动漫风格与动作技巧的完美结合,游戏角色动作不再拘泥细节,带来颠覆的动作表现。告别&脸滚键盘&、&无脑连技&等游戏弊端,游戏打破过去对连击出招的传统定义,独创连招系统(Chain Combo Action)在不同游戏环境下派生不同随机技能,将拥有更丰富的连技空间,带来最广阔的动作舞台。再搭配心体合一的打击感受,把游戏角色动作所带来的真实打击感通过鼠标传递到指尖,并配合氛围塑造,带给刀刀入肉的打击体验。同时,华丽震撼的EX技能拥有瞬发效果并带有超暴击伤害和镜头拉近动态,赋予了玩家更快、更高、更强的发挥空间。
图2:超动作品牌站
我为战斗狂! 封测核心体验不容错过
此次封测同步韩服开放最高等级60级,提供三大职业九大转职,除了开放朦胧伐木营地、山脉城市兰特、迈尔废矿黑市、狼影村四大地区外,新增了首都莱温和贝因蓝港两个主题地区。还有七大特色副本、决斗场、义勇军训练场等内容带来纯粹战斗快感,更有附魔系统助力技能二次成长,带来更多精彩玩法。同时,作为此次封测的终极挑战,60级副本试练之裂缝极具挑战,当然也是玩家不容错过的体验内容。
《》超动作视听盛宴惊艳开席,邀您鉴证!从这一刻开始,一起化身成为个性十足的动漫人物,亲自在&一部可以玩的动漫片&中,尽情释放超动作吧。相信在本次封测的经典魔法奇幻世界中,玩家不仅可以感受到超动作魅力,也能在键盘与鼠标的结合中,找回遗失的动作脉搏。
关于动作品类
历经六年发展,腾讯游戏正式提出动作品类的四大标准,立志为所有热衷动作游玩家带来更精彩的动作体验,腾讯游戏布局差异化动作网游,有针对性的细分玩家群体,满足不同群体用户的差异化需求,携九大特色鲜明动作游戏开创腾讯动作品类,成就行业新标杆。
活出你的快乐 腾讯游戏十周年
,腾讯游戏与亿万玩家一道走过用心创造快乐的十年。伴随十年来的茁壮成长,腾讯游戏在改变中国网游市场生态的同时,亦改变了亿万玩家的休闲娱乐方式,提升了广大用户的娱乐品质。2013年腾讯游戏快乐升级,以&活出你的快乐&为主题,诚邀玩家一起卷入这场充满正能量的快乐旋风。从UP+腾讯游戏2013年度发布会到今夏掀起的快乐风暴,从TGA到TGC,从大影节到NextIdea&&腾讯游戏与广大玩家共享快乐十年,精彩活动不断!
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